不斷抓人融合、阻止身體腐爛!這款19年前的恐怖遊戲,劇情隱藏很深

  Рет қаралды 262,462

老孫聊遊戲

老孫聊遊戲

Күн бұрын

昆蟲、動物、最後是人......
融合的對象越來越離譜
這款19年前的小眾遊戲,故事不簡單

Пікірлер: 424
@elpheeash7729
@elpheeash7729 Жыл бұрын
當時特地買了攻略本,研究了劇情,當時可太喜歡這遊戲了 防雷 遊戲中所使用的封印是使用桑樹上蠶的絲所製成,每融合一次絲的法力就更強,要解封印所使用的血布要依序漸進,第一次的絲要用第一次融合的人的血去解除,越多次數的血可以解開下面的封印,最多到第九次 當時陰陽院分成兩派,一派是晴明一派是道滿,為了打敗晴明的道滿發現桑樹精為了繁衍後代利用上面蠶來融合,由繭抽出的絲線所製成的符具有強大的法力,於是為了獲得大量的絲線,把少納言的宅邸當做試驗場,恰巧這時後發生了葛葉落谷事件,利用這事件正好方便他獲取第九次的絲線,桑樹精獲得可以繁衍桑果,莫名就利害一致雙線進行。 藥師堂的夫人則是因為知道自己生病之後,開始有殺人融合的慾望,帶著一眾病人連同自己鎖在藥師堂,並把鑰匙(我忘記是封魔釘還是鑰匙了)交給自己的兒子,結果兒子太想念母親跑去找她,最後讓夫人抓去融合掉了 地下通道像綿羊的東東當時可是個麻煩,T^T皮厚血多 瞬帶一提,他是第四次融合的失敗品,似乎叫做病蟲(當時)的樣子 第一次融和失敗會變成像是肉塊那種怪,第二次融合失敗會變成餓鬼,依次還有漁人 之類的東西 呀~~能看到老孫玩這個遊戲我超級開心的..... XDDD第一次在這邊打了這麼多字 真不好意思
@carl7417
@carl7417 Жыл бұрын
安倍晴明的章节充分说明了恐惧真的只是来源于火力不足
@gabestepstone5762
@gabestepstone5762 Жыл бұрын
然後惡魔們就被他包圍了 表示當時害怕極了
@raywong3671
@raywong3671 Жыл бұрын
鬼也怕ar15
@Jason-Chien-
@Jason-Chien- Жыл бұрын
真正的變態才不會害怕鬼怪三小的,怪來就幹。
@Blueberry_GSD
@Blueberry_GSD 7 ай бұрын
@@Jason-Chien-牛逼
@HerbertDSun
@HerbertDSun 4 ай бұрын
鬼:你不要過來啊~~~~
@peter800120
@peter800120 Жыл бұрын
九怨那首童謠真的經典,只可惜生不逢時被零狠狠碾壓,真希望能重製,以魂系列的素材跟技術去重製九怨,感覺就非常有味道,同時後續的魂系其實也可以看到許多致敬九怨的東西,比如隻狼裡仙峰寺的蜈蚣人。
@Kerusa7724
@Kerusa7724 Жыл бұрын
畢竟是同個公司的東西啊,借用一下也是很合理的XD
@AMBERCOLLEI-ee6ui
@AMBERCOLLEI-ee6ui Жыл бұрын
@@Kerusa7724 其實是很多素材重用,九怨的餓鬼叫聲在只狼也有再用
@yao-chongxie3213
@yao-chongxie3213 Жыл бұрын
中間說這遊戲劇情有重複跟混亂,其實就是後面提到因為女主之一浮月已經被融合過了,有部分記憶錯亂 網友分析浮月在進府邸之前就已經被融合過,而玩家看到姊姊暮葉動手把人拖進箱子,則是在暮葉的意識佔上風時做的事情(浮月自己看的時候也算一種記憶錯亂) 另外安倍晴明是真的強,進府邸的時候除了前後鬼以外身上的強力符咒也是帶好帶滿 叫出來能遠距離揍人的是前鬼,另外還有個後鬼是叫出來之後不會現身,而是附在晴明身上變成防護罩,讓攻擊無效並且會發動反擊 記得山路上有個很強的狒狒王也是到能操作晴明的九怨之章才能打死(浮月只能躲起來避開,咲耶則是擊退而已) 據說FromSoftware當初對這作品寄予不少厚望(預算也花了不少),看結局埋伏筆就知道至少有打算做續作,然而銷量實在不盡人意 畢竟遊戲打鬥動作看起來實在有點搞笑,氣氛雖然營造得不錯卻沒有好好利用,也可能是前幾年上市的競爭對手SIREN和零紅蝶都太厲害了
@SaberLily01
@SaberLily01 Жыл бұрын
紅蝶真的日系恐怖神作 就算到了現在去玩裡面的氣氛跟故事還是毛的要死 不愧是名列是史上最恐怖的遊戲之一
@victor5377
@victor5377 Жыл бұрын
第五人格😅
@yao-chongxie3213
@yao-chongxie3213 Жыл бұрын
@@SaberLily01 一直覺得零系列用拍照擊退靈的設計很天才 靈異照片的盛行讓人覺得相機能夠對靈體產生影響,這設計又要玩家直接面對恐懼的事物 在遊戲中相機跟底片則可以做出類似槍械跟彈藥的系統,可玩度也高
@MatthewShih
@MatthewShih Жыл бұрын
死魂三部曲+1
@79nimad
@79nimad Жыл бұрын
零真的強,但這個作品其實故事也蠻好的
@BM5562
@BM5562 Жыл бұрын
事實證明桃子比鬼還可怕
@李信宏-g1p
@李信宏-g1p Жыл бұрын
家庭弟位
@幕終無人
@幕終無人 Жыл бұрын
我在家裡可是弟中弟
@henryzhai1828
@henryzhai1828 Жыл бұрын
老孙,危
@gyakutake
@gyakutake Жыл бұрын
不斷抓孫融合,不斷產生肉體
@a11836449
@a11836449 Жыл бұрын
真的鬼回來以後 遊戲裡的假鬼就不可怕了
@peterchen4954
@peterchen4954 Жыл бұрын
13:39,直覺想到『鬼神童子』裡那句經典的「我召喚你回來,重生吧、前鬼 遵從我命、袪除邪惡,解除、解開束縛」😆😆😆😆
@e10015341
@e10015341 Жыл бұрын
老孫的想法就是風水學對付陰宅的做法之一 打掉之後就甚麼都沒了XD
@kingkonglin609
@kingkonglin609 Жыл бұрын
不管遇到什麼問題,只要用C4炸藥都能搞定
@jerrychen4318
@jerrychen4318 Жыл бұрын
嗯,我印象中看了幾篇分析,我覺得最後那小女孩應該不是轉生,只是九怨儀式下誕生的另一個桑樹精 這樣子,九怨儀式是不可能讓任何人復活的。
@chepinlin5694
@chepinlin5694 Жыл бұрын
想當年我還沒正式學日文,一邊翻字典一邊玩最後搞出來的劇情攻略現在應該還在巴哈哈拉板吧🤣
@roxkstarrr
@roxkstarrr Жыл бұрын
九怨用兩個女主玩都很壓抑 然後最後給你用晴明大開殺戒真的很爽
@andychuang9160
@andychuang9160 Жыл бұрын
看起來真的是蠻爽的😋
@kohei9977
@kohei9977 Жыл бұрын
剛好想到這款恐怖遊戲沒想到老孫今天就聊到,這遊戲的故事真的是所有遊戲中最獵奇恐怖的那一坎
@johnnyli5557
@johnnyli5557 Жыл бұрын
你說的有啊~通常遇到拆鬧鬼房子的劇情有兩個走向~第一個是蓋的新房子繼續鬧鬼,第二是工人開始離奇死亡,導致其他人不敢動工繼續荒廢。
@陳大毛-i5f
@陳大毛-i5f Жыл бұрын
九怨第一次被嚇到的地方是開頭遊戲選單那邊 那小女孩眼睛會動....
@HIEHIMIKO
@HIEHIMIKO Жыл бұрын
這遊戲可操作的女主其實都是美人,浮月,美咲甚至最後的安倍晴明都是個大美人,能在恐怖遊戲中操作美女,突然覺得不可怕而且還要努力保護她們。(但安倍倒是不用,她超強的) 順帶一提,曾看過沒被採用的安倍晴明的設定稿,超棒的。
@peter800120
@peter800120 Жыл бұрын
是美...但是膚色都超級死白,看女主們的設定原畫,說不出的詭譎感🤣
@gee7306
@gee7306 Жыл бұрын
都很漂亮,我覺得安倍晴明最美~
@pete-rf7nv
@pete-rf7nv Жыл бұрын
最後的問題其實歷史上有解答,有的好兄弟會直接在工程單位開重機具時直接讓重機具強制關機有的就造成重大工安問題,直到工程單位燒香才能順利作業。
@ttygod
@ttygod Жыл бұрын
好懷念的遊戲,喜歡這種和風的同道中人+1。
@anviarlos
@anviarlos Жыл бұрын
好感慨啊,和式恐怖最風光的日子已經一去不復返了,零、死魂曲、九怨……
@mtmtkj1
@mtmtkj1 5 ай бұрын
我們的青春啊~~
@emht1521
@emht1521 Жыл бұрын
沒想到我的少年陰影居然被老孫給做出來了....希望下次可以做死魂曲
@atsui1000
@atsui1000 Жыл бұрын
你最後的假設,我真是笑出來了 😆 🤣
@weitenk1047
@weitenk1047 Жыл бұрын
老孫最後講的拆遷,突然想到浪漫鬼屋後半的劇情,鬼跑出來鬧拆遷隊
@李老未-q5i
@李老未-q5i Жыл бұрын
感謝老孫。。。這只ps遊戲我還沒破關。。。看到了結局也算了結了一個心結♥️
@gundamw3490
@gundamw3490 Жыл бұрын
是PS2 神game
@李老未-q5i
@李老未-q5i Жыл бұрын
@@gundamw3490 感謝😆
@kateyanjames9040
@kateyanjames9040 Жыл бұрын
@@gundamw3490 哈这个是ps2的?!?
@李老未-q5i
@李老未-q5i Жыл бұрын
@@kateyanjames9040 對。。。。當時還沒有YT的存在
@ark0095
@ark0095 Жыл бұрын
@@kateyanjames9040 對啦,這個畫面已經是ps2了,ps時期的第3D基本是方塊型的
@無二不作
@無二不作 Жыл бұрын
九怨這遊戲有個場景還蠻有情色感覺的. 那個場景中操控的是弱弱的女陰陽師, 面對的是融合到一半的一男一女, 雖然是沒有兒童不宜的畫面, 但懂的人應該都懂;p
@塵星星-d6k
@塵星星-d6k Жыл бұрын
師兄被姊姊吃掉了
@無二不作
@無二不作 Жыл бұрын
@@塵星星-d6k 的確是呢!!;P
@le2300
@le2300 Жыл бұрын
生不逢時的遊戲 被零系列狠狠碾壓 遊戲怪談物語說的也不錯
@小東方
@小東方 Жыл бұрын
據我所知(未查證,不準確,不如說就當作是篇幻想文就好,別信、別信、別信!) 如果真的出現房子鬧鬼,卻需要拆遷的情況一般是兩種結果 1.鬼本身不那麼厲害或應為是白天 陰氣不足導致反抗無效,最後直接消失或換個環境住(這種有概率以後便凶宅) 2.鬼利用未知方法反抗,這時候拆遷無法順利。這種時候可能會找個大師來超渡或看風水。 後面的情況應該在不少遊戲或影視作品中有展現,只是不會像上面那麼怪力亂神罷了。
@vanlaydn1206
@vanlaydn1206 Жыл бұрын
其實老孫說的最後的問題,我倒覺得不奇怪,正常的很,這一類的恐怖作品往往是要製造一個封閉的環境,整個故事情節才能發展,但製造這個環境的原因未必合理,被嚇到的時候不會多想,看完了事後回想起來,總是覺得有破解的方法。
@user-Shuchan
@user-Shuchan Жыл бұрын
封閉空間這一點和歐美方的驚悚片可說是異曲同工的 科幻片有異形1和2、1982的The Thing 宗教靈異的有沉默之丘系列 甚至現實風格的像奪魂鋸等 遊戲則有生化危機等不勝枚舉 都是有密閉空間讓人毛骨悚然的好作品^^~
@yao-chongxie3213
@yao-chongxie3213 Жыл бұрын
這部遊戲封閉環境的方式很神奇,就是直接降智 除了晴明以外的兩方人馬都是拿著道滿留下的解封布(遊戲中的鑰匙),特地選晚上從不同方向的門進入大宅 看到裡面已經變成鬼城居然沒有任何人想離開等白天再來,黑人問號 浮月那邊還能說她不諳世事被姊姊帶著走之類,另一邊一群見習陰陽師也全部在耍蠢
@MeariBamu
@MeariBamu Жыл бұрын
沒有的問題的,有問題的都寄到日本去
@gabestepstone5762
@gabestepstone5762 Жыл бұрын
人山人海戰術一直都很讚 比如一千個憤怒的農民冲一下 甚麽都沒了 哈哈哈 大力出奇跡;棍棒出孝子;槍杆出政權。更何況一千把乾草叉和石頭 哈哈哈 想到這自己先笑了
@潘樹-y2t
@潘樹-y2t Жыл бұрын
九怨真的恐怖 之前看我弟玩 記得那時候已經傍晚 房間又只開小燈 房間音響設備又特好 本來跟老孫一樣覺得不咋恐怖 沒想到被嚇了好幾次 連我弟都被我嚇到 真是令人又愛又恨的遊戲
@丼マイ-p9u
@丼マイ-p9u Жыл бұрын
我光是看到開頭那個陰森森的小妹妹瞪著你就快挫屎了XDD
@o854206
@o854206 Жыл бұрын
當初先玩浮月線,玩到後面感覺劇情很跳躍完全搞不清楚發生什麼,再回頭玩陽之章才知道原來浮月已經犧牲了⋯😢
@cheng1775
@cheng1775 Жыл бұрын
小時候玩真的會嚇到,不過還挺好玩的,女角我覺得也挺可愛
@瘋帽子佐菲
@瘋帽子佐菲 Жыл бұрын
我忽然覺的這遊戲有魔改的價值 把怪物改成色色女角 的遊戲應該能吸引很多老色批玩家
@小虎哥-o9w
@小虎哥-o9w Жыл бұрын
像地板破洞被卡住 就可以....嘿嘿
@glenye1129
@glenye1129 Жыл бұрын
那就是零-濕濕的女巫了
@danielgukimo
@danielgukimo Жыл бұрын
你是銷售的天才
@美杜莎煎餃
@美杜莎煎餃 Жыл бұрын
最後關於拆房子的問題,有些強大到能讓工程機具出問題,或拆完蓋好後在新建案里繼續鬧鬼,但前提是足夠強悍,畢竟以上案例幾乎都發生在古刑場、亂葬崗或古戰場遺址上 但是......那些案例沒有一個的拆除方式是爆破。
@Ting-hi4ni
@Ting-hi4ni Жыл бұрын
用爆破的話只要讓炸彈爆不成就行了
@郭俊廷-o8k
@郭俊廷-o8k Жыл бұрын
以前我也不敢玩紅蝶,但這種和風真有股吸引力
@gundamw3490
@gundamw3490 Жыл бұрын
紅蝶 真的超神
@shikivii8554
@shikivii8554 Жыл бұрын
死魂曲,零系列,九怨是我童年ps2时期玩过最具代表的恐怖游戏,光是游戏封面都很劝退我了,只好看着我爸爸玩。时间飞快啊…
@a2088688
@a2088688 Жыл бұрын
神作系列❤
@RJplaygame
@RJplaygame Жыл бұрын
9怨超猛...
@ChivesOfTheWall
@ChivesOfTheWall Жыл бұрын
14:31 我可以讲,多数会莫名奇妙出现各种意外或者气像导致工程无法完成,甚至工程队里会死几个人…………
@xtergandin
@xtergandin Жыл бұрын
沒想到老孫會講這遊戲,希望這遊戲能夠重製或出後續阿...
@max334
@max334 Жыл бұрын
不太可能,因它生不逢時,跟零系列撞上,加上本身有缺憾,銷量極差
@SaberLily01
@SaberLily01 Жыл бұрын
九怨雖然也是和式恐怖的經典之作 但比它更經典的零系列都是監製靠愛發電才出到第5作 九怨若想出重製或續作恐怕是很難了
@yao-chongxie3213
@yao-chongxie3213 Жыл бұрын
@@SaberLily01 還有款只出了三部作品卻有不少死忠粉絲的SIREN也是都沒有後續了 說真的九怨和零/SIREN比起來各方面都差了一些,特別是戰鬥方面
@bearfish1999
@bearfish1999 Жыл бұрын
重製後多半銷量也會不好 因為坦克式移動系統+固定式場景 現在的玩家已經不吃這套了
@SaberLily01
@SaberLily01 Жыл бұрын
@@bearfish1999 固定視角倒還好還是很多小成本遊戲在用 但是坦克式操作就真的很反人類
@radio_night
@radio_night Жыл бұрын
居然關燈玩充滿jump scare的遊戲, Respect!
@xixihua2515
@xixihua2515 Жыл бұрын
当年打通关都不知道自己在干嘛的游戏实在太多了。。。。有时候真佩服自己
@steelyblade
@steelyblade Жыл бұрын
最後講的可以去看藤田和日郎老師畫的破壞雙亡亭,劇情就是像你講的那樣
@ds282828
@ds282828 Жыл бұрын
零系列真的是大推,嚇到手把丟出去
@gundamw3490
@gundamw3490 Жыл бұрын
前三部曲最是神
@jc95588
@jc95588 Жыл бұрын
零系列是ps2的吗
@gundamw3490
@gundamw3490 Жыл бұрын
@@jc95588 是 PS 2 的零系列三作 是最神的
@maxwang7136
@maxwang7136 Жыл бұрын
道滿 : 可惡...又被晴明這傢伙帥了一次...看來我只能跑去FGO了
@hanahiro966
@hanahiro966 Жыл бұрын
可是道滿,要是晴明實裝你又會再氣一次囉 道滿:唔唔唔!!晴明……晴明!!
@maxwang7136
@maxwang7136 Жыл бұрын
@@hanahiro966 話說回來,要是晴明真來迦勒底....應該會先看到一整排他老媽在等他
@hanahiro966
@hanahiro966 Жыл бұрын
@@maxwang7136 如果白狐葛葉從者化,我也想抽啊…… 說到狐,跟鳥羽天皇的Love Love時光被晴明破壞的小玉,會想避開他吧(Fate/Extra玉藻回憶沒吃書的話) (;´∀`)啊……我才看懂你指的是《滑頭鬼之孫》的捏他 那個羽衣狐(九尾)的兒子嘛……
@christyyeo2967
@christyyeo2967 Жыл бұрын
谢谢大神,我的少年阴影啊,之前怕得玩不下去,现在可以知道完整的故事,太好了。
@wallowes
@wallowes Жыл бұрын
以前唯一玩過的恐怖遊戲是 死魂曲2,那時候連困難模式都過了,一個隱藏關卡跟一個隱藏片段都解出來了。
@gundamw3490
@gundamw3490 Жыл бұрын
真的有 難度很高。 多結局 屍人1+2 神作
@HIMak-tk6cn
@HIMak-tk6cn Жыл бұрын
當年小學生玩這遊戲已經覺得很出色, 如果用現今技術重制. 簡值大作
@MOMO-dh5qf
@MOMO-dh5qf Жыл бұрын
這部我以前也有玩,雖然操作還好,但日式恐怖很到味
@小潘频道
@小潘频道 Жыл бұрын
希望可以讲解PS2时代的恐怖游戏 ‘’玫瑰守则‘’ 和 “回声之夜“ 🤭
@allenc1212
@allenc1212 Жыл бұрын
就算拆遷大隊不解決,之後也會有一個背著妹妹的小屁孩來亂(誤😂😂
@MatthewShih
@MatthewShih Жыл бұрын
應該介紹一下死魂曲😁😁
@doflamingojoker1836
@doflamingojoker1836 Жыл бұрын
宫崎英高应该把这个作品复活才对,宫崎英高做恐怖游戏肯定很恐怖,玩血源就能感觉出来
@a2088688
@a2088688 Жыл бұрын
九怨法環🎉
@tsanhonglau7050
@tsanhonglau7050 Жыл бұрын
可以盡情䆁放他的「善意」了
@sowhanQ
@sowhanQ 8 ай бұрын
我記得以前有人跟我說過 恐怖遊戲只要想像自己手上有個AK就不會害怕了
@匿名-v1p5s
@匿名-v1p5s Жыл бұрын
安倍晴民的轉生…要看:陰陽師轉生異世界 (大誤)😂😂😂😂😂
@MrSay520
@MrSay520 Жыл бұрын
這款是當年除了零系列,讓我印象深刻的PS2恐怖遊戲
@alanchiang8190
@alanchiang8190 Жыл бұрын
補充一點,這款九怨可是現在業界指標的From Software的作品,他們最近重出了裝甲核心,不一定這款九怨也有機會重製,或是出九怨2
@allencheng5420
@allencheng5420 Жыл бұрын
希望很美好.現實很骨感
@a2088688
@a2088688 Жыл бұрын
出個九怨復刻版。4K ps2
@不可思議的海
@不可思議的海 Жыл бұрын
出個日式恐怖風格的類魂遊戲一定超棒
@ikrih5818
@ikrih5818 Жыл бұрын
出PS2 Pro 4K 主機才對,舊光碟直接昇級
@xuancheng6616
@xuancheng6616 Жыл бұрын
這畫風感覺跟死魂曲有點類似,也有不死怪物。
@劉億萬-n6h
@劉億萬-n6h Жыл бұрын
謝謝老孫 好希望桃子的戲碼可以再補充多億點點
@a2088688
@a2088688 Жыл бұрын
至尊神作 魂系老祖。 ❤真零 之隊手
@KeithKFragith
@KeithKFragith Жыл бұрын
最後的疑問 在有些劇其實有拍出故事 印象深刻的是supernatural系列
@tamashitake3321
@tamashitake3321 Жыл бұрын
是九怨!希望也講講零系列!
@聶風-q1d
@聶風-q1d Жыл бұрын
日式恐怖遊戲代表。
@Alunae
@Alunae Жыл бұрын
好喜欢这个游戏,当年还学唱了它的主题曲哈哈❤
@梟騏
@梟騏 Жыл бұрын
現場都是70/60年代的老戰友了 滿滿回憶 😏
@ORZbook
@ORZbook Жыл бұрын
風格是我很喜歡的,當時有ps2的時候刷了很多遍,過幾年買電腦還用模擬器再玩一次
@aaRon-oz1kk
@aaRon-oz1kk Жыл бұрын
你想的問題最奇怪 不過也證明你是適合玩遊戲的 哈哈 喜歡玩遊戲的人都要腦洞大開👍🏽
@bruce76519
@bruce76519 Жыл бұрын
會阿 有時候有些什麼施工一直不順利 找不到原因的機具故障 離開那個地方又正常 或是為了拆某個建築 一直有工人出意外之類的 感覺就是不明力量在干擾
@TheAin93
@TheAin93 Жыл бұрын
果然,恐懼是源於火力不足-狗喬伊
@匿名決鬥者
@匿名決鬥者 Жыл бұрын
那時應該頂多有火繩槍.......
@仙哥-h9u
@仙哥-h9u Жыл бұрын
最後老孫的疑問,在台灣和日本的事件都有一些都市傳說。 通常是拆遷隊會出事,尤其是開出的第一台機具機的會先故障,再嚴重就是駕駛生危出事。 接著要嘛就是怨氣和靈壓過重,即停工放棄,等年代久遠改蓋紀念館、塔或設佛堂寺廟以鎮壓。 另外要嘛就請道士法師先溝通超渡,或像安倍一樣執行法術清除清淨,然後施工就能繼續進行。 但這些地方很容易流為生氣難聚,乃至於爛尾樓,而故事就化為傳說流傳下去。
@小花呆
@小花呆 Жыл бұрын
我超級懷念這遊戲的~ 19年了 哇~~~
@diolam4664
@diolam4664 Жыл бұрын
恐懼源於火力不足
@狗狗兔兔
@狗狗兔兔 Жыл бұрын
老孫能不能講講天珠啊,好像只看到一期就沒到看後續了,只玩過xbox回歸之章,但是看不懂劇情很煩啊
@シシオウ-k1e
@シシオウ-k1e Жыл бұрын
最後那個保護大本營的疑問有漫畫家真的拿這個主題畫了漫畫 叫:破壞雙亡亭/摧毀双亡亭/双亡亭壊すべし 有興趣的話可以看個幾話
@jiaminzhu406
@jiaminzhu406 Жыл бұрын
老孫有沒有講阿玛迪斯战记的視頻呀!漢唐的戰旗遊戲
@jacobqiu
@jacobqiu Жыл бұрын
坦克還是很有安全感的! 老孫還每次用雙胞胎來刺激我們! 到底什麽時候再講雙胞胎姐妹花?
@papawsnancy
@papawsnancy Жыл бұрын
英高傑作之一,重製就會變大作魂遊戲
@s.n.3109
@s.n.3109 Жыл бұрын
宮崎老賊應該沒有參與製作這部喔,他是2004年入社沒錯,但這部九怨2004年4月就出了,以開發日程來看頂多參與到一丁點後續debug而已。以紀錄來看英高參與製作的第一部作品是ARMORED CORE LAST RAVEN(2005年8月4日発売)。
@許尤美-m9o
@許尤美-m9o Жыл бұрын
0:53~1:15雙向敲門時!老孫有沒覺得很值回票價(刺激~),覺得別人的遊戲都比較好玩花一份錢雙倍的體驗感 XD
@godtree30
@godtree30 Жыл бұрын
拆遷隊vs惡鬼的事跡可以參考平將門首塚 每次都更拆遷隊意圖剷掉這座墳都會出事,要嘛施工機械出事,要嘛項目領導出事 後來人們不但不敢動這座墳 圍著墳蓋的房子也有各種忌諱 最著名的就是面向平將門首塚的窗要封掉 以及座位不能背對平將門首塚 古今中外這樣的案例很多 比較普通的是拆完之後會被負能量影響,運氣變差 比較嚴重的想拆就會出事,像是項目領導直接生重病或發瘋 不過這也代表惡鬼的等級要夠高才能阻止拆遷 尋常惡鬼要不直接鏟過去 要不請人做個法事平怨也能拆 如果不是惡鬼 最多房子重建以後跟鬼一起住 就像電影"殭屍"裡面陳友的一句台詞 "它們是跟著土地走,不是跟著房子走"
@reverieize
@reverieize Жыл бұрын
最后一段话笑了。最强的符咒是墙上划个圈,里面写个"拆"!
@小星星-y7m
@小星星-y7m Жыл бұрын
事實證明大嫂比鬼可怕
@krissyseptember5241
@krissyseptember5241 Жыл бұрын
学生时期玩过,玩了几次放弃,最后硬着胆子玩完的. 当时没管故事,看不懂,只是很专心地对付妖魔鬼怪,还有吓人的东西.. 比如说走过院子某个地方,眼角上方会看到某个东西爬过,恐怖地要死。 玩完以后全部忘记了..要不是有这个视频还真的想不起来有这个游戏.
@nb680130
@nb680130 Жыл бұрын
當初想玩這遊戲 不過當時不紅 所以很多店都沒賣就買不到遊戲來玩… 後來莫明的紅了0.0
@pitcheung5354
@pitcheung5354 Жыл бұрын
1:00 等等你只有自己在家, 那這鏡頭是誰幫你拿機的...
@ghost-sky4543
@ghost-sky4543 Жыл бұрын
当时在UCG实用技术还是电软上 忘记了 看剧情攻略就被吓得半死
@nooin
@nooin Жыл бұрын
對鬼屋拆遷這個有人講過下場.. 參考一下藤田和日郎的雙亡亭.. 讓你見識連飛彈都打不掉的鬼屋..
@maxwang7136
@maxwang7136 Жыл бұрын
旁邊一輪被牽連的民房(包括男主家)表示 : 幹
@a2088688
@a2088688 Жыл бұрын
哪就😂ㄒㄩ🎉要 魔力小馬 了
@andrewxue103
@andrewxue103 Жыл бұрын
我没看错吧,13:04 安倍的身影在水中有倒影?这个时候的游戏已经能做得那么精致了?还是因为是固定视角游戏 随所以倒影更好做?
@deathis13
@deathis13 Жыл бұрын
From Software在魂系遊戲發光發熱之前就有不少好東西。
@丼マイ-p9u
@丼マイ-p9u Жыл бұрын
一堆超讚的和風遊戲 天誅就是這家公司出來的
@小人青
@小人青 Жыл бұрын
我也想過如果房子拆遷,阿飄會不會衝出來😂😂😂 又突然如果隕石落下,那裡面的妖魔鬼怪該找誰算帳?😂
@蛇蠎大叔
@蛇蠎大叔 Жыл бұрын
老孫的「壞咯」很有特色🤣
@yangkaihor4251
@yangkaihor4251 Жыл бұрын
老孙希望你下次能做一期关于席德·梅尔的海盗(Sid Meier Pirate's 2004).
@direkrose8640
@direkrose8640 Жыл бұрын
猛鬼抱着煤气罐和拆迁队火拼XD
@如炼截磨金
@如炼截磨金 Жыл бұрын
九怨所有角色都是腹语大师
@hao-tingliang7037
@hao-tingliang7037 Жыл бұрын
這個我超有印象他們講話都不開口笑死XD
@Bosseslayer
@Bosseslayer Жыл бұрын
Fromsoftware做的恐怖游戏有机会尝试一下
@藍俊傑-j4l
@藍俊傑-j4l Жыл бұрын
一群怨鬼跑出來保護宅邸拆遷,這什麼超級釘子戶啊......
@deco02
@deco02 Жыл бұрын
看起來不錯的一作,可惜當年我整個沉迷零系列...
@shuharry527
@shuharry527 Жыл бұрын
還好沒太晚看,不然今晚是不能好睡了XD。
@Oldtime27
@Oldtime27 Жыл бұрын
我玩前二個主角是惊悚模式😂轮到晴明時就是無雙模式了我反过来去追鬼。
@匿名決鬥者
@匿名決鬥者 Жыл бұрын
如果你開場就有一堆符咒看是鬼追你還是你追鬼~~
@元氣眾
@元氣眾 Жыл бұрын
恐懼源自火力不足
@momus5870
@momus5870 Жыл бұрын
會啊, 拆鬼屋有發生工安意外和機器突然故障.
@t483892
@t483892 Жыл бұрын
想藉這部影片問下,老孫以前就已做過得太閣立志傳影片是哪部? 不是工商五代的
@nickdon2006
@nickdon2006 Жыл бұрын
谁能告诉我这个视频的1:46的BGM是哪个游戏的啊?寂静岭的么?
@MacyChan422
@MacyChan422 5 ай бұрын
血咒之城:暗夜儀式
@jwovtheifts2
@jwovtheifts2 Жыл бұрын
我玩零系列的時候也跟老孫想過一樣的問題XD
@colawei35710
@colawei35710 Жыл бұрын
上遊戲發燒啦,恭喜
@ngpp2325
@ngpp2325 Жыл бұрын
這遊戲我還留著那張光盤,那時好像是促銷價吧,滿便宜的XD,但便宜歸便宜,我也覺得很驚嚇遊戲性也不錯,只是生不逢時吧...
@張孝祖
@張孝祖 Жыл бұрын
這個遊戲的故事與一些製作秘辛有一位叫做博偉君的up主作過解析,想知道可以去看看
@黑弗諾
@黑弗諾 Жыл бұрын
這遊戲也是FS社做的呢(做魂系列的公司),可惜裡面沒有隱藏武器月光劍,不然就可以對著敵人喊那引導著我的月光阿了(舉劍)
DID A VAMPIRE BECOME A DOG FOR A HUMAN? 😳😳😳
00:56
إخفاء الطعام سرًا تحت الطاولة للتناول لاحقًا 😏🍽️
00:28
حرف إبداعية للمنزل في 5 دقائق
Рет қаралды 83 МЛН
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 89 МЛН
超頑強BOSS虐我千百次!《寄生前夜》的故事
15:29
老孫聊遊戲
Рет қаралды 175 М.
DID A VAMPIRE BECOME A DOG FOR A HUMAN? 😳😳😳
00:56