Elden Ring : incroyable ou incompréhensible ? (ft. Nanix) 🟠 JV DÉBAT

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Күн бұрын

La narration de Elden Ring est-elle problématique ? Dans ce nouveau JV Débat, Panthaa et Nanix vous aident à peser le pour et le contre !
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• DAILY : L'actu JV du j...
Le dernier jeu de FromSoftware, Elden Ring, a eu un succès considérable. Il a été acclamé pour son gameplay et son univers, au point d’être sacré GOTY 2022. Néanmoins, le jeu est relativement austère comparé aux autres RPG en monde ouvert de ce calibre. Son interface est assez limitée et surtout, il n’offre pas une narration explicite. Dans ce nouveau JV Débat, Panthaa et Nanix se focalisent sur cette narration et se demandent si elle pose problème.
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#JV #fromsoftware #eldenring

Пікірлер: 651
@tonystacks77
@tonystacks77 Жыл бұрын
La légende raconte que Nanix a jamais récupéré Torrent
@imothepkeops
@imothepkeops Жыл бұрын
🤣🤣🤣
@issoufghanahi1537
@issoufghanahi1537 Жыл бұрын
100% d'accord 🤣🤣🤣
@alejandrosukabra7046
@alejandrosukabra7046 Жыл бұрын
Il a joué au jeu au moins Nanix ? 😂
@Mustamental
@Mustamental Жыл бұрын
il n'a pas suivi les tuto 😂
@noitorajirga9373
@noitorajirga9373 11 ай бұрын
Il raconte que de la merde en même temps ... j'aurai perdu mon calme si j'étais présent .
@Gatsu772
@Gatsu772 Жыл бұрын
_- "Que penses-tu de la narration d'Elden Ring ?"_ _- "Fainéante !"_ Dixit le type qui te dit une minute plus tard qu'il veut être "pris par la main" sans avoir à faire un quelconque effort. 👏
@jonostra1471
@jonostra1471 Жыл бұрын
Dixit le type qui te dit la même phrase pour chaque jeu '' non je l'ai pas terminé ''
@Vagabond-92
@Vagabond-92 Жыл бұрын
Ce mec veut voir des films pas jouer au jv
@ludofast1
@ludofast1 Жыл бұрын
Il doit y avoir un minimum d'histoire racontée avec de la mise en scène, pas du texte écrit un peu partout.
@Gatsu772
@Gatsu772 Жыл бұрын
@@ludofast1 Il n'y a rien d'obligatoire. C'est juste un choix de game design. Je ne considère pas l'un meilleur que l'autre. Ce sont juste deux approches différentes avec chacune leurs qualités propre.
@TheKartek60
@TheKartek60 Жыл бұрын
J'ai fini l'intégralité du jeu et clairement oui le jeu est ultra feignant. Que ce soit niveau scénario comme dans bien d'autres aspects.
@saravox6468
@saravox6468 Жыл бұрын
Nanix blindé de mauvaise fois et Panthaa qui défend mal son point de vue, c'est niquel 😭
@davidd.2077
@davidd.2077 Жыл бұрын
J'avoue ! Je vous apprécie les gars mais on a l'impression que ça manquait un peu de préparation ce débat ! C'était l'après déjeuner ? Un peu ballonés ? 😅
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
Il a en partie raison. Le jeu est déjà difficile a la base, le manque d'accessibilité au niveau de la narration en rajoute une couche
@arsenesene6865
@arsenesene6865 Жыл бұрын
Pour moi c est panthaa qui est blindé de mauvaise foi et nanix qui défend mal son point de vue :/
@jonostra1471
@jonostra1471 Жыл бұрын
En à peine 3 minutes nanix te dit que il a fait juste 1h du jeu puis te dit à fait 10h de jeu et il vient participé à un débat sur l'histoire, mais what dans chaque débat le mec te dit il finit jamais ses jeux et on appelle ça un gamer, moi j'appelle ça un noob++++ niveau extra mauvaise fois.
@Ogmios24
@Ogmios24 Жыл бұрын
@@jonostra1471 ha je savais pas, effectivement s'il finit jamais ses jeux pourquoi le faire parler ? J'avoue faudrait prendre quelqu'un d'autre de +probant
@julienfrisson9372
@julienfrisson9372 Жыл бұрын
le renoi il à rien compris au lore de elden ring la, qu'il reparte lire des livres parce qu'il à archi mes archi rien compris, un conoïde pur et dur.
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
Mais*
@LD-Chant
@LD-Chant Жыл бұрын
Nanix est arrivé dans ce débat avec un peu trop de certitudes non fondées et un chouille de mauvaise foi
@jerenoize
@jerenoize Жыл бұрын
Son argumentaire est complètement pété , faut le dire !
@jerenoize
@jerenoize Жыл бұрын
@@Maitredebo2 En même temps le mec pense qu'on fait pas mieux que Marvel donc son avis à la finale , on s'en tape !
@Jeffouille07
@Jeffouille07 Жыл бұрын
Non les gars je vous assure que cest dure a expliquer pk parce que tout ce qu'on ressens peut etre dementi par ceux qui ont fait le jeu. Pourtant on a pas fait semblant, on s'est vraiment senti largué, comme si le jeu cetait un openworld designé, et notre perso posé dedans. J'vais ou ? J'fais quoi ? On tatonne un peu mais ca prend pas ! J'ai ressenti tout ce que Nanix decrit ! Et vous vous doutez bien que si on a lancé le jeu cest qu'on avait envie d'y croire quand meme ! Cest un ovni ce jeu. Vraiment... un jour, je retenterais peut etre
@lionssinofpride7817
@lionssinofpride7817 Жыл бұрын
On attends toujours les arguments de votre part atous, vous parlez beaucoup mais pas un seul argument pour defendre votre jeu mediocre du debut a la fin.
@jles1733
@jles1733 10 ай бұрын
@@lionssinofpride7817 J’arrive 7 mois plus tard, mais toutes les infos sont données dans les dialogues avec les pnj. C’est juste qu’il n’y a pas THE CUTSCENE comme vous vous attendez et je pense que ça vous frustre. Pour savoir où aller, il y a quand un énorme arbre doré qu’on voit h24 quand on est en extérieur. Donc à un moment, il faudra aussi faire travailler sa curiosité. Tu peux comprendre l’histoire ET finir le jeu rien qu’en suivant cet arbre
@redsteel6977
@redsteel6977 Жыл бұрын
Je serais assez curieux de savoir combien de joueurs ont fini le jeu sans rien comprendre au scénario. J'ai apprécié l'univers, le gameplay, la découverte, le style des boss... mais comme je n'aime pas dans un JV avoir à fouiller et lire tous les objets pour comprendre quelque chose, je ne l'ai fait qu'au début. Du coup j'ai fini le jeu sans rien comprendre. Mon hypothèse d'un idéal, ce serait un entre deux, des cinématiques avec mises en scène d'ampleur qui expliquent le gros de l'histoire, avec la possibilité d'en savoir plus en lisant et en cherchant. Ce n'est pas qu'une question de fainéantise mais simplement du pourquoi on joue à un JV.
@delriss3
@delriss3 5 ай бұрын
Merci seigneur enfin un commentaire sensé j'y croyais plus merciiiiiii !!!! Sérieusement le jeux est monstrueux ! Vraiment, boss, gameplay, challenge bref vraiment tout pour faire simple mais l'histoire ?? J'ai rien compris dutout obligé de regarder des vidéo KZbin de lore de ceci de cela pour comprendre l'univers du jeux entre margit et compagnie greffé et le gang bref un calvaire sans nom si le gameplay était claqué au sol je pense ça aurait été le pire jeu du monde pour moi.
@Rithy2105
@Rithy2105 24 күн бұрын
C’est vraiment pas compliqué en même temps…
@bouffonvert9363
@bouffonvert9363 Жыл бұрын
Débat rendu très confus des deux parties car vous n'avez pas défini correctement les thèmes que vous abordez : L'histoire = c'est ce que le joueur (qui incarne le personnage) doit faire dans le jeu c'est à dire sa quête principale. Exemple dans les Zelda l'histoire est en générale très simple ==> sauvez Hyrule / Zelda. Dans Elden Ring l'histoire se résume à : Levez vous sans éclat, il vous vous faut réparer le cercle d'Elden. Il n'est pas nécessaire au fond d'en savoir plus pour aller au bout de l'aventure. Nanix a raison donc sur ce point : l'histoire de Elden ring est très succincte (ce qui n'est pas un défaut pour autant). Le lore = c'est tous les éléments qui ne sont pas nécessaire à l'histoire mais qui permettent d'en enrichir le contenu en apportant des détails sur les personnages les peuples les créatures, les villes, le décor etc etc... Ex. Il y' a un énorme cratère ici car il y' a eut une chute de météorite qui s'est produit. A ce titre Panthaa, a raison le lore de Elden Ring est colossal. La narration : c'est la façon de raconter à la fois l'histoire et le lore au joueur. Ex. Elden ring raconte la majeure partie de son histoire dans sa cinématique d'introduction et de conclusion (celle ci sera différente en fonction de comment vous avez choisi de réparer le cercle d'Elden). En revanche il déploit beaucoup son lore en ayant recours à la narration environnementale (observation du décor pour comprendre ce qu'il s'est passé) et à travers les bribes d'information que l'on recueille sur les objets que nous pouvons trouver dans le jeu. La narration est un parti pris artistique de la part des développeurs pour leur jeu. A vous de juger si cela a été efficace ou non pour vous. Pour Nanix ==> non, mais pour Panthaa ==> oui.
@stevemanero453
@stevemanero453 Жыл бұрын
J'attendais beaucoup de ce débat et j'en ressort mitigé. J'ai l'impression que les deux parties n'essaie pas de comprendre l'autre entièrement. C'est très frustrant, d'un côté nous avons une personne qui se plain d'une histoire difficilement accessible mais sans pour autant comprendre pourquoi ce choix a été fait. De l'autre quelqu'un qui dit que c'est bien mais qui reproche que c'est son acolytes qui ne s'est pas suffisamment investi. Tout en ne comprenant pas pourquoi cela n'est pas intuitif. Et si finalement l'open world qui se veux fluide ne peut pas avoir de natation trop présente. Et donc l'intégrer à son univers que de façon parcellaires pour éviter certains problèmes. Et c'est justement là que le débat pour moi commence le dosage liberté donnée au joueurs vs la natation imposé par les créateurs de jeux vidéo. Soit un duel liberté/contrôle de l'expérience joueurs grossièrement. Après c'est un avis personnel et je peux clairement être dans le faux dans ce débat
@bigmbeatmaker
@bigmbeatmaker Жыл бұрын
"Je m'attendais à ce qu'on me prenne par la main, qu'on me guide" voilà c'est ici que je m'arrête pour cette vidéo futile, allez tchao 🤣
@thierrystoclet8827
@thierrystoclet8827 Жыл бұрын
Nanix, en dehors de Fifa n'aime QUE les jeux ULTRA assistés... Il fait genre qu'il s'intéresse aux autres jeux... mais en fait c'est juste qu'il galère...
@gamerofopenworld6251
@gamerofopenworld6251 Жыл бұрын
Mdrr Zelda mieux raconter t un elfe tu doit sauver une princesse omg quel scénario omggggg le mec ne lit rien in game,dire sur que y a pas de narration lol ils C est même pas l'histoire de l'arbre monde je suis sur. 🤷 Ce débat est stérile
@aracka_nox
@aracka_nox Жыл бұрын
Le problème d'elden ring c'est qu'il y a 10% de scénario pour 90% de lore. Le lore est un scenario secondaire voire tertiaires. Et la grande majorité des joueurs ne vont pas lire toutes les deux secondes la description des watmilles objets du jeu. Le scénario d'ER c'est "tu te réveilles et tu veux être seigneur d'elden parce qu'une inconnue te l'as demandé". Ça tiens sur un post-it au même titre que zelda botw "tu te réveilles et tu vas tuer ganon parce que le fantôme d'un roi mort te l'as demandé". Ce débat c'est mauvaise foi land.
@nicopiac7751
@nicopiac7751 Жыл бұрын
T’as tout résumé
@tanguyrippon3613
@tanguyrippon3613 Жыл бұрын
Résumé: Nanix est juste un rageux fainéant qui est tombé sur un jeu trop compliqué pour lui et qui voulait un jeu fade comme les autres
@kambra1072
@kambra1072 Жыл бұрын
Le gonz il a joué 10h mdr
@olivierbrunel1320
@olivierbrunel1320 Жыл бұрын
Le lore est incroyable, l'histoire un peu moins, ca s'appelle les jeux from software ça fait un moment maintenant 😂
@lahunica2726
@lahunica2726 Жыл бұрын
Bah non justement les deux sont extrêmement biens, Bloodborne ou Sekiro à eux tous seuls en sont l'exemple.
@Marlo_Branco
@Marlo_Branco Жыл бұрын
Le lore c'est aussi une forme de narration 😃
@naga8756
@naga8756 Жыл бұрын
L'avis de celui qui veut qu'on le prenne par la main, excusez moi de l'expression mais ses arguments sont catastrophiques
@JeanDeLaCroix_
@JeanDeLaCroix_ Жыл бұрын
C'est assez impardonnable ton expression
@generalconnard5271
@generalconnard5271 Жыл бұрын
C'est un vieux, il est finito, il ne comprendra plus rien, il croit tout savoir
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
Il a raison, il y a un juste milieu entre tenir le joueur par la main et faire l'exact opposé, c'est ce que font les souls et elden ring et c'est pas mieux, ça ne sert pas la narration
@naga8756
@naga8756 Жыл бұрын
@@espada9noveno faut arrêter d'être assisté
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
​@@naga8756 mais c'est quoi le rapport ? On va te foutre toute l'histoire des jeux a lire toi même, autant aller sur le wiki du jeu à ce compte là hein 😂
@Tetsuo_88
@Tetsuo_88 Жыл бұрын
De toutes façon la raison pour laquelle les gens jouent au jeux from software c'est pour le challenge que propose le level design et les boss fights. Je suis persuadé qu'une bonne parties des gens qui ont fini Elden Ring sont aller voir des vidéos KZbin pour comprendre l'histoire et le lore. Ce qui n'est pas une si mauvaise chose car ça renforce l'aspect communautaire de ces jeux. Perso je préfère une narrations plus directe mais j'apprécie que From Software essaye de proposer quelque chose de différent et puis le lore d'Elden Ring (quand on prend le temps de regarder des vidéos et de lire ce qui se trouve sur le net) est juste phénoménal.
@sondersoniaesteve7442
@sondersoniaesteve7442 Жыл бұрын
Je suis d’accord a 100% avec yoi
@amelierey1083
@amelierey1083 Жыл бұрын
Pour un débat construit, n'aurait il pas fallut deux intervenant qui est fait le jeu ? Car Nanix dit lui même qu'il a tres vite lâcher le jeu et que cétait sont tout premier soul.... N'aurait il pas ete plus interessant dans se cas là un débat sur "elden ring plus ouvert ou nouveau joueur ou non ?"
@SmithyBapes2003
@SmithyBapes2003 Жыл бұрын
Nanix vraiment désolé pour toi que tu es lâché l’affaire très tôt mais Elden ring récompense les persévérants J’ai fait platine pourtant j’avais jamais joué aux Souls
@filou8890
@filou8890 Жыл бұрын
La même sais même mon premier platine
@Fabsters76
@Fabsters76 Жыл бұрын
Point A jusqu' au point B jusqu au point C etc... il ne faut pas chercher une histoire la dedans juste battre des Boss lol
@jonathan.rharkyn4900
@jonathan.rharkyn4900 Жыл бұрын
C'est justement la le génie de FS , ils ne t'obligent a rien , tu peux prendre ton temps et explorer pour en apprendre beaucoup sur le lore comme tu peux juste te concentré sur du fight de boss !! La perfection est proche !
@therecall1291
@therecall1291 Жыл бұрын
J'ai joué au jeu 10h et je débat dessus... allez next! Heureusement qu'il y a Yohan sur ce site !
@soma9989
@soma9989 Жыл бұрын
@@Mickaël18 j’ai surtout vue nanix etre condescendant ouai
@cedric982
@cedric982 Жыл бұрын
A partir du moment où il faut aller regarder des vidéos d'explication du lore et de l'histoire pour le comprendre, faites par des personnes qui ont 500 heures sur le jeu, c'est légèrement problématique pour moi :(
@nicolaslorand595
@nicolaslorand595 Жыл бұрын
Ça c'est quand tu es fainéant et que tu n'as pas fait le jeu. Ou alors que tu souhaites approfondir ta compréhension de l'univers. Ça ne t'empêche pas de comprendre le scénario. Le lors fouillé ne fait que contribuer à la cohérence de l'univers et c'est ce souci du détails ( détails totalement facultatifs par ailleurs) qui rendent ces jeux passionnants et rejouable. Je te met au défi de refaire the last of us et trouver de l'intérêt a refaire exactement la même chose.
@cedric982
@cedric982 Жыл бұрын
​@@nicolaslorand595 Chacun trouve son propre intérêt à refaire les jeux qu'il veut, TLOU compris (le plaisir de revivre une histoire, le plaisir manette en mains, les trophées, les défis, etc.). J'évoquais surtout la question de temps lorsque l'on veut comprendre soi-même toute l'histoire d'ER. Ca demande beaucoup d'engagement et on a pas toujours ce temps devant nous. Perso, j'ai pas tout compris y compris sur certains éléments centraux :-x Je dois pas être fûté ahah
@Jeffouille07
@Jeffouille07 Жыл бұрын
Je t'adore Panthaa mais comme Nanix j'ai laché tot le jeu car j'etais completement paumé. Et je suis quelqu'un qui lis TOUS les papiers dans un Horizon ! Ca en fait des km de texte ! Je met 60h dans un openworld a faire ce que tout le monde fait en 20. Et 120 à faire ce que vous aurez fait en 50. Jsuis un explorateur, un promeneur, un grand lecteur. Je m'immerge de fou, je suis loin de la team feignants. ET POURTANT je suis bien incappable d'expliquer pk je me suis senti comme un con dans Elden Ring, alors je suis allé a gauche, a droite, jai trouvé (et lu leurs details) des doigts, des tasses, des chaussettes, presque ma mere, mais rien compris, jsuis retourné a gauche, à droite, autrement et ailleurs, j'ai toujours rien compris, jamais eté happé, alors que l'univers pourrait le permettre ! La DA pue a des km le fantastique, cest magique, jai apprecié des décors ! Mais je savais vraiment pas quoi faire. On passe son tempt à "tatonner", ca m'a soulé... jsuis parti... Heureusement j'paye pas mes jeux...
@levagabond7364
@levagabond7364 Жыл бұрын
ce débat n'a pas de sens puisqu'il n'a pas fini le jeu, mais daccord sur plusieurs points de Nanix
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
Justement si, il dit pourquoi il n'a pas pu finir le jeu
@linkristobal5639
@linkristobal5639 Жыл бұрын
Le lore du jeu est incroyable, mais la narration est inexistante et l'histoire de nôtre perso tiens dans la cinématique d'intro...
@iceCSG03
@iceCSG03 2 ай бұрын
@@linkristobal5639 Bah en meme temps c’est clairement dit dans l’intro du jeu, que ton perso est sans renom, donc qu’il n’a rien fait en soit…donc en toutes logiques ton histoire tu te la crée._.
@shelby7616
@shelby7616 Жыл бұрын
Pantha est très méprisable vraiment.. il laisse aussi surprendre que si tu fais pas ce que lui décide de faire comme te tartiner toutes mes description des babioles que tu ramasses bah t’es méprisable. Même JV je crois à fais des vidéos pour expliquer l’histoire mdrrr personne fait des vidéos pour comprendre l’histoire d’un jeu ou chaînes entière créent des vidéos pour comprendre l’histoire du jeu. Déjà là faut comprendre que c’est juste pas raconté correctement. Après perso c’est pas un jeu ou je vais jouer pour une grande natation mais plus pour le chalenge, le Lore visuel etc.. l’autre au milieux reste pas dans son rôle il laisse planer aussi qu’il est large du côté de pantha vu que c’est un fan abusé des soûls.. Nanix a la fin était vidé et a bout de souffle mdr le pauvre. Les ouvertures d’esprit pour mieux argumenter dans le calme était absolument pas là.
@SlayDj
@SlayDj Жыл бұрын
Entièrement raccord avec Nanix. J'ai fait 80h de jeu, j'ai rien compris au lore. À aucun moment on te dit d'aller voir Margit puis Godrick. Il est où le tuto du jeu?
@generalconnard5271
@generalconnard5271 Жыл бұрын
Au début du jeu, faut écouter le premier PNJ et lire
@lourald1864
@lourald1864 Жыл бұрын
@@generalconnard5271 lire non merci
@hashhashmat8425
@hashhashmat8425 Жыл бұрын
@@generalconnard5271 c est beaucoup demandé de lire pour des cons
@generalconnard5271
@generalconnard5271 Жыл бұрын
@@lourald1864 Bah dit pas qu'on te le dit pas alors, la réalité c'est que t'as la flemme, c'est pour ça que t'as rien compris
@BP_prod
@BP_prod Жыл бұрын
On oublie souvent qu’une histoire peut être raconter par l’image surtout dans les médias comme le cinéma ou le jeux video (show don’t tell). Je pense que elden ring est fort et fait peur par la liberté qu’il nous propose mais nous raconte une histoire visuelle constante pour qui est un peu réceptif.
@daive1157
@daive1157 Жыл бұрын
Ouais mais les gens sont tellement des assistés avec les points d'intérêts etc qu'il leur faut du texte pour raconter une histoire.
@Goluk46
@Goluk46 Жыл бұрын
Où lucide sur le fais que ta rien qui te pousse vraiment a avancer a moin que sa sa le "Maitre du monde TG" je dit pas que le lors n'est pas intéraissent mais en tant que personnage, pas grand chose ne t'aide a avancer et le lors aussi bon sois t'il ne t'aide pas des masse.
@93DjeDje
@93DjeDje Жыл бұрын
​​@@Goluk46 ce qui t'aide à avancer c'est ta curiosité. Si tu n'en a pas, c'est vrai que tu peux t'ennuyer assez vite. Mais dire que rien te motive à avancer c'est comme dire que outer wilds ne motive pas à avancer
@Goluk46
@Goluk46 Жыл бұрын
@@93DjeDje je vais tanter de te montrer mon point de vue. J'ai jamais parler de motivation juste de raison d'avancer. Aussi, les deux jeux n'aborde pas le mystère de la même manière, l'un est un j'eu d'aventure l'autre un jeu d'exploration. l'un t'emmène sur un conte épique ou et dramatique tandi que l'autre c'est la découvert et la recherche d'information et de secret (sa peut aussi être de l'archéologie j'entant). A mais yeux, le descriptif de lors dans elden ring c'est du bonus mais c'est pas du scénario et je sais que cela fais partie de l'ADN des jeux du studio (DarkS"123", BB, Sekiro, DemonS) cependant pour moi c'est le scénario n'est pas cryptique mais lacunaire c'est pour quoi je dit que sa ne t'aide pas a avancer.
@jikutsuki
@jikutsuki 8 ай бұрын
​@@Goluk46alors la description des Couteaux noir en général t'apprennent qu'ils ont Volé une partie de la Rune de Mort que Maliketh défendais sous les Ordres de Ranni qu'avec ils ont tuer Godwyn le doré ce qui a Poussé Marika à détruire l'elden ring tu l'as ton lore via la description d'item et c'est la raison que toi sans éclat est appelé à partir affronter les demi-dieu en suivant ton destin sans parler que j'ai d'autre exemple de Lore lié à l'histoire Principal comme par exemple les Mortefleur qui t'indique qu'ils poussent à partir des Racine oh bah c'est pas de Là que Godwyn premier Non-mort est mort et que son corps Vivant pourris tiens tiens tiens encore une description du moins sans importance pour toi bref pour 55% j't'accorde que c'est du lore donc optionnel pour le Reste c'est de l'histoire ici pour t'influencer sur ton Choix et donc sur la fin que tu décidera d'entre prendre 😊
@MarechalYannis
@MarechalYannis Жыл бұрын
Pour moi, il n'y a pas vraiment de débat. Il s'agit de goûts et de couleurs. Nanix veut se poser et qu'on lui raconte une histoire de bout en bout, quand les jeux de FromSoftware obligent les joueurs à devenir de véritables enquêteurs/archéologues. Nanix évoque à plusieurs reprises des joueurs qui veulent qu'on leur donne tout cuit dans le bec, qu'en est-il de ceux qui aiment gratter et fouiller ? Si on ramène ça au cinéma, cela reviendrait à comparer le cinéma de Nolan et celui des frères Coen, il s'agit de deux styles différents. Nous avons la chance d'avoir une pluralité qui peut satisfaire chacun, pourquoi vouloir uniformiser les formes artistiques ?
@sebe2648
@sebe2648 Жыл бұрын
la chance qu il a de n avoir fait que 10h il va pouvoir decouvrir ce magnifique jeu
@karasunull
@karasunull Жыл бұрын
C’est quoi cette blagues, vos intervenants n’ont même pas fini le je jeu… la prochaine étape on parle d’un jeu auquel on pas pas joué ?! Mdr votre professionnalisme est extraordinaire… des champions
@fab7763
@fab7763 Жыл бұрын
10h en 2 mois... c’est sûr qu’en y jouant 1h par semaine, tu vas pas t’immerger dans un jeu comme Elden ring pour en comprendre l’histoire. Et puis c’est soûlant ces gens qui veulent qu’un jeu se plie à ce qu’ils attendent. Avant c’était la difficulté, maintenant la narration... 😔
@patec4rb0
@patec4rb0 Жыл бұрын
La narration d'elden ring est justement tres immersive, si demain tu te reveille dans un autre monde dont tu ne connais rien il n'y a pas un gars qui va s'arreter toutes les 20 minutes pour t'expliquer le pourquoi du comment de ce monde. Et d'ailleurs c'est facultatif de comprendre ce qu'il se passe dans l'univers toutes les infos dont tu as besoin pour finir le jeux c'est "tu es un sans eclat, un etre guidé par la grâce. Ton but est de devenir seigneur d'elden, pour ca tu doit rejoindre l'arbre monde a leyndell mais avant ca tu doit recuperer 2 runes majeures que tu obtiens en terrassant des demis dieux." Voila en 2 phrase que l'on te dit dans les 10 premieres heures du jeux tu as toutes les infos pour le compléter. Maintenant si tu veux savoir qu'est ce que la grace, qui sont les demis dieux, qu'est ce que le seigneur d'elden, Qu'est ce que l'arbre monde... Tu as toutes les infos disceminé partout dans le jeu, libre a toi d'essayer de les mettres bout a bout pour comprendre ce qu'il se passe ou bien de juste te contenter de suivre la grâce pour accomplir ta destinée.
@coccilecolloptere1391
@coccilecolloptere1391 9 ай бұрын
Alors je suis pas du tout d’accord. Si demain je dois me réincarner dans un nouveau monde c’est bien de me donner un objectif mais si je ne sais pas pourquoi je le fais je vais juste pas bouger. Je trouve ça lunaire de suivre des objectifs sans même savoir ce qu’ils représentent.
@patec4rb0
@patec4rb0 9 ай бұрын
@@coccilecolloptere1391 sauf que la poursuite de la grâce dorée n'est pas un objectif mais est un "instinct" qu'on en eux tout les sans éclats touché par la grâce. Si demain tu te réveilles dans une dimension avec un besoin irrépressible de faire une tâche tu la feras quoi qu'il arrive. Un bébé qui vient de naître quand il a faim il va réclamer a manger, il ne va pas se questionner sur le pourquoi du comment il a besoin de manger. Les sans éclats n'ont pas besoin de raison de devenir seigneur d'elden parce que leur instinct primaire leur dicte de le faire. Maintenant libre au joueur de se questionner sur le pourquoi de sa quête ou non. Et s'il prend le temps de le faire il comprendra qu'il combat pour un dieu (la volonté suprême) qui a besoin des sans éclats pour remettre de l'ordre en entre-terre. Et tout ça est cohérent dans le lore puisque les sans éclats et donc le joueur ne sont que les outils des dieux qu'ils utilisent comme bons leurs semble pour arriver à leur fin.
@occlo6524
@occlo6524 4 ай бұрын
Pour plus d'information, veuillez en référer à Gideon ou Muriel XD
@florienlanglet4957
@florienlanglet4957 Жыл бұрын
C'est pas Elden ring qui est fénéant, c'est Nanix qui l'est, il a joué 2 heures au jeu pour pas aller chercher le lore, car il se mérite
@b.x.t.1582
@b.x.t.1582 Жыл бұрын
La majorité des gens ne s'y intéresse pas de toute façon, on va pas se le cacher on va tous sur internet pour comprendre 😂
@Marlo_Branco
@Marlo_Branco Жыл бұрын
@@b.x.t.1582 Parle pour toi. Moi j'ai adorer découvrir la grande histoire du jeu tout au long mes sessions de jeu. Parler avec chaques pnj pour comprendre qui ils sont, lire les récits de bataille sur les grandes épées plantées partout, lire les descriptifs de chaque objet et recouper tous les éléments par moi-même ... Par contre je comprends que tout le monde n'apprécie pas ce type de narration sporadique et décousue.
@ludofast1
@ludofast1 Жыл бұрын
On doit pas aller chercher l'histoire...
@TheKartek60
@TheKartek60 Жыл бұрын
​@@Marlo_Branco qu'un studio de ce genre ne se limite à mettre du lore dans des artefacts et descriptifs d'équipements dans un open World si vaste c'est de la feignantise pure et dure. Heureusement que y'a écrit RR Martins et Fromsoftware derrière et que la fanbase des Souls est très bruyante.
@Marlo_Branco
@Marlo_Branco Жыл бұрын
@@TheKartek60 Tu veux dire qu'il manque des grosses cinématiques tout au long du jeu pour expliquer son histoire ?
@zouzou740
@zouzou740 Жыл бұрын
Quand on confond lore et narration. Elden ring a bcp de lore mais ne raconte rien
@pilian5
@pilian5 Жыл бұрын
Je suis pas du tout un joueur From software de base. Avant Elden Ring, j'avais joué seulement à Bloodborne et je m'était arrété juste apres le 1er boss (parce que j'avais beaucoup de mal avec le concept de die and retry), donc je suis vraiment un joueur lambda mais la narration de Elden Ring est juste incroyable. J'ai limite jamais vu ca. Faut SURTOUT pas qu'ils l'a changent. On a l'impression que quasiment CHAQUE élément dans le jeu te raconte une histoire en fait mais encore mieux que chaque élément nous cache une AUTRE histoire plus profonde derriere. Typiquement, le village des albinauriques, le village des moulins à vent, la grande caravane en cherchant la flamme exaltée etc ... D'un coté, on te dit rien, de l'autre on te dit tout, c'est à toi de chercher à comprendre ce qu'il se passe/s'est passé. Vraiment un Grand jeu mais EFFECTIVEMENT il demande de l'investissement. C'est une mécanique qu'on a pas l'habitude d'avoir dans les jeux et qui peut rebuter certains. C'est propre à chacun.
@rabahonsenfou6711
@rabahonsenfou6711 Жыл бұрын
C'est une narration made in fromsoftware tout leur jeu sont comme ça et c'est super
@ethandacosta8106
@ethandacosta8106 Жыл бұрын
j'ai des questions, pour une personne qui joue par exemple a red dead redemption 2, est ce que cela sera compliquer à jouer a elden ring ? car dans tes propos tu dit qu'il faut chercher à comprendre, c'est a dire qu'il faut aller sur des éléments de décore et lire les pavés que bien sa peut être inutile pour l'histoire ou est-ce que c'est bien plus simple et on te dit vaguement les info pour trouver la suite de l'histoire ? et est-ce que l'histoire est dans l'ordre ou bien dans le désordre ?
@pilian5
@pilian5 Жыл бұрын
​@@ethandacosta8106 Honnetement, j'avais un peu peur avant de commencer Elden Ring parce que le Die and Retry pure à la sauce Bloodborne/Dark Soul où tu recommences de très loin, c'était pas du tt mon truc, mais en fait, là les barrieres qu'il y'avait avec ce style de jeu, From Software les a vraiment fortement atténuer. Dans Elden Ring, si t'arrive pas sur un boss, ou une zone, pas grave tu vas faire une autre zone, un autre donjon, une autre crypte etc... et ensuite tu reviendras plus fort et meme si tu vas quand meme avoir du fil à retordre, ca va être plus simple de passer. Et ca devient grave addictif, parce que soit tu essayes encore et encore de passer un boss en étudiant ces patterns et en ajustant tes mouvements, soit tu découvres des nouvelles zones toujours plus grande avec de nouvelles histoires en pensant à ce que tu vas faire à ce boss une fois que t'auras pris du niveau... et tu laches pas la manette. En fait, c'est un open world vraiment spécial. T'es téléporté dans un monde où il s'est passé de grands évenements et c'est à toi de comprendre ce qu'il se passe. Mais le monde tourne pas autour de toi. Et tu le ressens vraiment. T'es au milieu d'enjeux qui te dépassent. Maintenant, t'as pas besoin de lire des pavés, je te le garantis. Moi j'ai fini le jeu sans me rendre compte qu'on pouvait lire des descriptions sur les armure par exemple c'est dire ... En fait, le monde est tellement vaste et chaque élément te raconte vaguement une info sur ce monde et tu te rends compte qu'il y'a une multitude d'Histoire reliée entre elle. Quand je dis chaque éléments, ca peut etre une statue, un tableau, un pnj, un cadavre, l'armure d'un ennemi, un passage secret, une musique, un ennemi qui laisse tomber quelque chose, la forme d'un boss etc... En fait, tout te racontes un truc sans forcement lire les descriptions donc t'es constamment en train de te faire des théories. Franchement, si t'as du temps (parce que ca demande quand meme du temps), fonce !!! Tu vas pas le regretter, c'est un sacré jeu.
@ethandacosta8106
@ethandacosta8106 Жыл бұрын
@@pilian5 je te remercie pour ta réponse sa ma fait réfléchir, j’irai me le prendre
@pilian5
@pilian5 Жыл бұрын
@@ethandacosta8106 Avec plaisir ;)
@jibi9275
@jibi9275 Жыл бұрын
Il n'est pas mal narré, il n'est pas narré du tout, c'est au joueur de faire sa propre construction a travers ce qu'il découvre. C'est juste qu'il faut un peu plus brancher son cerveau, ça sort des jeux avec des histoires de SEGPA
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
C'est surtout feignant. Faut arrêter de défendre ce jeu sur absolument tous les points.
@jibi9275
@jibi9275 Жыл бұрын
@@espada9noveno ben en fait je défend rien, si t'as jamais fais des souls c'est sur que ça surprend. Et perso les cinématiques de merde entrecoupées avec une instance d'un lourdeur ahurissante a force ça saoul. C'est juste que pour une fois faut un peu allumer le cerveau.
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
​@@jibi9275 non mais c'est quoi le rapport entre allumer son cerveau et lire des texte pour connaître le scénario ? ça n'a aucun rapport, elden ring c'est pas un jeu qui nécessite plus de connexion neuronales qu'un Zelda par exemple Certains lisent toute la journée au taff, on a ptet pas envie de refaire la même chose en rentrant chez soi tout simplement x) Skyrim c'est un bon jeu a prendre en exemple, énormément de contenu écrit dans les bouquins mais également de la mise en scène avec les pnj au niveau de la trame principale ou secondaire
@Kelty0656
@Kelty0656 Жыл бұрын
J'ai pas encore fait elden ring, j'espère juste que ce sera mieux que dark soul 1 et 2. J'ai fini les deux mais je serai bien incapable de dire ce que ca raconte.
@clemmmmmms9863
@clemmmmmms9863 Жыл бұрын
C'est pareil avec elden ring vraiment 😂
@susano9234
@susano9234 Жыл бұрын
Au final, ça reste subjectif à chacun. Certaines personnes aiment ce genre de narration, d'autre non. J'ai beau aimer les Souls, je n'aime pas du tout la manière de raconter l'histoire. Je préfère le concret, j'ai la flemme de lire des pages et des pages de description et ça m'est arrivé plus d'une fois de regarder sur youtube quelqu'un raconter le lore.
@harryscrosswell4571
@harryscrosswell4571 Жыл бұрын
Le seul élément qui me dégoûte dans Eden Ring, c'est le menu et la mapping des touches ( PC). C'est horrible. Sinon pour l'histoire,j'ai bien aimé la façon dont je l'ai découverte: Descriptions objets et reddit. Après , c'est vrai qu'avec une histoire mieux racontée avec des cinématiques aurait facilité la chose, surtout pour certains évènements irréversibles comme la quête Nephili Loux. Je sais pas si c'est fait exprès, mais j'ai l'impression que le jeu demande au joueur de chercher l'histoire lui-même à partir de certains indices: Certains boss placés à des endroits stupéfiants (scarabée au cratère sur la montagne), certains lieux captivants (foarum azula, leyndell et le bastiombe par exemple), la mise en scène de tous les boss majeurs (particulièrement Radhan et Rykard)...il n'y a pas d'histoire, mais tout nous pousse à aller la chercher.
@strideramv7483
@strideramv7483 4 ай бұрын
Ces mecs se déteste, c'est obvious mdr Parcontre je pense que Nanix souffre juste d'avoir fait breath of the wild avant. Et c'est vrai que c'est difficile de faire des mondes ouverts différents après botw..
@alexandrealekseev2207
@alexandrealekseev2207 9 ай бұрын
Bonsoir, je trouve que ce débat est mal géré malheureusement. D'un côté, on a Nanix qui donne son avis en ayant passé 10 heures sur ce jeu, autrement dit sur Elden Ring, ça veut dire qu'il a à peine passé le didacticiel. D'un autre côté, je trouve Pantha assez arrogant et il n'écoute pas trop ce qu'essaie de dire Nanix.
@valentin6436
@valentin6436 Жыл бұрын
j'aime beaucoup penta mais il est de mauvaise foi flagrante, j'ai adoré elden ring mais BEAUCOUP de joueurs n'ont pas suivi la soit disant ligne directrice, et pour des joueurs pas habituer tu loupe tout, mon grand frère avait jamais fait de souls il a rien comprit sur la première run il a rien fait dans l'ordre.
@Steffox1312
@Steffox1312 Жыл бұрын
J'adore Elden Ring mais c'est vrai que la narration est foireuse. Je suis une joueur qui aime explorer. Du coup, si le jeu me dit d'aller à droite, je vais essayer d'aller à gauche. Dans ER, j'ai donc loupé la première église et le premier marchand. Je n'avais pas les outils de craft. J'ai louper la 1ère rencontre avec Ranni. J'ai jamais rencontré le Mr Pot... Godrick j'étais passé à côté la 1ère fois... Ici j'en suis à 150 heure et je vais combattre le géant de feu. Pour la narration, je regarde Vaati Vidya sur KZbin. Sinon, on comprend rien!
@Naygee97_TV
@Naygee97_TV Жыл бұрын
Enfait le problème c'est que l'histoire (le lore) du jeu c'est déjà passé: Dragons anciens, l'ordre dor, la mort de Godwin ... etc. Elden Ring nous raconte son histoire (passé) par la description de ses objets. Vu que l'histoire est Antérieure au personnage qu'on contrôle, c'est ça qui frustre les joueurs Casu
@rabahonsenfou6711
@rabahonsenfou6711 Жыл бұрын
Les gens veulent jouer aux jeux fromsofware comme si on jouait à un last os us ou tout autre jeu Sony ou la narration est tel un film la les fromsoftware c'est une autre forme de narration et aussi d'interprétation de chacun
@coccilecolloptere1391
@coccilecolloptere1391 2 ай бұрын
Mais faire de la narration par des descriptions d’objets c’est une mise en scène catastrophique. Il aurait fallu faire une narration à la Breath Of the Wild avec des souvenirs optionnels pour ceux que ça intéresse mais lire des histoires sur des descriptions c’est totalement nul
@Naygee97_TV
@Naygee97_TV 2 ай бұрын
@@coccilecolloptere1391 je te conseil les vidéos de Loudic* tu y verras sûrement plus clair. Et je te reassure, avant d'avoir vu ses vidéos je ne connaissais mm pas la moitié du Lore car quand t'es in-game ça te passe largement par dessus la tête évidemment. Le lore est tellement profond que ça aurait carrément été impossible de raconter l'histoire de façon narrative classique sans sortir 5 - 6 jeux Elden Ring (calcul hypothétique et sûrement inexact mais c'est pour appuyer mon propos)
@Trenk2009
@Trenk2009 Жыл бұрын
Pantha full délu mdrr ya absolument pas 200 pages d'histoire sur ER, ya 200 pages de lore. Ca n'a absolument rien a voir. A ce titre la sur Zelda aussi ya 200 pages hein, entre toutes les timeline et le concept du monomythe avec le représentation de la tri-force, des Sheika, des Sonos etc etc .... La réalité c'est juste que, en passant d'une formule linéaire à une formule open world, bah Eden Ring, comme BOTW d'ailleurs, a foiré sa narration. La différence, c'est que Zelda a su mettre sa narration très en retrait au service de son lore, grâce à un scénario épuré simple à comprendre en prenant bien soin que son récit soit transmis de manière direct (cinématique clair, dialogue simple). De cette façon le jeu fais habilement en sorte que sa narration ne vienne non seulement jamais empiété sur le contenu ludique du titre; ce qui était particulièrement bien vu en terme de design, puisque l'open world de BOTW étant 100% ouvert, il aurait été mal venu de crée une ligne directrice te forçant à parcourir le monde dans un ordre précis; mais en plus elle parviens à en être complémentaire; puisque la quête offrant 80% de la narration du titre utilise la mécanique de photo en jeu de manière maligne pour encourager l'exploration. Du coup oui, la narration de Zelda BOTW est "foiré" puisque elle est en réalité quasi-inexistante. Aucune complexité: pas d'évolution narrative avec péripéties, retournement de situation, résolution etc etc ... toute l'aventure se déroulant en réalité "post-histoire". Pour un titre Zelda, elle est particulièrement en deçà de ses prédécesseurs. Mais au moins, ce parti-pris audacieux était parfaitement adapter à la structure open-world full exploration du jeu. Dans la cas d'Elden Ring par contre, bah sa pue sa mère; puisque entre le "mystérieux et cryptique" interessant et juste le "gros bordel où tu comprend rien" qui te donne absolument pas envie de chercher à comprendre, bah y'a qu'un pas. De par son aspect hard RPG bien plus prononcé, Elden Ring aurait justement pu faire passer son histoire complexe de manière bien moins archaïque puisque l'open-world du titre est 1000 fois plus dirigiste que celui full exploration d'un BOTW. Avec à la fois des soft-bloc sous la forme de zones clairement pas adapté à tous les levels (quand t'atteri dans le jeu lvl 1 tu peux clairement pas te dire go Caelid par exemple) et EN PLUS des hard-bloc sous la forme par exemple de boss à devoir tuer pour acceder à la zone suivante; la structure d'Elden Ring s'affranchissait de l'une des contrainte de narration les plus lourde de BOTW et avait donc justement tout le luxe de fournir une histoire bien plus dense et pourtant plus simple à digérée que BOTW. Mais au lieu de cela, ER se complait dans une forme - selon moi dommageable - de rétention d'informations. Non parceque bon, autant apprendre un détail ou un secret quelconque sur un demi-dieu mort depuis des lustres en lisant et comprenant l'obscure signification de la description d'un item, je range ça volontier dans la catégorie "mystérieux et cryptique" des mécanique "rewardantes" pour découvrir des morceau de lore. Autant n'avoir aucune idée de ce que je fou, où je suis, rater 80% des quêtes psk y'a 0 indications d'où les trouver/les poursuivre; où PIRE ne même pas savoir si je suis en train de faire un choix qui va drastiquement impacter la fin du jeu, bah ça par contre j'le range volontier dans la catégorie "gros bordel où tu comprend rien" enfaite. Donc désolé Panta mais la narration d'ER est un énorme point noir. Si pour pouvoir profiter de 90% du contenu scénariser du titre, il me faut un wiki ouvert en perma à coté pour savoir ce que je suis sensé faire, bah c'est juste que c'est mal foutu. Elden ring est un très bon jeu, et je trouve personnelement son lore dark fantasy ultra badass; mais au bout d'un moment s'agirais aussi de pas être complètement délusional façe aux critiques archi-évidente qu'on peut lui faire. Sans parler du fait que les gens qui mettent 500/20 au jeu ont la vilaine tendance de très rapidement verser dans un élitisme détestable ultra hautain à base de "bAh OuAi Le JeU tE tIeN pAs PaR lA mAiN dOnC DeAl WiTh iT + ChOuInE + rAtIo GnE gNe GnE". Bref.
@pierremicheli8888
@pierremicheli8888 Жыл бұрын
Mdr, 10h et ça parle, c'est quel genre de sous-joueur?
@Mouton0fficial
@Mouton0fficial Жыл бұрын
Quel mauvaise foi, 10h de jeu sans s'y être réellement intéressé et il arrive à se plaindre de la naration qui est l'une des plus exceptionnelle du jeu vidéo. Qu'il aille sur Hogwarts Legacy faire des révélio avec 20 000 ping seconde pour te guider plutôt que de profiter de la découverte par soi-même durant l'exploration 🤦‍♂️
@titicostaudb9611
@titicostaudb9611 Жыл бұрын
OK donc dans ce débat on confond le gameplay, la compréhension des mécanismes de jeu et le scénario... Se faire casser le cul n'a RIEN à voir avec l'histoire, le scénario et la mise en scène. L'histoire n'aide pas à mieux jouer ou à comprendre le gameplay, les routes à emprunter etc... La question est, qu'est ce que tu recherches ? Une mini série comme god of war, last of us ? ou un jeu pour jouer comme limbo, oblivion, blasphemous ? Elden ring c'est une ambiance de malade et un gameplay super riche. Moi j'ai pas pu lâcher la manette. Et même sans une ligne de scénario j'aurais fini le jeu parce que l'expérience de jeu est incroyable et c'est ce que je recherche. ❤
@hadriencaille4377
@hadriencaille4377 Жыл бұрын
C'est avoir une bien piètre opinion des "joueurs lambdas" que de les penser incapable d'apprécier une narration un peu plus complexe que juste des cinématiques d'exposition et des dialogues explicites et omniscients, c'est même un peu méprisant je trouve. Après, chacun ses goûts bien sûr, mais c'est bien de ça dont il s'agit, de goûts. Et donner un avis sur une narration après 10h d'un jeu qui en fait 100 me paraît bien peu pertinent. Aussi, il faut avoir en tête que la narration prend en compte la complexité que peuvent impliquer des rumeurs au sein de la diégèse du jeu dont les personnages ne connaissent donc pas l'exacte vérité et la complexité des relations que seul GRRM pouvait développer. Par rapport à la campagne marketing, effectivement ils ont beaucoup mis GRRM en avant, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi mis l'accent sur le fait que le lore était complexe et qu'une grande partie des textes et des dialogues étaient, dans la diégèse, le fait de personnages qui ont une compréhension du monde limitée à ce qu'ils en connaissent, en pensent ou en pratiquent. C'est, au contraire, tout sauf feignant en fait. Si je devais comparer, c'est même plutôt la narration habituelle, même façon god of War, qui paraît feignante à côté : beaucoup plus simple et directe, voire simpliste, se reposant sur des artifices déjà bien connus et usités. Je précise quand même que ça n'est en aucun cas un mal : ça fonctionne pour GoW. Seulement, parler de feignantise pour ER est complètement absurde quand on se penche un peu dessus, ce que Nanix, en bon "joueur lambda", n'a visiblement pas fait.
@damien8713
@damien8713 Жыл бұрын
Les souls ont d'avantage un "lore" qu'une histoire. Au même titre que le gameplay attend du joueur qu'il s'investisse, les éléments de scénarios ne s'offrent qu'à ceux qui se donnent le peine de s'y intéresser. Personnellement, je joue à des jeux pour jouer, pas pour l'histoire. Si je veux une bonne histoire, je lis un livre. Qu'il y a t'il de plus chiant qu'un jeu bavard qui t'impose son scénario simpliste et manichéen et qui t'abreuve de cinématique et de QTE ? Pour moi, une histoire dans un jeu vidéo n'a d'utilité que la justification du gameplay et la cohérence de ce que l'on y fait. Les souls proposent une aventure axée sur le combat et l'exploration. Découvrir l'histoire dans les productions From Software est un jeu dans le jeu. Et c'est aussi l'une des explications de l'existence d'une communauté vivante.
@SBUGEDA
@SBUGEDA Жыл бұрын
A partir du moment où il faut des voire des vidéos en dehors du jeu pour pouvoir comprendre l’enjeu, c’est qu’il y a un problème. J’adore les jeux from software que j’ai tous platinés. Mais oui la narration n’est pas toujours maitrisée, c’est un fait. Les scènes cinématiques avant les boss sont superbement mise en scène. Les dialogues et doublages de chaque personnage extrêmement soignés. Le lore est toujours cohérent et profond. Mais la narration en elle même manque souvent de clarté et réduire artificiellement son accessibilité n’en fait pas une meilleure histoire.
@KeelSan
@KeelSan Жыл бұрын
C'est au joueur de trouver le Lore, dans le décor, descriptions des objets, paroles des PNJ, suffit d'écouter, et d'observer, c'est toi le feignant 🤓 Faut comprendre que les Opens World ne sont pas là pour vous prendre par la main mdr
@alexpex
@alexpex Жыл бұрын
Nanix défend mal son point de vue mais je le comprends parfaitement (j'ai fini le jeu). Le lore est incroyable, la narration bof. Le jeu aurait mérité des cutscene pour les dialogues. Avoir un historique des conversations et des infos importantes. Le jeu peut garder les descriptions des objets, les quetes floues et sans marqueurs. Le jeu n'aurait rien perdu de son aura de mystère, mais l'expérience aurait été plus accessible et agréable. Les cutscenes pour les boss, j'aimerais en voir plus souvent pour nous immerger !
@Naygee97_TV
@Naygee97_TV Жыл бұрын
Plus Nanix parle plus je me rend compte que ce n'est pas un vrai gamer. Il dit "nous les gamers nous sommes feignant", je dirais plutôt CETTE catégorie de gamers casu dont il fait partie évidemment
@JUMPERKILL65
@JUMPERKILL65 Жыл бұрын
Faudrait demander pour le prochain fromsoft de mettre un mode noob 🤣🤣
@kurtgarcia7055
@kurtgarcia7055 Жыл бұрын
Alors moi je suis assez d’accord avec Nanix parce que la narration en faite arrive super tard, tu passes la plupart de ton temps à explorer et battre des mini boss pour appréhender le gameplay un minimum mais ça te prend tellement de temps que je comprend Nanix qui dit que la narration est fainéante, elle n’est pas fainéante elle est longue à arriver et à suivre alors oui c’est sûr c’est pas comme un The Witcher. En résumé pour avoir la vrai narration de Elden Ring il faut joué et ne pas lâcher
@Eyetechdiscovery
@Eyetechdiscovery Жыл бұрын
Entre 2:00 et 2:10 le debat est deja terminé... Nanix dit que "la narration est fainéante" et il se contredit lui meme (dans la meme minute) en disant que "le joueur est fainéant". Finalement le probleme c'est le joueur qui veut pas faire d'effort pour comprendre une narration qu'on ne lui sert pas sur un plateau d'argent mais qui existe bel et bien.
@zack.r8125
@zack.r8125 Жыл бұрын
Faut juste être honnête y'a juste pas de scénario en tout cas le stricte minimum pour rendre le monde "crédible" et impliqué le jouer , mais c'est pas plus mal que ca. Je pense que tt les gens qui ont déjà fini un souls rêverais de pouvoir avoir un vrai scénario avec une histoire bien raconter comme dans tt les AAA. Mais ca casserais tellement toute l'expérience et le mystère du jeu. Est ce que le lore des souls sont si passionnant justement parce que tt cette partie de mystère joue beaucoup ? les jeux FS sont connue pour leurs difficulté et le sentiment d'accomplissement a la fin d'une zone ou d'un bosse. Ce sentiments d'accomplissement on le retrouve également lorsque on arrive a décrypté le peu de l'histoire que les devs nous donnent et c'est ca qui est magique avec ce jeu arriver a nous raconter plein de choses sans rien nous dire.
@vincentbrazeau3360
@vincentbrazeau3360 Жыл бұрын
J'ai joué 10 heures et j'ai arrêté parce que le jeu est feignant. Très cohérent comme déclaration
@finalfayth9165
@finalfayth9165 Жыл бұрын
pourquois il nya pas de JV débat sur zelda breath of the wild , boucoup de fan de zelda classic ont pas aimé le jeu , d'ailleurs moi je le trouve mauvais
@lokdenosgoth9285
@lokdenosgoth9285 Жыл бұрын
Juste les gars des open libre avec une vrai narration et des cinématique forte ça existe, juste un pour l'exemple : RDR2 Ce n'est donc pas une excuse d'avoir un jeu avec de la liberté avec juste du lore et aucun scénario
@steeveman0192
@steeveman0192 Жыл бұрын
Tu peux pas être objectif sur un jeu comme Elden Ring quand t’as joué que 10h au jeu… les mecs qui ont joué au jeu le savent
@mldnne4725
@mldnne4725 Жыл бұрын
Donc Nanix critique la narration sans avoir fait le jeu en entier?
@filou8890
@filou8890 Жыл бұрын
Oui sais stupide
@FISHER9748
@FISHER9748 Жыл бұрын
Je suis quand même étonné qu'on puisse être "déçus" de la narration d'Elden ring quand on connaît les précédents jeux du studio. C'est une caractéristique essentielle de ces jeux d'avoir une histoire découpée, hachée, et même cachée. Pour comprendre l'histoire et assimilé le lore le joueur doit réellement faire un travail d'archéologie. C'est en ça qu'il est intéressant, tout ne nous est pas donner sur une assiette, on doit s'investir et pourtant comparer aux autres Souls le jeu est très généreux au début en ce qui concerne la quantité d'information donnée on a même droit à plus de cinématiques que dans les anciens jeux sans pour autant casser le rythme. Je comprends qu'on puisse ne pas apprécier cette manière de raconter l'histoire, mais c'est quand même faire preuve de mauvaise foi que de dire que l'histoire est "fainéante" sachant qu'il met à l'amende tous les jeux sortie la même année.
@coccilecolloptere1391
@coccilecolloptere1391 8 ай бұрын
Ce n’est vraiment pas de la mauvaise foi d’appeler la narration d’Elden Ring fainéante. Le jeu ne fait aucun effort de mise en scène à part pour les boss et ne raconte même pas le strict minimum. On peut faire la comparaison avec Zelda BOTW qui possède également une narration qui passe au second plan et une histoire qui s’est déjà déroulée avant l’arrivée du joueur et pourtant le jeu fait un minimum d’effort de narration et de mise en scène. Elden Ring est très bon mais sa narration laisse énormément à désirer.
@Raikiri29
@Raikiri29 Жыл бұрын
Une narration fainéante alors qu'ils ont inscrit sur chaque objets des description, construit un énorme monde qui raconte son histoire. Je veux bien que la narration soit difficile mais pas fainéante. Faire une blinde de cinématique, ça c'est fainéant. Et Nanix n'a même pas joué en fait.
@vinky955
@vinky955 Жыл бұрын
Histoire du jeu pourrie. Les mecs qui défendent faut arrêter de s'astiquer sur ce jeux. Il n y a rien. J ai des dizaines et dizaine de gens autour de moi qui l ont fait et personne à compris.
@darkzetsu7624
@darkzetsu7624 Жыл бұрын
Perso j’ai tjrs essayé des souls mais c’est le premier où je réussi à faire une fin. Le jeu il es beau les boss sont magnifiques mais j’ai vraiment rien compris à l’histoire. Je dois être tebe mais c’était pas évident pour suivre
@lourald1864
@lourald1864 Жыл бұрын
Non le jeu foutage de gueule graphiquement ! Par contre belle DA
@darkzetsu7624
@darkzetsu7624 Жыл бұрын
@@lourald1864 après faut savoir sur quel matos tu l’as lancé. Moi j’ai pas eu de pbs graphiquement. Vraiment de ce côté c’était impec. (Ps5 LG CX55’’)
@jpwolf7255
@jpwolf7255 Жыл бұрын
Je me demande si ceux qui disent que l'histoire est incroyable ont joué au même jeux que nous. Certes les boss fight sont impressionnants et jouissif , le graphisme excellent,un des meilleurs open World qu'on a du sûrement voir jusqu'à présent mais après ça dire que l'histoire est incroyable c'est du vrai foutage de gueule . Je ne suis pas un expert des souls, mais je me suis fait sekiro et elden ring donc de mon piètre expérience je peux dire que beaucoup termine les souls juste par curiosité, et les plus hardcore pour relever un défi. après être parvenu à battre un boss qui ta affligé toutes les souffrances de ta vie on a tous cette sensation de vouloir continuer l'aventure et de découvrir ce qu'ils ont à nous proposer de suite comme boss fight
@filou8890
@filou8890 Жыл бұрын
Nanix le flemmard du jeu vidéo qui a besoin qu'on lui tient la main jusqu'au bout dû jeux il ne devrait même pas être là pour se deba
@hexenbane1051
@hexenbane1051 Жыл бұрын
Débat inutile à partir du moment où y’a clairement l’un des gars qui a pas fini le jeu :’)
@martinroze9137
@martinroze9137 Жыл бұрын
10 heures de jeux pour juger d'un scenario ? J'ai arreté là...
@kbd468
@kbd468 Жыл бұрын
C sensé être des pros et ils prennent un boug qui n'a pas passé Godrick pour te parler du jeux ??
@gabrielverboomen6506
@gabrielverboomen6506 Жыл бұрын
Comment on peut dire que ce jeu nous "prend par la main"? Si tu ne tapes pas le bon mur illusoire au bon moment après avoir parlé aux bons pnjs dans le bon ordre, mais avant d'avoir vaincu un boss secondaire random, tu peux finir le jeu en ayant loupé 3/4 du lore sans même t'en rendre compte.😂
@gabrielverboomen6506
@gabrielverboomen6506 Жыл бұрын
Cela mis à part, la narration par l'objet, c'est génial
@health5748
@health5748 Жыл бұрын
@@gabrielverboomen6506 autant lire un livre en vrai non ? quitte à lire des descriptions d'objets... ya des super livres avec des histoires incroyables !
@gabrielverboomen6506
@gabrielverboomen6506 Жыл бұрын
@@health5748 c'est vrai, et j'adore ça. Mais un jeu vidéo est, pour moi, beaucoup plus immersif. Surtout si le rythme n'est pas cassé à grands coups de cinématiques.
@Ogmios24
@Ogmios24 Жыл бұрын
​@@gabrielverboomen6506 je suis d'accord avec toi, mais devoir trop lire pour moi ça devient pire que des cinématiques qui cassent le rythme. Ou alors peut-être faudrait-il + dispatcher les textes.
@gabrielverboomen6506
@gabrielverboomen6506 Жыл бұрын
@@Ogmios24 c'est vrai aussi. Les témoignages audio dans bioshock, je trouve que c'est un bon compromis.
@ibrasaul
@ibrasaul Жыл бұрын
Nanix ça me fait pensé au hâter onepiece qui ont pas lu 30 chapitre 😂
@bayerischemotorsport
@bayerischemotorsport Жыл бұрын
J'ai fait tous les souls mais j'ai toujours survolé l'histoire car oui faut aller lire chaque truc, mais je sais que si on lit tous c'est vachement profond. Après moi j'y joue pour le gameplay, l'ambiance et la rejouabilité quasi infinie. Le seul truc qui me saoule c'est les quêtes secondaires quasi introuvables/incompréhensibles sans soluce. Nanix devrait préférer Sekiro ça devrait plus être à sa portée (si il a le skill)
@chaotic_muncher1987
@chaotic_muncher1987 Жыл бұрын
J’ai limite pitier pour lui il parle d’un jeu qu’il connaît pas du tout .. Amateur
@b.x.t.1582
@b.x.t.1582 Жыл бұрын
Mdrr je pensais que le mec avait fini le jeu, il n'a pas de légitimité pour parler du coup 😂
@gbencab
@gbencab Жыл бұрын
13:45 Moi j'ai fini Sekiro et bute à 70% d'elden ring au boss final de volerage
@desouzapaulhenri4033
@desouzapaulhenri4033 Жыл бұрын
moi j'ai fini le jeu en suivant un tuto sur internet, pas pour les boss, mais parce que franchement tu sais pas ou aller et tu te dis en fin de compte, j vais manquer plein de choses, car oui la liberté, ça implique qu'on peut faire ce qu'on veut, mais bon, moi j e suis plus du genre a vouloir participer à une histoire, que créer l'histoire. et puis pour les différentes fins de elden ring, t'as l'impression en fin de compte que tu n'as résolu aucun probleme
@benderr4419
@benderr4419 Жыл бұрын
Nanix, la définition même du casu qui ne peux jouer qu'à une exclu Sony qui guide et backseat comme jamais, voire même joue à ta place.
@gwakblb3048
@gwakblb3048 Жыл бұрын
Bébé biberonné aux jeux ubisoft
@Misanthropik_
@Misanthropik_ Жыл бұрын
J'ai adoré le jeu, refait jusqu'à new game +8, au niveau de la narration et le lore j'avoue que je suis passé totalement a côté car il faut s'y intéressé de prés pour y comprendre les liens entres les différentspersonnages L'univers est plutot tentaculaire et malgré de nombreuses heures je n'ai sûrement pas assimilé le plus gros de l'histoire. Finalement ce n'est pas si grave car le monde se suffit a lui même
@florentlange8947
@florentlange8947 Жыл бұрын
Argumentation de fainéant pour résumer en un mot ;)
@lucas_glp6084
@lucas_glp6084 Жыл бұрын
Y a un mec qui a fait le jeu un autre qui l'as pas fait a partir de la ca s'arrête ici
@AxXWeskerXx
@AxXWeskerXx Жыл бұрын
44 h je savais même pas qu'il y avais une histoire .
@elpeckoss7322
@elpeckoss7322 Жыл бұрын
C est dur de le dire mais panthaa a raison ! Elden ring c est un jeu qui veut que tu lui donnes autant qu il peut t apporter ! Tu dois mérité un minimum les éléments du jeu et du scénario ! Je pense qu il faut au moins finir le jeu, pour ensuite se plaindre de la natation du jeu ! Il y a quelques default dans la natation, même si pour moi c est du génie, mais je pense que c est très dur pour des neophytes au soulslike, et encore + pour ceux qui ont abandonné en chemin !
@GeekInBlack
@GeekInBlack Жыл бұрын
C'est vrai que ce style de narration mariant éléments environnementaux et littérature (particulièrement pertinent dans Elden Ring, de part le statut de romancier de R.R Martins), sans être feignant n'est pas le plus captivant ni le mieux adapté à un jeu vidéo, Nanix a raison sur ce point je trouve, d'ailleurs c'est pas ce que je préfère moi aussi. Mais Pantha a aussi raison quand il dit qu'un monde ouvert est techniquement obligé de diluer sa narration dans l'immensité du monde pour se dévoiler progressivement, c'est chiant, ça plaît pas à tout le monde (dont au créateur de Dragon Quest qui refuse de créer un open world pour garder le contrôle sur le tempo et l'histoire) mais c'est le concept qui l'impose. Pourtant, il y a des open worlds qui ont réussi autant que faire se peut, à ne pas sacrifier la narration sur l'autel du gameplay et de l'exploration interminable, je pense notamment au chef d'œuvre expérimental, l'ovni Death Stranding (chapeau bas Kojima !) ou encore Final Fantasy 15 qui maîtrise aussi son rythme et son histoire sans réels temps morts. Un vrai exercice d'équilibriste !
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
Y a un tas d'open World qui ne délaissent pas la naration au détriment de l'exploration (the witcher, thé elder Scrolls, final fantasy 15, red dead, tous les assassin's Creed...) Y en juste beaucoup trop pour tous les citer
@lourald1864
@lourald1864 Жыл бұрын
Death stranding quelle daube ! Ce jeu fedex non merci ! Immonde !
@nem2ouf54
@nem2ouf54 Жыл бұрын
Alors je te rejoins sur ce que tu dis, mais pour être un fan des FF tout autant que des DkS, je ne peux pas me taire en voyant que tu cites FF XV. Ce doit être le pire FF de la série (sans pour autant être mauvais, mais comparé à ses ainés il est pas bon) et le rythme ne tient pas la route d'après moi ;)
@espada9noveno
@espada9noveno Жыл бұрын
@@nem2ouf54 j'ai jamais dit que c'était le meilleur ff, mais là partie naration reste infiniment mieux que celle de breath of the Wild ou elden ring malgré l'Open World, donc ça n'est pas une excuse Perso j'ai plutôt bien aimé ff15 même si le scénario reste en dessous des autres surtout a cause de l'aspect open World justement
@GeekInBlack
@GeekInBlack Жыл бұрын
@@nem2ouf54 bah pour un open world le rythme est plutôt bien mené (c'est aussi dû à la dernière partie assez dirigiste si tu t'en souviens), maintenant je saurais pas te dire si c'est le meilleur FF, ils sont tous bons...en tout cas on est d'accord pour dire qu'au fil des ans, le 15 n'est pas un de ceux qui restera dans les annales lol mais son côté grand spectacle fait plaisir. Personnellement je rêve d'un retour au tour par tour mais la formule orientée action marche bien quand-même, de ce point de vue le 16 va envoyer du lourd !
@khaledfehri9426
@khaledfehri9426 Жыл бұрын
J'avais du mal au début mais j'ai regardé quelques tuto pour mieux comprendre l'univers et franchement c'est devenu l'un de mes meilleurs jeux de tous les temps. Il n'est pas facile et la narration est lié à tous les pnj qu'on rencontre et que rien n'est là par hasard. Le gamplay est dingue, le game design est exceptionnel des fois tu vois des décors à des kilomètres en te disant mais pourquoi ils ont mis ça là et quelques heures plus tard t'es dedans. Bref c'est le 1er souls auquel j'accroche et termine. Il m'a vraiment marqué à vie. Pendant 3 ou 4 mois à chaque fois que j'avançais j'étais émerveillé 😮❤
@Goluk46
@Goluk46 Жыл бұрын
Bon pour ma par, je trouve que pour moi aussi le scenario est pas bon, oui le lors est incroyable mais non ce n'est pas du scénario et de ce cacher derrière le bouclier de " ta pas lus les description tu ne peut pas critiquer le scenario " c'est la mauvaise fois ou de l'ignorance car c'est pas sa qui t'aide a avancer. Pour moi, la seul chose scénariser que j'ai vue, c'est la quest de rannie qui étais la ou je pensais que le jeu voulais m'envoyer alors que ce n'étais pas le cas. je ne veus vexer personne mais pour moi c'est lacunaire et c'est ce qui plaie a ceux qui veus s'imaginer une histoire et ceux comme moi qui von trouver sa pénible car tu sais pas quoi fair réellement.
@skywam2077
@skywam2077 Жыл бұрын
Oui c'est mal géré surtout avec la taille de l'open world. Les PNJ sont oubliables et les quêtes n'ont pas d'impact émotionnel fort. En plus l'objectif est balancé dès le début et tu ne sais même pas pourquoi tu dois devenir seigneur d'elden. Dark souls 1 faisait beaucoup mieux : tu commences dans une geôle et un mec vient te sauver la vie, un peu plutard tu le retrouve agonisant et il te parle d'une prophétie du mort vivant élu qui devras sonner 2 cloches. En te balandant dans ce monde hostile tu découvres les cloches et tu les fais sonner, là un immense serpent géant apparaît et t'explique mieux la prophétie .... c'est super bien amenée et tu as pleins de découvertes durant ton aventure. Les PNJs aussi étaient marquant : Solaire, Siegward of catarina, Lautrec, Frampt, Artorias, Sif ... Gros point faible du jeu pour ma part
@sebouw8066
@sebouw8066 Жыл бұрын
Tu sais très bien qu'un jeu de fromsoftware ne te prend pas par la main, il s'attendait à quoi serieux
@EtienneKihm
@EtienneKihm Жыл бұрын
Ça argumente pas terrible je trouve
@itami4844
@itami4844 Жыл бұрын
J'adore sekiro
@barbapapa3347
@barbapapa3347 Жыл бұрын
Le mec de gauche s'est pris une PLS
@YoungMJ7th
@YoungMJ7th Жыл бұрын
Totallement d’accord avec Nanix ! J’adore elden ,Les jeux est incroyable mais , ses 2 problèmes pour moi son le multiplayer et la narration manquante ! D’après l’autre le jeux est parfait .. arrête mon gars✌🏼❤️🇨🇦
@Sampawende
@Sampawende 8 ай бұрын
3:19 - Game over
@antonincanat77
@antonincanat77 Жыл бұрын
Entierement raison avec Nanix. Soyons honnête dans le jeu la narration n'existe pas, tout est suggéré. Pas de journal de bord, pas de voix off, rien. Et a la fin du jeu on le finit et on se dit "ok mais c'était quoi le scénario ?"
@soma9989
@soma9989 Жыл бұрын
Alors vraiment si tu fini le jeu ( pas comme nanix 😂😂) et que tu te retrouve a dire c’est quoi le scénario c’est que t’es perdu
@antonincanat77
@antonincanat77 Жыл бұрын
@@soma9989 Justement je l'ai fini, et bien fini, et aucun moyen d'ecrire le scenario ne serait ce que sur un post it. On bute boss apres boss et entre les boss aucun je dis bien aucun element dans l'environnement permettant de comprendre un scenario pourtant j'ai poncé. Mais du coup je suis interessé...c'est quoi le scenario ?
@soma9989
@soma9989 Жыл бұрын
@@antonincanat77 on t’explique littéralement qu’il y’a un ordre de royauté dans le monde qui décline et que ton role et de rejoindre la capital en affrontant au passage les fameux boss qui sont tous liée a cette famille royale avec leur histoire propres leur dessein ext on t’emmène au travers de toute ton aventure au cour de tes quêtes a penser par toi meme et a faire tes propre choix pour qu’a la final tu choisissent ce que tu souhaite faire allant de renverser cette royauté ou d’aller dans le sens de la continuité
@soma9989
@soma9989 Жыл бұрын
@@antonincanat77 ce que tu dis pu la mauvaise foi t’as obligatoirement du skip chaque dialogue et fermer les yeux a chaque cinématique pour dire ça tu le fais exprès ce que tu dis est totalement mensonger
@soma9989
@soma9989 Жыл бұрын
@@antonincanat77 c’est dommage pour toi parce que dans plusieurs cas au mieux ça montre que t’as une capacité d’analyse et de compréhension digne d’une huitre au pire c’est que t’es un sacré menteur qui a pas fait le jeu
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 Жыл бұрын
J'ai pas encore fait elden ring mais en se moment je fais dark soul 3. J'ai l'impression que vous parlez de celui-ci. C'est marrant de l'entendre se plaindre de ne pas être assez pris par la main et de ne pas vouloir faire les deux premières étapes indiquer par le jeu. L'implication de jrr Martin Est purement marketing peut être qu'un jour avec une bonne dose d'IA ou alors avec des trame du type "livre don vous êtes le héro) On arrivera à avoir un open World narratif dans l'absolu aujourd'hui soit on a des couloirs et une narration d'enfer soit on ouvre et on perd l'aspect narratif. Les souls sont des master-classes de narrative design qui récompense l'observation et la curiosité c'est ce qui fait le sel des from pourquoi diable devrait ils changer ?
@patricecoret4381
@patricecoret4381 Жыл бұрын
Désolé mais je joue pas à un jeux vidéo pour lire du texte malheureusement qui représente un plus grand nombre de mots cumuler que tout tolkien réuni. La dyslexie implique une très très grande fatigue à la lectures et j'ai déjà un travail qui m'épuise assez
@filou8890
@filou8890 Жыл бұрын
J'ai les mêmes problèmes que toi mais l histoire était très palpitant que je me suis forcer à lire
@patricecoret4381
@patricecoret4381 Жыл бұрын
@@filou8890 je suis persuadé que l'histoire est exceptionnelle mais j'atte d d'avoir un saut de motivation et beaucoup d'énergie à mettre dedans sur une grosse après midi de libre pour ien bien m'y mettre
@machinbiduletruc50
@machinbiduletruc50 Жыл бұрын
Elden ring à été mon 1er "souls like" j'avais trés peur de me lancer dedans par la réputation difficile et punitif de ces jeux. Finalement j'ai fini et kiffé la narration : effectivement celle-ci est décousue : une sorte de jeu de piste ou il faut être un peu curieux pour comprendre petit à petit.
@Julius_Vicks
@Julius_Vicks Жыл бұрын
C'est pas un souls like!!! C'est un souls !!!!!
@machinbiduletruc50
@machinbiduletruc50 Жыл бұрын
@@Julius_Vicks my bad..., mais pour ma défense il s'appelle Elden ring et pas dark souls 😔
@lahunica2726
@lahunica2726 Жыл бұрын
​@@machinbiduletruc50En fait les gens utilisent trop mal le terme de souls et souls like. C'est au final, et c'est je pense le meilleur terme pour les caractériser, un jeu de Miyazaki, car sa pâte est présente même si le jeu est différent de Dark Souls et Demon's Souls (narration environnementale, thématiques qui se retrouvent dans les décors, personnages, quêtes, boss, musiques, dialogues poétiques et mystérieux, mondes détruits, challenge en gameplay et histoire, confiance donnée au joueur pour le guidage, interprétation libre des événements, importance de l'architecture, etc).
@safedreams6241
@safedreams6241 Жыл бұрын
C’est beaucoup trop difficile pour les fainéants de s’investir en étant curieux…
@jerenoize
@jerenoize Жыл бұрын
@@safedreams6241 Le problème c'est que les gens se sont habitués a ce que les studios les prennent par la main et ne surtout pas les laisser réfléchir ! Quand tu vois la mode en ce moment où le personnage parle non stop tout seul même quand il a rien a dire , faut pas s'étonné hélas !
@Blasphemectomy
@Blasphemectomy Жыл бұрын
C'est un avis vachement bancal, mais bon L'histoire est racontée au travers de beaucoup de choses dans les jeux FS, c'est ce qui fait tout leur charme
@Kinshouille
@Kinshouille Жыл бұрын
Autant Elden Ring n’est pas mon souls préféré (et certainement en bas de la liste) mais la narration de Fromsoftware c’est aussi pour ça qu’on y joue. Pourquoi vouloir une normalisation de la narration pour tout et partout ? Et en quoi J.R.R est un gage d’accessibilité ? Je pense que des jeux qui ont peur du vide et des moments de silence qui comblent par des dialogues du début à la fin ou avec des cinématiques de 30 minutes, il y en assez sur le marché.
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