@@소항-d7k (팩트) 블랙오공의 유일한 장점은 스블보다 낫다는거임 ㅋㅋ 그거말곤 아무런 장점도 없음 ㅋㅋㅋㅋ
@박경원-x2y16 сағат бұрын
입으로는 대륙 프라이드라고 하지만 누구보다 서양 사람들에게 인정받고 싶어하는 낮은 문화 자존감 잘 봤습니다
@eddy377715 сағат бұрын
애초에 지들끼리도 병풍용 서양인 데려와서 사업계약때 세워두는걸 자랑스럽게 생각함
@Rbbang-j5k14 сағат бұрын
@@kiehueanjang1182니들이나 억울하지. 세계 사람들은 애초에 이게 어떻게 후보에 올라왔는지부터 의문 표했음. 되도 않는 한국어 쓰지 말고 중국어로 써라. 요새 번역도 잘 되는데 ㅋㅋ
@Jay-p6s5j14 сағат бұрын
@@kiehueanjang1182 응 니취팔러마 ㅋㅋ 밥먹고해 재외동포
@lsgmkolhslhs13 сағат бұрын
@@kiehueanjang1182글도 엉망이고 서유기가 아시아 대표 4대 명작이라 하고 그리고 그 대단한 서유기를 바탕으로 만든 게임이 밀렸다고 헐~ 이러는거 보니 중화사상에 찌든 쭝국인가 보네 사람들이 스토리를 이해 못한다 탓 하기전에 게임이 유저들에게 스토리를 잘 전달했는지 먼저 생각해보자
@lsgmkolhslhs13 сағат бұрын
@@kiehueanjang1182글도 엉망이고 서유기가 아시아 대표 4대 명작 취급하면서 서유기를 바탕으로 만든 게임이 밀렸다고 헐~ 이러는거 보니 중화사상에 찌든 쭝국인인가 보네 사람들이 스토리를 이해 못한다 말 하기전에 게임이 유저들에게 스토리를 잘 전달했는지 먼저 생각좀 해봐라
@완두콩-i4e15 сағат бұрын
미국이 세계1위 국가인게 다행입니다 중국이 만약?? 생각만해도 끔찍
@user_gdeyjgfs7u13 сағат бұрын
ㄹㅇ진짜 미국이있어서 다행이지 저딴나라가 세계제1패권국가면 지구가 끔찍하다
@twosometime269213 сағат бұрын
짜피 권력 가지면 타락하게 되어 있다 ㅋㅋㅋㅋ
@user_gdeyjgfs7u13 сағат бұрын
@@twosometime2692 미국이 권땜에 타락했으면 이미 2차세계대전끝나고 세계는 중국화됐음
@Genari1013 сағат бұрын
어차피 중국은 사회주의 체제라 세계를 장악할만한 그릇이 절대 될 리가 없음
@cavSim11 сағат бұрын
韩国人洗脑做的漂亮!
@KDK-l7t15 сағат бұрын
난 저 나라의 인간들은 저게 참 추잡하고 어리석어 보인다는 생각을 안 하는 게 너무 이해가 안가
@mypark-z8n15 сағат бұрын
나는 중국이 꾸준히 저런 모습을 보여줘서 너무 다행인 것 같음. 계속 그런 사상을 유지해서 전 세계의 미움을 독차지하게 되시길
@손손손손13 сағат бұрын
하긴 결과를 승복하고 수상자를 축하해줬으면, 그게 더 무서운 중국이죠
@Jmayhemm15 сағат бұрын
소국이라기엔 땅이 넓고 대국이라기엔 속이 좁으니 중국이라 명한다.
@amoeba71515 сағат бұрын
해결방법: 앞으로 중국게임은 리스트에 안 올리면 된다.
@junhyeoklee31416 сағат бұрын
아쉬울 수도 있고 팬들이 화날수도 있다고 봅니다. 그런데, 첫 시도 만에 괜찮은 상을 2개나 받고, 최고상에 노미네이트 되는 것도 영광이라고 생각 할만한데. 못받았다고 수상식 자체에 의문을 가지는건 오만한 것 같음. (메타 신뢰도가 예전만 못하다고는 해도 평점 81점인데, 경쟁작들은 평점 90점대...) 다음에도 이런 반응이라면 특정 국가 게임은 아예 평가 대상에서 패싱될 것도 각오해야하지 않을까 싶음. 아스트로봇에 평점 테러를 못하니까, 분풀이로 수상진행자인 스벤빈케의 발3에 테러한것 같음. (번역 오해니 어쩌니하는데 그냥 화풀이임)
@anb0016 сағат бұрын
이정도 수준이면 그냥 중국은 수상대상 패싱하는게 맞다고 봄. 지들끼리 게임 대회 만들던가.. 이게 좀 만들수 있게 되서 껴주니까 괜히 물흐리는 모습으로 밖엔 안보임.
@user-lgyst5ts15 сағат бұрын
솔직히 오공 너무 고평가된거같음 잘만들긴했는데 절대 고티받을수준아님 개발사는 갓오브워 모티브라지만 해보니 소울류 그이상도 그이하도 아니더만 ㅋㅋ 보스전은 재밌는데 그거외엔 별로... 자기네 게임에 자부심가지는건 좋은데 너무 오만한거같음
@매너리즘-h8k13 сағат бұрын
애초에 고티후보작으로 올라가는 것조차도 과대평가 됐다고 생각하네요. 다른 후보작들 기존 고티상들 죄다 메타스코어 90점이상에 유저평점도 좋고 게임성은 더더욱 좋은데 고작 81점 받고 중국내수에서 판매량 높다고 올려치기가 심했는데 최고의 게임상 받는 건 그게 더 문제긴 함. 중국게임사나 중국인들은 수치심이나 양심이 없나봄
@JAKE-ty4ct12 сағат бұрын
@@user-lgyst5ts 메타 82점은 너무 낮게준거같긴한데 좀 올려쳐줘도 고티급은 아니긴함 ㅋㅋ; 근데 스텔라블레이드도 고티얘기나오는거보면 이거는 그냥 팬대결인듯
@user-lgyst5ts11 сағат бұрын
@@JAKE-ty4ct뭐 메타점수는 저도 그리 신뢰하는편은 아니라서요 근데 유저점수도 비슷해서 ㅋㅋ 사실 스텔라랑 오공이랑 고만고만해요 솔직히 둘다 고티급은 아니긴하죠 근데 전체적인 게임성으로 봤을때 국뽕이 아니라 전 스텔라가 더 나았어요 뭐 사람마다 다르겠죠
@jsyeo500115 сағат бұрын
애초에 미완성 출시해놓고 나중에 주섬주섬 패키지 내놓은 주제에 역대 후보중 메타크리틱 최저 갱신해서 후보에 올라간것도 감지덕지 할것이지 뜯어보면 서유기라는 소재말고는 죄다 기존대작 모방해서 만든게임에 혁신이나 독창성은 1도없음
@그림던16 сағат бұрын
오공을 플레이 하신분들은 느끼시겠지만 불편하고 이상한점이 한두개가 아니죠 게임을 만들때부터 단점을 수정하는게 아니라 장점을 극대화 시키는 방향으로 게임을 만들었고 여러가지 불편한 점을 감수하더라도 플레이 할만한 액션과 화려함이 있어서 한거지 딱히 다른이유는 없는듯 정말 각종 버그, pc덩어리, 불편함을 가지고도 고티를 받고 싶다면 징징거리지말고 '엘더스크롤 : 스카이림' 만큼 잘 만들면 될일임
@Sinkc-l2b16 сағат бұрын
오공이 발게3급은 아니지..
@Cellisttaylor16 сағат бұрын
스팀 게시판도 보면 고티 못받은거에 겁나 집착댓글+ 테러하는데.. 다음에 더 기깔나게 게임 하나 더 뽑아내서 반박못하게 만들어주면 되는거 아닌가 싶음.. 디카프리오도 오스카의 저주라고 불릴만큼 연기로 굴렀어도 비웃기보단 그가 다음에 얼마나 더 칼을 갈고 연기할지 지켜봤던 입장에서.. 속좁게 올해 8월에 게임 내놓고 상 못받았다고 할게 아니라.. 그 다음을 준비해서 인정 안할 수 없게 해버리면 되는거 아니겠음? 진짜 땅덩어리만 더럽게 크지 마음 씀씀이는 간장 종지만도 못하네..
@브라이언코리아15 сағат бұрын
그건 몇년 뒤에 대작들과 같이 출시해서 겹치게 되면 본인들도 고티 받기 힘들다는걸 알겠죠. 그리고 진핑이가 또 언제 게임은 마약이다 개소리 칠수도 있으니 올해가 최고 좋은 기회다 라고 느낀듯 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
@탐구생활-h1p16 сағат бұрын
땅은 대국이나 민족이 소인이라 중국이라 부른다
@dnablue0014 сағат бұрын
중국은 소인의 나라
@verticalteach12 сағат бұрын
팩트는 아스트로 없었어도 파판 선에서 컷이라는 거임
@깅준성-o5o11 сағат бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@ccode612311 сағат бұрын
안해봐서 그런데 그 정도임?? 중국인거 김안하더라도 잘 만들었다고 듣긴 들었는데. 사실 파판도 잘 모름
@gwc571211 сағат бұрын
@@ccode6123딱 메타점수의 게임임 70점대 후반 혹은 80점대 초반 개인적으로는 70점대 후반의 메타점수가 어울리는 게임임 지금까지 중국인 올려치기가 매우 심했음
팬들이야 그렇겠구나 생각하겠는데 회사대표라는 사람이 저러는건 진짜 웃기네. ㅋㅋㅋ 개인적으로 구입할려고 계획 세워둔 게임들중에 검은신화 오공도 있었는데 그건 빼야겠습니다. 차라리 원신하고 명조만든 사람들이 쟤들보단 더 나아보일 정도니. ㅎㅎ 발더스 게이트3는 장르가 취향이 아닌것 같아서 살 생각도 안났는데 이번 기회에 어떤 게임인지 알아보고 구입여부 생각해야겠네요.
@yorki83612 сағат бұрын
그래픽만 좋고 판매량 높으면 다인줄 아나 어차피 90퍼센트 내수판매면서 그리고 자기들만 잘 아는 서유기세계관 갖다쓰니까 세계최강인것처럼 하는 그 오만방자함때문에 스토리를 자기들만 알아먹게 만들고 번역도 그지같고 무엇보다 젤 중요한 전투에서 완성도 다 깎아먹었음 투명벽도 마찬가지 동굴 들어갈때 적들 안보여서 처맞고 시작하는것도 짜증남 그냥 소울류 어색하게 따라 만든 아류작정도라 돈아까움
@Pamoo_115 сағат бұрын
팩트는 아스트로봇이 못 받았어도 메타포가 받을거였다는거임
@렘렘-v6y6 сағат бұрын
에이 메타포가 그정돈 아님
@Pamoo_16 сағат бұрын
@ 올해가 빈집이었기도 하고, 실제로 발라트로랑 같이 공동 2등한걸로 보면 진짜 가져갔을거 같던디 근데 사실 뭐가 가져가던 오공,엘든링만 아니면 그러려니했을듯 ㅋㅋ
@렘렘-v6y4 сағат бұрын
@@Pamoo_1 음… 듣고 보니 일리가 있네. 빈집.. ㅋㅋ
@Goodwater935715 сағат бұрын
국가 전체가 자존감이 엄청 떨어져서 그래요.
@ibla-fishing12 сағат бұрын
이거 해외 겜 스트리머 실시간 반응을 보면 개웃김 ㅋㅋ 본 사람만 알지 저 들이 왜 저러는지! 주인장도 여러 해외 스트리머 실시간 반응을 안보여주는 이유도 이해함 ㅋㅋ
@ohpatrick103815 сағат бұрын
생각할 수 있는 최하의 인간 군상을 늘 매번 갱신해서 최하를 보여주니 이건 뭐 어떤 의미로 놀라움의 연속이다. ㅋ 닐드럭만의 비호감을 뛰어넘을 수 있을까? 더 힘내라. ㅋ
@ZeRoiZeR15 сағат бұрын
축하해주질 못할망정 축제 분위기나 잡치냐 ㅋㅋ 민족성 진짜 이해가 안되네
@회의주의왕12 сағат бұрын
그냥 게임 자체만 놓고 봐도, 발더3한테 비빌 게임이 몇 안될 텐데 오공은 절대 아니다. 고티 후보 중에도 오공은 쪽수로 몰아붙인 턱걸이 아닌가 개인적으론 요즘 출시되는 게임 중에 스텔라 블레이드는 다른 걸 다 떠나서 PC가 안 묻었다는 것 만으로도 응원해야 되는 게임이라고 생각 함.
@_-manimo36413 сағат бұрын
속상해할 수도 있지 그만큼 자부심이 있었다면. 근데 다른 게임들도 다 그만큼 노력하고 똑같이 힘들게 개발해 왔는데 왜 위에서 아래로 보는 뉘앙스로 얘기하냐고 참.. 자기가 존중받고 싶으면 남을 먼저 존중할 줄 알아야지
@겨울이-r1y14 сағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ선생님들 공산주의 아니세요? 상업주의 안중요하다니까 왜그렇게 화가났어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@z202316 сағат бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저거 번역가들이 소감문 번역했을때 극혐이었는다는데ㅋㅋ주접싼거임
@오늘하루쉴숨이16 сағат бұрын
검은오공 별로던데;; 스트리머 하는것도 안봄; 흥미가 안생기더라
@가나다라마-n9k13 сағат бұрын
대국의 뜻을 소국의 소인이 어찌 알까.
@dkfktkdfl1213 сағат бұрын
ㅇㅈ
@죠1513 сағат бұрын
게임은 진짜 ㅈㄴ잘만들긴함 솔까 받을만한데 저 지랄한거보니 뭔가 시원하네
@gan-man-ph4lk12 сағат бұрын
타격감도 별로고 보스 패턴도 지루하고 피격해사 패 깎는 방식도 다 별로던데
@AFKman8411 сағат бұрын
뻔한전투에 노타격감
@user-uc5yu1li1h15 сағат бұрын
솔직히 오공 잘만든 게임이긴한데 고티급은 절대 아닌데 ㅋㅋㅋ
@Salllll-t8w15 сағат бұрын
그것도 맞는데 아스트라봇은 개애바긴해 ㅋㅋㅋ
@user-uc5yu1li1h13 сағат бұрын
@@Salllll-t8w 솔직히 올해가 겜이 대부분 거기서 거기긴한데 오공은 진짜 아님 아스트로봇 아니면 메타포이긴한데 아스트로봇이 관계자나 유저들 평이 더 좋았어서 아스트로봇이 받은듯
@TV-qv2qz12 сағат бұрын
서유기 오공을 무진장 좋아 하는데.오공 관련 게임을 잘나가는 타 회사에서 만든다면 검은신화 오공 보다 더 잘만들수 있지 않을까? 란 생각을 왜 못할까 그냥 서유기 오공 관련 게임이 지금 까지 없어서 검은신화 오공이 잘 팔리지 않았을까 란 생각은 왜 못했을까.
@기본기-b3n13 сағат бұрын
배려, 이타심, 존중, 겸손 따위없는 평소의 중국이네
@Hanfugirl_Hanzi2 сағат бұрын
여긴 경상도식 국뽕채널이라 선동하지만 아스몬골드나 유명 해외 스트리머들 모두 검은신화 오공 안받은거 의아해하고 있음 어차피 대한민국은 게임 0개면서 열등감은 ㅋㅋ
@wonni594815 сағат бұрын
게임은 누구나 재미있게 즐길수 있어야 한다 그런게 진짜 잘만든 게임이지
@mint_sherbet15 сағат бұрын
오공 갓겜충 컷! ㅋㅋㅋ
@KrizKrig16 сағат бұрын
중국이 중국햇다
@tancoss798015 сағат бұрын
오공 잘 뽑히긴 했는데 고티를 딸 수준은 아닌거 같았는데
@쁘띠젤리오렌지맛13 сағат бұрын
애초에 판매량 가지고 운운하는 것도 웃긴게 오공의 엄청난 판매량의 90%는 중국이고 그 외의 판매량은 일반적으로 평범하게 잘 팔린 수준에 불과함. 중국 판매량을 제외해도 첫 작품이 그렇게 팔린건 대단하긴 하지만. 2000만이라는 비정상적인 수치는 지들 인구수로 밀어붙였다는 건 팩트인데 거기에 판매량 가지고 태클거는 건 진짜 상식이 부족한 수준인 듯.
@Green-bf9pl12 сағат бұрын
괜히 오공 사고 싶어 지지 않네...... 아 발더3는 연설이 밉보여서 아 설명 하셨구나 ㅋㅋㅋ
@tomatosis315314 сағат бұрын
ㅋㅋ 지들만 잘난맛에 사는 나라 이러니 세계가 니들을 좋아할 리가 있나
@곰돌이게이머9 сағат бұрын
2024년 GOTY 후보작으로는 파이널 판타지 VII 리버스, 검은 신화: 오공, 아스트로봇, 메타포: 리판타지오가 있었고, 이 네 가지 게임을 모두 엔딩까지 완료한 사람으로서 확신하건대 아스트로봇은 올해의 게임으로 선정될 충분한 자격이 있는 작품입니다. 아스트로봇은 듀얼센스 컨트롤러의 기능을 완벽히 활용하며, 플레이어에게 슈퍼마리오 시리즈 이후 잊혀졌던 "게임의 단순함에서 오는 즐거움"을 다시 상기시킨 작품으로, 게임 본연의 가치를 가장 잘 실현했습니다. 만약 아스트로봇이 수상하지 않았다면, 메타포: 리판타지오가 그 뒤를 이었을 것입니다. 그 이유는 게임이 단순히 감상하는 문화가 아니라 직접 컨트롤하고 체험하는 경험의 문화이기 때문입니다. 검은 신화: 오공이 서유기를 원작으로 했다는 점이나 서양에서 이를 얼마나 이해했느냐는 중요하지 않습니다. 게임은 원작의 충실성보다 직접 체험하며 얼마나 즐겁고 다양한 경험을 제공했는가로 평가받는 종합적인 문화입니다. 검은 신화: 오공이 훌륭한 게임임에도 다른 후보들과 비교해 수상 가능성이 낮았던 것은 스퀘어에닉스, 아틀라스, 소니와 같은 오랜 역사를 가진 게임사들의 작품들과 경쟁했기 때문입니다. 이들 기업은 수십 년 동안 기술력, 스토리텔링, 그리고 완성도 면에서 검증된 경험을 바탕으로 후보작을 내놓았으며, 검은 신화: 오공이 이들과 같은 후보로 오른 것만으로도 중국 게임사로서는 이미 대단한 성과라 할 수 있습니다. 중국 게임사로서 검은 신화: 오공이 첫 도전에서 GOTY 후보에 오른 것은 자부심을 가질 만한 성취지만, 수상은 후보작들 간의 경쟁을 통해 결정됩니다. 축구에 비유하자면, 아무리 실력이 뛰어나도 발롱도르를 수상하기 위해서는 더 강력한 경쟁자들과의 경합에서 두각을 나타내야 하는 것과 같습니다. 만약 이번 후보작 중 검은 신화: 오공이 아니라 스텔라블레이드가 있었다면, 과연 한국의 게이머들과 시프트업 대표가 같은 반응을 보였을까요? 수상하지 못했다는 사실보다 수상 후보에 오른 것만으로도 대단한 성과라는 점에 초점을 맞춰야 합니다. 중국 게임산업은 아직 첫걸음을 내디딘 단계로, 일본이 게임 강국이 되기까지 수십 년이 걸렸다는 점을 감안하면 단번에 따라잡으려는 환상을 버려야 합니다. 오히려 지나친 자만은 산업의 발전을 저해할 수 있으며, 다른 후보작들, 특히 스퀘어에닉스, 아틀라스, 소니와 같은 기업의 역사와 그들이 만들어낸 작품들을 직접 경험해 본다면 왜 이런 주장을 하는지 이해할 수 있을 것입니다. 결론적으로, 아스트로봇은 올해의 게임상을 받을 만한 자격이 있었으며, 그렇지 않았다면 메타포: 리판타지오 또는 파판7 리버스가 수상했을 가능성이 높습니다. 이번 수상은 모든 후보작의 완성도 높은 경쟁의 결과이며, 검은 신화: 오공이 후보에 오른 것 자체가 이미 큰 업적임을 인정해야 합니다.
@웃는고래-x8f12 сағат бұрын
성숙하지 못한 건 본인도 그런 듯. 그냥, 그들의 사고방식을 존중하고 왜 그럴까를 생각하고, 다른 걸 틀리다고 해석하는 것은 더 못한 수준이라 생각.
@mcbbiggoo14 сағат бұрын
도둑이 제 발 저리는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@romance321415 сағат бұрын
역시 인류의 적
@강아지색넥타이12 сағат бұрын
오공 개발진: 우린 2년 전부터 goty 연설 대본을 써왔는데... 발더스3 프로듀서: 모든 사람을 위한 게임은 없다. 우린 우리가 사랑하는 게임을 만들 것
@pasha465915 сағат бұрын
애초에 대륙 프라이드 내세울거면 스팀의 가랑이 밑으로 기어들어가지말던가 ㅋㅋㅋㅋ
@은하수푸른하늘-v3g12 сағат бұрын
발더스3가 고티 못 타면 그게 부정이지. 검은 오공 총괄 디렉터가 부정에 의해서 자기들이 고티 못탔다는 헛소리 하던데. 2년전에 이미 고티 수상소감 써놨다는 개소리까지 하더만.
@saker075811 сағат бұрын
진짜 중국에 대한 편견을 안가질려고 해도, 이런 소식 보면 염치도 없고 눈치도 없고...
@TV-cj8hq13 сағат бұрын
내수용 게임이 뭔 고티여 ㅋㅋㅋ
@AFKman8411 сағат бұрын
고전서유기에다 많이 해본 서양게임의 헐리우드식 액션 그게 다임
@ToothlessClock11 сағат бұрын
검은 신화 오공이 분명 잘 만든 게임은 맞고, 재밌는 게임인 것도 맞음. 근데 이게 GOTY감이다! 하기엔 이번년도에 진짜 많은 경쟁작들이 있었고, 그들에 비하면 한끗발 밀리는 것도 좀 사실임. 게임 자체의 호불호 갈리는 부분도 좀 많고, 진짜 쌍욕 튀어나오는 3장의 레벨 디자인은 이해를 할 수가 없을 정도. 길 찾는데 한세월임. 그런데 CEO부터 마인드가 어우...
@엔린-r4q15 сағат бұрын
사실 81점 자리 오공이 고티에 오른것도 불만인사람이 많을텐데…
@gwc571213 сағат бұрын
제가 그렇습니다 ㅋㅋ
@ariarid345815 сағат бұрын
나도 이해가 안간다. 메타크리틱 81점짜리가 어떻게 고티후보에 오를수있었는지.
@칠리새우대가리11 сағат бұрын
소국이라 하기에는 땅이 너무 넓고, 대국이라 하기에는 사람들 속이 좁으니, 중국이라 부른다더라.