Мама, купи мне секиро Мама: у нас уже есть секиро дома Секиро дома: thymesia
@phantomfox42812 жыл бұрын
Боже, сколько же бреда сказано в этом видосе, по факту большая часть просто высосана из пальца.. Во 1ых проходить игру необязательно от парирования, и прокачка здесь не бесполезна, поскольку от нее и зависит в какой стиль боя ты ближе, хочешь через уклонения-качай их!Какие проблемы?Прокаченную версию Одура я с помощью них и убивал спокойно! Казуал и не хочешь парировать и учить особо тайминги?Качай билд на защиту! Однако даже до этого автор не смог допереть, в силу того что у него пригорело с первого не сложного босса(даже его прокачанная версия побольнее будет) Во вторых- чумное оружие не бесполезное, оно так же определяет с какого стиля будет играть человек, как пример, возьмем тот же нож, который позволяет при полной прокачке и 10 силы давать нехилых люлей врагу после нормально выполненного парирования, но я снова вижу что даже в этом автор не разобрался и не поняв их надобность втирает бредятину что они вообще не нужны В третьих-какой смысл докапываться до того что локации дали возможность перепроходить, если это НЕОБЯЗАТЕЛЬНО?Кстати в дарк соулсе тоже можно по несколько раз, но что то хейта в его сторонц не вижу В 4ых-Ваша предьява на счет того что рядовые бомжи(как вы их назвали) не имеют ничего отличающего их от других кроме урона высосана из пальца, у каждого свой разный мувсэт который нужно запоминать, и ваша теория о том что они однообразны тут не работает, потому что любой моб может выдать ту атаку, которой нет у других мобов! После этих аргументов у меня вопрос-вы в дарк соулс вообще играли?Или по приколу поставили её на превьюшку и стали осуждать её клон высосанными из пальца аргументами?В дарке к вашему сведенью даже тоже есть однообразные "бомжи" мобы, которые сильных проблем доставить если изучить мув сэт не могут, собственно как и в thymesia. Исходя из выше перечисленного я делаю вывод чтоу автора пригорела задница проходя 1ого босса и он решил зафигачить кринж обзор с недоаргументами даже не разобравшись нормально в механиках игры. Всем бобра.
@State19852 жыл бұрын
Опять же, да, необязательно, на именно такой тип прохождения предпочтительнее, поскольку увороты работают через раз. В том и дело, что Одур как первый босс не очень-то канает, да, ваша претензия была бы легитимна, если бы я дальше игру не прошёл и запилил бы кринж обзор с недоаргументами, только после одура реально сложных боссов нет (улучшенная версия пройдена за 2 попытку, что как бы намекает). Да, в серии соулс тоже приходится бить иногда однообразных бомжей и бегать по одним и тем же локациям (только со второй части претензия не очень оправдана, появились костры и игра тебе скорее исследовать что-то новое предлагает, а не выполнять некие новые дополнительные задания) но всё же это огромное количество бомжей разбавляется хотя бы сколь-нибудь уникальными врагами, а не усиленными версиями таких же бомжей. Насчёт чумного оружия, да, вполне мог не понять, поскольку надобность чумного оружия после одура практически отпадает, там дальше особо драться не с кем, разве что последний босс нехило так поддаёт, и то пальца одура не стоит :)
@phantomfox42812 жыл бұрын
@@State1985 дополнительные задания были и в соулсе, и для получения нормальной концовки нужно было перепроходить по одним и тем же локам, уклонения работают нормально, просто нужно выбрать для себя именно предпочтительные по таймингу(есть 2ойные с длинным, окончанием есть полностью быстрые) И опять же на счет усиленных бомжей про которых вы говорите, еще раз повторюсь, здесь разных по мувсету мобов не меньше чем в соулсе, возможно вам это кажется из за того что сама по себе игра короткая даже если брать в расчет доп квесты для получения хорошей концовки.
@АртемЕрмолаев-о7т2 жыл бұрын
@@phantomfox4281 в игре мобов 3 штуки и 4 мувсета о чем ты ты вообще в нее играл 2 каридора 3 моба и один билд вся игра
@phantomfox42812 жыл бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т я прошел полностью игру, а вот ты походу в оч** дол*****, рассуж среди разнообразных мобов выделил только 4, иди и дальше играй в маин, там мув сэтов "много"
@geeventura6482 Жыл бұрын
Абсолютно согласен 👍. Проект очень годный, а из за таких вот "обзорщиков" пропускаешь такие бриллианты. Так же в удовольствие прошёл CodeVein и Stillrising и обе хороши, а обзорщики заср.ли🤷🏻♂️, по ходу их хлебом не корми дай поругать абсолютно любой соулслайк, если это не фромсофтвер🤦🏻♂️
@pavelpaki3938 Жыл бұрын
Купил на пс5. Стоит дёшево. Выбил платину. Как по мне тяжёлая временами, но удовольствие получить можно. И парирования не решают. Перья решают)
@Karayuchiy7 ай бұрын
Лайк за внебрачного сына и что то там еще Хидетаки 😆
@danteakutagava3028 Жыл бұрын
не согласен с боссами. Они не проходятся тупо на парировании. Конечно можно, но если начать играть агрессивно и с уворотами то боссы теряются. самый первый босс, второй вообще тупо на уваротах проходиться третий тоже самое. Каждого из перечисленных пытался пройти сосредоточенно и с парированием, но умирал когда у них остовалась треть хп. И как тока начинал уворачиваться и бить то им приходил конец. Первый босс вообще сломался и бил только одной атакой
@pandadoor7718 Жыл бұрын
к великому сожалению арт дизайна игра пушка персонаж, что используют чуму и силу ворона, это бы хорошо смотрелось в слэшер. но не в таком плане дарк соуса ощущение что игра где то по середине зависла
@amogus330 Жыл бұрын
Чем то похож на блогера Bespolesnyi
@State1985 Жыл бұрын
Но летсплеев и нарезок у меня нет :(
@Крендель-ы5т2 жыл бұрын
Просто засрал игру, красава, очень крутой и информативный обзор
@State19852 жыл бұрын
Не ну можно было бы конечно всем угодить, сделав комплиментарный обзор, но тогда смысл вообще обзор делать, если он не отражает мыслей автора?
@geeventura6482 Жыл бұрын
@@State1985 отличная игра, прошёл с удовольствием и жду вторую часть, боёвка доставляет и никакой духоты, никакой. А локации не повторяются, а открываются другие их части, и сделано это для прокачки и подготовки к следующему этапу, чтобы не фармить, что почти гениально, и это не секиро, ни разу не спарировал за всю игру, скорее наоборот, эта игра позволяет пользовать что удобно и когда привыкаешь, то понимаешь, что разрабы постарались👏, плюс циркач Одур буквально леди Мария из бладика, не бой, а танец клинков и пинков)). А то, что он первый, это даёт отличный челендж и развивает твой скил, полтора часа долбил его с удовольствием 👍, ни капли не душил.
@Jeka-o9k8 ай бұрын
Согласен читать вообще не хочется так как сам начитанный "с вечера";) Классно в Bloodborne вообще читать нечё не нужно!
@ВадимСороколетов-и6з2 жыл бұрын
Привет, Стейт. Чего в этот раз отказался от традиционного формата превьюшек?
@State19852 жыл бұрын
Да-к подумал, что пора что-то менять, отходить к более качественному типу превью :)
@SandWorm.10 ай бұрын
Игра усложнена тупо тем, что ты наносишь мало урона и мало хп, а противники/боссы наоборот. Галимый проходняк
@ПолинаДойкова-н7ы2 жыл бұрын
Стейт красавчик👍
@State19852 жыл бұрын
Спасибо, стараемся :))))
@ромакрымовский8 ай бұрын
я без парирования прошёл тупо на уклонениях
@State19858 ай бұрын
Ну ты слоняра, конечно, учитывая, как там враги любят примагничиваться к тебе...
@АлександрДесятник-р6р Жыл бұрын
"забить болт и передавать сюжет через записки чревато" Так же весь сюжет Соулсов построенный на описании предметов: BRUH Имхо, это не обзор, а скорее список того что автору не понравилось, я не услышал НИ ОДНОЙ хвалебной речи в сторону игры, хотя хочу напомнить, что это все еще инди проект, в котором огромное количество очень красивых моментов и хороших механик. С автором видео категорически не согласен.
@State1985 Жыл бұрын
В тех же соулсах лор передаётся ещё и через диалоги (напомню, в таймезии их всего несколько на всю игру). Кроме того, не понятна претензия к хвалебности и прочему, на своём канале я озвучиваю своё мнение, мне игра лично не зашла от слова совсем, я расписал, в чём причина подобного, а не просто закидал игру какахами, но выбор, соглашаться с мнением или нет, всё же остаётся за вами.
@АлександрДесятник-р6р Жыл бұрын
@@State1985 согласен, потому и не согласен, по причине того что это именно ваше мнение что вы высказали, оно у каждого своё и ничего страшного в этом не вижу. Единственное с чем я соглашусь, что вы явно правильно подметили, это однообразие врагов, ближе к концу уже просто становится скучно от одних и тех же мобов.
@Сос_Мыслом2 жыл бұрын
хороший обзор
@lanahiro6947 Жыл бұрын
хорош такой манерой повествования ты похож на полезного беса и его обзором на дарксоулс 2 ремастер
@State1985 Жыл бұрын
Ох, ну с бесом меня ещё не сравнивали, хотя канал мне лично прямо-таки нравится, может, что и подчеркнул от него хорошего :)
@fanatic80312 жыл бұрын
Все по делу сказано! Игра разочаровала своей примитивностью (нет интересных ситуаций), безыдейностью Мобов (тупые жирные болваны, которые просто машут своими «клешнями»), 0 интереса исследовать локации (всюду только записки ….. тупых … людей …). В итоге зачем-то посмотрел дешёвую пародию от школьников на Гарри Поттера, когда разработчики как-то что-то где-то собрали и выкатили это в прокат… Если нет денег на 3d игры не мучайте попу - лучше сделайте платформер хотя бы как blasphemous
@sleepingcultist7475 ай бұрын
ух скока нытья что это не дарксоулс, наконец нормальная игра, а не душный кал
@State19855 ай бұрын
Ага, потому здесь такие же душные локации, душные мобы, которые всё время повторяются, и при этом душные боссы, которых задрачивать надо сильнее, чем босов из душной дарк соулс.