Объёмнейшая работа, достойная аплодисментов. Ценю твои старания. Так сильно заморачиваться, не получая при этом практически никакого выхлопа, ради нескольких тысяч просмотров и пары сотен комментариев - достойно уважения. Сам недавно узнал что это такое, когда ты пишешь, тщательно обдумывая каждое слово, чтобы оно было на своём месте, долго перепроверяешь получившийся текст, публикуешь рецензию, а она набирает полторы-две тысячи кликов, тридцать-сорок лайков и три-пять репостов. Надеюсь, что у тебя не опустятся руки. Игра стала для меня окном в мир киберпанка. Помню, как в тринадцать лет увидел небольшую превьюшку в ЛКИ и стал внимательно следить за новостями о проекте, а после выхода перелопатил всю паутину в поисках рабочей таблетки. Играл с отвисшей челюстью - настолько она казалась мне прекрасной. После прохождения заинтересовался первой частью, потом "Шоком", а там и до Гибсона со Стерлингом было недалеко. Это одна из двух игр, по которым я запомнил одиннадцатый год; вторая - "Убийцы Королей" (образ Геральта из Ривии казался тринадцатилетнему мне безумно крутым, но сейчас я повзрослел и осознал, что круче вампиров клана Тремер никого не придумали). В общем, HR оказала безумно сильное влияние на формирование личности. Одна из самых важных игр для меня. P. S. Почему не оставляешь ссылку на стопгейм? Пусть чуваки проходят и плюсуют. P. P. S. На радостях бахнул три плюса посредством разных соцсетей. Надеюсь, тебе за это не грозит никаких египетских казней.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Написать текст - это ещё пол беды :) Озвучить всё это и смонтировать, даже если уже есть подобранный заранее видеоматериал - вот, где начинается адище, особенно, если хочешь сделать качественно, как всегда, но уложиться в срок. Спасибо за понимание, всегда приятно, когда люди осознают то, что ты вложил. Да, просмотров у видео незаслуженно мало, это не выпендрёж, просто факт. Но я работаю на перспективу, пока что. Вдруг, что-нибудь и получится, в итоге. Ссылок на StopGame не даю, чтобы не подумали, что я что-то искусственно накручиваю :)
@MrDudeNudem7 жыл бұрын
А что за фишка со стопгеймом? В голове во время просмотра крутилось: обзор уровня стопгейма. Может не зря? :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Просто я там выкладываю свои обзоры время от времени и иногда их даже замечают :)
@ALEXOGAI20107 жыл бұрын
ага думаю уже словил косарь)
@Евгений-я4щ3я7 жыл бұрын
GothenX's Channel мы все замечаем ;).
@619TeS6195 ай бұрын
Моим первым иммерсив симом был именно Human Revolution И одной из самых ярких эмоций был момент когда я впервые понял что могу сделать то, чего просто не позволяют скрипты в других играх. В ПИК-е, в комнате где нужно вызвать лифт и ожидая его прибытия разобраться с несколькими волнами противников я заранее забаррикадировал все входы в помещение холодильниками и прочим габаритным хламом. В гордом одиночестве ждал лифта так и не увидев ни одного врага, и игра не сломалась, скрипты не отвалились, я понял что даже такой сценарий был допущен разработчиками. А точнее допущены были все) Сейчас я уже не вижу ничего удивительного в этом, но забыть момент когда я впервые почувствовал что игра позволяет мне пройти себя вот так - не смогу уже никогда
@GothenXxX5 ай бұрын
Такие истории мы все любим. Спасибо :)
@stepankononov98467 жыл бұрын
Приятно видеть что есть люди которые вкладываются в контент, невероятно качественный материал. Лить воду 40 минут так чтобы люди смотрели не простая задача, а говорить по делу практически в пустоту, это достойно уважения. Деус очень обширная тема для разговора, только большинство людей сейчас не имеют вкуса и воспринимают лишь то что в тренде, не обоснованно не уважая такие произведения. Деус, прыгая выше головы всегда был за гранью примитивных представлений об играх, имея при этом главный недостаток и преимущество в одном лице, уникальность. Люди не хотевшие его понять, просто не поняли.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Мне же приятно видеть, что понимающих и ценящих подобный подход людей, всё же, немало. Большое вам спасибо! :)
@АндрейСмирнов-й3б7ж9 ай бұрын
В очередной раз пересмотрев обзор, как сейчас всплывает перед глазами тот августовский вечер 2011-го, пролистывание буклета из коллекционки в ожидании, пока установится игра, и первое погружение в сей шедевр. Первое задание, первая взломанная почта, первый нокаутированный враг, и первый выход в Детройт: казалось в этом, одновременно и мрачном и чем-то неумолимо притягательном, мире можно раствориться полностью. Подумать только, как же давно это было. Обзор, как и обычно, годный👍Пора перепройти, благо Директорс кат всё ещё не тронут :}
@ИльяКудин-з3ф7 жыл бұрын
-Деус замораживают на неcколько лет. -I never asked for this. °_°
@afirow7 жыл бұрын
What a shame.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Мля)))
@crane80984 жыл бұрын
Сквер эникс сделали новый офис для ребят из монреаль и сначала там будет 20 сотрудников,а потом в течении 5 будет 100 они там будут тестировать новые технологии для игр может под конец 2021 они анонсируют новую часть и после через 2-3 года выпустят)
@carnifex173 жыл бұрын
@@crane8098 Было бы охренительно
@DSIOMNAINC_2 жыл бұрын
В свое время первое прохождение Human Revolution вызвало такой восторг, что я просто пускал слезы пройдя игру до конца. Очень долго я не мог сказать что лучше - легендарная первая часть или HR. Да, в HR конечно есть множество упрощений - тело не разделено на сектора, нет скилов и прочее, но и своих фишек и идей в ней хватало, как тот же взлом. Эти игры имеют свои плюсы и минусы и просто немного разные. Но после недавнего прохождения этих игр подряд, все же первая в плане геймплея показалась бодрее и увлекательнее. В плане истории, мира, того как прописаны персонажи, диалогов, атмосферы HR я считаю ничем не уступает первой части. Но играя в них вместе почти сразу я не могу не отметить куда большую интерактивность окружения в первой части. Все эти моменты когда можно пить воду из кулера, играть в бильярд, открывать воду везде. Да, конечно такие моменты есть и в HR в достатке, но помимо этого в первой части куча всяких горшков, ваз, светильников в избытке разбросанных в каждом помещении, с их помощью всегда можно было отвлечь врагов и реализовать какой-то хитроумный план. В HR все эти горшки и лампы как бы приклеены и даже просто бросить предмет из инвентаря для того чтобы отвлечь противника не получится. Да, конечно это возможно отнести еще к одному упрощению, но что-то данный момент при последнем перепрохождении прям ударил. Тем не менее все же считаю что HR один из самых достоиных сиквелов в истории игровой индустрии, и лучше сделать было бы вряд ли возможно. И одно из самых ее достоинств все таки что однозначно нельзя сказать - первая часть однозначно лучше чем HR, потому что HR не замена первой части, а талантливейшее ее дополнение, со своей уникальной атмосферой, эти две игры для меня как две половинки чего то большего, просто вышли с разницей в десяток лет. Даже если в первую часть мне играть нравится чуток больше, считаю что прохождение HR ни на йоту не менее важным чем прохождение первой части. Иногда пересматриваю те самые предрелизные видео, и черт возьми даже от этих небольших видео на пару минут до сих пор муражки по коже бежать начинают.
@kirillkarpenko65223 жыл бұрын
Чем дальше идёт время , тем больше просматривается связь игры с настоящим ..
@demetriusk742110 ай бұрын
Познакомился с этой великой серией игр шесть лет назад, именно с HR. Подростковым мозгом я не выкупил многое из того, что происходило в безумном мире игры, но игра даже в отрыве от контекста оригинальной части смогла зацепить своим визуалом, музыкой, вариативностью и ядрёным ГГ. Ну и конечно же, побудила пройти всю серию по порядку, безвозвратно сделав меня поклонником серии🌝 Автору моё почтение, искал золото, а нашёл платину
@GothenXxX10 ай бұрын
Спасибо за отзыв :)
@zaxar76837 жыл бұрын
Спасибо за качественный и интересный обзор! Даже подмывает перепройти игру снова. Но теперь уже достигнуть "идеальной игры" (как уже было с Missing link и Director's cut). Обожаю эту игру. 2011-й год я запомнил только по этой игре (даже любимый мной Ведьмак не так врезался тогда в память). Некогда думал, что уже никогда к ней не вернусь - наигрался, тем более потом, после Mankind Devied. Наивный чукотский мальчик :) Как услышу великолепный саундтрек, так в памяти сразу совершенно чётко всплывает этот законченный образ, этот выверенный визуальный стиль, даже некоторое физическое ощущение - такого у меня не было ни от одной другой игры. Ты хорошо всё описал. Замечу, никогда не был поклонником киберпанка. Но всегда с удовольствием играю в игры, которые великолепно(!) передают как эпоху, пусть и некогда нелюбимую, так и идею, ранее неинтересную. Так же для себя отмечаю, что за этой игрой стоит нечто большее - над чем можно поразмышлять, а так же реальная технология нашего будущего с последствиями её воздействия на нас. Кажется я уже писал ранее (а всегда стараюсь выразить благодарность за Труд), что фантастика хороша тем, что помогает нам поразмышлять о будущем, вариантах развития, смоделировать ситуации без реального ущерба. Поднятые создателями вопросы лично мне кажутся важными: и как то папуасское отношения к технологиям как к некоему элементу моды, так и другая сторона медали - негативные последствия необдуманных действий применения технологий. А вот, к примеру, Mass Effect за своей эпичной историей почти ничего не содержит, не заставляет серьёзно размышлять после, пусть и по выдуманной вселенной (но это нисколько не умаляет достоинств этой замечательной серии/трилогии). Вообще люблю игры, как я бы назвал "динамическая медитация", которые, помимо самого игрового процесса, вдохновляют поразмышлять (что-то часто я применяю это слово) над какими-либо, так сказать, экзистенциальными вещами (как, например, Soma), Вспоминаю как мы с друзьями на протяжении последующих лет многократно пускались в пространные рассуждения, и даже по по сюжету, а по тем идеям, которые были заложены в игре. Элемент саморазвития. И не могу не вставить свои пять копеек по поводу некоторых альтернативно-одарённых Homo Erectus, которым не понравилась игра лишь потому, что по их нескромному мнению в ней плохая шутерная механика. Но ведь в Deus Ex этот элемент используется как альтернативный способ действий - это очевидно! На спорткаре тоже можно поле вспахать, но нужно ли? Ну а тем "потребителям", кто пролетел игру ради галочки и потом говорит, что не поняли оную, хотелось бы ответить совсем уж пошлой аналогией : не важно кто автор книги, Кант или Донцова, - если вы используете страницы для подтирки, то они все одинаковые. На этом "минутка ненависти" заканчивается, как и мои "много букафф" :) В общем, спасибо тебе ещё раз, и терпеливо ждём продолжения :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Вот, ради таких отзывов и стараешься сделать видео максимально качественным изо всех сил. Если оно вдохновляет людей снова взяться за игру и поделиться мыслями, значит вышло хорошо. Большое вам спасибо за вдохновение продолжать работать! :)
@aspct21682 жыл бұрын
Музыка Эмбиент из этой игры, и следующей, отлично дополнили мои медитавные занятия любимыми делами.
@GothenXxX2 жыл бұрын
Я под них тексты пишу :)
@aspct21682 жыл бұрын
@@GothenXxX 🤜🤛
@MineFord2 жыл бұрын
@@GothenXxX я тоже!
@Lab_Rat-w9v6 жыл бұрын
Эх, после обзора опять перепройти захотелось. Удивительно, но первое прохождение очень долго откладывал и даже как-то нехотя подходил к нему. Купил красивое издание коробочное на скидонах и даже заставил себя начать играть из-за того, что очень хорошие отзывы были. А в результате игра стала одной из любимых, а саундтрек как и у автора ролика практически не покидает плеер. Сожалею теперь о том, что очень поздно познакомился с этой вселенной.
@ex_tain3 жыл бұрын
Вот не сочтите за снобизм и попытку в дешевую илитарность, но как же я рад, что на момент запуска DX:HR у меня за плечами уже были трижды пройденная первая часть и не менее раза пройденная вторая! Потому что немалая часть моих восторгов в процессе прохождения была связана с кучей отсылок, намёков и реверансов в сторону первых двух частей. К тому же, уже имея опыт, я изначально был настроен на внимательное и вдумчивое исследования игрового мира. Правда, это сыграло со мной злую шутку - зная, что DX открыто поощряет вскрытие всего, что вскрывается и взлом всего, что ломается, а также ползьбу в труднодоступные места и сование носа во всё, что происходит вокруг, я уже в первое прохождение облазил большую часть локаций и нашёл большую часть всякого побочного интересного (кое-что даже раньше времени) Впрочем, 90 наигранных часов в Стиме как бы намекают, что это оказалось не критично :) Ибо и сама по себе игра чудо как хороша, а главное, как по мне, сходство с первой частью - в HR я точно так же взахлёб играл, жадно и запоем. Причём первые часы в игровом мире я с отвисшей челюстью тупо шатался по офису, забив на вопли Шарифа в инфолинке и слушая разговоры коллег (надеюсь, заложники на фабрике погибли не поэтому, а потому что я таки натупил и спалился уже в процессе их освобождения...) - а потом просто шлялся по улицам Детройта, глазея по сторонам, залипая то в курилке у входа в Шариф Индастриз (да, Шариф - потому что у него явно арабские корни, и потому что благозвучнее гораздо), то в участке, то у баррикад, то ещё где-то... А потом ещё несколько часов в общей сложности взламывал компы и самозабвенно читал переписки в офисе Шариф Индастриз, на фабрике, в офисе Пика и вообще везде, где только можно. Крутейшие моменты - первый выход на улицы Детройта, апартаменты Адама, капсульный отель в Хэнша (почему-то очень милым и уютным показался, такая ламповая коммуналка будущего: тесные комнатки, все друг друга как минимум шапочно знают, общая кухня внизу... Поэтому с того, что произошло там потом, у меня бомбануло будь здоров...) - навскидку. А в перерывах между игровыми сессиями предавался размышлениям, отчего да почему там так происходит и пытался вычислить на основе всего, что знаю, что же будет дальше, раскрыть дело, так сказать :) //С немалой долей злорадства наблюдал сцену с Чжао и неработающим пультом - потому что правильно догадался, что это жжжж с чипом неспроста!..) И даже отыгрышу место нашлось: первый раз, разумеется, играл на последней сложности и отыгрывал живого человека, по обстоятельствам то раздражительного, то миролюбивого, рассудительного, дипломатичного и без лишней надобности не убивающего, второй раз на самом лёгком отыгрывал тупого терминатора с крупнокалиберным решением любых проблем и топящим за железяк, а третий раз на среднем - наоборот, "я об этом не просил" на все деньги :) Ай, да что там, шикарная, безумно интересная, увлекательная и стильная игра, с мощным сюжетом, невероятно прекрасным саундтреком, горой продуманных деталей, мелочей, отсылок и референсов и фирменной вариативностью действий, местами, рискну сказать, даже затмевающая первую часть. Настоящий Deus Ex. //Отличный, кстати, повод пройти наконец Director's Cut :) Ну и да, обзор шикарный: подробный, продуманный, грамотно срежиссированный и смонтированный, благодаря чему интересно и увлекательно как в первый раз смотреть, так и пересматривать. Как, впрочем, всегда. Очень согласный практически со всем сказанным к тому же. Настоящий GothenX :)
@eruxander78003 жыл бұрын
Супер! И про истоки, и про геймплей, и про связь с играми-предшественницами, как в "лорном", так и в производственном аспектах, и про музыку, про часто ускользающие от внимания нюансы приятно и интересно слушать, понравилась и комбинация визуального ряда и фонового саундтрека, создающая нужный эмоциональный окрас в соответствующих частях обзора) Про все так увлекательно поведано, что перепройти в очередной раз захотелось, хоть и плотно сижу сейчас на MD) Именно с Human Revolution, как, верно, и у многих, началось мое знакомство со вселенной Дэус Экс, и эта игра также заняла особое место в моем "геймерском экспериенсе", став вводной еще и в киберпанк как таковой; при этом, в свое время чуть не пропустил эту красоту, узнав о ней от друга уже после релиза, подумать только! Многие вещи, о коих рассказано в этом видео, проходя игру либо не замечал, либо замечал, но не вдумывался, хоть их связь вроде очевидна (вероятно дело в приличных перерывах межу прохождениями, никогда еще не проходил Дэусы один за другим, наверное, интересный был бы опыт) - то же сходство Хенши (или это название не склоняется?..) да Лазарусова радио с соответствующими элементами из IW, а в кусочке нижнего города с удивлением узнал те самые Каналы из первой части, лишь увидев только что этот момент в обзоре) Да и о других отсылках и нашедших свое воплощение в HR идеях было интересно узнать. Игра словно вобрала в себя максимум достоинств своих "старших", исправив и улучшив остальное.. Работа над такими видео - большущий труд, записать необходимый видеоряд, добыть, систематизировать и связать все кусочки информации о столь насыщенной самым разным интересным игре в единое, без усилий усваиваемое повествование, да еще и озвучить все это, просто браво и лайк!)
@GothenXxX3 жыл бұрын
Всегда очень приятно читать большие отзывы от людей с их историей :) Спасибо большое, такое очень сильно поддерживает морально.
@robben4992 жыл бұрын
То, как я люблю эту игру, пожалуй описывает тот факт, что я сам без всяких гайдов нашел 28 электронных книг, а одну для ачивки где-то упустил(
@kirillkarpenko6522 Жыл бұрын
Регулярно пересматриваю. Игру люблю. Жду новую часть. Спасибо за ролик, он замечательный!
@drensarq80954 жыл бұрын
Деус Экс- великая игровая серия все же и актуальные темы в ней рассматриваются для нашего времени. Много параллелей ,о которых стоит призадуматься.
@uranka.7 жыл бұрын
Обожаю HR , киберпанк недалекого будущего,И Адам идеально подходит на роль человека ренессанса, который по воле судьбы стал частью всего этого, ты начинаешь испытывать эмпатию, понимаешь его чувства вины тех кого мог спасти и стремления все исправить сейчас, то что не смог раньше, охарактеризовать его можно с меланхоликом.
@PaulSchmetterling7 жыл бұрын
В который раз уже готов повторить, что именно таким и должен быть качественный контент. Объёмным, обстоятельным, который хочется то и дело перемотать назад, чтобы пересмотреть, а после просмотра ещё и подумать, прочувствовать послевкусие. Так держать. Кстати, вот я смотрю на футажи, ты ради обзора прошёл почти всю игру заново?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Да, с тех пор, как зрители накидали мне пожертвований на ещё один HDD (за что им огромное спасибо), для обзоров я полностью перепрохожу игры с записью видеоряда и позже использую его при монтаже. Видео об "Invisible War", "I Have No Mouth, and I Must Scream" и "Human Revolution" делались именно так.
@PaulSchmetterling7 жыл бұрын
Тут явно нужно терпение, как у дзен-буддиста) Особенно учитывая тот факт, что прохождение этой игры весьма далеко от линейного.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ну... что поделать. Надо же качество видео повышать. Вдруг и отдача от них вырастет :)
@Funtyao Жыл бұрын
Инвизибл вор кстати шляпа сторонняя
@Funtyao Жыл бұрын
Деус первый топ даже human revolution не то пальто увы.
@TheMesser827 жыл бұрын
Настолько замечательная работа, что комментировать ее несколькими словами даже неудобно. Очень круто, интересно и практически без спойлеров! Желаю автору всяческих благ и надеюсь увидеть ещё не один его обзор. Спасибо.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Обязательно продолжим. Благодарю! :)
@АлександрД-ф6н5 жыл бұрын
Очень хороший, детальный, все сторонний, объективный не предвзятый обзор. Пряма погружает в атмосферу игры. Сейчас прохожу её (первый раз). Можно сказать что с первых минут она стала приятна удивлять, радовать и увлекать, и чем дальше тем больше и больше она открывается перед тобой. Каждый раз она все больше показывает насколько она детальна проработана, разнообразна, какая большая свобода действий (способов прохождения). Оставляет впечатление большого целостного мира игры. И появляется желание пройти её еще разок, зная что за игра перед тобой.
@GothenXxX5 жыл бұрын
На непредвзятость не претендую, но спасибо за отзыв :)
@PollDof7 жыл бұрын
Это уже не обзор, а документальный фильм какой-то. Впечатляет. Однозначно выше уровня простых обзорщиков на youtube.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Это, ещё не фильм :) Вот, обзор MD - это да.
@dmitrypetrov94717 жыл бұрын
СПАСИБО! Отлично сделано, смотрю Ваши обзоры, и пересматриваю, как кино. Это лучшая информация о мире Deus Ex, которую только можно найти вообще.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо за такую высокую оценку! :)
@sparklight75687 жыл бұрын
Как то мало просмотров для такого видео. Сердечно благодарю. Информативно и познавательно.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Большое спасибо! Стараюсь поделиться видео, где могу, в меру сил :)
@Guardian_of_fate7 жыл бұрын
Шикарнейший обзор. Недавно начал запоем проходить все Деусы, начиная с первого(в него играл еще в далеком 2001 году, когда только купили комп и до сих пор считаю лучшей игрой не то что в серии, а вообще) и вот закончил Мэнкайнд Дивайдед + дочитываю книгу Эффект Икара. Полное погружение, так сказать, и автор данного обзора еще добавил атмосферы). Спасибо большое за огромнейший труд подаренные эмоции.
@GothenXxX7 жыл бұрын
И вам спасибо за добрые слова!)
@Naturalist_Corner7 жыл бұрын
Низкий поклон за проделанную работу. Одна из лучших игр в моей жизни. Мощнейшая проработка, божественный саундтрек. Замечательный обзор, вдохновляющий на прохождение первой и третьей частей серии. К моему великому сожалению, прямоты моих рук не хватало на битвы с боссами...
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо за позитив!)
@Evig_Minnes2 жыл бұрын
Спасибо за прекрасный контент и детальный разбор всего Deus Ex! Впервые поиграл в него почти 20 лет назад, когда вышел Invisible War был разочарован, а вот Human Revolution превзошла все мои ожидания, игра дает полное погружение в мир и еще кучу отсылок к первоисточнику там можно увидеть, что очень радует. Наверное уже в пятый или шестой раз пересматриваю разбор серии.
@sodomit7774 жыл бұрын
Прохожу сейчас всю серию. После каждого прохождения смотрю обзоры на этом канале, узнать что-то новое об игре и сравнить ощущения. Нравится подача. Единственное, можно было бы хоть немного рассказать о недостатках игры, ведь ничто не идеально. Например, мало интерактивности, в сравнении с первой частью. Там зайдя в лабораторию можно разбить все пробирки, кинуть микроскопом кому-нибудь по башке, а потом добить, просто кинув в него ракетницей. В HR в лабораториях раскидано очень много предметов, но игрок даже не может подвинуть стул. Ну и игра у меня вылетела за время прохождения раза 4, примерно столько же, сколько не оптимизированная IW. При этом это правда очень крутая игра, каких мало. Спасибо за контент!
@GothenXxX4 жыл бұрын
Ну... Вылеты - это дело сугубо индивидуальное. Я, например, проходил игру шесть раз на разном железе и системах, и ничего такого не было. Упоминать же в качестве минуса отсутствие возможности швырять предметы окружения? Изменилась индустрия, платформы, движки, подход к дизайну игр. Это же глобальные, объективные процессы. Много что ушло в небытие, много что сейчас делается на невероятно более качественном уровне. Всё это надо понимать и принимать. Конкретно в случае с первым "Деусом" куча подобных эмерджентных вещей сработала во много случайно, и это факт. Пытаться повторить этот успех в современном формате, слепо копируя какие-то элементы не имеет никакого смысла.
@Menja-net7 жыл бұрын
Великая серия, заслуживает избранных ценителей. И да, столь качественно сделанный "продукт" не ушёл в массы, не стал культом и иконой, а лишь уделом гиков, фанов и людей старой закалки. Помню 2001 год когда впервые посредством компьютерного клуба соприкоснулся с самой первой частью этой франшизы (в хорошем смысле), и сразу понял ЭТО моё. Не фанат PC игр, но эта серия в ряду лучших и любимых, думаю меня поймут) По моему мнению, стоит перезагрузить "Невидимую войну", дать фанатам и всем остальным геймерам то, что они в своё время недополучили и уже от этого строить новые сюжеты и геймплеи. Спасибо за вашу работу, спасибо Сети, что объединяет нас)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю за отзыв! :) Кстати, про то, что IW было бы неплохо выпустить на современном движке я и сам часто заикаюсь. Но это, конечно, просто глупые желания, которые бессмысленно и никто никогда не будет осуществлять.
@justrobert58614 жыл бұрын
Я даже встал с дивана, чтобы похлопать. Браво!
@kitandco7 жыл бұрын
Классно получилось! Не столько обзор игры, сколько разбор, исследование на предмет, что в ней такого хорошего. Отдельно хочется сказать спасибо за историю создания игры. О таких вещах мало кто рассказывает и это имеет отдельную ценность. А ещё я вдруг понял, что надо всё же пройти третий раз игру, потому что в первые два раза я много чего упустил из виду, судя по некоторым кадрам =) Спасибо за проделанную работу.
@kitandco7 жыл бұрын
А почему на канале нет отдельного плейлиста с обзорами игр?
@GothenXxX7 жыл бұрын
Это хорошо, что видео раздразнило на прохождение, значит всё было не зря. Как это нет плейлиста? :) Прямо на главной канала есть.
@kitandco7 жыл бұрын
А. Нашёл. Просто я искал во вкладке "плейлисты", а там почему-то не отображается)
@samnewberry15397 жыл бұрын
В своё время ожидал эту игру с большим скепсисом, не верил, что смогуть дотянуть хотя бы до половины великолепной первой части. Тем более искренним был мой восторг, когда я её проходил. "Это не конец света, Адам. Но его отсюда уже видно..."
@carnifex173 жыл бұрын
24:11 Лол, мне одному показалось что на экране Шодан?
@TovSmol7 жыл бұрын
Помню когда закончил проходить. Было часа 2 ночи, вышел на балкон, долго, задумчиво курил... И еще недели две ходил в прострации и не знал во что поиграть. Все остальные игры казались детскими и несерьезными. Спасибо за твою работу, автор. Недавно обнаружил твой канал и в очередной раз убеждаюсь, что не зря подписался.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Обязательно задержитесь подольше! Спасибо :)
@РоманСоловьев-е1ъ4 жыл бұрын
Я понял, что это игра гениальна, когда в битве с первым боссом хакнул турель и взял ее на руки, превратив ГГ буквально в ходячий танк.
@DanilNazarov-d1u7 жыл бұрын
Расписывать достоинства этого обзора практически бесполезно, поскольку большая половина комментаторов сделала это за меня. Поэтому просто огромное спасибо за эту замечательную экскурсию по не менее замечательной игре. У меня знакомство с серией произошло пару лет назад... с Xbox 360 (да, вот такой я странный человек). Товарищ дал погонять на месяц данную консоль, а заодно дал пробные карточки Xbox Live Gold (сам он ими не пользовался). Какая игра мне тогда досталась по подписке, можете догадаться сами. HR я тогда прошел процентов на 30, после чего вернул ящик хозяину и прошел до конца уже на компе. Эта игра стала буквально глотком свежего воздуха, которая пробудила интерес к изучению серии и вселенной DX в целом. Сейчас добиваю Mankind Divided, а там недалеко до первой части. Автору респект/лайк/плюс/репост, благодарность и успехов во всем! :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Огромное спасибо! Это самая лучшая помощь и стимул продолжать заниматься всем этим :)
@extremumone3 жыл бұрын
Музыка этой игры просто космос. 10 из 10 мурашек по коже
@MrDudeNudem7 жыл бұрын
Хорошей игре -- хороший обзор! Ты молодец! :) Недавно играл тут в игрушку hacked, вот такой бы взлом в деус, это было бы нечто!
@MemphisRains7 жыл бұрын
Отличный контент, впрочем, как и всегда. Шикарный приквел, и, просто, замечательная игра, одна из лучших за последнее время. Продолжение, при всех своих плюсах, оставило осадок, в виду проблем с оптимизацией (какое железо нужно, чтобы ее записывать-удачи с этим моментом), и концовки. К тому же, всю инициативу с DX Universe свернули. Квартира Адама неилюзорный привет хоромам Декарда.
@GothenXxX7 жыл бұрын
Эх... поговорим скоро и про MD. Спасибо! :) Приходит ещё.
@daniltaru7 жыл бұрын
Иван, спасибо за такую огромную проделанную работу! Канал действительно заслуживает гораздо большего количества подписчиков, ибо труда вкладывается в обзоры очень много. Продолжай, надеюсь, что канал всё же обретёт популярность и труды получат своё вознаграждение. С удовольствием продолжу смотреть все новые обзоры и прохождения!
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибо за поддержку, постараюсь не бросать и даже наращивать обороты, может быть, что и выйдет :)
@Kutikyla7 жыл бұрын
Сразу лайк.Спасибо за огромною работу.
@jcdenton48136 жыл бұрын
оу, мстящий боксер), ты как?
@АнтонШилов-ц5х7 жыл бұрын
Шикарный обзор, Иван! Очень объемный и законченный. Прекрасная работа!
@ANTI_VEGAS3 жыл бұрын
Одна из любимых игр,проходил раз 8 всеми способами!Музыка божественна!
@The.Arioch7 жыл бұрын
Просто огромнейшее спасибо за эту гигантскую работу и чрезвычайно качественный контент. Очень жалею что в свое время я упустил первый деус, хоть и моё знакомство с играми как раз началось в самом начале нулевых, однако эта игра меня утянула на десятки часов перепрохождений. Абсолютно со всем согласен, саундтрек, который идеально вписывается в этот мир, и он не надоел даже спустя практически 6 лет. Единственная придирка с которой я так и не смирился это довольно дубовая анимация персонажей во время диалогов, которая к сожалению перекочевала и в МД (в купе с омерзительным дубляжом выглядит намного хуже чем в ХР)
@TheFrontik1237 жыл бұрын
Господи, это прекрасно, моя любимая серия, ещё раз благодарю вас за проделанную работу.
@Hron1k2 жыл бұрын
Музыка в этой игре божественная)
@FlymanMS2 жыл бұрын
21:10 ох уж этот выбор, когда я не решился отдать хакеру полностью прокачанный «Зенит», не имея другого на руках, и потом его гибель типа стала виной Адама🤪 32:50 ну вот тут не соглашусь, все испытания диалогов прошёл с первого раза, при этом не упустив фоновую инфу. 34:10 насчёт оружия, очень радует, при огромном арсенале, что на самом деле для эффективного боя с большинством противников можно обойтись лишь прокачанным пистолетом, нет нужды таскать снайперскую винтовку, автомат или дробовик лишь потому, что для них есть особые патроны, полезные при борьбе с некоторыми врагам, как это было в первой части. 44:10 мне приключения зашли, особенно корабль в шторме атмосферно получился, но не без нареканий. В самом начале, когда на допросе спрашивают, нравится нам убивать или нет, это не подано как опция выбора экипировки, которая потому будет доступна, у нас как Адама нет причин быть честным, куда больше логики в том чтобы запутать врага. Поэтому мне пришлось перезапускать длц, когда вместо нелетального оружия мне скинули то, чем обычно не пользуюсь, а уж тем более в таких сложных обстоятельствах. Сам склад не особо интересно исследовать, как и блоки управления, плюс постоянный бэктрэкинг, которого по сюжету не избежать, и тот самый скрытый вентиль газа, про который никто не сказал, подпортили впечатления. А вот озвучка "русского хакера" порадовала, особенно впечатлило, что, если я правильно понял, озвучил его англоязычный актёр, очень хорошо подготовился. Главное, что потенциал на повторное прохождение в игре огромный, независимо от степени восторга от сюжета :)
@andreyandersen88387 жыл бұрын
Спасибо за крупные и подробные разборы любимых игр! До сих пор играя поочередно в 1 и ХР думаю, какая же лучше, а вот эта , нет та, там то то, а там это лучше)) 500 часов в стиме ХР и 300 в 1 часть, хотя узнал о 1 только после ХР, каким то чудом я о ней не знал.))
@GothenXxX7 жыл бұрын
Именно поэтому я и не вижу смысла выбирать. Обе игры прекрасны! Спасибо :)
@elont20297 жыл бұрын
Шикарный обзор! Аж захотелось ещё раз пройти!
@СержантБитнер6 жыл бұрын
А вот в эту часть я играл и даже прошел. 30 часов геймплея вместе с ДЛЦ, отлично погружают в большой и проработанный мир Деус Экса. Не буду писать много всего, скажу лишь что однозначна игра действительно вышла хорошей, и пострелять и постелсить можно вдоволь. Так же и сам твой разбор как всегда вышел интересным. Спасибо за проделанную работу Готенкс.
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо, что смотрите :)
@ИгорьЕвтушенко-о9ы10 ай бұрын
Классный обзор фаната) сразу захотелось купить и пройти) Качество 100%, на мой не профессиональный взгляд) Кстати не разу не играл не в одну DeusEx, но твой обзор реально вдохновляет 👍👍👍 Супер, спасибо!
@GothenXxX10 ай бұрын
Спасибо. Обязательно стоит ознакомиться!
@antonpryshchepa26537 жыл бұрын
Я прямо в восторге от проделанной работы. Было очень интересно послушать также про историю создания игры, особенно если игра была создана с любовью и история с не меньшей любовью рассказана :) После ролика захотелось перепройти снова, жалко только что ПК я свой продал, у мака слабое видео для нее, а на PS4 не переиздали :)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Блин, прямо, безвыходная ситуация какая-то :)
@MsFinnboychannel7 жыл бұрын
Этот обзор я ждал больше всего, о этой замечательной игре я узнал вот только с этих частей и в первые игры я так и не поиграл. Может руки дойдут и я пройду все части этой замечательной серии.Сам обзор добавил свою частичку в пазл понимания мной вселенной Deus Ex. Большое тебе спасибо за проделанный труд. Я так думаю, этот обзор станет топ 1 на канале, ну может топ 2.Жду и Mankind divided, хотя его я и посмотрел в прохождении, но всё же
@GothenXxX7 жыл бұрын
Спасибки! Обзор на MD будет, но после "The Fall". Там тоже есть о чём поговорить :)
@MsFinnboychannel7 жыл бұрын
И пора шапку канала менять, обзор то уже готов
@GothenXxX7 жыл бұрын
Приболел в выходные. Поменяю, как смогу.
@Po3oB4 жыл бұрын
Действительно, вот что значит собрать команду реальных фанатов оригинальной вселенной и дать им достаточно времени! Если б у Обсидиан были такие возможности, второй KOTOR вышел бы не менее гениальным! Здесь же мы имеем фактически идеальный приквел, даже не знаю, как бы это было можно сделать лучше:) и на мой взгляд, тот же missing link прекрасно вписывается в игру, но главное достоинство сего дополнения в том, что оно - одно. Создатели не повелись на эту моду на DLC, и очень правильно сделали. Фанатизм и преданность делу, помноженные на внимание к деталям и чувство меры - вот, что такое Human Revolution!
@BANNEDandRRoD6 жыл бұрын
огромное спасибо автору за творчество
@IlyaGorj5 жыл бұрын
Чувак! благодаря тебе вернулись чувства настольгий! Эту часть проходил, даже демку где кусок с полиц.участ,купил щяс продолжение на ps4 полное издание! За 575 рубасов скидки 😀
@GothenXxX5 жыл бұрын
Всё правильно сделал :)
@Шишкевич-ю2ф4 жыл бұрын
Ясно - будет интернет - качать и наслаждаться, спасибо за работу
@posthuman4964 жыл бұрын
По моему, этого проповедника на 21:04 каждый кому не лень со снайперской винтовки снимал, забравшись на пожарную лестницу. Бомж проспал половину игры, а когда в Детроите начались беспорядки - раскрылся как оратор, собрав вокруг себя аудиторию из любителей теории заговоров. :))
@GothenXxX4 жыл бұрын
Дык, всё как в жизни :D
@posthuman4964 жыл бұрын
@@GothenXxX Кстати, спасибо за душевный обзор. Игра действительно с очень неповторимой атмосферой. У авторов получилось сплести воедино меланхолию и трансгуманистическое превосходство, и получилось красиво. Очень надеюсь, что серия еще вернется и оставит свой след в мировоззрении игроков.
@GothenXxX4 жыл бұрын
Тут, разве что чудо поможет. Остаётся только ждать.
@boets_2627 жыл бұрын
Ну что...очередной качественный обзор на отличную, если не больше игру. Для меня лично данная серия игр - эталон разнообразия, если можно так выразиться. Такое количество разных возможностей, прокачки, путей прохождения, результатов твоих действий ни в одной добротной ААА-игре не видел. И да, я знаю про систем шок, из которого растут все корни, но в нее не играл, посему для меня эта серия эталон. Deus Ex Human Revolution очень грамотно развила идеи первой части и местами, как по мне, превзошла ее. Идея перенести действо на время, когда технологии только начали внедрять в человеческий организм и, что в итоге, привело к раздроблению общества, по мне так очень удачна, эта атмосфера изменений, боязни невиданного, последствий и готовящегося будущего в игре - просто бесценно. Шикарная игра, нисколько не жалею о своих трех прохождениях данной игры, хотя при этом не являюсь прямо таки большим фанатом стиля киберпанк, не все, что выходило в свет в данном жанре я перевариваю и нормально воспринимаю. На последок, хотелось бы отменить: "Сквер эниксы, если вы вдруг читаете этот набор непонятных для вас букав, опомнитесь, достаньте из могилы серию и дайте им сделать еще одну игру!"
@GothenXxX7 жыл бұрын
Даёшь больше праведного гнева! :) Рад, что видео понравилось. Вообще, вангую, сколько бомбёжки будет под обзором MD, когда я его сделаю... У-у-у-у-у, прям ВАХ!
@boets_2627 жыл бұрын
Ну...срачики - наше все! "Дизы" прям как приправа для и без того вкусной еды, которая делает ее еще вкуснее. Того глядишь, еще больше народу подтянется, канал явно этого заслуживает!
@artem1ism3 жыл бұрын
Огромное спасибо за такой подробный, детальный обзор игры, как раз только прошёл Human Revolution 1-й раз и решил что-нибудь новое для себя открыть. Как странно, что раньше я её упустил, зато сейчас с большим удовольствием прошёл и пройду ещё несколько раз, настолько она глубокая и проработанная оказалась. До этого чуть-чуть играл в 1-й Deus Ex, тоже считаю, что игра шикарная, но застрял на одном моменте и забросил, но потом тоже пройду. Отдельное спасибо за разбор музыки, т.к. Michael McCann для меня один из лучших игровых композиторов, который широкому слушателю мало известен. Убедиться в его мастерстве можно послушав Splinter Cell: Double Agent. Надеюсь, что ты в эту серию играл, и выпустишь такие же качественные обзоры, игра действительно шикарная и в чём-то они с Deus схожи.
@GothenXxX3 жыл бұрын
Благодарю за отзыв! Насчёт серии "Splinter Cell" пока ещё рано говорить, хотя глаз на неё давно положен. Но вот отдельное подробное видео о музыке и звуке в Human Revolution и Mankind Divided (по аналогии с тем роликом, что уже есть на канале об оных в первой части серии) уже давно готовится.
@artem1ism3 жыл бұрын
@@GothenXxX отлично будем ждать!
@ОбычныйПарень-ф2ю3 жыл бұрын
Серия обзоров Deus Ex очень годная, как и сама игра. Респек!
@GlebShelkoudenko7 жыл бұрын
Когда понимаешь, что ближайшие 50 минут проведешь охуительно...
@delefest16993 жыл бұрын
Достойная уважения работа, ты молодец парень, лайк
@alexiskaleb2 жыл бұрын
Хорошая игра, и музыка к обеим частям, тоже поучительная как и ремембер ми, кто не играл в эти игры до сих пор, советую присмотреться к ним, и эта игра не просто как многие другие поиграл, забыл, удалил, после неё ещё и мысли в голове крутятся, а ведь и правда, на самом деле всё это происходит... Понимаешь что оказывается люди, на много хуже машин
@rainwatertea4 жыл бұрын
Выдающийся контент. Посмотрел на одном дыхании
@SheeFall5 жыл бұрын
Лучшая из существующих Серия Обзоров.
@doxton60947 жыл бұрын
11:23 Лоооооол там был ящик?! Игра до сих пор не перестает удивлять...
@urfinjuss4 жыл бұрын
Да. В самом начале :)))
@ЕвгенийПривалов-г2п3 жыл бұрын
В игре есть косяки,но я с нее получил удовольствие. У создателей шикарное чувство стиля, развитое ещё больше в следующей части
@АндрейЛапин-ф3л5 жыл бұрын
Респект за обзор. Качественно подошёл к делу.
@W1dunder7 жыл бұрын
Конечно приятно, учитывая что это моя любимая игра
@ЖирныйБлеск6 жыл бұрын
Парень, ты лучший обзорщик111! Наткнулся на твои видео и не могу оторваться, спасиба(:::
@GothenXxX6 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь :)
@БорисБойко-ш8л5 жыл бұрын
Молодец,у тебя получается заинтересовать и заинтриговать публику. Спасибо,очень понравилось. Нескончаемых тебе просмотров. (чуть не забыл).
@GothenXxX5 жыл бұрын
Спасибо большое! :)
@thestig76038 ай бұрын
9:18 "Усиление Китая, новые сотрудничества России, вооружённые конфликты" Очередное приближение к Deus Ex
@zazisady88487 жыл бұрын
шикарный обзор, буду ждать Маньку Диванит
@GothenXxX7 жыл бұрын
Сразу после "The Fall" :)
@runner74896 жыл бұрын
Посмотрел обзор твой, впомнил как первый раз проходил со стволом на перерез, не понравилась игруля.... теперь скачал и шарюсь в основном по стэлсу и без смертей. Шикарная игруля!!
@GothenXxX6 жыл бұрын
Очень рад, что видео позволило взглянуть на игру по-другому :)
@MisterFox19865 жыл бұрын
Обожаю фильтр в HR. Приятная и успокаивающая желтизна. Почему-то потом в MD естественные цвета стали немного напрягать)
@GothenXxX5 жыл бұрын
Там ведь, тоже стилизация :) Просто несколько иная и завязанная уже не на золотой век кибер-ренессанса, а на крушение надежд и механический апартеид.
@hexen88104 жыл бұрын
Можно добавить решейд и там накрутить желтизну,для себя так и делал,когда проходил.
@andrewtro5523 жыл бұрын
крутой обзор вообще всей серии deus ex
@GothenXxX3 жыл бұрын
Спасибо :)
@alexanderk87082 жыл бұрын
Самое главное в deus ex адекватный киберпанк без неонового хлама и фриков разукрашенных
@GothenXxX2 жыл бұрын
Я сам не имею ничего против неона и фриков. Однако печально, когда весь жанр с точки зрения эстетики сводят лишь к этой визуальной мишуре.
@alexanderk87082 жыл бұрын
@@GothenXxX об этом и говорю.Вот вышел киберпанк 2077 и в ютубе посыпались миксы с музыкой с приставкой cyberpunk и везде на картинках или неон или разукрашеные какие-то неформалы.Вышел stray-люди начали говорить что это лучший киберпанк как deus ex или 2077 при этом все аргументы сводились к "В игре везде неоновые вывески" и "роботы вместо людей".Мне иногда кажется что эти люди даже mass effect считают киберпанком,ну а чего бы и нет,там же будущее,лазеры всякие,в космосе летать можно и прочая фигня,при этом люди не вдупляют что же такое этот Киберпанк.Это как сравнивать стимпанк с Англией 19 века.
@GothenXxX2 жыл бұрын
Да это чего угодно касается. Люди в массе не желают во что-то вникать и изучать. Это бич человечества, лишь усугубившийся с появлением интернета.
@IDWIDW2 ай бұрын
вот этому мне визуал манки дивайнед не нравится
@АнтонМихалев-г4ж7 жыл бұрын
Всё круто - ждём продолжения
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю! Обязательно продолжим, уже совсем скоро. Я тут, просто, приболел немного :(
@ВладимирПотапов-ъ9с6 жыл бұрын
...идея использовняе жоподручных средств (с) на 25:12 ))))
@АлександрРясков-н9с7 жыл бұрын
Не перевариваю бои с укрытиями и потому не смог оценить игру. Но обзор зачётный - как всегда.
@jimstrat17 жыл бұрын
Спасибо огромное за труды и тот самый качественный контент!) и го прохождение первой части на канале!А?)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Эх... это дело серьёзное, ибо прохождения, что я делаю для канала не совсем стандартные. На каждую серию заранее пишется сценарий, пробегается, ищутся факты и интересности, которые можно рассказать и только потом уже идёт чистая запись и монтаж :) У меня сейчас Готика 2 в таком ключе выходит, запустить одновременно с ней первый Деус было бы самоубийственным! Но, вообще, в радужных планах, конечно, есть такая задумка.
@jimstrat17 жыл бұрын
Да,прекрасно понимаю. И вообще, тому качеству материала и серьёзности подхода к делу может позавидовать любой проффесиональный игровой портал )А для меня лично ,наличие первого деуса даже в радужных планах - уже положительный ответ)было бы круто, если бы следующим твоим "фирменным" прохождением был бы именно он)
@GothenXxX7 жыл бұрын
Ещё есть, что улучшать и к чему стремиться :) Насчёт Деуса обязательно подумаем. Найти бы время!
@SuperDracula19927 жыл бұрын
как всегда отлично, очень приятно слушать и вообще полилась ностальгия хоть и по относительно недавним годам) первый deus ex в который я поиграл был конечно invisible war, вот только я там дальше обучения не ушел т.к. тупо не понял ни грамма из происходящего и вообще был молод и глуп, а вот с human revolution все сложилось лучше, полностью я ее правда прошел всего раз пока и то не директорс кат, но обшарил хочется верить почти каждый уголок игры и она нереально доставила мне теперь только хочется римейка первой части с такой же механикой, а то сколько не пытался в нее начать играть но мне это физически больно, не от графики если что, а именно от игровой механики, когда даже для простого выстрела из пистолета нужно наводится секунд 5 и то может не попадешь, а враг в это время тебя уже убьет 10 раз
@GothenXxX7 жыл бұрын
А ты подкрадывайся сзади и вырубай шокером или дубинкой :) Используй газовые гранаты. Прокачивай стрельбу из пистолета, ставь на него стабилизатор! В вариативности и есть большая часть смысла первого Деуса. Но, с другой стороны, я понимаю трудности людей впервые играющих в него сегодня и никого не осуждаю :)
@SuperDracula19927 жыл бұрын
+GothenX's Channel я начинал где то раза 3-4 играть и я в целом вижу насколько игра глубокая и продуманная но вместе этим всякие технические условности малость мешают, ну еще может дело в том что игра требует большой усидчивости, а у меня с этим в последнее время не очень хотя такие игры еще имеют некий порог наверно, когда тебе нужно первые несколько часов преодолеть привыкнуть к механике и потом уже можно не вылазить) по крайней мере у меня так
@GothenXxX7 жыл бұрын
По своему опыту скажу, что привыкнуть к механике не так и сложно. Да, после современных игр немного тяжко сначала, но потом втягиваешься и охреневаешь :) С другой стороны, как раз для тех, кто по каким-то причинам не сумел или не может поиграть в такие старые игрушки, я и делаю некоторые свои обзоры. Чтобы их могли оценить по достоинству все, кто заинтересован.
@SuperDracula19927 жыл бұрын
за то и ценю подробные обзоры таких игр, это еще один способ прикоснуться к чему то труднодоступному, хотя и не всегда конечно)
@АндрейПоляков-м1в2 жыл бұрын
deus ex revision загугли
@MaltusGrimShow7 жыл бұрын
Отличный обзор - много информации и все по существу. Вот это по-настоящему качественный контент. Как фанат серии могу сказать - HR очень классная, близка по гемплею первой части и, на мой взгляд, обладает лишь одним недостатком - очень короткая по сравнению с первой частью. Вот играешь а потом раз - и уже конец(
@GothenXxX7 жыл бұрын
Благодарю! :) На самом деле, как человек не по одному разу прошедший, что первую часть, что HR, могу сказать, что по продолжительности они примерно одинаковые - 30-35 часов, в зависимости от стиля игры. По поводу темпа повествования, разворачивающихся событий и их влиянии на восприятие длины игры, как раз буду говорить в видео о MD, которое, я уверен, вызовет много недовольства в комментариях.
@Chelovek917 жыл бұрын
35 часов?! У меня первое 50 заняло)
@FlymanMS2 жыл бұрын
На мой взгляд, именно выбором времени сеттинга и его кардинальным изменением разрабы сами себе подложили поганку. Чем дальше, тем сложнее будет придумать, как то что мы видим в 2025 стало тем, что мы увидели в 2052. Очень футуристичный мир сложно потом сделать более реалистичным. По-моему, у Росса Скотта лучше всего сказано, что по механикам игра отличный продолжатель идей, а вот в сюжетно-идейном плане она лишь внешне схожа, не хватает ей глубины и жизненности. Спасибо за обзор.
@GothenXxX2 жыл бұрын
При всём уважении, Росс - это типичный ретроград, который превратил обзор HR в шапито. "Проблема" HR заключается в том, что оригинальный DX (если говорить без прикрас) в визуально-техническом плане был девяностыми, на которые натянули футуристичные примочки из фантастических фильмов. В этом нет ничего плохого, ведь всё нужно оценивать в контексте своих лет. Но уже в 2011 было понятно, что 2052 год не может так выглядеть. Поэтому у Eidos было два варианта. Либо превращаться свою новую игру в ещё более бессмысленные "восьмидесятые с примочками из футуристичных фильмов", чтобы хоть как-то соответствовать оригиналу. Либо принести визуал и технологии оригинала в жертву реалистичному отображению прогнозируемых технологий конца двадцатых годов двадцать первого века. С чем они справились просто отлично, консультируясь с производителями реальных имплантов, оружия и т.д. Никаким другим путём эту "проблему" решить было нельзя. Да и "глубина" там просто другая, куда более актуальная для 2011 года, в котором вышла игра. Теории заговора a-la "Секретные материалы" из конца девяностых уже давным-давно не актуальны. Мир меняется, это нормально.
@FlymanMS2 жыл бұрын
@@GothenXxX он не только о визуале говорит, но и о реалистичности поведения, как мехаугментации реально могут влиять на экономику, учитывая их дороговизну и необходимость в нейропозине, почему невозможно поверить, что в нашем мире в начале 21 века построят город над городом и многое другое. Ему же игра понравилась, просто он в ней не почувствовал идейного наполнения на уровне прародителя серии, при том что механики отличные.
@GothenXxX2 жыл бұрын
Ну, а я "почувствовал" и увидел куда более приземлённый и реалистичный взгляд на прогнозируемое ближайшее будущее, вперемешку с серьёзным и взрослым взглядом на политические и социальные течения последних десятилетий. которое ещё и подвязали к первой части, что особенно заметно по MD. И что? Моё имхо лучше твоего? Это не аргументация.
@FlymanMS2 жыл бұрын
@@GothenXxX да я не спорю, каждому своё )
@FlymanMS2 жыл бұрын
@@GothenXxX кстати, скорее всего еще раз перепройду HR, очень уж там весело лазать по миру )
@deadman45176 жыл бұрын
Отличный обзор! Хотя, по моему нескромному мнению, игра пусть слегка, но уступает легендарному оригиналу, она все равно заслуживает всяческих похвал и я полностью разделяю восторги автора. Главным ее недостатком для меня стало лишь то, что концовка выбирается в последний момент нажатием одной из кнопок. В первых играх, конечно, финал так же определялся в последнем уровне, но для разных концовок надо было, все таки, совершать весьма разные действия. А тут... сохранился, нажал кнопку 1, поглядел концовку 1, загрузился, нажал кнопку 2 и т.д. Конечно, если захотеть, в игре можно найти еще кучу мелких недочетов (идеальных игр не бывает), но делать этого категорически не хочется. Я слишком люблю эту игру.
@Sinareti7 жыл бұрын
Как обычно отличный видос пили еще.
@ALEXBIZKIDishCA7 жыл бұрын
УРА! ДОЖДАЛСЯ!
@timursabirov96717 жыл бұрын
Лайк не глядя. Эти обзоры сами по себе уже гарантия качества
@Funtyao Жыл бұрын
Атмосфера той игры непередаваема.
@Lightstreak5 ай бұрын
Вспоминаю эту игру двумя флэшбеками - Попытки переспорить Хью и спам тайфуна на Елене(До сих пор не знаю как ее убивать по механике)
@GothenXxX5 ай бұрын
Да хоспади, её можно просто шокером затыкать, как и любого другого босса в HR :)
@Lightstreak5 ай бұрын
@@GothenXxX Возможно, но тактика подбежать к вражеским булкам и проюзать несколько раз тайфун тоже неплохо работает
@IDWIDW2 ай бұрын
стреляй по ней пока она заряжается от пола p.s. еще можно шокером пальнуть по ней а дальше ее фигачить дробовиком или револьвером пока она в стане
@pysyaruina88517 жыл бұрын
согласен со всем, кроме слов про длс, проходил игру первый раз году в 2013 (ибо старый комп на момент выхода не потянул ее) и к концу игры прям чувствовалась какая то недосказанность (director's cut еще не вышел, а было отдельное дополнение, которое как следствие проходилось уже после игры), так же очень хотелось бы узнать про белую спираль по подробнее :D
@akiii347 жыл бұрын
Шикарный обзор на шикарную игру!
@herardpique73025 жыл бұрын
Деус третий, фоллаут-2 и Блейдраннер - три лучшие однопользовательские игры за всё время.
@makedegen90945 жыл бұрын
Спецом прошел игру чтобы посмотреть этот обзор
@GothenXxX5 жыл бұрын
Страшное дело :)
@Insayder5 жыл бұрын
Поставил лайк перед тем как посмотрел ролик.
@GothenXxX5 жыл бұрын
Вот ведь добродей! :)
@extremumone3 жыл бұрын
И вы великолепно пишете голос.
@Vvanderfull_Mod7 жыл бұрын
О, круть, новая часть!
@АнастасияНиконова-й7к6 жыл бұрын
Спасибо, просто спасибо...
@GothenXxX6 жыл бұрын
Вам спасибо за просмотр! :)
@ПоехавшийСимуляторщик5 жыл бұрын
Я её недавно прошёл и начал классический Deus Ex проходить. Так сказать по хронологии событий.