В шестом sf сделали доступность для незрячих во время боя. Т.е. Звуковые сигналы, обозначающие растстояние между игроками, high low удары. Учусь играть за своего первого персонажа - диджея. Первый мой SF.
@KeksimusMaximus Жыл бұрын
Если у тебя нет зрения, и ты не знаешь, как выглядят персонажи, то у меня для тебя плохие новости. Диджей негр.
@dreamline2932 Жыл бұрын
@@KeksimusMaximus лол и что?
@vsevapopov2 Жыл бұрын
@@KeksimusMaximus Ну и что, какая разница, это наоборот даже прикольно!)
@tomekvilmovskiy6547 Жыл бұрын
@@KeksimusMaximus "CJ, I'm blind - not stupid" (с) ВуДзи, GTA SA
@Joepeach777 Жыл бұрын
Извини за вопрос дружище, но как ты комменты пишешь и читаешь? Не задеть тебя, а просто интересно
@iskatel973 Жыл бұрын
Спасибо за превью, теперь я отложу этот ролик и пойду на черно-оранжевый ютуб
@Nungenov Жыл бұрын
Ne nado dadja...
@centius3563 Жыл бұрын
да
@net6406 Жыл бұрын
А слабо отложить просмотр этого видео и пойти в спортзал? А?
@GolD.Ace. Жыл бұрын
@@net6406 ну да, слабо, и что
@joehaar1466 Жыл бұрын
Do not commit hand-crime
@pofigismshukovich2396 Жыл бұрын
Ян классный, Ян от игр фанатеет и это чувствуется. Как Уэс, который готов в любом Редфоле искать плюсы. Здорово, что на Стопгейм есть такие увлечённые авторы, спасибо вам, ребята и девчата)
@ИльясИзмайлов-ш1к Жыл бұрын
Обзор на редфол, по-моему, Ян и делал😅
@pofigismshukovich2396 Жыл бұрын
@@ИльясИзмайлов-ш1к точно. Спутал с обзором на новый Аутласт. Я ж говорю, два увлечённых человека)
@elflame2946 Жыл бұрын
ыыы да што ты говоришь
@Hellectric44 Жыл бұрын
Выдайте премию господину Грибовичу за столь проникновенный обзор Стрит Файтера!
@KSTKST-xr6wd Жыл бұрын
А я думал что в Стрит файтере больше комбинаций чем в текене . Получается текен лучший файтинг . а тут ни графики ни комбинаций нету
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@KSTKST-xr6wdЯ думал, что все в курсе, что список приёмов в Теккене - это самый известный мем серии. Видимо нет, не все в курсе.😅 Ну и если кол-во приёмов для тебя решает, то флаг тебе в руки: Теккен - лучший мейнстрим файтинг(и я ниразу не против, если так и будет). Но, как говорил не последний человек в мире боевых исскуств: "Страшен не тот боец, что тренировал 100 ударов по разу, а страшен тот, кто тренировал 1 удар по 100 раз"... ну или как-то так.
@wtfWhoIsIt Жыл бұрын
@@JokeboxMachine "Страшен не тот боец, что тренировал 100 ударов по разу, а страшен тот, кто тренировал 1 удар по 100 раз"... ну или как-то так. Приплели конечно цитату непонятно к чему))). Тогда уж идеальный файтинг где у каждого один удар. Стоишь себе кликаешь в одну кнопку...ляпота...
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@wtfWhoIsIt ожидаемый коммент. Я сказал фразу к тому, что тут набор приём хоть и разительно меньше, чем в Теккен, но зато выучить все комбо персонажа, чтобы экипироватся во всю, не выглядит, как безумная задача. Соответсвенно, и времени, что можно потратить на каждый приём становится больше. Мне нравится Теккен, очень. Но как раз его неизмеримый мемный комбат-лист меня в нём и смущает. А тут и список поменьше, и приёмы разной степени сложности, и всё красиво, интуитивно понятно, и при этом управление с геймплеем не спускается в казуальщину а-ля МК.
@KSTKST-xr6wd Жыл бұрын
Если поконкретней в текене 6 для psp 124 удара . сколько в стрит файтере ? в файтингах больше ничего нету кроме ударов . наверное удары это основная механика которой должно быть много
@ParanoidSYN Жыл бұрын
Мне понравилось, как здесь сделали Ли Фен, ученицу Чун Ли. В пятёрке чисто проходной сюжетный персонаж, не заметил и ладно. А в СФ6 нереальная милота. Даже какой-то рисовала с твиттера сделал её чуть ли не центровым своим персонажем. Неким голосом разума, пока Кэмми и Джури с Чун творят дикие глупости.
@ParanoidSYN Жыл бұрын
@@kakemi9 девчонка хакер в наушниках, что тренируется вместе с Чун постоянно.
@simplyspenser887 Жыл бұрын
Благодарю за обзор. Люблю серию МК, но поиграв в одну из последних частей, очень быстро устал от количества повторяющейся жести, что происходит на экране. Тут же царит атмосфера задорного дружеско/спортивного мордобоя, где после поединка все пожимают руки и расходятся по домам. Это и некий флёр ностальгии, весьма притягивают к игре. Как и Кэмми, конечно же:)
@redbutton965 Жыл бұрын
Кэмми вообще супер)
@LiveSmileD Жыл бұрын
Согласен. По мне мк11 это культовый файтинг. Но от него адреналин какойто "злой" меня порой трясет от него и думаю не только меня. Люди на нем просто горят. В SF6 другая энергетика. Тут когда проигрываешь , ты такй: ну ок , пойду потренируюсь , пересмотрю матч и стану лучше. Также динамика повторных матчей. Но меню покачто для меня менее интуитивное чем в МК11 и мотивация роста по рейтингу для меня менее визуально понятна чтоли , не знаю как сказать. И SF6 очень позаботился о вхождении новых игроков , я думал всё казул на... ан нет , вроде кибер спортит. 😄👍
@olekscap4620 Жыл бұрын
@@LiveSmileD тут рематч мбыстрый, даже на моей пс4. меня завафлили и рвусь отыгрывать сразу
@LiveSmileD Жыл бұрын
@@olekscap4620 Да , этого момента мне не хватает в мк11 , там ожидание между матчами длительное.
@aren5900 Жыл бұрын
После МК стрит тебе довольно жёстко выпрямит руки)
@evgenyyurichev Жыл бұрын
Я бы отдельно добавил, что в игре не смотря на мультяшность охрененски реализована физика мышц. Напряжение, болтаются, встряхиваются от ударов, там мать честная как подошли в этом плане) На удары Кэми или Чун Ли в замедленной скорости любо/дорого смотреть))
@gamma_snaplight Жыл бұрын
вот да, да и игра красиво выглядит, да сильно стилизованно, ну и что, это дает разнообразие
@keklya88629 ай бұрын
в новом теккене мыщцы от напряжения раздуваются, на кинге больше всех заметно
@gringrin2729 Жыл бұрын
Браво, Ян) мне всегда было плевать на файтинги, но ты одним обзором зажёг во мне желание поиграть)))
@User_Furiot Жыл бұрын
Плевать на файтинги? Может ты и серию nfs не уважаешь!?
@ensep1537 Жыл бұрын
Такая же тема
@ZeppelinBird Жыл бұрын
@@User_Furiot щас бы серию нфс уважать))
@batsman27 Жыл бұрын
Одним превью)
@User_Furiot Жыл бұрын
@@ZeppelinBirdпричем здесь сейчас? Я в принципе говорю. Что по твое му хорошая игра?
@valeriypupkin Жыл бұрын
Смотря на превью хочется процитировать Emerald Weapon: "РУКУ НАХ*Й УБЕРИ, я всего лишь хочу быть счастливым"
@thebigsam Жыл бұрын
- Мастер, как вы добились такого уровня? - Я просто спал! - Нееет!.. А я всё время тренировался...
@80w50f Жыл бұрын
Никогда не понимал файтинги. Неизвестно откуда брать комбо удары, требуется заучивание таймингов, а так же засилье олдфагов, и отсутствие видимой прогрессии всегда отталкивали. НО!!! Теперь после просмотра, я хочу сыграть в Street Fighter 6. Супер материал! Огромное спасибо за то, что разожгли интерес к новому жанру игр
@Kio9 Жыл бұрын
По поводу ударов... Пробовал нажать на паузу и нажать на "список команд"?..
@80w50f Жыл бұрын
@@Kio9 не знал что так можно, спасибо
@80w50f Жыл бұрын
просто с файтингами я познакомился очень давно, и в детстве не понял как в это играть. А потом очень эпизодически пробовал(девушка любила mortal kombat). Ну и так и остался жанр непонятым.
@LiveSmileD Жыл бұрын
Файтинги это круто от адреналина который ты полчаешь от боев в он лайне. Ты постоянно совершенствуешься. И пределу совершенства наверное нет. Наверное нужно спросить у чемпионов мира. Да комбо надо разучивать долго. Часами отрабатывать на тренировках иногда неделями. Так чтобы мозг включился в тайминг. Но поттом... 😬
@aniki3721 Жыл бұрын
@@80w50f 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣, сразу видно много играл, эксперт
@kiranis2174 Жыл бұрын
Сюжетка в духе якудзы тут заинтересовала (вот бы такое в мк и теккен). Игра которая через эту самую сюжетку учит тебя файтингам, через всякие доп задания и челленджи, через прокачку отношений с мастерами. В этом даже есть какая-то своя филосовия, как в фильме Малыш-Каратист (когда гг заставляли красить забор, а в результате этим самым он прокачивал скилл)
@kiranis2174 Жыл бұрын
п.с. - повторил тезисы Яна, просто коммент писал до просмотра обзора. :(
@Ignignokt4D Жыл бұрын
Отличный обзор, все по полочкам. Я например всегда любил файтинги и стрит файтера тоже, но вообще не мог осваивать эти комбухи у персонажей, а в 3ей части играл ещё и через эмулятор, и все происходило слишком медленно. Короче ещё сильнее теперь хочу поиграть
@tomekvilmovskiy6547 Жыл бұрын
я помню, как поставил 4ку и зашел в тренировочный режим. И когда там пошли комбинации "3 обычных удара, подсечка, супер, затем супер в прыжке, затем супер на приземлении" - и всё это с таймингом в миллисекунды, я понял, что это не для меня... А суперы Зангиева с лютыми прокрутами и вовсе сделать непросто, не говоря о том, чтоб в тайминг попасть.
@malcowicz Жыл бұрын
Эту игру захотелось купить уже только по трейлерам. Очень интересный подход к геймплею. Сам не играл пока, видел стримы. В то время как МК становится жвачкой, СФ выглядит довольно свежо. Ну может когда МК выйдет и удивит чем-то, но сильно сомневаюсь.
@-Hitokiri- Жыл бұрын
на теккен 8 больше надежд. новый мк от нынешнего мало будет чем отличаться.
@tiber_drake Жыл бұрын
Я не знаю как, но Ян делает так, что мне хочется поиграть в каждую игру, которую он обозревает.
@alexbeliy5131 Жыл бұрын
по поводу современного управления мне кажется каждый получает свое преимущество и в итоге получается что они примерно равны если два скилловых игрока встречаются. Классическое вывозит за счет нейтрала и урона а современное за счет скорости нажатия некоторых спешалов в ситуациях где невозможно наказать на классическом например лвл 1 суперка люка на хадукен и тд. ну и удобство конечно.
@LiveSmileD Жыл бұрын
А что значит нейтрал ?
@the_russian_tanker Жыл бұрын
Вообще, если глянуть, да же теж самые про МИРОВОГО уровня аля Токидо и НаклДю щас играют на современном управлении. Так что глянем как там будет играться в долгосрочной, но сейчас, особенно если глянуть по результатом онлайн туриков аля Saltmine League - штука не бесполезная даж на высоком уровне
@scrublord4019 Жыл бұрын
@@LiveSmileD Ситуация в матче, когда никто из игроков не проводит явный прессинг, а только прощупывают друг друга одиночными ударами на некотором расстоянии.
@LiveSmileD Жыл бұрын
@@scrublord4019 спасибо👍
@1337ret Жыл бұрын
Вроде кто на современной раскладке играет те на 20% урона больше получает
@dencheg1683 Жыл бұрын
Спасибо, Ян Отличный обзор Мне даже поиграть захотелось, но я в Idol Showdown еле разобрался, куда мне в большие файтинги
@ГригорийЧерный2 Жыл бұрын
Всё не так страшно,как кажется.
@user-jq4gy2sh3z Жыл бұрын
В СФ6 есть огромная кампания World tour, где очень плавно вводят в игру и различные механики.
@thebigsam Жыл бұрын
А за кого ты играл-то среди витуберов?
@priizm3023 Жыл бұрын
Так почему бы и не попробовать?) С чего-то же надо начинать, тем более если хочется. А тут как раз такой удобный случай поворачивается.
@Aes_pen Жыл бұрын
Был как минимум ещё один раз когда игра была тесно связана с улицей из названия - стрит файтер 3, а если быть точнее то его третья версия third strike. Куча арен на улицах, герои несмотря на наличие более фантастических по большей обычные люди, музыка - квинтэссенция 90-х с репом, джанглом и хаусом. Собственно, неудивительно что эта версия по сей день одна из самых любимых в серии. Отличный обзор к слову, всё как надо
@thebigsam Жыл бұрын
2:33 Вот это да! Street Fighter придумал Stylish mode из Blazblue и Guilty Gear. Революционно!
@zagabuba7485 Жыл бұрын
нечаянно прочитал, главный фистинг поколения
@wanderingfox3040 Жыл бұрын
Не не не - всë правильно)
@swinosobaka Жыл бұрын
У нынешнего поколения только фистинги на уме
@solveklive Жыл бұрын
@@swinosobaka а у вашего поколения в этом возрасте что-то другое было?)
@Cast_no_Shadow Жыл бұрын
@@solveklive Спэнкинги!
@Gleb951216 Жыл бұрын
Всего за♂ three hundred bucks♂.
@zhengistasbolatov8480 Жыл бұрын
Кстати, Ян, ты не упомянул что в Modern Control дебаф -20% к урону супер приемов, но это компенсируется тем что и в Современной схеме можно применять Суперы Классическим методом.
@AndreGod-sh3ft Жыл бұрын
Пока складываться впечатление, что это лучший файтинг серии сф, она взяла все лучшее из сф4 и все что было хорошего в сф5 и приправила это все невероятной графикой ,хоть местами и немного странной и эффектными анимациями. Оптимизация к слову тоже на хорошем уровне ,огорчило только отсутствие в стиме и имхо завышенный прайс ,благо есть всякие сайты с арендой такие как стимрент ,а также перспективы в виде доната. Во всем остальном, это отличный файтинг, папочка всех файтингов, еще и с сабами)
@monree4580 Жыл бұрын
Так так оно и есть - это лучший файтинг на данный момент
@MishaArt-xn9ee Жыл бұрын
Пххх, ясно, СФ3 3с такой, ну да ну да, пошел я нафиг
@miss_aurora9117 Жыл бұрын
Прошу прощения , какое "отсутствие в Стиме" вы имели в виду ? Отсутствие чего , игры ? Если вы про отсутствие игры на площадке , то странно , у меня она отображается в Стиме . Если про что-то другое , тогда прошу прощения за беспокойство (
@rendi_ Жыл бұрын
@@miss_aurora9117 В россии нету игры в стиме
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@MishaArt-xn9eeну чуваак, нашёл с чем сравнивать. 3rd Strike - это несравнимая вещь. Хотя, боюсь, что SF6 в ближайшем будущеем может забрать первенство 3rd Strike.
@vladalexeev8529 Жыл бұрын
Играл в Street Fighter начиная ещё с 1-го, на спектруме. Потом, в аэропорту, увидел SF2 на автомате. И если все другие автоматы с Golden Axe, Ninja Gaiden и тд были свободны, то у SF2 был такой ажиотаж. Народ рубился, кто проигрывал - давал играть следующему. Помню, парень на Хонде всех побеждал. Потом SNK для меня синонимом слова "файтинг". Fatal Fury, King Of Fighters. Потом Street Fighter alpha. Потом увидел на автомате Street Fighter 3 : New Generation, и офигел от стиля рисовки. 6й стрит файтер пока не купил, всё ещё в 5й играю на Абигейле. Но обязательно пересяду на 6й)
@MegaPush Жыл бұрын
Хороший видосик, играю сейчас в сф6 в ожидании МК1. 🎉😊
@darkwariar5611 Жыл бұрын
Респект мужику)
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
Вот, что мне нравится в Street Fighter 6, это то что противостояние англичанки и француженки (Камми и Манон) выглядит тут более зрелищно, чем в Overwatch (это я про Трейсер и Роковую Вдову)!😉🇭🇲🇨🇵👊🦵🤼🔫
@Raid-trade Жыл бұрын
На денди в детстве за вегу и чунли от края экрана отталкивался это останится навсегда в пямяти, топовый контент спасибо
@4eshirish Жыл бұрын
Осторожно, злой Зангиев Проорал. Хорошо пошутили разрабы)
@gromvergplay2092 Жыл бұрын
Решено, долго думал какой файтинг взять, склонялся к сф, после этого ролика появилась уверенность, спасибо вам большое за работу 🙏🏻
@ti.m.e.3247 Жыл бұрын
Хм. Упрощение боёвки не новая штука. В гилтигир хрд рев 2 так же было и простые бойцы спокойно дрались с теми, кто выбрал режим "стайлиш". А в целом всё нравится. Кроме того, что на 4 кнопочных геймпадах не очень удобно 6 кнопочное управление, время нажатия триггеров и шрифтов дольше, чем жмякать основные кнопки..) не сильно мешает, но 6 кнопочный геймпад не помешает.
@danielkamal8472 Жыл бұрын
За превью респект!
@vlaslostark Жыл бұрын
где бы оригинал найти....
@danielkamal8472 Жыл бұрын
@@vlaslostark можно попробовать поиск по картинке. Вдруг выйдет
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@vlaslostarkоригинал можно найти, в Super Street Fighter 2 😁
@cpt.jackfrost Жыл бұрын
За современный стиль пояснил плохо, а зря, потому что эта штука гениальная, на самом деле. Его прикол в том, что спешлы, которые ты выполняешь одной спецкнопкой, наносят изначально 80% дамага. Но при этом большую часть спешлов можно выполнить и через классические инпуты типа четверть круга + удар, “z” + удар и прочее. И спешлы, выполненные таким образом, во-первых, не имеют изначального штрафа к урону, а во-вторых имеют те самые «легкая - средняя - тяжёлая» вариации, о которых было сказано выше. Так что современное управление устроено так, чтобы поощрять игрока постепенно разучивать инпуты классической раскладки, не переключаясь на неё. Ну и ещё замечание - на использование и удержание парирования действительно тратится ресурс, но каждый заблокированный таким образом удар, наоборот, восстанавливает полоску, причём очень неслабо
@DoubleJumpDmitry Жыл бұрын
Коди Мэр? Ну, надеюсь город не против мэра с судимостями) А ещё хочу отметить, что 3rd strike была довольно хулиганской и тоже неплохо походила на УЛИЧНОГО бойца, в том числе благодаря рэпчику в меню, но это вряд-ли похоже на шестёрку. В общем, приятно, что за обзор взялся фанат серии. В принципе, от Яна я этого и ожидал
@Jackrost01 Жыл бұрын
Он мэром стал в предыдущей 5-ой части. В его сюжетке, по словам его "секретарши", Хаггар постарался передать эту роль Коди. Но конечно распиздяй Коди не особо к такому был готов.
@DoubleJumpDmitry Жыл бұрын
@@Jackrost01 просто играл в пятую часть только на релизе, потому в сюжетку Коди так и не поиграл. Но я думаю Хаггар либо ну очень сильно ему доверяет, либо ему тупо некого выбрать
@Jackrost01 Жыл бұрын
@@DoubleJumpDmitry Коди тогда еще показали во 2-ом сезоне в общем трейлере с другими бойцами. Я не думаю, что Хаггар расправляясь с преступниками своими рукаи доаерил бы свою роль кому-то не из сильных бойцов, да и не думаю что это в его характере. Гай точно не идет на эту роль, он по идее должен заниматься обучением других ниндзей стилю Бушинрю
@Iwein_ Жыл бұрын
Ух ты, очень интересная подача, возлагал большие надежды на эту часть и они оправдались, спасибо большое за контент!
@alucard0712 Жыл бұрын
Хоспади, какая красота! Соскучился я по стрит файтеру!
@ИльяМаляр-л3в Жыл бұрын
Кен не то, чтобы сильно хотел бадрачить на стройке. Из-за ЖП он бросил свой фонд и скрывается от ФБР.
@JokeboxMachine Жыл бұрын
Поправка: ЙП. Йохан Петрович, а не Жохан)
@ИльяМаляр-л3в Жыл бұрын
@@JokeboxMachine он же Жан Филлип. Так что не обязательно ЙП. ЖП во всяком случае смешнее
@странноерадио Жыл бұрын
описание нового управления-это буквально то что я испытал от последнего текина , хотя мне как фанату итак были понятны персы и комбо так что объективно сказать не могу. но зато теперь очень хочу вкатиться SF6 на 4 минуте мне продали игру.(ну плюс стрим) Спасибо SG
@alexanderfolmer7037 Жыл бұрын
Спасибо за обзор, но я пожалуй дождусь Теккен 8, обожаю эту серию игр!)
@klepikovmd Жыл бұрын
15:18 улица была в самом первом Street Fighter, который почти полностью забыт, и серию считают с 2 части
@hahumbra Жыл бұрын
А какой онлайн.. Просто чудо. А еще можно сражаться слепленными аватарами. Наделить его приемами любого бойца из ростера и вперед в батл хаб. Рекомендую
@deadpoet6498 Жыл бұрын
Я ждал именно этот обзор, спасибо Ян😎💪 Кстати, теперь в SF6 можно играть буквально, одной рукой😏👌
@ASAFER Жыл бұрын
@StopGame Спасибо за игру Good Game И большое спасибо что вставили кусочек со мной 😊
@ИльяМаляр-л3в Жыл бұрын
Не стоит сравнивать списки приемов из Стрит Фигхтера и Теккена. В Теккене по своей сути нет спешалов, есть только много, довольно интуитивных командных нормалов и парачка посложнее, которые по хорошему выучить. В Стрит Файтере, Мортал Комбате и других 2Д файтанах помимо командных нормалов, есть еще и спешалы. Которые надо учить
@olekscap4620 Жыл бұрын
В текене надо 100 с лишним мувов учить. Вылез откуда не ждали, хахааххахаха
@ИльяМаляр-л3в Жыл бұрын
@@olekscap4620 кто вылез? Теккен?
@thebigsam Жыл бұрын
@@olekscap4620 там можно выучить даже меньше половины и спокойно играть. куча "мувов" это просто ситуативные удары, которые для начинающего знать не обязательно
@BikerLobster Жыл бұрын
@@thebigsam в том и проблема, что ты пока разберёшься, какой частью из этого гигантского списка можно ограничиться, уже всё желание играть в это перегруженное говнище пропадает
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@thebigsam может и так, но тогда зачем было их выделять как отдельные приёмы в мувлисте? Круто, что у Теккена огроменейший² мув-лист, спору нет, но как-то черезчур много для меня, пока что: Превозмогает желание выучить всё, а в итоге твёрдо выучил чуть больше, чем нихрена.
@АртурГибадуллин-ю8о Жыл бұрын
Вообще ни разу не игрок в файтинги!!! поэтому такая обучалка прям огонь, очень интересно и полезно! Классная фишка!
@neertar2443 Жыл бұрын
Какой же хороший обзор! Обожаю обзоры Яна, они прям пропитаны эмоциями и самым главным (на мой взгляд) в играх. Игры должны приносить радость и удовольствие.
@nikitos.1 Жыл бұрын
Качество этого обзора стало для меня звоночком по другому поводу: наконец-то написать коммент и сказать спасибо за качественные видео😍
@sandansaiyan5675 Жыл бұрын
Ян удивил своими познаниями того, игра в одной вселенной с Final Fight.Не знал) И уж тем более то, что он играет в такие вещи. 12:03 у игр Arc System тоже не так много приёмов. 13:18 если я не путаю, то этот драйв был в Super Street Fighter 3. Кэпком типа вернули все уникальные фишки из разных частей и запихнули в одну Классный и обстоятельный обзор
@ElenaSin100 Жыл бұрын
> Super Street Fighter 3 Не было такой игры)
@alexanderondar8891 Жыл бұрын
"у игр Arc System тоже не так много приёмов" Смотря какие. У того же Blazblue и Guilty Gear до Strive (кроме разве что Аски) приёмов вполне себе хватает на персонажей
@thebigsam Жыл бұрын
@@alexanderondar8891 Всё зависит от того, какая это номерная часть. В первом X и Calamity Trigger мувов и механик реально мало
@alexanderondar8891 Жыл бұрын
@@thebigsam Спасиб за уточнение. В CT да, прям скудно очень
@BikerLobster Жыл бұрын
Да и в Мортале тоже примерно такие же по объёму мувлисты, как и в СФ
@BlackJack727 Жыл бұрын
Я только за одну Cammy и за физику ее булочек готов простить всё этой части😋
@mexanicl6891 Жыл бұрын
Какую прекрасную работу проделали разработчики, уважение. Всё ведёт к тому что в игру хочется зайти
@Iron375 Жыл бұрын
2023 конечно благословлен на файтинге, давно такого не было.
@the_russian_tanker Жыл бұрын
По-моему вообще на хорошие игры Блин, когда уже в начале года выходит два номинанта на игру года, ну блин, как тут не порадоваться?
@Kio9 Жыл бұрын
2021 - Guilty Gear Strive 2022 - DNF Duel и KoF XV
@Arik-bb3rw Жыл бұрын
@@the_russian_tanker, на игры в целом, не только на хорошие) Но эт то и не плохо.
@mr.boldov3663 Жыл бұрын
@@Kio9 DNF Duel - не существует, это все лож от Арков чтобы вымогать деньги у бедняг которые купились на Страйкершу
@Перовподребров Жыл бұрын
Так доходчиво рассказал, что даже поиграть захотелось!
@tilop12345ify Жыл бұрын
Потрясающий обзор! Насколько мне никогда не были интересны файтинги, в том числе из-за запредельного порога вхождения, настолько же меня заинтересовала теперь эта игра
@konio_misterio Жыл бұрын
Вот не пойму, почему везде форсится этот "запредельный порог вхождения" в файтингах! Да нету там никакого запредельного порога вхождения, камон!
@RomeoBerkut Жыл бұрын
@@konio_misterioповерь, есть - от усидчивости при вникании в механики конкретной части любой серии фатинга, до изнасилования в онлайне и удалении игры, да дофига какой порог большой, если ты сраный нубас, если геймер и любишь развиваться и не боишься нового (привет мкшники) то проблем особо нет
@Kio9 Жыл бұрын
@@konio_misterioв файтингах действительно высокий порог вхождения, даже если мы будем говорить о файтингах с относительно легкими таймингами инпутов. Если человек освоил инпуты, то дальше его ждет куча поражений. Даже если он думает, что умеет проигрывать, файтинги очень быстро его сломают, ибо каждый проигрыш будет ощущаться очень болезненно. Все 5 друзей, которым я купил GGST, не играют в него вообще, предпочитая командные игры.
@sahabiffroll1078 Жыл бұрын
Блин, с какой же любовью сделан обзор)
@ВладимирЦарь-ш4ъ Жыл бұрын
лично я вообще не игрок в файтинги и на удивление в это мне поиграть бы хотелось. Обзор кстати шикарен!
@yunogasai649 Жыл бұрын
Ура! Я уж думал не выпустите обзор. Игра шикарная , порог вхождения минимальный. Уничтожаю ранг за JP! Спасибо за видео)
@JahlisMan Жыл бұрын
ну, JP слегка OP персонаж, правда:D хотя если к нему близко таки подберёшься, довольно просто разобрать
@streetfighter5430 Жыл бұрын
@@JahlisMan в тирлистах он mid/low tier
@yunogasai649 Жыл бұрын
@@streetfighter5430 не вижу смысла в тир листах вообще. Мб на хай рангах это имеет место быть , но разница между героями минимальная. Смотрю стримы ранга мастер, там jp хорошо себя показывает. Ну а для около среднего игрока ( кем я и являюсь) тир листы не значат ничего
@streetfighter5430 Жыл бұрын
@@yunogasai649 на лоу рангах JP разносит понятное дело, а на хай рангах им надо более изобретательнее играть, что показывает Sonic Fox
@antibiotic7427 Жыл бұрын
@@streetfighter5430 так-то он единогласный топ-тир, лол
@dominusfaber9003 Жыл бұрын
Стритфайтер эт прям канон. Самая классика файтингов. Мне они нравятся, но все же я больше по Guilty Gear. Он динамичнее и ураганнее. Но это вкусовщина.
@olexandrdv7383 Жыл бұрын
6:03 опа, Орк-Подкастер
@garvielloken8494 Жыл бұрын
Очень крутой и честный обзор, особенно удивительно видеть такой в ру-сегменте! Хочу добавить что настоящая уличная тематика в серии наиболее выделялась в третьей части, там много персонажей-фриков было, и репчик и хип-хоп в саундтреке тоже был
@Nikita_Profanity Жыл бұрын
Ну про онлайн-бои в точку - те же мысли. Это знаешь, как эпоха аркадных автоматов - уже далеко позади, и консольные драки дома с лучшим другом в Теккен 3 или МК3: Trilogy - уже не вернуть - эпоха ушла. Хотя матчи по Теккену порой очень интересны для просмотра под ужин, например, даже сегодня. Лайк поставлю, видно, что работал, хоть эта игра совсем не мой стиль.
@RonsaRRR Жыл бұрын
Только сегодня играли с другом в Tekken 3, так что всë возможно)
@0urobor0s Жыл бұрын
Не совсем понял про "Революционность" раскладки для казуалов. Если по меркам серии, то, окей, революция, подпивасы смогут играть в сф. Если по меркам файтингов, то...лол? В играх Arcsystem подобная фича уже давно существует. Лично помню ещё со времён BlazBlue Continuum Shift и GG Xrd Revelator...
@thebigsam Жыл бұрын
Да где её только не было на самом деле. Революционность внутри серии разве что и то абсолютно спорная.
@0urobor0s Жыл бұрын
@@thebigsam это да. Но, иронично, что даже с таким "казуальным" режимом СФ6 всё ещё более скиллозависимый чем МК...
@Danil_Petrov Жыл бұрын
Ян, мое вам уважение. Кроме for honor файтингами вообще не увлекался, но Вы такой интересный обзор запилили, что прям захотелось попробовать.
@user-tuctuctuc Жыл бұрын
На самом деле жаль, что на просторах снг СФ не особо популярен, нежели за рубежом. Очень люблю вторую и четвертую части. Меня этот файтинг привлекает куда больше, чем тот же Мортал Комбат или Теккен.
@RonsaRRR Жыл бұрын
Tekken 3 в своë время рвал любой Street Fighter.
@ЛаЛо-г8з Жыл бұрын
@@RonsaRRR он рвал любой файтинг сравни с мк3, который выходил в её время Настоящий эталон. Выпусти её сегодня на пк ремастером и с онлайном, я бы дал большие деньги за это
@SaHaRaBernanke Жыл бұрын
все, кто считает стрит файтер, мортал комбат или теккен лучшими файтингами, просто не играли в гилти гир)
@Kio9 Жыл бұрын
Ну, я хоть и фанат GG, однако не скажу, что это безусловно лучший файтинг. Просто всем файтинги нравятся за что-то свое, для кого-то и Samurai Shodown может оказаться лучшим. KoF, например, шикарный файтинг, но к тому что он сам по себе сложный добавляется ещё то, что необходимо уметь играть сразу за трех персонажей, и это единственная причина почему я играю в него меньше, чем в GG.
@Konstantin_Pochunaev Жыл бұрын
Спасибо Яну за столь подробный обзор. Еще во времена промо-компании SF6 я на уровне интуиции и чувства стиля понимал, что именно этот файтинг для меня. После обзора это стало очевидным. И, хоть я не любитель японского геймдизайна, а из файтингов я знаком только с сюжеткой первой Injustice (что по всем причинам не считается), буду очень рад хотя бы попробовать Street Fighter 6.
@JokeboxMachine Жыл бұрын
Если ещё не купил игру, не лишним будет хотя-бы немного попробовать серии игр ретро-времён: SF2, SF Alpha/Zero, и SF3. Желательно последнии версии каждой из них( с Alpha/Zero можно и вторую часть). Их в интернет-эмуляторах легко найти по типу сайтов а-ля retrogames или fightcade(этот, если готов к онлайну). Это как экскурс в историю того, чем была серия файтинга ранее, и плюс вдруг привяжешся к каким-либо персонажам.
@Egr5 Жыл бұрын
Прикольный обзор, попробую поиграть
@monoessence Жыл бұрын
сложно смотреть на Street Fighter с одной рукой, а играть совсем не представляю как
@Arik-bb3rw Жыл бұрын
хорош
@timurgerdt2522 Жыл бұрын
Шикарный выпуск, изменил свое отношение к файтингам, спасибо Ян!!!
@Birmanncat Жыл бұрын
Когда в каком нибудь Гилти Гире, БлазБлю, Скуллгерлс или Киллер Инстинкте и тд уже лет 10 как есть обучение и костыли для новичков, никто про них не вспомнит. А как Стрит Файтер 6 наконец обзавелся не стыдным туториалом, так все -- Игра Поколения.
@Kio9 Жыл бұрын
Некоторые всё еще думают, что кроме MK, SF и Tekken других файтингов не существует. Казуалы, что с них взять?
@noir5515 Жыл бұрын
@@Kio9 В этом и суть. SF6 ничего нового не сделал. Но для файтинговых неофитов это самое оно. Если новичку прорекламировать какой-нибуть Арксистемовский файтинг сказав, что там гибкая система обучения, хаб, и упрощённая боевая система для новичков, которой в матчмейкинге никто не запрещает пользоваться (что так и есть), то он покрутит пальцем у виска, и пойдёт играть что-то своё. Но если сделать то-же самое, но со стрит файтером - он может и задумается.
@BikerLobster Жыл бұрын
Нормальное обучение ещё было в СФ5, но ТАКОГО не было ещё нигде
@Jackrost01 Жыл бұрын
@@BikerLobster Ну как сказать нормальное. Если мы будем сравнивать с файтингами приведёнными автором выше, то в SFV этого мало. И если даже не сравнивать, то есть недосказанность, т.к. о других механиках тебе вообще ничего не скажут (про те же фрейм например) и даже не будут учить как надо драться. Там подробно лишь рассказывается про индивидуальные V-skill и V-trigger
@artemvolkov3400 Жыл бұрын
Шикарный и глубокий рассказ о простых с виду игр жанра файтинг. Спасибо!
@JahlisMan Жыл бұрын
игра офигенная, даже не пожалел, что взял за фулл-прайс. только вот сегодня как раз Capcom анонсировала премиальный баттл пасс за реальные деньги. я на такие вещи не ведусь, но осадочек появился. хотя, собственно, это Капком. они всё что могут монетизацией обмазывают очень давно.
@olekscap4620 Жыл бұрын
там фри версия есть, а в платной в последних миссиях выбиваются монеты на следующий батл-пасс. Типа 250 рублей занёс раз и открывай всё фри.
@JahlisMan Жыл бұрын
@@olekscap4620 ну их будет полно, стопудово. не два пасса на всю игру. так и прилично наберётся. просто поверх фулл прайса и алтимейт пасса за 50 баксов (за 4х персонажей всего, надеюсь, не многие купились), неплохо так набегает.
@olekscap4620 Жыл бұрын
@@JahlisMan то, что будут сезонники с новыми персонажами - это норма. В других играх жанра тоже самое, за это вообще не парюсь. алсо, пасс на персонажей был в Делюкс-версии (средней), не знаю откуда +50 баксов там взялось.
@JahlisMan Жыл бұрын
@@olekscap4620 это да, я про то, что в Алтимейт, по сути, кроме того, что в Делюксе, почти ничего нет. а стоит в 2 раза дороже.
@ЛаЛо-г8з Жыл бұрын
В каждом файтинге так делают. Новые персы и шмотки в dlc Но я не думаю, что, допустим, мне это нужно
@Atainex1337 Жыл бұрын
Благодарю за превью
@elenaevd42 Жыл бұрын
Ян Грибович уже привычным изящным движением извлекает из игрового проекта самое человеческое, самое душевное, что закладывали в него разработчики. Спасибо за разбор!
@shirobled1895 Жыл бұрын
Для меня главный плюс игры в том, что в нее очень весело играть и проводить в ней время. Я полностью согласен насчет ворлд тура, это не для всех и для того, чтобы кайфануть нужно просто его принять таким какой он есть. Но когда речь идет о самих боях, мне вот буквально не к чему придраться. Каждый персонаж чувствуется уникальным, каждый требует изучения и изменения тактики боя под себя и они все выполнены на очень высоком техническом и художественном уровне. Очень рад тому, что релиз прошел успешно и игру тепло приняли, коммьюнити-золото
@chaplanov Жыл бұрын
Отличный обзор на шикарную игру. СФ6 реально очень френдли, обучение в игре просто суперское и научит даже новичка. В Ворлд Тур не играл, но то, что там на мини-играх учат механикам спешлов - это топово. Модерн управление тоже вполне конкуретное и многим зайдёт, у него даже есть несомненные преимущества, а за Зангиева можно делать 720 суперку с места, что в принципе нереально ))) поживём увидим. Рад, что игра многим зашла 🥲
@TheKedosan Жыл бұрын
Никогда файтингами не интересовался, но после обзора прям захотелось попробовать) спасибо за такой крутой контент)
@Tiltovozik Жыл бұрын
По поводу малого количества приемов: дык это норма в 2D файтингах, в том же гилти гир страйв у некоторых персонажей всего 4 спешала(тут разве что Гайл посоревноваться может со своими 3, но у него и нормалов больше и он проджектайл зонер с чардж инпутами, ему хватает), конечно даунгрейд по сравнению с Хрд, но не так значительно.
@Horag3ma Жыл бұрын
Просто упор делается на тактику и стратегию. Малое кол-во приёмов даёт сосредоточиться на затачивании комбо и продумке следующих ходов.
@viktorgalyapin Жыл бұрын
В СФ6 у него больше трёх спешлов, да ещё и суперки есть. К тому же один приём имеет разные версии, и я не только про лёгкую, среднею и тяжёлую атаку, но и про тайминговые, когда нужно быстро нажать на одну, а потом вторую стрелку, таким образом удар становится более эффективным.
@Tiltovozik Жыл бұрын
@@viktorgalyapin у Гайла три спешала и три Супера, просто у одного из спешалов есть фоллоу ап, а то что ему перфекты добавили кроме как немного его бахнуло ничего не дало.
@Tiltovozik Жыл бұрын
@@Horag3ma да ну нафиг, прям как в любом нормальном файтинге, не умея в фундаментальную игру не сделаешь ни одной комбы. Вообще из игр где комбо это половина игры могу вспомнить только всякие аниме файтинги, старые гилти гиры и мортал комбат, хотя во всех них кроме МК еще и мувмент офигевший, так что дофига чему учиться кроме комбо.
@viktorgalyapin Жыл бұрын
@@Tiltovozik, да, я пересмотрел. Просто бафф суперки даёт ему спешлы, они там таковыми считаются в мув - листе. А его под спешл, так скажем, всё равно является спешлом. Ну и первая суперка имеет две версии, прямая и анти - эйр.
@ametozukumazu6073 Жыл бұрын
Обзор классный и точно описывает все качества для не фанатов игры для которых разрабы лили поты и слезы. Хочу добавить что игра создала историю. Все вышеуказанные и не, технические качества доведены до идеала. Нэткод самый лучший в историй файтингов, у вас Австралийцем будет игра меньше лагать чем с уродами на Джейд из МК11. Современное управление интересует даже профессионалов на туриках. Вас может расшатать даже слепой, благо доступность позволяет ориентироваться через звуки. Лвл 8 ИИ использует самые эффективные и доступные тактики и комбо т.е. можно за 10 мин научится контролировать те или иные ситуаций по типу спамов, "имба" персов и т.д. Если вы хотите почувствовать файтинг и играть как те задроты-олды(*показывает на себя) максимально комфортно, на данный момент СФ6 лучший выбор.
@kolobokmain6101 Жыл бұрын
За что я обожаю японцев, то что они не прогибаются под мировые тенденции и дают то, что игроки на самом деле хотят. Они понимают, что большинству игроков реализм в играх нахрен не сдался, и делают просто охриненных персов, полная противоположность мк
@Насточ_Первый Жыл бұрын
Как это не прогибаются, а как же уход Capcom из РФ?
@narik6408 Жыл бұрын
@@Насточ_Первыйтак они не прогибаются перед российскими игроками. Кроме того японский геймдев всегда был нацелен на свой внутренний рынок , а потом на США и ЕС.
@Насточ_Первый Жыл бұрын
@@narik6408 я это знаю, но Capcom демонстративно ушла с российского рынка, хлопнув дверью. Это нужно только для того, чтобы получить очки авторитета на западе
@Сергей-о8з2р Жыл бұрын
Улыбнулся когда на фразе "Революция случилась" на фоне показывают Ass 18:46.
@MegaJasjit Жыл бұрын
СФ мне детской не кажется. Если углубиться в сюжет серии то можно офигеть от жести
@olekscap4620 Жыл бұрын
В сюжете СФ все эти клоны, био-хоррор, опыты и прочее, особенно в СФ3 там вообще даркуха. МК же - это дженерик ориентал-фентези ссанина с "пиу-пиу, о сюжетная дыра, завалю её фаршем, чтобы не заметили".
@JokeboxMachine Жыл бұрын
@@olekscap4620СФ3 - даркуха... ну и нагнал. Нет, несомненно есть моменты такие как создание Некро, и в последствии Двенадцатого, или пресонаж Q. Но если так подумать, самый триллерный сок в четвёртой части.
@Shadercheg Жыл бұрын
Классный обзор,Ян красавчик) От себя только добавлю, что при игре на модерне всё же не 4 кнопки, а 8 (ассист, спешал, супер, драйв инпакт, парринг, средний, лёгкий и тяжёлый удары), в остальном всё так, помешить вполне весело :D
@frozealex3069 Жыл бұрын
Великолепный обзор. Спасибо, Ян!
@alexandernavolotskiy6038 Жыл бұрын
файтинг про любовь получается. столько заботы об игроках. кайф
@Re-l_Iscariot Жыл бұрын
Мне жопка Кэмми, дороже родины!
@РустэмАбый Жыл бұрын
Мне больше всего понравилось, что наконец они не пытаються максимально одеть персонажа как в МК, а просто разные персонажи каким хочешь таким и любуйся и какой нравится тем и играй . Как бы понятно что некоторые совсем откровенные , но это лучше чем уходить в крайность когда нечего нельзя показывать.
@animu5 Жыл бұрын
А что Модеры творят ыммммм кайф
@BlackJack727 Жыл бұрын
Костюмы у Камми вобще загляденье)) японцы верны себе и это радует.
@wangog2575 Жыл бұрын
Шикарный обзор, спасибо, Ян! После просмотра побежал добавлять в желаемое Tekken 8, спасибо, что помогли определиться и понять, что SF 6 мне не нужен :D
@KeksimusMaximus Жыл бұрын
Настоящим гомосексуалам красивые женщины из сф6 не нужны, согласен
@Sherenkovich Жыл бұрын
Демка sf6 понравилась очень! В открытом мире напомнило Якудзу местами
@sirofama Жыл бұрын
Мы все знаем, зачем игра4м в этот файтинг. Ээээхх..вот бы села на меня , ну дааааа
@Rass_Vet7 Жыл бұрын
Это классная и атмосферная игра, советую кто ещё не играл даже в предыдущие части
@vitecchannel5860 Жыл бұрын
Я не знаю что бы мог написать, просто хочу оставить коммент в момент выхода ролика, но желаю прочитавшим удачных сессий в играх!
@KartonArmadon Жыл бұрын
Офигенно! Лучшая реклама для игры что я видел. Никогда особо не интересовался файтингами, но после такого обзора игра и жанр предстал в другом свете
@meryjane72348 ай бұрын
МК оказался невылизанным говном.. Облизывать теперь его точно никто не будет)
@staryeify Жыл бұрын
о, Devilster запихнули на короткий миг, сразу лайк. Если что, это чел который играет в Теккен на Джине на максимальном ранге)
@jizzervirusreptikonski8756 Жыл бұрын
МК идет на дно 📉 стабильно SF ни разу не играл, но эта часть привлекает своей графикой.
@ЛаЛо-г8з Жыл бұрын
ну наверное потому что первая в этом поколении дождись конца года, когда выйдут остальные и потом делай выводы по графе
@Iskolya. Жыл бұрын
@@ЛаЛо-г8з первая? Гилти гир страйв вышел давнее, намного при том.
@maxpostal456 Жыл бұрын
2:50 В Tekken систему простых комбо сделали просто на удерживание одной кнопки и не нужно в меню что-то переключать,правда не помню,это в tag tournament 2 или в 7 части появилось. То есть можешь использовать больше вариативности при комбо ударах,но кто знает приёмы,это не сильно поможет против них...Механику скомуниздили как говориться,но это к лучшему
@thebigsam Жыл бұрын
Да оно не только в Теккене было, в аниме файтингах такое уже больше 10 лет добавляют
@Iskolya. Жыл бұрын
Обидно как-то что на Guilty Gear Strive до сих пор обзор не выкатили, зато вот на SF6 сразу.
@Kio9 Жыл бұрын
Так там русского нет, подпивасы будут возмущаться, что им плохую игру втюхали.
@Iskolya. Жыл бұрын
@@Kio9 Руссификатор так-то уже вышел, не плохой или машинный, а вполне хороший.
@Kio9 Жыл бұрын
@@Iskolya. объясни это челу с пивным пузом, который до этого играл только в МК и на компе умеет работать только с Word. Или какому-нибудь псевдопатриоту, который накатывает негативный обзор как только не находит в настройках русский. Далеко не все люди обладают интеллектом, и обзоры StopGame как раз смотрит не мало таких альтернативно одаренных.
@АндрейПеплов-щ6щ Жыл бұрын
Так хорошо, что затуртлил обзор. Тепло и зыко!!!
@Heii512 Жыл бұрын
Ещё Теккен 8 не вышел рано раскидываться такими громкими словами Мк точно говном будет из-за tag team херни
@Hourvary Жыл бұрын
Теккен выглядит как говно после SF6
@mr.boldov3663 Жыл бұрын
Вообще не понимаю претензий к Тагу, тип Marvel vs Capcom 2 считается одним из лучших фатингов всех времен и никого это система там не смущает
@ДаниилХодас-ъ6ж Жыл бұрын
@@Hourvary так он ещё не вышел=_=
@the_russian_tanker Жыл бұрын
Еееее, как же я ждал этого обзора!
@LiveSmileD Жыл бұрын
Тоже)
@maxpostal456 Жыл бұрын
Камми красивая-люблю японцев,хоть они непрогнулись...
@fleshka_na_8GB Жыл бұрын
2:50 То есть они просто признали, что игроки сдеградировали, и сказали об этом во всеуслышание? МудрО! Я хочу играть Лунную Сонату в 3 кнопки, скорей бы уже выпустили такую
@DennisMaltzev Жыл бұрын
Они признали, что незнакомых с жанром игроков отторгает именно первоначальная сложность управления, из-за чего они просто боятся покупать файтинги, а упрощенная раскладка является костылём, который уменьшает порог вхождения, но при этом лишает игрока половины мув листа и режет урон от приемов. По мне так действительно гениальное решение
@roflan_roflanov Жыл бұрын
не знаю что это за файтинг, но жопы зачетные! Кэмми вайфу