ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder

  Рет қаралды 24,408

Freeman Project

Freeman Project

17 күн бұрын

В этом видео, я продемонстрирую одну из главных проблем игры, которая может отпугнуть часть аудитории. А может, она уже отпугнула некоторых. Приятного просмотра.
🛒СКИДКИ % в МАГАЗИНЕ Gaijin + МОЯ НАКЛЕЕЧКА : store.gaijin.net/catalog.php?...
📣Мой Boosty - boosty.to/pashafreeman
📣Канал VkPlay - vkplay.live/pashafreeman
📣Dzen - dzen.ru/freemanproject
📣Telegram - t.me/freemanproject
📣Discord - / discord
📣RuTube - rutube.ru/channel/23546647/
📣Регистрация в War Thunder - warthunder.ru/ru/registration?...
#warthunder #проблема #команда #слив #freemanproject

Пікірлер: 430
@devaio8186
@devaio8186 16 күн бұрын
Одна и единственная проблема тундры это разрабы которые ухудшают свою игру подтираясь системой повреждений которую ломают все сильнее с каждым патчем
@mustaslava6925
@mustaslava6925 16 күн бұрын
Эта игра не про скилл.грёбаное казино РПУшное
@goga5883
@goga5883 15 күн бұрын
Мне кажется, одна из проблем с системой повреждений -- непонимание её работы со стороны комьюнити. Например: выстрел Паши по М109 на 6:40. Если взять М109 и пострелять по ней в борт снарядами советских танков, то можно обнаружить, что все снаряды, не задевающие модули М109 проходят на вылет. Причем какой-нибудь ИС-2 может даже в лоб дать на вылет в определённые места. Это происходит из-за чувствительности взрывателя у снарядов, которая равна 19мм, тогда как броня М109 в большинстве мест всего 10мм. И так часть моментов того самого "РПУ" объясняется банальной логикой реалистичности игры
@yorik7396
@yorik7396 15 күн бұрын
​@@goga5883 а еще кривыми руками) и косыми глазами)
@user-dq1sw7cs1h
@user-dq1sw7cs1h 15 күн бұрын
То есть "разработчики виноваты в том что игроки не хотят точки брать и играть сетапом а не в один выезд"? Ну-ну.
@ZisRu
@ZisRu 13 күн бұрын
​@@user-dq1sw7cs1hтак-то разрабы творцы своего геймплея. Если в их игре такое происходит и при этом ничего не предпринимается для искоренения этого, значит их это устраивает и к этому они стремились. Есть такие люди в геймдеве, геймдизайнеры зовут их. На их плечах то, как должны себя вести люди в их играх. Да и о ботоводстве не стоит забывать.
@darudessndstrorm
@darudessndstrorm 15 күн бұрын
Меня больше всего бесит, это актуально для всех рангов, когда игроки союзной команды, не встретив сопротивления в начале игры, упарываются и едут безрейпить, но убиваются как слабоумные идиоты об инвульные танки, и из за этого остаешься один и пытаешься оборонять 2 точки играя против всей вражеской команды.
@-_Hatred_-
@-_Hatred_- 13 күн бұрын
Ниxyя подобного. Если команду зажали на респе, то она уже проиграла. Потому что почти любой респ это е6yчий тир.
@Beer_strike
@Beer_strike 12 күн бұрын
А мог бы как просто не заниматься ерундой, а сделав фраги и отштурмившись спокойно идти в следующий бой.
@ujlohmakc4283
@ujlohmakc4283 9 күн бұрын
Просто сделать закрытые респы и уничтожать тех, кто въезжает в зону респауна (5 секунд на выезд дать). ВСЁ. ПРОБЛЕМА РЕШЕНА. Удивительно
@Beer_strike
@Beer_strike 9 күн бұрын
@@ujlohmakc4283 Ты хотел сказать, дать пять секунд чтобы овощи выезжали с респауна? Вам уже и красные зоны на пол карты растянули и инвул по 20сек дали, а вы всё на респах пачками мрёте. Может не в игре проблема?
@ujlohmakc4283
@ujlohmakc4283 9 күн бұрын
@@Beer_strike похоже, что ты в эту игру не играешь. На средних бр типы на американцах занимают холмы вокруг респа и что ты им сделаешь? Инвис 20 секунд работает криво. Не будет кемперов на респе - не будет проблем с выездом с респы
@off.2493
@off.2493 16 күн бұрын
улитки забыли ботов обновить
@ZisRu
@ZisRu 13 күн бұрын
Ничего, скоро нейросетку прикрутят к ним и заживём
@yagurakun2419
@yagurakun2419 16 күн бұрын
Реально всегда есть чувство, что живых человек в каждой команде максимум шестеро, а всё остальное - корм-наполнитель. Как боты из энлистеда, которые вроде бегут, вроде стреляют, но не осмысливают своих действий. Я даже попадая в жопу списка с такими с друганом всегда беру первое и второе место в таблице.
@Skilurtw
@Skilurtw 15 күн бұрын
Да, только это не боты, а живые люди-пивасы, это те кого вскормила улитка.
@karjalanvicca8564
@karjalanvicca8564 5 күн бұрын
​@@Skilurtw это беженцы из картофана 😂
@zeroone5349
@zeroone5349 15 күн бұрын
Меня больше интересует, что когда я попадаю в низ списка у меня в команде буквально 1 танк топового бр-а а остальные как и я в низу списка, а команда противника вся фул из топов
@IosifStalinsendsyoutoGulag
@IosifStalinsendsyoutoGulag 15 күн бұрын
Дада, тоже такое замечал, это всегда обязательно приводит к полному сливу
@ZisRu
@ZisRu 13 күн бұрын
Может ещё такое быть, что не все в самом начале берут именно топовый танк по БР, а начинают с малых. Поэтому надо наблюдать в течение боя, кто какую технику берёт
@user-wz5xg5is6p
@user-wz5xg5is6p 13 күн бұрын
Чаще всего лётчики так делают...
@enzuwot9753
@enzuwot9753 2 күн бұрын
​@@user-wz5xg5is6p ну начинается.... Летчики (хорошие), самый скилованные в игре. (На авиации много неочевидных моментов)
@bonkchoy5557
@bonkchoy5557 16 күн бұрын
Похоже, ЧВК Пиво отправилось играть в танки, а не на завод в таркове
@Skilurtw
@Skilurtw 15 күн бұрын
Там более разумная аудитория, тут же, я лучше промолчу
@sicnad9874
@sicnad9874 16 күн бұрын
Если честно, не вижу проблемы в подобных боях. Меньше союзников = больше противников = больше фрагов для себя любимого, командная игра в тундре - исключение, а не правило и лично для меня, человек играющий на победу - мазохист/статист, которому надо победить, а не поиграть
@Postscriptumer
@Postscriptumer 16 күн бұрын
Если хочешь победить, то подобные бои сложно вытащить, нужно чтобы хоть кто-то играл.
@unpeal
@unpeal 14 күн бұрын
ЗАМЕТЬТЕ что большинство ливеров играют не в один выезд а в 2-3 и еле настреливают себе фраги
@Beer_strike
@Beer_strike 12 күн бұрын
А ядерку бросают обычно с одного респа, тут есть над чем задуматься.
@Djek_Robin
@Djek_Robin 16 күн бұрын
Я думал, что только на топах играют в 1 респ, но видимо болезнь распространилась на средние ранги
@user-fz9ex7zf9n
@user-fz9ex7zf9n 16 күн бұрын
Эту болезнь старательно распространяют сами разрабы. В том числе идиотской системой блокирования экипажей после боя, которую уже давным-давно пора полностью переработать.
@SpRuTMoRsKoY
@SpRuTMoRsKoY 16 күн бұрын
@@user-fz9ex7zf9n более того игра сама поощряет играть в 1 респ, поскольку пускает в бой с одним танком максимального бр-а. Сама ситуация: Прокачал условный танк 6.7 и поехал сетапом (6.0, 6.3,6.3, 6.7), попал в сток. Потерял 6.7 и что теперь? Играть против 7.7 на 6.3 или 6.0? Нафиг надо.
@serhiokatalano
@serhiokatalano 15 күн бұрын
​@@user-fz9ex7zf9n экипаж блокируется если ты вышел из боя до его завершения Если бой закончился, то экипаж не блокирует Это наоборот стимулирует хотя бы в начале боя не покидать бой
@ArchangeL_133
@ArchangeL_133 15 күн бұрын
в видосе прикол был, если внимательней таб посмотреть, там челы играли не в 1 респ, а в 2 или больше, но сделать ничего не могли
@rasde_r
@rasde_r 15 күн бұрын
она уже по всей тундре, даже на резервах
@anton_russia
@anton_russia 15 күн бұрын
Проблемы Вар Тандера от самой главной, требующей скорейшего решения и далее до менее важных. 1- освещение на картах. Если ставить высокие настройки, то кусты и деревья стрелять будут. Если низкие, то камни простреливаться не будут из-за непрорисовавшихся колизий. А долбаное солнце в глаза светит на любой графике, в сумерках или тумана темно. В общем, при игре в Тундру глаза вытекают. 2- урон по картону. Всякая хрень танкует лучше всех тяжей вместе взятых. Арта не убивается, зенитки не ваншотаются и ломают ствол в ответ. Халбрейк отключили, урона по дерьму не стало. Если не хотите халбрейк возвращать, ну сделайте вы взрыватели менее чувствительными, всё равно игра не про реализм. 3 - механика абобы. Ну не может Пантера в борт непробиваться, маской танковать ИСа второго. 4 - урон по мто, стволам, комбашням. Хотя, я думаю, это частично последствия механики абобы. 5 - баланс. Все проблемы в балансе разрабы сами создают из-за урона, абобы и тп. И вместо нерфа проблемы они переворачивают бры, создавая ещё больше проблем. Причём, как много раз уже было видно, бры спустя какое-то время возвращались к таким же по цифре, либо к подобным по противникам (вспомним отделение топов от предтопов и отделение военки от послевоенки. Осталось только дождаться Хеншеля на 7.0). 6 - и вот тут я соглашусь с Пашей. Туполобые, ракообразные, неадекватные союзники, как из рубрики НКВД, мешают играть.
@Ukraine-State-Terrorist
@Ukraine-State-Terrorist 15 күн бұрын
забавно, что ца тундры ноет на солнце, которое вообще не мешает играть (мне лично по крайней мере точно), но не ноет на ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ вещи - физику и движок, от которой зависит и урон и поведение снарядов в том числе, а ещё прилипания к домам)
@Chernov_S
@Chernov_S 16 күн бұрын
9:06 Тот самый момент, когда настрелял больше чем вся вместе взятая команда
@I_Jony_I
@I_Jony_I 15 күн бұрын
Паша, во втором бою наглядный пример того, что много респов в этой игре не нужно. Ты последние два респа сливаешь в никуда с 0 фрагов, потому что тебя уже ждут со всех сторон.
@Beer_strike
@Beer_strike 12 күн бұрын
Да стример дело говорит, пусть берут, пусть едут, надо катку тащить, иначе кого мы будем в борта жарить?
@DimaGuzhavin
@DimaGuzhavin 10 күн бұрын
@@Beer_strike дельные слова. Если не будет пищевой цепочки, игра умрет на некст же день
@user-ww6sm8fv7q
@user-ww6sm8fv7q 9 күн бұрын
Так поэтому и ждут: половина тимы посливалась после 1-2 респов, нормальную плотность огня на точке создать даже в теории невозможно и спаункемперы типа комента выше "жарят в борта" безнаказанно. А если бы союзной техники было раза в 2-3 больше, вражины смогли бы пожарится только в задницу друг с другом.
@kostillo
@kostillo 13 күн бұрын
Для тех кто катает одним респом- есть выход: если разрабы ужмутся в доходах и будут раздавать по 1 бесплатному универсальному дублеру на бой, тогда те челы, что катают одним респом и таким образом качают тот самый один танк- выйдут второй раз
@Beer_strike
@Beer_strike 12 күн бұрын
Если человек уже понял что брать второй респ это ошибка и тупо выезд под прострелы, то никакими дублёрами обратно его уже не заманишь. Нет смысла брать миллион респов, ты либо на первом фраги сделал и полетел штурмить, либо в следующий бой идёшь. А все эти гаражные бои и стоялово на зениточках до конца катки годится только чтобы КДшку сливать и время тратить, за которое можно в следующем бою пачку настрелять.
@peachok3564
@peachok3564 12 күн бұрын
​@@Beer_strike КДшка ничто, победа всё, конечно бывают бои, когда уже невозможно ничего сделать, но бывают и те, где интересно ресаться до талого и таки одержать верх в этой зарубе. Если не играть ради этого, то я не понимаю зачем вообще играть
@Beer_strike
@Beer_strike 11 күн бұрын
@@peachok3564 В целом…я даже поддерживаю такой подход, нужно же кого-то в борта жарить и потом штурмить, а то в самом деле закончатся через две минуты и приходится переезжать, контакты какие-то с самолёта выискивать, а тут просто кайф, едут пацаны по советам Паши…сливаются и снова едут, сливаются и снова едут. Балдёж просто.
@peachok3564
@peachok3564 11 күн бұрын
@@Beer_strike ну я же сказал, что ресаться надо, когда ещё есть возможность что-то сделать, а не когда зажали респаун и не дают выйти. Вообще я сам беру штурмовик вторым пиком, если ОВ хватает. Короче перед каждым респом смотрю целесообразно ли выезжать/вылетать. Буквально сегодня был такой бой на Швеции, когда за счёт трёх респаунов удалось выиграть бой
@Beer_strike
@Beer_strike 11 күн бұрын
@@peachok3564 Бывают бои на годных картах, где происходит размен, но катка только началась, то можно реснуться и второй раз. Но если говорить именно о помощи команде(хоть у меня и нет цели выиграть), с лётки можно более «адресно» это делать, убирая всякие тяжи, труднодоступных крыс и зачищая точки для захвата. Если я вижу что тима вся из себя вон лезет, хочет выиграть, то останусь и помогу, могу хоть три раза на филд слетать и даже на наземке реснуться, но это сейчас большая редкость. Пару дней назад был такой бой, Ардены, сражение, у обеих команд просто маниакальная тяга к победе, 14 фрагов со Скайхоука сделал, отбивая атаки на точку, но даже это не помогло, пришлось ядеркой шлифануть.
@essex7629
@essex7629 15 күн бұрын
Это естественно, учитывая во что улитки превращают свою игру. Сейчас, зачастую, в 70% боях тебя кидает на б.р выше, вместе с половиной тимы и начинается анал карнавал, и нахуй оно надо - выкатил одну технику и ливнул. Стали часто падать максимально уебищные режимы, которые не игабельны на многих картах + кривое пробитие и дамаг. Как результаь: 2-3 боя с одним респом и один нормальный, ибо страдать, конечно, весело но не в 80% случаев. P.S. Жить в игре, чтобы нагибать в любых условиях, как-то не хочется.
@nabuss5988
@nabuss5988 15 күн бұрын
Проблема не в одноресповых челах, а в команде которая за 2-3 респа делает 1 фраг👍
@Beer_strike
@Beer_strike 10 күн бұрын
Они играют по советам Паши
@mihaylovgorode2783
@mihaylovgorode2783 16 күн бұрын
🤚 Это результат коридорности большинства карт и низкой динамики РБ. Так же к стоянию и не активной форме игры приводит формула "движение смерть, стояние фраг". Как бы вы не старались убедить игровое сообщество своим примером, эта формула будет работать до тех пор пока не вернут обрезанные фланги и не выправят баланс. Мне лично нравится играть на не самой популярной технике, на ЛТхах и прочем картоне. А меня гонят с полей в коридоры. Я этого не желаю и как только попадается маленькая или коридорная карта (80%), вуаля ищу удобную позицию на краях карты и фраг другой уже ок. Уважаю ночные бои по причине 7-9 игроков в команде, можно и тактикой, и динамикой, и с удовольствием покатать танчики. Уважаемый, вы ещё обратите внимание на траектории движения союзников. В 9 из 10 случаев это "муравьиная тропа". Все лезут по прямой к точкам захвата или к углам "стояния" на городских картах. Ни тебе охватов, ни объездов, ни отстрела подкрепления противника с дальних позиций. Это не Вар Тандер, это CS на танках. Моё ИМХО, не туда агитируете. Улиткам надо объяснять. Тактика танковых сражений привлекла нас всех, а коридорный шутер мы и без WT найдем. П.С.Note: Не спутайте Байканур с Белгородом, а то не вылет, а прилёт наблюдать не комильфо. 😉 Юмор.
@Bezban1
@Bezban1 16 күн бұрын
Ага ,а ты попробуй убить чела ,когда просто не можешь пробить в борт под прямым углом
@ZisRu
@ZisRu 13 күн бұрын
Ты забыл о продолжении. А именно: он тут же разворачивается и даёт ваншот тебе
@Bezban1
@Bezban1 12 күн бұрын
@@ZisRu Через трансмиссию-двигатель и ваншотит бк
@100titan
@100titan 11 күн бұрын
открываешь стату,а там макака 18 уровня с 40+ винрейтом и 0.5кд
@alexandrcebacov2177
@alexandrcebacov2177 16 күн бұрын
Всем привет. Да, такое часто происходит. Во время старта марафона все ухудшилось в этом плане, играть вообще становится не интересно после подобного!
@IvanIvanov-ep4ue
@IvanIvanov-ep4ue 16 күн бұрын
а до этого было интересно? можешь попробовать вообще не играть в тундру, если ещё не пробовал, тогда все вопросы отпадут сами собой, типа почему ты до сих пор тут. интерес дают геймплей и атмосфера, которых тут ещё с 2013 года нет и в помине.
@kisswarrior
@kisswarrior 2 күн бұрын
​@@IvanIvanov-ep4ue, если не интересно, зачем играть?
@IvanIvanov-ep4ue
@IvanIvanov-ep4ue 2 күн бұрын
@@kisswarrior я и не играю, я смог выйти и точно знаю, о чём говорю.
@PlaygamesShow
@PlaygamesShow 11 күн бұрын
Такая же история всегда! Причем, я точку захвачу, вокруг меня толпа врагов, я пару фрагов сделаю, меня убивают. Смотрю, а моя команда давно уже в ангаре с нулями в таблице, а я в топе!
@rbhbkmxbr1506
@rbhbkmxbr1506 16 күн бұрын
Наплыв "честных" игроков из Китая?
@fillredstone8786
@fillredstone8786 16 күн бұрын
Жопа от них конкретно горит, неважно что они сделали или не сделали, сам факт их присутствия в бою дихзморалит
@rbhbkmxbr1506
@rbhbkmxbr1506 16 күн бұрын
@@fillredstone8786 учитывая что китайцы это самые читерящие игроки в мире и это общепризнанный факт, то ты можешь не сомневаться что сидящий напротив тебя гуаньтань юзает аимбот или вх в той или иной форме. Каждый из них это читак с вероятностью 90% я бы сказал.
@fillredstone8786
@fillredstone8786 16 күн бұрын
@@rbhbkmxbr1506Мы называем их чим чонгами
@RandomNameSoRandom
@RandomNameSoRandom 15 күн бұрын
Великий Китай Ымператор сказал что тундер харам и повелел им играть со всеми вот и наплыв
@Strovor
@Strovor 11 күн бұрын
Если отбросить вопрос их читеров,то я заметил,что китайцы никогда не помогут с ремонтом,не пропустят в начале на разъезде и не прикроют
@odonefwesco1134
@odonefwesco1134 13 күн бұрын
Ты заговорил о том что важны количество респов и я решил подсчитать. Первый 36 на 44, второй бой 45 на 25, третий 37 на 27. Только в первом бою союзники потратили меньше респов и проиграли, но меньше не значительно. В двух других наоборот, сильно больше, чем победившие враги. Эта игра так настроена, что если команда противника хорошо начала у быстро сделали в начале преимущество, то перевернуть бой очень сложно. Враги занимают ключевые позиции, которые заштурмовать можно только ценой больших потерь, и даже как во втором бою, можно потратить хоть в 2 раза больше танков, это всё равно будет турбо слив. Так как враги уже с респы принимают
@user-vl2sb2nj9x
@user-vl2sb2nj9x 8 күн бұрын
тихо. не рассказывай об этом ему. У него все плохо. всегда виноваты слепые игроки и тундра. А не он который стреляет т34 с низу в круглую щеку, а не в прямой погон.
@shked921
@shked921 16 күн бұрын
Не пробития,Рикошеты, Снаряды сквозь танк, Пумы вообще Без смертные в Тундру Так что Это норма Бро спс за видос🎉🎉🎉🎉🎉😂
@setariman6605
@setariman6605 16 күн бұрын
Самые бессмертные это Грузовички смерти. И похожие на них. Вроде Эмилей и Насхорнов. Которые спокойно ловят несколько фугасов и пулемётов мордой, а потом ваншотят в ответ.
@gazelwagen3090
@gazelwagen3090 15 күн бұрын
Я когда вижу дичь в борт не пробил, или что то подобное, выхожу из боя, иду в другой
@ZisRu
@ZisRu 13 күн бұрын
Аналогично
@Beer_strike
@Beer_strike 10 күн бұрын
Вижу плохую карту или дно списка и выхожу, полно сетапов других наций, зачем тратить время.
@user-nt4vv9qs4m
@user-nt4vv9qs4m 16 күн бұрын
Разрекламировали Тундру, так теперь будет как в Картошке уйма дураков в рандоме
@chnndships
@chnndships 16 күн бұрын
Потому что сетапом играть не всегда можно. Многие не хотят играть на победу, потому карта плохая и ехать ещё минуту чтобы умереть от самолёта - ну такое. На огромных картах нет смысла вообще играть на победу, например на каком нибудь огромном Тунисе - легче просто выйти после смерти. А есть гении, которые уже в 100% проигрышном бою, где респ уже поджали, берут кучу респов и тупо их сливают, даря фраги. А что то сделать они и так бы не смогли. Если респ поджали - сразу надо выходить, если это конечно не челы, которые прям на самом респе стоят. А многих 1 респ потому что прем танки, а до других обычных танков они не докачались. Поэтому советский 10.0 обычно всегда проигрывает, потому что там многие новички, и в игре не разобрались, а играют они против сильных игроков, которые знают все позиции и разъезды на картах. Я не беру 3 или 4 и так далее респ, потому что я буду кататься по карте минут 5, сделаю 1 килл и бой закончится. Я бы уже после второго бы вышел, или даже после 1. А у многих нет премиум аккаунта и они вынуждены играть в 1 респ, чтобы не сливать серебро. Я считаю что надо играть для себя, и вообще не надеятся на команду, которая втроём зенитку не может убить на точке. Уже давно улитка сделала так чтобы проигрыш не был так болезненный для игрока, и с тех пор игроки и перестали играть на победу, потому что они потратят много времени на 1 бой, чтобы получить чуть больше очков, хотя могли выйти и сыграть ещё целый бой. Я хочу тебе сказать, что не надо заставлять игроков играть сетапом - это их дело как им играть. Пусть играют сетапом или в 1 респ - это их решение. И видео, где показываешь хорошие бои сетапом, чтобы доказать что надо играть именно сетапом - это, как по мне, ерунда, ведь такие бои очень редки, и они все равно ничего не доказывают, в основном это будет бесполезный слив респов. Я не хочу как то тебя оскорбить или обидить, ты классный так то человек, тебя интересно послушать, но вот твое осуждение игроков за то, что они играют как хотят - это уже не хорошо.
@mrdawid7659
@mrdawid7659 16 күн бұрын
Лучший комментарий
@user-jd9ml9zk1t
@user-jd9ml9zk1t 16 күн бұрын
Не стоит забывать ещё одну разницу между обычными игроками и Фрименом, Фримен как стример получает деньги за игру в то время как обычный игрок тратит своё время в поисках отдушины и развлечения и если он не получает оного ему проще начать другой бой где он получит желаемое. Сытый голодного не вразумит.
@vulturev9401
@vulturev9401 16 күн бұрын
а еще сливая несколько танков ты даришь противнику ОВ и он раньше прилетит к тебе на самолете с более тяжелыми подвесами
@user-ku3lo8sw1l
@user-ku3lo8sw1l 16 күн бұрын
Ема логика, это как если в КС2 терористы заложили бомбу то спецназ должен сам сдаваться Веть "сложно, противник занял позиции, легче идти в новый раунд"
@chnndships
@chnndships 15 күн бұрын
@@user-ku3lo8sw1l потому что кс2 это вообще другая игра, не?
@streetstyler7171
@streetstyler7171 15 күн бұрын
ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder - танкисты)
@user-dp9is8zi1e
@user-dp9is8zi1e 16 күн бұрын
Наконец хоть кто-то ещё заметил Я из-за этого уже просто забил на игру, просто уже устал от этого. Это не игра уже, просто избиение Причём что не задолго до этого я покупал за свой кэш золотишка на прем тунчес. Вот кто там говорит про нагиб за деньги? Игра просто грязью в лицо кидает и всё
@Kurgan_45region
@Kurgan_45region 13 күн бұрын
Картоху копируют😂 наконец то достойных соперник,эта битва будет легендарной
@faky2139
@faky2139 10 күн бұрын
@@Kurgan_45region шутка смешная. ситуация страшная
@ArtOfMasquerade
@ArtOfMasquerade 10 күн бұрын
Я часто замечаю такую штуку: играю хорошо - команда проигрывает, играю плохо - команда выигрывает. XD
@myrlok7124
@myrlok7124 15 күн бұрын
Улиткам надо либо ранги игроков вводить чтобы опытные с опытными играли, но это не факт что опытные тоже будут брать по несколько танков либо же вводить запрет на спавн одного танка и при выходе например если сыграл на одном танке то давать блокировку экипажа на минут 20 а не 6 и то надо вводить так, чтобы чел если например настрелял там 4-5 танков и точку например захватил то уже без блокировки, но это сугубо моё мнение потому что с 2016 года я уже заколебался от сливов, а улитки как будто бы угорают что типо победа и поражение это одно и тоже и делаю практически 1 к 1 получение опыта и серебра
@Doctor_v_fesce
@Doctor_v_fesce 16 күн бұрын
Если твоя цель одержать победу, то да, надо выкатывать всё, что есть и давить до конца. А если надо комфортно поиграть, то я выбираю 1 танк+ самолёт, иногда два танка, медленный и быстрый, смотря какая карта попадётся. И плевать на победу, я хочу для себя набить очков и фрагов. Это игра становится командной только если играть с друзьями в Дискорде, в остальном она индивидуальная
@Sheltem2440
@Sheltem2440 16 күн бұрын
+
@orionfortune
@orionfortune 15 күн бұрын
Терпеть не могу таких игроков. Только победа. Остальное не имеет значения
@odafm5823
@odafm5823 15 күн бұрын
@@orionfortune вообще пофиг, когда юзаю усилки то победа нужна а когда я играл чисто для геймплея штурмовика брал 1 танк и 1 самолет или 2 самолета. У кажодго свои интересы.
@ZapaLIGogoSGaMeow
@ZapaLIGogoSGaMeow 15 күн бұрын
Плюс. У меня в сетапе 3 танка, истребитель и зенитка. Если вижу, что идёт полный слив, мне незачем играть ради такой команды и я ухожу после боя. Играешь ты действительно для себя, как хочешь - не для Джона, Пива или ещё кого-то, а для себя в первую очередь, тем более если ты умеешь делать фраги, в отличие от 80% игроков
@IosifStalinsendsyoutoGulag
@IosifStalinsendsyoutoGulag 15 күн бұрын
Да. Зачем мне тащить ради дебилов которым вообще похрен, которые не помогают когда нужно, которые бросают целые фланги, которые сливаются, ещё меня подпирают и мешают играть нормально? Я ресаюсь в основном на самолёте, и это только если вижу что команда чего-то достойна и я могу как-то дальнейшее повлиять на победу.
@user-up7fx9vo5h
@user-up7fx9vo5h 16 күн бұрын
Довольно актуально в данный момент, проблем в действительности стало больше
@user-fx4ym5gm7r
@user-fx4ym5gm7r 16 күн бұрын
Да Павел я с вами полностью солидарен
@user-kt2sq4nn4m
@user-kt2sq4nn4m 11 күн бұрын
Очень часты такие бои и началось это не сейчас : в 8 боях из 10 именно такие тиммейты, играет в команде из 15 человек 2-3, остальные балласт. Причем иногда этот балласт начинает вредить : выталкивают под противника, подпирают, блокируют, кидают на тебя арту и творят прочую дичь. Пару-тройку лет назад выполняя ежедневку катал бой на немцах 3,3 в аркаде (как сейчас помню, бой был на Пепельной реке). Команда как всегда свалилась в яму на точке А да там и осталась - в смысле сдохли там, пытаясь вылезти. Итак, точка А и точка В за противником, я последним танком (точнее, взял штуг, ибо два пазика были уже уничтожены) захватываю точку С (которая наверху). Играю я с 2013 года и кое-чему все же научился : знаю куда стрелять противнику, чтобы пробивать и убивать. Смысл в том, что у меня вылетали практически ваншоты (3 или 4 противника сразу так и отлетели на ваншотах). "Союзники" начинают писать в чат нечто типа "ты что, читер ? как ты их убиваешь с одного выстрела ?", даже кидают на меня арту (союзники !). В общем, оставшись один против 4 или 5 противников я просто физически не смог захватить и удержать две точки. По итогу боя 92 % активности, 12 фрагов, 3 захвата и слитый бой. В команде 8 человек сдохли с 0 в послебоевой статистике, 3 или 4 настреляли по 1-2 танка и оставшиеся 3 или 4 пытались играть. P.S. и что заметил : пока я держу захваченную точку - она наша, стоит уехать захватывать другую точку - эта будет просрана в течении пары минут в 99% случаев.
@havoc7976
@havoc7976 8 күн бұрын
Главная проблема, это самолеты в ТАНКОВЫХ реалестичных боях
@sensei_petrovich
@sensei_petrovich 4 күн бұрын
ОООООООО я тоже заметил это!!! Я просто заманался!!!! Я в каждом бою баля только и пишу, что играю с ботами. Просто жесть. Они не смотрят на карту, они едут по маршрутам на смерть. Они не оглядываются и ничего не делают. Они ведут себя как очень пьяные игроки. Сегодня играл с просто ребятами из рандома. Мы заняли топ места и меня пригласили вместе. Дак весь день веееесь день мы как будто с ботами катаемся. Трое в тире и 12 ботов с нами в команде
@Pressario
@Pressario 15 күн бұрын
Напишу предложение: -Да соглашусь, в последнее время в Вар танжыре очень много боёв сливается из-за 1.Неопытности игроков 2. Мало техники в сетапе 3. Недавно немного выросший онлайн/популярность тундры. Все 3 причины связаны ибо из-за приплыва игроков на низких рангах очень много новичков 1-30лвл, и потому что они новички - техники они много выкачать не смогли (+ даже следуя логике из недавнего ролика про актуальность сетапа выходит что играть 1 танком и с прем акком(у новичков 7 дней, и это довольно много) = почти так же по опыту как и сетапом(10-15% разницы, и то только из-за самолёта). И снова же из-за того что тундра п2в новички покупают определенные "супер полезные" донн танки и на их БР-ах творится сущий кошмар с сливом за 7 минут. Так что это скорее временное явление, а точнее волновое(больше новичков = нестабильности побед/ новички начинают вникать и "играть" = более стабильные матчи и т.д.)🎩🤝🎩
@pashokplay3325
@pashokplay3325 16 күн бұрын
Буквально позавчера был бой на топах, где за 7 минут боя в нашей команде осталось 4 подсвечиваемых ника (включая меня). Но по факту в бою был только я на Сухаре и чел на зенитке. 90% тех, кто вышел из боя, имел не более 1 фрага(но чаще не имели фрагов как таковых) и ушёл в ангар с 1, максимум 2 смертями. Также заметил аномальную пассивность синих оленей. Точка свободна, проехать на неё можно относительно безопасно, но нет - они стоят. Нужно эту точку сбивать, чтобы у нас не капали очки, но нет - мы постоим(не за себя). И это только один из примеров.
@user-hn2mh2on7f
@user-hn2mh2on7f 12 күн бұрын
Обычно когда по ночам играешь, даже на топовых бр, команды до конца играют - точки по несколько раз переходят от одной команды к другой, бои длятся по 20-25 минут. Часто такое наблбдаю на us серверах, где пинг высокий. Вчера вечером сыграл на 11 бр, пол команды на деривациях слилось в начале боя и вышли, а мы вчетвером пытались доиграть, но нас количеством задавили.
@user-wv9wx3hz5h
@user-wv9wx3hz5h 16 күн бұрын
Не желаете продлить премиум аккаунт?
@stanleovart
@stanleovart 16 күн бұрын
боты, читеры, китайцы-читеры, испорченный урон, испорченная дамаг-модель на новых премтанках (типа 292 объекта или Кристиана 2), и просто лошки, купившие прем на топовых рангах массово и не умеющие играть и сливающие игры. ВОТ ЧТО СЛУЧИЛОСЬ. Я с каждым днём всё меньше и меньше хочу играть в Тундру. Стало реально неинтересно. Жутки дисбаланс.
@theparadox6386
@theparadox6386 13 күн бұрын
У меня такие бои бывают 1 к 10 примерно, в большинстве случаев преимущество перетекает туда сюда, либо же слив/победа постпенно, но не так быстро. Мне кажется просто не везет, либо балансировщик смотрит стату и кидает нубов в команды чтоб компенсировать стримера)))
@user-vz4xx4ij7m
@user-vz4xx4ij7m 11 күн бұрын
Абсолютно согласен. Только недавно точно также, как у тебя было. В одном бою 20 техники и 6 самолётов, в соло тащил катку. И в нескольких других по 12 фрагов
@chompamgdn297
@chompamgdn297 11 күн бұрын
Союзники хуже врагов, один едет с респа, едем толпой к домашней точке, а он специально дымит гранатами чтобы своих же запутать. Итог в дыму столпотворение и просер таймингов. Второй тупо вытолкнул с точки захвата, итог не хватило 15 очков,ангар. Как-то так 😢
@user-gs1yo4hv2u
@user-gs1yo4hv2u 12 күн бұрын
Очень наглядно выглядит ситуевина когда тебя сбривает новичок на непрокаченной машине с нулевым экипажем но у тебя сидят АСы и наоборот ты его сбрить не можешь 🤣🤣
@user-ue7ij4xg6w
@user-ue7ij4xg6w 10 күн бұрын
ЦА после работы дейлики выполняют. Сетат 1-2 танка: сдох, вышел, в бой.
@faky2139
@faky2139 10 күн бұрын
Я знаю, что при марафоне, в бою, больше игроков начинают хуже играть и делать фигню, но чтоб такая фигня была, у меня редкость. С начала марафона у меня примерно 55-60 % это победы. У меня появилась теория почему это так происходит: он ездил на хорошей технике по нычкам и объезжал. В то время как я на своём Британцев, за счёт отличного пробития, бился в лоб / почти не объезжал - был на центре, и помогал союзникам не подохнуть. Поэтому у меня, даже если противник превосходит числом, куда больше шансов на победу: чаще были случаи, когда в таких боях я выигрывал, чем проигрывал. Сделана на палках, поэтому хз, имею в виду, что наверное это проблема в геймплее опытного игрока - не помогает "подобным боту" жить; да только 1/3 из противников настреливает, т.е. у них норм игроков чуть больше, но ботов остаётся много. P.S. писец, хотел почитать о данной проблеме в комментариях, а там залайканы: Улитка виновата. Помоему, я даных Диванных Экспертов, на видео в союзной команде Фримена видел, но это не точно.
@mainmenuabuser
@mainmenuabuser 14 күн бұрын
Абсолютно плевать, что челам не нравится, когда их тиммейты играют в 1 респ. Мне нормально так играть, так как лень с респауна ехать до точек интереса.
@ergrss4909
@ergrss4909 11 күн бұрын
проблема в том что у игроков в голове план типо заеду к врагу через фланг и на скорости проеду мимо а тут его ловить какой нибудь чел и убивает и вот игрок после первого респа с 350 очками думает а надо ему еще раз в лицо получить или лучше ливнуть и попробовать свои план в другой игре с другой картой
@bot-ilya
@bot-ilya 7 күн бұрын
Такие бои надо вытаскивать на выносливости. У меня такие бои довольно часто, приходится за всю команду возрождаться раз по 8. А такие бои из за новой экономики которая позволяет постоянно возрождаться.
@qutibplay1152
@qutibplay1152 15 күн бұрын
Самая главная проблема тундры - отсутствие геймплея с миллионом механик которые и за тысячи боёв не реализуешь. Сражения буквально на детской площадке, а не глобальные на тысячи км, отсутствие логистики, строительства, ии помощников, более высокой длительности боёв Можно долго продолжать На сегодняшний день, энлистед является преемником тундры, ибо первое хотя-бы как-то развивается в геймплей, а не в продажу 3D моделек.
@snk7783
@snk7783 13 күн бұрын
в лесте все тоже самое, люди заходят в бой что бы слиться, а противник всегда играешь хорошо. очень подозрительно)
@user-xw1od2qf1g
@user-xw1od2qf1g 15 күн бұрын
Вообще, такая логика игры похожа на картошкину. Там базы берут в последнюю очередь, когда уже все шансы выиграть перестрелкой провалились. Возможно, произошел наплыв картошкиных игроков? Я как бывший игрок картошки со стажем могу об этом немного судить)
@Ukraine-State-Terrorist
@Ukraine-State-Terrorist 15 күн бұрын
так и произошло) я сам игрок из картошки, поначалу не брал базы вообще, а сейчас всегда стараюсь брать, потому что это 15-20к халявного серебра, очень выгодно короче
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 13 күн бұрын
тогда почему враги то не отупели?
@xaysiti1861
@xaysiti1861 15 күн бұрын
Предлагаю сделать механику 1 респ бонус к очкам и львам +0% 2 респ бонус к очкам и львам +10% 3 респ бонус к очкам и львам +20% и так дальше Отрегулировать бонус от максимального ранга техники: если в сэтапе техника 6 ранга то бонус действует без штрафа только на технику 6 ранга, а на технику ранга ниже действует штраф который делит бонус в два раза. Думаю хоть немного но поможет, а с анскилами в команде хз что делать.
@user-dq1sw7cs1h
@user-dq1sw7cs1h 15 күн бұрын
У меня короче сегодня: карта Кубань - союзник на БТ-7 приехал первым на точку С и не стал тупо брать её, в результате она у врага (я там на Т-26-4 никуда не успел бы с его-то подвижностью); карта Тунис - на СУ-5 пришлось по факту в одно лицо точку С защищать, НИКТО не поехал на неё из "союзников"; карта Аляска - на ИС-2 и Т-34-85 норм команда попалась, настрелял 1790 очков, 55к нафармил ("очень плохой фарм!!!" типа); карта Карелия - поехал на СУ-5 снова, "полчаса" тошнить по этой карте до точке чтоб тебя завалил артой СОЮЗНИК); карта Морской терминал - на точке В забор который НЕ ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ из пушки, зато ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ из пулемёта))). Потом пошёл на "Турмсе" скатать в "Штурм": Арденны - три раза сдох от авиации, потому что опять в команде "овощи" которые понапокупали "Дериваций" а по самолётам НЕ СТРЕЛЯЮТ)
@user-nx1ub5yi6w
@user-nx1ub5yi6w 15 күн бұрын
тоже замечал такое. одна из возможных причин быстрый захват точек и сразу же поджим респа, игроки от безысходности ливают, На топ-предтопах можно поджать респ через 1.5-2 минуты после начала игры. Сырой дизайн локаций позволяет одной из сторон просто расстреливать соперника как в тире
@aga87df
@aga87df 15 күн бұрын
Обычный процесс для игры, где старички и энтузиасты уходят а новички и подпивковичи приходят. Справедливости ради - первые турбины этого проекта массово проявились у рыбнадзора, и только когда разработчики уничтожили его - турбины надежно вгрызлись в танки.
@i7pabwa
@i7pabwa 15 күн бұрын
Наконец-то хоть кто-то из блогеров обратил внимание.
@FluffyFelka
@FluffyFelka 15 күн бұрын
У меня частая проблема - треть команды в самом начале боя ливает и вторая треть после первой смерти. И ты по сути в соло вынужден точку держать и отбивать волны врагов
@Necr05S
@Necr05S 15 күн бұрын
Один в один мои бои. Проблема решается ночным-утренним онлайном и игрой на US серверах (в основном). За 2 ночи вкачал БВМ и Панцирь, а потом за день только половину Т-90м. Так что играть днём на РУ/Евро серверах - печаль и уныние!😢
@channel_MRVEGAS
@channel_MRVEGAS 10 күн бұрын
Ну уже какой день подряд половина команды, как союзная так и противников, не пускает в бой. Сидим и ждём загрузки, пока те кто загрузился занимают позиции. Многие ливают из катки. Но также стали появляться полные бои, которые идут до последнего таймера и это +...
@devaio8186
@devaio8186 16 күн бұрын
Мда человек который не вылазит с тундры жалуется что остальные не такие) тяжко , очень тяжко, а вообще есть волшебное слово, рейтинговые бои, но улитка о таком не знает
@Avencast999
@Avencast999 16 күн бұрын
Согласен, он играет сильно выше среднего, но неужели средний уровень игры - 3 респа без единого фрага. Даже человек, который заходит нерегулярно вечерком скатать пару боев будет играть лучше. Для такого нулевого результата нужно бездумно давить "W" и абсолютно не осматриваться в бою, а это, уж простите, базовые навыки (перемещение, контроль территории, наблюдение) любого шутера, даже танкового.
@devaio8186
@devaio8186 16 күн бұрын
@@Avencast999 ввести рейтинговы бои ? Это не, ломать с каждым патчем систему повреждений что бы новички не пищали как все плохо, вот это да) сейчас на 10.0 нубов больше чем в песочке , что не бой то 80% обоих команд такое ощущение что бороться с управлением а не с врагами) этой игре уже давно говорю нужна рейтинговая система что бы нубы с собой там ездили, опытные с такими же , а сейчас что не бой то клоунада
@Avencast999
@Avencast999 16 күн бұрын
@@devaio8186 Рейтинговая система размоет общий пул игроков. И чем выше мы будем идти по БР, в среднем, скилл будет расти, а с ним будет расти и количество людей в рейтинговых матчах. Как итог на топовых БР время поиска игры возрастет. Да и рейтинговый матч не преграда для ракования. В той же самой доте игроки в рейтинг идут поугарать и потестить сборки и таких больше 50%. Просто сама кнопка "Рейтинговые бои" станет базовой и игроки будет ее тыкать также и с тем же настроем, что и обычный поиск.
@alexmolot4827
@alexmolot4827 16 күн бұрын
Паша, как же я тебя понимаю! 3 Боя было с 12 фрагами, а тима слилась! Это было не на топах, это было на 3 разных БР(3.7, 5,7 11.3). В последние года в тундре всё больше нубов на высоких брах. Но игроки не хотят учиться играть, они только жалуются на разрабов
@ilyamorozov9567
@ilyamorozov9567 14 күн бұрын
Выкатываю только ОБТ + Самолет/Вертолет + Зенитка по ситуации. То есть 2-3 пика и то далеко не всегда. Когда идет слив, брать второй раз ОБТ - бред. Все тайминги уже просраны, противник не читается. Велика вероятность того, что отъедешь безответно выстрелом в борт/задницу. И вообще, играть на победу в игре, где хоть вся команда безнаказанно может ливнуть из-за того, что просто карта не нравится - то еще удовольствие. О скилле игрока в этой игре можно судить лишь по к/д. Победы тут нахер никому не сдались.
@cat_1998
@cat_1998 16 күн бұрын
Тоже замечал такое, только сам, после этого держусь недолго, меня обычно растягивают на несколько стволов, если не успеваю отступить или просочиться через волну респа. По итогу 5-7 фрагов и слив.
@dr.shvartsman
@dr.shvartsman 15 күн бұрын
У самого недавно такая ситуация была, где из 15 человек сделали киллы только шестеро
@user-jo8qu4wl4y
@user-jo8qu4wl4y 15 күн бұрын
Как по мне решение проблемы с 1-2ух респовыми ракообразными это повышение разницы награды победы к поражению. И может тогда люди станут задумываться, остаться в ноль, уйти в минус или выиграть и получить огромную награду
@zeroone5349
@zeroone5349 15 күн бұрын
На некоторых картах хочется играть в 0 выездов, не то что в один
@user-se4df3iv6i
@user-se4df3iv6i 15 күн бұрын
Забавно что эту проблему подняли только сейчас, пару К часов в этой игре и постоянно наблюдаю это (зачастую в своей команде).
@user-jf6bh2eu2i
@user-jf6bh2eu2i 15 күн бұрын
в любом режиме такая дичь, еще бывает что урон просто отнимают, снаряды пропадают, вот ты пытаешься играть а игра не дает тебе это сделать (то дерево твой каморник 122мм танкует, следом через это же дерево тебя пробивает противник кумысом, то заборчики маленькие забирают снаряды когда ты уже добрался до игрока который у противников доминирует стреляешь ему в борт, а снаряд пропал просто.), мне кажется что игра действует как "кнут и пряник", вот ты сыграл 2-3 результативных победных боя, ты в хорошем настроении дальше играешь и начинается всё это....причем всё это будет продолжаться до тех пор пока ты не забросишь игру, а по возвращении "а что это я бросил играть в не? вроде норм всё" а потом резиновые снаряды
@maxharbaruk5195
@maxharbaruk5195 15 күн бұрын
Так это база для этой игры. У меня 3 из 4 боев такие, когда ты почти ядерку набиваешь, а 15 оставшихся хлебушков суммарно 10 фрагов не имеют.
@r.rsarkofag8823
@r.rsarkofag8823 15 күн бұрын
Кстати говоря о байконуре, можно сказать я недалеко от него живу. Но ни разу не видел как взлетают ракеты. Был 1 раз в новостях когда ракета взлетала и упала обратно на землю
@alterego5662
@alterego5662 13 күн бұрын
Просто необходимо настроить так, чтобы минимальный сетап составлял минимум 2-3 техники, чтобы пока ты не сольешься 2-3 раза кнопка выход недоступна и в конце концов, если у тебя сетап из 10 машин, то при 3 смертях выходишь и не ловишь штраф на невыезжавшие машины.
@WTRuda
@WTRuda 13 күн бұрын
ну и будет каждый сливать по 3 танка. Противник очень обрадуется таким халявным очкам возрождения.
@alterego5662
@alterego5662 13 күн бұрын
@@WTRuda ну да, лучше же когда у тебя в команде челы с одним танком сливаются и выходят из боя. У меня часто так пол команды за первые минуты боя выходят.
@WTRuda
@WTRuda 13 күн бұрын
@@alterego5662 да, лучше. Противник получает ОВ в 3 раза меньше. И интересно посмотреть на твои "часто, где пол команды за первые минуты боя выходят" (с 1 респом, как я понял, да?). Скинь свой никнейм. Я посмотрю ближайшие 10-20 боёв. Просто я сколько играю- у меня 90% игроков берут вторую, третью и т.д. технику :)
@kozgoodgaming7177
@kozgoodgaming7177 15 күн бұрын
Насмотрелись Укусов и Чсв и вот это вот всё идёт в массы теперь. Ливают после 1 смерти. И всегда только в твоей тиме)))
@vyacheslavraptor4787
@vyacheslavraptor4787 15 күн бұрын
На мой взгляд тут два варианта- или союзники сетап техники не делают, или они пришли с другой игры, которую мы знаем под названием "картошка"
@WTRuda
@WTRuda 15 күн бұрын
есть и третий- геймплей улиток не подразумевает большое кол-во стапов. Посмотри видео укуса или fearsome на эту тему.
@PlaygamesShow
@PlaygamesShow 11 күн бұрын
Мне иногда кажется что в игре куча ботов! Но не могут так живые люди себя вести! Не важно ребенок маленький или старый алкаш.
@user-tl4kn2ek5n
@user-tl4kn2ek5n 16 күн бұрын
Вспоминается как кто-то говорил из знакомых что "в один респ результативнее" и это от стримеров каких-то пошло
@Beer_strike
@Beer_strike 10 күн бұрын
Так оно и есть, если не хочешь привозить фраги тем кто карту простреливает
@user-jo8qu4wl4y
@user-jo8qu4wl4y 15 күн бұрын
Да да да, около недели уже. Настреливаешь по 2-3к очков а 80% команды сидит 2 смерти 0 килов. И сливные бои идут по 3-5 боев проигранных. Горит очаг с этого оч сильно
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 16 күн бұрын
Не в респаунах дело! А в Ботах! По пол команды ботов в каждой катке. и выигрывает та команда в которой больше реальных игроков! Это факт! в кораблях тоже самое только там в описании урона есть приписка БОТ. в скобках. а в танках эту приписку убрали. вот и все
@user-oo6rx8nl9o
@user-oo6rx8nl9o 9 күн бұрын
Могу объяснить в чём проблема. Игрок видит что его команда проигрывает вот и выходит он из боя и так все.
@user-rp7ts9xg2r
@user-rp7ts9xg2r 16 күн бұрын
Наблюдаю такую же картину уже как год! А так до этого было конечно 3-4-5 игроков по нулям, но я предполагал это в тиму ботов насыпают.
@Roman_94_km
@Roman_94_km 16 күн бұрын
поэтому я по вечерам не играю, полный трындец происходит, где-то после 6 вечера просто невозможно играть
@Mister_Pooh
@Mister_Pooh 14 күн бұрын
Я в аркаде такую же херню замечаю((( Вроде тащишь, уже респ поджал, а тут на тебя с трёх сторон накидываются и разрывают. Смотришь, а вас 2-3 игрока осталось. Остальные тупо ливнули... Это ПЗДЦ, товарищи...
@Beer_strike
@Beer_strike 10 күн бұрын
аркада🤭
@user-mg7lb7ed2u
@user-mg7lb7ed2u 7 күн бұрын
Тай, тут выбор каждого. Аркада динамичней просто. А проблема есть проблема ​@@Beer_strike
@Beer_strike
@Beer_strike 6 күн бұрын
@@user-mg7lb7ed2u в каком месте она динамичней? Наверно когда стоите уже две минуты в подсвете с таким же любителем динамики и ждёте кто первый выедет?😂 Максирак вам в уши льёт, а вы всё хаваете.
@user-uv5fx4vq1f
@user-uv5fx4vq1f 13 күн бұрын
Последние обновления очень сильно добавляют лагов сильнейших
@balasyan7918
@balasyan7918 16 күн бұрын
Я тоже это часто замечаю в своей команде, в таких катках бывает вместе с тобой 1 или 2 норм игрока играют с тобой на ровне и получается победить, но когда их нет, как говорится один в поле не воин, либо ядерка либо слив
@lucoryphus8523
@lucoryphus8523 16 күн бұрын
Последнюю неделю прям стабильно половина команды - агенты 0/0/3
@user-lo5dq9wv3f
@user-lo5dq9wv3f 13 күн бұрын
Я так понял пошла мода брать 1 танк и 1 самолет. Сливать танк и выходить из боя
@angelo_o4147
@angelo_o4147 8 күн бұрын
Когда зашёл против своей стандартной советской команды
@denchik7369
@denchik7369 15 күн бұрын
Согласен!!!!! Мы с другом вдвоем пытались вытянуть катку, но нас авиация прижала с техникой к респу ,со всех направлений….. Серьезно, мы единственные 2 игрока из команды остались, в другой тиме 7 человек еще было
@Sonless_Vergil
@Sonless_Vergil 12 күн бұрын
PayToWin получается? Те кто больше экипажа для танков купил -- тот и выйграл
@VeranMehtar
@VeranMehtar 15 күн бұрын
Кстати заметил что во время задрот марафонов меньше игроков играют 1 респом
@ET0BAZA
@ET0BAZA 16 күн бұрын
Улитка сама провоцирует игроков НЕ играть на победу, сделав разницу между победой и поражением примерно в 15% по опыту и сере. И так же отсутствие баланса между командами, одна команда заведомо сильней по сетапу, например в одной команде основной костяк это танки 6.0-6.3, а в другой 6.7-7.0 и такое очень часто.
@l.i.z.a.r.d.5.6.7
@l.i.z.a.r.d.5.6.7 14 күн бұрын
Тимейты Шрëзенгера . Смотришь-вроде есть, отвлекся и и их уже нет
@MyXoMoR77
@MyXoMoR77 14 күн бұрын
Пока вы рекламите турмс по "сылочке" это будет происходить всё чаще.
@_.johnson._
@_.johnson._ 15 күн бұрын
одна из главных проблем то что я играю в трб в 85% внизу списка те +1 бр. А если начинать ливать из +1 то матчмейкер начинает делать тебе +1 уже в 99%!!! вот это реальное рпу от улиток. остальное доказать почти не реально
@catpixelcraft3892
@catpixelcraft3892 16 күн бұрын
Бунт ещё один устройте, я бы лучше играл год без патчей, но чтобы за это время баги поправили
@NetiTervedor
@NetiTervedor 13 күн бұрын
Классика. Ты берёшь сэтап на свой бр, катаешь до победного, держишь в одиночку точки. Тем временем твои союзники: всё что мы можем это умереть 1-3 раза с 0 фрагов и выйти🗿🗿🗿
@albrechtzimmerman3639
@albrechtzimmerman3639 2 күн бұрын
Команда нечего не делает может потому что ты с читаеми играешь 15 фрагов а может просто они не могли потому что ты всех убыл с читаеми 😂
@alexandrcebacov2177
@alexandrcebacov2177 16 күн бұрын
Это закономерность уже, улитки убили урон и пробой , и хотят чтобы внимательные игроки не играли одним пиком (респом), ха ха, конено! Они рачитывали привлечь большую аудиторию благодаря желтеющим экипажам и модулям, а на деле те, дял кого это делалось сами начали понимать, что это больше раздражает и деморализует больше, чем помогает! Вот теперь пускай подумают еще раз над этим медвежьим трудом, введеным в игру!
@Rimgrad
@Rimgrad 16 күн бұрын
Улитка случайно в одной из обнов сломала алгоритм ботам, скора пофиксят
@user-ho7po5jk9o
@user-ho7po5jk9o 15 күн бұрын
частенько такое, особенно под вечер)).
PUMA, не пора ли тебе на СВАЛКУ в War Thunder
31:57
Freeman Project
Рет қаралды 2,7 М.
Stupid man 👨😂
00:20
Nadir Show
Рет қаралды 26 МЛН
ПЕЙ МОЛОКО КАК ФОКУСНИК
00:37
Masomka
Рет қаралды 4,8 МЛН
Т14 КОРОЛЬ ВЕРНУЛСЯ в War Thunder
41:16
УКУС
Рет қаралды 27 М.
ВЬЕТНАМ ДОМА ББ-1 в War Thunder
27:52
CrewGTW
Рет қаралды 116 М.
глупый парень и маньяк!  @cooldadru
0:50
Holy Baam
Рет қаралды 2,5 МЛН
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 3,4 МЛН
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Рет қаралды 2,5 МЛН