"Рыцарь не ломается, потому что это ПОМОЩНИК ЧЕЛОВЕКА"!!!!!!! 🙆🏻♀️
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
Мик дроп
@Gotmorg2 жыл бұрын
Отличной обзор, спасибо что подробнее рассказали и показали систему полимино, а то многие ее недооценивают. А она реально интересная и там очень даже нужно вертеть всё это)
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
Да, у ребят получилась классная головоломка 👍
@smeta186 ай бұрын
в игре квестов мало ну три всего )))) нужен допчик много квестов !!!!!
@redstation97652 жыл бұрын
Тетрис в стиле фэнтези ))
@DonRumata022 жыл бұрын
Игра заинтересовала. Идея для дополнения - добавить данжи, куда можно ходить объединившись в группу и побеждать сильных монстров вместе.
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
И книгу приключений 😏
@ОлегПтов2 жыл бұрын
Рейдовые боссы?)
@MagicBG2 жыл бұрын
третья русская игра, которую я бы с интересом опробовал и изучил. Удачи авторам!
@soundboyclub2 жыл бұрын
Довольно не плохо как для детей-новичков.
@RyuSparda3 ай бұрын
Очень мне эта игра зашла, а я не люблю евро. В игре настолько вылизан геймплей, баланс и сложность, что понятно на что потрачено большое время разработки. Уже 10 партий провёл. И отличная атмосфера у игры, и тексты квестов. Конечно проблема с графикой планшетов, хотя остальное оформление отличное. В общем, сильно я надеюсь на допы, хочется больше контента для этой игры
@spiozke2 жыл бұрын
Вот это я понимаю.
@aleksds47042 жыл бұрын
19:05 deep dark fantasy
@1988kookie2 жыл бұрын
Поле не вписывается к остальным элементам. Как будто из другой игры. Графика в целом какая-то топорна, а-ля "и так сойдет". По поводу боевой системы: не получится ли так, что я, допустим наиграл 10 партий, и новичек, который играет 1-2 раз, будем в неравных условиях? Ведь со временем можно просто запомнить карточки врагов.
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
Не знаю зачем запоминать 40+ карт, честно говоря) Плюс не забывайте, что у вас в каждой битве будет доступен разный набор оружий. Так что нет, никакого преимущества не получить.
@maksamburg2 жыл бұрын
Не впечатлило что то (
@ОлегПтов2 жыл бұрын
У меня была такая мысль придумать игру на боевке полимино, но чтобы фигурами полностью заполнить поле монстра. Так и не придумал как можно было бы это реализовать, ведь это уже не ролевая игра, а чистая головоломка.
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
Очень близко к этой идее подобрался Kingdom Rush)
@ОлегПтов2 жыл бұрын
@@NastolkiLIVE О, спасибо за наводку.
@sosna70072 жыл бұрын
Так и не понял, а в чем конкуренция на игровом поле? Прямого взаимодействия между игроками нет, но и косвенной борьбы между игроками не увидел.
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
На поле нет конкуренции, кроме возможности подрезать в некоторых локациях важных монстров, зелья или возможность участия в квесте
@sosna70072 жыл бұрын
@@NastolkiLIVE понял, спасибо
@DonRumata022 жыл бұрын
Насколько я понял из стрима с геймплеем и обзора игра в принципе не про конкуренцию, а про копание в планшете и раскладывание полимино. В связи с чем очень интересно было бы глянуть на кооперативный режим. М, Тимур? Есть ли окошко для такого стрима?)
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
Боюсь, что по стечению обстоятельств, нового стрима по Амулету не будет, у меня уже нет коробки( Сегодня вечером выйдет наш стрим с Ваней Лашиным, но там мы играем в соревновательном режиме
@irinadementieva91272 жыл бұрын
" Дьябло " по русски ? )))
@NastolkiLIVE2 жыл бұрын
😁😁 не с таким размахом, конечно…)
@arzyanin2 жыл бұрын
Я куплю когда сделают арты на уровне Ужаса Аркхэма.. а пока это выглядит слишком топорно
@ОлегПтов2 жыл бұрын
Но ведь арты не главное, важен игровой процесс.
@arzyanin2 жыл бұрын
@@ОлегПтов абсолютно согласен. Но мне арты в играх такого плана не менее важны. Это как те кто любит евро готовы ради процесса играть в самую сушь, а кому то еще важно наличие темы - так и тут, игровой процесс может и отличный, но выглядит как днище к сожалению, почему нельзя было привлечь пусть дорогого, но крутого художника я не понимаю
@ОлегПтов2 жыл бұрын
@@arzyanin Монстры в большинстве своём кислоты выглядят, точнее стиль изображения, в остальном типично-удобоваримо. В Too many bones похожая проблема.
@yakovdevil2 жыл бұрын
Очень уж еврово выглядит. Я понимаю, что в этом и фишка чтобы такой процесс поместить в приключенческий сеттинг, но по мне слишком большой диссонанс процесса и темы.