КАК ПОГИБЛА UNREAL TOURNAMENT

  Рет қаралды 507,890

IGM

IGM

Күн бұрын

Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Сегодня пришёл черёд серии Unreal - когда-то это имя внушало трепет и уважение, поэтому с ним заслуженно ассоциировались лучшие соревновательные шутеры. Уверены, что вы без всяких напоминаний знаете о великом противостоянии Quake и Unreal Tournament в начале этого века. А если вдруг подзабыли, то о былом величии шутеров от Эпик Геймс мы вам сейчас расскажем.
Плейлист рубрики - • Как погибла серия
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/3dZkatu
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm​
Twitch - / ​
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord

Пікірлер: 1 000
@АнтонГородецкийНочнойДозор
@АнтонГородецкийНочнойДозор Жыл бұрын
В старых Анрилах была какая-то романтика. Карты с потрясающей атмосферой. Жаль, что это всё кануло в лету
@nupaHbKa
@nupaHbKa Жыл бұрын
Дружище, ты писсемистичен слишком. Сходи в УТ99 поиграй что ли)
@imja.pervoje
@imja.pervoje 3 ай бұрын
река Лета пишется с заглавной
@СергейНикулин-в8е
@СергейНикулин-в8е Жыл бұрын
Для меня UT 1999 ни когда не умрет, играю в нее периодически на протяжении 22 лет, эта игра для меня никогда не устареет 👍
@Serega1_7_5
@Serega1_7_5 Жыл бұрын
У меня включение компа начинается с ut99- пару каток в душматч, потом на захват флага(64 бота) и та самая легендарная озвучка типо: Таня нагнулась и тд. Ну и моды стоят на графон dx11, текстуры и паки оружия. Даже мультиплеер живой, но там играют самые пропрофи клавиатура начинает дымится😊(я который годами тренировался с ботами на отец7 и быстром темпи зашол в мульт и понил что этого мало, кс го и варфейс очень медленные игры🤣.
@TremblingKiwi
@TremblingKiwi Жыл бұрын
@@Serega1_7_5 это как зайти на какой-нибудь сервак кваки. Я представить не могу, сколько тысяч насижено часов у завсегдатаев.:)
@ServerDoom_999
@ServerDoom_999 Жыл бұрын
Я тоже
@StarkArm
@StarkArm Жыл бұрын
Ооодааа🤝
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
@@Serega1_7_5 а, я кстати реално до дыры прожал или прожег клавишу W на своём старом компе и это был UT 1999 !!! С-ка прям мистика какая то 🤔🤔😃🙂 ! Ух, жаркая игруха была. А, в клубешнике заходила 2 башни захват флага, это было что то с чем то .никакая CS таких эмоций не вызывала.
@xagent
@xagent Жыл бұрын
Unreal не умер а переродился. Переродился в один из лучших игровых движков современности.
@СверхЧеловек-э7р
@СверхЧеловек-э7р Жыл бұрын
😃👍
@lorddarknest5260
@lorddarknest5260 Жыл бұрын
Это юмор?)
@ORBrunner
@ORBrunner Жыл бұрын
С другой строны в движок не поиграешь. Unreal был один из лучших новых идей своего времени и новаторов (альтернативные режимы стрельбы оттуда пошли) и полный конкурент Quake в состязательных шутерах И как раз как игры мы, возможно, никогда более и не увидим. С другой стороны, невозможно увидеть новое пришествие состязательных шутеров как жанра, если вокруг казуалы
@umboy1505
@umboy1505 Жыл бұрын
Анрил переродился в варфрейм
@bayniyaz3372
@bayniyaz3372 Жыл бұрын
Польностью согласен! Сначало он был онлайн шутером потом получил свой сюжет и компанию, а теперь его не отличить от реальности
@МотЛим
@МотЛим Жыл бұрын
Из игр UT 99 - лучшее,что было в моём далёком детстве.На втором месте - серия Breath of fire. Уважаемые IGM, расскажите про неё,пожалуйста.🙏
@tivonis523
@tivonis523 Жыл бұрын
Скажу свою историю. Мне 13 лет, весь осознанный возраст играл за компом (с перерывами, конечно, я не хики задрот же), который немного старше меня. Он слабенький, но я его люблю всей душой за подаренные эмоции. Из-за характеристик играл в игры почти всегда старше меня, и переиграл почти во все легендарные игры, которые тянул пк. Одна из этих игор это UT 99(в другие турниры не играл). Это... Божественно. Без преувеличения фактов. Мой любимый шутер на плане со второй Халвой. Расскажу про всю ситуацию. Играл почти всегда в инди/флеш игры. Очень любил квесты, ну и сейчас тоже (один из лучших по-моему мнению это Саша о вампире). Хоть я и немного играл в шутеры, всё же я люблю больше либо стратегии, либо инди и т.д., но UT... Это лучший шутер в который я на данный момент играл, жаль правда в квейк не играл, но ладно. Эта атмосфера, эти карты, эти режимы... Они все такие родные и близкие. Я во все карты играл, которые были, но есть парочка любимых с захватом флага и дез матчем. Немного приведу справки про любимые игры, это Халява 2, UT 99, Самураи вариорс 2, 4 Герои(ещё 5 нравятся, но намного больше 4), Обливион и может ещё какие-то игры, которые подзабыл, например Варкрафт 3, но опустим. Я проходил эту игру до 9 лет где-то раз 5 на 100%, но на простом, не на отце, максимум на эксперте немного недавно поиграл. Хорошо, что я английский тогда не знал особо и вообще не смотрел на чат. Спасибо моему братишке, который научил меня играть. Я кстати в 3 года играл в самураи вариорс 2, для справки(моё первое воспоминание) чтобы знать рамки временные. Хоть у меня уже как пол года крутой комп на ртх, в новинки и все шутеры в которые не мог поиграть, я практически не касался. Только игры в которые очень хотел поиграть, но немного не хватало мощности компа, по типу Скайрима, но... Я не хочу. Я хочу снова найти то самое чувство, когда открывал для себя новое, искренне радовался каждой победе... Но новые игры мне этого не дают. И я снова возвращаюсь в старые. Мои одноклассники уже прозвали меня странным, но я не могу в них играть. Они... Не весёлые. Не предоставляют что-то настолько новое, чтобы я полюбил их. И в итоге, я играю только в роблокс(не такие обычные плэйсы для детей, а проработанные, как настоящие игры), майн или старые добрые игры. UT 99 всегда в моем сердце ❤
@unheard5982
@unheard5982 Жыл бұрын
Музыка в UT 2004 просто фантастическая была. До сих пор в голове крутятся Grendelkeep, Corrugation Rise, Hyperblast Redux, Serenity, Tokara Forest, Bridge of Fate.
@BlackCatV8
@BlackCatV8 Жыл бұрын
с вашего позволения дополню =) KR-Chemical-Burn, KR-From-Below-v2, KR-Metallurgy, Level3, Level6.
@nikita.moskovskii
@nikita.moskovskii Жыл бұрын
Organic из UT пробирал)
@Suicide_Pigeon
@Suicide_Pigeon Жыл бұрын
И тамм даже сюжетка была годная. Я на второй плойке диск затер до дыр.
@mastermakc1
@mastermakc1 Жыл бұрын
я подключал дримкаст к магнитофону и на кассеты записывал музыку с него, эх были времена...
@Datnrashglands
@Datnrashglands Жыл бұрын
Да, она божественна там, а вот UT3 мне не зашел, слишком громоздкие там герои, потом такие Gears of War перещеголяли. А вот в 2004 всё шикарно было и режимы и юниты и разнообразие всяких рас, тогда как в UT3 были в основном люди. Из сингловой мне U2 нравится, так как в детстве с ней ознакомился и мне очень запомнился сюжет и его драматичность в финале. Хотелось бы ремастера и первой и второй, первую так и не поиграл, графика там совсем уж древняя.
@goodvideobro
@goodvideobro Жыл бұрын
Начало нулевых, золотая эпоха видоигр и фильмов. Всё было такое: мрачное, брутальное, и самое главное атмосферное.
@freshmess1587
@freshmess1587 Жыл бұрын
Да, для меня ут это турнамент в 2000
@Rokusante
@Rokusante Жыл бұрын
Xana все помнят?)
@sentinel9648
@sentinel9648 Жыл бұрын
@Tony TheBrave наглядный пример утенка у тебя))сейчас хватает топовых и красивых игр во всех жанрах
@BETEPAH911
@BETEPAH911 Жыл бұрын
@@sentinel9648 Топовых, красивых, но не интересных.
@sentinel9648
@sentinel9648 Жыл бұрын
@@BETEPAH911 интересность - понятие относительное могу минимум 3 игры этого года назвать,которые не менее интересные НА МОЙ ВЗГЛЯД в сюжетном плане,чем игры нулевых,молчу про визуал и так каждый год
@XaxaguJI
@XaxaguJI Жыл бұрын
UT1999 всегда в сердце ❤️
@АнтипПопов
@АнтипПопов Жыл бұрын
А у меня еще его треки в плеере
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
О, дааа... Dm Deck 16 !!!! Это было круто. Очень круто.
@Chernoby100
@Chernoby100 Жыл бұрын
@@МаксимБаев-г5ь Эту карту я запомнил навсегда - снайперка фореве
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
@@Chernoby100 ее многие запомнили навсегда, лучшая карта для Fps, Имхо !🤔
@Chernoby100
@Chernoby100 Жыл бұрын
@@МаксимБаев-г5ь Да, причём она была в нескольких версиях - в 1990-м, в 2003-м, не помню была ли она в 3-м Анреале, но вот те, что я указал - были хорошие карты
@pavelskosopalovs9514
@pavelskosopalovs9514 Жыл бұрын
Так вышло, что не Квейк, не Халф-лайф, не Дюк и не Дум, а именно Анрил стал моим первым шутаном от первого лица. Игра зачаровывала невероятно, Скаарджи пугали, а открытые пейзажи и небо придавали особую атмосферу. В общем навсегда в сердечке, а поиграть можно и сейчас, спасибо Анрил Голд в Стиме).
@boombaboom0312
@boombaboom0312 Жыл бұрын
Ооох, UT2004 это эпоха, детализированные карты, описания персонажей, техника и огромные карты, а также один из лучших саундтреков за всю историю! Спасибо за выпуск! Прослезился от воспоминаний!
@legreiendasenlegreiendasen7383
@legreiendasenlegreiendasen7383 Жыл бұрын
Знакомство с серией было именно с UT2004, она до сих пор остается самой любимой.
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
Тоже считаю что Анрил 2004 это самое лучшее из всей серии. А , вот Анрил 3 , мне вообще не понравился. Считаю третья часть полным дерьмом. Вообще НЕОЧЕМ 😡 !
@anseranser1752
@anseranser1752 Жыл бұрын
@@МаксимБаев-г5ь ну почему же, в третей части была шикарная графика, на уровне Crysis, но с нереальной(хех) оптимизацией. в остальном да, 2004 лучше
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
@@anseranser1752 в том то и дело что в третьем Анриле уже было ощущение что я это где то видел. Потерялась магия игры, некая суть. Третий Анрил как жеваная жвачка. Мне как раз графика не понравилась. Мультяшная что ли 🤔. Вообще все не понравилась.
@anseranser1752
@anseranser1752 Жыл бұрын
@@МаксимБаев-г5ь лично мне как раз графика и понравилась, чисто из-за неё и прошёл. А так... Боты тупые до ужаса(на фоне 2004 с её дикими ботами особенно заметно), транспорт чудной(как минимум тормозов нет), да и динамичности меньше т.к. прыжки и доджи ослабили. Плюс ко всему жалкое подобие сюжетки, которая в некоторых моментах просто не вяжется с прошлыми частями.
@WirmanJO
@WirmanJO Жыл бұрын
UT 99 года это мое все. Я проводил в этой игре часы после школы. Эта музыка, атмосфера, я знал каждый уголок каждой карты, мутаторы. Это было что то с чем то. Я обожал эту игру. И так же не понимал почему ее не играли в интернет кафешках в моем городе. Все играли Quaqe, я брезгал просто потому что меня дома ждали партии в Unreal Tournament. Не говоря уже о ЛУЧШЕЙ ПИРАТСКОЙ ОЗВУЧКЕ. Это же легендарные фразы с матом и стебами. Раньше гейминг был другим, всем было все равно на оскорбления или проблему выбора пола и цвета кожи в игре. Люди просто играли. Я ща заплачу((
@иваниванов-в4д1щ
@иваниванов-в4д1щ Жыл бұрын
Прям точь в точь как у меня
@Benzopila99
@Benzopila99 Жыл бұрын
Да, игра действительно поистине охуительная! Смотрится и бодро играется даже сегодня. Музыка божественная, оружие красиво и детально прорисовано. В школьные годы игра произвела на меня впечатление. До сих пор у меня на компьютере ее копия, только с hd текстурами, dx 11, кажется ещё с решейдом и все это адаптировано для 10 винды и монитора 16:9
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
Ты прав, как никогда Бро ... 🤔
@S.P.I.R.I.T._XV-25
@S.P.I.R.I.T._XV-25 Жыл бұрын
"Пиздец подкрался незаметно!" =)
@Rome_Calderone
@Rome_Calderone Жыл бұрын
100%бро, в UT1999 играю уже на протяжении 22 лет)))) супер игра
@Combine.Soldier
@Combine.Soldier Жыл бұрын
Если хотите довести свои рефлексы до уровня гепарда и скорости мангуста в шутерах (и не только) то вот следующие действия. Скачивайте UT 2004, ставьте последний уровень сложности в одиночной "компании" и проходите, ваш зад будет полыхать что с Сатурна будет видно, такого озверевшего ИИ нету нигде. Зато в последствии вам не будет равных, пользуйтесь данным советом.
@JN-cs4iz
@JN-cs4iz Жыл бұрын
Ты в Варфрейме в Конклав поиграй, вот, где твои рефлексы, как у Мангуста возрастут, такой динамики передвижения нет нигде.
@ЕгорМельник-в9ы
@ЕгорМельник-в9ы Жыл бұрын
Попробуем, спсб
@PotterdaM
@PotterdaM Жыл бұрын
@@JN-cs4iz 2013 год выпуска. Так это пародия на ut2004
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
Ну, знаешь если поставить 8 уровень в Deck 16 и один на один с ботом, то уровень тоже неслабый. Мне потом казалось что могу одним взглядом убивать, ахахаха ахахаха !!!
@МаксимБаев-г5ь
@МаксимБаев-г5ь Жыл бұрын
И, да это было в Unreal Tournament 1999 В UT 2004 очень сильно приколол мутатор берсерк !!! В Детматче очень ништяк заходил, прямо рубилово.
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
Отменённая Unreal Tournament - моя боль. Я очень ждал эту игру и расстроился когда её забросили. Хорошо что хоть в пре-альфа версию поиграть можно.
@aceedcath
@aceedcath Жыл бұрын
Просто надо было школьников которые играют в фортнайт отлавливать и ломать им руки, и все бы было нормально
@ClydeSimonSound
@ClydeSimonSound Жыл бұрын
Согласен, а самое ужасное то, что эта альфа, очень даже ничего. Что им стоило допилить игру, не понятно, все самое сложное уже сделано
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
@@ClydeSimonSound Тим Суини в интервью в 2018 году сказал что они не знали в каком ключе делать игру дальше. А жаль - лично мне эта пре-альфа нравится больше чем та же UT3.
@valkera4639
@valkera4639 Жыл бұрын
Можно. Было. К сожалению, разработчики окончательно забросили UT
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
@@valkera4639 Да, но по крайней мере, с ботами ещё можно играть.
@c_z_e
@c_z_e Жыл бұрын
Дух Анрила живет во всех играх с движком от Эпиков на котором они созданы, он воистину приблизился к бессмертию)
@louish4420
@louish4420 Жыл бұрын
почти во всех)))
@vortexfury3555
@vortexfury3555 Жыл бұрын
Теперь фортнайт стал арена шутером))
@miha00512
@miha00512 Жыл бұрын
Жаль что про саундтрек ничего не сказали... в UT2004 он был просто божественный)
@tashinorinaru3319
@tashinorinaru3319 Жыл бұрын
Да и в UT99 не хуже, до сих пор в плейлисте)
@Datnrashglands
@Datnrashglands Жыл бұрын
@@tashinorinaru3319 Да ну, с темой Absolute Zero или Atlantis из UТ2004 мало что сравнится, самые любимые. Там вообще очень много шикарной музыки. Кайф был рубится под неё. Всякие цветастые фортнайты ни в какое сравнение не идут, жаль, что Эпики решили в него упороться, а не развивать сингловую и торнаментую систему серии. Фишкой 2004 ещё было значительное количество пришельцев и роботов, а не только людей в качестве играбельных и отличные разноплановые режимы.
@phantom1713
@phantom1713 Жыл бұрын
@@Datnrashglands Вы, видимо, слабо с UT99 знакомы. Зацените темы Firebreath и Strider, как минимум - автор саундтрека 2004, такое впечатление, явно сюда заглядывал.
@АлександрАлександров-ж8б
@АлександрАлександров-ж8б Жыл бұрын
@@Datnrashglands Ребята. все самое божественное - это великий Саша Брэндон. из первого соло-анрила, все остальное - это бледные копии ) ПС, нашел атлантис, включил - бааа) да это тупо куски из разных произведений брэндона. сведенные в один трек ) навскидку, в одном треке явно прослеживаются ритмы - чизры, нали-чанта, и даже крутого "тренча" ))) это просто каша-компиляция, нормальный творческий звук - вэлком, Брэндан! )
@katebush1
@katebush1 Жыл бұрын
@@АлександрАлександров-ж8б Вот это, скорее, самое авторитетное мнение !
@twint3730
@twint3730 Жыл бұрын
го Team Fortress 2 и первую часть, как никак игра почти умерла, но продолжает жить из-за своего комьюнити (накидайте лайков, что бы увидели)
@dmitriyg1213
@dmitriyg1213 Жыл бұрын
Легенда не может умереть, она живет в каждом из нас. Я верю в ее возрождение!
@Ellenroots
@Ellenroots Жыл бұрын
В сердечке навсегда ❤
@Rome_Calderone
@Rome_Calderone Жыл бұрын
Возрождение не будет, я тоже в это верю, хотя это и безнадежно, я стал большим поклонником первого Unreal и UT1999 в 8 лет, а сейчас подростки массово строят стены в фортнайт, поэтому возрождение - это мои влажные фантазии ;( Наплевательское отношение эпиков к игрокам настолько многим надоело, что некоторые домашние умельцы - энтузиасты - любители сами вязли все в свои руки и сейчас они уже который год шаманят над полноценным Redux первого Unreal с обновлённой графикой, выглядит очень многообещающе, жду не дождусь выхода! Хотя, как по мне, первый Unreal заслуживает полноценного ремейка! Но пока стены в фортнайт строятся, это Вряд-ли когда то произойдёт ;(
@ChristianRap198
@ChristianRap198 Жыл бұрын
Жива как и Дюк
@Ellenroots
@Ellenroots Жыл бұрын
Как же весело с друзьями проводили время в UT 2004 в локалке, которую сами же и построили. Днем собирались во дворе занимаясь различными мальчишецкими делами. Футбол, скакания по крышам гаражей, и т.п. А вечером тем же составам устраивали нечеловеческое рубилово в UT. Эх, время, куда же ты так летишь... 🥲
@rikitikitavi89
@rikitikitavi89 Жыл бұрын
Во времена подъездных войн, квака и анреал были всегда в приоритете 😎 даже на севере Якутии, в падике в 2002 году устраивали сетку на 12 компов(сетка это: когда ребята собирали компы в одном доме, тогда небыло жк моников и корпуса весили довольно много и все каникулы рубились в игры). Было время, глянул видос, чуть не всплакнул 🥺 ностальгия проперла. Хочется спросить а кто помнит чувака под ником Unkind? Эээх золотое было время, я тогда впервые научился обжимать кабели 🥺 в возрасте 11 лет, ещё и минусовой отвёрткой 🙃
@НуКакТакТо-о2ч
@НуКакТакТо-о2ч Жыл бұрын
Unkind - же в квеике стал чемпионом Мира. не в анриале
@rikitikitavi89
@rikitikitavi89 Жыл бұрын
@@НуКакТакТо-о2ч Ну я и спросил, кто помнит. Я ж настолько стар, что суперстар.
@Aeterno_te_amabo
@Aeterno_te_amabo Жыл бұрын
За Якутию респект
@cuttrogue
@cuttrogue Жыл бұрын
Каким образом вы в подъезде устраивали сетку?
@Akimboo.
@Akimboo. Жыл бұрын
Это было золотое время, локальные сети, падик зимой, жаркие дебаты под бутылочку арсенального и никаких забот🥲
@SnowRinch
@SnowRinch Жыл бұрын
Ох как же нахлынула ностальгия... Захотелось снова вернуться и пройти сюжетку Unreal Tournament с матерным русским переводом типа "Таня нагнулась - в ж*пе топор, метко кидает индеец Егор")))))
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
И глядят уныло девки из кустов (с)
@xebek981
@xebek981 7 күн бұрын
Raynor там был Конкретный Пацан😅
@Axon773
@Axon773 Жыл бұрын
Очень жаль что Фортнайт погубил мою любимую серию UT... А ведь королевские битвы по сути были еще в самой первой UT, режим The last man standing по сути та же КБ, блин спасибо большое за слёзы, пойду скачаю первую UT :))
@Никита-й7р6п
@Никита-й7р6п Жыл бұрын
Уже даже забыл про этот режим)
@Mitch6373
@Mitch6373 Жыл бұрын
Сколько лет уже рублюсь в UT3, игра с самого детства переплетается с моей жизнью. Хотелось бы даже в турике поучавствовать, но... очень теплый видос, рад, что про игру еще, хоть и в таком ключе, но говорят. Спасибо IGM
@nickhaze2132
@nickhaze2132 Жыл бұрын
Тоже стабильно возвращаюсь в ut3. И челенджа и динамики хватает, к тому же хорошо выглядит в 2к+ 100+фпс и по сей день
@Maxonih
@Maxonih Жыл бұрын
Что там по LAN?
@---po3tf
@---po3tf Жыл бұрын
@@Maxonih работает нормально, с друзьями катали около года назад на пиратках.
@anseranser1752
@anseranser1752 Жыл бұрын
эх, 3, худшая часть. Кроме графики(и оптимизации) ничего хорошего в ней нет
@gspin9387
@gspin9387 Жыл бұрын
Как же рад что выпустили про эту игру выпуск,такая ностальгия,спасибо!!!
@venderict3976
@venderict3976 Жыл бұрын
до сих пор помню 3 часть игры, ну просто легенда лично для меня, папа привёз диск с этой игрой и я просто сидел ночами и днями в ней, чистый кайф был, не вот эти баттлфилды, а вот то что нужно было
@cyrely
@cyrely Жыл бұрын
Я весь класс подсадил на UT2004, играли в компьютерном клубе, а потом и по сети, золотое время гейминга было для меня 😍
@smolka_off
@smolka_off Жыл бұрын
Ага. Как по мне, UT 2004 как по мне, не устарел, ведь в нём так много режимов! Миссии, последний герой, захват флага, и многое другое. Эхх, UT 2004 навсегда в моем сердце
@ivanych6231
@ivanych6231 Жыл бұрын
@@smolka_off а ещё на основе этой игры есть великолепные моды: Killing Floor тому пример.
@alshhhhn
@alshhhhn Жыл бұрын
омг, я несколько лет искала игру, в которую рубилась, когда была мелкая. а тут вы видос выпустили и это оказалась она... спасибо большое!
@666at9
@666at9 Жыл бұрын
А какая часть?
@deadselect
@deadselect Жыл бұрын
Тоже интересно, про какую часть вы говорите?)
@alshhhhn
@alshhhhn Жыл бұрын
@@666at9 точно не скажу, нужно видео пересматривать, чтобы сказать какая именно это часть или дополнение. там нужно было бомбу куда-то перенести. сама я не особо умела играть, так что постоянно просила дядю поиграть за меня и просто садилась рядом и смотрела. наверное, по этой причине мало что помню об игре.
@alshhhhn
@alshhhhn Жыл бұрын
@@deadselect чуть ниже ответила
@Kosebamse
@Kosebamse Жыл бұрын
"Совпадение? Да, совпадение."
@МаксимСтепанов-к5ж2о
@МаксимСтепанов-к5ж2о Жыл бұрын
Как по мне, достаточно перенести 2004 на последний движок и игра вновь расцветет, ничего и не надо больше. Так то лучшая 2004 и сейчас жива, помирать не хочет.. Музыка до сих пор помнится, просто дофига огромные карты с техникой и всеобщее веселье.. Такая серия не умирает, обязательно переродится
@anseranser1752
@anseranser1752 Жыл бұрын
да чёт не особо жива, по крайней мере в онлайне, но да, лучшая
@archniki_
@archniki_ Жыл бұрын
В кваке чампионс можно сыграть ...
@cert650
@cert650 Жыл бұрын
Про смерть серии Carmageddon еще не рассказывали. Нежно обожаю каждую игру из этой линейки, несмотря ни на что.
@nikita.moskovskii
@nikita.moskovskii Жыл бұрын
Serious Sam!! Пожалуйста, расскажите про неё! Ведь это действительно одна из игр, воспоминания о которой позволяют перенестись в то время, откуда она родом😋 да и... пациент скорее мёртв, чем жив..😏
@MrSmith01
@MrSmith01 Жыл бұрын
Кстати для Serious Sam фанаты делают игру Serious Sally, она была замечена в стиме
@nikita.moskovskii
@nikita.moskovskii Жыл бұрын
@Aurora Ice 163 не играл в неё, видел геймплэй и конструктивно ничего не могу сказать, но, судя по предыдущим частям, серия далеко не на пике. 3 часть была неплоха, но слишком короткая и какая-то "чужая")) если честно, я бы в любой рубрике про эту серию посмотрел)
@123deadmoroz
@123deadmoroz Жыл бұрын
да ты что, Семён жив до сих пор и разрабы и комьюнити клепают по нему тонны контента
@nikita.moskovskii
@nikita.moskovskii Жыл бұрын
@@123deadmoroz так я и говорю, я в любой рубрике рад был бы про него услышать)) хоть взлёт, хоть игроморг)
@valmix5285
@valmix5285 Жыл бұрын
Эх.... Очередная легенда..😢
@DeepeyeLV
@DeepeyeLV Жыл бұрын
Ребят, как можно про МУЗЫКУ ничего не сказать? ОСТ этой игры легендарен. Дэнс версии были на их основе хаха Мы на турниры в даже в другие страны ездили в 04.
@666at9
@666at9 Жыл бұрын
Недавно перепроходил Фоллаут 2 и услышал до боли знакомые нотки в некоторых треках. Оказалось, что музыку к ut99 и фол2 писал один и тот же человек.
@f1amezof
@f1amezof Жыл бұрын
Умер так же, как и Quake. Просто эпоха арена шутеров прошла. Видео - какая-то отсебятина. 4:15 что за бред? Мультиплеер как раз был охренеть как популярен, именно поэтому через год выпустили его отдельно в виде Unreal Tournament 99’ UT3 самый неудачный в серии, продажи никакие, поддержка от игроков тоже никакая. UT2004 и 99 до сих пор остаются самыми любимыми и популярными в народе.
@PopcornStream
@PopcornStream Жыл бұрын
Я слышал историю с далёких времён, что когда-то были IGM не ссылались каждый раз на Metacritic
@EF-f
@EF-f Жыл бұрын
Мне в 2003 г. u2 the awakening очень даже зашла, даже не думал, что её так плохо оценили.
@phantom1713
@phantom1713 Жыл бұрын
Игра-то неплохая, просто это не сказать чтобы Unreal. Примерно как Doom 3 в серии Doom.
@AndreyK10
@AndreyK10 4 ай бұрын
Честно сказать я тоже в шоке. На тот момент графика просто завораживающая. Сочная и красивая. Разнообразие оружия и планет. Противники разные, как люди так и монстры. Очень цепляющий и атмосферный саундтрек. Сюжет в целом интересный и драматичная концовка. Никогда бы не подумал что именно это часть будет в списке "неудачных".
@unrealer_ru
@unrealer_ru Жыл бұрын
В каждой из версий UT еще есть живые сервера, где олдфаги могут вспомнить молодость. А кое-кто оттуда и не уходил.
@СергейВоробьёв-и9с9д
@СергейВоробьёв-и9с9д Жыл бұрын
Сервера есть, постоянно там гамаем.. Так что у кого-то умерла, а кто-то по 10-15 часов в неделю играет)) 👌👍 И это ноябрь 2022года ребятки!)
@katebush1
@katebush1 Жыл бұрын
Я в UT всегда играл, остальное не зашло. Сейчас полный трындец на серверах, но если что, есть боты накрайняк !)
@nanidesvideo1412
@nanidesvideo1412 Жыл бұрын
Ностальгия Моя любимая игра детства, я киберспортсменом до сих пор подсадки помню все
@nanidesvideo1412
@nanidesvideo1412 Жыл бұрын
Я услышал голос того чела рептилии 😅😳 Я пошел по ходу скачивать А хотя зачем У меня же диск есть)
@nanidesvideo1412
@nanidesvideo1412 Жыл бұрын
Я играл только в третью, и она в моем сердце на всегда ❤️❤❤️❤❤️💚❤️🧡❤️💚🧡❤️🧡
@re-place2828
@re-place2828 Жыл бұрын
UT2004 и изврат на транслокаторах... Боже, это было бесподобно
@ArtAkhmetov-Pripyat
@ArtAkhmetov-Pripyat Жыл бұрын
помню наш перевод Unreal Tournament)))"Я ранен","Бесполезно""Доктора,мне доктора")
@djonkartashov1112
@djonkartashov1112 Жыл бұрын
За обзор! за память!!! За нереальный драйв!!!авторам!!! Бесконечный Респект!!!! Помню как как начиналась игра когда камера вертелась по заставке и начиналось нереальное...
@666at9
@666at9 Жыл бұрын
Таня нагнулась...
@МаратикТарико
@МаратикТарико Жыл бұрын
Воспоминания нахлынули, играли с друзьями в клубе UT2004 в onslaught, вроде так назывался режим)
@Akimboo.
@Akimboo. Жыл бұрын
Карта deck17, вспоминаю ее и музыка в голове сама играть начинает, ut2004 это шедевр🥲
@Loginrediska
@Loginrediska Жыл бұрын
Сколько было проведено времени за ut 2004 demo в матчах с ботами или в залах с ребятами) и не каждый пека мог их тянуть)
@Александр-б1т6ш
@Александр-б1т6ш Жыл бұрын
До сих пор на компе стоит UT99,лучшая из всей серии.За саундтрек вообще молчу,сейчас таких не делают.Эх......во были времена.(мальчик 47лет)
@Hy6KO
@Hy6KO 6 ай бұрын
У нас нету ресурсов на разработку UT но зато есть на бесплатные раздачи игр!
@jimmyraynor5913
@jimmyraynor5913 Жыл бұрын
О да. UT 99 с матерной озвучкой. Эх, золотое время без цензуры. Играли всем классом в школе) До сих пор не понимаю, как родители разрешали мне в такое играть. А потом вышел UT 2004 со своим божественным саундтреком. Это была пушка. Просажены сотни часов после школы.
@user-wu7ec4vv3i
@user-wu7ec4vv3i Жыл бұрын
Таня нагнулась- в жопе топор, метко стреляет индеец Егор
@Mister_Anderson_94
@Mister_Anderson_94 Жыл бұрын
Аж мурашки пошли😁До сих пор самый любимый шутер. И диктор это было вообще круто). Также выкрики всякие персонажей во время игры. Короче Unreal топ😌
@foxkindedAggressor
@foxkindedAggressor 9 ай бұрын
Вышел патч для Unreal, UT99 и UT2004. Зовётся OldUnreal, они оживили серваки с разрешения ЕПИКОВ! Анрил Турнамент не умрёт!!
@ФедяКазаков-х8у
@ФедяКазаков-х8у Жыл бұрын
Не по звону колокольчика, но по зову сердца!
@WoWmakerWT
@WoWmakerWT Жыл бұрын
First Blood! Double Kill! MultiKill! MegaKill! Killing Spree! UltraKill! MONSTER KILL! LUDICROUS KILL! HOLY SHIT! Rampage! Dominating! Unstopable! GODLIKE! WICKED SICK!
@RAFAEL-mb3vn
@RAFAEL-mb3vn Жыл бұрын
ЁПТ, одна из любимых игр тех лет, часами резался в неё!!! Спасибо за видос👆
@МихаилПопов-ф2ы
@МихаилПопов-ф2ы Жыл бұрын
Сделайте пожайлуста продолжение русских игр. Есть ещё от русских разработчиков метроидвания Blast Brigabe VS the Evil Legion of Dr. Cread и игра от русского разработчика "молоком внутри пакета с молоком внутри пакета с молоком" и продолжение "молоко вне пакета с молоком вне пакета с молоком"
@DenisVB
@DenisVB Жыл бұрын
Ай, камрады, спасибо! Сделали то, о чем просил. Безмерная благодарность!
@an0nycat
@an0nycat 10 ай бұрын
А ещё из-за фортнайта разрабы забили на подающую большие надежды мобу от третьего лица - Paragon, отдали её китайцам и они её испортили(
@crabique89
@crabique89 Жыл бұрын
Tournament жив!!!!!!!Сервера давже сейчас полные )
@ВладиславМарищук
@ВладиславМарищук Жыл бұрын
Это да, но там сидят либо задроты либо бывшие задроты которые не совсем потеряли хватку
@tripplemaycry
@tripplemaycry Жыл бұрын
Небольшая такая поправочка, Digital Extremes разрабатывала все части кроме Unreal II: The Awakening и Unreal Tournament 3 и наверное Championship, не нашел страницы на Википедии.
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 Жыл бұрын
О да, UT - одна из моих любимых серий игр, а UT 2004 - моя любимая часть.
@Aopcax1
@Aopcax1 Жыл бұрын
О, первый Unreal Tornament был предустановленной игрой на моем первом компьютере и запомнился мне надолго. У меня даже долгое время был ник как у последнего босса игры. Потрясающее время и отличные игры.
@РоманКовалев-д8б
@РоманКовалев-д8б Жыл бұрын
Как мы с братом ненавидели этого xan’a , тип которого очень сложно было пройти для нас😂
@alterego9354
@alterego9354 Жыл бұрын
Unreal tournament 3 в свое время была самой красивой игрой в которую я играл. Полный восторг
@vitalykayne7215
@vitalykayne7215 Жыл бұрын
Эх в 98 я с отцом сидя за собственным по тем временам мощным компом смотря в монитор не прекратить восхищаться проработкой локаций и особенно воды в unreal а какое шикарное звуковое сопровождение было. Для того времени это было просто невероятно. Сейчас графические движки ушли далеко вперёд но в играх 1998-2004 годах своя собственная атмосфера/аура которую удалось прочувствовать только олдам....
@katcyO_o
@katcyO_o Жыл бұрын
И гибель великой серии игр произошло из-за Fortnite😢.
@Loskutov-Aleksey
@Loskutov-Aleksey Жыл бұрын
Обожаю трёшку, особенно русскую озвучку добиваний. Просто шедевральная озвучка получилась.
@coel5276
@coel5276 Жыл бұрын
Озвучка и правда хорошая была. Да и в целом игра мне понравилась. Не понимаю, за что многие ругают.
@МихаилУхов-е3э
@МихаилУхов-е3э Жыл бұрын
У меня до сих пор есть вся серия этой игры. Но играл я только в Unreal Tournament 3, супер. До сих пор остались отличные впечатления.
@FedosGames
@FedosGames Жыл бұрын
Го теперь про serious sam)
@МихаЧ-ж9л
@МихаЧ-ж9л Жыл бұрын
Приветствую✌ Расскажите про Дивинити. Особенно про Divinity II: Ego Draconis. Почему нам так и не дали возможность навалять Дамиану.
@ЮрийБазарнов-з1ы
@ЮрийБазарнов-з1ы Жыл бұрын
А какой прекрасный саундтрек был практически во всех играх серии. Один из лучших в играх вообще. У меня диск был из коллекционки с музыкой даже.
@KeizashiAcidRain
@KeizashiAcidRain Жыл бұрын
unreal tournament помню залипал часами) единственная игра, которая зацепила из этой серии
@BowmanBoo
@BowmanBoo Жыл бұрын
UT3 мой любимый шутан, который даже сейчас выглядит и тащит.. жаль, что серваки пустые( Думаю с ее ремейком, эпики смогли бы заткнуть за пояс многих сегодняшних лидеров, которые к слову до сих пор не могут похвастаться таким же разнообразием и проработкой оружия и техники. Но кому это надо, кроме нас..
@alexandersmirnov7918
@alexandersmirnov7918 Жыл бұрын
До сих пор периодически поигрываю то в 2004, то в 99. Со школы любимая игра, однако.
@AudiFan875
@AudiFan875 Жыл бұрын
Забыли вы про божественный аддон для первого UT, который назывался Tacticsl Ops.
@phantom1713
@phantom1713 Жыл бұрын
Это лучше для отдельного ролика приберечь. Хотя с их вниманием к деталям - ну нах**
@Чистыйковёр-н1д
@Чистыйковёр-н1д Жыл бұрын
РЕБЯТА ИЗ IGM ЖЕЛАЮ ВАМ УДАЧИ ВО ВСЕМ. СПАСИБО ЗА ВАШЕ ТВОРЧЕСТВО))))) АНТОХА КИРЕЕВ ЛУЧШИЙ
@popkorn3003
@popkorn3003 Жыл бұрын
3:17 - следуя такой логике, все шутеры до седьмого поколения, копировали Doom и Quake. А мне казалось что дурацкий жанровый термин "Doom Clone" индустрия переросла ещё в 90-х 3:28 - о да, игра без кат-сцен (кроме финальной), очень "кинематографическая" 3:48 - это пришельцы, а не мутанты 4:08 - это далеко не так сложно 6:13 - не понятно, зачем для режима Instagib нужен был отдельный большой сегмент в видео, учитывая, что он потом упоминается ещё раз в мутаторах. Кто-то не перечитывал текст ролика 7:00 - бензопила не отключала остальное оружие, она заменяла стандартный "Impact Hammer/Отбойный Молоток" для ближнего боя. Собственно на геймплейном футаже можно увидеть, что оппонент игрока бегает с био-пушкой 7:18 - отличная идея демонстрировать самое мощное оружие в игре с одним единственным зарядом подрубив читы на боезапас. Ни разу не введёт зумеров, смотрящих это видео, в заблуждение 9:34 - Клифф работал над всеми частями Unreal с первой части, начинал с дизайна уровней. Unreal Championship не первая его часть серии 9:57 - ну этот футаж вообще 3.14дец, особенно учитывая что ролик подытожат словами, что серия UT держала планку качества. Иконка UT3, которая не была конвейерной по определению, это вишенка на торте 10:11 - автор говорит про режим "Наступление/Onslaught", в то время как на экране геймплей совершенно другого режима - "Assault/Штурм" 10:27 - добавление трёх режимов с техникой в классический арена-шутер, это, оказывается, незначительное изменение. Особенно в 2004 10:40 - Digital Extremes работали над серией с первой Unreal 10:59 - Ещё один замечательный перл видео. Jailbreak это вообще мод, которого нет в обычной версии игры (которая не с торрентов) 12:07 - ПРОДУКТ! 12:21 - Если уж предъявлять притенении к Unreal 2, то лучше уж это делать по существу - скорость передвижения игрока, отход от канона первой части и смена атмосферы, мертворожденный мультиплеер XMP 13:38 - можно было бы покекать с жирного троллинга (это же троллинг?), если бы не факт, что где-то параллельно этот же движок использовала Killing Floor 16:25 - Тим Свини, как раз, и не горел желанием перезапустить серию, о чём говорил в интервью где-то за полгода до анонса. Игра ушла в разработку в тандеме Epic и сообщества (что также стало одним из гвоздей в крышку), о чём в видео не слова 16:45 - Epic Games Store не существовал, но был Epic Games Laucnher, позволявший как обновлять себя, так и игру (начиная с осени 2015 года как минимум). Информация про не удобность обкатки - ложь 17:02 - Abandonware это в первую очередь ПРОДУКТ, который невозможно легально приобрести, ещё и как правило с утерянными правами. Пример - первый Prey (2006 года). Насколько я знаю, UT4 всё ещё можно скачать и запустить 17:50 - Quake Champions скорее был по старым лекалам (относительно), Клиффи Б наоборот пытался изобрести велосипед Видео - хрень. Я словно окунулся в чан с дрянью игропрессы из 90-х, вот только тогда не был повсеместен интернет
@phantom1713
@phantom1713 Жыл бұрын
Вот прям вот в точку почти по всем пунктам. Плюсую.
@АнтонСеменов-б4ю
@АнтонСеменов-б4ю Жыл бұрын
Я ЭТОГО ЖДАЛ ГОД,СПАСИБО
@VladykaVladykov
@VladykaVladykov Жыл бұрын
Хех, надеюсь, анрил торнамент ещё покажет себя !
@heatray
@heatray Жыл бұрын
вот и сервера закрывают
@gottagofastfaster
@gottagofastfaster Жыл бұрын
Epic Games лучше б обанкротилась чем трогала Ut и Unreal.
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga Жыл бұрын
UT Classic периодически играю. Радует: куча уникального оружия с альтернативными режимами стрельбы, умные боты, используя поверхность можно делать фраги из-за угла, отличная трекерная музыка, интересный сюжетный режим (прохождение самого турнира), динамичный геймплей, забавные комментарии и голос диктора, никакого разброса (куда стреляешь - туда и попадаешь). Из недостатков движка я бы как раз воду отметил, уж очень она пластмассово выглядит. С некоторыми играми познакомился благодаря движку, та же Rune, например. Unreal 2 мне понравился, опять же, интересное оружие, миссии мне запомнились, ну и Ада. UT 2003\2004 в общем-то далеко ушли от оригинала. Что мне больше всего понравилось, так это турнирная составляющая где можно свою команду собирать. Одно время даже делал сезон, где матчи с бомбой в режиме просмотра шли и записывал результаты) UT 3 я встретил прохладно, турнир задвинули, а сюжет такой себе (ещё и оканчивался фразой "продолжение следует"). Обилие техники не радует (ладно, когда в 2004 она была в режиме штурм). Это была первая часть, где попробовал онлайн, но, вопреки тому, что мне говорили, боты оказались умнее (а с теми, что в UTC я готов в команде играть в любой шутер). Что уж говорить, больше всего эта часть мне запомнилась фразой комментатора "В яблочко!", точнее каким голосом и тоном она произносилась. UT (4?) на момент когда пробовал, это концепт, а не игра. Тут даже сказать нечего. Хотелось бы игру, как турнир: играешь по сезонам с другими командами в разных режимах, совершаешь трансферы, как в спортивных играх, поднимаешься в чемпионате по лигам. Форточку даже не пробовал, цветастое нечто со строительством вообще не привлекает. Q Champions поиграл, но оружие не такое интересное, карты унылые, хотя такой геймплей мне нравится. Но проект тоже всё, видимо.
@КалибрЭскандерович
@КалибрЭскандерович Жыл бұрын
В 2003 окончил колледж и начал работать,в 2004г наконец-то купил комп.Вкалывал как негр ради него.А Анрил 2004(или 2003 уже не помню)и Пэйнкиллер -эта парочка топ 1 навсегда для меня.Озвучку Анрил 2004 и по сей день используют.Особенно обожал бои,с игрой в пас,где в воронку надо было забросить мяч из световых колец,на счет.А тяжёлое музло в Пэйнкиллер,когда заруба начинается?Это был впрыск адреналина.Искал все св.предметы и секретные места.Все прошел.Никаких тупых или пьяных или читеров или детишек без мозгов- союзников как гавнатанках теперь(жанр конечно другой у танков)
@shamai1099
@shamai1099 Жыл бұрын
99UT clasic, озвучка еще тогда была
@andrei_nikolaevi4
@andrei_nikolaevi4 Жыл бұрын
Знакомство с Unreal tournament было на Sega Dreamcast. Очень нравился режим захвата флага.
@АнтонТулонов
@АнтонТулонов Жыл бұрын
Любимая серия игр из юности
@ВасилийАлибабаевич-д7л
@ВасилийАлибабаевич-д7л Жыл бұрын
Полностью согласен с тем что квака это сугубо кибер спортивная дисциплина, конечно можно было фана поймать в цтф, но это не совсем то... А вот в рыло действительно играли сугубо ради фана... Эх... Далёкое начало нулевых...
@Vorabey24
@Vorabey24 Жыл бұрын
UT верниииись, я все прощу))) Спасибо за столь теплые воспоминания IGM, UT 04 года это тот случай, когда за повтор ругать не хочется, как сейчас часто бывает, это был по сути Ultimate Mortal Kombat в мире арена-шутеров
@rabprav1411
@rabprav1411 2 ай бұрын
Вот же ненормальные ..... Как такую игру можно было забросить ..... Unreal Tournament 3 - это просто ошеломляюще потрясающая игра всех времен и народов . Она просто абалденная . ______________ Хм ..... Странные вы какие то , земляне .
@gunbrok3nyou666
@gunbrok3nyou666 Жыл бұрын
Помним скорбим
@phantom1713
@phantom1713 Жыл бұрын
Спасибо, что вспомнили легендарную серию...... Сказал бы я, если бы не досмотрел данное видео до конца. Обзор крайне поверхностный, забагованный (прямо как UT2003) и изобилует целой грёбаной горой ошибок. И я ещё уверен, что не всё заметил. Итак: 1) 10:12 - наступление - по сути, ветвление режима Assault, который был и в оригинальном Unreal Tournament 1999 - по сути, существенное изменение только в том, что теперь для этих действий ещё и технику использовать можно. И масштаб действий там ограничивался только условиями карты. ( например была карты AS-Overlord, где нужно было прорваться в комнату управления и отключить орудия, стреляющие по берегу). Единственной проблемой данного режима было малое количество карт, что, впрочем, поправил вышедший позже Assault Bonus Pack 4, который помимо карт, ещё и добавил удобный интерфейс для тонкой настройки всех аспектов данного режима (возможности обороняющихся (турели на базе, локдаун, к примеру), смены команд и т.д.) 2) 10:28 - незначительно доработать. Так незначительно, что движок дорабатывают по причине добавления новых текстур и шейдеров до версии 2.5 (кстати, один из следующих ВАШИХ косяков в сценарии перекликается с этим пунктом), чтобы всё это стабильно и корректно работало. Да, в дизайн и геймплей изменения внесли минимальные, однако с технической точки зрения это не есть "минимально доработать и продать по новой". 3) 10:40 - тут я вообще выпал, на самом деле. Привлекли Digital Extremes они, да так привлекли, что те оказались теми ещё терминаторами и в прошлое отправились и себя рядом с эпиками записали во всех играх. Digital Extremes участвовали ВО ВСЕХ ИГРАХ СЕРИИ UNREAL TOURNAMENT, кроме Liandri Conflict и UT3. 4) 13:43 - итак, тот самый косяк, про который я упомянул в п.2. Изначально Unreal Championship 2 Liandri Conflict планировалась как консольная ветка СЛЕДУЮЩЕЙ, МАТЬ ВАШУ, ИГРЫ - Unreal Tournament 2005, которая планировалась к выпуску ПОСЛЕ UC2, однако разработка после её релиза была реорганизована и все наработки легли в основу Unreal Tournament 3. По поводу версии, да, для UC2 действительно была отдельная версия движка Unreal Engine - только называлась она не 2.5, а 2X. И она действительно могла осилить в 3-4 раза больше полигонов, только речь шла о сравнении с первой частью Unreal Championship, а не ПКшной UT 2004 (всего лишь два года разницы, чё там). В описании к движку есть строчка о том, что данный движок превосходит требования большинства современных ПК игр, при этом отметил, что они спокойно пойдут на более мощном железе (такая же примерно история была с первым Unreal). И если вы почитаете далее описание, а не остановитесь на кликбейтной строчке, то поймёте, что это банальная оптимизация кода движка, болячкой которого были именно утечки памяти (на ПК на них тогда было в целом пофигу по причине соответствующего объёма, а вот консоли бы тогда (учитывая их тогдашний объем ОЗУ) подавились такими приколами) и обкатка новых фишечек, которые ПРЕДПОЛАГАЛИСЬ УЖЕ ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЫ-ПОКОЛЕНИЯ UT, учитывая что разработка игры стартанула сразу после UT2003 (всего лишь два года разницы, чё там [2]). 5) Off-topic по пункту 4 - это всё опять же, слова - тестирования полноформатного никто не опубликовал. Я могу лишь чисто информативный пример привести - игра Killing Floor (2009), на том же движке, что и UT2004. Модели явно больше полигонов имеют, где-то как раз в 3-4, если не больше. Тормозов как таковых нет, зависящих от движка - есть немного корявые настройки распределения ОЗУ (подозреваю, что для UT2004 с его ресурсами были норм, а в рамках Killing Floor уже не норм и игра имела привычку подтормаживать - но любой гайд из стима сразу же описывает, как это поправить) P.S. Иронично звучит после этого завязка на 13:37 - не знаю, чему тут пека-боярам завидовать. Учитывая данные факторы, консоле-цари больше похожи на подопытных крыс здесь. 6) 16:30 - Стив Полдж у нас такой же терминатор, как и Digital Extremes, и записал себя ведущим программистом во все игры, начиная с UT2003. И его вклад в первый Unreal Tournament и во все последующие поистине сложно переоценить - благодаря ему боты на высоких сложностях ДАЖЕ СЕЙЧАС наказывают не хуже самых прошаренных задротов. И изначально UT4 вообще не планировалась к разработке, учитывая успех стрельнувшего тогда Fortnite, однако именно Полдж настоял на разработке продолжения. Разработка игры шла медленно, поскольку идеей было полностью привлечь сообщество к разработке - в результате Epic Games не нашло способа, как увеличить надой из и так не сказать, чтобы большой фанбазы и заморозило проект, однако оставив простор для остальных. А теперь два вопроса к тому, кто составлял ось цей сценарий: 1) Я вот посмотрел видео, допустим, мне стало интересно, я пошёл читать в деталях озвученные тут позиции - и сходу нахожу такое количество ошибок. Какой реакции вы ожидаете? Или это такая проверка на внимательность? 2) Почему я, не являясь редактором/сценаристом, могу все эти досадные ошибки заценить буквально за час свободного времени, а вы не сумели или не стали углубляться, хотя видео делал не я, а вы? Обычно я всегда лайкаю видео, которые вспоминают серию Unreal/UT, однако такое рас******ство по деталям в расчёте выехать за счет ностальгии - как минимум, должно караться расстрелом гнилыми помидорами.
@Nharayana
@Nharayana Жыл бұрын
Вверх!
@egorplay681
@egorplay681 Жыл бұрын
Хочу видео: как погибла Max Payne.
@user-Xander1981
@user-Xander1981 Жыл бұрын
Ох... не те фразы комментатора вы вставили про UT... Как же классическая "Таня нагнулась - в жопе топор, метко кидает индеец Егор"????????????
@Rome_Calderone
@Rome_Calderone Жыл бұрын
Скаардж не были побеждены, война так и продолжалась, а турниры в UT1999 стартовали не потому, что народу хотелось зрелища. обо всем по порядку. Unreal 1 : 1.Скаардж не были побеждены, напротив, они с удовольствием и при любой удобной возможности раздавали люлей человекам, и справлялись они с этим более, чем хорошо. Скаардж - имперская, жестокая, жадная до власти и враждебная ко всем иным формам жизни раса, чей научно технический прогресс явно превосходит людской (взять те же оружия из первой части, некоторые из них самые мощные в игре, а некоторые перекочевали и в последующие части, (не без редизайна). Stinger, eight Ball, ripper, flakcannon, GES biorifle - это оружие, полностью созданное Скаарджами. Может быть, бедная Напали и не подверглась бы нападению Скаардж, если бы не специфика таридиума, который как магнит притягивает все корабли к планете,но что имеем. Экипаж одного только потерпевшего крушение материнского корабля Скаардж смог захватить целую планету, организовать заводы по переработке и очистке таридиума, везде где только можно понастроить свои военные базы и аванпосты, а так же взять под контроль все людские звездолеты, потерпевшие крушение. (исключение - UMS prometheus, поскольку там вовремя подсуетились наемники, буквально разбирая корабль чуть ли не на металлолом, да и в целом походу Наёмники - единственные, кто хоть как-то давал достойный отпор Скаарджам, поскольку свой корабль "терраньюкс" они отстаивали от набегов Скаардж, и как видно по игре - довольно успешно. Видимо по этой причине на борту разбившегося UMS Prometheus мы не встретим ни одного Скаардж) В общем, я думаю вы поняли, что люди по прогрессу явно отстают от Скаардж,. Вряд-ли у такой высокоразвитой цивилизации существование целой расы ограничивается одним лишь материнским кораблём. Скорее всего, это была всего лишь научно-разведовательная экспедиция, а не военная, ибо подавляющее большинство разбившихся об Напали корабли были такого же класса, ну и ещё об этом свидетельствует тот факт, что заключённой 849 все таки удалось обнаружить брешь и попасть на материнский корабль Скаардж, не особо то охраняемый и убить Королеву. (как видно по игре - чрезмерная уверенность Скаардж в собственном превосходстве сыграло против них злую шутку - они даже в голове не представляли, что какой то абориген(в их понимании) будет способен проникнуть в их материнский корабль и обойти все системы защитв. Однако, как видно по голограммам внутри корабля - заметили они это довольно поздно, что сыграло на руку Заключённой 849 и она смогла убить королеву и захватить челнок для побега с планеты) Далее - заключенная 849 кровью и потом, но убила королеву Скаардж, после чего, и без того агрессивные Скаардж возненавидели расу людей ещё больше и судя по всему решили мстить им везде, где только их встретят (никому, в том числе животным и насекомым, ни одному виду не понравится, если вы убьете их мамашу, тут я думаю вопросов не возникает). Скаардж помнят об этом даже спустя примерно 50 лет и мстят людям, но об этом ниже. UT1999 и аддон Xidia. Сюжет в Unreal и Unreal:RtNP датируется примерно в начале 2300 годах Сюжет в UT1999 и Xidia датируется где то в 2350-х. Начнем с UT1999. Турниры начались не по прихоти народа, у которого все хорошо и который хочет зрелищ, наоборот - нам во вступительном ролике игры прямым текстом диктор рассказывает, что в конце 2290-х в разных уголках космоса, рабочие на шахтах от корпорации Liandri отказываются работать и устраивают массовые бунты. Liandri-жадная до денег мегакорпорация, что бы не нести убытков и загладить конфликт с шахтерами, она уболтала правительство на разрешение о пррведении новых видов боев, что бы рабочие могли хоть как то выпускать пар, но продолжать работать. Так и появился Tournament в том виде, в котором его все знают. Только благодаря зрелищности для народа и сверхприбыли для правительства и корпораций эти бои и приобрели такую популярность. Остаётся вопрос, а чего это рабочие взбунтовались, неужели из-за низких зарплат? Ответит на это нам Unreal Xidia. Xidia - аддон к UT1999, сюжетная линия которого нам рассказывает о морпехе Джонсоне(за которого мы и играем). На планете Xidia, как и на многих других планетах, где можно что то добывать, обосновалась Liandri. Связь со всей планетой отсутствует и нас посылают с командой морпехов выяснить причину потери связи и наладить её. Становится понятным по ходу игры и массовые бунты и недовольства рабочих на планетах - Xidia затерорреризировали Скаардж, как и многие другие планеты, где могут орудовать люди. Так же, В Xidia и operation napali есть мельком косвенное упоминание о том, что все набеги Скаардж на людей - это месть людям за убийство их Королевы Заключённой 849 из первой части игры. В Xidia мы косвенно об этом узнаем ,играя за Спенсера, когда попадаем на научную подземную базу Скаардж, так же мы узнаем и видим, что для совершения своей мести, Скаардж начали брать людей в плен для последующих опытов, после чего мы встречаем нового и ранее не встречавшегося противника - гибрид Скаардж и человека. В operation napali мы косвенно узнаем об этом, когда подходим к разбитому тюремному кораблю Vortex Rikers(тот самый корабль из первой части Unreal, с которого мы и сбежали в самом начале игры) , на борту которой и находилась та самая заключенная 849 из первой части.
@АлександрКолесов-т3г
@АлександрКолесов-т3г 9 ай бұрын
Не умер UT99, совсем не умер. До сих пор в легкую найдешь сервак мультиплеера) и до сих пор никакие варфейсы-шмейсы ему в подметки не годятся)))
@JumboSledgehammer
@JumboSledgehammer Жыл бұрын
До сих пор играю в UT-99. Это веселый и динамичный шутан без серьезных, как в той же Кваке щей, с помощью мутаторов превращающийся в нечто еще более веселое и оригинальное. Жаль, что серия мертва. Хорошо, что умерла до того, как "АНРИЛ СКАТИЛСЯ!!1!11!". Я всегда буду любить эту серию игр. Epic Games, спасибо за самые веселые пострелушки на уроках информатики.
@ergoproxy4611
@ergoproxy4611 Жыл бұрын
Для меня Unreal умер когда они разрабы забили на сюжет и продолжение его, только Unreal 1-2(Возвращение в Напали) жаль Unreal 2 делали наспех и она получилась хорошей но с багами. Торнаменты отстой, сколько дисков не покупал с ними держались они на ПК примерно до момента когда купил или скачал новую игру и нужно освободить место на диске, удалял я именно торнамент а не что то другое, и с тех пор диски так лежали.Был еще огромный сюжетный мод с пушками и фишками торнамента 1999. Да и для меня нет Unreal Tornamet , Unreal это именно сюжетые части, а унылые сетевые арены новые части только Торнамент называю.
@suprematiccube7072
@suprematiccube7072 Жыл бұрын
Ребята, хватит ныть. Разработчики хоронят серии после того, как на них забивают игроки. А не наоборот. Ностальгируете по UT? Так в чём проблема. Серваки есть, работают. Никто не мешает создать свои. Идите - играйте. Что значит - "какой клаccной игрой была UT99" ? Так она есть! Серваков с пингом 20-50 для России не меньше десятка. Но они пустые. Потому что игроки, вместо того чтобы заходить играть, плачут в комментах ютуба: "ой похоронили серию, а у меня ностальгия...".
@romangolumbevskiy7268
@romangolumbevskiy7268 Жыл бұрын
В UT'99 играю до сих пор. 😎Пишите, если вам нужна проверенная стабильная сборка сборка с шейдерами и слегка обновленными текстурами. Там я еще натянул ру-озвучку на англ версию, чтобы можно было заходить на сервера. Также есть пара небольших модов, минимально затрагивающих оригинал.
@oOMad_HamsterOo
@oOMad_HamsterOo Жыл бұрын
Жаль конечно Unreal , как и Квака , для современных детей эти игры кажутся слишком сложными , тому прямое доказательство гибель квейк чемпионс из за "слишком не дружелюбного начала игры от сильных игроков " и таких вот цитат там с каждым днем было больше и больше, RIP помянем лучшие игры , которые бросали вызов скиллу у игроков , без современных нажмите F что бы победить и подберите воооон тот предмет который мы пометили стрелочкой.
@romanbergman9797
@romanbergman9797 Жыл бұрын
Играем регулярно в UT2004 на московском сервере. Каждое воскресенье вечером устраиваем такое мяяясо. Присоединяйтесь)
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
я в свое время в UT3 задрачивал знатно)) можно сказать бателфилд моего детства.. все такие же драки за танк и летающую технику :DDD
@Tivanv
@Tivanv Жыл бұрын
Хм, мне Авекенинг понравился, вполне ничего был, и графонистый в целом по тем временам. Что то в ней было от Котора и Масс Эффекта. Концовка ещё такая трагичная. Сюжетку вот ЮТ 3 в упор не помню...
@HardBraveNerd
@HardBraveNerd Жыл бұрын
А какой же был перевод на русский! С матами и игрой актеров! Ах! Никогда в детстве не понимал как кому-то может нравится квейк, если в УТ дизайн пушек круче, круче и стильней музыка + шедевральный перевод!
@DIK63875
@DIK63875 Жыл бұрын
Сейчас делают Unreal турнир на движке 5 , но нужны программисты и т.д . Есть новости в сети , все кто хочет помочь , есть инфа в интернете ищите. Если всем миром напрячься можно возродить легенду .
@morojenoe
@morojenoe Жыл бұрын
Всем нормальным людям всегда было похрену на все сюжетки и сингл режимы. UT это дуэли. UT2003 как дисциплина на WCG - это пик.
@tgekks
@tgekks Жыл бұрын
жесть забить на анреал идиоты они. сейчас в 2023 там можно было крутую графику добавить. апекс и валорант не такие динамичные по скорости и они более того скука
@walledlan4632
@walledlan4632 Жыл бұрын
Унреал турнамент 3 жив и живее всех живых и сервера работают я вчера играл
@Fukusod
@Fukusod Жыл бұрын
а можно дать леща тому кто музыку на бек ролика поставил, унылые завывания роцкеров когда у самого анриала божественная музыка которая делала 50% игры всегда
КАК ПОГИБ THIEF
23:57
IGM
Рет қаралды 287 М.
История Unreal. Как Tournament победила Quake
25:11
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 12 МЛН
规则,在门里生存,出来~死亡
00:33
落魄的王子
Рет қаралды 25 МЛН
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 58 МЛН
КАК ПОГИБЛА COMMAND & CONQUER
31:03
IGM
Рет қаралды 1,4 МЛН
Evolution of UNREAL Games 1998-2024
7:35
THE GAME LIST
Рет қаралды 107 М.
PSP В 2024 НИКОМУ НЕ НУЖНА…
7:04
xdwave
Рет қаралды 14 М.
КАК ПОГИБЛА JUST CAUSE
25:18
IGM
Рет қаралды 513 М.
КАК ПОГИБЛА CARMAGEDDON
26:26
IGM
Рет қаралды 173 М.
Я ПРОШЕЛ ВСЕ ЧАСТИ  ASSASSIN'S CREED И...
22:46
КАК ПОГИБЛА ELECTRONIC ARTS
26:04
IGM
Рет қаралды 1,4 МЛН
UNREAL 25 лет спустя [Начало Unreal Tournament]
37:32
КАК ПОГИБЛА MASS EFFECT
25:43
IGM
Рет қаралды 450 М.
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 12 МЛН