Ein weiteres Video was mir sehr geholfen hat, bin noch blutiger Anfänger, aber durch deine Videos hoffentlich gut gewappnet :D
@spidi2224578310 жыл бұрын
Zu 9:08 bis 9:43 was kostet den Angreifer mehr als Sprit? Verluste. Selbst wenn mann bei Deff"A" weniger Schiffe brauch zum durchbrechen, ist sie besser, weil auch wennn man weniger Schiffe brauch um da durch zu kommen, sind die kosten für den Angreifer trotzdem höher (,durch die Verluste).
@Aeonitas10 жыл бұрын
Jain. Der Gegner muss einfach die richtigen Schiffe schicken und davon was mehr, dann sind die Verluste wieder geringer. Der Schussfang ist mit einer Kombination aus Xern, Zerris und l. oder s. Jägern zu leicht zu umgehen.
@GreyFox4748 жыл бұрын
Ich weiß gar nicht wie oft ich mir das video mittlerweile angeschaut habe. :D Eins fehlt mir aber noch: Du hast zwar wunderbar erläutert warum wann welches Deff-Verhältnis besser ist, aber irgendwie fehlt mir eine Berechnung wie oft man sein verhältniss (für mich 100:10:5:1:0:1) bauen sollte um eine bestimmte Menge Ressourcen zu schützen. Könntest du dazu vielleicht nochmal ein Video machen? Oder am allergeilsten wäre es, wenn du da noch eine Seite in deiner Excel-Tabelle einfügst. Veilen Dank schon mal! :)
@Aeonitas8 жыл бұрын
+GreyFox474 Da die Kosten für die l.L. sind sonderlich hoch sind und diese Defs dazu dienen, Tagesproduktionen zu schützen, kannst du diese gerne als kleinen Zusatzschutz dazu bauen. Habe ich auch gemacht. In wie weit du diese Def ausbaust / ausbauen solltest, kann ich dir nicht sagen. Das ist von Raidern, TF Größe, Tageslage,... abhängig. Ich fahre seit ewiger Zeit mit inzwischen über 100 Mio Punkten mit folgender Def sehr gut. 25k Raks, 2,5k l.L., 1,25k s.L., 250 G, 250 P.
@GreyFox4748 жыл бұрын
Ja genau das habe ich mir bei den LL auch gedacht. Und wenn ich deine 100 Mio punkte und 250 plasis mit meinen nicht mal 60k punkten und 10 plasis ins Verhältnis setze kann ich wohl erstmal aufhören auf meinem "lager-planeten" die Def hoch zu fahren. :D Wirst du ein video zu den kommenden "Wrackfeldern" machen?
@Aeonitas8 жыл бұрын
Hm...? Welchen Wrackfeldern? :D
@GreyFox4748 жыл бұрын
das hier: board.de.ogame.gameforge.com/board27-news/board28-news-game/856377-neues-ogame-feature-wrackfelder/
@Aeonitas8 жыл бұрын
Ah stimmt, hatte ich von gelesen.
@thomasarnold65013 жыл бұрын
zu meiner Zeit war das Ionengeschütz nicht da um Schaden zu machen, sie waren da, um die Schilde der Angreifer zu senken, damit die anderen Waffen mehr Schaden an der Hülle machen können. Wurde auch beim Angriffsrechner gut angezeigt, ob man welche dabei hat, oder nicht. Bei ner "vernünftigen" (andere haben meine als ÜBERTRIEBEN bezeichnet) Verteidigung, wo auch paar 10tausend Ionen bei waren, konnten sogar die leichten Läser noch ne gute Wirkung erzielen, ohne NUR als Schussfang zu dienen. Und NATÜRLICH will man als Verteidiger die angreifende Flotte vernichten. So kommen sie garnicht erst auf die Idee, anzugreifen. ;)
@spidi222457836 жыл бұрын
Ach, als ich vor 4,5 Jahren das Video hier geschaut habe, habe ich mich schon auf etwas gefreut... Und zwar sagst du bei 10:25 du willst die Def sehen, die 10k TS aufhalten kann. Und wie du weisst, vor ca. 1 Jahr konnte meine Def schon einige tausend TS aufhalten, aber noch nicht 10. Und ich hab die GANZE Zeit gewartet hier mein Kommi rein zu setzten: Hier ist die Def! Doch jetzt ist sie ja von chetaren zerstört worden und der Moment ist in unereichbare Enfernungen gerückt :( Aber ich kämpfe ja noch weiter! Und will mir meine Def wiederholen! Wenigsten ensteht darus meine eigene Ogame Serie.
@Aeonitas6 жыл бұрын
Ja, das tut es. Und deine Geschichte interessiert mega viele Spieler! Mach weiter so spidi!
@LukasBlack20035 жыл бұрын
Der Platz 1 Killer und mein Lieblingsogameyoutuber unter einem Video. Find ich gut.
@Inyxar9 жыл бұрын
Ehm könntest du vllt. sagen wie ich die Def rechnen muss, also wenn ich x Metall usw. am Tag produziere (Tagesprod. wird ja geschützt) und soviel Solarsatelliten habe, wv. Raketenwerfer muss ich dann bauen? Gibt es da eine Rechnung oder wie findet man das heraus?
@Aeonitas9 жыл бұрын
Also verstehe ich dich richtig? Du willst wissen, ob es eine Berechnungsmöglichkeit gibt, wie viel Def man für wie viel Ress braucht? Das gibt es leider nicht. :/ Das hängt vom Raider ab. Allerdings kannst du dich mit dem von mir vorgeschlagenen Verhältnis recht effektiv schützen. Was produzierst du denn so? Wie viele Punkte hast du? Vielleicht könnte ich dir dann aus dem Gefühl heraus eher was sagen.
@Inyxar9 жыл бұрын
Aeonitas Ja, hast richtig verstanden. Aber ohne Formel bringt es ja nichts weil man 1 Woche später mehr produziert.
@Aeonitas9 жыл бұрын
Eine Formel würde dir nicht bringen. Es ist nicht nur abhängig von deiner realen Produktion, sondern auch vom Empfinden des Raiders. Ich kann dir nur sagen, dass du mit der von mir vorgeschlagenen Def, wenig Probleme haben wirst. Trotz vieler Scans und das ich auch mal 1-2 Tage nicht save, erleide ich keine Attacken. Aber wie gesagt, was produzierst du denn? Wo liegen deine Punkte? Vielleicht kann ich dir aus dem Gefühl raus einen Vorschlag machen.
@angryfloki38494 жыл бұрын
Nice, aber ab welcher Tagesproduktion benötigt man welcher deff?
@Aeonitas4 жыл бұрын
DAS kann man so pauschal nicht beantworten. 😅 Wichtig ist, dass deine Def so groß ist, dass du 1-2 Tagesproduktionen + Transporter + Crawler + Sats schützen kannst (unattraktiv machst), aber auch nicht so groß ist, dass die Def selbst Spieler anzieht, weil die dir die schleifen wollen. Ich weiß, ist ne sehr Waage Aussage. Aber komm doch mal auf meinen Discord und quatsche da was mit ein paar "alten Hasen" und mir. Wir finden sicher die opt. Def für dich. 😊
@DrBatroni10 жыл бұрын
Hai ^^ ich spiel das spiel erst 2 Wochen aber steht bei den Ionengeschützen nicht dran das es die Schilde vom Angreifer Schwächt bzw. ausschaltet? Sowas ist doch sehr nützlich oder gibt es eine Para Chance?
@Aeonitas10 жыл бұрын
D. Batroni Danke für die Frage. Ich glaube, das haben bisher viele noch nicht verstanden.Der Grundgedanke der Ionengeschütze ist cool - Schilde angreifender Schiffe deaktivieren.Allerdings besitzen sie diese Funktion in Wirklichkeit nicht.Es gibt schon seid Jahren Diskussionen darüber, dass dieses Geschützen doch endlich mal ein Sinn beigemessen wird, allerdings bilden sie immernoch das Schlusslicht der Verteidigungsanlagen. Dies liegt einfach an ihrem Preis-Leistungsverhältnis.Den einzigen Sinn, den man ihnen beimessen kann ist in "jungen" bzw. neuen Universen.Da besitzen keine bzw. wenige Spieler starke Schiffe und ein Ionengeschütz kann da dann schon ein paar Schiffe, durch ihre enormen Schilde abhalten.Wenn du weitere Fragen haben solltest, schreib mir einfach wieder! :)
@DrBatroni10 жыл бұрын
Okey gut zu wissen ^^ und danke für die schnelle Antwort :D
@Aeonitas10 жыл бұрын
D. Batroni Klar, immer wieder gerne! ;)
@iceteee958 жыл бұрын
frage: ist die deff nicht super anfällig für kreuzer? immer wenn ich das simuliere gehen die durch wie butter. der schussfang aus raks bringt nix gegen die, weil die rapidfire haben. ich denke man sollte noch leichte laser bauen. dann ist es besser gegen kreuzer. was meinst du?
@Aeonitas8 жыл бұрын
Naja, wenn du mit identischen MSE rechnest, geht das trotzdem. Bisher kam aber noch keiner bei mir an. Wenn du länger saven willst, kannst du auch eine der anderen Defs nutzen, die l.L. drin haben.
@iceteee958 жыл бұрын
ich rechne nochmal nach
@Aeonitas8 жыл бұрын
+iceteee95 Sie schwächelt ein wenig bei der Kombi l.J. & Xer. Das wird aber inzwischen eher selten benutzt. Zudem denk dran, eine Def soll dich nur unattraktiv machen, keine Kämpfe gewinnen! ;)
@iceteee958 жыл бұрын
ich denke, dass es eben diesen punkt nicht so gut erfüllt,wie die andere deff. es ist so einfach die deff (relativ) verlustfrei zu knacken, wenn der schussfang weggeblasen wird. und xer machen aus dem schussfang kleinholz. sobald der weg ist, sind die großen geschütze dran, und das leider früher als notwendig. bei der deff macht dich nicht der schussfang unattraktiv, sonder die großen geschütze, die wirklich schaden anrichen, also teure schiffe ausschalten. man richtet sich ja nicht nach dem angriff, sondern der angreifer richtet sich nach deiner deff. jeder angreifer der denken kann, komm auf die kombi aus xer unud lj. ich denke also man sollte nicht auf die LL verzichten, um den besten rundumschutz zu bieten und gegen alles gewappnet zu sein.
@Aeonitas8 жыл бұрын
Naja, das kann man allerdings auch wieder leicht umgehen, wenn man einfach dann eine Kombi auf l.J., Xern und Zerris schickt. Die Verluste sind wieder niedrig und die l.L. sind ebenfalls schnell geknackt. Ist halt auch wieder die Frage, wie du das mit den Gesamtkosten hältst. Baust du dann im Prinzip für die gleichen Kosten und dann nur in einem anderen Verhältnis oder kommen die l.L. on top. Da müsste man sich allerdings wieder fragen, ob das dann das ganze aufwiegt. Wie gesagt, ist keine leichte Thematik und hängt immer vom Angreifer ab. Ich fahre mit meiner momentanen Def sehr gut und werde nie angegriffen. Trotzdem kann ich so 1-2 Tagesproduktionen (ca. 13 Mio á Tag) damit gefahrlos saven.
@NoMercyXtreme9 жыл бұрын
Mega gutes Video, ganz herzlichen Dank!
@Aeonitas9 жыл бұрын
Immer gerne! ;)
@lucazarconetti66078 жыл бұрын
Hi ich Frage mich wie viele Schiffe kann ich auf dem Planet lassen mit diese Deff (B)?
@Aeonitas8 жыл бұрын
Ich würde immer nur GT & Sats auf einem Plani lassen. Man sollte Raidern keinen unnötigen Anreiz geben vorbei zu schauen.
@Zermanja10 жыл бұрын
Ein gutes letsplay ^^
@Aeonitas10 жыл бұрын
Ich danke dir! :)
@nicovogel99248 жыл бұрын
also ich finde du haste etwas für eine gute verteidigung vergessen also wenn man sich wirklich zudeffen will dann geht das nicht nur mit verteidigung sondern man braucht auch todessterne als deff den die flotte ist extrem wichtig da die verteidigung keine rapidfire hat daher würde ich als deffer auch dazu raten todessterne als deff zusätzlich zu bauen
@Aeonitas8 жыл бұрын
Nico Vogel, bei diesem Video geht es um die optimale Def. :) Sprich, baut so viel, dass ihr eure Produktion von 1-3 Tagen sichern könnt bevor ihr sie via Fleet savt. Aber ich erwähne das im Video mit den TS auch, zudem fungieren sie in einer den als Schild-Brecher. :)
@ThePseudoEphedrin8 жыл бұрын
eine Ionenkanone sollte man dennoch bauen, wenn man schon nicht damit deffen will (was ich verstehen kann)
@Aeonitas8 жыл бұрын
Wieso sollte man sie bauen, wenn man nicht damit deffen will? :D Kostet doch viel zu viel Kris!
@MIbra968 жыл бұрын
Geniale Logik!
@fosnips7 жыл бұрын
Tolles tutorial für mich als noob :D
@1agigugi9 жыл бұрын
Super Video, danke!
@Thori457 жыл бұрын
Mein Geheimtipp ist das auf jeden Fall immer Todessterne mit in die Verteidigung müssen. Also das ideale Def Verhältnis ist: 10.000 Rak : 100 Plasis : 1 Rip
@freakerxdd19968 жыл бұрын
ist das noch aktuell? ^^
@Aeonitas8 жыл бұрын
+Freaker xDD Ja^^
@MrFreakerxDD4 жыл бұрын
@@Aeonitas noch immer? :P
@Aeonitas4 жыл бұрын
@@MrFreakerxDD trotz der LEICHT veränderten Werte und Kosten, kann man das Video immer noch gut zur Orientierung nutzen. 😊
@Abbonnieren6 жыл бұрын
Warum steht bei Plasmawerfer nicht wie viel Rapidfire sie gegen Tds haben?
@Plutosy7 жыл бұрын
Hat jemand eine Excel Datei in dem ich die optimale Aufstellung automatisch berechnen kann?^^
@KaaBockMehr9 жыл бұрын
danke, hab dich mal abonniert :)
@Aeonitas9 жыл бұрын
+fromCharCode Immer gerne! :)
@HoloDoctor907 жыл бұрын
Hey erstmal gutes video, aber ich selber habe mich mal gefragt wie gut die leichten und wie gut die schweren Laiser Geschütz sind. Da ja 1 Schweres Laisergeschütz = 4 Leichte Laisergeschütze entspricht. Ich habe mal ein paar Simulationen durchlaufen lassen(Websim) Dabei waren deutlich die Leichten Laisergeschütze besser: www.pic-upload.de/view-32857809/LLORSL.png.html
@Aeonitas7 жыл бұрын
Die Frage habe ich schon ein paar mal beantwortet.^^ Die sind rechnerisch "besser", aber s.L. haben 2 definitive Vorteile. 1. Nicht so anfällig ggn. Rapid-Fire. Gerade Zerris kommen gerne mal vorbei, um eine Def zu knacken und die haben RF ggn. l.L. 2. Der Schaden ist hoch genug, um manche Schiffe direkt mit einem Schuss zu zerstören.
@andrinhirschi38299 жыл бұрын
man sollte mit 100rk,20LL,1Gauss und 1 plasma reffen. Das ist bis auf Zerstörer in jeder weise besser als Verteidigung B
@Aeonitas9 жыл бұрын
Andrin Hirschi, das Problem ist da, dass Zerris sehr beliebte Schiffe sind. Der Vorteil bei den s.L. liegt darin, dass da keiner direkt was ggn. hat und sie ggn. Xer effektiv sind.
@andrinhirschi38299 жыл бұрын
Aeonitas der unterschied von 100rk,20ll,1G,1P zu 100rk,5sl,1G,1P um die deff zu durchbrechen nur mit Zerris beträgt aber nur 3.5% was nicht sehr viel ist. Aber der Gewinn bei anderen Schiffen ist riesig. z.b schlcchtschiffe braucht es 13% mehr und Todessterne braucht es auch immerhin etwas mehr als 3% mehr. Diese schiffe werden auch oft verwendet
@Chiko-sc1gz6 жыл бұрын
Aaahaaa aber Aeonitas..was sehe ich denn da..du hast ja leichte Lasergeschütze
@Aeonitas6 жыл бұрын
chiko9100, ja ich weiß.^^ Habe die aus irgendeinem Grund mal gebaut und da ich manchmal ein Monk bin, auf allen Planis nachgezogen. 😅 Aber die paar machen bei meinen Pkt wohl auch nichts mehr aus.^^
@shadowline1413 Жыл бұрын
Verteidigungsbunker halten sich nie lange ;D
@Aeonitas Жыл бұрын
Leider nicht^^
@Crashout_Fappy10 жыл бұрын
ich glaub 100 - 3 - 1 rakis gauß plasma meiner Meinung nach super, man hat ja gesehen bei der raki-gauß-kombo leidet man bei RIPs stark, das würden die Plasmas wiederum ausgleichen :)
@Aeonitas10 жыл бұрын
Danke für deinen Beitrag! :) Ich muss dich nur leider etwas enttäuschen. Du hast zwar recht, was die RIPs angeht, doch ich habe es mal durch gerechnet. Def: 19.900 Raks, 199 Plasi und 595 Gauß = 111.008.000 MSE Angreifer: 14.500 l.Jäger und 1.800 Kreuzer = 133.666.000 MSE Der Angreifer besitzt rund 20% mehr MSE und knackt die Def. Das liegt einfach daran, dass deine Def nur Raks als Schussfang hat. Diese werden von den Xern leicht ausgeschaltet. Ich hoffe, ich konnte dir damit was weiter helfen. :) Wenn du weitere Fragen hast, stehe ich dir gerne zur Verfügung!
@Crashout_Fappy10 жыл бұрын
Aeonitas was noch interessant wäre, wie man das mit der liegenden ress hoch rechnet, schlicht wegen dem Aufstocken nach ein paar Ausbaustufen bei Minen^^
@Aeonitas10 жыл бұрын
***** Ähm... Das musst du mir nun bitte nochmal erklären. :D Nüx verstanden^^
@Abbonnieren6 жыл бұрын
Wenn ich das so sehe hab ichs mit der Deff so bisschen übertrieben :D 30.000Rak 25.000LJ 20.000SL 5.000Gauß 10.000Ionen 1.000Plasma und das auf jedem Plani :D Und ja die Deff hab ich auch in Unwissenheit gebaut ohne Zahlen zu kennen Wie viele Tds könnte ich damit abschrecken dass sich ein Angriff nicht lohnt?
@Aeonitas6 жыл бұрын
Wie bereits ingame beantwortet, so 350 TS je nach Techs :D Und keine Sorge, die Ress sind nicht verschwendet. ;) So sind deine Ress was länger Save!