Чувак, ты все пропустил. На онлиф..на патреоне же был
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц4 жыл бұрын
Меня крайне интересует то, почему Миахил не снял обзор на своего папуга - я бы с интересом посмотрел его и влепил лайк.
@lokilok12574 жыл бұрын
"Такие шедевры как: Dead Space и The Evil Within"-вот насчёт последнего Зулин бы поспорил на протяжении 10 часов, а ещё потом и бухтел бы ночью в подушку часов 5.
@Epilorossa4 жыл бұрын
EW реально лучший представитель сурвайла. Не набрал запчастей, не сделал нужные или потратил на ненужные стрелы - получи жопоразрыв. Если бы не визуальное качество и некоторые проблемы с механикой, то заткнул бы резидента в легкую.
@AlphariusOmegon-vd9gg4 жыл бұрын
@@Epilorossa что забавно, так это то, что в TEW кривое управление и деревянную механику воспринимаешь как должное, это тяжело объяснить, но почему-то такая жопоразрывная механика работает, хоть и раздражает. Зулин конечно поспорит, но TEW-это Resident Evil 4, каким он должен был быть. А не унылое шатание и отстрел на месте селюков, от которого уже на середине воротит, про QTE вообще молчу, как и про ебланских боссов и общую трешовую атмосферу, которую превращает в фарс отвратный пафосный сюжет
@femtomalkav14544 жыл бұрын
@@AlphariusOmegon-vd9gg ты про второй или про первый TEW? А то первый понравился, а во втором чего то визуальный стиль смущает... думаю стоит/не стоит?...
@Epilorossa4 жыл бұрын
@@AlphariusOmegon-vd9gg У меня и написано про проблемы с механикой. И сюжет в резиках всегда был трешаком как и идея с биологическим оружием которое без проблем валится направо и налево.
@AlphariusOmegon-vd9gg4 жыл бұрын
@@femtomalkav1454 да не, вторая даже лучше первой, но только по началу, в первой половине
@ЯрославаЯнковська-и8т2 жыл бұрын
Мне очень нравятся ваши обзоры, особенно то, что пересказывается сюжет достаточно детально, ведь к примеру, у меня нет возможности играть самой (да я и не очень люблю, больше нравится как кто-то играет смотреть, иногда прошу парня пройти какую то игру и посмотреть), но я очень люблю игры, мне интересно узнать сюжет, детали геймплея, сравнение с другими проектами и т.д. 💜 Больше спасибо за такие классные видео 💜
@chist144 жыл бұрын
аудитория не изнежилась, она увеличилась. И теперь в игры играют те, кто в 90-00 терял интерес после 2 сметрей в контре и баттлтоадс. Развитие графических технологий и современное удобство управления привлекают куда больше людей чем 20 лет назад. Вы в детстве могли объяснить маме про глубокий и интересный сюжет и сложный и увлекательный игровой процесс, когда по экрану 10 (условно) пикселей ползало? А сейчас даже далекий от игр человек при взгляде на экран поймет суть и заинтересуется
@ВладимирКайто4 жыл бұрын
Так люблю слышать фразы по типу: "это нельзя расценивать как полноценный *вставить франшиза_нейм*"
@ПузатаяХата4 жыл бұрын
-Нас учат по другому делать обзор. -Я не умею делать по другому. Но ведь обзор сделан? Да? -Да не нервничай ты так -Обзор есть обзор
@lolajanessenj2981 Жыл бұрын
Я познакомилась с резиком с 6 части :D и мне она понравилась, но потом я купила и поиграла в первые части (ремастер 1 и 0) и блин, они просто великолепны, там мне было действительно страшно и неуютно, интересно.
@WolfPriest_Leon4 жыл бұрын
Ты чутка напутал до канатного трамвая - ресторан, пресса, заправка, аллея у мэрии, а после часовни больница, парк, завод.
@ruslggАй бұрын
Прошёл подряд РЕ 2 и 3, играл один раз давно в 7 часть и смотрел прохожьерие 8 части. Слышал про серию, но она мимо меря прошла. Так вот 7 часть не беру в учет, ничего особенного кроме начала это семейка и дед с топором. 2 часть мне очень понравилась, этот мисетр Хэ...с..ка как же он был крут. Я слышал что его не убить, но что где когда не знал. И вот играю я уже час 2-3, и тут эта тварь отодвигает вертолет... ееееебаааа, его шаги, его постоянная настигающая тебя способность. Это было круто! Я убежав от него ходил даже медленно (тихо) что бы он меня не нашел. И кстати мне пришлось побегать) ведь я забыл много чего забрать, в том числе и дробовик) финал... ну в принципе пойдет, босс файт ну с годится. Сегодня прошел 3 часть да пол дня... единственное что хорошо в 3 это уворот, усе. Был бы уворот во 2 части, я бы лучше прошел её. 3 часть г...вно. эту потрепанную собаку вообще не боишься, так как есть уворот. Пару раз был просто удивлен что он бегает и есть хлыст. Посадить его на колено...пффф ерунда. В тирана больше надо было засунуть пуль. Плюс в 3 части просто дофига патронов. И бесило что нож вообще не нужен, разве что язики разбивать. Зомбакам нельза в рот засунуть гранату иди нож в дышло... Короче говоря бегать, стерлять сколько хошь, бегать опять собирать плюшки. Посмотрел уже половину и полностью пока согласен с автором)
@MsIvan4ik4 жыл бұрын
Классное видео, жаль нет сценок с интервью с немезисом...
@kha-beleh23314 жыл бұрын
Почему видео так похоже , на обзор беса , такое чувство , что батя съел маску , лол , а так очень годно и вкусно (А главное не забыли пошутить про Логвинова)
@dudka_i4 жыл бұрын
@Vomitus ну да, худенькому Мишгану нужно луну сожрать, чтобы настолько жирным стать.
@kha-beleh23314 жыл бұрын
Vomitus если есть мем с Логвиновым то видео хорошее
@semenoff904 жыл бұрын
ничосе, обзор резика на 23 минуты, когда у коллег скорострелов дай боже на 10
@БрОмЕ4 жыл бұрын
ну да никто так не пихает много рекламы)
@AlvyPlays4 жыл бұрын
Да не, там просто если по фактам говорить, то обзор как раз минут на десять и выходит. Плюс/минус.
@АртёмБайков-й1с4 жыл бұрын
@@БрОмЕ оо, там была реклама, а я даже не заметил (не шучу)...
@vivaemptiness71964 жыл бұрын
У novoe olvovoe на полсаса+ вчера вышел
@БрОмЕ4 жыл бұрын
@@АртёмБайков-й1с я вообще не смотрел видево
@TwoTocix Жыл бұрын
Ты забыл упомянуть(хотя мб тогда этих сложностей не было) про кошмар и ад. Сложности на которых игра становится уже настолько дрочной, что нужно становиться мастером уворотов и затаривать все бесконечные пушки и монеты. Причем вся сложность там дичайше дизбалансная, т.к. когда все нужное из магазина за ачивки куплено, то даже ад проходится на изи вплоть до финального босса, который атакует настолько быстро, что приходится потратить на него с добрый десяток траев только потому что уворачиваться на нем сложно даже с книжкой на увороты. Бесит что 3ий резик пытается быть и хорором и экшоном, а в итоге получается хуета и в том и в другом. Ремейк 2ойки 2019ого года мне люто понравился. Хотя даже там патронов всегда намного больше чем нужно, и нету ощущения выживания, все равно как хоррор она очень даже хороша. Даже после нескольких прохождений и со знанием наизусть всех заскриптованных скриммеров геймплейно иногда получается просраться, когда за ногу кусает какой-нибудь ненароком недобитый зомбак, не говоря уже о том, что можно по глупости оказаться в одной комнате или даже кишке с тираном и одним-двумя ликерами(в моем первом прохождении я хорошо на таком просрался).
@baalberithinsider4984 жыл бұрын
По факту атмосферу оригинала составляла наша впечатлительность в столь юном возрасте
@BulbaReider772 жыл бұрын
Нет. Я прошел ее уже в осознанном возрасте и получил дикое удовольствие от атмосферы и геймплея, оригинал на ПК с небольшими модами на качество текстур.
@polskapan3775 Жыл бұрын
@@BulbaReider77 перепроходил ее на эмуле дрмкаста или гейм куба-короче где текстуры прогнали через нейросеть.прям заново открыл игру-в оригинале мутном и размытом оказывается половину обьектов и надписей просто не было видно.так же и вторая часть.
@alksander4 Жыл бұрын
В ремейк не играл. Но в оригинал было потрачена уйма часов и нервов на полное прохождение. ты очень точно описал все эмоции что вызывает оригенал
@Mecheny-banan69 Жыл бұрын
Прада разрабы говорили, что в оригинале было много лишнего)
@digbam2 жыл бұрын
22:43 "увидимся на Дрожащих Островах" До слёз прям... Если бы ещё песню "Городок" в конце услышал, то это был бы потоп 😭😭😭😭
@ivergil244 жыл бұрын
Короче говоря, ты хардкор судя по всему не прошел. Там дальше идет кошмар, а потом ад. В аду нет чекпоинтов, только машинки которых стало заметно меньше. Тот самый момент когда на аду прошел почти игру ни разу не умеев и не соранился, а потом в конце промахиваешься по николаю и..все, сначала все... Также с кошмара уже мобы другие идут, зомби со старта становятся тентаклями, охотники бегают по ракун сити со старта
@mycroft74282 жыл бұрын
Лично я не люблю бэктрэкинг, и мне было откровенно скучно ходить туда сюда в RE2. Но вот 3, прошел с удовольствием.
@sa10_tazuhiro4 жыл бұрын
#FlinnFlyTaggart - узнаю из миллиона! Лайк, конечно, в резьбу не играл и всё равно вообще.
@Dezolus4 жыл бұрын
Благодарю за контент, Михаил.Думал ты ещё и о мультиплеере расскажешь, ибо большинство блогеров так старательно избегают разговоров о нём. Хотя Resistance входит в стоимость покупки ремейка.
@RRRiper14 жыл бұрын
А мне такая игра ибольше нравится ичем старая. Возможно это зависит от приоритетов, что больше нравится - хоррор или экшен.
@n.t.t.22674 жыл бұрын
Нет слов.Плз играйте на аду или кошмаре(лучше на аду,там нет автосейвов) и вы почувствуйте,когда враги смертельны(жаль заскриптованы).
@МаксДейч-э8о4 жыл бұрын
Решил недавно перепройти бладборн и наткнулся на твои древние ролики и подумал,а живой ли этот канал,а тут прям много клевых обзоров,подписался,классный и главное очень субъективный канал,как же тошнит от «объективной» игровой журналистки ,большой респект
@polskapan3775 Жыл бұрын
в оригинале игра давала намеки на появления немезиса.музыкой.
@kurtwolf89424 жыл бұрын
То чувство,когда на 2 стадии Немезиды у меня вообще патронов не было на Норме,и мне пришлось заново начинать:D
@ALlild4 жыл бұрын
Ну,ждём Маскарад Вампиров и Дрожащие острова.Насчёт обзора:Стример вновь показал всем свое высокое напряжение, и то, что он настоящий трайхард.(МишGUN, стоит ли ждать второй,юбилейный, выпуск телепередачи Смак на вашем Live канале?)
@JX-B Жыл бұрын
Если бы 3. часть была бы сделана на движке 1. части ремейка. Помню только об этом мечтал....
@НикитаАнтонов-м8н4 жыл бұрын
Согласен с каждым словом. Оригинал лучше и намного атмосферней .
@mareksoltan24754 жыл бұрын
Блин хрен его знает, мне батя привез в свое время плойку из Японии, (моряк) а потом в Питере он купил и тоже привез кучу игр, мне тогда было 8 или 9 лет, я героем бегал и мочил строггов в 2 кваку, но боже мой, я обсирался от одной картинки немезы на коробке с диском! Я ее прятал подальше, но все равно знал где этот сраный диск, и когда пытался проходить то при появлении немезы плойка выключалась и диск летел обратно. Сколько лет прошло, помню как вчера
@KrokodilGena-y7y10 ай бұрын
По правде говоря, я настоящим резиком считаю только оригинальные первую и вторую части. Третий по атмосфере уже реально другой. В принципе, похожи по атмосфере Obscure 1 и 2. Есть, конечно, еще резик 4, но это уже совсем другая исто.... игра. Я хотел сказать - игра 😊
@МарияКод-с2э4 жыл бұрын
Нет часовни...нет парка...нет редакции Ракун Сити. Такое чувство, что создатели торопились. И нам обещали, что по метро можно будет добираться в разные уголки города(было было такое обещание!). Вобщем, неплохой ремейк впринципе.
@ewangates4 жыл бұрын
ИВЛ Визин делал Синдзи Миками, который делал первый и четвертый резик, так что брали такую концепцию только серия игр Дэд спэйс.
@3Berkut4 жыл бұрын
Как всегда, всё на высочайшем уровне.
@Mike-mc5ll7 ай бұрын
Раньше игры не были сложнее, просто у тебя (у нас всех) было мало опыта. Игровая индустрия в целом была на заре, отчего каждая игра была чем-то новым, вызывая сложности из-за нехватки опыта. И да, для человека, не игравшего в те же упомянутые соулсы, Бладборн дико сложная игра. И не потому, что этот человек, как ты сказал, «пусси-плейер». Да, для ветерана этот ремейк игра не сложная. Но для ветерана практически любая не будет сложной. Потому что опыт.
@kazashoonok15682 жыл бұрын
Ахрененть, flyn fly taggart на фите
@ydagan2400 Жыл бұрын
07:33 лол, они только на острове и появились Вообще интересное мнение. По моим ощущениям тир был как раз до, а на острове хоть попытались нагнать саспенса. Что вообще могло пугать в деревне и замке, что хоррорного в гнилых избах и деревенщинах, с кого там трястись - с карлана, гаррот, рЫцАрей что ли? Тупо идешь и палишь во все встречное, аxyеть хоррор спасибо папаша
@Fl1nt0074 жыл бұрын
Меня зовут Кирилл Тимофей, я полковник диванных войск.
@_sosiska_52122 жыл бұрын
Такой предвзятый, надо было проходить на аду. Вот там есть отличия от харда, нет чекпоинтов, ленты появляются и т.д.
@anwienn4 жыл бұрын
Бля на секунду испугался что этот канал ведёт Логвинов. Или это он так изменился ?
@TheMrBlackStars4 жыл бұрын
Мишань, спасибо тебе большое за видео. Как всегда очень увлекательный обзор
@AdamMaykov Жыл бұрын
ВОТ поэтому и говорим раньше было лучше!
@СергейЕвтушенко-к4п11 күн бұрын
А я начинал знакомство с серией с третий части. Какое же они все похерили.
@redmoonsrise7583 жыл бұрын
"Самым последним хоррором была RE2 2002 года" Самый лучший хоррор всех времен Dead Space: "Ага, ага"
@toodoo444 жыл бұрын
Во всём надо винить Питера Фабиано. Он главный по резиденту. 3я часть должна была быть дополнением ко 2й. Но на фоне успеха 2й, Фабиано решил срубить бабла на изи, докинув в комплекте дерьмовый мультиплеер с лутбоксами. Также этот товарищ не любит всякую живность и она исчезнет в следующих ремейках. По этой же причине нет пары локаций из оригинала
@alexkley72144 жыл бұрын
МишGunСпасибо за очередной видос и особое спасибо за краткие экскурсы. Это круче чем Еб***ся
@game_serials4 жыл бұрын
Пока все проходят РЕ 3, я приступил только к нулевой части... А обзор хороший так-то)
@naestopia4 жыл бұрын
БАБАЙ В ИГРЕ я недавно наконец допрошел 4 часть я реально с трудом ее осилил как и 0 часть они меня вообще не зацепили
@dante19999864 жыл бұрын
Как же приятно слышать в видосе Витю owouwu
@ИгорьГусев-п3з4 жыл бұрын
Как игравший в оригинальный резик, поддерживаю предъявленные тейки. Хороший видос
@Мр.КапитанЧувак4 жыл бұрын
Почему без косплея на Джилл Валентайн? Кастомсторис сдулся со своей Москвой...
@_sideush_ Жыл бұрын
Я думаю играть в первую очередь должно быть интересно, а не сложно.
@эдуардоболенский2 жыл бұрын
Зотова играла в резик, есть видосы
@dayji97444 жыл бұрын
Ну на первые прохождения ремейк рил не трудный. Я начал с нормала, потом прошел харкор. И это было изи. А потом я запустил кошмар и понял, что хоррор начинается именно с этой сложности. В основном из-за измененных спавнов большинства предметов, большего количества зомби и вдруг изменившегося немезиса, который стал быстрее, чем на хардкоре (в моменте, где ты в первый раз возвращаешься в метро и потом бежишь от него в узком коридоре на хардкоре он догоняет тебя, если ты хочешь спрей забрать и втыкаешь несколько секунд, а на кошмаре он уже на углу тебе хочет прописать, не добегая даже до этой полки). Пропасть между сложностями ""Хардкор" и "Кошмар" больше, чем "Хардкор" и "Стандарт". Хотя первый немезис все так же прост в плане убийства, но все же не умирает с 1 гранаты (я его только с бочек убил и с него патрики на дробовик в первый раз дропнулись)
@TopFireMap2 жыл бұрын
лол прошёл эту игра год назад и не знал, что с немезиса падают лутбоксы
@ВаурКукрын4 жыл бұрын
Лайк за попугайчика.
@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о Жыл бұрын
Слышал, чторемейк тройки сделали именно таким, каким его видели разрабы еще в конце 90ых, т.е. тупым боевиком. Так бы можно было бы говорить уже, что с третьей части игра свернула не туда, а не с четвёртой. Увы, но из новых резиков только седьмой про деревню в болотах США и ремейк второй являются классическими резиками.
@andrewatomicbiker69934 жыл бұрын
Очень добротно.Я по псевдоконсольным играм не очень сохну, но видос всё равно получился интересным
@Epilorossa4 жыл бұрын
Гемор с менеджментом был только в 0,1,2,3 частях, потом проблем с местом не было вообще.
@bfxcusebow49044 жыл бұрын
2:47 Ярик тикай
@vcxlecorl4 жыл бұрын
Resident Evil 6 лучшая часть, если у вас есть приятель с которым можно поиграть.
@bloodark74 жыл бұрын
Идеальное сравнение в конце обзора! Респект!
@BaldRime Жыл бұрын
Объясните мне, почему после ре2 ремейка ни у кого я не видел вопроса в обзорах, статьях и тд КУДА ДЕЛАСЬ ВСЯ ФИЗИКА ТЕЛ?)) Почему после великолепной физики в ре2 мы откатились на уровень ре4 и до сих пор, даже номерная восьмая часть не повторила ее. Неужели это одного меня беспокоит?)))
@max_-fi1ly4 жыл бұрын
Есть такое ощущение, что игру так же тщательно пилили, как и ремейк второй части, а потом, на фоне успеха второй, выпустили недоделанной, так как у нее есть задатки, но они вообще не раскрыты.
@pavelush47124 жыл бұрын
Халтура
@xrt51894 жыл бұрын
Про внутренний мир сравнение прям с клавиатуры снял) очень уж схожие ассоциации возникли после прохождения, кроме всего прочего
@viktor1n8084 жыл бұрын
Скоро дрожащие острова Пог
@vo_ronin50064 жыл бұрын
Ахиренный видос, спасибо Мишган!
@BertoldBrain4 жыл бұрын
Нифига у тебя курс)) $ и € до сих пор по 10 рублей XD А про сабж - всё верно сказал!
@Zigfried_Da_Michiavinci2 жыл бұрын
Мне обзор кажется жутко натянутым. Особенно придирки к Немезису. Ибо раз ты знаешь, что будет дальше по сюжету. И знаешь что Немезис не умрёт до финала, то что чёрт подери тебя должно удивлять?!!! Это ремейк игры.
@vema81354 жыл бұрын
Вообще-то Саша Зотова проходила резик.
@ave_mary5903 Жыл бұрын
Ляяяя, через два года узнал что есть кувырки и ими можно доджить урон....ебаааа
@3x154 жыл бұрын
Хороший обзор, но почему ни слова о режимах сложности кошмар и ад?
@waltershnaider5474 жыл бұрын
Радует что не одного меня расстроила концепция Немезиса. Вместо личного Dungeon Master который на протяжении всей игры устраивал игроку Deep Dark Fantasy. Мы получили типичного fucking sleve с появлением по скрипту. Жалко очень жалко что концепцию убили. Да и дизайнерские решения такие как Немизих-Ихтиандр вызвали непонимание чем ужас или восторг.
@ebuba53874 жыл бұрын
+ вот тиран во 2 части ремейка был не таким, его хотя бы не сделали чувачком, которого за один перекат можно обмануть
@naestopia4 жыл бұрын
Ebuba во первых тиран был страшный от одного его лица было страшно, звуки шагов это жесть, так же он реально пытался убить героев а не просто швырял их и как по мне он был сильнее немезиса из ремейка
@gwert81004 жыл бұрын
Спасибо за видос, Мишган, рецензии не будет
@prostopavel70834 жыл бұрын
Что за трэк на 8:35?
@ИгорьДушкин-ш1к4 жыл бұрын
Ты не рассказал что после Хардкора есть Кошмар и "инферно" да? Мне не нравится простенькое название "Ад" уж простите. На кошмаре зомби реально на спидах становятся, там нельзя уже просто "отойти" или 1 раз увернуться, они 2-жды на тебя прыгают. В остальном же тоже самое как и хардкор, за исключением расположения предметов и врагов. На инферно не знаю, не прошел еще.
@Свет-ш7к4 жыл бұрын
попугай то у меня как раз здох (
@Lord0verlord4 жыл бұрын
Как сейчас помню как перепроходил код веронику потому что потратил все разрывные патроны до самолета, а когда эта тварь на самолет запрыгивал то он меня убивал на раз два. Когда перепрошел моментом его из арбалета убил. Страшно было ппц
@ЛуцийФерр4 жыл бұрын
Ох, знаменитые люди, которые боятся спойлеров, но постоянно заходят в видео посвящённое данному продукту, а потом ноют, что им спойлеров завезли. Прям напрашивается мем с велосипедистом и палкой.
@xedneo42544 жыл бұрын
И очередной обожатель четвертой резьбы заливается соловьем про атмосферу хоррора... а гигантская механическая статуя карлика была как будто только в моей версии игры) Это же такой хоррор - бегущая на тебя гигантская механическая статуя карлика. Рушащая собой всю атмосферу и вызывающая жгучее желание сделать фейспалм. Как и многое другое в этом шедевре. В Мертвом космосе такого треша уровня боевика категории Б или ужастиков от студии "Асайлум" не было и игра реально была хоррором, несмотря на обилие припасов, камеру из-за плеча и прочее. Просто вам не приходило в голову, что большая часть четверки не позволяет её воспринимать серьезно, как хоррор, а скорее как цирк... с карликами и бензопилой.... и еще тупыми бестолковыми орущими блондами...
@JX-B Жыл бұрын
Я именно по этому современные части и не играю. Не стоит на них так как стоит от классики, вот и всё!
@splinter_snake884 жыл бұрын
Зотова уже поиграла в резик.
@jonnymason43164 жыл бұрын
Эх,я так и думал что ремейк это не ремейк...Я имею ввиду что,играл еще на первой плойке в RE 1,2,3 и понимаю о чем речь в обзоре.Да и честно говоря,наблюдаю за тем что сейчас с сёрвайвел хоррорами называют,хорроры для пуссичек.
@grigorij83384 жыл бұрын
Спс за видос, хорошо парадировал Логвинова
@StormMix4 жыл бұрын
Показал попугаю - сказал заебись обзор!
@andreypetrov81542 жыл бұрын
Ещё в ре3 порезали физически точную анимацию отстреливания кусков плоти с зомбарей
@ckalka1224 жыл бұрын
Спасибо лучшему игрожуру за обзор, приятно видеть компетентного человека в этой помойке
@АндреасИнгварсон4 жыл бұрын
Отличный обзор, пожалуй лучше всех понял и разложил проблемы ремейка! Игра хорошая, но столько упущенных возможностей и похеренных моментов что прям грустно, мы ждали не этого. Так схалтурить ради сиюминутной прибыли на одной из своих культовых игр это просто странно. Ещё похоже и на веронику забили, лиж бы быстрее сверхпопулярную четвёрку обналичить, которой ремейк ещё не особо нужен. Капком, астанавитесь!
@luxor86054 жыл бұрын
Ета лучший обзор энивей!!
@hardtraer7964 жыл бұрын
Так, стоп, актёр захвата и озвучания Вергилия это Дэн Саутворт и он не русский.
@Matveevns932 жыл бұрын
Отличный обзор, держите свой лукас) Может подскажите, где можно скачать норм HD версию 3тий части, был бы очень благодарен!) А то нигде норм найти не могу(((
@МаксимПаранойяльный2 жыл бұрын
Привет из 22 года ) и я понимаю все претензии, вот только есть нюанс . Переиграй сейчас в 3 РЕ классический ,и скажи как тебе там было страшно ,когда тебя с первых минут выкидывают из здание чуть ли не с автоматом ,а за первым же поворотам ожидает 5 зомби . И немейзис ,так же пугал даже в детстве ,буквально два раза .а потом только раздражал локациями не удобных для боя ,и последующим выманиванием на другие локи для убийства . В том и суть что 3 уже тогда была больше экшен , но память из детства рисует гипертрофированные картины )
Что хорошо в третьей части, так это факт наличия в ней Джилл - теперь можно считать своей вайфу не только Леона, но и кого-нибудь, поклонение которому будет более гетеросексуальным...
@evil-dude4 жыл бұрын
Скажу вам честно. Я ждал эту игру только из-за того, что с Джилл будет новый и горячий r34
@SIKOSINAKOSI4 жыл бұрын
Мне Клэр больше нравится..
@Darksoul-zl2cq4 жыл бұрын
Щас бы не быть Гомосексуалистом в 2020.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц4 жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI, на вкус и цвет...
@ВладРыцарь-з3ь4 жыл бұрын
Тащемта эта вариация Джилл - говной воняет, нет ни грама сексуальности, или красоты. Просто баба, таких каждый день на улице видишь. вот версия из 5 части, это да, красивая, и крутая женщина.
@ValekF4 жыл бұрын
год назад вышел секиро - "сложнаа, ебал игру дважды", вышел резич3 - "ну бля игроки слишком изнеженные, игра слишком легкая" =/
@smanwhbitch4 жыл бұрын
Слышал про уровни сложности?
@LovecraftD4 жыл бұрын
@@smanwhbitch Слышал про игру Sekiro: Shadows Dies Twice? Ну так вот, В НЕЙ НЕТ УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ!
@bogdan75323 жыл бұрын
@@LovecraftD есть багушки, ими можно пользоваться
@ucciderelarealta31333 жыл бұрын
@@bogdan7532 не баг а фича, это же фромы
@facelessmadman56462 жыл бұрын
@@LovecraftD я бы сказал, они есть, но поданы не стандартно и не в самом начале игры^^
@ДмитрийИванов-и6ы4 жыл бұрын
Как-то странно обвинять предыдущию внешность Джилл в большей онемешности, учитывая, что её тоже с снимали с реальной актрисы, Джулии Вот :////
@YearZero10004 жыл бұрын
Внесу ясность в выбор сложности игры и на что это влияет, проходишь хардкор, открывается кошмар, в котором меняется перестановка и тип противников, частично меняется расположение лута. Немезис чаще использует спринт, носится как угорелый, быстрее бьет, особенно меняется финальная форма, появляются новые атаки, увеличивается скорость анимации ударов, далее открывается сложность "ад". Забирают автосейвы, пишущих машинок в 2 раза меньше. Немезис еще быстрее, анимации атак быстрее. Финальная форма ваншотит одним ударом. Крафт приносит минимум ресурсов, патроны и порох там где они были уже отсутствуют.
@GaikotsuSova4 жыл бұрын
Вот именно. Называемая "Хардкор" сложность в игре 1998 года - это "Ад" в игре 2020.
@YearZero10004 жыл бұрын
@@GaikotsuSova Не соглашусь, АД осилят единицы, если не пользоваться бесконечным оружием которое ты открываешь в магазине за баллы, которые в свою очередь даются за открытие очивок. То Финального босса одолеть в лучшем случае можно только запасая магнум с самого начала игры, переводя высококачественный порох в патроны для того же магнума. И то не факт, так как увороты не на 100% работают. Кошмар более подходящий в этом плане. Собственно я только разъяснил как работает сложность в реймейке, по мне так единственная вещь которую они сделали интересно, а не только по формуле "минус урон по врагам, плюс урон по тебе". На хардкоре к примеру и половины анимаций атак и вариантов смерти не увидишь, которые увидишь на кошмар\ад. А в целом разработчики много где схалтурили, упустили потенциал который заложен 2ым ремейком, и не развили уже готовые идеи, а наоборот даунгрейднули ту же модель повреждений конечностей. Про маленькую компанию я молчу. Хотя и в 2 ремейке и в 3ем на ранг S игра должна проходится за 2 часа. Я лично наиграл 25 часов, но только потому что увлекся открытием ачивок, игрой на всех сложностях, и пушками в магазине.
@GaikotsuSova4 жыл бұрын
@@YearZero1000 разницы между Кошмаром и Адом - только в том, что зомби требуется на 1 укус меньше, чтобы убить и почти все атаки босса - убивают сразу. На последнем боссе пупырки отстреливаются и с обычного полуавтоматического пистолета. Увороты работают точно так же, просто окно чуть меньше для выполнения.
@YearZero10004 жыл бұрын
@@GaikotsuSova Идеальное уклонение в целом не всегда срабатывает на любом уровне сложности, уворот от него не зависит. Попробуй поотстреливай пупырки с 2-3 очередей на 1 штуку, когда анимация атак босса быстрая, а атака левой лапой по 6 раз подряд происходит когда боссу вздумается на первой же фазе. Когда на кошмаре ты её увидишь максимум раз на 3й фазе. И это при том что во время перезарядки уклоняться нельзя. И к примеру уклоняясь в мгновение до удара все равно ловишь ваншот. И разница между кошмаром и адом в том что первая форма немезиса спринтует с наивысшей скоростью, причем постоянно. С того же рокет лаунчера он стреляет очень быстро. В игре скрытое КД умений и скорость анимации атак немезиса, это 100%. Что не делает встречи с ним менее заскриптованными. Ходил бы он за тобой как тиран по просторной локации, вот чего лично я ждал от игры, после отличной 2ой части плюс влияние сложности на его действия. Включи упрощенный режим, там немезис ходит пешком как тиран, узришь то о чем я говорю.
@ВИКТОР-д2ш3с2 жыл бұрын
Да это был пиздец, когда нимезис ввалился в окно, в полицейском участке... Мы с другом ахуели вдвоём... Это было нечто...
@nongrata420 Жыл бұрын
Это был пиздец полный. Я так понимаю Вы тоже будучи пиздюками проходили в дремучих нулевых?) Я после этого момента с Немезисом, как сейчас помню, отбросил джойстик и неделю играл в футбол на улице, даже не притрагиваясь к игре😅
@IvanIvanov-tl5qi10 ай бұрын
Если б собрать все кирпичи всех геймеров мира после этого момента, то хватило бы на сферу Дайсона
@BurnoutmanPG4 жыл бұрын
12:12 "Два туннеля и карась Арсений" Ахахах.
@УважайРагнароса4 жыл бұрын
Бтв Арсений охуенно имя для карася.
@kndshow18244 жыл бұрын
Мы с матерью в мои 13 лет(сейчас мне 22) фанатеем до сих пор от Резика и 3 часть мы проходили 14 раз,но очень опечалены ремейком,все слова Мишлен твои чистая правда,унылая игра в плане сюжета,я хотел опять собирать составляющие схемы управления и питания поезда,комбинировать масло,делать вакцину не 4 секунды,а минут 10,делать выбор перед немезисом,раз на раз на забив или съебать по-тихому,как же было пиздато.
@xoloxoro2830 Жыл бұрын
Не с "матерью", а с "мамой", тварына.
@Pepe-oz3rk Жыл бұрын
Крутая мать
@dudeinthered7868 Жыл бұрын
Радуйся чел скоро резидент 4 ремейк выйдет 🌚
@Radio58 Жыл бұрын
@@dudeinthered7868 ещё хуже
@dudeinthered7868 Жыл бұрын
@@Radio58 Ам... А что? Почему? 🧐
@samcalhoun63174 жыл бұрын
Делиться таким золотом....разве что с государством, мать оценила