많은 공감이 되네요.. 추가적으로 저는 몹들이 특수 옵션 달고 나올수 있다고 생각은 하는데, 방벽을 두른 몹이라던지, 방패를 들고 있는 몹들을 잡는 게 굉장히 어렵다고 느껴져요 대부분 그런 몹들은 광역기를 가진 계승자가 잡기 쉽다고 생각하지만, 총기를 주로쓰는 계승자인 경우엔 뚫는게 쉽지 않더라구요. 그런 의미에서 방패를 뚫을수 있는 총기나 모듈이 나왔으면 하네요.. (근접으로 밀쳐내고 때리는 시간에 맞고 죽는 경우가 대부분...)
@glengled2 ай бұрын
말씀하신내용 전부 공감합니다. 저도 지금도 쭉 재밌게 즐기는 입장에서 앞으로 10년이상 길게 서비스하길 바라는맘에서 위 내용들은 꼭 개선되었으면 합니다.
@chungsuteacher2 ай бұрын
현 유저들에게 정말 공감 안되는 이야기들만 모아둔듯한 느낌 뭐 얼마전 올라온 개발자이야기 차치하고서라도 영상 올라온날 패치된내용도 반영 1도 안됨 거기에 잠입미션의 경우 잠입 사라지면 샤렌 캐릭터 존재이유가 없음 결국 자기 편하자고 캐릭터 하나 삭제해주세요 일뿐임 거기에 과도한 노가다? 루트슈터라고 해서 착각하는거 같은데 그냥총쏘는 rpg임 rpg에서 템하나 먹으려고 레이드 수십 수백번 도는건 괜찮지만 루트슈터라서 안된다?? 이게 대체 무슨 ㅋㅋㅋ 재화관련은 뭐 게임 해본사람은 알거라 생각함 어느정도 이상가면 쓸데없이 남아돈다는거 결론 불편한거 다제거하고 나 편하게 게임하게 해줘 정도의 영상으로 밖에 안보임