Чувак, ты все пропустил. На онлиф..на патреоне же был
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц4 жыл бұрын
Что хорошо в третьей части, так это факт наличия в ней Джилл - теперь можно считать своей вайфу не только Леона, но и кого-нибудь, поклонение которому будет более гетеросексуальным...
@evil-dude4 жыл бұрын
Скажу вам честно. Я ждал эту игру только из-за того, что с Джилл будет новый и горячий r34
@SIKOSINAKOSI4 жыл бұрын
Мне Клэр больше нравится..
@Darksoul-zl2cq4 жыл бұрын
Щас бы не быть Гомосексуалистом в 2020.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц4 жыл бұрын
@@SIKOSINAKOSI, на вкус и цвет...
@ВладРыцарь-з3ь4 жыл бұрын
Тащемта эта вариация Джилл - говной воняет, нет ни грама сексуальности, или красоты. Просто баба, таких каждый день на улице видишь. вот версия из 5 части, это да, красивая, и крутая женщина.
@YearZero10004 жыл бұрын
Внесу ясность в выбор сложности игры и на что это влияет, проходишь хардкор, открывается кошмар, в котором меняется перестановка и тип противников, частично меняется расположение лута. Немезис чаще использует спринт, носится как угорелый, быстрее бьет, особенно меняется финальная форма, появляются новые атаки, увеличивается скорость анимации ударов, далее открывается сложность "ад". Забирают автосейвы, пишущих машинок в 2 раза меньше. Немезис еще быстрее, анимации атак быстрее. Финальная форма ваншотит одним ударом. Крафт приносит минимум ресурсов, патроны и порох там где они были уже отсутствуют.
@GaikotsuSova4 жыл бұрын
Вот именно. Называемая "Хардкор" сложность в игре 1998 года - это "Ад" в игре 2020.
@YearZero10004 жыл бұрын
@@GaikotsuSova Не соглашусь, АД осилят единицы, если не пользоваться бесконечным оружием которое ты открываешь в магазине за баллы, которые в свою очередь даются за открытие очивок. То Финального босса одолеть в лучшем случае можно только запасая магнум с самого начала игры, переводя высококачественный порох в патроны для того же магнума. И то не факт, так как увороты не на 100% работают. Кошмар более подходящий в этом плане. Собственно я только разъяснил как работает сложность в реймейке, по мне так единственная вещь которую они сделали интересно, а не только по формуле "минус урон по врагам, плюс урон по тебе". На хардкоре к примеру и половины анимаций атак и вариантов смерти не увидишь, которые увидишь на кошмар\ад. А в целом разработчики много где схалтурили, упустили потенциал который заложен 2ым ремейком, и не развили уже готовые идеи, а наоборот даунгрейднули ту же модель повреждений конечностей. Про маленькую компанию я молчу. Хотя и в 2 ремейке и в 3ем на ранг S игра должна проходится за 2 часа. Я лично наиграл 25 часов, но только потому что увлекся открытием ачивок, игрой на всех сложностях, и пушками в магазине.
@GaikotsuSova4 жыл бұрын
@@YearZero1000 разницы между Кошмаром и Адом - только в том, что зомби требуется на 1 укус меньше, чтобы убить и почти все атаки босса - убивают сразу. На последнем боссе пупырки отстреливаются и с обычного полуавтоматического пистолета. Увороты работают точно так же, просто окно чуть меньше для выполнения.
@YearZero10004 жыл бұрын
@@GaikotsuSova Идеальное уклонение в целом не всегда срабатывает на любом уровне сложности, уворот от него не зависит. Попробуй поотстреливай пупырки с 2-3 очередей на 1 штуку, когда анимация атак босса быстрая, а атака левой лапой по 6 раз подряд происходит когда боссу вздумается на первой же фазе. Когда на кошмаре ты её увидишь максимум раз на 3й фазе. И это при том что во время перезарядки уклоняться нельзя. И к примеру уклоняясь в мгновение до удара все равно ловишь ваншот. И разница между кошмаром и адом в том что первая форма немезиса спринтует с наивысшей скоростью, причем постоянно. С того же рокет лаунчера он стреляет очень быстро. В игре скрытое КД умений и скорость анимации атак немезиса, это 100%. Что не делает встречи с ним менее заскриптованными. Ходил бы он за тобой как тиран по просторной локации, вот чего лично я ждал от игры, после отличной 2ой части плюс влияние сложности на его действия. Включи упрощенный режим, там немезис ходит пешком как тиран, узришь то о чем я говорю.
@ЮрийЗагуменнов-ш7ц4 жыл бұрын
Меня крайне интересует то, почему Миахил не снял обзор на своего папуга - я бы с интересом посмотрел его и влепил лайк.
@ДмитрийИванов-и6ы4 жыл бұрын
Как-то странно обвинять предыдущию внешность Джилл в большей онемешности, учитывая, что её тоже с снимали с реальной актрисы, Джулии Вот :////
@BurnoutmanPG4 жыл бұрын
12:12 "Два туннеля и карась Арсений" Ахахах.
@УважайРагнароса4 жыл бұрын
Бтв Арсений охуенно имя для карася.
@ЯрославаЯнковська-и8т2 жыл бұрын
Мне очень нравятся ваши обзоры, особенно то, что пересказывается сюжет достаточно детально, ведь к примеру, у меня нет возможности играть самой (да я и не очень люблю, больше нравится как кто-то играет смотреть, иногда прошу парня пройти какую то игру и посмотреть), но я очень люблю игры, мне интересно узнать сюжет, детали геймплея, сравнение с другими проектами и т.д. 💜 Больше спасибо за такие классные видео 💜
@МаксЛи-л7с4 жыл бұрын
Четверка останется всегда в моем сердце, эх этот 2004 год как сейчас помню. Играли всей семьей в нее словно фильм крутой смотрели.
@T-LaR Жыл бұрын
Чел,если ты живой знай. Ремейк 4 уже выходит.
@Rekviem06 Жыл бұрын
Какой 2004? Он вышел в 2005 году
@lokilok12574 жыл бұрын
"Такие шедевры как: Dead Space и The Evil Within"-вот насчёт последнего Зулин бы поспорил на протяжении 10 часов, а ещё потом и бухтел бы ночью в подушку часов 5.
@Epilorossa4 жыл бұрын
EW реально лучший представитель сурвайла. Не набрал запчастей, не сделал нужные или потратил на ненужные стрелы - получи жопоразрыв. Если бы не визуальное качество и некоторые проблемы с механикой, то заткнул бы резидента в легкую.
@AlphariusOmegon-vd9gg4 жыл бұрын
@@Epilorossa что забавно, так это то, что в TEW кривое управление и деревянную механику воспринимаешь как должное, это тяжело объяснить, но почему-то такая жопоразрывная механика работает, хоть и раздражает. Зулин конечно поспорит, но TEW-это Resident Evil 4, каким он должен был быть. А не унылое шатание и отстрел на месте селюков, от которого уже на середине воротит, про QTE вообще молчу, как и про ебланских боссов и общую трешовую атмосферу, которую превращает в фарс отвратный пафосный сюжет
@femtomalkav14544 жыл бұрын
@@AlphariusOmegon-vd9gg ты про второй или про первый TEW? А то первый понравился, а во втором чего то визуальный стиль смущает... думаю стоит/не стоит?...
@Epilorossa4 жыл бұрын
@@AlphariusOmegon-vd9gg У меня и написано про проблемы с механикой. И сюжет в резиках всегда был трешаком как и идея с биологическим оружием которое без проблем валится направо и налево.
@AlphariusOmegon-vd9gg4 жыл бұрын
@@femtomalkav1454 да не, вторая даже лучше первой, но только по началу, в первой половине
@ValekF4 жыл бұрын
год назад вышел секиро - "сложнаа, ебал игру дважды", вышел резич3 - "ну бля игроки слишком изнеженные, игра слишком легкая" =/
@smanwhbitch4 жыл бұрын
Слышал про уровни сложности?
@LovecraftD4 жыл бұрын
@@smanwhbitch Слышал про игру Sekiro: Shadows Dies Twice? Ну так вот, В НЕЙ НЕТ УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ!
@bogdan75323 жыл бұрын
@@LovecraftD есть багушки, ими можно пользоваться
@ucciderelarealta31333 жыл бұрын
@@bogdan7532 не баг а фича, это же фромы
@facelessmadman56463 жыл бұрын
@@LovecraftD я бы сказал, они есть, но поданы не стандартно и не в самом начале игры^^
@ВИКТОР-д2ш3с2 жыл бұрын
Да это был пиздец, когда нимезис ввалился в окно, в полицейском участке... Мы с другом ахуели вдвоём... Это было нечто...
@nongrata420 Жыл бұрын
Это был пиздец полный. Я так понимаю Вы тоже будучи пиздюками проходили в дремучих нулевых?) Я после этого момента с Немезисом, как сейчас помню, отбросил джойстик и неделю играл в футбол на улице, даже не притрагиваясь к игре😅
@IvanIvanov-tl5qi Жыл бұрын
Если б собрать все кирпичи всех геймеров мира после этого момента, то хватило бы на сферу Дайсона
@chist144 жыл бұрын
аудитория не изнежилась, она увеличилась. И теперь в игры играют те, кто в 90-00 терял интерес после 2 сметрей в контре и баттлтоадс. Развитие графических технологий и современное удобство управления привлекают куда больше людей чем 20 лет назад. Вы в детстве могли объяснить маме про глубокий и интересный сюжет и сложный и увлекательный игровой процесс, когда по экрану 10 (условно) пикселей ползало? А сейчас даже далекий от игр человек при взгляде на экран поймет суть и заинтересуется
@ilyachashev14008 ай бұрын
Главный минус третьей части - это продолжительность, хотя если убрать из второй части тупой поиск ключей и шестерёнок, то она не сильно длиннее будет
@Vladi_AK478 ай бұрын
Базаришь 🍻
@ДенисКухта-ф4х4 жыл бұрын
Ах! Эта музыка на фоне в конце... Как же я обожаю Resident Evil 4 и мечтаю о выходе ремейка!!!
@hideaki20732 жыл бұрын
мечты сбываются
@gonkilya54542 жыл бұрын
Велком)
@kotofeiqik4 жыл бұрын
Для слишком нежных игроков? Ну, эт для меня :З Считаю, что игра должна расслаблять и доставлять удовольствие от её прохождения, а не трепать нервы - с этим и реал прекрасно справляется))
@НищебродАндрей2 жыл бұрын
Он не работает же, это нам после работы хочется отдохнуть
@mordigian1242 Жыл бұрын
Получать удовольствие в игре, потому-что ты в ней существуешь вот это я понимаю кайф.
@sulfeed4 жыл бұрын
Ну наконец-то хоть ты подробнее объяснил в чём соль. А ты пересмотрел куча роликов, перечитал куча статей и не понимал че такого криминального. Спасибо!
@lolajanessenj29812 жыл бұрын
Я познакомилась с резиком с 6 части :D и мне она понравилась, но потом я купила и поиграла в первые части (ремастер 1 и 0) и блин, они просто великолепны, там мне было действительно страшно и неуютно, интересно.
@darkpursier43674 жыл бұрын
Блин какой же саунд комнаты сохранения в оригинале четкий....прям воспоминания...блин как чётко в него было играть
@Vladi_AK478 ай бұрын
Чтобы прочувствовать образцовую «атмосферу» достаточно поиграть за морпеха в AvP 2 от Монолит
@kndshow18244 жыл бұрын
Мы с матерью в мои 13 лет(сейчас мне 22) фанатеем до сих пор от Резика и 3 часть мы проходили 14 раз,но очень опечалены ремейком,все слова Мишлен твои чистая правда,унылая игра в плане сюжета,я хотел опять собирать составляющие схемы управления и питания поезда,комбинировать масло,делать вакцину не 4 секунды,а минут 10,делать выбор перед немезисом,раз на раз на забив или съебать по-тихому,как же было пиздато.
@xoloxoro2830 Жыл бұрын
Не с "матерью", а с "мамой", тварына.
@Pepe-oz3rk Жыл бұрын
Крутая мать
@dudeinthered7868 Жыл бұрын
Радуйся чел скоро резидент 4 ремейк выйдет 🌚
@Radio58 Жыл бұрын
@@dudeinthered7868 ещё хуже
@dudeinthered7868 Жыл бұрын
@@Radio58 Ам... А что? Почему? 🧐
@SpliceYT4 жыл бұрын
оп оп оп. Бегу делать чай! Спасибо за ролик!
@samcalhoun63174 жыл бұрын
Делиться таким золотом....разве что с государством, мать оценила
@Zemfirot4 жыл бұрын
Это не игроки "изнежились", это просто какое-то решение внутри капком. Никто не ныл на сложность второй части, у нее рейтинг 98%, в прошлом году все облизывали секиро и прочие соулсы. Игроки не обленились, это миф, они хотят хардкора (адекватного) и нормального геймдизайна.
@otzdrava18514 жыл бұрын
Шар Ручка я бы сказал, ты не совсем прав, если посмотреть сколько нытья было по поводу сложности Секиро особенно в ру сегменте, у меня у самого пара знакомых дропнуло игру на боссе с конем, с криками она сложна идёт она на***й. Тот же RE2 могли пройти и на легком уровне, где парится совершенно не нужно, так что я не сказал бы, что игрокам нужен хардкор.
@dementiy90084 жыл бұрын
@@otzdrava1851 сложность секиры была фишкой игры. И гигантское количество людей покупали именно из-за криков о невозможной сложности
@fobosemptyhead53264 жыл бұрын
@@otzdrava1851 про Секиро кстати. Вот я со своими кривыми руками в Дарк Соулс 3 мог компенсировать криворукость банальной прокачкой. Не могу убить босса - ну неплохо бы пофармит. В Секиро это не работает, как следствие, для криворуких типа меня она принципиально непроходима. Это проблема.
@otzdrava18514 жыл бұрын
Fobos EmptyHead уверен если ты сосредоточишься и постараешься у тебя получится. Я согласен с тобой, что да в Soul’s серии проблему можно решить прокачкой, но я ее обычно останавливаю на актуальном для pvp уровне. В Sekiro я почти два месяца над финальным боссом сидел но в итоге без приемов, усилений и протеза я его заковырял.
@fobosemptyhead53264 жыл бұрын
@@otzdrava1851 так это мне нужно каким-то образом не просто запомнить приёмы боссов и пр, а буквально прокачать скорость реакции. Это потребует столько времени, что просто не даст получить удовольствие от игры :-( При этом левелдизайн Секиро устроен таким образом, что учиться в нем очень неудобно. Например первая стычка с охотником на синоби. Я вроде как должен задрочиться новому типу реакции на его эти особые атаки, но мне каждый раз до него нужно бежать. В итоге я за полчаса игры могу сделать ну допустим четыре попытки, а с четырех попыток я скорее всего не научусь нормально. За те же полчаса в новом Думе у меня будет штук 10 попыток, скорость обучения в 2.5 раз выше.
@PavelAndreevich4 жыл бұрын
3-ю делал одновременно со 2-й, но потом бюджет разделили и на 3 выделили меньше и другой народ ее делал, поэтому такая разница в длине и качестве.
@ПузатаяХата4 жыл бұрын
-Нас учат по другому делать обзор. -Я не умею делать по другому. Но ведь обзор сделан? Да? -Да не нервничай ты так -Обзор есть обзор
@kristmeh8924 жыл бұрын
Спасибо, Миша, теперь захотелось поиграть в оригинал третьей части, благодаря твоему обзору.
@togravesgrave3004 жыл бұрын
Вставка в начале из ролика про обучение езды на грузовике- СУПЕР))) смеялся до слез)))
@ВладимирКайто4 жыл бұрын
Так люблю слышать фразы по типу: "это нельзя расценивать как полноценный *вставить франшиза_нейм*"
@gvidon1588 Жыл бұрын
Когда смотришь видос в марте 23 ,и ремейк 4 на подходе ❤😂
@КумысКамин4 жыл бұрын
Вот вам пища для размышления, что ждёт серию в дальнейшем. Сообщение товарища Aivan с форума RELive Итак. До выхода игры остались часы, а первое апреля наконец прошло. Поэтому позволю себе немного раскрыть карты. По крайней мере, что мне известно. 1. Фабиано неприятный чувак. Он в компании чтобы делать деньги. Да на видео он улыбается говорит что всех вас очень любит и ценит каждого фаната, но на Ваши мнения ему реально плевать. Когда была ВКС инвесторов еще перед выходом ремейка2 и говорили о том, что пойдет в релиз, я и еще один парень из франции кажется, поинтересовались насчет того, насколько каноничным будет ремейк (2), это будет ремейк как ремейк 1 части или перезапуск, на что он ответил (почти дословно): "Всем плевать на то что было долгое время назад. Сейчас новое время и нужна новая аудитория. А те кто играл в ранние игры уже и половины не вспомнят, поэтому канон это то, что мы создаем сейчас". 2. После Ре7, когда игру обласкали и просили ремейк2, он был очень против и хотел продолжения истории Итана. Вообще он весьма загордился и себя ощущает спасителем серии. 3. Ремейк3 был полностью готов через месяц после выхода ремейка2. Тормозили специально, хотели посмотреть на сборы, если бы они были хуже, ремейк3 должен был идти как платное дополнение. Модель Джилл кстати была готова после Леона, но перед Клэр. Но Ремейк2 взлетел в чарты и тогда он продвинул решение повторить финт и продать ремейк3 как новую игру. За все время после выхода ремейка2, только меню передвинули в центр, добавили уклонение(с этой вспышкой мать ее), немного поправили модель Немезиса и его формы мутации. Всё. 4. Резистенс клепали почти на коленке, переделав и урезав раннюю версию Баттл мода к ремейку2. На вопрос зачем он - "сейчас модны игры подобного жанра (несколько игроков убегают против одного, типа как Пятница 13, я не интересуюсь таким если честно) и нужно выходить на рынок, нужно попробовать снова зайти на микротранзакции, это прибыльно" (помните были первые шаги в Ревелейшенс2?). 5. Ему не нравятся пауки. Поэтому их нет. И в концепте ремейка 1 части, Черный тигр - вырезан практически сразу. Сначала хотел и вырезать Лизу, но посмотрел как зашел Мистер Х и теперь она в его роли. Надеюсь все переделают, я уже доступа к этой инфе не получу, контракт на инвестирование заканчивается в июне. 6. Помимо основной игры, есть длс с рабочим названием Last escape - про Николая. Он вообще очень нравится ему. Выпустят или нет - не в курсе. Есть подозрение, что не выпустят. Знают что из-за короткой продолжительности сейчас по сети гуляет негатив. Ему конечно плевать - главное чтобы бабло несли, но сверху сказали обстановку не накалять. 7. К старым частям вообще относится очень холодно и скорее с негативом. Говорит, что сделал бы намного лучше, многое переделал. Поэтому серия Ревелешенс сейчас подвисла, ему не нравится вся история с Вескерами. 8. В разработке сейчас 8 часть (ту самую что перезапустили с этим долбанным Итаном), концепт ремейка1 и аутбрейк для виар на манер хроник(рельсовый в смысле, но на фоне недавней халф лайф, наверное во что-то подобное переделают). Уже скоро что-то должны показать, я конкретно не в курсе, отношению имею только к этим "двум" ремейкам. 9. В ре8 взяты наработки ре3.5, сам ре4,5,6 он вообще предлагал из новой концепции выкинуть, сделать ремейк вероники официально 4 частью, но сейчас над ней насколько мне известно не работают, а может вторая студия занимается, не знаю Вот как-то так. На ВКС я не был с января и продолжать сотрудничество не стану. Была у меня с детства мечта прикоснуться к серии. Прикоснулся. Хотя бы в виде инвестора. Мне не нравится кто сейчас ей "руководит". Команде разработке не шибко нравится Фабиано, японцы более повернуты к фанатам хотят двигать старую вселенную, но совету директоров нравится, что деньги за серию идут в больших объемах при не сильно больших бюджетах. Если ремейк3 финансово повторит успех ремейка2 (не дай бог превзойдет), ждите очередной обрезок. Поэтому может кто-то поймет мой "негатив" к последним играм и почему я их называю халтурой. Я вырос на этой серии. Может это просто синдром "раньше было лучше". Но для меня и правда оригинальная трилогия лучше современной. Душа у нее есть что-ли. А новая построена на желании срубить бабла в первую очередь. И мне это не нравится. Желаю вам приятной игры (насколько возможно)))). И делитесь честным мнением. Да им там пофигу. А мне нет.
@alksander4 Жыл бұрын
В ремейк не играл. Но в оригинал было потрачена уйма часов и нервов на полное прохождение. ты очень точно описал все эмоции что вызывает оригенал
@Mecheny-banan69 Жыл бұрын
Прада разрабы говорили, что в оригинале было много лишнего)
@digbam3 жыл бұрын
22:43 "увидимся на Дрожащих Островах" До слёз прям... Если бы ещё песню "Городок" в конце услышал, то это был бы потоп 😭😭😭😭
@ЯБезымянный-о5ф4 жыл бұрын
В этой ситуации больше всего жалко Немезидыча. Однажды меня спросят "Деда, а какой самый страшный монстр из тех, с которыми ты дрался?" - я скажу "Немезид", а дети посмеются типа, "Лол, дед, это ж просто тряпка в мусорных пакетах, которая рокетлаунчером в человека попасть не может". Тогда я возьму веревку, полезу на табурет и наконец-то повешу сраные шторы...
@SpeedGrappler4 жыл бұрын
нет, сложный режим теперь - кошмар (ад), там все другое (расположение предметов и врагов)
@dark-mi8du4 жыл бұрын
Уточню - и Кошмар, и Ад.
@GaikotsuSova4 жыл бұрын
Тогда уж только Ад, там нет чекпоинтов.
@naestopia4 жыл бұрын
SpeedGrappler только прикол в том что они открываются после прохождения
@ramboxd58944 жыл бұрын
@@naestopia А во второй раз проходить ее уже не интересно от слова совсем.
@PetrPanter4 жыл бұрын
На моменте когда Джилл заводила машину, услышав вставку из видоса как мужик ебался с коробкой передач на КРАЗе, я обосрался на всю округу. Ты молодец, лойса за такое не достаточно. Рад что ты есть ;)
@leerecloud11394 жыл бұрын
Большое спасибо за обзор и периодические вставки.
@МаксДейч-э8о4 жыл бұрын
Решил недавно перепройти бладборн и наткнулся на твои древние ролики и подумал,а живой ли этот канал,а тут прям много клевых обзоров,подписался,классный и главное очень субъективный канал,как же тошнит от «объективной» игровой журналистки ,большой респект
@Владимир-х4ш8о2 жыл бұрын
Александра Зотова уже играла в RE и в другие игры играет.А её косплей к RE8 это нечто 😁.Как и твои косплеи для RE8🤣
@silverpb44954 жыл бұрын
Михаил! Какой хороший мальчик, с точностью песочных часов передал все эмоции, а рекламная интеграция... О, она выше всяческих похвал!
@voodig45044 жыл бұрын
Пхех, видос забавный, люблю твоё творчество, продолжай в том же духе)
@alexandrdanilov3495 Жыл бұрын
Спасибо. Имхо, резик как серия закончился с 3 частью. Вот смотрю я на ремейк 4-ой и думаю, ну что это? Это не ужас в классическом смысле слова, а скорее просто страшный шизофренической сон.
@assksis Жыл бұрын
что не нравится, может не смотреть, а играть будешь?)
@assksis Жыл бұрын
@@alexandrdanilov3495 всем похуй ты просто нн. Иди поделай что нибудь
@Pominovnick689 ай бұрын
Любимая часть ) осталось пару игр из resident evil до полной коллекции
@MsIvan4ik4 жыл бұрын
Классное видео, жаль нет сценок с интервью с немезисом...
@Dezolus4 жыл бұрын
Благодарю за контент, Михаил.Думал ты ещё и о мультиплеере расскажешь, ибо большинство блогеров так старательно избегают разговоров о нём. Хотя Resistance входит в стоимость покупки ремейка.
@angelsaints34882 жыл бұрын
Когда-нибудь Capcom вспомнят что есть такая пиздатая игра как resident evil code Veronica
@WolfPriest_Leon4 жыл бұрын
Ты чутка напутал до канатного трамвая - ресторан, пресса, заправка, аллея у мэрии, а после часовни больница, парк, завод.
@kratosspartan74632 жыл бұрын
Хоть и запоздало, Сашка Зотова сейчас наверстывает упущенное (ознакомление с серией Resident evil) на своем стрим-канале
@ИванКрай-ч6р4 жыл бұрын
Она уже поиграла в резик) Сказала ,мол, иногда неприятно когда тот же Немезис тебя кусает) ее*
@ccxxivs19734 жыл бұрын
За шутеечку на моменте 2:14 отдельный лайк )
@BlankBrackets4 жыл бұрын
Видос интересный и информативный. Спасибо за адекватную рецензию на резидент ивел 3 ремейк
@petrosterzhanyan45534 жыл бұрын
Мишган, спасибо за ролик, теперь захотелось пройти старые резики
@ds0nano4 жыл бұрын
Игра хорошая! Но для "олдов" зайдут сложность КОШМАР и АД. На любом другом уровне это re4 с обилием всего
@FatherFreman4 жыл бұрын
А что там с сейвами на этих сложностях? Ленты есть?
@ds0nano4 жыл бұрын
@@FatherFreman лент нет, но вы держитесь! сохраняйся сколько влезит, если s ранг не хочешь.
@FatherFreman4 жыл бұрын
@@ds0nano печально и крайне странно, в ре2ремейке ж были... Короч, мораль истории такова, что нефиг было Кэпком отдавать игру на аутсорс! А еще лучше, не анонсировать 2 и 3 раньше времени, а спокойно допилить их до ума и анонсировать за пол года до релиза, когда во всю идет стадия финального тестирования. Авось, вышли бы нормальные ремейки ре2(с полноценным Сценарием Б, а не 90% копипастом Сценария А) и ре3. Я вот лично реал лучше бы еще 1-2 года подождал, но зато получил бы полный экстаз от прохождения, а не ощущал бы разочарование от Сценария Б в ре2 и урезанной сюжетки(и локаций) ре3. Уповаю лишь на то, что Кэпком одумаются и через годик-другой выпустят этакий Director's Cut(что-то подобное было со стареньким ре1) версии этих двух ремейков(да-да, розовые мечты, которым не суждено сбыться... я знаю! Знаю......).
@nymb16414 жыл бұрын
@@FatherFreman Резидент 3 оригинал был таким же драйвовым коротким шутерком, просто растянутым на всякие идиотские локи с хреновым геймдизайном. Локации тоже были растянутыми( как раз для того что бы хронометраж игры был больше ) и ты бегал как дурачек туда сюда по этим коридорам. Миллион патронов, вечная стрельба. Ремейк на то и ремейк, что это другой взгляд, а не тоже самое но с графоном. Хотя я и не отрицаю, что ре3 не супер вау, что оригинал, что ремейк. Оригинал спасал лишь немезис, и загадки, которых было не так уж и много, по пальцам пересчитать - Музыкальная головоломка ииии очистка воды? Плюс был только в нелейности появления немезиса, у тебя всегда был выбор, оттолкнуть его или самому отпрыгнуть, драться или бежать, вот это было по настоящему круто
@sa1ntking3264 жыл бұрын
@@FatherFreman на АДЕ половина машинок убрана, вот там уже продумывать надо, как проходить.
@YuriyYangel4 жыл бұрын
19:36 Хидетака Миядзаки сейчас посмеялся.
@dante19999864 жыл бұрын
Как же приятно слышать в видосе Витю owouwu
@moonstonenecklace4 жыл бұрын
О самом главном косяке не сказал - в игре нет ЧАСОВНИ и ПАРКА
@kha-beleh23314 жыл бұрын
Почему видео так похоже , на обзор беса , такое чувство , что батя съел маску , лол , а так очень годно и вкусно (А главное не забыли пошутить про Логвинова)
@dudka_i4 жыл бұрын
@Vomitus ну да, худенькому Мишгану нужно луну сожрать, чтобы настолько жирным стать.
@kha-beleh23314 жыл бұрын
Vomitus если есть мем с Логвиновым то видео хорошее
@andrewatomicbiker69934 жыл бұрын
Очень добротно.Я по псевдоконсольным играм не очень сохну, но видос всё равно получился интересным
@ewangates4 жыл бұрын
ИВЛ Визин делал Синдзи Миками, который делал первый и четвертый резик, так что брали такую концепцию только серия игр Дэд спэйс.
@выпапр4 жыл бұрын
Зачем ты об этом напомнил на 7.32 мне 26 скоро, а до сих пор до усрачки боюсь этих звуков)))
@KrokodilGena-y7y Жыл бұрын
По правде говоря, я настоящим резиком считаю только оригинальные первую и вторую части. Третий по атмосфере уже реально другой. В принципе, похожи по атмосфере Obscure 1 и 2. Есть, конечно, еще резик 4, но это уже совсем другая исто.... игра. Я хотел сказать - игра 😊
@baalberithinsider4984 жыл бұрын
По факту атмосферу оригинала составляла наша впечатлительность в столь юном возрасте
@BulbaReider772 жыл бұрын
Нет. Я прошел ее уже в осознанном возрасте и получил дикое удовольствие от атмосферы и геймплея, оригинал на ПК с небольшими модами на качество текстур.
@polskapan3775 Жыл бұрын
@@BulbaReider77 перепроходил ее на эмуле дрмкаста или гейм куба-короче где текстуры прогнали через нейросеть.прям заново открыл игру-в оригинале мутном и размытом оказывается половину обьектов и надписей просто не было видно.так же и вторая часть.
@lokhard96164 жыл бұрын
Не ну тут однозначно лайк. Спасибо за видео , очень информативно.
@sa10_tazuhiro4 жыл бұрын
#FlinnFlyTaggart - узнаю из миллиона! Лайк, конечно, в резьбу не играл и всё равно вообще.
@3Berkut4 жыл бұрын
Как всегда, всё на высочайшем уровне.
@TheMrBlackStars4 жыл бұрын
Мишань, спасибо тебе большое за видео. Как всегда очень увлекательный обзор
@ZeLoTron4 жыл бұрын
Я то думал кастомсторис это единственный ютубер, который не просит лайки
@ZeLoTron4 жыл бұрын
Смотрел недавно видео кастомсторис где он высмеивал тех кто просит лайки
@kurtwolf89424 жыл бұрын
То чувство,когда на 2 стадии Немезиды у меня вообще патронов не было на Норме,и мне пришлось заново начинать:D
@Mike-mc5ll8 ай бұрын
Раньше игры не были сложнее, просто у тебя (у нас всех) было мало опыта. Игровая индустрия в целом была на заре, отчего каждая игра была чем-то новым, вызывая сложности из-за нехватки опыта. И да, для человека, не игравшего в те же упомянутые соулсы, Бладборн дико сложная игра. И не потому, что этот человек, как ты сказал, «пусси-плейер». Да, для ветерана этот ремейк игра не сложная. Но для ветерана практически любая не будет сложной. Потому что опыт.
@ruslgg3 ай бұрын
Прошёл подряд РЕ 2 и 3, играл один раз давно в 7 часть и смотрел прохожьерие 8 части. Слышал про серию, но она мимо меря прошла. Так вот 7 часть не беру в учет, ничего особенного кроме начала это семейка и дед с топором. 2 часть мне очень понравилась, этот мисетр Хэ...с..ка как же он был крут. Я слышал что его не убить, но что где когда не знал. И вот играю я уже час 2-3, и тут эта тварь отодвигает вертолет... ееееебаааа, его шаги, его постоянная настигающая тебя способность. Это было круто! Я убежав от него ходил даже медленно (тихо) что бы он меня не нашел. И кстати мне пришлось побегать) ведь я забыл много чего забрать, в том числе и дробовик) финал... ну в принципе пойдет, босс файт ну с годится. Сегодня прошел 3 часть да пол дня... единственное что хорошо в 3 это уворот, усе. Был бы уворот во 2 части, я бы лучше прошел её. 3 часть г...вно. эту потрепанную собаку вообще не боишься, так как есть уворот. Пару раз был просто удивлен что он бегает и есть хлыст. Посадить его на колено...пффф ерунда. В тирана больше надо было засунуть пуль. Плюс в 3 части просто дофига патронов. И бесило что нож вообще не нужен, разве что язики разбивать. Зомбакам нельза в рот засунуть гранату иди нож в дышло... Короче говоря бегать, стерлять сколько хошь, бегать опять собирать плюшки. Посмотрел уже половину и полностью пока согласен с автором)
@daizyd20904 жыл бұрын
Кстати, Саша играла в эту часть (правда, 1,5 часа,но всё же)
@n.t.t.22674 жыл бұрын
Нет слов.Плз играйте на аду или кошмаре(лучше на аду,там нет автосейвов) и вы почувствуйте,когда враги смертельны(жаль заскриптованы).
@GamePlayAesthetics4 жыл бұрын
CustomStories Хардкор в ремейке РЕ3 легче чем в ремейке РЕ2. Это написано даже при выборе сложности. Для каких игроков эта сложность. Бери сложность выше. “КОШМАР” - вот это для хардкорных фанатов серии. Без бонусных вещей и бесконечных пушек. Вот там вся реиграбельность и сурвайвал хоррор. Расположение монстров изменено. Скорость Немезиса выше, из-за чего тайминги уклонений немного другие чем на хардкоре.
@RokhanKMT4 жыл бұрын
Повествование выглядит как-то рвано, мб если перетасовать некоторые моменты, особенно флешбэки в детство, было бы по внятнее. Ну а так, как всегда: Спасибо за видос, Михаил!
@alexkley72144 жыл бұрын
МишGunСпасибо за очередной видос и особое спасибо за краткие экскурсы. Это круче чем Еб***ся
@ornsteindragonslayer58464 жыл бұрын
Третий резик как ремейк не ремейк,но вот как отдельная часть это шедевр
@paladin_here4 жыл бұрын
Чувак 05 плюсую. Если закрыть глаза на вторую часть. То очень даже норм
@jurijskrivovs76072 жыл бұрын
Обзор хороший. Маленькое уточнение про оригинал в нем было три уровня сложности, но в релизе для США и Европы оставили два, на японском образе есть ещё и нормальная сложность (хотя для всех нас в детстве хард и казался нормальной)
@sloth80074 жыл бұрын
Миша, мы тебя любим и хотим, чтобы ты стал популярным
@alpiston2 жыл бұрын
Re3 настолько хуево, что я на одном дыхании не отрываясь прошёл
@МарияКод-с2э4 жыл бұрын
Нет часовни...нет парка...нет редакции Ракун Сити. Такое чувство, что создатели торопились. И нам обещали, что по метро можно будет добираться в разные уголки города(было было такое обещание!). Вобщем, неплохой ремейк впринципе.
@ИгорьГусев-п3з4 жыл бұрын
Как игравший в оригинальный резик, поддерживаю предъявленные тейки. Хороший видос
@madmaxreview54314 жыл бұрын
Начало убило ) Вообще ремейк 3-го резика штука странная. Он вроде бы и клёвый, но его мало
@FatherFreman4 жыл бұрын
Его не просто мало... очень ощущается урезанность, как в плане локаций, так и в плане ощущения угрозы. При первом прохождении ре2ремейк бывали моменты, когда реал застывал на месте и вслушивался в топот Мистера Х, чтобы не нарваться на него(не то, чтобы он был опасен, просто патронов на него много уходят, тратить их впустую не хотелось бы, а бегать от него не было желания, особенно, когда уже близко к месту квеста, где надо выполнять какие-либо действия). С Немезисом ваще такого не было. Появляется в заскриптованных местах и скоропостижно сваливает, хотя эт я от него должен шкериться, а не он от меня! Атаки его прям почти полностью копируют Мистера Х, зачастую любезно ждет, пока Джилл встанет после его атак. Короче нету того, что в оригинале ре3, когда реал опасался встретиться с этой сволочью, т.к. знал, что эта встреча гарантированно отнимет много патронов и хилок, а убежать от него не выйдет, т.к. он пойдет за тобой до конца(ну или пока не сныкаешься в сейвруме). Ну и в добавок расстроила вторая форма Немезиса, где он выглядит, словно котенок-переросток(по поведению) с рожей Чужого(до сих пор не вкуриваю как он видит, если у него с бошки глаз пропал). Проще говоря, в ре3ремейке Немезис второй формы утратил не только человеческий вид, но и интеллект, когда в оригинале он до сих пор оставался угрозой и отличие было лишь в том, что тентаклей стало больше и ими он чаще орудовал(если память не изменяет, он мог ими взять за ногу и дубасить об пол не хуже, чем Халк дубасил Локи). Единственное, что в ре3ремейке хорошо вышло, то, несомненно, графика, саундтрек, а также Карлос с Тайреллом стали более проработанные. А, ну и внешность Джилл понравилась больше, чем в оригигале(учитывая то, что внешность Клэр из ремейка совсем не понравилась, по сравнению с оригиналом, а также внешки из Code Veronica и Darkside Chronicles).
@ВладимирСеребряный-э7ы4 жыл бұрын
Спасибо за видео, было занимательно)
@bloodark74 жыл бұрын
Идеальное сравнение в конце обзора! Респект!
@АндрейИгоревич-р2п4 жыл бұрын
7:32 СУК ТЫ ЧЕ ДЕЛАЕШЬ!? У меня как у ветерана вьетнама флешбеками накрыло, я потерял сознание и обоссался. Этих гребаных регенераторов с детства запомнил, когда на ПС2 проходил.
@yoeNziv11 ай бұрын
Брови Миши уже не возвращаются из ироничной формы :)
@vo_ronin50064 жыл бұрын
Ахиренный видос, спасибо Мишган!
@russianbear1942 Жыл бұрын
Ты забыл упомянуть самую главную причину критики Resident Evil 3 Remake, а именно отсутствие локаций из оригинала. Зоопарка нет, кладбища тоже нет. Босса здорового червя тоже нет. Нету небольшой вариативность в сюжете. Где тебе давали возможность выбирать сражаться с Немезисом или убежать. Столкнуть его или спрыгнуть. В зависимости от выбора, сюжет немного менялся.
@mycroft74282 жыл бұрын
Лично я не люблю бэктрэкинг, и мне было откровенно скучно ходить туда сюда в RE2. Но вот 3, прошел с удовольствием.
@Khaaaaarn4 жыл бұрын
Люблю твои обзоры)
@Mirnii19982 жыл бұрын
Немезис в 1 резидент:сломаю морально и физически. Немезис в ремейке 3 резидента:даунгрейд для тепличных игроков.
@xrt51894 жыл бұрын
Про внутренний мир сравнение прям с клавиатуры снял) очень уж схожие ассоциации возникли после прохождения, кроме всего прочего
@olegilyin53534 жыл бұрын
Что самое интересное этот товаришь не вкурсе за режим кошмар который тут есть попробовал бы он на нем поиграть не пел бы как соловей)) после хардкора тут еще открывается кошмар и там ты хер соскучишься
@KamigamiKuro4 жыл бұрын
Все: игра на кончиках пальцев Кастом: минуточку, а вот в 99...
@RRRiper14 жыл бұрын
А мне такая игра ибольше нравится ичем старая. Возможно это зависит от приоритетов, что больше нравится - хоррор или экшен.
@raloys8150 Жыл бұрын
Мне 37. В конце 90х начале нулевых так и не смог пройти 3 часть из за страха ))) Прошёл на эмуляторе PS4 потому что сохраняться можно было хоть каждую секунду и на легком уровне сложности ))) Поэтому ремейк 3 части как раз для таких изнеженных олдов как я , так как я ссал играть в оригинал в 90х так и ссал бы играть в такую же сложную версию игры сейчас. А тут расслабился сел и отдыхаешь не напрягаясь )
@game_serials4 жыл бұрын
Пока все проходят РЕ 3, я приступил только к нулевой части... А обзор хороший так-то)
@naestopia4 жыл бұрын
БАБАЙ В ИГРЕ я недавно наконец допрошел 4 часть я реально с трудом ее осилил как и 0 часть они меня вообще не зацепили
@slrun20784 жыл бұрын
лучших частей в серии три, это зеро, первая и вторая. ХВАТИТ ВЕЗДЕ НАЗЫВАТЬ ЧЕТВЕРТУЮ ЧАСТЬ ЛУЧШЕЙ, ОНА ПОТЕРЯЛА ВЕСЬ ШАРМ СТАРЫХ РЕЗИДЕНТОВ! простите, бомбануло, за обзор спасибо.
@naestopia4 жыл бұрын
Sl Run я недавно прошёл 0 и 4 часть они мне не очень понравились но 4 я с трудом прошел я согласен она далеко не лучшая часть
@adamikada2 жыл бұрын
Я без компа, ужелет 10, смотрю ради прикола. Впринцыпи в хитовые игры, старые играл. Интересноже)👍
@yesdagger43614 жыл бұрын
Зачечательный обзор, как грица - найс содержание, эвсом хронометраж