Шовнём. Шо внём. А шо в нём? Шовнём, шовнём. Шовнём
@dospehplay7 ай бұрын
А шовнём?
@gurov3667 ай бұрын
шото
@Sandrilyonaify7 ай бұрын
Шо-то в нём есть, наверное... А шо в нём...
@amaralez57187 ай бұрын
Шовнём?
@mironblack7 ай бұрын
"ПОМЕР" передал эстафету
@Ant1k0t7 ай бұрын
Жду игру с названием "С пылу с жару", чтобы получить ролик "С пылу с жару: С пылу с жару"
@vladimirgorshkov2407 ай бұрын
Жди
@СемьяМакаровых-е2м7 ай бұрын
Тогда уж история взлёта
@MickKhak7 ай бұрын
Надо запилить. Думаю за пол года справлюсь. Краткий сюжет: студия игрожурналистов-анонистов, латентных геев, АНАЛизируют игры, а после насыщенного трудового дня, идут в бар либо ближайший гей-клуб и отрываются на полную. Думаю выбрать сеттинг СИМСОВ, либо визуальной новеллы, с реиграбельностью, и наративным интерактивом. Думаю ребятам из ИГМ такое понравится.
@ScreamGames-k9p7 ай бұрын
АХАХАХААХ
@Chokodoobi7 ай бұрын
@@MickKhakогонь, пили
@АйлинАджар7 ай бұрын
мне кажется система прокачки и эти очки пиксельным шрифтом это та самая комедия о которой идет речь. как будто специально добавили неподходящий геймплей, чтобы подчеркнуть абсурд. по-моему это шедевр
@marianimf7 ай бұрын
Причем, в подсказках в экране загрузки иногда пишут, что очки бесполезны и не нужно их собирать. А игрок всё равно обманывает себя. Последняя сцена и то, как некоторые стримеры ее прошли, хорошо это показывает
@Фьюджи-ц4к7 ай бұрын
Ну они и пишут это чтобы игроков приблизить к разгадке. Это не абсурд ради абсурда. Очки нужны чтобы игрок обратил на них внимание как основное звено сюжета. Вот ты сделал какое то дело помолился и тд и делаешь на протяжении всего сюжета выбираешь как качаться тем самым становишься ближе к богу, и один грех все очки обнуляет. А как берешь священный предмет, целуешь его и тд очки повышаются, а стоит всего 5 рублей или 25, или же 20 с какой то бесполезной игрушкой. Все это на подумать
@AlexeyDimoff7 ай бұрын
Наоборот, это максимально подходящий и соответствующий нарративу элемент геймплея - Индика, находя священные предметы или совершая послушание, получает очки, символизирующие меру ее благочестия, копит их всю игру, трясется над ними, чтобы в конце понять, что разработчик/бес был прав - они не нужны, ничего не значат и не стоят, фантики для дурака, ценные, только пока дурак продолжает убеждать сам себя в их ценности. И этот "дурак" - это как сама Индика, твердящая о необходимости быть "правильной", так и игрок, по привычке старающийся получать побольше экспы везде, где только можно, даже если ему прямым текстом говорят, что это бессмысленно и ни на что не влияет.
@t0dd20237 ай бұрын
@@marianimf то как большинство стримеров проходили игру - это дичь. Игра очень личная, совершенно не для стримов (особенно развлекательных). Нашёл только два англоязычных прохождения, где стримеры хотя бы пытались что-то осмысливать и рефлексировать. Печальное зрелище
@userladabs7 ай бұрын
@@t0dd2023 а чем печаль то. У них работа народ развлекать, а не экзенцнсциальные вопросы обсуждать. Поэтому все так как есть. Зачем смотреть прохождение с комментариями стримера в подобной игре. Если уж и смотреть, то выбирать игрофильм или прохождение без комментариев.
@RD_125VDK7 ай бұрын
Ещё раз убеждаюсь, не в бюджете игры счастье..
@davidsanches97147 ай бұрын
Разраб игры руссофоб. Можете найти в инете инфу всю.
@Котик-х8х7 ай бұрын
@@davidsanches9714насрать.Вон настоящие патриоты смуту сделали .Ничего путного не получилось
@elorill7 ай бұрын
@@davidsanches9714 Ичо, над игрой не один разраб работал
@Michael-r5i2r7 ай бұрын
@@Котик-х8хсмуту говноделы делали
@iz_metro20337 ай бұрын
@@davidsanches9714ну тогда почему бы в неё не сыграть
@КириллУспенский-п7ы7 ай бұрын
ЕФИМ ШИФРИН? ахуеть, вот это дядька выдал легендарочку, никак не мог ждать и даже не узнал голос его мегахарош
@lotor88887 ай бұрын
Я узнал после прохождения сегодня! Я понимал что знакомый голос но никак не мог понять чей. ШЕДЕВР!
@СергейМанчуковский7 ай бұрын
Тоже был крайне впечатлен его работой. А вчера, отложив геймпад где-то на 70% игры, вышел с девушкой прогуляться до Flacon (он же Хлебзавод, Москва) и встретил там Ефима Шифрина. Вот это погружение..
@adghhhgffjkki16866 ай бұрын
Так он еврей,ему тема православия это чисто поугарать
@DariusTalao22 күн бұрын
Жаль, не Мамонов :(
@strange222226 ай бұрын
Как я орал, когда индика подняла первую стену краном, а рабочие начали быковать) Просто зассык) Спс разрабам за такой прикол)
@The_Eternal_King7 ай бұрын
Мне кажется, её нельзя просто относить к играм. Это скорее интерактивное кино, в котором ты предстаешь как наблюдатель, но при этом хорошо погружаешься в происходящее. Хотелось бы гемплейных фишек по больше, но по мне - игрушка топовая и заслуживает внимания
@yokaimusiccom7 ай бұрын
Думаю, интерактивное кино тоже считается игрой. Тем более в Индики ещё и платформерка
@itdobelikedattho81127 ай бұрын
Не, интерактивное кино это типа Detroit: Become Human, а это хз что
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Такая себе игра, мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.). Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, хотя то же очень ограниченно, функционал ГГ раза в 3-4 больше, деталей раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что крутое так и не оформились. Ни одна из идей. Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в INDIKA играть - бессмысленно. Там не во что играть. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
@The_Eternal_King6 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й да, я тоже её недавно только прошел Да, цена завышена, но все-таки чувствуется, что разработчики подходили к созданию игры с душой. В конце концов вполне себе готовый продукт, в котором чувствуется замысел автора, мы получили(касательно сюжета чуть позже). Поэтому я за то, что б поддержать разработчиков, даже с таким ценником. В вашем примере в игрушки не играл, поэтому сравнивать не могу. Мне кажется, что все-таки жанр "визуальной новеллы" ей не подходит, ведь в основном это текстовые игры в виде всяких романов. А тут, хоть и есть отступление с романтикой, однако это не основной посыл. Хронометраж этой игрушки устраивает. Но взаимодействий с миром правда не хватает, как и выбора с первого взгляда(но это умышленный ход, об этом позже) Проработка второстепенных персонажей особо и не нужна, ведь тут история о нашей героине, а такие вещи обычно только на погружение влияют, но тут у индики в целом все хорошо(в том числе и за счет проработки окружения - ты чувствуешь эту безнадежность, серые будни, но при этом величественность архитектуры 19 вроде века) Теперь касательно сюжета, на что отводится особенное внимание. Сюжет хороший. И видно, что главная его цель - рассказать историю и подтолкнуть игрока(как и нашего ГГ) к рассуждениям и домыслам. Т.е. игра не отвечает на вопросы умышленно. Хочет, что бы ты сам ответил на эти вопросы. (Кстати поэтому хочется её перепройти и все осмыслить как следует, этакая реиграбельность). Но при этом рассказывается история нашего противоречивого героя. Где мораль очень простая: твой выбор, твои домыслы, не на что не влияют. Но это не потому, что так правильно, а потому что персонаж такой(то есть по-сути главные антагонистом может выступать и сам игрок, т.к. его позиция должна отличаться из-за очень морально не правильных поступков ГГ). Поэтому я и говорю - это скорее как даже кино, где ты никак не можешь повлиять на действия в игре. Ты просто наблюдаешь, как: собственные терзания, муки и даже возможно психические заболевания заводят ГГ в разные ситуации. Как она пытается исправляться, но при этом не видит в этом смысла. Её отправили в монастырь, где она старается все делать правильно, но только потому, что так принято, а не потому, что она правда хочет исправится(исповедоваться). Даже в конце игры это можно заметить - ведь после того, как героиня принимает себя атеистом, голоса в голове утихают. Возможно, даже переспав с цыганом, она не до конца понимала, что это не правильно. Опять же, музыкальное сопровождение, само окружение мира показывает, что для ГГ все очень тускло и безнадежно. Поэтому я и считаю, что игра полноценная и самодостаточная. Тут нет ничего экстраординарного, просто вы скорее всего ожидали чего-то другого от этой игры. Мне кажется, что игра заслуживает внимания и её можно смело оценить на 7.5
@The_Eternal_King6 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й да, я тоже её недавно только прошел Да, цена завышена, но все-таки чувствуется, что разработчики подходили к созданию игры с душой. В конце концов вполне себе готовый продукт, в котором чувствуется замысел автора, мы получили(касательно сюжета чуть позже). Поэтому я за то, что б поддержать разработчиков, даже с таким ценником. В вашем примере в игрушки не играл, поэтому сравнивать не могу. Мне кажется, что все-таки жанр "визуальной новеллы" ей не подходит, ведь в основном это текстовые игры в виде всяких романов. А тут, хоть и есть отступление с романтикой, однако это не основной посыл. Хронометраж этой игрушки устраивает. Но взаимодействий с миром правда не хватает, как и выбора с первого взгляда(но это умышленный ход, об этом позже) Проработка второстепенных персонажей особо и не нужна, ведь тут история о нашей героине, а такие вещи обычно только на погружение влияют, но тут у индики в целом все хорошо(в том числе и за счет проработки окружения - ты чувствуешь эту безнадежность, серые будни, но при этом величественность архитектуры 19 вроде века) Теперь касательно сюжета, на что отводится особенное внимание. Сюжет хороший. И видно, что главная его цель - рассказать историю и подтолкнуть игрока(как и нашего ГГ) к рассуждениям и домыслам. Т.е. игра не отвечает на вопросы умышленно. Хочет, что бы ты сам ответил на эти вопросы. (Кстати поэтому хочется её перепройти и все осмыслить как следует, этакая реиграбельность). Но при этом рассказывается история нашего противоречивого героя. Где мораль очень простая: твой выбор, твои домыслы, не на что не влияют. Но это не потому, что так правильно, а потому что персонаж такой(то есть по-сути главные антагонистом может выступать и сам игрок, т.к. его позиция должна отличаться из-за очень морально не правильных поступков ГГ). Поэтому я и говорю - это скорее как даже кино, где ты никак не можешь повлиять на действия в игре. Ты просто наблюдаешь, как: собственные терзания, муки и даже возможно психические заболевания заводят ГГ в разные ситуации. Как она пытается исправляться, но при этом не видит в этом смысла. Её отправили в монастырь, где она старается все делать правильно, но только потому, что так принято, а не потому, что она правда хочет исправится(исповедоваться). Даже в конце игры это можно заметить - ведь после того, как героиня принимает себя атеистом, голоса в голове утихают. Возможно, даже переспав с цыганом, она не до конца понимала, что это не правильно. Опять же, музыкальное сопровождение, само окружение мира показывает, что для ГГ все очень тускло и безнадежно. Поэтому я и считаю, что игра полноценная и самодостаточная. Тут нет ничего экстраординарного, просто вы скорее всего ожидали чего-то другого от этой игры. Мне кажется, что игра заслуживает внимания и её можно смело оценить на 7.5
@carpetwoman7 ай бұрын
проходила с парнем, он с православием никогда не соприкасался, не крестили даже, понравилось конечно, но не впечатлило. я 10 лет ходила в церковь, воскресную школу, пела в хоре, и вот я чуть не плакала в некоторых моментах. некоторые слова из уст индики и голоса «беса» 1 в 1 мои в 15 лет, когда я отходила от веры. особенно мысль «зачем бог дал тебе волю, но за распоряжение этой волей как тебе вздумается, а не как ему нравится, ты будешь гореть вечным огнём?». после прохождения было такое ощущение горечи.. охуенная игра, людям ранее погружённым в православную культуру особенно
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Это хорошая визуальная новелла, но не хорошая игра. В прочем и как "повествовательное художественное произведение" эта игра уж слишком много идей вбрасывает, и показывает, но практически ни одну из них не доводит за завершенного лаконичного образа или развязки. Там играть не во что. Посмотреть у Стримера. который суету в эфире не наводит и достаточно. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5, минимум - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что законченное не оформились. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими мазками". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в INDIKA играть - бессмысленно. Её надо смотреть. У меня всё.
@Xaero1887 ай бұрын
Ну, с "Грузом 200" и "Иди и смотри" это вы, ребята, конечно, перегнули. Не настолько игра жесткая, даже не близко. А вот то, что концовка оставляет мощное впечатление и даёт простор на "пообсуждать" - это да, полностью соглашусь. P.S.: Увидеть в титрах имя Ефима Шифрина было для меня бОльшим сюжетным поворотом, чем сама концовка. Всю жизнь воспринимал его как "ну вот того юмориста из нафталиновых передач типа Аншлага" - а он, оказывается, просто великолепный актёр озвучки.
@mikhailpotapov54557 ай бұрын
Да, Шифрин тут просто шедеврально озвучил
@KarlFranz-j4b7 ай бұрын
Это поч перегнули? Потому что с войной ничего не сравнится?))
@captainfail25847 ай бұрын
а что обсуждать-то? это пустышка как этот их кудец, за которым они ехали и который ничего не решил, а все события по сути стриггернул цыган с которым она спуталась и которого заебенил папаша индики, получается весь посыл "не верь цыганам"? нет, конечно любители нюхать свой пердёж могут выдумать, выжать из этой истории то чего в ней нет, упомянут бесполезные очки прокачки, но по сути-то весь сюжет-фантик без конфеты, сравнивать с "иди и смотри" это претензиозное говно просто смешно!
@ashnazgthrakatulukii11657 ай бұрын
Чел, ты может ещё фильмы вроде ЗОИ обсуждаешь? Потому как Индика это ровно та же булочка с трамвайчиком только в сеттинге с атрибутами РИ.
@АндрейБорисов-ф8с7 ай бұрын
Дядька всегда выгодно отличался от всяких дроботенков и прочих аншлангистов тем, что кроме смищнявых монологов со сцены вёл очень активную театральную деятельность.
@orange-vlcybpd27 ай бұрын
вайбы Мора - да, самое оно. Композиция Darkness из нее в конце очень хорошо под занавес.
@pususevic7 ай бұрын
Надеюсь igm выпустят с пылу с жару пчелиную войну 2
@UmidxonMuydinoc7 ай бұрын
Согласен, тот чертяка так и не выпустил 2- часть самой масштабной войны eve online сделав его таким интересным
@icetmzik7 ай бұрын
Пздц вы и тут со своей пчелиной войной. Я из-за этих смешных комментариев от булки отписался.
@pususevic7 ай бұрын
@@icetmzik подпишешься когда он пчелиную войну выпустит ?
@vladimirgorshkov2407 ай бұрын
Надейся
@КультуристМединский7 ай бұрын
Сектантик булджатя
@croy35757 ай бұрын
Один из лучших с пылу жару. Мне даже впервые захотелось сыграть в игру, о которой вы говорите. 👍
@Flomastersss7 ай бұрын
игра такое себе, душнилово, ролик просто проплачен
@Jeffre2077 ай бұрын
@@Flomastersss ага, да. Все проплачено, всех заставили, igm себе на эти деньги яхту купят) Самому не смешно от этого бреда?
@art_of_joice43367 ай бұрын
Не стоит, её делали ублюдочные предатели Родины.
@Акк-с7з7 ай бұрын
@@Flomastersssя вот купил поиграл, за вечер прошел , закурил на балконе из нервным чувством лег спать. Отличная игра
@eblavoltom7 ай бұрын
советую. вместо фильма - идеально. атмосфера 10/10
@Xdhollow7 ай бұрын
Индика под индику, ждем Сатива
@ФилимонВалерьевич7 ай бұрын
Сатива круче будет 😂
@Xdhollow7 ай бұрын
@@ФилимонВалерьевич Как идея, Индика рушит все лживые шаблоны страданий, что мешают счастью, Сатива как следующая ступень развития тупо уходит в отрыв, тусит и радуется, насмехаясь над страданиями… но это бес получается какой то)
@hunter4thompson2257 ай бұрын
Бля а я думал, что буду первым таким остряком😂
@xSC31x7 ай бұрын
а так же часть3 *Рудералис*
@АлександрХуснутдинов-ю9х7 ай бұрын
Сативу сложнее делать)
@_kaktys54797 ай бұрын
Музыка из Мора и Героев - просто услада для ушей. Каждый раз мурашки по коже
@butcherjukebox7 ай бұрын
Если представить в игре вместо беса древнее божество и темное время суток, то такая лафкравтавщина начинается)
@приветконфет7 ай бұрын
А если представить твою мамку с козлиной бородой, то такая достоевщина вылупится...😬
@СергійСочан7 ай бұрын
Саунд из "Мор. Утопия" говорит больше, чем закадровый голос
@poreznasobakeq71357 ай бұрын
что за трек в самом конце?
@АнастасияДжем-ы6щ7 ай бұрын
@@poreznasobakeq7135 кажется, "Darkness" из Pathologic 2. Вообще в этой игре все композиции потрясающие, на мой взгляд
@1419headbanger7 ай бұрын
@@poreznasobakeq7135 Дарк-фол коллектив Theodor Bastard, альбом Utopia, он же саундтрек к игре Pathologic 2, трек Darkness.
@U_M4517 ай бұрын
Офигенно. Если челы могут делать такие игры, то пусть делают и дальше. Мне, как геймеру, нужно больше игр от разработчиков не из США. Не потому, что это плохо, а просто надоел один и тот же геймплей и сеттинг. Нужны игры из Европы, из Африки, из Латинской Америки, из России! Чтобы появились новые истории, новые идеи, звуки, мифы, антураж и т.д.
@islammitdin33447 ай бұрын
Ага, а ещё от тех кто хуесосит всех россиян, браво
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Такая себе игра, мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.). Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, хотя то же очень ограниченно, функционал ГГ раза в 3-4 больше, деталей раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Так вот Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой игры. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что крутое так и не оформились. Ни одна из идей. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... У меня всё.
@shiro76586 ай бұрын
Я в восторге от Индики, редкая жемчужина, которая останется в памяти после прохождения. Порадовало, что во многих моментах мои убеждения совпадают с мнением авторов игры (или беса), хорошо это или плохо даже не знаю😅 главное не забывать, что это всего лишь шкала на градуснике 😉
@bublikbublikovich22297 ай бұрын
По прошу заметить что большую часть ролика играли саундтреки из Pathologic 2, которая по духу действительно близка к Индике)
@Forward_comrades7 ай бұрын
Ля пупсик, спасибо что напомнил название игры
@Elis_veram7 ай бұрын
Как будто сам Гоголь писал сюжет а потом кодил игру
@vetermgla7 ай бұрын
Нет
@ungern4207 ай бұрын
Гоголя ты не читал
@Misha-pg1pq7 ай бұрын
Гоголь выдавал шедевры, а это посредственность. Та и даже если и говорить про сюжеты Гоголя о Боге и дьяволе, то и там совсем другие посылы были.
@ocelot29377 ай бұрын
@@Misha-pg1pqОкно открыл, всё равно душно. Прошу... пройдите в окно
@Акк-с7з7 ай бұрын
@@ungern420ты наверно гоголя сам не читал тут виден тот самый стиль классиков
@TheDobermanTV7 ай бұрын
0 роликов без упоминания смуты
@Nod_Soldier7 ай бұрын
Минусов нет. Это же не говно,как dragon age 2
@graz95257 ай бұрын
@@Nod_Soldierлее извинис
@Nod_Soldier7 ай бұрын
@@graz9525 говноеду не обязан
@goldirus7 ай бұрын
18:35 если скидки длятся круглый год, то это уже не скидки, а стандартная цена
@Tamik_thx6 ай бұрын
Ну это они имели в виду скидку не на одну игру, а то что круглый год есть скидки на разные игры 😂
@pepega_blue7 ай бұрын
Не играю в игры уже давно и чет ппц как захотелось поиграть в это) КСТАТИ, лайк за тему Инферно из Heroes of Might and Magic V
@YoshiToshi27 ай бұрын
Так, что же? Всего 945₽ в стиме - и игра ваша. Даже не 80$, и не 60$.
@aykako92507 ай бұрын
@@YoshiToshi2 + ачивка за спонсирование полит-говноедства
@Акк-с7з7 ай бұрын
@@YoshiToshi2а какой у нее бюджет? тоже где то под лярд рублей ?
@DarkOrion77 ай бұрын
купите игру - уезжайте из России. разработчик отправляет часть средств на всу.
@YoshiToshi27 ай бұрын
@@Акк-с7з Нет видел открытой информации, это же инди-студия, деньги свои или инвестиции. Есть озвучка на русский и английский (обе хорошие) и субтитры на 11 языках. И игровые механики свежие есть. И цена < 1000₽. Вот как надо делать, а не то, что «всемызнаем» :)
@ДаниилВедь-х4в7 ай бұрын
7:35 Был бы у меня такой Бес... Я может и не женился бы никогда.
@ARH7 ай бұрын
@@ИгроБарДак работа? 😂
@PVAzver223Ай бұрын
Я б тоже
@ИлПастухов7 ай бұрын
Если под конец видео фоном поставить музон из пятых героев, то драматический эффект +100500
@ОлегПарников7 ай бұрын
Да, Герои 5 это шедевр, а музыка оттуда просто райская
@Боря-ь5б7 ай бұрын
Что за композиция в конце?
@viksmol10437 ай бұрын
А ловко igm её вставили, я сразу не понял😂
@maximinus77817 ай бұрын
Только вот, в конце саундтрек игры Pathalogic 2, называется Darkness
@SergeyPopov1847 ай бұрын
Если отвлечься от понятия "догматы", и заменить его на более обычные "правила", то можно сказать, что правила важны не потому, что они на 100% "правильные", а потому, что их наличие, как и наличие наказания за их неисполнение обеспечивает порядок в обществе и общую эффективность работы общества. А человеку, каким бы "борцуном с системой" он ни был, просто НЕОБХОДИМО наличие эффективно работающего общества, т.к. один человек сам по себе из себя практически ничего не представляет. Люди сильны ТОЛЬКО вместе, ТОЛЬКО в системе, которая ДОЛЖНА работать. Вот и все.
@ВладимирСафонов-Маяковский7 ай бұрын
Ну так, в том и суть различия этих двух понятий, в рамках религиозного миропонимания догматы обладают не только прикладной или этической природой, но и метафизической, определяющей суть мира. Поэтому нарушение догмата преступление именно перед Богом, мировым абсолютом, а не перед условным "обществом". Если в рамках метафизики или метаэтики мы полагаемся не на догматы, то, как правило, на некоторые концептуальные тенденции, об этом хорошо ещё Честертон писал.
@SergeyPopov1847 ай бұрын
@@ВладимирСафонов-Маяковский суть в том, что фундаментально обычное правило и догмат служат одним и тем же целям - порядок в обществе, контроль над людьми. Просто некоторые общества более рациональны, и им подходят "обычные" правила, а некоторые общества состоят из в основном религиозных людей, и в таких обществах будет много религиозных догматов.
@ВладимирСафонов-Маяковский7 ай бұрын
@@SergeyPopov184 Ни разу, в рамках религиозного сознания (которое, собственно, верящие в догматы и разделяют) регуляция общества не является самоцелью, максимум приятным бонусом. Конечно, мы можем конвертировать через светские институты религиозную догматику в правовые конструкты ("Политическая теология" Карла Шмитта или условная "Декларация прав человека и гражданина", в базе которой лежит христианская этика), но это не меняет изначальной сути и корневого основания, из которого догматика и появляется. И да, странное у Вас какое-то деление, будто бы светские общества более рациональные. Основатель философского рационализма, Рене Декарт, например, был очень даже верующим человеком. У теологов за века накопилась куча вполне рациональных доказательств бытия Бога, от онтологического до математического.
@georgedzheyranashvili14167 ай бұрын
@@SergeyPopov184 Я бы убрал из обихода слово более рациональны. Если говорить про восток то там проблема в том что люди очень вспыльчивы и многие религиозные ритуалы выступают как аутотренинг для подавления этого. На западе же проблема в том что Христианство в ядре это восточная религия и от того все эти дискуссии и негативное отношение, это не подходящая для европейского человека религия (ее правда сильно отшлифовали в Новом Завете или вернее постепенно шлифовали и назвали это все Новым Заветом), но правда это уже не имеет значение так-как она считай уже вымерла то что осталось это просто Диснейленд для взрослых людей или место психологической помощи для обездоленных
@SergeyPopov1847 ай бұрын
@@georgedzheyranashvili1416 говоря "рациональные", я имел в виду, скорее "нерелигиозные" или "слаборелигиозные". Наверное, лучше было бы употребить такие слова.
@arantirnm7 ай бұрын
С музыки из 5х героев в конце видео ловлю мурашки, очень классный подбор музыки под сюжет видео
@YUMENOKAME7 ай бұрын
просто давайте поблагодарим IGM за то, что они защитили нас от даже самых малейших спойлеров
@DariusTalao22 күн бұрын
@YUMENOKAME Надеюсь, это сарказм? Ибо в нарезке есть ВСЁ, включая самую развязку.
@sSenChik-i8k7 ай бұрын
Ролик класс, заинтересовал, но отдельно отмечу греющий душу саунд 5 героев, восхитительно
@MRoose7 ай бұрын
Опа, славянская Hellblade. Если бы не вы, не узнал бы об игре. Спасибо большое, куплю
@FolkenOfficialPage7 ай бұрын
За саундтрек из Мора отдельный лайк!
@ЕвгенийБаянкин-щ4и7 ай бұрын
С фразы- До сюда мало кто досматривает. Прям улыбнула))))
@StalkerNomad7 ай бұрын
Прекрасная игра. Отличные диалоги с бесом на действительно любопытные вопросы, которые не особо принято поднимать и обсуждать (по крайней мере публично). Отдельно отмечу отменную работы с постановкой ракурса в сценах... назвал бы превосходной операторской работой, но в игре. Однозначно игра в копилку любимых и периодического прохождения, например раз в год.
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Там, практически, монологи с бесом. Такая себе игра, мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.). Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, хотя то же очень ограниченно, функционал ГГ раза в 3-4 больше, деталей раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что крутое так и не оформились. Ни одна из идей. Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в Индику играть - бессмысленно. Там не во что играть. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
@vitalik.avel68915 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й Если человеку понравилось зачем писать столько текста и навязывать ему свое мнение?
@ksundel937 ай бұрын
Про сравнение с грузом 200 и Иди и смотри это конечно загнули сильно, у меня даже близко не было того же состояния. От этих двух фильмов я не могла отойти несколько дней, а тут ну просто стало жаль героиню, но как будто великой трагедии лично для меня тут нет. Она просто увидела реальность такой, какая она есть, вот и всё. Но концовка и правда грустная, хоть и на мой взгляд незавершенная А так игра оч хороша на мой взгляд, мы получили нереальное удовольствие!
@-_-0_0--0_0-_-7 ай бұрын
А кто мы то?:) "Я и мой личный бес в голове"?😅
@zhaunju7 ай бұрын
@@-_-0_0--0_0-_-Я и Ефим Шифрин в Молдове, да))
@АндрейБорисов-ф8с7 ай бұрын
А какого бы ещё конца хотелось в игре?
@AnDrY8787 ай бұрын
Что это за фильмы? Стоит смотреть?
@PaseAndArty6 ай бұрын
А, всё таки в видео говорилось про эти фильмы. Извиняюсь, я просто впервые услышал про них и решил посмотреть после прохождения игры и просмотра этого ролика и чтения комментов. И оба фильма не оставили на мне никакого впечатления, как собственно и игра. И мне есть с чем сравнивать, т.к. некоторые фильмы или игры очень сильно въедаются в сознание, но это - ну на разок. Да, фильмы очень хорошие, сняты качественно, актеры играют вполне неплохо, и треша в них достаточно, и то же самое можно сказать про игру - виды очень красивые, озвучка и фон просто обалденные. Но единственное, что я нашел общего между игрой и фильмами - отсутствие какой-то связности и общего смысла. Да, на экране постоянно происходит какая-то дичь, но концовка, как по мне, должна разрулить всю эту дичь и однозначно дать понять смысл. Но видимо его надо искать, выдумывать, придумывать, это не для диванных критиков вроде меня - и это самый важный стопор в том, чтобы отложиться в памяти. В целом ничего плохого сказать ни про игру, ни про фильмы - не могу. Да, очень понравилось. Но хотелось бы сюжет более внятный. Хотя в той же Индике, наверное за счет того, что играешь за неё, чувствуешь персонажа больше, чем в "груз 200" - в нем сначала вообще не понимаешь, кому сопереживать (но персонажей раскрыли знатно). А в "иди и смотри" всё слишком сумбурно, как будто надо смотреть режиссёрскую версию, всё очень скомкано и "галопом по европам". Чисто моё мнение, не судите строго.
@wavegenom81227 ай бұрын
Я бы не удивился, если б мне сказали, что это игра Бенуа Сакаля (Press F)
@stalkerchigil7 ай бұрын
Да не. Сокаль создавал волшебные, мечтательные миры с приключениями, а не душащие трагедии, полные боли и душевных страданий. Его игры вызывали только положительные эмоции
@vitmir90997 ай бұрын
Ну, куда ей до Сокаля😅
@vitmir90997 ай бұрын
F🎉😢
@markus_danger7 ай бұрын
Жаль он умер. Хотя его игры были интересными, в плане атмосферы (как игры в жанре «квест» они были мягко говоря средние)
@ilmetAlek7 ай бұрын
Где моя пчелиная война 2, Булджать? Я же знаю, ты смотришь этот прекрасный канал.
@Dpak0H7 ай бұрын
Что ещё за игра ?
@hallomann1237 ай бұрын
@@Dpak0Hчто за булджать
@wukkythegum7 ай бұрын
@@hallomann123ютуб канал
@TapleOne7 ай бұрын
@@hallomann123 Что за война
@vitmir90997 ай бұрын
Что еще за 2?
@SergeyLet7 ай бұрын
И почему мне зимняя местность и что то похожее напоминает Resident Evil Village не знаю.Я изначально подумал что это какой то мод для Ре8.
@pochtipro7 ай бұрын
Последнюю половину ролика играет главная тема замка тёмных эльфов, а затем и ордена порядка из 5ых героев. Воспринимать этот магнум опус не могу сквозь слёзы, спасибо монтажёру.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70847 ай бұрын
Разве темные эльфы? Инферно же!
@corporatedeimos7 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084инферно, да) Я узнаю эту музыку из тысяч.
@mr.rihard_valorant7 ай бұрын
Только что закончил прохождение. Ощущения спорные. Спросить меня, советую ли эту игру - ответ будет однозначно да. Понравилось ли мне по всем аспектам игра? Спорно. Необычный мрачновато-гнетущий сеттинг. Колаб с пиксель артом добавляет того самого контраста добра и зла, на котором построена бОльшая часть игры. Диалоги своеобразны, их не так много, но они круты и заставляют задуматься. Короткая ли игра? Да. Надо ли больше - не уверен. Можно ли было сделать лучше? Да, оптимизировать, где то допилить, добавить больше механик, раскрыть чуть больше персонажей истории. Можно было ли не говорить в подсказках, что очки не нужны? Да, можно было бы не писать этого, для усиления главной идеи и того момента с охранником. Мне одна мысль не дает покоя только. С главной темой игры с такой подачей, что не так часто бывает в играх, и с очевидным диссонансом у гг, сложно было бы сделать и раскрыть иначе. Тут, получается, рассуждения на грани, и не каждый рискнёт поднимать эту тему, с другой стороны такие рассуждения не в играх встречаются частенько. Получается, что ценность в этой игре кроется в своего рода уникальности из-за смелости/прямолинейности/ещё чего то разработчиков. Ибо отметить что-то кроме диалогов-рассуждений вечных о добре и зле (грубо говоря) и атмосферы я не могу. Всем добра❤
@saltgreen36166 ай бұрын
дааа, согласна с тем, что подсказки о том, что очки не нужны, как будто лучше было бы не добавлять. хотя, как писали выше, они скорее всего были сделаны для некоторого комедийного эффекта
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
"ценность в этой игре кроется в своего рода уникальности из-за смелости/прямолинейности/ещё чего то разработчиков" - вот что бы ознакомиться с тем, что вы сами выделили как ценность этой игры, стоит тратить 1000 р? Или лучше посмотреть у хорошего стримера, который, как минимум не помешает погрузиться в атмосферу игры?
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Там играть не во что. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что законченное не оформились. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими штрихами". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в INDIKA играть - бессмысленно. Там не во что играть. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
@mr.rihard_valorant6 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й красавчик. Четко разложил, но ты больше про сравнение с другими играми и цену. Я больше говорил про ощущения. Все таки чем то она зацепила. Видимо, атмосферой и тем самым, про что обычно не говорят - ты подтвердил мои домыслы на счет последнего. Амнезия в планах. Год назад, может меньше, прошел сому в присест. Вот это был кайф по атмосфере и подавленности. Пишу сейчас, и мурашки ) Причем прохождение в присест один усилило напряжение от сюжета.
@mr.rihard_valorant6 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й давай рассуждать так, что тема денег относительна, и одна сумма на игры не является равной по ценности для всех. Лично мне 1000 руб не было жалко за уникальный опыт за 25 лет гейминга. пускай и не во всё я переиграл, но тему православия в альтернативной России с красивой картинкой я не встречал. Посмотреть на ютубе - тоже уникальность. Но погрузиться самому, заодно исключая мнение стримера, по-моему чуточку другое. В целом, каждому своё, своё мнение я изложил и на счет игры, и на счет цены. было бы круто, конечно, увидеть такую игру за 500 руб. И да, справедливей.
@TimbaARA7 ай бұрын
В ПЕРВЫЕ В ЖИЗНИ ,ВТОРОЙ РАЗ ПЕРЕСМОТРЕЛ РОЛИК ,И ОБЗОР ТОП,И ИГРА ПРОСТО ШЕДЕВР)
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Такая себе игра, мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.). Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, хотя то же очень ограниченно, функционал ГГ раза в 3-4 больше, деталей раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Так вот Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой игры. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что крутое так и не оформились. Ни одна из идей. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... У меня всё.
@pelmen80787 ай бұрын
Интересно будет посмотреть, какое выйдет "с пылу с жару" по лиху одноглазому :)
@EwwwGeN7 ай бұрын
Перепрохожу рут гаруспика в мор.Утопии, ну фоновой музыке погони словил жесткий триггер
@лисячийандеграунд7 ай бұрын
боже жиза
@moy_saray7 ай бұрын
Шикарно, надо будет пройти
@andrewdc86357 ай бұрын
Заинтриговали) последняя ( и единственная ) игра, после которой было больно, грустно, пусто и обидно за гг- это Ласт 2. Посмотрим, вызовет ли что-то подобное эта игра. Выглядит интересно👍🏻
@САВАРХ6 ай бұрын
Какая то годнота подъехала. Сейчас только узнал вообще о таком проекте. Еще со времен 2 макса пейна ждал и скучал по подобному ощущению игрового мира и погружению в геймплей не за счет механики, а за счет вовлеченности философией. Надо поиграть) Спасибо автору за видео👍
@DOBR_BOBR7 ай бұрын
Кажется мне, что это не бес в голове, а здравый смысл😊
@ksundel937 ай бұрын
Думаю в этом и задумка) что его таковым воспринимает героиня. Я думаю он есть в каждом из нас, просто у нее в силу воспитания и окружения - именно так. Она даже себя в зеркале видит бесом)
@Russian_Knight_17 ай бұрын
@@ksundel93 Вчера прошел эту игру. Полночи лежал в раздумьях, эта игра уникальна, потому что каждый воспринимает концовку по-разному. И каждый делает свой выбор и размышления.
@markus_danger7 ай бұрын
Вы абсолютно правы- это голос логики Индики. Важно понимать, что Индика не была простой крестьянкой, она была грамотной и умной девушкой и дочерью механика. И когда она попала в монастырь ее насильно затянули в рамки религиозной морали. И этот голос- по сути ее внутренние мысли, которые прямо говорили обо всех дырах и недостатках религиозного мышления, при этом амплуа беса он приобрёл из-за влияния религии на разум девушки, она думает, что он чужой и не принадлежит ей, издевается над ней. Хотя все совершенно наоборот.
@privetdrug1437 ай бұрын
@@markus_danger смотря через какую призму посмотреть, с точки зрения верующего человека - голос является дьяволом искусителем, Индика несколько раз совершила грешные поступки, ее страдания и уход в монастырь начались из-за прелюбодеяния с цыганом, а затем и попытки украсть у своего отца. Затем она вместо принятия смерти, отдается надзирателю в тюрьме, чем опять марает свою честь, вследствие чего окончательно погружается в пучину греховности, голос буквально говорит "ниже падать уже некуда". Изначально ее проблемы начались не с слепой веры в традицию, а в совершении грязного поступка. Лично я не считаю что голос можно назвать здравым смыслом, подбивая на нехорошие поступки не обязательно говорить неправду - манипулируя истиной, можно убедить в ложных вещах.
@privetdrug1437 ай бұрын
@@markus_danger мало того, индика получает свободу после сделки с дьяволом, под страхом смерти, она отдается надзирателю, и дьявол ее освобождает из тюрьмы.
@PaseAndArty6 ай бұрын
При прохождении игры поначалу казалось, что нам дадут множество персонажей для знакомства - вот вам полевой врач, вот вам косой стрелок, вот однорукий бандит... И дальше, еще много персонажей. А в конце каждый сыграет свою роль. А оказалось весь сюжет начинает вертеться вокруг бандита и остальных видно только эпизодически, да и других персонажей не завезли. Это очень обидно. Концовка, если честно, выглядит "на отстебись", как будто просто уже надо было срочно закончить хоть чем-то, поэтому вот тебе грааль, тряси и зарабатывай уровни, и увидь, что они ничего не значат, как и твоя вера (ну типа того). Да и в целом последние минут 20 сюжета просто бегут по событиям, всё происходит и происходит, походить и размышлять уже практически не дают, только экшен и срочная концовка. Лично мне не хватило еще больше антуража, больше эпика, больше атмосферы что ли. Именно в последних минутах игры. Жаль, что настолько крутая игра просто взяла и прервалась на полуслове, якобы давая додумать дальше самому. Но тут и додумывать нечего, типа замысел лежит на поверхности. Всё таки не дотянула Индика до игр, которые хочется переиграть. Да и реиграбельности никакой не завезли (хотя бы сюжет, зависящий от выбора, например). В целом игра на разок. Да, словить кайф можно, порекомендовать друзьям на одноразовое прохождение можно, но через пару недель тупо забываешь и игру, и сюжет, и даже название...
@icetmzik7 ай бұрын
Много абстрактных слов типа "это очень круто" "это искусство" "много сложных вопросов поднимается". А можно пожалуйста пример где там поднимаются серьезные вопросы и происходит хотькакая-нибудь дихотомия веры? Может эклектика? Сложные метафоры? Товарищи, я прошел эту игру и вот вы слышали 1 диалог из этой игры с дьяволом и там таких еще 2 причем остальные хуже. Вот вы видели необычные образы? Это не образы во-первых, потому что нарративного, смыслового или художественного в них ничего нет, а это просто картинка, которая отличается от нашего мира. Да, вы подумаете "почему собака такая здоровая?", а потом вы увидите, что там еще пойманные карпы такие здоровые и банки для икры и поймете, что нипачиму))000 Они просто здоровые потому что это единственный способ выделить визуал своей игры. Вот помните выбегающего изо рта челочечка? Забудьте. Больше таких галлюцинаций у героини не будет. Классные локации как деревня или завод с лифтом? Забудьте. До этого будут просто морозные улочки, шахты, очень темные заводы. Пожалуй только финальная улица красиво смоделина еще. Крутые диалоги между персонажи где он ее одной бы рукой и потом сколько стоит вскрыть одно письмо? Забудьте. Дальше будут просто цитаты и вопросы, а зачем мне это если никто не видит? Причем в очень малом количестве. Все что вы видели в демо (если видели) это была лучшая часть игры где и перетаскивание, и побродить, и поубегать, и загадку решить, и очень много прикольных диалогов послушать. Это все было в таком правильном количестве только в демо. И самое главное ради чего делаются такие игры. Это разумеется сюжет и разговор с автором посредством искусства. Во-первых, никакого искусства тут нет. Это скорее пропаганда. Не потому, что автор там что-то твикал в твиттере или еще бог невесть где, мне на это всеравно. Потому, что использован довольно мерзкий сценарный прием: если хочешь кому-то свою позицию донести(пропихнуть), то сделай всю контр-позицию в сюжете из отъявленных мразей. Вот тут так и есть. Индика очень добрая, хорошая, чтит правила и хочешь просто шпехаться с мужчинами и быть счастливой, и ей всеравно на религию она ее не понимает, но именно у неё в голове сатана) Вроде бы несправедливо. А все кто не чтит правила, издевается над ней и не соблюдает правила - разумеется занимает высокие чины и право имеющий) А с алкоголиком, катаржником, убийцей и преступником разумеется разговаривал Бог. И вот все они плохие эти набожные, а она такая классная и хорошая индивидуалистка. Мммм, как удобно. Во-вторых, а о чем разговаривать-то с автором? Он нагородил вот это вот первое, чтобы нами манипулировать довольно дешево. Взял сеттинг где все особо верующие каких-то там...ну по ощущениям 14-15 веков ну довольно неразвитое общество простых крестьян (не смотрите на паровые машины, поезда и прочее это вообще не имеет значения в игре). И говорит: вот вы сейчас избавитесь от набора очков в обществе, отрините все культурные догматы, все теологические верования и тогда будет жить збс друзья! И все это делается на пример довольно утрированных, очень поверхностых и показушных диалогов. Никогда не рассматривается оборотная сторона нужд общества, жизни в этом обществе, почему оно живет по таким правилам. По факту он до конца говорит, что нужны отринуть все эти правила (ага, особенно в 14-15 веке где тебя просто сожрут без них) и тогда ты станешь крутым. (Оффтоп: А что если я скажу автору, что уже давно проводились исследованию на тему счастья и один из самых высоких индексов имеет именно общность, семья и принадлежность именно к какой-то коммуне со своими правилами четкими?) Что за инфантильность и эгоизм? Я, наверное, открою секрет автору, но мы везде всю жизнь собираем очки и они всегда на что-то влияют. И психика у человека так не работает, и общество так не работает. Это какое-то детское ребячество по типу "Без Бога нет и дьявола поэтому просто отрекись ото всего и создавай свои правила") Такое только в пабликах Стейтема постить. И в игре нет диалога на эту тему. Тобой просто все это время манипулируют за счет ярко-плохих образов всего что против. Вспомните мор утопию! Как там красиво подавалась вот эта тема городов против природы, неминуемости или изменений, времени и истории. Ты постоянно учавствовал в диалоге с игрой и автором. А тут что? Ну ребеночек захотел поплакаться тебе о том, что ему не нравится жить в рамках каких-то правил и что мы сами создали эту систему) Его решение это идти за своими желаниями и помнить, что не было бы плохого, то и не было бы хорошего. Спасибо за сочинение 5А класс. Лучше посмотрите фильм "Работа без авторства". Вот там очень интересно и хорошо показаны правила, догматы, рамки против творчества, свободы и культуры. А сравнение с Иди и смотри просто пздц. Этот фильм вообще очень сложный с просто кучей образов и одной из самых сильных последних сцен в синематографе.
@icetmzik7 ай бұрын
И можно сказать "Ооо, смотри сколько ты навертел вокруг игры, разве это не говорит о том, что это искусство?". Проблема псевдо искусства или попыток создать претенциозное произведение: для того, чтобы его оспорить в начале нужно написать просто миллион буков. И когда это происходит, то дальше вокруг него больше уже не будет обсуждений. Обсуждать просто будет уже нечего кроме того, что это очередная попытка создать искусство когда своих мыслей и рассуждений нет. Да, художники наворотили кучу уникальных артов за банку кефира пускай и способом "scale x5 любая обычная вещь" и две уникальные заставки. Да, гейм-дизайнер пытался разнообразить игру необычными загадками и пиксель вставками, пускай и получилось всегда перетаскивание чего-то и душноватый платформер. Да, анрил все еще красивый движок и лагающий) Да, главный сценарист понимает, что в сценарии нужно оставлять крючки (типа мужик всегда мажет и потом он бежит за тобой в упор и не может попасть или что Илья музыкант до последнего показывается). Но всеравно всего мало и ты ждешь от таких произведений именно диалога и размышлений. Но...но автор малолетний творец, который видимо решил что он может, потому что переехал в алмату сам без помощи мамы и начал делать свою игру...ну этого как бы недостаточно, чтобы сразу начать мыслить и понимать все вокруг лучше других. Нужен и жизненный опыт и тонкое мироощущение, а не просто плаксивая инфантильность. "Ой, зачем таскать воду из колодца, если там помпа..." чел...ну не в этом ведь суть послушания и вообще это у тебя в игре тут колодец, а там помпа - ненадо навязывать пожалуйста хватит xD Мистер Дыбовский все еще на коне и еще одного нам к сожалению не повезло получить.
@MrGeniusmedved7 ай бұрын
Вполне возможно, что ты все расписал таким образом, как оно и было. Но увы, доказать это получится вряд ли и я смогу тебе дать альтернативное представление о проблемах описанных здесь тобой. Тебя смущает что в основной массе каверзные вопросы, которыми здесь тебя ставят в тупик, таки в самом деле дешевые. Но учитывая персонажа за которого мы играем - далеко не самую смышленую, травмированную и достаточно приземленную девушку, и при этом голос демона в ее голове, который в сути своей представляет настойчивый голос ЕЕ разума и логики, то вполне нормально, что те самые дешевые проблемы им выявляемые, так дешевы, так как они самые насущные, это те вопросы, что скорее всего и придут всегда первыми, в попытке пошатнуть твои праведные потуги. Было бы странно если неожиданно в ее голове начались сверх глубокие размышления на темы, требующие немалой начитанности да еще и в противоестественном для усвоения такого рода информации монастыре. Здесь лично я не углядел никакой попытки проманипулировать таким образом кем-то. И как раз то, что игра имеет способность показаться такой манипуляцией - является одним из доказательств реальности показанных в ней проблем. Если оторваться от персонажа главной героини, которая, как я писал выше, не представляет из себя сверхинтеллект, выяснится, что сверхинтеллектуальных персонажей тут нет и среди всех остальных представленных персов. И в этом нет никакой проблемы произведения. Это как раз проблема реальная и перенесенная в игровой мир. Сюжет игры строится на самых простых светских людях, с судьбами поломанными в различной степени, и это те люди, которым просто благодаря количеству суждено формировать общества и социологические группы, это люди, под которых и будет подстраиваться инфраструктура, правила и законы, нормы и культура. И эти люди задаются такими дешевыми вопросами. В их головах нерешаемая каша, помочь разобрать которую, нет никого рядом. Только такие же запутавшиеся, с своими временными догмами, которые готовы в любой момент рухнуть, люди вокруг. Именно такой расклад лежит в основе, к сожалению, нашей реальности. И в игре на это предлагают взглянуть, нарочно выставляя все в мрачных цветах. И именно это и есть самый что ни на есть тот самый хтонический ужас. Как итог, лично я вижу демонстрацию хрупкости людских устоев и сумасшедшую трудность обычному, самому распространенному виду людей на планете придти хоть к какому-то пониманию происходящего, с которым можно жить. Где, чем дальше этот человек пытается выбраться, тем больше вокруг него только нарастает, слой за слоем, обезличивающая масса сомнений и вопросов, ни капли не помогающие, не дающие даже возможности спасительно переложить ответственность на кого либо, да хоть кого нибудь обвинить хотя бы в одной твоей проблеме или проблеме мироустройства. Все это только сводит с ума и неизвестно почему это все им уготовано. И все это наглядно демонстрируется игрой и сравнения с "иди и смотри" вполне уместны, если все рассматривать именно таким образом. Просто люди, просто непонятный мир и прямо пропорционально всему этому непростая и жестокая жизнь.
@lihvar_7 ай бұрын
Мне слишком лень пытаться оспорить большинство предьяв, я лишь скажу то в чем уверен. Да вскрыть 1 письмо это нифига себе. Если посол был не важным, а письмо наоборот очень ценным, то за такое могли убить. Или просто не заплатить если все менее критично. Но наказание всегда было не малым, отношение к тем кто вскрыл письмо было всегда строгим. Не доставить письмо - это не справится с заданием. Вскрыть письмо - это нарушить задание. Поэтому за вскрытие письмо было реально большое наказание и это не какая не мелочь, как ты написал это в своем комменте. С учётом как ты сильно ошибся в начале же своего комментария, у меня (как у рядового пользователя интернета) теперь под сомнением, а правда ты разбираешь в том о чем написал? Есть же огромный шанс что если ты написал бред в начале, то ты мог его написать и в конце.
@Side_Effect7 ай бұрын
>принадлежность именно к комуне со своими правилами чёткими удивительным образом под это подходят секты
@icetmzik7 ай бұрын
@@lihvar_ ты мне это ответил?) Может стоит сначала поиграть в игру, чтобы понять о чем речь вообще идет?) Там нет никакого обсуждения в какие времена и кто открывает письмо и что за это будет. На это вообще плевать - все в рамках теологии обсуждается. Там суть сцены в химии и умозаключениях на тему греха и разницы одного греха над другим. В конце концов все сводится к тому, что это просто правила, которые не имеют под собой логики для того, чтобы их соблюдать и придуманы они были человеком. (по мнению автора разумеется и его кособой логике, где дальше собственного носа он уже не видит). Так что это не ко мне вопросы об аутентичности. Это сама сцена в игре так подает вскрытие письма. И обсуждается там не какая-то скучная законность, а скорее вопросы морали и этики только в рамках теологии. Прежде чем что-то писать, хотя бы знайте контекст. В конце-то концов демо всем доступно.
@ИмькоФамилькович7 ай бұрын
У меня возникло ощущение, что у редакции IGM была иная концовка, нежели у меня (смутил еще и крест с могилы на 18:41, явный намек на могилу Индики). Как по мне, концовка очень даже ничего, на хэппи энд не тянет, конечно, но ведь все закончилось как надо. Она справилась со своим бесом, ценой, которая ей оказалась по карману, после пройденного нелегкого пути, и принятия себя какой есть. Абстрагируясь от личностей авторов игры (это необходимо делать чаще, чем кажется), давая оценку лишь игре, то это явная годнота!)
@Panacea647 ай бұрын
Так в игре одна концовка. Внимание ниже СПОЙЛЕРЫ Х Х Х Х Х Мне кажется в конце не про принятия себя. Поняв, что кудец всего лишь железка, она разочаровалась в вере. И как сказал черт: без тепла нет холода, без черта нет бога. Потеряв бога, черт просто исчез. Финальное опустошение круто передано, вернувшийся человеческий облик, лопнувшие четки.
@tuaranir1447 ай бұрын
Тема Инферно из ХОММ 5 в итогах очень в тему
@johnbatista49897 ай бұрын
9:06 за саундтрек Dynasty Warriors благодарность!
@ЖизньэтоВремя7 ай бұрын
Бес подан вообще гениально ия хочу таких игр побольше.
@Karp18107 ай бұрын
Да, неплохо вышло, но необычным это кажется только тем кто не знаком с православной культурой, а знает исключительно западное христианство по произведениям вроде Изгоняющий дьявола, Омен и прочее. Но вот рассуждения беса, с целью поколебать веру героини воспринимаются с усмешкой.
@ЖизньэтоВремя7 ай бұрын
@@Karp1810 так то и библия переписывается каждые 500 лет
@Karp18107 ай бұрын
@@ЖизньэтоВремя старая брехня, а разрабы Индики поленились изучить тему поглубже, вот и всё. А вот разрабы Чёрной книги долго и много копали по теме культуры и истории Пермского края, так что их игра удалась куда лучше.
@ЖизньэтоВремя7 ай бұрын
Не спойлер а совет.Крестись на иконы и на события в игре.Советую игру людям для игры после работы,отличная и я доволен!! По ходу игры вы сможете многое понять и осмыслить+намёк на разные прохождения,сами поймёте по игре.
@Buhach967 ай бұрын
вдарим Индикой по Хэлблейду! а вообще, конец 19 века и так же стим-панк, разве нет?
@MrAamisepp7 ай бұрын
это альтернативная вселенная все таки,так что особо не притягивайте это к настоящему.
@Ванька-б4я7 ай бұрын
Смотрим Только с Пятой минут ваши выпуски! Дабы избежать приветствий ненужных и реклам беспонтовых!
@timaru36427 ай бұрын
igm я знаю, что вы не в курсе но... Когда вторая пчелиная война?
@СергейПотапов-р7я7 ай бұрын
Ты зае..л о пчелиной войной! Пчелиная война уже давно есть видео у Булджать! Перестань спамить! Вообще ты перепутал канал!
@СемьяМакаровых-е2м7 ай бұрын
Интересно, почему вопрос задаётся здесь?
@Bor1k94567 ай бұрын
Ты канал попутал
@Феникс-вп7 ай бұрын
@@СемьяМакаровых-е2м потому что он задается везде.
@СемьяМакаровых-е2м7 ай бұрын
@@Феникс-вп Задайте этот вопрос Максиму Кацу.
@Apafios10557 ай бұрын
0:50 даааа в восторге. особенно та стримерша у которой Смута была "красивая..ну красивая же..." ))
@GamerOtakuSan7 ай бұрын
"Все псы попадают в рай" эта цитата объясняет в чем разница между человеком и псом))
@ХЫ.контент6 ай бұрын
Добавить фоновую музыку в обзор из HOMM 5: Haven гениально! Спасибо за обзор и за ностальгию!
@igroded777 ай бұрын
Спасибо, ждем 2ю часть под названием SATIVA.))
@АлександрЦуриков-н6и7 ай бұрын
музыка некрополиса ,из пятых героев в конце, это просто топ 👌
@paperbagmencinema7 ай бұрын
Мне показалось в сюжете были отсылки к Сталкеру Тарковского.
@mikhailpotapov54557 ай бұрын
мне показалось в сюжете были отсылки к людям и планете Земля..
@лисячийандеграунд7 ай бұрын
ох, музыка из второго мора грела душу, как и сам обзор. большое спасибо!
@stellarnebula-yf2nh7 ай бұрын
тут и первый, и второй мор))
@icetmzik7 ай бұрын
Все моры здесь) Мне кажется darkness уже стала некием гимном русского арт-хаус в играх.
@лисячийандеграунд7 ай бұрын
@@stellarnebula-yf2nh дада, уже поняла)
@misfortunecure7 ай бұрын
Эта игра просто пропитана гениальностью насквозь. Я не стал досматривать видео и сам решил сыграть. Такого шока от игры я давно не испытывал (в хорошем смысле). Это нужно просто попробовать.
@9IP0HCKA9I_MAT65 ай бұрын
За треки из Героев Меча и Магии 5 отдельный респектабельный лайкос моего сердечка.
@Iamandrey7 ай бұрын
жаль, что разрабам не нужны мои "кровавые рубли", чтож, скачаю с торрентов, хотя очень хотелось бы поддержать ребят, слежу за проектом с самого начала. По факту, игра потрясающая, даже не игра, это что-то вроде интерактивного кино, можно разбирать на кадры и любоваться. Всё просто вау, кроме отношения разраба к обычным российским геймерам.
@shadev5747 ай бұрын
игра в ру стиме продаётся, лол
@gamingNRC7 ай бұрын
@@shadev574 Его уже не остановить)))
@R1pp3r_7 ай бұрын
@@shadev574 надо было блог почитать, что разработчики пишут))
@Iamandrey7 ай бұрын
@@shadev574 да нах мне надо через костыли его пополнять? нужны были бы продажи в рф, выбрали бы другие площадки.
@GameFocus8797 ай бұрын
@@shadev574 А кошелек ты как пополнишь без сторонних сайтов, умник
@Crysey7 ай бұрын
За музыку с Героев 5 ЛААААААААААААААЙК монтажеру!!!!!
@MichaelVir7 ай бұрын
Примечательно что игру выпустили под пасху
@solovyov_dmitry7 ай бұрын
А нихрена))) вот каждое видео досматриваю до конца!!! Особенно если озвучивает САМ АНТОН КИРЕЕВ!!! Вы икона голоса IGM!!
@hollow_knights7 ай бұрын
С пылу с жару :Альтушка для скуфа❤
@flushable7 ай бұрын
😂
@hollow_knights7 ай бұрын
Нужен актив, чтоб это было видно
@igumis7 ай бұрын
Да,да!
@ГлебКоршунов-ы3г7 ай бұрын
Желаю удачи
@nepoonyal7 ай бұрын
да фак, по вашему описанию нихрена не могу найти трек, что в конце играет, хэлп плиз
@filvavopr69877 ай бұрын
накой ост из 5 героев вставили мне че теперь слезу асхи искать
@АртурАртуров-л4ы7 ай бұрын
Как же трек из Героев 5 на заднем фоне душу греет и вписывается в видео❤
@ВладимирБатькович-х4р7 ай бұрын
Сейчас качаю игру, специально не смотрю ролик, только слушаю,,,,ЩА ПОИГРАЕМ БЛЛЛЛЛЛЛ
@NattanielBampo6 ай бұрын
Боже, какую чудесную игру, благодаря вам, я для себя открыл
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Такая себе игра, мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона. Ну как-то это слишком мало для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.). Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, хотя то же очень ограниченно, функционал ГГ раза в 3-4 больше, деталей раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце будет дана определенная концовка. Так вот Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры" - по-сути визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что крутое так и не оформились. Ни одна из идей. Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра, по-сути, заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в Индику играть - бессмысленно. Там не во что играть. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
@NattanielBampo6 ай бұрын
@@ТаСамая-ь3й вот это да такой огромный и развернутый ответ. Что ж попробую amnesia Если кто шарит еще в играх в такой же тематике и атмосфере, пишите!
@ahvjkv7 ай бұрын
Это лучше смуты
@TAtoshkkko7 ай бұрын
Хотя бы крестики нолики на js напиши 😂
@espero217 ай бұрын
Шо то шо это, ну ты понял.
@alien_mind7 ай бұрын
Глупо сравнивать
@ahvjkv7 ай бұрын
@@espero21 нет, эта игра топ для меня, я люблю такую шизу, плюс она хотя бы играется нормально
@vitmir90997 ай бұрын
Даже тетрис и морской бой - шедевры по сравнению со "Смятой".
@JuliaRepina6 ай бұрын
А в самом финале песня из момента в Мор Утопии)) Подозреваю, отсылка на эмоциональную нагрузку той сцены, сопоставимая с прохождением Индики?
@KukloWood7 ай бұрын
"Не одного кадра из финала не покажем" потому.. что уже всё показали на 30 секунде ролика.
@АртёмМинаков-е9э7 ай бұрын
Начал проходить игру и хочу сказать начало мне уже нравится 😊 что то прям свежее, необычное, затягивает. Озвучка очень нравится. Что касаемо железа ,то i5 12400f RX5700xt и 16 гб. Оперативы идёт стабильно в 60 фпс. Бывают просадки из за статеров после загрузки уровня,а так в целом оптимизация очень хорошо сделана.
@ingagrig56257 ай бұрын
Ну вот же, вот! Маленькая игра, с маленьким бюджетом, геймплей ходьба, а реклама сарафанное радио. Никаких "наш ответ их Сайлент хиллам и Резидент ивилам", хотя напрашивается. И чем не маленький, но шедевр ру геймдева?
@bleid8bleid87 ай бұрын
Игра казахстанская,а казахстан это не Россия.
@Mamont697 ай бұрын
@@bleid8bleid8 Игра национал-куколдистская от Димочки, который убежал в Казахстан из клятого Мордора.
@АлександрКларк-б9щ2 ай бұрын
Игру то русские делали, что казахи могут вообще 😅 только гастарбайнечать )
@soleg45367 ай бұрын
Музыка из 5 героев очень подходит)
@vaitlen3167 ай бұрын
Спасибо за видео. Люблю такого рода проекты, которые вырывают обываетей из их зоны комфорта и навязанных чужих суждений, и суют мордашкой в лужу несоответствий и неудобных вопросов. Только уже за это пару балов стоит накинуть. И очень понравились переходы от "реалистичного" в пиксельное повествование.
@KillerWhalle6667 ай бұрын
За трек из героев 5 на заднем фоне в конце ролика, отдельный лайк❤
@georgegavrilove7 ай бұрын
Что большего всего настораживает, так это два сравнения игры с довольно полярными фильмами. Иди и смотри, который упоминается один раз в начале ролика, это фундаментальная история о беспросветном ужасе войны, которая выхолащивает все светлое из человека и в самом конце ставящее перед человеком вопрос о том в какой момент мы принимаем природу зла и понимаем ли мы где ее начало. Кино увидело свет с боем в кабинетах, но не потому что злой тоталитарный совок, а потому что Климов такую жесть снял, что самые известные постановщики высокохудожественного треша в Голливуде нервно курили бы в сторонке. Но в этом и есть подвиг советского кинематографа, он никогда не был благодаря или вопреки, он был прежде всего важен как культурный феномен, который заставлял любого человека задуматься. Что к сожалению озвучивается в сравнении чаще, так это печально известный Груз 200 Балабанова. И вот это кино уже снималось в тепличных условиях, без всякого сопротивления и не для людей, а для фестивалей и возвышенных оценок небожителей. Вся история грязь, все персонажи мрази, вся идея это беспросветная чернуха. Обыкновенная паста от мастера переобуваний того времени, который года этак до 2006 снимал про становление с колен истинной Руси, а потом вдруг решил, что народ то с гнильцой и рабским животным мышлением был у нас всегда, то ли дела господа интеллигенты... Так и родился фильм-шок, который Балабанов еще и сам описывал как нечто из своей жизни, что он видел своими глазами, ну в общем как и любой москвич современный, который про российскую глушь знает разве что там все сношают друг друга и едят собственные фекалии. Так вот было бы здорово понять, с чем по итогу игру то можно сравнить? С гениальным фильмом от людей, показавших реальные боль и страдания, пугающее расчеловечивание и проводящих черту между добром и злом? Или с чернухой от фантазера конъюнтурщика, который снял на потеху европейской богеме какую-то банальную пасту о нелюдях, которых такими сделала какая-то абстрактная система, которую он сам не понимал?
@julianaguseva6057 ай бұрын
сравнивают не сюжет игры и этих двух совершенно полярных фильмов, а физическое ощущение, которое ты получаешь после просмотра и прохождения
@Загрыз_Деда7 ай бұрын
Чё за фильм то
@UltraFedus7 ай бұрын
Ну художественная ценность Груз 200 на уровне Человеческой многоножки, Бивня или Сербского фильма. Тем не менее, все таки Балабанов - это в первую очередь Брат и Брат 2. Лучше он так ничего и не снял после этих фильмов.
@user-zq8gd2vk9n7 ай бұрын
Климов художественно по-советски напиздел в фильме. Вместо Украинских ОУН он зачем-то впендюрил в фильм Русскую РОА, которая была создана через два года в 44 и на территории БССР никогда не бывала, а организатором сожжения Хатыни был вобще советский лейтенант и коммунист Васюра. Я как белорус, свидетельствую что на оккупированных территориях местное население боялась прежде всего "бандеров" и бывших местных коммунистов и председателей колхозов работавших в комендатурах и от которых хрен где спрячешься. Об этом в "гениальном" фильме ни слова. Бою бабку сдал в угон в Германию именно их бывший председатель. Потом поезд попал под бомбёжку и они убежали под Браславом. В целом с исторической точки зрения фильм пропагандистский хайпожёрский мусор и не имеет ни художественной ни исторической ценности. Кстати именно с возглавленния Климовым Союзкино СССР и началась эпоха перестроечной чернухи в кино. Именно он её и начал и духовно оплодотворял.
@Fevralskij7 ай бұрын
Да
@СергейДерябин-о9у6 ай бұрын
Этот же бес за Нечаевым в виде гуся бегал.😂
@johnnydelusional7 ай бұрын
спасибо, IGM! добавил в пожелания в ps store - жду релиза 😍
@YoshiToshi27 ай бұрын
В нашем стиме - всего 945₽, даже странно как-то, мало… Уже купил. Очень любопытно сколько будет стоить в турецком ps store.
@ТаСамая-ь3й6 ай бұрын
Такая себе игра. Игры там очень очень мало, она вообще мало отличимая от визуальной новеллы, но для визуальной новеллы повествование увеличить бы хотя бы... раз в 10? Если уж игра продается не за 300 рублей. Проходится очень быстро, геймплей скудный, проработан только 1 персонаж - Главная Героиня. Из плюсов - пара не тривиальных сюжетных поворотов, озвучка ГГ и её демона, поднятие прямым текстом того, о чём на широкую аудиторию не принято говорить. Ну как-то это слишком мало плюсов для игры стоящей 1/2 цены Baldur's Gate 3, не? Возможности взаимодействия с миром - не дотягивает до единицы, по десятибалльной шкале. Сравнивать можно с Amnesia: The Dark Descent (2012г.) и Amnesia: Rebirth (2020г.) - что там, что в Индике, очень похожий геймплей, и сама суть геймплея. Правильнее сравнивать именно с Amnesia: Rebirth, т.к. эта игра вышла в 2020, и т.к. конкретной сейчас ценник в Стиме почти одинаковый с INDIKA. У обеих частей Amnesia игра дольше раз в 5 - история длиннее, взаимодействие с миром - больше, больше локаций, больше показано идей. Функционал ГГ раза в 3-4 больше, а ведь по-сути такой же ограниченный как в Индике, деталей в игре проработано раз в 7-10 больше, Особенно в Rebirth. Там несколько концовок, и от того Как вы проходите игру, и какой выбор сделаете в конце, будет дана определенная концовка. Так вот, Амнезия лучше по всем параметрам, раз в 6, а стоит, внимание, на Распродаже, в 2-3 раза дешевле. Вопрос: стоит ли Индика своих денег? Нет. Если бы игра стоила соразмерно тому, что в ней есть (рублей 500, на распродаже - 400), мной она воспринималась бы позитивнее. Это была бы честная цена, не заниженная и не завышенная для такой "игры", по-сути, визуальной новеллы. Что касается сюжета Индики - есть много вопросов к автору, так как в конце он так и не раскрыл суть и смысл того "а что это вообще было?". Под конец игра своим сюрреализмом наводит на мысли о том, что ГГ и её спутник уже в ином мире, хотя деталей указывающих на обратное - больше. Вопрос: что это было? не оформленная в более определённые рамки идея?.. Там вообще много идей, которые в итоге ни во что законченное не оформились. И Ни одна из идей по геймплею, по миру, не показана хоть как-то завершенно - все "широкими большими штрихами". Оставить что-то открытым, незавершенным - можно. Но не почти же всё?.. Игра заканчивается ни чем - мытарства ГГ вроде привели её к определённым поступкам, а вроде и не ясно к чему она лично в итоге пришла пройдя этот путь: осталась такой какая была в начале, или что-то в итоге в ней изменилось, и если изменилось, то на сколько и что?... Если хотите поиграть во что-то качественное, хорроровое, заставляющее подумать, посмотреть, повникать в то, что видишь, в атмосферное - играйте в Amnesia: Rebirth. Про Amnesia: The Dark Descent не говорю, так как игра все же уже немного устарела по графике, хотя и не такая уж она там плохая. А в INDIKA играть - бессмысленно. Там не во что играть. Её надо смотреть у хорошего стримера не мешающего проникаться атмосферой. У меня всё.
@annastrupol14057 ай бұрын
Спасибо за совет. надо будет глянуть на игру. визуально выглядит оч даже + меня заинтриговала идея безысходности и отчаяния. Но надеюсь вопросы, которые задаёт бес будут поинтереснее, потому что пока представленные в ролике "искушения" и каверзные вопросы на уровне детского сада и только люди далёкие от темы могут зайти в тупик. Хотя наверное пока так и надо потихоньку рассказывать людям про христианство
@ichitrigger7 ай бұрын
Голос беса который слышит главная героиня, показан авторами очень достоверно, дело в том, что я сам его слышу. Правда не совсем голос, это скорей мысленный поток, самовольный, который я не контролирую, но его характер, передан довольно точно. Он действительно пытается исковеркать всё хорошее, пытается запутать, постоянно обвиняет, сеет подозрения, и многое многое другое, если вам интересно об этом всё узнать подробно найдите подкаст соль земли. там всё в деталях. Тем не мене авторы молодцы. Гораздо лучше показали зло чем в той же сенуа.
@ТимофейКолодин-л2ш7 ай бұрын
Ну, какими конкретно таблетками лечиться не скажу, но вот к врачу сходить все таки посоветую
@forevernothinghappens7 ай бұрын
Скорее всего шизофрения на начальной стадии
@aleks_soral7 ай бұрын
В Сенуа иные голоса, а точнее шизофреничные, они будут явно отличаться от единого голоса
Игра, как и обзор, шикарны, но пчелиная война 2 сама себя не выпустит, Булджать
@cptconepuncher19036 ай бұрын
Так вот куда были потрачены деньги из смуты 🤔
@АндрейЛапин-т1э3 ай бұрын
Есть разное мнение об этой игре и она действительно придется ни всем по вкусу. Я прочитав рецензии и комментарии всё же очень захотел поиграть в этот проект. Сказать, что я остался довольным, этого мало. Это на самом деле не то, во что мы привычно играем. Здесь очень всё не так, по отношению, к чему мы привыкли. Я был бы рад ещё поиграть в подобные проекты.
@welltiger7 ай бұрын
Пожалуй попробую на пенсии в неё поиграть 😊 Уж очень интересно вы мне её расписали )
@カリウリンマトベイ7 ай бұрын
Мор упопия в начале, ещё и упоминание диско Элизиума, все понятно, админ-стас
@Drix00717 ай бұрын
В любом случае. Целостней чем смута, при небольших масштабах. Картинка и операторские ракурсы это отдельная похвала тут явно постарались
@Flash-00007 ай бұрын
Согласен. Но не вижу смысла вставлять сюда «смуту» зачем? Для чего?
@zhaunju7 ай бұрын
@@Flash-0000Пенять "Смуту" - это самоцель😅
@MrAamisepp7 ай бұрын
@@Flash-0000 потому что на мои бабки это говно было сделано,имею право хуесосить смуту на каждом углу
@GodNagato7 ай бұрын
"В её голове живёт голос который ставит под сомнение все православнык догматы..." Мы называем его здравый смысл.
@mikhailpotapov54557 ай бұрын
"не убий" - дичь какая-то, согласен на 100%, каждый должен иметь возможность достичь успеха своим способом!
@GodNagato7 ай бұрын
@@mikhailpotapov5455ага, у меня эту заповедь хорошо заменяет stand-your-groud law
@zhaunju7 ай бұрын
@@mikhailpotapov5455Религиозные догматы одним не убий не ограничиваются. Если ты добровольно принимаешь для себя морально-этическую доктрину, то ее нормы перестают быть догмами.
@mikhailpotapov54557 ай бұрын
@@zhaunju морально-этическая доктрина у каждого своя, для кого-то и убить за слово не зазорно
@MrAamisepp7 ай бұрын
@@mikhailpotapov5455 да,это первое что разрешили в реальной жизни чтобы оправдать убийства украинцев русскими
@Star.crawler7 ай бұрын
Indika смотрит в зеркало, а в отражение великолепная команда IGM.
@SoyGameMaestro7 ай бұрын
Со сравнения c "Иди и смотри" просто выпал нахуй. Желаю сое на сценаристе больше не сравнивать на столько тяжелый и монументальный фильм с жижой на уровне "А бог-то че не помогает?" Просто пиздец)0)
@MrGeniusmedved7 ай бұрын
Ты игру то прошел? Если да, и ты увидел там только один этот вопрос во главе всего повествования, то советую не высераться в коментах более с такими способностями в разборе произведений.
@SoyGameMaestro7 ай бұрын
@@MrGeniusmedved Даааа, а там ведь вовсе не посредственное и поверхностное восприятие свободы и религии во главе стоит, а что-то БОЛЬШЕЕ. Чо еще скажешь?
@MrGeniusmedved7 ай бұрын
@@SoyGameMaestro Считай я оправдываю всю посредственность и поверхностность тем, что все это показано через призму намеренно прописанного посредственным и поверхностным персонажа. И суть в том, что это я считаю уместным, а не, как может показаться - скудоумием. Ты когда нибудь замечал по жизни как удивительно тупо иногда снимают, делают контент да или вообще что угодно. Ну вот так тупо, что диву даешься. И ведь действительно, чтобы повторить тупость на таком же уровне, но самостоятельно, так же сходу не выйдет. Нужно попытаться понять и разобраться как сломан мозг того додика, который сделал ту непревзойденную идиотию. Так вот, если захотеть сделать игру про посредственность и раскрыть ее тему, тебе ой как не хватит быть просто самым эталонным посредственным представителем человечества.
@SoyGameMaestro7 ай бұрын
@@MrGeniusmedved Так не важно какой герой, сравнить ощущения от этого с "Иди и смотри" - мега глупо
@MrGeniusmedved7 ай бұрын
@@SoyGameMaestro объясню тебе. Тебе в фильме демонстрируются ровно такие же посредственные персонажи. Но условия, в которых они находятся в фильме гораздо более резкие, отчего они сильнее вгрызаются на подкорках сознания и короче говоря сильнее усваиваются, считываются. В игре же такой же кошмар, что и в фильме, просто события вокруг гораздо проще, привычнее, отчего все те же ужасы сложнее разглядеть. В этом и вся суть. Жестокость мира не только в войнах, но и постоянно, непосредственно рядом с тобой, ближе чем ты можешь представить.
@БабкаСыроежка7 ай бұрын
Терминатор превратился в шутер с открытым миром и укрытиями
@MarkKarim-zu1if7 ай бұрын
Вот это отечественный геймдев за который гордость испытываешь!
@гренкаа7 ай бұрын
ага, в котором отечественные разрабы мешают тебя с говном и говорят, что твоя вера/религия говно. не состыковочка, получается
@vitmir90997 ай бұрын
Отечественный, но не российский
@barsik_koshac7 ай бұрын
@@гренкаа Умные люди никогда не будут верующими...
@ДжонДжонов-д6ы7 ай бұрын
Польский, это польская игра.
@GamzaevShamil7 ай бұрын
@@ДжонДжонов-д6ыона не польская, издатель в польше