On montre c'est qui le patron sur SPAM

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Crocodyle - Replays & VODs

Crocodyle - Replays & VODs

Күн бұрын

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Пікірлер: 28
@adrienortega2978
@adrienortega2978 4 күн бұрын
quel bonheur ton jeu pratiquement que des gens bienveillants un plaisir en tou cas
@Stayrush
@Stayrush 4 күн бұрын
Salut Croco, Après 160 games je pense que je peux enfin donner un premier avis sur le jeu. Je ne parlerais pas des serveurs qui ont ralenti la progression car ceci est annexe, pas de votre faute, c'est une beta et tout est normal ce sera réglé. Question équilibrage, j'ai en effet spam le jeu comme prévu, les 30 à 50 premières games j'étais très content car je testais mes cartes, je découvrais le jeu, je me disais que j'allais enfin cook. En revanche 100 games plus tard, plusieurs points ressortent. Il y a clairement des decks meta, le jeu ne voulant pas de meta en privant les joueurs d'avoir des cartes par la quantité est une chose. Si un deck surpasse les autres et que l'on sait que l'on ne montera jamais au même elo que cette personne juste parce qu'on à pas les mêmes cartes, c'est très dommage. ( pas faute d'ouvrir des booster, j'ai eu une quinzaine de doublons déjà, y compris dans mon pack légendaire ) j'entend que sur du long terme on aura plus de cartes à force de jouer, mais est ce que j'ai envie de jouer 1000 games pour avoir d'autres cartes dont X doublons ? Je ne pense pas malgré le fait que je sois une personne hypé par le jeu. Les problèmes de puissance de certaines cartes, de certains effets, etc vont dans le point de meta ci dessus, un hérisson dark avec 2 hits sur du poison chaque tour + un autre passif tout en étant une carte commune est un parfait exemple. Maintenant que nerf, le poison ? La carte ? Les HP ? Le CD ? Boost les autres ? Il faut beaucoup de test encore pour pleins de cartes et avoir le jeu le plus équilibré possible. Oui des cartes paraissent forte au début car on a pas de solutions ( cerf, disparition aidan, ... ), j'ai juste peur que le facteur ==> on aura des solutions plus tard, fassent que les gens n'ayant pas eu de réponse assez rapidement sur le jeu ce lasse. J'ai fais 160 games, un temps de jeu assez conséquent, je n'ai pas pour autant de solution à disparition encore n'ayant pas de purge tout simplement. Est ce qu'une personne lambda est prêt à tanker 200+ games pour avoir un mec qui va avoir purge mais ne va meme pas rentrer dans son deck? Il va donc devoir farmer 100+ games pour avoir d'autres cartes et essayer de balance son deck ? Je sais pas si il tiendra aussi longtemps. Question gameplay, je pense qu'il est nécessaire d'incorporer plus de mode et/ou une fonctionnalité forçant la rotation du deck/des cartes utilisée tous les X combats. Car une fois notre deck "opti" créé ai je une raison de retourner sur un deck moins fort ? Pas vraiment, je spam donc les mêmes attaques de la même façon à chaque game quasiment, oui le focus change mais quand on connait les cartes en face c'est du no brain. ( Sans parler des decks qui tape en zone et qui appuie juste en boucle sur leurs sorts ). Alors à ce niveau là je n'ai pas de solution, mais je t'ai entendu parler de summoner wars et c'est vrai que ton jeu à ce coté de l'arène de SW. Si SW avait que l'arène personne ne jouerai, l'avantage est qu'il y a le mode Scénario qui nous permet d'XP nos mobs, de gagner des runes, de gagner d'autres vélins pour invoquer, des tours avec des compos spécifiques à battre de plus en plus dur. Il y a des mobs forts en arène et d'autres forts en scénario. Pour ton jeu cela pourrait être une bonne chose d'avoir un mode en plus qui nous permettrait de changer du spamming et jouer potentiellement d'autres cartes de temps en temps avec un intérêt de les jouer, des combats énigmes que l'on devra résoudre à l'aide de nos cartes. Exemple une tour avec un étage des cartes qui t'enlèvent ta précis, d'autres qui te spam disparition, d'autres poisons, d'autres dégâts de zone, etc etc avec des bonus une fois vaincu (gold, pack, etc ). 2 eme gros point de SW pour toi, le nombre de monstres, il y en a beaucoup de differents avec pleins de mécaniques dont tu pourras t'inspirer, mais ce qui pour moi te permettra de démultiplier ton nombre de carte c'est d'avoir la même carte dans plusieurs éléments comme tu as fais avec les starters, ca permet de cook infiniment plus pour nous joueurs, et ca te fais ton nombre de carte x3/4/5 en fonction du nombre de variante que tu fais. SW est pay to win car si tu payes tu peux farm plus de runes qui améliore tes mobs, ça te permet d'avoir de meilleurs monstres mais ce sont les runes qui font tout. A monstre égaux, alors payer pour avoir des monstres jusqu'à en avoir des plus forts rend donc le jeu pay to win également. Sauf si le jeu est parfaitement balance au fil du temps. Ta problématique de faire de l'argent donc par des boosters sans être pay to win est compliquée, pour pas avoir de méta comme tu dis il faut vraiment plus de cartes genre vraiment vraiment plus, je pense que IA carte de base et artiste pour des skins par la suite reste le mieux niveau finance pour lancer le jeu, et par la suite les gens payeront les skins de leurs cartes préf. et tu pourras vraiment cibler les cartes que les gens aiment et jouent petit à petit. Les doublons de cartes sont obligatoires car sinon tout le monde aura toutes les cartes trop vite. SW a des doublons, tous les jeux ont des doublons. Maintenant quel utilité pour tes doublons ? Sur du court terme sans skin dans le jeu ( si un jour il y en a ) ça pourrait être donner des jetons qui permettront d'ouvrir des packs spéciaux pas achetable avec des golds et/ou acheter les terrains avec les jetons au lieu de passer par la CB ( bien sûr il en faudrait beaucoup ), au long terme donner des jetons qui permettront d'acheter des skins via les jetons de doublons sans passer par la case CB. Un peu brouillon et long comme explication je m'en excuse. ( J'aurai pu te faire un PDF de 50 pages avec pleins de détails mais c'est déjà bien comme ca ) Ma conclusion c'est qu'après 160 games je ne vais pas jouer jusque mercredi soir malgré ma hype . J'ai l'impression d'avoir fais le tour de mes cartes et que je vais juste devoir faire la même chose pendant 2 jours, étant bloqué par des decks plus méta jusqu'à drop d'autres cartes qui ne sont pas garantie de tomber. Donc spam potentiellement à l'infini en étant stuck ladder n'est pas quelque chose d'excitant pour moi. Ne vois pas ce message comme un commentaire négatif, j'ai trop envie que le jeu soit bien, j'étais trop hype, mais au final j'ai l'impression d'avoir déjà fait le tour niveau gameplay et j'ai envie que le jeu progresse dessus. Je pense que ton jeu nécessite plus d'une autre bêta avant sa sortie, pour peaufiner les bugs qui viendront avec les nouvelles cartes et fonctionnalités puis équilibrer les cartes petit à petit jusqu'à ce que tout soit pixel. Je suis le premier à vouloir spam, mais je pense qu'il faut un jeu quali et aboutit à sa sortie quitte à prendre plus de temps pour ne pas qu'il tombe dans l'oubli. Merci pour ton temps et bon courage pour la suite du développement du jeu. A mercredi pour ton live histoire de voir les meilleurs decks et j'attends DBZ avec impatience !
@jeremybilger5978
@jeremybilger5978 4 күн бұрын
T'as resumé exactement ce que je pensais du jeu, bravo
@lutvi1328
@lutvi1328 4 күн бұрын
Je pense la même chose que toi, Croco a besoin d'avis extérieurs. Il faut pas oublier le fait que ce projet est titanesque pour lui, je pense qu'il devrait peut être s'acquitter d'une personne en plus pour l'aider dans le game design de SPAM. C'est énormément de moyens en plus mais c'est essentiel pour valoriser le potentiel du jeu. Le gameplay loop doit être un peu plus peaufiné avec un mode de jeu en plus, ramener des effets dans le jeu, éviter le sentiment d'appuyer sur les mêmes boutons en boucle comme un gacha. Mon expérience reste néanmoins très positive, Croco peut être fière de tout ce qu'il a accompli.
@Stayrush
@Stayrush 4 күн бұрын
​​​@@lutvi1328clairement pour une beta c'est du plaisir, maintenant j'y vois des limites sur du long terme et je préfère les mettre en évidence pour qu'il puisse, si il le souhaite, faire ce qu'il faille pour le bon déroulement de ce projet.
@lylianmaritan4999
@lylianmaritan4999 4 күн бұрын
Je dois avoir 200 games et c'est le même ressenti, la hype reste quand même présente, meilleur jeu que j'ai pu voir depuis longtemps malgré que ce soit une bêta. Et ouais il faut une Toa (Tower of ascenssion) comme dans sw je suis d'accord, ça permettra d'exploiter tout le potentiel des cartes ça c'est une évidence !! Continue comme ça Croco et je débourse ma retraite dans le jeu mdrrr !! GG
@crocodyle-vod-replay
@crocodyle-vod-replay 4 күн бұрын
Plutôt d'accord avec l'entièreté c'est ce que je pensais du jeu avant la beta donc pas de problemes, moi j'ai joué avant vous ( seul ) et pourtant ca m'a pas empecher de faire 200 games comme vous de bonheur avant d'avoir fait le tour comme vous, il faut tellement + de cartes pour que le jeu fonctionne surtout. Si y'avais qu'un seul mec topladder avec le herisson broken ca serais pas un probleme imo. Le probleme c'est que 50% des gens ont le herisson broken, c'est aussi la rareté selon la puissance que je dois fixe. La preuve personne ne se plaint d'une légendaire, car même si broken tu la rencontrera rarement
@krysl_
@krysl_ 4 күн бұрын
Une idee pour les futurs modes ou autres qui peut etre vraiment plaisante avec les envies de tester des builds / synergies c'est le système d'arènes de Hearthstone ou tu pick des cartes dans un pool aleatoire pour un certains nombre de game avec des recompenses de + en + fat selon le nombre de win
@intensopower9398
@intensopower9398 4 күн бұрын
pour la question du wipe, vous pourriez faire en sorte que les boosters achetes sont redonnés apres le wipe
@justpierretw
@justpierretw 4 күн бұрын
J'ai pas encore pu jouer au jeu et je regarde petit à petit les VOD mais au début quand tu parles de saison ou de wipe, il y a une autre solution plus simple, faire des rotations de cartes qui sont jouable par saison? C'est même pas mal pour toi car les gens qui ont pas de cartes doivent grind ou acheter des boosters. edit: Ou alors autre idée pour ne pas empêcher les gens de jouer certaines cartes, des évents qui buffent certains éléments, ca permettrait même de faire des effets visuels sympa avec un nouveau terrain de base, des effets d'attaques différentes, etc
@mathieupages5386
@mathieupages5386 4 күн бұрын
Croco pour l equilibrage est ce que ca serait pas interressant de faire decks de 6 cartes au lieu de 4 et apres t as une phase de ban de 2 cartes adverses en debut de combat, je joue a un jeu mobile qui utilise ce systeme et c est vraiment interessant ca permet vraiment de brain les adversaires
@kyemovemrchampy4853
@kyemovemrchampy4853 4 күн бұрын
Yo, et mettre un "cooldown" sur les cartes avec les quelles tu a win en fonction du nombre de doublon. Si tu n'a pas de doublons c'est 5 partie non jouable pour la carte. Un double 4. Triple 3. Quad 2. Quint 1. Ça donne un intérêt aux doublons et ça force a Cook des deck en boucle. Les starter ne pouvant être pack dans les booster. Ils auront déjà le rang max. Et donc seront utilisable a chaque partie. Ça te permet d'être plus gênereux en booster. Tout en Assurant une rotation des decks. Tu en pense quoi? Update: et ca permettrais de monétiser le reset des cooldown! Contre une monnaie achetable en vrais argent. 🎉
@taiki5072
@taiki5072 4 күн бұрын
Idée de fou ! t'es un génie ! et du coup t'es pratiquement sur de pas avoir de méta vu que ton deck top méta Broken bah c 1game/5. (spoiler 20% de win rate c pas fous) Après faut faire attention car si les doublons peuvent diminué le cooldown à voir pour que le jeu ne tombe pas pay to win (la je prend en compte que les éventuelles wailord qui peuvent lâcher 1000.- par semaine). Un système de "garde-fou" dans l'achat de booster (avec de l'argent irl) pourrait être mis avec genre une limite mensuel. En fin de compte le top niveau même si t'as genre 130/150 carte bah tu restes obligé de cook différent deck et c'est pas celui qui joue le deck le plus fort mais celui qui sait cook des deck forts à la chaine qui monte en élo. On soupoudre de patch quand y faut pour équilibré et on ajoute des cartes régulièrement et perso ce serait un jeu où j'ai facile 1000h à l'année. Ps: tant que le cooldown est pas trop frustrant quand tu débutes ça ferait chier des se taper 40game avec l'incapacité d'être créatif et 10 ou tu peux cook bref BRAVO croco (et l'équipe)! je jeux à plein de potentiel la bêta est pas finis que j'ai hâte de la prochaine
@kyemovemrchampy4853
@kyemovemrchampy4853 4 күн бұрын
@@taiki5072 d'où le fait d'être plus gênereux en cartes en création de compte. Genre plus de booster ou de gold en start.
@kyemovemrchampy4853
@kyemovemrchampy4853 4 күн бұрын
​@@taiki5072 et il n'y aurais que les starter jouable sans cooldown. Si tu à 5 doublons tu a 1/2 avec cette cartes. Pour jouer un deck complet une fois sur deux ça demande 20 cartes. 40 si tu veux 2 deck viable pour alternée. Si quelqu'un à assez de thunes pour ça. C'est que le jeu tourne bien!
@taiki5072
@taiki5072 4 күн бұрын
​@@kyemovemrchampy4853 c'est vrai que doit pas y avoir beaucoup de milliardaire sur le total de joueurs 😂
@Kytal
@Kytal 3 күн бұрын
Dans l'idée vraiment sympa mais ca rendrait le jeu vraiment pay to win de zinzin
@jeremyrineau3412
@jeremyrineau3412 4 күн бұрын
Peut être un coût de plus en élevé pour acheter une carte ? Exemple multiplicateur +5% soit 250 la carte puis 262 puis 275 puis 289 puis 304 etc..
@crocodyle-vod-replay
@crocodyle-vod-replay 4 күн бұрын
cout naturel plus cher de base, mais booster offert part lvl up, et lvl up naturellement de plus en plus long, maybe
@Logidrake13
@Logidrake13 4 күн бұрын
Mon retour en tant que joueur c'est que je trouve ça très frustrant. je suis là avec mes cartes nazes et mon starter et je tombe sur des decks qui ont des superbes synergies, 1 partie sur 2, je sais que c'est loose avant même d'avoir commencer et j'ai un peu la flemme de jouer 10 minutes pour tuer une pauvre carte en face et faire ça 10 fois pour avoir le droit de gagner une nouvelle carte, qui est un doublon. Je me demande si les partie sont pas un peu trop tournées autour du scale
@crocodyle-vod-replay
@crocodyle-vod-replay 4 күн бұрын
ba ca regle tous quand tu tageras des gens de ton elo non ? vous trouvez des soucis qui n'en sont pas mdr
@Logidrake13
@Logidrake13 4 күн бұрын
J'ai eu un double et un triple dans mes 2 starter de départ escroc! Rembourses! Et pitié, vire les starter des cartes dans les boosters, j'ai eu envie de me flinguer
@crocodyle-vod-replay
@crocodyle-vod-replay 4 күн бұрын
prévu bg prévu, on sait evidemment
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