*спустя год, разбирая остов "Ишимуры"* - Нужно было быть осторожнее с желаниями
@АнатолийСтацуло4 жыл бұрын
Или Жнеца👍
@андрейкопылов-л6ъ4 жыл бұрын
@@АнатолийСтацуло Жнеца не разберешь - его и главным калибром хрен поцарапаешь.
@Мальчишечка-д3я4 жыл бұрын
@@андрейкопылов-л6ъ они просто с орками из вахи не знакомы
@LLlblKAPHO4 жыл бұрын
@@андрейкопылов-л6ъ значит надо плавить его в его же шкуре
@zwoeck28654 жыл бұрын
"Экономическая ситуация в этом мире несколько в жопе". Т.е., реализм, как вы понимаете
@tommypuff4 жыл бұрын
только вот космос мы них*я так и не освоили
@positive-critter4 жыл бұрын
Сук. Аж до слез.
@anivan7824 жыл бұрын
@@tommypuff С какого это перепуга то Космос не освоили? Эм! Эм! Хм! А все что сейчас там крутится чем вы благополучно пользуетесь всеми благами связи, местоположения и прочее, это что по вашему???
@negativefg79224 жыл бұрын
@@anivan782 Он наверное о том, что мы еще не сидим в космосе и не делаем там города или еще чо нибудь.
@uhanauh4 жыл бұрын
@@anivan782 мы только околоземную орбиту освоили, и продолжаем это делать. А вот именно перевозка грузов и людей не организована. В игре по лору всю солнечно систему освоили, земля оказалась в упадке, приходится космические корабли разбирать на металлолом, из-за их дальнейшей не надобности и нужности их ресурсов
@foreverfacepalm4 жыл бұрын
есть там фиксатор в пространстве CTRL, даже не представляю как "весело" без него играть
@ANKHZONE4 жыл бұрын
Ни один летсплеер им походу не пользовался, смотрел человек 10
@jonweak3424 жыл бұрын
Лоев очень часто так косячит. Говорит, что ему не хватает функции, но на деле просто её не находит
@sjlabano4ka9084 жыл бұрын
Asus Hristos что тут сказать, типичный фен...
@jonweak3424 жыл бұрын
@@sjlabano4ka908"типичный фен" в голове прозвучали синхронно все голоса ведущих стопгейма (как в экспресске worms wmd)
@Green_ya4 жыл бұрын
Феееен!
@Retseptnikdlyadaunov4 жыл бұрын
Расчленение в космосе имёет смысл. Тебя там никто не услышит
@ashuuya4 жыл бұрын
@@Glyxon разве не на Чужого 79 года?
@kennedyspd37874 жыл бұрын
@@Glyxon Не позорься - это слоган первого Чужого, какой ещё Дед Спейс
@galenbennet95314 жыл бұрын
Дед под Спайсом
@buyer0fmarkers904 жыл бұрын
@@galenbennet9531 Космодед Дед Спейс под Спайсом в мертвом пространстве
@СлаваИ-ы2н4 жыл бұрын
@@Glyxon Какая разница, что ты там додумал? Это официальный слоган фильма, к игре не имеющий никакого отношения.
@sever87264 жыл бұрын
2:36 Мне кажется что имелось ввиду не 2 закон Ньютона F=ma, а 3 закон F1=-F2)
@SoulARC4 жыл бұрын
Только написать хотел
@АлександрГалактионов-я2э4 жыл бұрын
Neeeeeeerd
@RyoShido4 жыл бұрын
Ни обзора без дубая!
@greyrabbit28324 жыл бұрын
Ну, вообще то, F1=-F2. Т.к у силы противодействия обратный вектор
@AXAXAXAXAXAX4 жыл бұрын
скорее закон сохранения импульса
@suhapek4 жыл бұрын
7:23 крайне странная придирка, если учитывать, что кружок в большинстве игр - это приседание(опускание вниз), а крестик - прыжок(подъём вверх)
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
тут как со "Скайримом" с мышки - ЛКМ - удар, ПКМ- блок, всё логично, вот только если сражаться дуалами\двумя заклинаниями, то будет не так логично ЛКМ - правая рука, ПКМ - левая.
@YaSuperBot4 жыл бұрын
А если взять пад от бокса то, А=верх, В=вниз, собственно как и в других играх.
@СергейХалапов-ш7в4 жыл бұрын
Можно как-бы переназначить кнопки. Дожились, проблемы с дефолтным управлением)
@xcmsdjcds75674 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в там нельзя менять настройки.
@rizaqwe4 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в открою тебе глаза, во многих играх нельзя менять настройки управления на геймпадах
@xD-en4ic4 жыл бұрын
"Опускаться на нолик,подниматься на крестик"....... для рядового обладателя ps4 должно быть привычно,т.к. в большинстве игр нолик-присеть/лечь, крестик-прыжок(типа вверх)
@cooldemon954 жыл бұрын
Да практически во всех играх такое управление, с xbox то же самое, только вместо нолика и крестика другие значки, а так кнопки те же
@re_lre_l4 жыл бұрын
Это и с точки зрения логики нормально: если у скафандра работают пневматические двигатели (или как их там) работают те, что сверху - он летит вниз, снизу - наоборот.
@kviktorm68474 жыл бұрын
режим зависания есть:Ctrl на клавиатуре. и он доступен сразу
@MrProRock33rus4 жыл бұрын
хех кто пишет Х на клаве, у кого Ctrl, а на джое как оказалось, оба стика.
@eagle11994 жыл бұрын
Просто нужно внимательнее проходить обучение)
@vladimirz30534 жыл бұрын
@@eagle1199 кто его вообще проходит :)
@ДимаР-к3п4 жыл бұрын
@@vladimirz3053 ну в шипбрейкер вроде нельзя пропустить обучение (ну или я не нашел как))
@sharaj004 жыл бұрын
вот так они внимательно обозревают игори
@ashen11304 жыл бұрын
7:23 ну здесь всё логично. Во многих играх прыжок назначается на кнопку "х", поэтому и подниматься на "х", потому что игроки уже привыкли, а "о" в некоторых играх-приседание, вот и назначили спуск на "о".
@Blow_BacK4 жыл бұрын
Под этим видео 3комента помноженные на бесконечность. 1 прыжок на крестик а опускание на нолик потомучто так во всех играх. 2 режим зависания есть. 3 второй закон ньютона про другое.
@dmitriysmith.16724 жыл бұрын
4 забыл, Лоев дурак
@nikelsad4 жыл бұрын
@@dmitriysmith.1672 лучше "4: типичный Фен" :)
@vafelnitca56514 жыл бұрын
Третий закон - с какой силой ударишь,с такой и получишь обратно.
@nanopisos4 жыл бұрын
Ну, может быть, имелось в виду, что чем тяжелее объект, тем сложнее его двигать..
@ЯромирФедотов4 жыл бұрын
@@nanopisos не, здесь имели ввиду именно про противодействие на каждое действие
@AXAXAXAXAXAX4 жыл бұрын
в том моменте был вообще закон сохранения импульса + не понятно почему он ту штуку гравипушкой назвал
@pasharis51224 жыл бұрын
Вот бы в этой игре можно было-бы строить свои корабли а потом разбивать их! И выкладывать для общего доступа. Чтобы другие игроки разбирали его.
@Uf1r4 жыл бұрын
Уже есть - Space Engineers в мультиплеере.
@Schuljakov4 жыл бұрын
И Empyrion вдобавок
@vabka-7708 Жыл бұрын
Starbase?
@ZoZZh4 жыл бұрын
Сначала казалось что это опять дидспейс :)
@ordo86994 жыл бұрын
Хотя бы написал правильно, не did space, а dead space
@Жойлес4 жыл бұрын
@@ordo8699 ващет правильно ded spasi
@GanMeler4 жыл бұрын
@@Жойлес ващето ded spais
@Жойлес4 жыл бұрын
@@GanMeler despasito
@Kermit_fas4 жыл бұрын
Как увидел плазморез тоже подумал
@Frostwaker4 жыл бұрын
Пилил корабли в Space Engineers ещё до того, как это стало модно
@kozmodemyanov4 жыл бұрын
Пилил и строил, строил и ломал (случайно) и опять пилил
@MadGoby4 жыл бұрын
"Системы автозависания нет." Видимо кто-то кнопку Ctr на клавиатуре не пробовал нажимать. P.S. - Специально зашёл в игру и проверил на геймпаде. Тот же функционал по нажатию на оба стика.
@MrProRock33rus4 жыл бұрын
хех кто пишет Х на клаве, у кого Ctrl ... а на джое что, аж любопытно ? А так стопгейм опять не разобрался...
@enemyunknown72784 жыл бұрын
В стопгейме это не главное)
@ICHTLAY4 жыл бұрын
Нажми кнопку Х на клавиатуре, когда ты геймпадом играешь
@MadGoby4 жыл бұрын
@@ICHTLAY Нажал, дальше что? P.S. - Если функционал есть на клаве, то логично, что он есть и геймпаде.
@MrProRock33rus4 жыл бұрын
@@MadGoby Вот тоже хотел написать, будто на геймпаде кнопки не нашлось для стабилизации.
@murzello4 жыл бұрын
Шрифт на 1:39 не показывайте Денису Карамышеву (из "Трудности перевода"), а то у него будет сердечный приступ)))
@Kaehvaman4 жыл бұрын
А ещё в кораблях есть специальный модуль атмосферы, на который можно нажать и он спустит в космос весь воздух.
@proximo36964 жыл бұрын
"Помните, что для выплаты долга нужно старательно трудиться" - Да уж. Те, у кого ипотека, в курсе... ;)
@Vendium74 жыл бұрын
мне два месяца до полной выплаты ипотеки осталось ))) я усердно трудился и теперь на финишной прямой )))
@MrNickspiridonov2 жыл бұрын
Сейчас уже близится эндгейм и полный релиз. Добавили и историю, и косметику, и сюжет, и корабли, и кучу левых посылов. А самое классное что по этой вселенной можно ещё игр сделать например... КОСМИЧЕСКОЕ ШАХТЁРСТВО! Так что я с большим воодушевлением смотрю на будущее этого проекта.
@spektra65734 жыл бұрын
Эхх, если бы это в VR было, с контроллерами под каждую руку... А за обзор лайк, прихожу на СтопГейм за порцией ламповости и годноты)
@Phantom-gz1bx4 жыл бұрын
Тогда тошноты было бы не избежать)
@dmitriysmith.16724 жыл бұрын
Как будто у тебя vr есть
@VotakoiShirinbI2 жыл бұрын
@@dmitriysmith.1672 а что ВР какая то проблема? проблема это для картинки ВР хорошее разрешение, тобишь видюху не слабую.. а это вот проблема.. с моим окулус квест2 имея рх6600хт многие игры на ура через шлем, а вот киберпанк или рдрд2 с модом для вр маловато( нет желания понижать там все чтоб играть через шлем.. смысл... а тут ВР не был бы так загружен
@MrProRock33rus4 жыл бұрын
Ишимуру (из известной вселенной) пригнали бы на разбор ))
@xeloz72324 жыл бұрын
Проект любопытный, но лично мне хватает и распиливание захваченных кораблей в Space Engineers))
@kiro12454 жыл бұрын
7:23 "Опускаться на нолик, подниматься на крестик. В чем смысл?". Разве смысл не в том, что в большинстве игр "нолик" = присесть, "крестик" = прыжок? Т.е. по аналогии с описанным выше.
@edgedestroyer95154 жыл бұрын
Секс это конечно хорошо, но вы когда-нибудь пробовали Фена?!😉
@PadawanSerg4 жыл бұрын
Не знаю как вам, а по-моему это - интересная работа. Я бы попробовал.
@blowedup32074 жыл бұрын
Ну конечно же это интересная работа, это же космос и с современным жильем сразу. Эмигранты сразу на них бы попробовали залететь, лул. Мало конечно подходящих бы кандидатов было...
@nightmaresoul42184 жыл бұрын
Добро пожаловать в профессию электрогазосварщика. Условия порой не менее экстремальные.
@MrLetroz4 жыл бұрын
Это игра сразу говорит кто ты с точки зрения местного ЛОРа - если запульнуть себя в печь, то тебя оценят в 8.14$(( Кресло, убитое в хламину стоит вдвое-втрое больше.
@СергейХалапов-ш7в4 жыл бұрын
Мне кажется, что в таких играх нехватает экономической проработки, например, чтобы игрок не всегда был в космосе, а сидел/ходил по офису, принимал звонки и заключал контракт, после чего выдвигался на дело, и были бы конкуренты по делу, компьютерные игроки, которые также могут претендовать на это дело, набрал контрактов но не успел выполнить, получи штрафака, и т.д. ну и чтобы были какие-то диалоги между болванчиками НПС, а то, в таких играх игрок всегда один, в большинстве случаев разрабы даже не удосиживаются сделать каких-то компьютерных напарников, которые могли бы общаться по рации (видеофону), чтобы хоть немного создавать видимость живости мира. К примеру, в этой игре могли бы добавить игроку напарницу-тян, которая бы сообщала игроку о возможных проблемах, об уровне кислорода, о повреждения и т.д., сидя где-нибудь на станции, а игрок бы отвечал ей что-нибудь типа "угу, ок". Игра сразу стала бы более реальной, ведь космонавты в космосе не летают молча, и не выполняют такую работу в одиночку, без поддержки, мало ли чего случится. А то натурально "мертвый космос", где игрок один на один с железками. Хотя процесс интересный, и игры с физикой всегда нравились. Игра напомнила спэйс инжинеров.
@Verg4n4 жыл бұрын
Денис чаще других авторов стопгейма вставляет в обзоры моменты игры со своей живой реакцией на что-то (если он вообще не единственный, кто так делал). Услышать в этом ролике от Фена вставку вроде "АБАБАБА, ты куда полетела-то, хрень!" было бы невероятно приятно. Но здесь важно отметить, что это всё моя личная хотелка и чем нас ещё удивят авторы - покажет время. А я же пока могу заключить, что это крайне хороший обзор.
@PCpokemoncage4 жыл бұрын
Был очень классный аниме-сериал в начале нулевых - "Странники", как раз про космических мусорщиков, побуждал любить космос..и людей!
@smArtLW4 жыл бұрын
Сперва не мог понять откуда у меня флэшбэки из Homeworld, но потом, приглядевшись к геометрии кораблей и логотипу BBI, всё встало на свои места.
@ИльяФинюк4 жыл бұрын
Согласен с историей Хотелось бы как нибудь наконец разобрать Ишимуру
@НикитаНикеров4 жыл бұрын
Ребята, радуйте нас вашими видосами. Чудо а не контент!
@KataevDato4 жыл бұрын
Ты видишь мой коммент
@IvanVoronin854 жыл бұрын
Музыка сериал Firefly напомнила ). А "уникальная" механика похожа на Space Engineers , да и Breathedge недалеко.
@OldBoy474 жыл бұрын
Нолик справа, крестик снизу - опускаться на нолик, подниматься на крестик. Гениально!
@СергейАбрамов-к9з4 жыл бұрын
Какой нибудь "планетарный потрошитель" дали бы разобрать вместе с его историей и обитателями😁
@heardistance4 жыл бұрын
Или какую нибудь станцию вроде Sevasto...ну, на орбите газового гиганта. Вот где разбирать можно всю жизнь и внукам останется.
@torrili82214 жыл бұрын
Как же круто было бы разобрать корабль Ишимуру.
@dinaxuicyka98194 жыл бұрын
Кунгурыч канеш гений. Выдать серьезный сайфай про каких-то механиков фрилансеров за космический слешер эксплотейшн, это уметь надо
@dinaxuicyka98194 жыл бұрын
Если я случайно не приписал кунгурычу чью-то кропотливую выверенную работу (тогда сорян, как говорится)
@im66SiCk4 жыл бұрын
X, он же "cross" во многих играх - есть прыжок, а O (нолик, блин), он же "circle," в тех же играх, отвечает за действие сесть/лечь (казалось бы X ниже, чем O). Там же, если есть механика плавания (обычно), X - "опуститься," O - "подняться". Давайте сравним на "православной" (обычно), Space - прыгнуть, Ctrl - присед, но стойте они на одном уровне, хотя Ctrl левее. Как так? Доёбываться не хотелось, конечно, но не выдержал. В целом: обзор зашёл, игра - интересная. Не хотел никого обидеть.
@andzhelo3214 жыл бұрын
Ну почему таких замечательных дикторов нет нигде кроме stopgame..
@adjothemodest4 жыл бұрын
Первые кадры сходу напомнили Subnautica))
@S7454 жыл бұрын
По-своему гениально. Кодзиме есть чему поучиться.
@ДаниилАкинфеев-в3о4 жыл бұрын
Потому что обычно в играх нолик это присест, а крестик это прыжок
@littlechewie82784 жыл бұрын
А ещё к сложности можно было бы добавить, как альтернативу или на выбор, то что корабль находится с каким либо объектом рядом, на который может упасть со временем, или на него двигается астероид и нужно успеть, или успеть хоть сколько нибудь собрать ( распилить ) полезных ресурсов.
@comradeeighteightseven67754 жыл бұрын
Рекомендую к покупке. Игра очень здорово показывает, что бывает при несоблюдении техники безопасности, а самое главное - как быстро и фатально это бывает. Плавишь грань, к которой крепятся листы, но не убедился, что за ней нету ничего опасного - лови детонацию топливной ёмкости. Забыл после выравнивания давления в корабле открыть и "проветрить" шлюз - получишь по морде дверьми шлюза сразу при резке. Возможно даже расколоть шлем. Ну а уж зацепить контур охлаждения реактора в больших кораблях - вообще беда.
@ClydeDivision4 жыл бұрын
Вот Иван удивится когда про StarBase узнает
@KVG_4 жыл бұрын
7:22 тут смысл не в расположении кнопок а в их значении в разных играх и если ты играл в много игр то интуитивно будет понятно что кнопка всегда означавшая в разных играх положительное действие (X на пс или А на боксе) будет поднимать, а кнопка означающая отрицательное действие (О на пс или В на боксе) будет опускать.
@Sergo700 Жыл бұрын
Про то, что всё корабли сделанные из одного шасси - довольно реалистично..
@roggod114 жыл бұрын
А это хорошее замечание... "Корабли с историей".... ведь разрабы реально могут реализовать это без особых проблем, ведь до этого они создали home world
@IamHater924 жыл бұрын
Вань, нолик - это почти всегда присядание, ныряние и так далее. А крестик - почти всегда прыжок. Нормально все сделано, чтобы игроки не путались. Обратный порядок только в Азии, у японцев )
@antipeopls4 жыл бұрын
Идея для ДЛС. Поступает корабль с какими-то странными символами. Срезаешь дверь, а оттуда Некроморфы ... резак есть, опыт игры в ДедСпейс есть ...
@Elite.Stormman4 жыл бұрын
Урааа, новый видос от Вани!
@FreakinGenious4 жыл бұрын
Вестерн-саундтрек идеально задает настрой старателя или другого работяги - не хватает после смены поджаривать космобелку в микроволновке и вскрывать консерву с кукурузной пастой.
@siniysenya4 жыл бұрын
Не ноооолик, а кружочек))))
@appth90994 жыл бұрын
Насчёт управления, обычно в играх на X прыжок, а на O приседать, что является вверх, вниз.
@algiss29314 жыл бұрын
В представленном примере вполне логичное управление. Логика в том, что оно преемственное - во многих играх Х отвечает за прыжок, а О за приседание. Поэтому такой выбор понятен.
@antonmamonov9014 жыл бұрын
Мне кажется во многих играх, крестик-прыжок, нолик-приседать. Поэтому логично)
@TheStillbullet4 жыл бұрын
Игра чем то напоминает про "Бородатый мужик, с курицей, в космосе"
@MrOrexon4 жыл бұрын
Новый видос от Лоева, ну это лайк
@atreus5714 жыл бұрын
В Uncharted 4 былая такая же система : на О спуск вниз/укрытие, на Х подъем вверх/прыжок. Вполне себе удобно
@mediatourist4 жыл бұрын
Надеюсь введут магнитные ботинки. Стабилизация в пространстве на одну кнопку в космосе довольно казуально...
@egorik28844 жыл бұрын
Да, твои хотелки/идеи оч прикольные. Сыглы короче)
@endrgar4 жыл бұрын
Прям вспомнилось короткометражное аниме "магнитная роза". Там тоже помнится занимались утилизацией.
@eagle11994 жыл бұрын
Ждел её, поиграл сразу как она вышла в ранний доступ)) Так же очень ждал ваш обзор на неё)))
@maxkov974 жыл бұрын
Поиграл сам. Обзор хороший. На Клаве тоже удобно играть и там была полная остановка- ctrl
@ineriven23114 жыл бұрын
понимаешь по традиции прыгать на крестик, приседать на нолик, это традиция которая понятна всем
@romahana67974 жыл бұрын
6:57 lol Ctrl Облегчит вам жизнь ведь "фиксирование в пространстве" доступно сразу и бесплатно=)
@nesterenkus4 жыл бұрын
Прямо Descent какой-то, только без корабля :)
@samfive70824 жыл бұрын
блин, по названиям вы уже в что-то свое отдельное уходите от игр, круто это. Продолжайте.
@Axe11er4 жыл бұрын
мне кажется, такие проекты, должны быть частью чего-то большего.. как дополнительная механика в каком-нибудь космосиме, например, а как самостоятельная игра быстро надоест
@lowyer-434 жыл бұрын
По поводу нолика и крестика - зачастую прыжок ставят на крест, а приседание на круг, возможно разрабы решили пойти тем же путём
@saladwithmusic97294 жыл бұрын
Подниматься надо на крестик, а опускаться на кружок, потому что во всех играх на крестик ты прыгаешь, а на кружок присидаешь. Тут сделали по аналогии с этим.
@pavelZhd3 жыл бұрын
Не знаю, может быть это в более поздних версиях добавили, но "зависание" в игре есть - нажать и держать кнопки Q и E одновременно - включается режим гашения энергии и персонаж останавливается относительно дока.
@KaiserTosha4 жыл бұрын
Я отчего то уверен что создатели вдохновлялись мангой/аниме «Странники(Planetes)“, история которой как раз и посвящена команде из трех человек(русский, японец и американка) которые работают на орбите собирая/разбирая мусор. И работа эта тоже очень опасна, но с очень щедрой оплатой
@ANKHZONE4 жыл бұрын
Вот как раз с оплатой там все плохо, даже офис и то мусорка. Эта работа скорее для тех, кто хотел попасть в космос любым способом
@MrSheonn4 жыл бұрын
5:20 фига ты Репертура включил))))
@custodemluna4 жыл бұрын
На ctrl, если не ошибаюсь, тормоз ( к вопросу об остановке движения гг в пространстве)
@NILegio4 жыл бұрын
А в конце окажется, что главного героя зовут Айзек Кларк.
@PlenkaTV4 жыл бұрын
VR бы в этой игре не помешал бы.
@gastonwerdo48584 жыл бұрын
Ну как бы в большинстве игр на X прыжок или подъем вверх в воде, на 0 же почти всегда ныряние вниз. Мне лично вполне удобной кажется раскладка
@сервантимператора4 жыл бұрын
Лоев опять не играл и не разобрался. Играть легче на клаве, "случайно генерируемые корабли" - ложь, оперировать костюмом очень просто через полчаса/час, а если у тебя есть опыт в авиасимах/авиааркадах то вообще минут 15. Игра ОЧЕНЬ простая, но затягивающая и медитативная. Смены это вообще не проблема так как их может быть любое количество, а значит спешка не имеет смысла. Правда со временем становится немного скучновато т.к. на новые звания, а следовательно корабли надо гриндить. Много гриндить. А так игра отличная, с прекрасным визуалом и что важно звуком. Не хватает только разнообразия корабликов (ясен пень, ёрлиаксесс же. Хотя всего 2 (!!!) Корабля не учитывая стартового это мало), например военных кораблей разных классов, по настоящему крупных аппаратов также маловато. А ещё было бы вообще круто если бы добавили что-то тематическое, аля тарелки из стартрека или тысячелетний сокол/коррелианский корвет из ЗВ, или что-то из Прости Господи вахи
@xericshrubland4 жыл бұрын
Есть хорошее аниме про таких чистильщиков мусора. Planetes (Странники). Или же серия Love, Death & Robots называется серия "Рука помощи".
@artemnikitenko51984 жыл бұрын
Че-то Лоев в последнее время контент нон стопом ебашит
@phDGordon4 жыл бұрын
Наверное, потому что "для выплаты долга надо старательно трудится"
@danilanaumov40814 жыл бұрын
Партнерский материал никто не отменял.
@uhanauh4 жыл бұрын
@@Glyxon Путину нравится
@olesyarein28844 жыл бұрын
Меня веселит что две главные проблемы, описанные Феном это "невозможность удержаться на месте", хотя она есть И "неинтуитивное управление", хотя для любого другого человека это вполне себе интуитивно Типичный Фен
@Krill-r4t4 жыл бұрын
было бы круто если бы эта игра была еще и на VR я думаю это будет интересный опыт
@КакаяРазница-щ6у4 жыл бұрын
"Приходится взять лютых размеров кредит, что бы оплатить оборудование..." - "...в руках у героя есть всего два девайся, гравипушка и резак - большего и не нужно..." - Дамс.... походу в игре то самое будущее в котором цены все расли, а зп так и оставалось на том же уровне.
@snicker_s38914 жыл бұрын
Лол, ты серьёзно думаешь что гравипушка и резак будут обладать бросовой ценой?)
@Bulo4kaQueen4 жыл бұрын
Музыка в игре 🔥, чем-то борду напоминает
@zobr6864 жыл бұрын
7:23 о я думал я один такой. Называю кружок на PS ноликом. Все друзья троллят меня за это.
@MrProRock33rus4 жыл бұрын
Ни так и не так х)) это "О"
@АльфаЦеркумфлекс4 жыл бұрын
@@MrProRock33rus на Xbox, а на PS это фигуры
@frankwest88364 жыл бұрын
Идея в игре довольно прикольная, но есть минусы: Управление, однообразие кораблей, а также оптимизация - которые в будущем надеюсь исправят и подкрутят. Если смотреть на сырость игры - Subnautica тоже не строилась за один день :) (Ну в смысле Early access и Release - я не про разновидность жанров...) UPD: Пусть ещё завезут корабли из вселенной Homeworld - я вообще влюблюсь в данную игру :)
@ВадимРудков4 жыл бұрын
По поводу крестика/кружочка не соглашусь. Интуитивно ведь крест отвечает за разного рода прыжки, а круг отвечает за приседания и подкаты, так что в этой игре все логично.
@rahelin32014 жыл бұрын
6:56 вроде бы можно, сочетанием клавишей "Q" и "E" ты моментально останавливаешься и перестаёшь наматывать круги в пространстве)
@RBXize4 жыл бұрын
Да это же Айзек Кларк до событий в Dead Space
@nikonufrienko20644 жыл бұрын
Я один затригирился на второй закон Ньютона на 2:34 ? Вообще то это проявление третьего закона Ньютона (действие равно противодействию), а второй закон ньютона - это пропорциональность силы действующей на тело ускорению.
@xlebify4 жыл бұрын
Стандарт: О- присесть или лечь Х- прыжок Вот весь и смысл)
@Kavilor4 жыл бұрын
Заинтересовался игрой, пока не услышал про лимит времени и сцепок. Ненавижу временные ограничения в играх. Значит, игра не моя, жаль, геймплей выглядит интересным.
@Rock_N_Roll_FM4 жыл бұрын
На Ctrl же зависание Вань (про геймпад на какую не в курсе)
@dinzavod35484 жыл бұрын
Самое страшное в этой игре, что кнопка действия и кнопка выстрела у Гравипушки одна и та же(F). И изменить раскладку нельзя.((((
@Wyxawwaq2 жыл бұрын
Хороший обзор. Хорошая игра. Не ожидал честно говоря, но затянула сильно
@ТаЁжныйЁж4 жыл бұрын
Давно в нее играю. Уникальная игруха
@Darvin9264 жыл бұрын
2:36 Ошибка. Не хочу быть занудой, но данная ситуация демонстрирует не второй закон Ньютона, а третий (Сила действия=силе противодействия) (-_-)
@AXAXAXAXAXAX4 жыл бұрын
о, вы эксперт егэ?
@КонстантинЛоманов-й3ь4 жыл бұрын
Закон сохранения импульса
@levSgame4 жыл бұрын
А представляете на нём можно будет летать и стерляться (с мультиплеером) и их разбирать было бы круто
@TM-td4zv4 жыл бұрын
В ИГРЕ МОЖНО ЗАТОРМОЗИТЬ/ЗАВИСНУТЬ. Либо cntrl либо X В настройках глянуть нужно )