Il paradosso é che i giochi in 2D del saturn son bellissimi ancora oggi, ma c era la moda del 3D che mi piacevano pure a me ma a rivederli ora é come quando vedi la più figa della scuola e che ora pare un lottatore di sumo
@lillo27112 ай бұрын
Eh già! Mica mi sono fatto il Saturn per giocare a i picchiaduro bidimensionali, me lo sono fatto per giocare a dead or alive.
@Omino3D2 ай бұрын
Il famoso “si stava meglio quando si stava peggio”!
@AndreaOsiander2 ай бұрын
@@Omino3D *si stava meglio quando c era il pop up" 🤣
@Omino3D2 ай бұрын
@@AndreaOsiander ahahahahah ci farei un maglietta con questa
@AndreaOsiander2 ай бұрын
@@Omino3D 🤣
@andreagirolami25602 ай бұрын
Aveva grandi titoli ma era una console dotata di un hardware folle per i tempi, 2 cpu che lavoravano in parallelo erano uno spreco di risorse visto che era molto difficile usarli come si deve. La cosa figa però era lo slot dove potevi mettere una cartuccia di memoria ram grafica aggiuntiva per i giochi 2d, utilissima per i giochi snk e capcom che erano particolarmente impegnativi.
@ZTheLegendZ2 ай бұрын
La faida interna fra le due sedi e la scelta poco lungimirante di puntare sul 2d, assieme alla concomitante uscita del 32x, hanno affossato la console. Includiamoci la difficoltà di programmazione e la frittata è fatta. Bel video continua così !!!🎉
@robertopinna87352 ай бұрын
Grazie :)
@Omino3D2 ай бұрын
Grazie a te Roberto! ❤🔥❤🔥❤🔥
@79sandrea2 ай бұрын
Che amarcord il Saturn, da ex possessore di un altro grande flop cioè atari Jaguar nn posso negare ad oggi che queste console hanno un fascino quasi mistico, sanno di anni 90 piu della vincente Sony o del mitico N64 , hanno in loro quella aspettativa di futuro che ai tempi faceva sognare e che oggi purtroppo si è totalmente estinta 🙏🏻
@pierluigipepe2 ай бұрын
Scrolling su KZbin quando non sai cosa guardare e ad un certo punto nuovo video di omino 3d, perfetto! guardo subito. Like sulla fiducia e play
@AntonioVictorSpada2 ай бұрын
Grazie.
@Omino3D2 ай бұрын
Grazie a te per il supporto Antonio! 🔥♥️
@demiromeo49502 ай бұрын
Il Saturn vantava un catalogo di shumps tecnicamente moderni e di pregievole fattura (vedi Radiant Silvergun in esclusiva per il Giappone), con conversioni dall'arcade prestigiose e spesso ben ottimizzate. Il problema era che il pubblico occidentale non riusciva ad apprezzarli come meritavano, influenzato da giudizi tendenziosi che sovrastimavano la grafica poligonale a discapito del gameplay. Questo portava i giocatori a preferire titoli con grafica e animazioni 3D, spesso rigide e lontane dagli standard arcade dell’epoca, inclusi quelli relativi al frame rate, che non sempre offrivano un’esperienza di gioco soddisfacente, soprattutto su PSX. Molti di questi titoli sono invecchiati male. Ricordo, comunque, che ConsoleMania assegnò un 90 a Soukyugurentai (noto come Terra Diver in versione arcade) per Saturn.
@Yoru_Neko_282 ай бұрын
Siuum. Un nuovo video 🤩🤩
@astrodelsuino8072 ай бұрын
un signor video documentario!!! grandissimo ottimo lavoro davvero
@emaINSIDE2 ай бұрын
... ... Bravooo❗❗❗ 👏👏👏
@langelocaduto4962 ай бұрын
17:55 Steve Race primo gigachad ufficiale della storia.
@mau50832 ай бұрын
Il primo grande disastrodo flop fu il mega CD
@stefanobuelli71042 ай бұрын
Costo "renale" e 4 giochi in occidente , non si poteva chiedere di meglio
@marettomoreboolets2 ай бұрын
Omino does what Yotobin't
@Omino3D2 ай бұрын
Cosi mi ci fai credere però
@werewolfh72522 ай бұрын
il sega saturn come quello che possiedo ancora da quando ero ragazzino e sta bello in bacheca con il resto della mia collezione...non sarebbe stato di per se neanche una macchina malvagia in realtà ...ma come è stato detto nel video la complessità hardware rendeva davvero problematica la programmazione...una cosa non è stata detta però ...una cosa importantissima che io ritengo sia la cosa che ha limitato maggiormente la possibilità di dire la sua ...e per dire la sua non intendo che sarebbe stato migliore di play station ma sicuramente avrebbe eguagliato e rimesso la bilancia in pari ...il BUS DATI...saturn utilizzava per i due processori principali che come è stato detto uno elaborava il 3d e l'altro si occupava di sprite in 2d sfondi ed effetti...in pratica questi due processori lavoravano su un unico chip bus ...in pratica per farla breve e come andare in macchina su una strada a due corsie ed ritrovarsi ad attraversare un ponticello con il senso unico alternato....quindi diventava praticamente impossibile riuscire a sfruttare correttamente nei giochi i due processori contemporaneamente oltre a mettere terribilmente in difficoltà i programmatori stessi che andavano costantemente incontro a bug e errori di ogni tipo ogni volta che si tentava di mettere d'accordo i due processori...ma ormai il dado era tratto e la concorrenza incalzante di sony si faceva ampiamente sentire quindi saturn alla fine fu commercializzato così con pochi pregi e tanti difetti scelta fatta da sega pur di immetterlo sul mercato prima di play station se pur solo di un mese o poco piu...alla fine questa scellerata configurazione hardware costrinse i programmatori per potersi rendere la vita più facile e accontentare i vertici sega che pretendevano giochi su giochi nel più breve tempo possibile...incominciarono a sviluppare programmi che sfruttassero solo uno dei due processori presenti dimezzando quindi le capacità effettiva di saturn...un fallimento terribile comunque per sega che neanche con l'arrivo anni dopo di quel mostro di potenza che era il dremcast riuscirono a risollevare le sorti dell'azienda...piccola curiosità non tutti sanno che il dremcast si potrebbe anche considerare la prima vera xbox
@AntonioVictorSpada2 ай бұрын
La console dei miei sogni che mai sono riuscito ad avere. (Insieme al Dreamcast al secondo posto). Potresti anche parlare proprio del Dreamcast ? Console incredibile.
@Omino3D2 ай бұрын
@@AntonioVictorSpada yes, è il terzo capitolo di questa trilogia sulla Sega, ci sto lavorando, dovrebbe uscire tra due settimane
@AntonioVictorSpada2 ай бұрын
@@Omino3D grazie. PS: bellissimi contenuti, fatti proprio bene e in leggerezza. Mi sono iscritto subito.
@Omino3D2 ай бұрын
@@AntonioVictorSpada grazie a te caro 🔥 Ti aspetto qui tra un paio di settimane
@Latanadelgamer-o4nАй бұрын
Puoi recuperarle entrambe.si trovano tranquillamente
@Omino3DАй бұрын
@@Latanadelgamer-o4n A prezzi da rapina
@marcocorona38422 ай бұрын
C'è da dire che Sony entrò a gamba tesa nel mondo del gaming grazie anche al fatto di potersi permettere di vendere in perdita la propria console avendo le spalle molto larghe. E questo aiuto non poco a sbaragliare la concorrenza, poi ci fù anche la pirateria ovviamente: non conoscevo praticamente nessuno che avesse la console non modificata all'epoca, mè compreso.
@stackoverflow19852 ай бұрын
Siccome ne fabbricano a migliaia su migliaia di pezzi dei singoli prodotti, direi che 3 non solo sono più che sufficienti per far praticamente fallire una azienda ma sono quasi anche troppi!Il Saturn non è assolutamente nato dal 32X (che era un "contentino" nato per potenziare un po' il MEGA DRIVE, visto che aveva uno slot apposito che lo permetteva, dando un piccolo assaggio di cosa è un chip grafico che lavora coi 32 bit... o per lo meno un 32bit che bestemmia su quello a 16 bit del MD cercando di farsi valere 🤣La combo MD+32X era concettualmente la stessa cosa del TurbografiX che era un ibrido 8-16 bit, qua avevamo 16-32); Saturn è una console a sé stante che ha avuto un suo sviluppo specifico ma che purtroppo ha avuto il difetto di non fare bene nessuna cosa, o meglio, fare ogni cosa benissimo ma in modo troppo difficile per i programmatori (in sostanza era la console definitiva per il 2D, aveva istruzioni specifiche per il poligonale 3D, le 2 cose erano gestite da chip differenti ed era difficile programmare i giochi per far collaborare i chip al meglio tra loro, anche perché SEGA non aveva fornito assolutamente alcun SDK che potesse aiutare o quantomeno velocizzare gli sviluppatori; dovevano fare tutto da zero, ogni cosa, potevano usufruire di alcuni trucchetti ma la cosa finiva lì, andava tutto programmato riga per riga, di certo non in QuickBasic, cosa che richiedeva tempo, capacità e profonda conoscenza dell'hardware ( che non aveva nessuno), cosa che ha pregiudicato il successo della macchina.
@bomberman4046Ай бұрын
Di sonic extreme ci sono vari documentari dove viene spiegato tutto, da quel che ricordo, il gioco lentamente venne creato, se non sbaglio persero mesi se non anni senza far nulla, per poi iniziare a creare qualcosa che girava sul pc, e quando provarono infine a convertirlo per il saturn questo non ce la faceva proprio. Dopo venne buttato tutto nel cesso, ripartirono da zero, con gli engine di Nights, ma non c'era più tempo e tutti quelli rimasti si erano ammalati per il troppo stress ed il troppo tempo dedicato in burnout dietro il tempo che era agli sgoccioli. Praticamente una sciagura.
@oajwbfn2 ай бұрын
PlayStation 1 è stata venduta praticamente ready to crack. Bravi tutti così
@Omino3D2 ай бұрын
È il risultato di una strategia studiata da anni sicuramente
@videogamekingdom2 ай бұрын
@@oajwbfn la piratería ha contribuito al successo di ps1, in particolare dal 97/98 in poi.
@damianoguarino65552 ай бұрын
@@Omino3D Seh, vabbè. Pure il Saturn aveva il modchip e aveva lo stesso sistema di protezione di PS1, solo che i dati di licenza erano alla fine del disco.... eppure non ha venduto un cazzo.
@stefanobuelli71042 ай бұрын
Ma il Mega CD dove lo lasciamo ? Come il 32X ma a CD
@Omino3D2 ай бұрын
Se dovessimo elencare tutti gli assurdi attrezzi sega non mi basterebbero 10 video!
@fudo772 ай бұрын
ma ti sei dimenticato quando SEGA rifiuto FF7
@Omino3D2 ай бұрын
Ti giuro mi sono completamente dimenticato
@mau50832 ай бұрын
@@fudo77 final fantasy 7 doveva uscire inizialmente solo su Nintendo 64....poi sappiamo come è andata
@fudo772 ай бұрын
@@mau5083 in realtà venne proposto anche a sega, su N64 fu prototipato ma il gioco risultava castrato per i limiti delle cartucce. poi fu proposto a sega che rifiuto ufficialmente perche square non era ritenuta al altezza di programmare su saturn. In realtà per ripicca per aver sempre snobbato le sue consol.
@stormbreaker462 ай бұрын
Ti prego mi puoi dire come si chiama la canzone a 5:59?
@Omino3D2 ай бұрын
Trance 009 Sound System Dreamscape, capolavoro nostalgico dei vecchi tutorial youtube di fine anni 2000. Questa è la versione Chiptune.
@stormbreaker462 ай бұрын
@@Omino3D Si la conoscevo solo che li per li non ricordavo il titolo, GRAZIE ❤️ Continuo a vedere il video
@stormbreaker462 ай бұрын
@@Omino3D ho appena finito di vedere il video... Tanta roba e soprattutto un peccato che SEGA non faccia più console Sarebbe fantastico se facessi il seguito di questo video
@videogamekingdom2 ай бұрын
Bel video, comunque ti ho visto mostrare playstation ( da cui tu abbia iniziato a giocare immagino) ed un Nintendo 64, ma ha i pure un saturn oppure no? giusto per curiosità.
@Omino3D2 ай бұрын
Grazie caro, magari. Costa una fucilata. Lui e il dreamcast, ma sono comunque nel carrello nell’attesa del prezzo giusto. Ci giocai in tempi lontani peró, quando era gia antiquariato.
@giannigamer41412 ай бұрын
@@Omino3Damico per il saturn ci vogliono dai 120 euro in su .oramai il prezzo puo’ solo salire sempre di piu’.quindi se lo vuoi compralo e via.se aspetti il super affare con saturn nn esiste
@massimotagino82282 ай бұрын
Ovviamente fui uno dei pochi a scegliere Saturn e non play . Però aveva alcune chicche bellissime
@Snprz122 ай бұрын
grande
@lucabosh33142 ай бұрын
Bellissimo video ma sopratutto la sigla iniziale è fantastica
@Omino3D2 ай бұрын
Grazie amico mio, non immagini il culo che ci ho messo a disegnarla
@lucabosh33142 ай бұрын
Lo credo bene ! Il risultato merita
@Indiegamecast2 ай бұрын
EVVAIIIII. Sei un mito!
@ikki90012 ай бұрын
12:52 ho sputato un polmone 13:04 ho sputato l'altro
@Catanofheaven2 ай бұрын
io c'ero (dai 13 ai 16 con il saturn che spettacolo). Senza contare che posso dire di essere uno dei pochi ad aver avuto una copia di panzer dragoon saga PAL. (e me so giocato capolavori come appunto PDS, shining the holly ark e force 3) a parte sega rally e tutte le cose sparate fuori da sega arcade.
@Omino3D2 ай бұрын
Tienitelo stretto Panzer Dragon! Ha un valore assurdo ora come ora.
@Catanofheaven2 ай бұрын
@@Omino3D venduto a 18 anni per finanziare attività da 18enne XD. Adesso mi godo tutto su emulatore che finalmente dopo 20 anni, granzie a kronos, si riesce a fa pure un poco di upscaling
@Omino3D2 ай бұрын
@@Catanofheaven AHIA! I danni che si fanno in gioventù!!
@Catanofheaven2 ай бұрын
@@Omino3D l'importante è stato il viaggio XD (fatto nell'universo di Panzer Dragoon)
@dummygamers8932 ай бұрын
Con mio fratello abbiamo passato ore a fifa e golden axe duel, io ce l'ho sempre nel ❤
@michelemorrone43112 ай бұрын
🎉🎉🎉
@lucaricci12602 ай бұрын
Farai un video anche su Sega Dreamcast? Quella fu veramente la fine della Sega Hardware.
@Omino3D2 ай бұрын
Yess, tra due settimane esce
@giannigamer41412 ай бұрын
@@Omino3Dsi ma fai i video con la console trattata alla mano.per essere credibile devi averla e testarla soprattutto il dreamcast che e’ veramente una grande macchina ed e’ invecchiata bene.ps questa roba va collegata su un buon crt.lo so e’ scontato ma vedo che ultimamente comincia a non essere cosi tanto scontata la cosa😂
@luigicaporicci8455Ай бұрын
Io l'ho avuto un Saturn... chissà dov'è ora.
@nellofio98072 ай бұрын
Sony + sega ... Invece di perder tempo a creare lo stesso gioko su due console gli sviluppatori avrebbero potuto utilizare quel tempo per crare giochi nuovi .... Sarebbe stato favoloso .. invece ora dobiamo gicare spesso a gioki di letame ... E ankor piu spesso a gioki uguali con nome diverso ... o quasi ...che peccato
@Yoru_Neko_282 ай бұрын
Vabbè, riassunto del video: la SEGA fece diversi autogol nel marketing.
@giaaaaaan892 ай бұрын
Ma anche no. Fece errori proprio nella progettazione della macchina
@giaaaaaan892 ай бұрын
*anche
@mr.nobody45042 ай бұрын
Contro le nostre previsioni, la divisione aziendale della Sega "Scelte del cazzo" non funziona, signori 😂😂😂... Dopo il 32X poi non dimenticate che :"SOLO CHI È MMMEGA, PUÒ ESSERE MMMMMEGA CD!!!!"
@diavolorossonero92552 ай бұрын
La porcata del Saturn è stata a farla a doppio processore 1 per il 2D e l'altro per il 3D e purtroppo funzionava bene solo con i giochi proprietari Sega con i multipiatta era macello
@dominus6652 ай бұрын
Io per un po'... Ho avuto la testa su Uranus 😢
@lucauva65762 ай бұрын
Ed infatti Nintendo ha continuato a fare bambinate....anche sulle sue consoles, i giochi coerenti con l'età di chi paga i costi, li fanno gli altri
@lorismantini93772 ай бұрын
Colpevole sono perché comprai il Dreamcast avendo già la playstation , che fregatura amici.😢
@Omino3D2 ай бұрын
@@lorismantini9377 il dreamcast è la prossima! 😏
@fuerto842 ай бұрын
il dreamcast non ha fallito per se stesso anzi chi lo ha comprato sa quanto era bella è fallito per tutto questo pregresso
@lorismantini93772 ай бұрын
@@fuerto84 Per fregatura intendevo i pochi giochi a disposizione, poi hanno smesso di farli, avevo la Play2 e il Dreamcast era potente, anche gli iconici pad erano carini, era una buona promessa o premessa di qualcosa che non si è avverata.
@andreagirolami25602 ай бұрын
in 2 anni di Dreamcast sono usciti 636 giochi, tanti per essere una console di così breve durata. In confronto il Nintendo 64 ne aveva di meno ed è durata molto di più.
@horrorJosh2 ай бұрын
mah...per me il saturn e' bellissimo....e' un oggetto strano.. ma bellissimo ... ti descrivo il sound programmabile.... metti il gioco..se ha il code ..lo aziona e parte... se non ha code..swappa sull'altro chip video e attiva il riproduttore... ha 2 spazi memoria ...e si passa i dati svuotando..continuamente da sh1 a sh2....e' quasi la prima consolle dual core ....dual tutto ..quasi. il gioco a sua volta era un cd audio..e potevi scegliere.... insomma sh1...caricava il gioco...se uscivi ti caricava l audio su sh2
@giaaaaaan892 ай бұрын
La mia prima console e ovviamente ne ho un ricordo……demmerda, ma proprio demmerda. Pochissimi giochi e quasi tutti nemmeno localizzati a differenza della concorrenza. Da geek quale sono mi guardo ogni tanto dei video che riguardano il Saturn (come questo), sono iscritto in diversi gruppi fb che lo riguardano, ma ogni volta che incappo nei “migliori giochi” é al 90% roba che sembra provenire dal decennio prima la sua uscita. Tutta roba 2D, shooter a scorrimento orizzontale/verticale che sembrava di giocare a space impact 2 sul Nokia 3310. Una cagata assurda. Delle sue esclusive salvo solo nights, fighters megamix, la serie di panzer dragoon, rayheart e albert’s odissey. Per il resto ciaone.
@giaaaaaan892 ай бұрын
Devo aggiungere virtua fighters, sega rally e daytona USA.
@demiromeo49502 ай бұрын
Saturn ricevette in esclusiva, ma solo in Giappone, una "cagata di shooter che sembrava provenire dal decennio prima e dal gameplay paragonabile a quello dei giochi su Nokia 3310" come Radiant Silvergun, considerato storicamente uno dei massimi esponenti del genere (recuperabile su Steam e Switch). In verità il Saturn vantava un catalogo di shumps tecnicamente moderni e di pregievole fattura, con conversioni dall'arcade prestigiose e spesso ben ottimizzate. Il problema era che il pubblico occidentale non riusciva ad apprezzarli come meritavano, influenzato da giudizi tendenziosi che sovrastimavano la grafica poligonale a discapito del gameplay. Questo portava i giocatori a preferire titoli con grafica e animazioni 3D, spesso rigide e lontane dagli standard arcade dell’epoca, inclusi quelli relativi al frame rate, che non sempre offrivano un’esperienza di gioco soddisfacente, soprattutto su PSX. Molti di questi titoli sono invecchiati male. Ricordo, comunque, che ConsoleMania assegnò un 90 a Soukyugurentai (noto come Terra Diver in versione arcade) per Saturn.
@giaaaaaan892 ай бұрын
@@demiromeo4950 per me puoi anche giocarti pong e dire che era la versione super moderna con millemila recensioni da 10/10, non ho niente da dire in contrario, sono gusti, ma mentre su ps1 arrivava metal gear solid su Saturn arrivava uno shooter con un concetto vecchio di 10 anni, ma di “pregevole fattura”. Il Saturn poteva avere anche metal gear, ma quando al contrario ti offriva giochi da mega drive é indifendibile. Io stesso ho passato la maggior parte del tempo a giocare a sonic jam per poi scoprire che erano titoli per mega drive. Il Saturn é stato un fallimento soprattutto per il suo concetto retrogrado.
@demiromeo49502 ай бұрын
@@giaaaaaan89 Paragonando uno shoot em up a uno stealth, altrettanto pregievole, è evidente che tu abbia le idee poco chiare. Eh no, mi spiace, ma il Mega Drive non era in grado di far girare niente di simile agli sparatutto di quella generazione (Batsugun, DoDonPachi, Battle Garegga, Radiant Silvergun, Terra Diver, Darius Gaiden, Thunderforce V) per numero di sprite a schermo, frame per animazione, effetti e modelli 3D. Poi, che tu sostenga che gli shumps di Saturn fossero vecchi di dieci anni, è come dire che FFVII sia retrogrado perché ha i menù come nei capitoli per NES! Obiettivamente bisogna riconoscere che quegli shooter impreziosiscono il catalogo di Saturn per qualità e ricerca. Alcuni di quei giochi uscirono anche su PSX, che chiaramente non ricevette solo platform e RPG, ma voglio ricordare che non erano ottimizzati come sul Saturn, che all'occorrenza poteva sfruttare 4MB di RAM extra. Allora facciamoci qualche domanda prima di scrivere...
@giaaaaaan892 ай бұрын
@@demiromeo4950 rileggi attentamente ciò che ho scritto e riscrivilo 100 volte. Quando, forse, avrai capito, ci riscriviamo. Buona giornata.
@Phalcia2 ай бұрын
Mi sono iscritto dove sono i soldi che mi avevi promesso
@Omino3D2 ай бұрын
Sono povero come le merde purtroppo. Peró un caffè te lo offro volentieri ♥️