ОХ, ЧТО НАС ЖДЁТ... • Crossout

  Рет қаралды 21,465

PlayHard_GAMES

PlayHard_GAMES

23 күн бұрын

bit.ly/3x9uN77 - Пополни баланс Steam. Промокод: PHG
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
• Crossout Видео с ЗБТ и другое
• Crossout ЛУЧШЕЕ
• Crossout. История мира
лайв-видео / @playhard_games9022
• Crossout РЕЛИКТОВОЕ во...
• Crossout ЛЕГЕНДАРНОЕ в...
• Crossout ЭПИЧЕСКОЕ воо...
• Бирюзовое оружие (Cros...
• Crossout РЕДКОЕ вооруж...
Другие классные игры - goo.gl/tRw1Yu
mmoedge.ru/ - авторский блог моего знакомого о видеоиграх. Новости, видео, интервью, руководства и другое!
playhardtv - наш паблик в ВК
Какое оружие выбрать? • КАКОЕ ВЫБРАТЬ ОРУЖИЕ ?...
#crossout #playhard #кроссаут #playhardgames

Пікірлер: 245
@Finist_Rus
@Finist_Rus 20 күн бұрын
Ну насчет зависимости полета снаряда от скорости да, это упрощение, но с другой стороны когда в игре есть милики, которым для счастья нужна только одна кнопка "W", наверное стоит все оружие по сложности использования как-то плюс-минус к единому знаменателю привести. Собственно почему нет Ёнванов в рандоме - потому что почти любое оружие многократно удобнее и проще в использовании. Да, тем же Ёнваном можно научится попадать, учитывать скорость свою, скорость противника и рельеф. Но это если ты на нем сидишь постоянно, а если берешь чисто изредка для веселья, то каждый раз надо перестраиваться и привыкать заново после каких-нибудь пулеметов или пушек.
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES 20 күн бұрын
Вот я про это и говорю. Вместо того, чтобы вносить разнообразие и интерес в различные пушки, берут и всё приводят к однокнопочному ублюдочному знаменателю. Скоро у кроссаута такими темпами лозунг будет - "Кнопка W для всех пушек!" И дааа, дааа, да, я знаю про высокоомные енваны, которые только по принципу W и воюют, упарываясь в противника как милик. Такие сборки для меня мертвы. Я говорю про динамичный джедайский геймплей на быстрых машинах, с просчётом каждого выстрела на дистанции, как было в этих КП заездах, например kzbin.info/www/bejne/pmWkhJqpad2DrMU Особенно финальный бой в том видео - просто нечто. Ради таких моментов и играешь!
@altrego9866
@altrego9866 20 күн бұрын
@@Finist_Rus Дак это тоже самое и с аратроном. Не возможно играть на любом оружие хорошо если играешь на нём пару каток в рандоме с ботами.
@Finist_Rus
@Finist_Rus 20 күн бұрын
@@PlayHardGAMES нет, ну если от обратного, то конечно было бы круто, если бы все оружие вело себя более уникально, и имело не только разную поражающую механику, но и разную комплексную тактику игры. Но мы же все понимаем, что никто не станет усложнять миликов и дробоводов до чего то сложнее концепции "моя ехать вперед, моя крушить". А как говорится - "скорость команды это скорость самого медленного звена". То есть при наличии однокнопочных миликов и дробоводов сложные в управлении пушки смотрятся странно. Тогда надо либо сильно повышать им эффективность, чтобы сложность использования компенсировать. Но тогда начнут выть однокнопочники, что их нагибают имбалансным оружием. Либо сглаживать сложность использования в сторону упрощения. И второй вариант логичнее с точки зрения привлечения аудитории. Живой пример, игра от тех же Таргемов - Стар Конфликт. Шикарная штука с точки зрения механики, очень сложная ( если хочешь хотя бы средний результат получить). Огромное число разных нюансов в управлении, разное оружие существенно различается по механикам, модули, навыки и так далее. Все в игре прекрасно( ну по крайней мере было когда я играл пару лет назад), только она мертвая по онлайну. Потому что для массового игрока слишком сложная.
@ZwerChannel
@ZwerChannel 20 күн бұрын
​​@@PlayHardGAMES высокая сложность использования оружия должна вознаграждать игрока высокой результативностью, но в кроссауте это так почти никогда не работает. Если руководствоваться этой логикой (которая работает и в обратную сторону, чем проще - тем слабее) то надо в хлам нерфить всякие дробовики и контактное оружие, чего естесственно никто не будет делать, а поэтому уж лучше пусть упрощают сложные и неудобные пушки
@HeiNaiX
@HeiNaiX 20 күн бұрын
Ну не знаю - ёнваны ещё изредка в рандоме понадаются и достаточно это грозное оружие, ты лучше скажи ты вообще видел в рандоме грифы и флейты - я вот вообще никого.
@illich1010
@illich1010 20 күн бұрын
Главная проблема аротрона - полное отсутствие дальномера в игре
@xxx_SunRisE_xxx
@xxx_SunRisE_xxx 20 күн бұрын
У мандрагоры с вереском проблемы подобные: это вроде как арта, но из укрытия ты банально не видишь куда стреляешь, а если ты прямо видишь противника, то, вероятнее всего, это будет твой последний залп, ведь он тебя тоже видит
@xxx_SunRisE_xxx
@xxx_SunRisE_xxx 20 күн бұрын
Добавили бы хотя бы точку на миникарте, которая появляется при прицеливании артой, чтобы было видно куда полетят снаряды, а проблема зданий и скорости полёта снарядов это уже всё на плечах игрока, чтобы не арта сильно не имбовала
@MatvaB
@MatvaB 20 күн бұрын
Главная проблема - кривые руки игроков
@user-cu8jz4bc6h
@user-cu8jz4bc6h 20 күн бұрын
Нее, главная проблема, это то что разрабы не могут в базу.)
@Police_frog
@Police_frog 20 күн бұрын
проблему с дальномером можно решить добавлением Окулус мк2 который будет показывать расстояние до противника при его обнаружении на радаре, или можно сделать дальномер в прицеле, все я больше не знаю как можно сделать дальномер
@whaky6294
@whaky6294 20 күн бұрын
Я бы всему оружию, снаряды которого имеют скорость, сделал бы складывание векторов движения и полёта снарядов. Сейчас это кажется слишком легко и одновременно контринтуитивно, особенно с гранатометами.
@nvidiageforce4315
@nvidiageforce4315 20 күн бұрын
после тундры когда в кросыч звхожу капец не привычно стрелять, т к в тундре как раз вектора складываются
@russianrainbowdash5070
@russianrainbowdash5070 20 күн бұрын
@@nvidiageforce4315 умножаю, правда приходится по новой привыкать.
@cage4573
@cage4573 20 күн бұрын
Как они зае... Нерфить Вот че им пульсары сделали сидишь фармишь покупаешь оружие кабины что-то становится чуть менее популярнее остального оружия и все сразу нерф а человек сидит такой и ну да ну да спасибо я ведь столько времени нервов оставил в этой игре что бы хоть что-то на фармить а теперь всё поиграли
@sidan.0_0
@sidan.0_0 20 күн бұрын
Из-за этого я и ушёл из игры :с Раньше донатил, чтобы не тратить время на фарм, но потом пропало желание поддерживать разрабов.
@user-de9un8ld3j
@user-de9un8ld3j 19 күн бұрын
Ты наверное имел в виду чуть более популярное, а то чуть менее популярное звучит нелогично
@cage4573
@cage4573 17 күн бұрын
Да ты прав прошу прощения ​@@user-de9un8ld3j
@MatvaB
@MatvaB 20 күн бұрын
Бочки по факту нерфанули, когда вперед едешь у них 40% скорости это импульс от твоего билда
@ZanderNes
@ZanderNes 20 күн бұрын
Озвучка новостей всегда интереснее усваивается 💪
@MONSTER_XXIII
@MONSTER_XXIII 20 күн бұрын
Спасибо за твой труд Серега! Очень люблю твои видео и смотрю тебя чуть ли не с основания кроссаута. Неизменно лучший ютубер по кроссу:)
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES 20 күн бұрын
Спасибо, что цените! Приятного просмотра !
@user-wi7gt4ex6z
@user-wi7gt4ex6z 20 күн бұрын
Хочу изменения гусениц! Им и сцепление надо улучшать и поправить эту фигню с разворотом на месте! Жутко неудобно на пушках курсовых на гуслях играть. (Малые гусли вообще могут находиться в бесконечном заносе на скорости 80, что больше мешает)
@user-ow3zx1ke5n
@user-ow3zx1ke5n 20 күн бұрын
Гусеницам особенно тяжелым бы 90% устойчивости к огню и холоду и 60% от взрыва и будет конфет
@LudorumC
@LudorumC 3 күн бұрын
​@@user-ow3zx1ke5n 90% к огню и тем более холоду 😂😂 где главная механика 2го это снятие всех резистов с детали при заморозке , и привет голиафу с его 1600+ хр на переде паука ,
@Товарищ_Инквизитор
@Товарищ_Инквизитор 2 күн бұрын
У танковых гусениц очень мало прочки, если сравнивать с теми же бигфутами. К тому же низкая маневренность и живучесть билда с этой ходовой никак игрой не компенсируется. Прибавим ещё отсутствие перка(существующий язык не поворачивается назвать перком). Если приплетать реализм, то корпуса танков с подобными гусеницами весят минимум 30 тонн. Имхо, прочку надо поднимать минимум до 3к+, поднять резисты, поднять массу и компенсировать грузоподъемностью, поменять перк(к примеру, можно дать как у кабины Эхо и дебафф к мили, огнеметам и другому контактному вооружению)
@viektor4391
@viektor4391 20 күн бұрын
Полностью не согласен с изменением ëнвана, дикобраза и увеличением скорости поворота некотрых орудий, т.к. есть гонитель, который теперь не будет использоваться так часто, как раньше (но изменение работы ходовых очень даже неплохо выглядят) . Временами возникает такое чувство, что разработчики играют в какую-то другую игру, а не в кроссаут.. :(
@EduN0rojek
@EduN0rojek 20 күн бұрын
С поворотом правильно сделали, а гонителю можно просто поменять перк, вот и все
@viektor4391
@viektor4391 20 күн бұрын
@@EduN0rojek но они еще этого не сделали, да и ускоронее поворота (по ощущениям) всегда и всему доставало за редким исключением, посмотрим, что они еще придумают
@PartiZZZaNNN_original
@PartiZZZaNNN_original 20 күн бұрын
На самом деле мне практически всё в этом обновлении нравится.
@lordnikitron
@lordnikitron 20 күн бұрын
Ёнван обкатывали кирпичи, поэтому да, я с них намучился
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov 20 күн бұрын
Вот только опасность эти ёнванные кирпичи предоставляли лишь другим кирпичам. При этом, против любых скоростных колёсных крафтов или тем более против ховеров они уже были полностью бесполезны.
@lordnikitron
@lordnikitron 20 күн бұрын
@@Bogdan-Shatalov странно, что именно этим ёнванам мы каждый бой всирали
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov 20 күн бұрын
@@lordnikitron а какие крафты у вас были-то?
@Haru-th8cp
@Haru-th8cp 20 күн бұрын
С Пульсаром и Нарвалом было ожидаемо, но как по мне, Пульсар как раз встанет на свое место по урону и все равно будет хорошей отрывалкой попок. А вот Ёонваааааан, за что они вообще его трогают, он и так еле дышит, и дышит только в очень хороших руках. А теперь бонуса к урону будет еще меньше, и снова придется апать... Убрать инерцию гранаток - бред, а дальше что, они станут зависать в воздухе, чтоб точно попасть? Это ведь все равно сложнее дробовика и пил🤣 Он и был прекрасен своей механикой и особенностью перка... Ёнвана нет в рандоме почти совсем, он изредка есть на 14к, но это здоровенные мерзкие коробки, на таком играть не весело и гадко. Спасибо за крутой видосик к завтраку!😊
@user-gt5wd8su1j
@user-gt5wd8su1j 20 күн бұрын
По факту на актуальных крафтах с ёнваном мало что поменяется, максимум -пара % урона. Оружие на самом деле классное по урону, возможности закатывать эти гранатки под днище к генератору, непопулярное скорее всего потому что привыкать надо, как те же тати или темпуры. Так что если прикинуть, после упрощения механики их должно стать больше.
@DonBueno400
@DonBueno400 20 күн бұрын
1:25 согласе отстой 😢 2:53 ни разу за неделю 😂😂😂
@user-sc1qg3qy6q
@user-sc1qg3qy6q 20 күн бұрын
Ждал, что появятся новости про бедные иглобрюхи, но нет
@GhoStOfThePast
@GhoStOfThePast 20 күн бұрын
так им скорость поворота увеличивают
@user-sc1qg3qy6q
@user-sc1qg3qy6q 20 күн бұрын
@@GhoStOfThePast этого недостаточно
@CRASH2BANDICOOT
@CRASH2BANDICOOT 20 күн бұрын
да не бедные они, просто импульса не так много как когда-то, а урона-то всё равно много
@user-sc1qg3qy6q
@user-sc1qg3qy6q 20 күн бұрын
@@CRASH2BANDICOOT так в импульсе дело, фановость убирают всю, и ховерам былую мощь еще... Но этого никогда не будет
@Rowinihster
@Rowinihster 20 күн бұрын
Скажу по енвану - видел его в каждом бою и достали поддоные на равных с молотобоями, по поводу аратрона, имхо ему надо перк как у звездопада, а там уже характеристики подкрутить. Типа чтобы взрывалась картечь по приближении к крафту, а не определённом расстоянии, согласен.
@user-xs6og2cb1n
@user-xs6og2cb1n 19 күн бұрын
имбовато будет, у него слишком сильная альфа и кд для такого. пусть лучше остается потным, но сильным
@Lebedik-Vlad5225
@Lebedik-Vlad5225 20 күн бұрын
Мне понравилось про разницу габаритов колес😊 Теперь неполучится сделать левик на 4 бигфутах и обвешанный днсятками других колес и гусениц как экранами. 🎉
@z1neso222
@z1neso222 20 күн бұрын
ещё как получится, на лёвике грузоподъёмность огромная
@183Rth
@183Rth 20 күн бұрын
согласен - "оказуаливание" это зло! НО чем более игра казуальная тем лучше она продаётся, а Гайдзины всё-таки в бизнесе зарабатывания денег, потому увы...
@--foxy--
@--foxy-- 20 күн бұрын
7:46 ПФФФФФФФАААААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА ВОТ ЭТО НЕРФ АХАХАХАХАХАХАХАХА
@MrKassiuskley
@MrKassiuskley 20 күн бұрын
как ездили с 2мя молотками так и будут ездить. но на инвиз уже не хватит. или ОМ поднимать
@--foxy--
@--foxy-- 20 күн бұрын
@@MrKassiuskley зачем им инвиз, если можно в тупую ворваться в толпу, ведь Финвал и Омамори тоже очень смешно понерфили
@AKyJIeHok_TyPyPy
@AKyJIeHok_TyPyPy 20 күн бұрын
​@@--foxy-- омамори понерфили не в ту сторону. Писал много где про это. Маморьке надо сделать зависимость поглощаемого хп от хп орудий. Тогда картонный дробовик получит слабую омамори, а другие нормальные пушки не потеряют смысл связки с омамори
@toptopandy
@toptopandy 19 күн бұрын
Нормальный нерф
@MOHOKJLb
@MOHOKJLb 18 күн бұрын
Скорость поворота пушек это хорошее изменение, возможно пушкарям станет легче отбиваться от миликов (нет, проблема пушек в уроне, который они наносят, выезжая с башенной пушкой, которая называется МАСТОДОНТ, ВЕРЗИЛА, МАМОНТ, ТОЛСТЯК!!! хочется видеть, как каждый дуплет вырывает из врага шматки мяса на минимум 600-700 урона, а не никчемные 200-300, которые какой-нибудь пулемётик настакивает за короткую очередь. Уже могли бы звуки переделать пушкам, пусть будет звук воздушки, потому что при наблюдении урона от снаряда, создаётся впечатление, что я не жахнул по врагу болванкой на 20кг, а выстрелил шариком для страйкбольного привода) Оказуаливание: С точки зрения человека, который с любовью относится к кроссауту, фанатеет от концепции игры, это отвратительное изменение, а с точки зрения издателя, который смотрит на кроссаут, как на очередной бизнес проект, это отличное решение, превратить игру в очередной ширпотреб для любителей пенного За что дали по шее пульсарам я так и не понял, да, что квазар, что пульсар это эффективное оружие, но не на фоне миликов и дробоводов.. а.. ну да.. это же всего лишь бизнес проект, значит будут дробовики) Кавказы: маловато будет, МАЛОВАТО!!! "Нерф дробовиков":😂😂😂 Мандра: мандра.. Колёсики: колусики, хехехе Цунами и тайфун на китобое: Ну как всегда, если пушка начинает хоть немного играть, то хобот ей надо завязать узлом, это же не дробовик Пилы: wwwwwwwwwwwwwwww Хочу, чтобы цепным пилам убрали сопротивление таранному урону, это не реалистично, любой технарь вам скажет, что цепь удары не любит!
@Fanta6t
@Fanta6t 20 күн бұрын
+ енван, фортуна и бочки всегда были интересными, потому что надо было учитывать динамику кравта
@user-fg2nj7xm9k
@user-fg2nj7xm9k 20 күн бұрын
6:55 Кстати интересное название пухи, то-ли кто-то кого-то нарвал, то-ли его кто-то нарвал и порвал XD
@Viking11132
@Viking11132 20 күн бұрын
Это морское млекопитающие с рогом здоровым
@dmitryfeniks1153
@dmitryfeniks1153 20 күн бұрын
проаказуаливание согласен, оставили бы джедайское оружее джедайским
@devilhero8512
@devilhero8512 20 күн бұрын
опаньки, новый видос, лайк на упреждение и чайку для хорошего баффа
@PlayHardGAMES
@PlayHardGAMES 20 күн бұрын
Приятного аппетита и просмотра!
@ZwerChannel
@ZwerChannel 20 күн бұрын
Насчет ёнвана - он крайне эффективный когда попадает, и не играют на нем много как раз потому что очень сложно просчитывать куда полетят гранаты. Соответственно раз использовать его теперь будет проще, то и эффективность его станет выше, а чтобы слишком имбой не стал - слегка порезали перк
@Санта_93
@Санта_93 20 күн бұрын
С Аратроном ещё целым до соперника доехать нужно, чтоб он себя показал . К тому же крафт тяжело подобрать для него., чтоб минимальный радиус мертвых зон сделать.
@Lebedik-Vlad5225
@Lebedik-Vlad5225 20 күн бұрын
Спасибо большое Сергей за видосий!) Приятно быть в курсе изменений в игре ☺👍
@Hit501
@Hit501 20 күн бұрын
Ждал видео с нетерпением 😅
@TheMcdjslayer
@TheMcdjslayer 20 күн бұрын
А дальше будет круто!!! С чем я играю и как стали только сильнее!!!! 🎉🎉🎉
@SabbakaZloi
@SabbakaZloi 20 күн бұрын
Это всё очень интересно, но я играю меньше месяца, для меня все эти фиолы и выше в ближайшее (и не очень) время не светят вообще никак xD
@16085hemos
@16085hemos 7 күн бұрын
Скачал игру, поиграл час до 14 лвл уже есть бирюзовые колеса и булавы, поиграл два дня (играю по 3 часа в день) уже есть контейнер с фиолом и 300 монет, завтра уже две фиалки будут😂 это на PlayStation нужно месяц на фиол фармить, на пк фиол можно и за два дня взять
@thekazakhN1
@thekazakhN1 19 күн бұрын
Спасибо за развернутый разбор Хардий
@user-rh3ng7ie7b
@user-rh3ng7ie7b 20 күн бұрын
По учету динамики в зависимости от скорости. С одной стороны, значит, двигаемся к реалистично стих физики, а с другой в четыре копыта ломимся от неё. Очень-очень плохое изменение! Очень неприятное! Кто-то в комментариях упомянул миликов, с которыми тяжело бороться с другим оружием "сложных" механик. Так в данном вопросе нужно не уродовать физику, хорошо работающую уже довольно долго, а усложнять жизнь миликам. Только не посредством затупливания бивней кабанам или укорачивания морды церера. Ну, или там уменьшения площади контакта всяких пил. А чем-то, что усложнить подход к использованию контактного оружия, сделав его интереснее в плане геймплея. Но не уничтожит класс, как таковой. Спасибо вам за содержательный и конструктивный контент!
@user-xs6og2cb1n
@user-xs6og2cb1n 19 күн бұрын
тк правки физики и сделают их сложнее, как и все остальное в игре(что клево)
@user-ve1xl9wn6w
@user-ve1xl9wn6w 20 күн бұрын
Скорость поворота очень жду так как играю на быстрых крафтах но оружие не успевает повернуться, очень жду АП Феникса мне нравится такое оружие и за Фортуны рад станет попроще, в общем изменением я доволен.
@artgrey3151
@artgrey3151 20 күн бұрын
Спасибо за интересный обзор!
@user-zo8qu8ot5m
@user-zo8qu8ot5m 20 күн бұрын
дратуйте. гравостар то чем мешал и на каких омах его нужно использовать если они пишут о чрезмерной эффективности 7-12к ом а сейчас они его просто убъют и все. хотя он таким был уже когда я пришел в игру а это уже 3 года как. нерф кирпичей -10 км по итогу но против пауков они также будут эффективны а для охты на ховеров расчехлим старые билды на ками или старая добрая ускорка тоже еще не потеряла своей актуальности. как по мне +1 энка молотку и крушу они на своих омах этого даже не почувствуют заявляю как профильный дробовод кирпич. а вот с ермиком погорячились 33% ему много 20% а то и 15% с головой хватит. поглядим что они сломают еще в следующем патче)))
@user-xc7rn6cw7t
@user-xc7rn6cw7t 20 күн бұрын
Я не сторонник оказуаливания, но то что у фортуны уберут сдвиг по скорости поддерживаю, не очень интуитивно это работает.
@material1st
@material1st 20 күн бұрын
Согласен, там траектория вообще непонятная и не реалистичная.
@crazywolf2946
@crazywolf2946 10 күн бұрын
Спасибо за видос)
@altrego9866
@altrego9866 20 күн бұрын
Ну не как они не могут оставить гравастары в покое 😠. Раз уж на то пошло путь поставят их в один ряд с дробовиками раз перк на охладах работает так как на дробовиками. А то дробовик видишь? И я не вижу. А он есть.😅
@max_cruel
@max_cruel 20 күн бұрын
Я вот тоже идентифицирую гравастар как гаубицу, хз откуда все видят в нём дробовик..
@youreallyliketokillarentyou
@youreallyliketokillarentyou 20 күн бұрын
Оставить гравастар в покое?) И это с количеством однокнопочников на гравастарах в рандоме? Странно, что его еще не занерфили, а только скорость нагрева увеличили. Я бы урон срезал на 10%
@altrego9866
@altrego9866 20 күн бұрын
@@youreallyliketokillarentyou А остальное вооружение прям требует сдачи экзамена на фортепьяно. Все оружия одна кнопочные. Если ты не знал. А то что в рандоме гравастаров много то это говорит только о том что это оружие ещё не занерфленно в хлам как Свечки или Парсер. Список очень большой. Им не нерфить надо а балансить. Хотя кто я такой что бы рассказывать разрабам как зарабатывать деньги. Чекай. Смотри на новые ракетницы. Это же лютая имба. А всё потому что надо БП продавать. Как Парсер лютовал в рандоме когда был его БП. Забыл?
@SezKiTo
@SezKiTo 20 күн бұрын
​@@altrego9866Люцифер по моему скромному наблюдению - не сильнее тошнителя. Это интересное оружие, которое не нуждается в нерфе, или в бафе. Геймплейно оно интересное, но точно уж оно не сильное. Возьмите старые тошики, которым уже миллион лет и они будут эффективнее. Ну, а превзойти в эффективности условный Нарвал оно уж точно не сможет
@greeshak9186
@greeshak9186 20 күн бұрын
Одной из "защит" крафта - является его скорость, как разрабы пришли к тому, что у тяжёлых кабин меньше энергии?Дали бы тогда в замен им возможность нести больше бочек с топливом, они бы тогда были более уязвимы.Игра всё таки не только про клан вары, но еще и про бесконечный гринд.Как занерфить дробовики и миликов - без изменения их характеристик? ввести тяжёлые кабины, которые приносят за бой больше ресурсов - вуаля рандом заселяют медленные крафты, на которые не вариант ставить это оружие. Почему "кирпичи" тащат?Потому что засилие "быстрых крафтов" с оружием средней и ближней дальности,которые подходят к ним впритык. Один ховер на пулемётах будет над ними издеваться, пока ему не надоест, но их мало потому что много быстрых крафтов......
@pazanluganska5850
@pazanluganska5850 20 күн бұрын
Урааа омнибокс апнули 🎉😊
@jaydaddy7645
@jaydaddy7645 19 күн бұрын
Да, с тремя медианами теперь можно будет поиграть нормально.
@dragonhobo
@dragonhobo 20 күн бұрын
Спасибо за труд и информацию
@user2030-4
@user2030-4 20 күн бұрын
[Цунами и Тайфуну не отдачу надо нерфить, а повысить урон хотя бы до приемлимого]
@user-ow3zx1ke5n
@user-ow3zx1ke5n 20 күн бұрын
Тайфуну бы в 2 раза больше отдачу сделать , чтоб ховерам было не комфортно с ними играть , улетать назад на 30 метров с задним сальто назад, а использовать на мнлках с их перком под эти пушки
@ReD_SchuHarD
@ReD_SchuHarD 9 күн бұрын
Как по мне, оружие нужно на оборот продвигать в сторону комбинирования разных его видов в одной технике.
@sanes4116
@sanes4116 20 күн бұрын
Ну посмотрим, как рандому будет начехать, что-то меняли в балансе, или же, как обычно, дробоводы всех нагибать будут.
@user-dy6jo6yx4t
@user-dy6jo6yx4t 20 күн бұрын
ура
@user-sb5xb1tl6o
@user-sb5xb1tl6o 20 күн бұрын
Даже после нерфа молотка, я не сдамся и соберу кирпичи на зло!!!
@Ivan_student
@Ivan_student 20 күн бұрын
Так ты спокойно соберёшь даже не напрягаясь только на один радиатор меньше. Хотя учитывая что у нас есть новый радиатор аквилон то с ним даже эфективность не упадёт. Единственое что перки от колёс у кирпечей будет меньше и скорость где-то на 7 км/ч меньше. Но в целом это будет тот же старый кирпич что и сейчас. Так что ни чего не поменяется
@KusokIskusstva.
@KusokIskusstva. 20 күн бұрын
@@Ivan_student в этом и суть изменений, задонать и играй без нёрфа.
@alekfreeman6543
@alekfreeman6543 20 күн бұрын
по поводу дикобразов согласен. с одной стороны да упрощение конечно но при этом теряется контроль траектории запуска бочек, если приноровиться то очень удобно даже
@user-xs9ym1dr6c
@user-xs9ym1dr6c 20 күн бұрын
а собственно их не напрягает "повышенная эффективность кирпичей" на огнеметах ? 4-й патч подряд никаких балансных правок . зато стоило ёнвану и тем же пульсарам заиграть в кв здравствуйте нерф ((
@user-qr9fc8zd4s
@user-qr9fc8zd4s 19 күн бұрын
Гайдзин стали уподобляться разрабам танчиков! Осталось только голдоснаряды ввести! (зря пишу наверно, идеи подкидываю)))
@user-bc3vw5ze3y
@user-bc3vw5ze3y 20 күн бұрын
Короче говоря, модули со слоем пыли, увеличивают слой пыли, имба продолжает имбовать, гусли обзавелись ровным слоем мха.
@Maestro-hw3pp
@Maestro-hw3pp 20 күн бұрын
я кажется понял) не могу в бой зайти уже минут десять, а тут это ... ну я то тоже смотрю , только на телефоне
@user-yl8vk2bi4g
@user-yl8vk2bi4g 20 күн бұрын
01:00 хоть у меня ничего из этого нет, и я с этим играл только в тэст драйве, мне кажется что этим они убрали основную фишку... да нет даже изюминку этого opyжия... (мне кажется особенно скажется на ёнване)
@AKyJIeHok_TyPyPy
@AKyJIeHok_TyPyPy 20 күн бұрын
Фортунками тоже можно было раньше красиво закидывать за стенки если руки прямые. Определенно это минус
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov 20 күн бұрын
Вот именно... Ёнван-то за что?
@XX_ARGUS_XX
@XX_ARGUS_XX 20 күн бұрын
Инерцию от крафта к снарядам убирают напрасно! Слишком просто будет для такого мощного оружия! И теперь всем бочкам фортунам и енванам переучиваться играть!!!
@material1st
@material1st 20 күн бұрын
Так будет просто или надо будет переучиваться?)
@AKyJIeHok_TyPyPy
@AKyJIeHok_TyPyPy 20 күн бұрын
​@@material1st в том то и дело, что пальцы и голова привыкли делать выстрел на упреждение с учётом инерции. А теперь надо отвыкать от такого.
@user-zp3qn4jq9m
@user-zp3qn4jq9m 20 күн бұрын
ёнван имба на 15 к с 2-мя эгидами разваливал всех )
@dmitryborisenkov4570
@dmitryborisenkov4570 9 күн бұрын
Неужели наконец взялись за утюги с дробовиками? С бета-теста не нерфили))
@punisher__l_2382
@punisher__l_2382 20 күн бұрын
Разработчики учились в школе потом скорее всего в институте и вообще получали жизненый опыт живя в этом мире и главную мудрость что они поняли так это не какието там плазмы лазеры а простая пила анигилирует тонну метала за три секунды с пилами даже ядерные боеголовки нервно курят в сторонке
@user-qu3bd8mm4c
@user-qu3bd8mm4c 20 күн бұрын
убили грав, но воскресили заградитель, думаю даже прикупить его, попробовать погамать
@fang_614
@fang_614 20 күн бұрын
Ну норм вродя
@stepan5257
@stepan5257 20 күн бұрын
В целом неплохое обновление
@zhhhhhhwwwwzhhh
@zhhhhhhwwwwzhhh 19 күн бұрын
Верзилы апают! О них помнят!!!
@dvlar1
@dvlar1 14 күн бұрын
Плейхард, а это правда, что если ты будешь долго и упорно "ныть" про какой-то конкретный дисбаланс - то а) тебя услышат и, возможно, понерфят б) у тебя отберут партнёрку?)) Я вот больше месяца ныл в каждом посте в вк про нерф кирпичей - и сработало!))
@user-fo4jl4qq3k
@user-fo4jl4qq3k 20 күн бұрын
после обновы что они планируют взять больше аудиторию 6+, только одно есть но, это же станет не интересный гемплей, а у кого руки и так были вполне ровными тот будет просто издиваться над всеми в рондоме, рондом и так мертвый по чеслу играков то и совсем умрёт, игра нравилась что у неё много что подходило более к реальности, но за последнее время это убивается каждым годом порядком с 19 года всё хуже и хуже становиться, так что всё больше и больше двигаемся к ИИ и будем играть не в пвп, а в пве ))) убив задание по выполнению в 100% на ИИ ))
@alexmemes4952
@alexmemes4952 18 күн бұрын
За Темпуры обидно, да миликов все ненавидят, но они были единственными конкурентами кирпичам
@Bro-eq5xy
@Bro-eq5xy 20 күн бұрын
Про кайдзю когда нибудь вспомнят?
@obium110
@obium110 20 күн бұрын
Лучше не надо, а то понерфят ещё...
@user-cu8jz4bc6h
@user-cu8jz4bc6h 20 күн бұрын
Да коза всё ещё норм, хай не вспоминают.
@zork71
@zork71 20 күн бұрын
Забавно,юнван втжу только в роликах у Сергея.видимо разрабы тоже насмотрелись и впечатлились
@user-sk2lf5ho7l
@user-sk2lf5ho7l 20 күн бұрын
что за музыку используешь в видео?
@3a4em_Te6e_3HaTb
@3a4em_Te6e_3HaTb 20 күн бұрын
Чёт не понял про миноукладчики, теперь за счёт инерции нельзя что ли подкручивать дикобразы?
@nikitakontstantinov6862
@nikitakontstantinov6862 20 күн бұрын
по моему нарвал трогать разработчикам не нужно, он и так в балансе, ( учитывая что это единственная пушка способная хоть как-то, через раз контрить кирпичи с молотками, гравастарами, амоморе и финвалом, а тут нарвал нерфят, теперь понятно на каком типе оружия играют разработчики )
@xl9613
@xl9613 20 күн бұрын
Как и всегда, большая часть правок основана на мифической статистике разрабов, ни капли не отражающей реалии
@DVDVDi
@DVDVDi 18 күн бұрын
Недоступные дикообразы в мете их апают, метовые леги и фиолки опускают. Молодцы
@user-rf5do4ck7z
@user-rf5do4ck7z 17 күн бұрын
Привет пакам бочек в кв.... Играть будет невозможно
@egordiu6807
@egordiu6807 20 күн бұрын
Ну емое, я только смог норм крафт на молотках сделать без генераторов, а тут вот
@egordiu6807
@egordiu6807 20 күн бұрын
Оч надеюсь что дробовики не тронут, а вот насчёт омамори и йети я согласен с изменениями
@dmitryfeniks1153
@dmitryfeniks1153 20 күн бұрын
только блин купил себе 2 пульсара... тут же нерф...
@CRASH2BANDICOOT
@CRASH2BANDICOOT 20 күн бұрын
Огорчило оказуаливание ёнвана и хочется верить, что штыри наконец-то будут иметь хоть немного импульса! И наконец-то всем дроболюбам стволы укоротят. И раз решили, что перк гонителя лишний, так заменили бы его на другой
@aki_kimura
@aki_kimura 20 күн бұрын
Лично я Ёнван вообще ни у кого не видел за последний *ГОД* =DD Может даже больше, не помню
@user-gl4fx2xd9n
@user-gl4fx2xd9n 19 күн бұрын
Даа, на счет ëнвана, дикобраза и фортуны - это они конечно зря
@Limonik-ds3qp
@Limonik-ds3qp 20 күн бұрын
ёнван я каждый бой вижу почти что
@divis9372
@divis9372 3 сағат бұрын
Да пауки иза нового всполоха доубиты до конца что ёкодзуна их в ноль перекручивает что всполох замедляет до 5км при развороте клас под всполохом паук становится статуей
@weles8779
@weles8779 20 күн бұрын
с ёнваном еще ладно , а вот зачем было трогать фортуны и дикобразы я хз
@zooku100
@zooku100 19 күн бұрын
хорошо что булаву не тронули, вот кайдзю бы лучше тронули, так как он стал не играбельным
@Костя-щ5ы
@Костя-щ5ы 19 күн бұрын
Скажу как цунамщик не фига подобного перк китобоя просто просто кайф для этого оружия и не надо цунами нерфить
@user-xs6og2cb1n
@user-xs6og2cb1n 19 күн бұрын
80% времени хитскан пушка с апнутым уроном. ну как по мне нерф справедливый
@blackpegas2039
@blackpegas2039 20 күн бұрын
Ну не знаю, как то сомнительно все это, ну да ладно, поживем - увидим.
@Andrey-xv3in
@Andrey-xv3in 20 күн бұрын
Темпуры жалко
@user-ou5rh1ox3l
@user-ou5rh1ox3l 17 күн бұрын
С омнибоксом странный ребаланс, ибо теперь это делает бесполезным перк кабины мертвец
@7hadowX
@7hadowX 20 күн бұрын
Наконец понерфили темпуры :)
@user-vb1wq5ry6s
@user-vb1wq5ry6s 20 күн бұрын
Когда гравастар понерфят также, как и кабана??
@salamanka1024
@salamanka1024 18 күн бұрын
Скажем! : НЕТ КАЗУАЛЬНОСТИ в играх!!!
@KusokIskusstva.
@KusokIskusstva. 20 күн бұрын
Очередные бесполезные правки, которые сделаны ради высасывания бабла или игровой валюты из игроков.
@Andrey-xv3in
@Andrey-xv3in 20 күн бұрын
Лучше бы пеплу уменьшили потребление энергии минимум в 2 раза. Все фановое вооружение в г превращают. Молодцы. И так рандом полон однотипных крафтов на однотипном оружии с однотипной стратегией(задави толпой).будет очередная песочница только для мета крафтов. Молодцы.нечего сказать. Один мат остался
@user-qn9yz9fu1p
@user-qn9yz9fu1p 20 күн бұрын
Я вчера бигфуты купил(
@zet2050
@zet2050 20 күн бұрын
Мандрагоре нужна простреливаемость ствола и все, больше ничего.
@alegator
@alegator 20 күн бұрын
А где нерф Птура?!!!
@OK-bu4xu
@OK-bu4xu 20 күн бұрын
А я не понимаю проблемы с "упрощением" игры. Вот серьезно. Возьмём типичного кормильца таргейма: пришел с работки (на донат надо заработать), порешал домашние дела/проблемы, сел за комп. Прошел заданки, поковыряться в чертежах, пошарил по рынку. Лег спать, ведь завтра снова на работку. Не зарабатывающих и не донатящих не учитываю. И вот в таком режиме нет места "сложному" оружию, сложным механикам. И без них в жизни есть с чем замучаться. На складе столько добра, которым стало в тягость играть. Вот сейчас зашёл покатать на старом крафте на герридах. Он стал неповоротливый, вязкий. А почему- не известно. То ли кабину, то ли герриды понерфили. Но тайком, так как в патчноутах ни слова. Так же уничтожили омни когда-то. Возможно проблема появляется на определенном весе или в определенном положении. Но я не буду искать решения, я же отдохнуть сел на часок. Эти бэтлпасы я оплатил по инерции. Следующие наверно не буду. В игру стало играть напряжно. Заметил что иногда заданки прохожу быстро и закрываю. Какой-то мазахизм за свой счёт.
@voironsolar8503
@voironsolar8503 20 күн бұрын
1:00 Мне очень нравится. Я казуал и хочу поиграть на ёнваене! Жать что перк занерфили...
@auster1582
@auster1582 20 күн бұрын
о май гад ...😢 чтож поиг и так пк не тянет😅
@Ghost_n7
@Ghost_n7 19 күн бұрын
Зря аратрон апают, он и сейчас имба, 100% через паро обнов будут нерфить и станет он еще хуже чем сейчас до апа....
@OzzyBone
@OzzyBone 20 күн бұрын
Наступает эра пушек. Увеличение энергии и ома дробовикам и ЗНАЯИТЕЛЬНО увеличение скорости поворота пушек (и не только, правда) знаменует новую мету.
@Pro100y-Endurist
@Pro100y-Endurist 20 күн бұрын
Хорошо что понерфили и молотобой и крушитель, но нарвал ща что? его итак не успели затестить и тут сразу нерф. теперь придётся пересобирать крафты
@EduN0rojek
@EduN0rojek 20 күн бұрын
Нарвал слишком сильный и прост в реализации по сравнению с другими пушками, поэтому и нерф, он заслуженый
@Pro100y-Endurist
@Pro100y-Endurist 20 күн бұрын
@@EduN0rojek ну я бы так не сказал, можно было занерфить по другому, а вк теперь сложно будет играть на нём
@AKyJIeHok_TyPyPy
@AKyJIeHok_TyPyPy 20 күн бұрын
​@@EduN0rojekслишком сильный по сравнению с мертвым оружием... Найс. А если сравнить нарвалы (даже до нерфа) с дробовиками и жигами, то никто и не скажет ничего.
@EduN0rojek
@EduN0rojek 20 күн бұрын
@@AKyJIeHok_TyPyPy когда это пушки стал мертвый класом? Наверное после кирпичей да?)
@AKyJIeHok_TyPyPy
@AKyJIeHok_TyPyPy 20 күн бұрын
@@EduN0rojek в том числе и по их вине. Нарвалы даже до их появления не были бы имбалансным оружием. Да это отличная пушка, но уж точно не имбаланс. Надо было другие пушки апать, а не их нерфить. Много ли ты видел в КВ мамонтов или цунамок? А в рандоме? Я вот не особо. Поэтому и убитый класс
@nfs_113
@nfs_113 20 күн бұрын
Разрабы даже в игру не играют, требуем старую команду разработки!!!?
@user-op7pj5pz9e
@user-op7pj5pz9e 20 күн бұрын
Спустя столько лет они решили изменить Заградитель ...... вот только я не знаю зачем ещё порезали урон ...... ну да *** с ним , за то теперь Шкуродёр поставлю ! АХАХАХАХХАХАХААХАХАХААХХАААААА
ПРОПХАНТ снова В ТРЕНДЕ! • Crossout • PROPHUNT
21:17
路飞被小孩吓到了#海贼王#路飞
00:41
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 82 МЛН
Танковый Ад в FOXHOLE
22:10
Мягкий Голубь
Рет қаралды 10 М.
ЗВЁЗДНОЕ ОРУЖИЕ! • Crossout • Астрей [0.13.94]
18:16
НИЗКООМНЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ • Crossout
10:23
PlayHard_GAMES
Рет қаралды 12 М.
НЕ ИГРАЙ В CROSSOUT
13:58
Kanissstra
Рет қаралды 155 М.
ОкКорз ЭП 1 - 14 | Анимация Minecraft
8:58
OK Корз
Рет қаралды 1,8 МЛН
ГРАНД-ФИНАЛ! NaVi vs G2 - Esports World Cup 2024 - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ CS2
50:22
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16