когда видео "ВЗЛЁТ СОУЛС-ЛАЙК ИГР" превратилось в хвалебную оду элден рингу.
@The2222Lexa11 ай бұрын
Наверно потому что именно о ней имеется ввиду в названии. Просто не так очевидно. Я тоже сразу не выкупил.
@Avernooo11 ай бұрын
да, хотя сама по себе игра однозначно хуже предшественников
@The2222Lexa11 ай бұрын
@@Avernooo нет. Она однозначно лучше по всем важным конкретно для соулсов аспектам. Но в ней при этом есть косяки, которых не было в прошлых играх (дс2 не существует). Которые, правда, не так уж и важны на самом деле.
@hph908510 ай бұрын
@@The2222Lexa в каком смысле «дс2 не существует»?
@The2222Lexa10 ай бұрын
@@hph9085 шутка про то, что дс2 считают чем-то недостойным среди остальных игр сосаликов фромов.
@BelOrange11 ай бұрын
Ожидал конструктивный обзор текущего статуса и прогнозируемое будущее развитие соул-лайк игр, а получил 15 минутную оду элден рингу :c Даже про тот же секиро который получил в разы больше экспериментальных фич не упомянули должным образом
@editsaboutendless11 ай бұрын
Секиро - это приемный ребенок инвалид соулс - лайков, где каждый бой одинаков - ты обязан довести босса до той отметки и постоянно парировать. Его арсенал руки почти не нужен, просто бесконечно парируй. Та же lies of P гораздо лучше реализовала арсенал, там больше фишек. Секиро хуже того же элден ринга в разы, это очевидно
@narravitm932410 ай бұрын
@@editsaboutendlessСекиро визуально выдающаяся игра с интересным миром и более сложной боевой системой. Элден ринг же просто реколор соулсов с тонной повторяющихся боссов, пустым открытым миром где из развлечений дракон раз дракон два дракон три и все. Секиро втягивает тебя как только ты получаешь указания что тебе делать, ты видишь эксперименты, а не контент созданный по пути CTRL+C CTRL+V
@Fioletets10 ай бұрын
@@editsaboutendless в соулсах у тебя тоже каждый бой одинаков - ты должен довести босса до той отметки и постоянно уворачиваться
@Fioletets10 ай бұрын
@BelOrange ну, исходя из определения соулс-лайка из этого видео, секира - даже не соулс-лайк. В моей голове на этот счёт определение отличается, но по моим меркам секиро тоже не соулс игра. Типо, там из общего только механика костров какая-нибудь
@war517910 ай бұрын
@@editsaboutendless Школьники как вы достали, Секиро, это вершина разработки игровых механик фромов. А это бред про парирование, ну так в Элден, надо постоянно уклоняться или прикрываться щитом, или парировать. Секиро, как раз и уникальна продуманой боевой системой и реакцией боссов на игрока, это просто танец мечей. А Элден, это Дс 4 скоро и Дс 5 выпустят, уже в разряд Асасинов переходит. А Лиес оф пи, это вообще халтура не проработаная, в которую напихали отовсюду механик и сказали ешьте и шкалота, да и такие журналисты схавали!
@old_shape11 ай бұрын
Я согласен, что Элден Ринг это объективно лучший соулс, но для меня лично лучший соулс - это ДС1. Да, он устаревший, медленный и многим не нравится "потому что не элден ринг и даже не дс3", но этим он и хорош. В нём сказочная атмосфера, боссы хоть и простые, но максимально фентезийные. Я очень люблю ДС1, для меня ни один другой соулс не сможет повторить её успеха.
@emission_stalker11 ай бұрын
после секиро и третьего дс я его не осилил. Потому что оч устарела игра графически, и настолько всё медленно, что прям аллергия появляется
@Sonless_Vergil11 ай бұрын
Я как совсем не знакомый с этим жанром игрок (а ещё был полным казуалом) в прошлом решил начать с первого DS по совету друга. Тогда даже Sekiro не было. Было сложно, но я её осилил и она действительно оставила след в сердечке. Потом пытался в DS2, но не выкупил рофла с прокачкой адаптивности) (позже станет игрой, давшей наилучшие воспоминания коопа с друзьями) забросил. А вот DS3 как идейный продолжитель понравился. Я даже потом её купил, чтобы с другом проходить (теперь в библиотеке от DS:R и Sekiro до Elden Ring'a). После DS3 я уже осилил DS2 на пиратке. Потом посмотрел однажды летом скидка на Sekiro, думал а хули не купить. И унесла меня игра. Потом пытались пройти DS:R с друзьями, но с другом поблизости знака призыва нет, а с другом за тридевять земель -- пжлста. В общем не повезло( Потом анонсировали ELDEN RING и я такой: епааать! И предзаказал делюкс незадолго до релиза. Не жалею. Жалею, что также без раздумий предзаказал Dying Light 2 когда-то, а на Dead Island 2 зажмотил :/ хотя обе мои любимые первые части были. Радости с елдарика и секиро не было предела. Только Елдарик не середине игры никак не стимулирует игрока. Я дошёл до зимней долины и забросил игру на год. Потом с другим другом тоже начали проходить и кайфарики словили. Короче, DS всё ещё офигенная игра. Все они по своему офигенны. Тому кто прям хочет вникнуть рекомендую играть в следующем порядке: DS, DS3, DS2, ER (как идейный продолжитель DS2 в плане немного иной механики пвп и коопа) Sekiro когда желаете. Она немного сбивает с толку людей, у которых стиль игры основан не на парировании
@dizzy73769 ай бұрын
что объективного, челл? он как раз объективно один из худших, держу в курсе. "потому что не элден ринг и даже не дс3", но этим он и хорош* с такой аргументацией с тобой спорить безполезно
@МаксОрлов-п4и7 ай бұрын
Лучше в Души демонов ремейк играть!Считай тоже самое,зато графика премиальная!
@dizzy73767 ай бұрын
@@МаксОрлов-п4и причем тут графикп
@ЖеняЗозуля-л8п11 ай бұрын
Когда-то давно занимался в тренажёрном зале и сказал своему подопечному, что только через боль и полностью отдавшись своему делу можно достичь результатов. На что он мне сказал- " если ты не играл в ДС, то ты не познал боли". И подсадил меня на соусл игры. В первый раз играя в ДС 1 психов было выше крыши, благо друг подсказывал что и как. После трёх прохождений подряд взялся за дс2, что показалась мне лайт версией первой части. В итоге пройдены все ДС, Элден, бладборн, Деймон соусл, лорд фален и.т.д. спасибо моему другу и подопечному что познакомили меня с этой серией. С залом я завязал, но соусл навсегда в моем сердце. Знаю чем займусь сегодня вечером, спасибо за ролик.
@easygoingzion11 ай бұрын
Как же стойко у меня ассоциируются все соулс-лайки с музыкой из Маджулы.. В ДС2 наиграл 160 часов в стиме, и еще бог знает сколько на боксе (300 минимум), и все в сингле без мультплеера вообще. Эта прекрасная композиция, да и вообще весь саундтрек ДС2 пробуждает какое то невероятное количество эмоций. Играя сейчас в Элден все равно ненароком в мозгу вертятся композиции из ДС2.
@enkaariotteratus282611 ай бұрын
Спасибо тебе. При прочтении комментария у меня заиграла эта музыка. Выход из пещеры. Дранглик.. Эх
@onlimkun847611 ай бұрын
Как ты смог написать комментарий со звуком? У меня в голове теперь играет маджула. Тоже в игре часов 300. Dsвсе таки не даёт таких эмоций как 2 часть. Летом в очередной раз проходил ds и ds2 с другом в коопе. Не могу как то выделить что мне больше понравилось. Да, 1 часть мы прошли 3 раза и ещё нг+, а 2 всего 1, но она и длиннее в 3 раза. Там одно dlc только по длинне как половина 1 части до анорлондо.
@sts808911 ай бұрын
В следующий раз я хочу увидеть действительно ролик о взлёте соулслайков. А не обзор Элден Ринга, пожалуйста
@ash1entengnl207Ай бұрын
элден вобрал в себя лучшее, что было и по факту считается лучшим соулслайком.
@lipa11 ай бұрын
"И вся эта система казалась действительно новым". Ну когда ты на тот момент 5 летний зумер и все твои познания об играх заканчивались на кинце с ПС3 и всяких шутерах с перекатами типа Гирс Вара, то да. Это действительно, что-то уникальное! Нефига се! НАДА ТАКТИКУ ПРИМЕНЯТЬ, а не просто жать две кнопки, как попало. И НЕФИГА СЕ!!! НАДО СТАТЫ КАЧАТЬ, ТИПА ЕСЛИ СИЛОВИК - ЗНАЧИТ СИЛУ!!!Вот это да. Вот это новизна. А так вес этот ваш Дарк Солус по своей сути стандартная трехмерная метройдвания, только из которой выкинули карту и добавили выносливость. А так - большие боссы, разношёрстное оружие, респ врагов после смены локации или чекпоинта, перекаты и тд и тп, это далеко не новые вещи.
@fellow130411 ай бұрын
Автор сценария - Антон Логвинов. Забыли сказать, что сюжет на уровне Ведьмака и Масс эффекта. Аналитика уровня "Игра хорошая - потому что новая и нововведения - они хорошие, потому что их не было в старых играх" Игровая журналистика момент
@sts808911 ай бұрын
Жалко... Ждал обзор всего множества соулслайков , а получил обзор Элден Ринга... Смените название ролика, ребят ...
@Harleckin11 ай бұрын
Согл, чёт как-то не то
@kappapride622611 ай бұрын
Согл, мало очень сказано про другие игры
@igorreader908111 ай бұрын
У них какойто странный подход к созданию роликов в последнее время.
@Qsoch11 ай бұрын
@@igorreader9081 Тексты школьник пишет, такое чувство. Наверно тот патлатый из рекламной интеграции. Неприятный тип
@Gold_Koseki2 ай бұрын
Тебе 15 минут об "множество соуслайков недостаточно"?Эллен ринг последняя игра в этой серии, по факту надо про неё надо больше всех рассказать. Это как бы компиляция всего.
@Ddd_Nvsk11 ай бұрын
Эталонный соулс-лайк - это Секиро, потому что Миядзаки используя старую основу, создал абсолютно новую игру, которая похожа на предыдущие только системой чекпоинтов и фляг!
@АртемЕрмолаев-о7т11 ай бұрын
Секиро это не соусл-лайк
@Wast1ngBlood11 ай бұрын
@@АртемЕрмолаев-о7т Я тебя заоулслайкил! Нет, я тебя засоулслайкил!
@gazmal87711 ай бұрын
Секиро не соулслайк. В игре нет почти что прокачки и лута, вместо перекатов тут парирование, сам ты после смерти ничего не дропаешь, я имею ввиду души, валюта тут просто срезается. Это экшен с некоторыми элементами душ мб.
@АртемЕрмолаев-о7т11 ай бұрын
@@CPHEAC так соулс лайк это про выбор геймплея и билда под себя это свобода выбора а секира это просто экшен с боевкой от соулс лайка
@gazmal87711 ай бұрын
@@CPHEAC В таком случае первая 3д трилогия об Принце Персии тоже Соулс лайк
@cert65011 ай бұрын
Самый короткий анекдот: "Жанр соулсов движется".
@DesuVult9311 ай бұрын
Но он ведь действительно движется, даже если тебе так не кажется.
@Timur199411 ай бұрын
@@DesuVult93 меняются нюансы, добавляются костыли, но не развивается.
@Harleckin9 ай бұрын
Сам жанр не сильно, однако элементы геймдизайна Соулсов часто добавляются в другие игры, тем самым нередко улучшая их
@ПавелКачурин-ь4с11 ай бұрын
хотел погрузиться в историю развития соулс-лайков, вместо этого почему-то смотрю очередной панегирик Элден Рингу. Ну ок, в чем авторы хотят меня убедить? Что пепел войны (читай - одно дополнительное заклинание) - это охренеть какое нововведение? Что пустой открытый мир - это интересно? Что куча повторяющихся боссов переворачивают геймплей? При этом ни слова не сказали про Sekiro, в которой действительно была куча новых идей, механик и уникальный сеттинг.
@jdjoon7 ай бұрын
Да, открытый мир с исследованиями это интересно. Секиро это вообще не соулс-лайк.
@Gold_Koseki2 ай бұрын
Тебе 15 минут об "множество соуслайков недостаточно"?Эллен ринг последняя игра в этой серии, по факту надо про неё надо больше всех рассказать. Это как бы компиляция всего.
@Haresev11 ай бұрын
Авторы как будто бы специально не сказали ни слова про Severance: Blade of Darkness, что бы забайтить на написание комментов.
@МартынКузьмин11 ай бұрын
Согласен. Я честно ждал немного предыстории. Как бы я не кайфовал от фромовских игр Severance: Blade of Darkness мне нравится больше. Наверно я слишком стар для всего этого д.рьма)
@Kot_chan11 ай бұрын
Самое большое нововведение эледена - это прыжки! Но прикол не в самом навыке, а в гениальности дизайна локаций, где можно применить прыжок. Вот это реально сделало геймплей игры на голову выше своих предшественников
@tlalt438911 ай бұрын
Элден ринг конечно хорош, но боссов и мобов можно было не повторять по 50 раз
@AltAccount-dz8rp11 ай бұрын
Чувствуется как будто переиграл игру уже на первом прохождении
@kdmusic-khodebkodmitry319911 ай бұрын
@@AltAccount-dz8rpэто интересная мысль вообще в том плане, что соулсы все перепроходят, а элден типа играется за раз и откладывается, зато дает локаций на все 3 прохождения дс - но всего с одним архетипом билда. Что как плюс на минус)
@kagemant729611 ай бұрын
@@kdmusic-khodebkodmitry3199кому как я за первое прохождение все слёзы потратил которые были в мире на перерождения чтобы потестить билды и архетипы
@goldvitow11 ай бұрын
Про elden ring: 1) Призываемуе духи. Все плюются, что это оказуваливание, но я считаю, что проблема в другом. Оказуаливание - это не страшно, ведь ты же можешь их просто не призывать и все. Проблема в том, что подавляющее количество противников концептуально придуманы для сражения 1х1. И когда ты, собственно, дерешься с ними 1х1 ты видишь этот красивый боевой танец, а когда призываются помощники геймплей превращается в тупое затыкивание. Я никогда не был против фантомов и сейчас не против духов. Но маэстро Миядзаки надо бы уже начать балансить боссов так, чтобы они учитывали есть ли у игрока помощники и если есть, то необходимо менять поведение босса, чтобы он, например, выдавал много ауе урона, сам призывал помощников ну или что-то в этот роде. 1) Открытый мир: я сам хотел открытый мир в souls и не плююсь от него в элдене, но стоит признать что для поджанра он действительно не идет. Вся романтика souls теряется, пока тебя не запрут в закрытой локации. Это маленькие карты можно "умертвить" и создать тем самым гнетущую атмесферу. В елдне пустой открытый мир собственно пустным и ощущается. Просто поле с натыканными точками интереса, в который ты ну вот вообще не веришь. Тупо гриндишь локу. Да souls нужно было себя попробовать в открытом мире, потому что действительно делать одно и тоже - это кринж, но я считаю, что в элдене он не получился. 3) Пеплы войны: вот тут разрабы рили молодцы. Потому что во всех дарках буду кучу разнообразного оружия и заклинаний, но разрабы так сильно боялись их сделать имбовыми, что все интересные пушки и заклинания были просто г0вн0м в красивой обертке. Если посмотрите как люди проходят NG+7 или на топовых pvpшеров - то все гоняют со стартовыми и скучными мечиками. В элдене же можно реально делать очень мощные и разнообразные билды. По началу конечно были явные имбы и все бегали с ними, но сейчас количество билдов действительно радует. Особенно маги, где ты не просто закидываешь всех стрелами душ, но действительно пытаешься использовать богатый арсенал заклинаний. 4) Elden Ring - это пик развития souls. Нет и еще раз нет, у поджанра еще кучу недоделанных игровых механик, которые дорабатывать и дорабатывать. Самый главный пример тут - это баланс боссов, о котором я уже говорил. Боссы (основной блин прикол серии) до сих пор придумываются под бой 1х1 с мили оружием и только некоторым дают интересные механики сражения, если ты любишь призывать фантомов или играть за мага. Остальные же для любителей кооператива или магии превращаются в тушу для битья. Опять же, я не против того, что в игре есть возможность облегчить прохождение путем выбора класса или призыва помощников. Я против того, что в таком случае огромный шарм игры просто теряется. Поэтому если вы даете игроку такую возможность, то блин постарайтесь сделать так, чтобы это не ломало игру. Это я сейчас разобрал только 1 момент, а таких еще куча. Поэтому я надеюсь, что последующие souls от фромов будут развиваться дальше и не остановятся на elden ring.
@kuronya358211 ай бұрын
Насчёт саммонов, ещё большая проблема в том что 90% из них лютый кал и люди только ложную слезу юзают
@maestrobfb11 ай бұрын
Лебединая песня - это предсмертная песня. А соулслайки не умирают.
@m1nuano24911 ай бұрын
Умрут. Как и любой жанр.
@stepan919211 ай бұрын
Только игрок в них умирает )
@insaneguy58111 ай бұрын
ER эталон? Серьезно? Копипаста, Dark Souls 4, но не эталон Все резко почему то забыли про Sekiro...
@СтасМячин6 ай бұрын
Тоже грустно от этого я считаю Секиро лучшая игра фромов
@VadimCeretean5 ай бұрын
так это не совсем соулслайк, она отличается от вех соулслайков даже больше чем бладборн
@astinfire10914 ай бұрын
Секккиииирооо, а вот Секккиииирооо, да блять, нахуй никому не нужна ваша Секиро. Боевка ебанутая, на клаве не реально играть. Графика со времен фолаута. Да и если сравнивать по критериям , Элден ебет твоего самурая не нагинаясь
@bullet341711 ай бұрын
4:28 вот это эволюция, прокачивать то что тебе нужно, что бы оружие просто больше цифр наносило
@mikelgrenlou55811 ай бұрын
А потом к тебе вторгается чел с квалити билдом и убивает твою glass cannon жопу с двух ударов.
@telepuwowmaster11 ай бұрын
так и назвали бы видео - elden ring моя любимая игра, а не вот это вот все, даже бладборн не упомянули
@dg11nmg11 ай бұрын
упомянули же. Бладборн - лучшая игра фромов. Но игра фромов Элден Ринг - лучший соулс. Это понимать надо
@iinekronii11 ай бұрын
Если поджанр достиг своего пика, то это плохо, потому что после пика всегда идёт спад, а значит, нас ожидает серия спорных соул лайков)
@arcturuwu337911 ай бұрын
Ага. Открытый мир пустой, но это ведь даже на пользу жанра. Подземелья одинаковые зачастую с повторяющимися боссами - так это видимо тоже на пользу жанра. То, что пеплы даже анимациями с дс3 спизжены - тоже на пользу жанру, видимо за возможность снимать их с оружия мы и заплатили 4к рублей. Самоповторы в пустом мире с теми же идеями, боссфатами основанными на задержках в угоду не интуитивности - это шедевр уровня форспокен. Те, кто хоть раз прошел нормально элден ринг знают как там хорошо дизайнят боссов и локации с графикой из дарк соулса. И это при том, что в видео даже не говорится о том, что дарк соулсы в принципе очень медленно и туго развиваются лишь бы исходную формулу не повредить и продавать одного демона прибежища под видом стража древа десятки дестков лет. Ну и классика ни слова про бладборн с его новейшим подходом к соулсам в принципе и про секиро, которая хоть и кривая игруха с такими же самоповторами и сомнительными решениями, но весьма оригинально зашла в свой жанр
@Daimyo9611 ай бұрын
Как же я долго ждал, оно наконец-то здесь. Спасибо мужики
@vaitlen31611 ай бұрын
В смысле никто?! Lies of P - со всей душой и ответственностью проработали материал и выдали годное наследие, даже местами поправив неудобные (не сложные, а именно не удобные места). Корейцы смогли воспроизвести в дизайне и расположении врагов ту формулу что разработали Фромы. Автор текста точно играл в Lies of P, не пробегая "это унылое говно", и точно с любовью играл в Дарк Соулс 1, 3, Бладборн? Тем более облизывая довольно пресный элден ринг и еще называя его "идеальным". М-да... Паршивый у вас эталон.
@suslikonator11 ай бұрын
А ещё как удобно промолчали про секиро
@zipri957611 ай бұрын
Не соглашусь про lies of p - весьма годный суслик получился, с как раз-таки отличающейся по динамике боевкой и подходом к оружию (которое друг от друга прям абсолютно отличается, в отличие от всех солсов)
@SpookyCorpsey66611 ай бұрын
Факты, Lise зашла на ура, пере прошёл раза 3
@trashpanda130510 ай бұрын
Плюсую, Пиноккио прям очень годно
@dizzy73769 ай бұрын
лайс ов п это секиро
@VadimCeretean5 ай бұрын
@@dizzy7376 скорее к бладборну ближе
@demolitiondrive10511 ай бұрын
«Лебединая песнь» самое яркое описание ER. Ибо самая вторичная и переоцененная игра Миядзаки. Бладборн был оригинальным. Секиро был великолепен. Элден ринг это тупо череда самоповторов, пустой мир, лошадка и ненужные прыжки
@alexpopov291511 ай бұрын
бателтотс первый самыйнастоящий соулс лайк детства
@КонстантинМакаренко-э2л11 ай бұрын
Lies of P, кстати, самый годный соулс-лайк. Очень понравился. Наравне с дарк соулсом. Даже тяжелее.
@котдивуар-о4э11 ай бұрын
Little Witch Nobeta поиграй)
@Crosswolf11211 ай бұрын
Наиграл 150 часов в Пиноккио. Сначал смотрел с прищуром, но потом игра раскрылась, пофиксили баги и это стало что-то свое. Лично мне очень зашло.
@МаксОрлов-п4и7 ай бұрын
😏Ты шутишь что ли?!За всю игру пару боссов,которых нужно учить:Король марионеток и Безымянная марионетка в конце!В остальном игра до жути прямолинейная и скучная,с самого начала ощущается как голимая копипаста фромовских игр!
@greyhoney686011 ай бұрын
Несколько лет назад играл в salt and sanctuary, потом после замены компа потерял игру и название не вспомнил, и тут на! Спасибо большое команде IGM❤❤❤ Вы спонсоры забытых тайных знаний для таких травмированных людей, как я
@filinkreycer11 ай бұрын
Про ВуЛонг не слова не упомянули, а ведь это как раз очень доработанный Ниох, гораздо круче. До Секиро конечно не дорос, но очень близок. Спасибо за контент, было интересно
@old_shape11 ай бұрын
Нет, это и близко не доработанный ниох. Это попытка соединить ниох (первую часть) и Секиро. Очень малое разнообразие мобов, геймдизанй локаций и ненужная система флажков, в ву лонге слишком много недоработок. Всё таки Ниох 2 это и вправду один из лучших соулсов.
@aoao334011 ай бұрын
Ву Лонг, конечно, был хорош. Но боевка хоть и кайфовая, но слишком поверхностная относительно Ниохов. Да и, как уже было выше сказано, малое разнообразие мобов. Так что Ниох 2 все еще лучше Ву Лонга.
@deadanarhist876811 ай бұрын
Ждём 12 часовой обзор на Elden Ring
@pro100kvas511 ай бұрын
Вспомнил про фар край 6
@kuronya358211 ай бұрын
Ну 3х часовой обзор кастома есть, правда он негативый ну да ладно ;)
@sagepersun410311 ай бұрын
20:17. Тут как раз очень тонкая грань: сделать вроде бы как и раньше, но и внести что-то новое. Мне кажется примерно одинаковое количество продолжений умирало по обоим причинам: кто-то тупо копировал старую игру и это в итоге не нравилось игрокам, а кто-то переделывал буквально все с нуля и это тоже никому не нравилось.
@Wegpblu_xD_eBpeu11 ай бұрын
сразу сабнаутику вспомнил) в первую часть с таким восторгом играл: буквально бежал к компу и радовался как ребенок, когда находил что-то новое)) а во вторую поиграл пару часов и че-то как-то вообще не то
@astinfire10914 ай бұрын
Так прикол в том , что Элден как раз таки перенимает все лучшее из своих дедов и сам отличается от них. Открытый к примеру
@SasayKudasay2411 ай бұрын
Я люблю соулс и люблю игры с открытым миром, и до жути ждал выход элден ринга, но по итогу открытый мир в элдене расстроил, он красивый, спору нет, но его наполнение очень хромает, если бы его сделали поменьше, то имхо лучше было бы, но игра все равно топ, прошел нг+ 3 и собираюсь еще по проходить на все концовки
@SasayKudasay2411 ай бұрын
Про систему квестов забыл упомянуть. В Элдене они оставили ее точно такой же, как в дс и блодборн, и это наверно самое тупое решение. Под открытый мир, тем более такой большой как в элдене, такая система не подходит, по итогу без гайдов почти невозможно квесты проходить
@SasayKudasay2411 ай бұрын
Элден - очень хорошая соулс игра, но эталоном я бы не назвал. Жанру соулс еще расти и расти
@gazmal87711 ай бұрын
Элдену конкретна не хватает норм квестов, живых поселений, разнообразия. Это просто души которые умножили на 100, опенворлд посредственен, что пиздец, хз почему его хвалят
@Вунферт11 ай бұрын
Ну поспорю с наполнение мира. Для меня он оказался супер компактным. Он чувствуется как реальный мир, а не замок напротив замка которые разделяют 100500 пещер на 1кв метр. Мир интересно изучать потому что в 99 пещерах ты что то нашёл, значит и в 100й что то найдешь. Ты не воспринимаешь это как какую то работу, где пылесосишь карту как свою квартиру. Тебе просто интересно находить новое оружие, броню. Не все они тебе подойдут, но это не значит что не подойдут другим
@gazmal87711 ай бұрын
@@Вунферт Ты как раз описал "замок напротив замка которые разделяют 100500 пещер на 1кв метр" Элден сейчас отлично, замки, закрытые локации, тут выполнены хорошо и в стиле душ, ближе к однушке даже, но то что между ними писос полный. Одинаковые катакомбы с одинаковыми текстурами, либо данжи несколько видов, враги раскиданы рандомно и смысла не имеют, чем дальше по игре - тем хуже и чем еще больше повторов и глупого расположения боссов (типа Астеля), мировые боссы тоже повторяются, возле каждого дерева одна и та же туша, по сути перекрашенный демон прибежища из дс1. Пытался перепроходить и просто заебался, если нг+ то игры съедает время на перебежки по этим пустым полям между реально интересными локами, если не нг+ то вспоминаешь этот гигантизм и посредственное наполнение опенворлда и уже душишься на старте
@ФилиппКураколов-м8г11 ай бұрын
Никто не поверит но только что пару минут назад прошёл сестру Фриде
@b1llypugh11 ай бұрын
Всем насрать
@andrzejpoprengovicz744311 ай бұрын
@@b1llypughна твой коммент
@aoao334011 ай бұрын
Молодца, увожаемо)
@dizzy73769 ай бұрын
и чё? я со 2 трая прошёл, легчайшая же
@МаксОрлов-п4и7 ай бұрын
@@dizzy7376😏На какой игре + ты её со 2 трая прошёл,3,14ЗДАБОЛ?!В рот тебе нас с@ть надо за твой 3,14здёжь,П ЕТУШИЛО!
@ВладимирБоев-и1э11 ай бұрын
Круто что незадолго до этого вышел ролик о том что существуюет куча лаунчеров а тут парни создают свой магазин которых ещё больше
@セドフ11 ай бұрын
Это Элден ринг то эталон? Нууу не согласен, она скорее так эксперимент на мое мнение и довольно таки неудачный! Большая но пустая карта, однотипные и по больше части одинаковые боссы, та-же самая приевшейся механика боя что и во всех играх Миядзаки (может это и не плохо) Но всё равно Elden пока что не самый хороший представитель жанра. Третья часть Душ очень хороша в этом плане или тот-же bloodborne вообще идеальный пример но не как не Elden Ring!!
@Spectre449011 ай бұрын
Я на Безымянном Короле так же потел как на Годрике, то что в Eldene без призыва духов боссов хрен завалишь - это кринж, боссы не дают передишки и спамят атаками, в DS3 у них были комбо, пауза и сново комбо, а не тупой спам DS3 one love, плю ЛОР в DS3 намного мрачней и атмосферней
@sts808911 ай бұрын
Эллен это конечно два шага назад.... Нудная игра , затянутая ... Ни одна игра меня так эмоционально не выжимала ... Хотелось ее бросить через 80 часов
@святой_грешник11 ай бұрын
Для меня остаётся топчиком Секиро, т.к тупо нет возможности перекачаться, ковыряешь боссов без возможности призыва (пьяницу в расчёт не берем), да и боевка вообще другая. Запуская елден не покидает чувство, что всё это ты уже видел и не один раз. Плюс анимации репостов и т.п после ремейка демонов смотрятся не очень. Боссы конечно особо не впечатлили, но справедливости ради ещё длс не вышли
@suslikonator11 ай бұрын
@@святой_грешникя знаю чела, он тут на ютубе елден проходит, романидзе, и боже, из всех боссов проблем доставила лишь маления, все кто более менее шарит за игры и играл в прошлые соулс лайки, соглашается что открытый мир, в елден это как собаке пятая лапа
@АртёмРязанцев-х4ч11 ай бұрын
у меня есть название для ролика получше: "Облизываем элден с ног до головы"
@gernwert244011 ай бұрын
О я такое люблю
@astinfire10914 ай бұрын
А что то не так было сказанно? Или ты ебаный нытик , которому вечно что то не нравится
@davisone11 ай бұрын
1:51 - кажись родился мой любимый магазин ключей.
@deexy316411 ай бұрын
МАГАЗ СВОЙ ОТКРЫЛИ КРАССССССАВЧИКИ
@olegqlook772011 ай бұрын
Да магаз сделали очень стильно и красиво. Пока к сожалению игр немного. Хотел прикупить RDR2 его там нет. Да и игры типа Hogwarts Legacy на российский Стим не купить. Так что пока как-то так.
@andriattikush296111 ай бұрын
BB в душе на всегда❤
@flowcsgo80411 ай бұрын
Вкус вилл? Да, тоже нравится
@kappapride622611 ай бұрын
Винтер виверна? Да, хороший герой
@floppa110511 ай бұрын
бет бум?да,хорошая команда,просто не повезло им
@thinker938211 ай бұрын
А вот и адепт Путина
@andriattikush296111 ай бұрын
@@thinker9382 🤡
@HalloyNency11 ай бұрын
Топ пять самых сложных игр: первое место твоя жизнь.🤣🤣🤣🤣
@pilisos544011 ай бұрын
ВОТ ЭТО ЭТАЛОН игра ELDEN RING... Повторяющие одинаковые боссы, пустой открытый мир и т.д....
@Sinner238811 ай бұрын
Не тролли их сильно. Они уверены, что сценаристов гениальных понабрали.
@ernazaramangaliev336311 ай бұрын
Lies of P не ощущается вторичным, как раз он оказался хорошим соулс лайком
@wise_sf11 ай бұрын
да развитие нужно соулс лайку, но мне не нравится как реализовали открытый мир без гайдов игра становится нереально душной и быстро наскучивает, как по мне можно было через навигацию внутри мира улучшить исследование карты, но мы просто бегаем по открытой пустыне и судорожно пытаемся найти хоть что-то что нас заинтересует🫡
@suslikonator11 ай бұрын
И зачистую вообще не находим. Я за 30 часов полысонья карты так и не нашёл нужного или одного шмота, зато мусора навалом, и без гайда найти в ней это что то, и только перевалил за 30 час, нашёл нужный предмет, сейчас игра меня задушил (42часа), кроме сюжетных замков все остальное такая посредственность, да за эти 42 часа я бы прошлые души по 2 раза прошёл бы
@wise_sf11 ай бұрын
@@suslikonator факты
@Death_Play_Games11 ай бұрын
Я так люблю IGM за то, что перед сном, я готовлю закуску, зная что сейчас выйдет новый ролик. И именно благодаря им у меня прекрасные цветные сны. Спасибо IGM ❤
@МаксимМолчан-ц6о11 ай бұрын
Ты что, ешь перед сном?
@evgenastrakhantsev854511 ай бұрын
Голос Антона Киреева)@@МаксимМолчан-ц6о
@Howudoit77711 ай бұрын
Что за закуски?
@ПавелКустенков-в6э11 ай бұрын
@@МаксимМолчан-ц6о,а то будет дичь сниться!)
@FuzzyMichael29111 ай бұрын
А эта закуска случаем не из весёлых таких грибочков делается?)
@gamardjoba145311 ай бұрын
Все так хвалили в своё время ДС3, что я его установил, поиграл, не понял нифига, что это за дичь (Кто я? Где я? Куда иду? Зачем? Почему?) и удалил. Потом вышел Elden Ring, все его так хвалили, что я решил не сдаваться, прошёл его на НГ+7, наиграв 500 часов, и что же я могу сказать про соулс игры сейчас? - Да терпеть их не могу, дичь какая-то, специально 7 раз элден прошёл, чтобы это понять, и аргументы в спорах иметь.
@серёгазапускай11 ай бұрын
Пиздатейщая интеграция парни, так держать
@AlmostslayeR11 ай бұрын
Нет, полная х7йня…
@eazyplayer77711 ай бұрын
Lies of P это скорее бладборн.И у него есть свои уникальные механики сбора оружия и рук.
@StaRLordi11 ай бұрын
Элден ринг конечно харош(1000+ часов набега), но Бладборн навечно в сердечке!!!PS/ жду вторую часть ББ с нетерпением!
@LuM4rex11 ай бұрын
Элден и в подметки Бладборну не годится. Как бы я не ху сосил консоли, мыло, хваленые эксклюзивы. Но бладик действительно лучший в этом поджанре. Самый мрачный. Самый атмосферный. Самый стильный и самый лорный шедевр.
@vladikvelikiy11 ай бұрын
Элден ринг это не игра, это накиданные пару npc на фулл пустой и неинтересной карте
@dmitrysokol272011 ай бұрын
@@LuM4rexбольшой плюс, так уж вышло, что дотянулся до бладборна совсем недавно, до этого прошел все игры Миядзаки (кроме Секиро, сеттинг вообще скучный), бладборн имеет самую офигенную атмосферу, самое лучшее холодное оружие и самую лучшую фишку с вампиризмом, которая заставляет тебя прыгать на врага, от чего любой файт выглядит очень динамичным. Все еще самый весомый аргумент в пользу консоли. Никакой Год оф вар и близко не стоит в этом плане.
@gernwert244011 ай бұрын
@@vladikvelikiyвидио не смотрел
@Fioletets10 ай бұрын
Второю часть ББ?? Суки! Дайте хотя бы первую-то понюхать, ну в конце-то концов!
@Gaskonezh11 ай бұрын
Если не считать моего первого соулса который оказался первым дарк соулсом) Больше всего у фромов мне понравился Секиро, там меня минибоссы драли так, как ни драли 95% полноценных боссов во всяких дарках, бладиках и элденах После первого дарка все боссы за исключением одного на игру ложились с 1-3 трая (привет сестра Фриде, Людвиг и Маления) И в секиро что не бой - то песня клинков, самые динамичные бои у игр фромов, где опыт в соулсах только мешал)
@turpal-ali11 ай бұрын
Причем игра учит полностью всему, и только изучив и поняв только так можно победить. И очень наказывает за невнимательность, сколько бы ты 10000 боёв не провел с одним и тем же боссом, пока все не доведешь до иделала его не победить
@Gaskonezh11 ай бұрын
@@turpal-ali после других игр фромов пытаешься уходить перекатом, к битве с быком понял что идея крайне провальная Но бой столько эмоций доставил - буквально дерёшься с ебучим быком лицом к лицу не убегая,а постоянно обмениваясь ударами А то что блок отпускать не стоит, т.к. выносливость тут восстанавливается когда блок зажат, а не отпущен по всем лекалам соулсов - кажется и вовсе дошло лишь на Генитиро
@Fioletets10 ай бұрын
Такой себе соулс-лайк из вашей секиры. Даже под определение из этого видосика не попадает
@LuM4rex11 ай бұрын
Как всегда читаем по пунктам, главное не возмущайтесь. >Вам не нравится откртый мир, он не пустой и отлично заполнен, вы не понимайте >Копипаста не существует, это переомысление, вы не понимайте >Персонажи знают больше, чем вам расскажут (мы не прошли ни одного квестлайна а читаем по бумажке, как сказано) вы не понимайте, все в порядке! В одном автор прав, точно: кольцу стагнаций грозит уйма подрожателей на долгие годы, теперь ждите мортал шел но в открытом мире. 💀
@lexonedead406111 ай бұрын
Соулзлайки... Severence: Blade of Darkness такая: "Ну да, ну да"...
@woodywoudpecker11 ай бұрын
2024-2026 будут полны соулслайками и это просто замечательно, ибо качественных соулслайков не так уж и много
@КонстантинМакаренко-э2л11 ай бұрын
Не будет. Уже был год, полный соулс-лайков. После него их гораздо меньше стало.
@arhimord280111 ай бұрын
Вот не согласен с тезисом про Елдарик. Да, Елдарик безусловно шагает вперед, старается развивать свои концепции, механики и тд. Однако в то же время он ломает соулс систему как в принципе. Ну тобишь чувство соулс игры есть только в начале игры, где ты начинаешь драться с противниками отбалансированными под твой уровень и в самом конце, когда ты доходишь до highend контента, где твоя прокачка уже не вытащит за тебя бой и надо именно что свой личный скилл иметь, чтоб сразится с боссом в честном кумите. А вот в середине баланс игры нулевой, мало того, что можно ключевых более менее крупных боссов игнорировать до победного и прийти на них уже 100+ уровнем, попутно ломая все вокруг щелбанами, дак еще и просто прохождение локации начинает напоминать игры от юбисофт, где ты бегаешь через красивые, но пустые и неинтересные локации, а потом до посинения чистишь аванпосты, ну тобишь пещеры в Елдарике, которые наполнены скучнейшими неинтересными боссами, которые по сути обычные мобы. В этом плане Дарк Соулсы и прочие линейные соулсы и работали хорошо, что ты шел по заложенному заранее пути и враги были отбалансированы под твой примерный уровень прокачки, что и биться не скучно и не умираешь от одного попадания, а в Елдарике именно открытый мир все портит. Скажу банальную вещь, но вот если соеденить все закрытые локации вместе (Эльфаэль, Столицу, замки, крепости и тд), убрав открытый мир, вышел бы шикарный соулс лайк, а так увы. Моя оценка Елдарику 6/10
@жопер22811 ай бұрын
ДАРК СОУЛС ЭТО МОЯ ЖИИИИИИЗНЬ!!!!!!
@bearerofthecurse782710 ай бұрын
Ну после выхода lies of P теперь этот жанр может делать уже не одна компания, а две, ведь игра получилась наверно самым лучшим соулс лайком среди игр подражателей, и в чем то возможно даже превосходит игры шефа миязаки
@walled.prince875510 ай бұрын
Элден ринг как мангум опус дсов, и лоп как магнум опус бладборна+секиро. 2 лучшие игры в жанре на данный момент.
@HalloyNency11 ай бұрын
все мы любим соус игры, потому что это неимоверное наслаждение когда побеждаешь сложного босса и понимаешь что игра прокачивает твои навыки. быстрость, скорострельность, реакция, логичность, внимательность. и потом понимаешь что ты не просто чел ты просто боххх сложных игр.
@sinsvoixroditelei11 ай бұрын
Попробуй пройти ластецкого краша бандикута на все ачивки, может тоже понравится
@dmp554211 ай бұрын
Ненавижу
@Ace_TheCat11 ай бұрын
Ну да ты не просто чел, а настоящий задрот
@КонстантинМакаренко-э2л11 ай бұрын
Ну-ну. I wanna be the boshy не прошëл. Значит не бог.
@Hellboy572711 ай бұрын
Далеко не все. Я не люблю соулсы и их подражателей.
@Марква-щ4ы11 ай бұрын
- "Не смотря на свою популярность, соулс лайк так и остается обособленным явлением, по-настоящему творить в рамках которого получается только у одной студии" -Neowiz: Подержите мое пиво Честно говоря, поиграв уже в достаточно большое количество сосаликов, худшими для меня являются как раз таки игры фромов, при чем во всех аспектах, за исключением, пожалуй только боевки Секиро
@gorzzoth11 ай бұрын
Доза кринжа от рекламы получена
@mitkasan891511 ай бұрын
Просто всем надоело "press x to win", да и все новое - хорошо забытое старое, даёшь больше сложных игр! 🎉🎉🎉
@nnerepp11 ай бұрын
по такой логике - бордерлендс сложнее соулсов. в соулсах не считая кнопок управления и атаки (ну и прочих кнопок взаимодействия) - ниче нажимать для победы не надо. пресс х ту вин, скажешь то же...
@kuronya358211 ай бұрын
@@nnerepp RB+X и так до конца игры
@dizzy73769 ай бұрын
@@nnerepp ЧЁ ТЫ ВЫСРАЛ, СЛОЖНОСТЬ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ НЕ НАЖАТИЕМ 10 КНОПОК ПОДРЯД
@dizzy73769 ай бұрын
@@kuronya3582 сложность не определяется наличием много кнопок
@SpookyCorpsey66611 ай бұрын
Lies of P очень зашла, разрабы постарались, а igm видимо не распробовали, назвав вторичной, хотя там взяли всё лучшее и добавили своих механик, с хорошим сюжетом дизайном и саундизайном
@Observer_4511 ай бұрын
Серьёзно? Элдан ринг на верхушке? ... Чуваки лёгкий вопрос кто из вас без гугла чисто сам прошёл хотя б 1 сюжетку кого либо персонажа? Вот чего стоит ваш "открытый мир " Или то что часть его закрыта пока не выполнить сюжетку на 30-70% ? Ох ладно на вкус и цвет...
@yegorshcherbakov522611 ай бұрын
чел, не позорься плиз
@Spectre449011 ай бұрын
Согласен
@vivissimus11 ай бұрын
Действительно, элдену не хватает хотя бы журнала, чтобы разобраться с квестами. На первом прохождении запорол ВСЕ квесты. Но это не отменяет того, что игра отличная
@belkintv32211 ай бұрын
@@vivissimus у Бабадзаки с квестами всегда плохо как и с подачей сюжета. Но вот геймплей шикарен везде.
@jdjoon7 ай бұрын
Там добавили маркеры нпс.
@Russian_Femboy11 ай бұрын
Боже я ни в один другой жанр играть не могу, я ВСЮДУ ИЩУ СРАВНЕНИЯ АААА ОНО ПОГЛОТИЛО МЕНЯ!
@fitnesboroda996811 ай бұрын
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
@fitnesboroda996811 ай бұрын
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
@anakinskayoker344111 ай бұрын
Везёт тебе ,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
@anakinskayoker344111 ай бұрын
Везёт тебе,а я наоборот не могу, нерв не хватает 😂
@outquiet11 ай бұрын
Везёт тебе,а я наоборот не могу,нерв не хватает😂
@Mukom0l11 ай бұрын
Это что, реклама древнего кольца? Отец Гаскойн не одобряет🥱
@MrFrisk9211 ай бұрын
Не рассказал про дарк соулс, задвинул на секиро, отмел бладборн, выставил сомнительный элден ринг эталоном,облизал с ног до головы, а кто не согласен, те узколобые хардкорщики. Отличная работа IGM.
@Oberon17111 ай бұрын
Секиро не соулс, а кривой задротский слэшер без билдов, с возведением в абсолют 1 уебищной механики. Худшая игра Мемезяки
@The2222Lexa11 ай бұрын
Сценарий будто бы я писал. Хотя если бы это был реально я писал, вонючие хейторы были бы обложены писюнами куда жоще.
@leonidmukha712810 ай бұрын
Секиро не соулслайк. Ну и да, элден объективно лучшая игра жанра
@jdjoon7 ай бұрын
Так все верно и?
@shamajin210811 ай бұрын
Хорошая реклама Элден ринга получилась😂
@emilka632811 ай бұрын
Будем честны на моменте когда появится игра на подобии элден ринга с хорошим понятным сюжетом и квестами мир схлопывается)
@tivarus11 ай бұрын
Мнение никого в никуда. Я пылесос, если дан мир, то я зайду в каждый его угол. Поэтому открытый мир в играх люблю и ненавижу. elden ring норм, все нововведения нравятся, его мир нет. Неоправданно раздут. Локации утомительные, активности размазаны, много повторок боссов(привет всем бесконечным пням, горгульям, каменным болванчикам, кожаным извращугам и тд), которые потом становятся рядовыми противниками в толпе других бомжей. В какой-то момент перекачался на этих самых повторках и на локации с Раданом было скучно. В итоге устал от игры, так и не прошёл ее до конца, остался где-то на летающих обломках. Не хватило как раз той самой невидимой руки ̶р̶ы̶н̶к̶а̶ Миядзаки, которая вела в нужном направлении. ps: играл в ds3 - топ, потом ds1 - не зацепил, было ощущение, что нет баланса, вкачал танк, очень легко, sekiro - тоже легко было, до белой обезьяны, потом уезжал из дома, так и не вернулся к ней, mortal shell и Nioh не зашли. Remnant норм, если играть с друзьями, но друзей нет:(
@hanswithaskulloncap975511 ай бұрын
Я больше скажу, если исследовать локации, сражаться с мобами, собирать лут, прокачивать песонажа и оружие регулярно, то ни один соулс не будет сложным. Но конечно, если скипать локи, мобов и лут, то ты и сам опыта не наберёшься, и ни перса, ни пушку не качнёшь вовремя - такие дела. Для примера, мой первый был ДС3, и на Хранителей бездны я пошел ещё до Знатока чар, и он мне таких навалял знатных. Это был первый мой сложный босс, и я справился (траев за 25-30), потом были довольно сложные Катакомбы, я там практически не умирал, но было напряжно; и вот я уперся в стену перед Иритллом; далее было Тлеющее озеро и Старый демон, и там тоже было тяжело и с боссом, и с локой, но дошел я до баллисты и понял, что тут тупик; и только после этого всего я пешел на Знатока, которого вообще не почувствовал. На новом НГ я уже пошел по порядку, и там уже Знаток хоть что-то мог мне сделать, и я так афигел с урона по Хранителям, что от удивления чуть не помер, однако я быстро собрался и убил его. Урон был выше раз в пять, я конечно с Клеймором был, а не с обычным мечом, но не настолько же урону отличаться. За весь ДС3 у меня только шесть боссов задержали больше чем на три трая, и на двух из них я пошел рано; правда в ДЛЦ я уже поиграл позже, с опытом от Бладика, ДС1 (хотя из него опыта уже вынести было не реально) и Секиро. И с Бладбоном был интересный опыт, мне Гаскоин показался очень сложным на первом прохождении, но НГ+ вроде норм стало, а потом, на пятое прохождение, я каааак понял... Я просто не прокачивал оружие, а его минимум до +2 можно было качнуть, и вот, я начал НГ, и убил Гаскоина ещё легче, чем на НГ+. Всё упирается в то, как внимательно ты играешь, и всё. Но Гаскоин, на второй фазе, всё ещё кажется мне самым сложным боссом в основе Бладика, кроме Ибраитас, но эта сволочь просто сломана. А вот мой брат, решил я усадить его за Бладборн, это был его первый соулс, к тому же он с гейпадом был на Вы, играл он на них очень мало. Времени было в обрез, и некогда было бегать туда сюда по локам, в общем, я был его навигатором, говорил куда идти, где что подобрать, но о врагах не предупреждал, и на боссах не подсказывал тактику, дрался он сам. Ладно, подсказал только, как бить зимних фонарей. Ну и, что думаете, сложно ему было? Все боссы, кроме Людвига, легли меньше чем за пять попыток, включая Сироту и Лоуренса. Я К ЧЕМУ, НЕ БОЙТЕСЬ СОУЛСОВ! ВЫ ТОЧНО МОЖЕТЕ ИХ ОСИЛИТЬ. Если уж даже я смог, у меня реакция как у ленивца, разве что моё маниакальное желание, исследовать локу полностью и собрать весь лут, помогает.
@__Comandante__11 ай бұрын
Бладборн ,Нио 1,2,Цусима,Лорд Фален все эти игры классные а Дэймон солс ....играл на пс 5 это такая шляпа с убогой графикой и деревянным управлением ..не понимаю хвалебных отзывов.А отсутствие костров убивает все желание играть .
@playerds958911 ай бұрын
@@__Comandante__ну как ремейк старой игры норм, поэтому видимо и хвалят, а графика лично для меня красивая
@Fioletets10 ай бұрын
Не уверен я, что в 3 дс-е есть "правильный" порядок прохождения, учитывая однокишковость всей игры (кроме пары закутков - храм глубин и оскверненная столица)
@hanswithaskulloncap975510 ай бұрын
@@Fioletets правильный или нет - вопрос предпочтений, но, если с тем же иритильчким мечем ходить, то до храма глубин его минимум до +2 качнуть можно, а если запариться с гнездом, то и до +3, а так максимум +1. Такая же фигня и с обычным орудием.
@Fioletets10 ай бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 нет-нет, я согласен, что при более детальном обследовании локаций - играть станет сильно проще, т.к. будешь больше находить ништяков всяких там себе полезных. Я говорю именно о том, что если разработчик устанавливает где-то развилку, то, как мне кажется, зачастую там нету "правильного" пути. Есть два - на выбор. Оба верный. В обоих случаях потом нужно будет вернуться. Примеры, когда куда-то идти может быть рано на таких развилках есть в 1 и во 2 дс-е. Но в третьем, если мне память не изменяет, такого нет. (но, да. Думаю что пойти в храм глубин будет несколько проще, чем бороздить ядовитые болота в цитадели Фаррона - даже несмотря на то, что до этого нам выпадает сет на имбовую защиту от яда. Ну и сразу после болот нас будет ждать достаточно сильный начальный босс - в храме глубин все же контент по-проще)
@SuperNatural_111 ай бұрын
Моё знакомства с соулс жанром как раз состоялось с мира Elden Ring. Игра поражает своей графикой, оптимизацией, масштабами карты, обилием различных видов оружия и заклинаний. В игре очень много скрытых подземелий, каждое из которых мне хотелось обязательно исследовать и найти интересный лут или босса. Игру проходил наверное год, исследовав чуть ли не каждый камешек в ней. Одна из моих любимейших игр, но всё же мне как человеку выросшему на серии Gothic не хватало внятного сюжета и нормальных диалогов. Тем не менее Elden ring теперь навсегда в моём сердце❤❤❤. Обязательно жду нечто подобное, но с более понятным лором и крутым сюжетом.
@ДанилаКоржанский11 ай бұрын
подписываюсь под каждым словом. наиграл 400+ часов. прохожу в четвертый раз уже.
@SOMURE111 ай бұрын
о да, еще один видос про соулслайки. это деду нраицо Еще и много хороших слов про елдарик.... я плачу девачки....😢😂🎉
@bushroot926611 ай бұрын
Главное и единственное отличие солслайков - сложность боевки. Все остальное дают и другие игры. И вот перед разработчиком встает вопрос, как удержать игрока в игре. Можно сочинить тонну различных веток квестов, загадок, нпс и прочих интересных активностей. А можно просто впихнуть каждому мобу тонну здоровья и минимальные тайминги парирования\контратак и прочего. Итого где в нормальной игре игрок будет час разгадывать загадки, искать, узнавать вычитывать напрягать мозги, в соулзлайке игрок будет час задрачивать одного боса или моба. просто тренируя тайминги. Вот и весь ответ - БАБКИ! Зачем их тратить на сценаристов и сочинителей жвачки для головного мозга, если можно просто добавить пару нолей к здоровью противников, и игра растянется на долгие часы. Из любой приличной РПГ (tes, bg, pt, ведьмак и пр.) можно выкинуть боевку и это всеравно будет интересная игра, ибо ты будешь отыгрывать роль, перед тобой будет интересный сюжет и персонажи. Выкини боевку из солус лайка - останется 2-3 часа унылого сюжета.
@dg11nmg11 ай бұрын
выкини из шутера стрельбу - ничего не останется
@bushroot926611 ай бұрын
@@dg11nmg именно, так никто и не зовет шутеры РПГ. Есть элементы РПГ, но база это база. Например из масс эффект можно выкинуть стрельбу (тем более она там убогая), но это всеравно останется очень хорошая рпг, да и сократится не сильно. Я не против солслайков, но слушать про какую-то глубину - смешно. Их тупо дешевле делать, чем сюжетные РПГ, вот и все. В них даже прокачка, это рудимент.
@Sinner238811 ай бұрын
23 минуты ролик про "соулзлайки". Из которых 19 минут восхваление дарк соулз 4. Сценарист, ты часом, на грибах не сидишь?
@Святой_Неревар13 күн бұрын
Это ты на грибах кажись какой науй дс4
@flamberg373611 ай бұрын
Все мы знаем, что самый сложный и лучший соулслайк Бабадзаки это - Секиро, про который даже ни слова. Ее даже ВЕЛИЧАЙШИЙ дропнул.
Открытый мир - иди куда хочешь.А можно ли со старта пойти к Малении, например, ну или скажем, босса последнего убивать? Безусловно, ты можешь пойти сразу в столицу, но там тебе скажут разворачиваться и идти убивать часть обязательных боссов. На счет интересности открытого мира я бы тоже поспорил - да, ты можешь найти точку интереса, но в этой точке интереса с 90% вероятностью будет лут в виде условных грибов, либо снаряжение, которое твоему билду не подходит. Елден ринг мог получится намного лучше, если бы в нем не было открытого мира.
@zerotooldeadil517811 ай бұрын
В элдене только 2 пути, или ты задаешься вопросом почему слаб, или почему шотаешь боссов
@Vantorasd11 ай бұрын
Как у вас в рубрике -"ЗАЕБАЛИ" соулс лайки.Спасибо за ролик.
@KolyaSlow11 ай бұрын
Уважаю IGM. Не уважаю соулс лайки. Юзай перекат - ты выйграл.
@AwfulNotthing11 ай бұрын
а секиро?
@haardex11 ай бұрын
Если выходит очередной соулс лайк, то это сразу игра года
@Firtich11 ай бұрын
Так только у игр From Software
@VladyslavDovzhenko11 ай бұрын
Если честно, то в 2022 должен был Игрой Года стать Рагнарёк
@Firtich11 ай бұрын
@@VladyslavDovzhenko Нифига. Все заслужено
@belkintv32211 ай бұрын
@@VladyslavDovzhenko То что игра тебе нравится не означает что она должна нравится всем.
@ПростоКрасавчик-я7х11 ай бұрын
@@VladyslavDovzhenkoрагнарек шляпа
@sqwozbab699110 ай бұрын
Хоть один нормальный обзорщик , который хвалит элден за его «недостатки»
@albertfilippov5611 ай бұрын
взлёт соулс лайк игр: "10 минут рассказываем про историю жанра из них 2е это интеграция, а потом расскажем о 2ух "нововведениях" элден ринга, и будем говорить какой он из за них шедевр, а все остальное старьё" Краткая роудмапа для задров СЛ: смотрим 8 первых минут (10 - интеграция), ставим лайк если понравилось и выключаем видео. Роудмапа если вы не играли в СЛ никогда и Элден ваша первая игра: смотрите видео от начала до конца, а дальше по обстоятелствам.
@theenderden278111 ай бұрын
2:30, нифига развились, поздравляю с открытием, igm!
@jevgenijanegin58011 ай бұрын
В 23 лайс оф п соулслайк года как по мне ❤
@StaRLordi11 ай бұрын
Жалкая пародия на ББ! Лучше в сотый раз ББ перепройти!!!
@DiO-r8q11 ай бұрын
@@StaRLordiэто пародия не только ББ, а всех игр Миядзаки. В lies of p можно найти элементы всех его игр
@dg11nmg11 ай бұрын
а в какие соулсы 2023 ещё играл?
@zipri957611 ай бұрын
Как-то почти все видео про то, как хороша Elden Ring, хотя упущен момент, что игра жутко надоедает к концу (изучение мира становится однообразно, а разнообразие всего начинает отталкивать), хотя первые 80 часов хороши..
@JJJJJEhusbsh11 ай бұрын
Как же я обожаю соулс лайки
@eugenechannel47222 ай бұрын
Мне на оборот нравится, что например в lies of p всё похоже, в плане шкал выносливости и прочее. Это как поездил на тойоте а потом пересел в кию.
@КириллКравченко-р2ъ11 ай бұрын
Автор, коннчно, такую лапшу вешает, я прост сижу ору. То он говорит, что элден ринг - это доведенная до совершенства игра, то потом говорит "вот пару элементов уберем и получим старый соулс". То говорит: оу система прокачки новичкам непонятна и сложна, а потом такой: ну блин, зато вынимать усиления можно, значтт система топовая. И не важно, что ты, желая пойти через определенный билд будешь бегать с одной оружкой, т.к. тупо тебе не будет выпадать/не будешь находить нужную под свой билд изза открытого мира. То говорит: мир пустой не потому что разрабы не смогли внедрить открытый мир нормально, а потому что игрок не тупой, он сможет себя занять(избивая очередного клона босса в одинаковых пещерах ага, очень интересно спасибо) То несет какую-то чушь про "новый уникальный геймплей используя призывных существ", когда по факту ты тупо стоишь смотришь, как они мутузят босса. Не знаю, че там автору за это дали, по мне это видео - как раз таки субъективная оценка без учета реальных положений вещей. Сколько опросов не видел, большинство не оценивало ее как "идеальный дарк соулс". Так что даже в статистике автор выдвигает не общепринятую точку зрения. P.s. хз зачем я это вообще писал, видимо, хотелось, чтобы другие более детально увидели противоречия в аргументации, июо печально видеть, что людей обманывают.
@bullet341711 ай бұрын
Ну он там типо говорил, в начале, что он именно считает самыми главными елементами соулс лайка. Так что, может с его точки зрения это лучший соулс. Но для тех кто любит иследовать не 1000 данжей, а искать какие нибудь секретки это не лучший соулс
@КириллКравченко-р2ъ11 ай бұрын
@@bullet3417 я согласен, если бы он после не говорил что-то типо: "если вы считаете, что это не лучший соул, можете считать как угодно, это не так", т.е. оперировал к тому, что это объективное мнение, а не просто его взгляд. Поэтому меня и напрягла эта куча противоречий в сценарии
@astinfire10914 ай бұрын
@@КириллКравченко-р2ъЧестно, я устал уже слушать один и тот же бред на счет "пУстОго оТкрЫтогО миРа". Как вы блять представляете идеальный открытый мир ? Как что ? Гта 5 ? Так лол, вы жанр и в целом направление этих игр видели ? А если мир будет переполнен контентом , то это будет очередная дичь от Юбиков с их открытым миром. На каждом шагу , какая то поебистика да происходит, это же с ума можно сойти. Я абсолютно не вижу минусов того мира , который предоставляет Элден . Копипаст боссов и всякая такое , как по мне, предъява весьма точное , но не уместное. Критикуешь = предлагай , иначе , твоии слова это не более чем пустой звук без информации. Ах да, ДЛС которое недавно добавили, нагинает раком Дарк соулс и Секиро . И вместе с оригинальной игрой, то Элден действительно одна из лучших , если не лучший, проект от Фромов. Давай по дискутируем на этот счет дядя IGM канал запутался в своих же словах. Под впечатлениям игры ?
@-KrQt-11 ай бұрын
С первых секунд слышу меин саундтрек с дс3 - сразу ставлю лайк. Эх, какие времена, какая игра, ностальжи
@vladboscovitch194911 ай бұрын
Может обьясниш как в елде с самого старта в горы попасть без использования гличей?
@kagemant729611 ай бұрын
Если он про плато альтус то туда можно попасть без битв вообще, обойти замок и попасть в лиурнию можно по тропинке, а там уже найти части медальона дектуса и подняться
@iliashurik754711 ай бұрын
Дядьки наконец то ! Уже использовал ваш магазин. Забрал резик 7. Слава IGM и Кирееву )) Любимы голос диктора !
@sergeiabramov471811 ай бұрын
Как найти ваш ебучий магазин...беда(😢
@yurybobyrev800911 ай бұрын
чёт игр там маловато в каталоге
@igorreader908111 ай бұрын
И чем их магаз отличается от других, которые они сами же рекламировали и в которых больше каталог игр?
@almach270411 ай бұрын
Нио 2 и оба Ремнанта, как по мне, это лучшие соулслайки, в которые я играл
@jeffirs301011 ай бұрын
"Взлет соулс-лайк игр" через пару минут скатился в "елден ринг ето крутая игра 12 из 10 и вот почему" 🤡 Фича, в честь которой мортал шелл и получила свое название - ненужная механика, а вот пепел войны (допиленная механика оружия боссов еще из дс) - это конечно мать продам за такую механику. Потеха кароч
@sts808911 ай бұрын
После того, как попробовал демонс соулс , просто вообще ничего не цепляет так, как слулслайки . Они стали иконой и основой, для меня
@Wakeuppunk-ds4dw11 ай бұрын
Демоны сломанный кусок говна с механиками от которых отказались в дальнейших играх и слава богу. Но все же в каждой игре миядзаки проскакивает что то из демонов и оно есесно выполнено отвратительно и криво
@3D_skipper11 ай бұрын
Разрабы Lies of P идеально развили формулу Соулслайка, развили идеи Sekiro и Elden Ring, добавили шедевральный сюжет которого не хватало в соулсах, расширили прокачку персонажа, привнесли чарующую музыку и атмосферу и самое важное - добавили новый стиль геймплея на ровне с Sekiro, который кардинально меняет восприятие игры. Dark Souls и Elden Ring это жвачка жвачная которая уже приелась, в отличие от Sekiro и Lies of P которые дали по настоящему новый свежий, прекрасный взгляд на данный жанр и которые лично я ценю в несколько раз больше. Sekiro в соло уделала серию Souls, а Lies of P закрепила успех и я безумно этому рад, безумно рад тому что жанр нашёл пути по которым он может двигаться вперёд
@suslikonator11 ай бұрын
Дс 1нельзя назвать жвачкой так как от него всё и пошло, это база, а вот елден да, да там открыт мир, лишь для того что бы нормисы залезли, не более, весь er это скорее попсовая версия соусов
@kefirJkeee11 ай бұрын
Самый первый дарксоулс это Blade of Darkness :))
@kirilkhokhryakov229111 ай бұрын
Переименуюте видео на "обзор elden ring"
@TigraSpartan11 ай бұрын
16:07 нет, не ощущается, Васян 😂 Ложь Пи это первый в истории жанра проект на 9/10 приблизившийся к оригиналу, абсолютно во всех аспектах и сегментах.
@damnwriter11 ай бұрын
Lords of the Fallen и Bound by Flame понравились в свое время Недавно перепроходил Хотел бы перезапуска Bound by Flame'a, очень понравилась вселенная
@dg11nmg11 ай бұрын
вторая разве соулс?) Тоже играл давненько, очень понравилась. Удивился, когда узнал, что её критикуют
@damnwriter11 ай бұрын
Хз честно, мож знатоки скажут и нет, мне все равно)) Атмосфера конкретно зашла, да и сюжет куда интереснее того же Lords'а В свое время Bound сильно засрали, хотя я считаю его весьма недооцененным проектом, да мож сама механика игры слаба по сравнению с похожим жанром, но сама ее вселенная и атмосфера заслуживает внимания, саунд тоже хорош, не знаю мож я шиз, но я люблю эту игру ахахаха@@dg11nmg
@damnwriter11 ай бұрын
И ТРЕБУЮ РЕБОРНА
@BloodGrey11 ай бұрын
Обожаю Элден Ринг . Наиграл около 300 часов и жду новых похожих проектов, чтобы столько же времени отдать на удовольствие
@raffaellostream11 ай бұрын
Ждём DLC
@AzatGW11 ай бұрын
Проблема в том,что без Ютуб гайдов ты даже не понимаешь где ты идешь по сюжету,а где ты просто бродишь)
@BloodGrey11 ай бұрын
Согласен@@AzatGW
@BloodGrey11 ай бұрын
Ждём@@raffaellostream
@playerds958911 ай бұрын
@@AzatGWну я пользуюсь википедией норм❤
@rewmanh11 ай бұрын
Автор на протяжения 1387 секунд хвалит элден ринг. Уважаемо