Привет. Вот тебе идея для видео Как всегда бывает в нашем любимом Кроссауте, когда разрабы вводят что-то новое, то оно сырое,а что-то старое всегда ломается Так случилось и с гусеницей Голиаф. Перк "прикреплённые делали к гусенице получают +10% к прочности" не даёт никакой прибавки от слова "Совсем". Сначала не увидел прироста в гараже, затем на полигоне. После чего начал тесты проводить. Прикрепил просто к кабине пару конструкционок и настрелял с арбитров в кабину -1083. Затем прикрепил все конструкционки к Голиафу снаружи - те же 1083. После чего возникло подозрение,что разрабы криво описали перк и нужно крепить к тем пинам,где рамы. Но и тут меня ждало разочарование и все те же 1083 жёлтого урона я настрелял. Так что от перка Голиафа только одно описание Помимо всего этого, они ещё умудрились сломать Пробуждение. Задания ради 100 значков выполняешь,а они не засчитываются. Как было 0/20,таки остаётся. Капкан тоже сломали, хватает землю
@FoxBredman Жыл бұрын
Большое спасибо за информацию, надо запомнить!
@IceBEDbMAk Жыл бұрын
Мало поменять цифры с 50 на 33. Я долго об этом думал, и пришел к выводу, что нужно еще и терминологию менять. Правильно и интуитивно понятное описание, будет звучать так "Уменьшает время перезарядки на 33%". А "ускорение перезарядки" только всех столку сбивает, ведь нигде не указанно, что оружие перезаряжается например 10% в секунду, да и мало кто вообще догадается, что такой параметр есть, и он правильно работает. Все смотрят на время, а не на скорость.
@FoxBredman Жыл бұрын
Поддерживаю 👍👍👍
@dimalvov1914 Жыл бұрын
@@FoxBredmanскорость перезарядки сток @100% а с перком 150% я так понял аолучается
@PoKaMopa Жыл бұрын
Давайте бунт, чтобы эти недоделыши ввели цифровые значения на все параметры, задрали эти шаманские объяснения про то что в ночь на Ивана Купалу надо с помощью исчезающего остова двигаться по диагонали чтобы уменьшить перезарядку одного из трёх нечётных орудий на квадратный корень пропорциональный силе кориолиса поделённой на два с половиной парсека!
@FoxBredman Жыл бұрын
Поддерживаю на все сто 💯 👍👍👍
@bzyash Жыл бұрын
Вы описали почти ровно то, что хотелось бы видеть в игре. А ни как сейчас, в цифрах и процентах, которые мы неправильно считаем.
@PoKaMopa Жыл бұрын
Предлагаю начать спамить их официальные ролики, которые вот вот пойдут в преддверии дня рождения и каналы топовых блохеров, пусть обратят внимания, глядишь что и выйдет из этого! На серьёзный, сплочённый бунт мы не способны физически ввиду малочисленности подписчиков Фокса, но тренд с бунтами на хайптрейне, поэтому можем успеть запрыгнуть! А дальше видно будет, как оно обернутся может!
@bzyash Жыл бұрын
@@PoKaMopa Надо бы сначала определиться чего конкретно мы хотим, ибо какая-то часть солидарна с мнением, что нужно убрать все цифры и описывать перки чисто словесно и примерно, по типу ускоряет перезарядку орудий и ракет, увеличивает радиус взрыва снарядов - а что как и насколько выяснять самому сообществу. А другая, с тем, что нужно описывать перки, все цифры, проценты, максимально точно, без подводных, и своих каких-то расчетов мало кому понятных, чтобы ожидание совпадало с реальностью.
@bzyash Жыл бұрын
Я за первый вариант, если что) Но в любом случае, мы все за одно, любой из этих вариантов лучше того, что есть сейчас..
@MegaDirols Жыл бұрын
Опять 25! Ну, я же уже писал под предыдущем видосом по "Эхо", как решать задачи на увеличение скорострельности. Ещё раз, откуда берутся 2.7с.? Как получить 2.7 сек., зная только стоковую перезарядку 4.1с.? Решение: 1) Переводим стоковую перезарядку 4.1 сек в выстрелы/минуты: 60/4.1 = 14.6 выстр/минуту.(в одной минуте - 60с.) 2) Затем увеличим перезарядку на 50%(перк "Эхо"): 14.6 + 7.3 = 21.9 выстр/минуту. (7.3 - это 50%) 3) Переведём 21.9 выстр/минуту обратно в секунды: 60/21,9 = 2.7 сек. Вывод: разработчики считают в выстрелах/минутах, а не в секундах, как нам бы хотелось посчитать.
@FoxBredman Жыл бұрын
Расчëты это хорошо, а вот перк кабины плохо и никто не будет замарачиваться с расчëтами когда написано 50%
@shombalyt3296 Жыл бұрын
@@FoxBredman там написано что перезарядка ускоряется на 50% а не сокращается на 50%.
@1_mado_kureo_1 Жыл бұрын
Ну что, ждём подобной темы с панцирем, которому дадут обрезанный перк эхо...
@FoxBredman Жыл бұрын
Это будет интересно, у меня есть апнутый Панцирь!
@listen_dont_die Жыл бұрын
Уже года 2 назад разрабы отвечали, что проценты в игре не компиляционные, а накопительные, то есть условно пушка перезаряжается за 10 секунд, у вас стоит эхо и маховик, в теории, если бы процент складывался, то мы бы имели -70% от скорости перезарядки, то есть наша пушка перезарядилась бы за 3 секунды. Но, к сожалению, все проценты имеют накопительный характер, то есть, имея все ту же перезарядку в 10 секунд мы сначала учитываем бонус маховика, то есть отнимаем 2 секунды, а потом из оставшихся 8-ми мы отнимает бонус кабины, то есть половину, в итоге перезарядка составляет 4 секунды. если пересчитать в процентах, то это 60%. то есть если мы вышли без маховика в бой, то мы имеем 0% в стоке и 50% под перком, а если мы наденем маховик, то будет 20% в стоке и 60% под перком. именно поэтому, горе-математики отнимая от стоковой перезарядки 20% маховика путем нехитрых вычислений получают 40% бонус кабины. Но как мы все видим из тестов, разрабы и тут нас налюбили. UPD: а если учесть комментарий ниже про "СКОРОСТЬ перезарядки" то с маховиком и под перком выходит 6,25 секунд перезарядка, то есть на деле 37,5%
@FoxBredman Жыл бұрын
Разрабы "молодцы" 🤣
@azalothe3150 Жыл бұрын
Как понял я "Каждый последующий БОНУС перезарядки уменьшается" Тоесть, сначала какой-то маховик, потом, например, напарник, а потом уже эхо. То как ты воспринимал его слова, повергло меня в ступор...
@FoxBredman Жыл бұрын
Вопрос был про голую кабину!
@furikonst Жыл бұрын
Слова ГМа выглядят про другое . Типо , что бы проверить его теорию, - нужно из 4.09с(сток) вычесть 2.76с(под эхо)= 1.33с . Потом отдельно повторить то же самое с модулем перезарядки на 20%(без эхо) - получим время , на которое снижает откат этот модуль . А потом воткнуть в твою сборку на эхо - модуль, и проверить под перком эхо. Повторить ту же математику ; - получим время , на которое снижает перезарядку модуль + эхо . Что это даёт ? У нас есть снижение перезарядки под эхо, под модулем и модулем+ эхо. Если эти проценты складываются - то мы увидим 1.33с + время от модуля. А если, как сказал ГМ... то получится , что Время перезарядки под перком Эхо, - будет считаться не от 4.09с - а от времени Сток+ Модуль(20%) - И в итоге , в сборке с модулем ; Эхо даст нам перезарядку меньше , чем 1.33с . А то, что в иоге описание не соответствует действительности ; - это по многим моментам (эхо тут просто один из примеров) . Действительное значение всех бонусов , в описании у этих предметов , - всегда ниже заявленного (тесты на дпс, математика через пропорцию и тд). Думаю это просто маркетинг , для продажи предметов из наборов (чаще такие предметы там и находил). Только в чате про это лучше лишний раз не заикаться(свой бан я уже получал)
@FoxBredman Жыл бұрын
В том то и дело что кабина донатная, да ещë и такой обман...
@blen4k Жыл бұрын
Расчет формулы перезарядки идёт мультипликативно, а не адиттвно. В начале идут пассивные значения, а потом уже активные. Проблема в том что расчет идёт в относительных значениях как перемножение на коэффициент уменьшения. Тоесть не отнимается значения от стандартноо а умножается на 0.5. если же стандартное значение уже было снижено то и снижение ниже. Скорее тут проблема работы с перком самого оружия который ломает расчет.
@FoxBredman Жыл бұрын
Возможно, но всë равно это надо устранять!
@blen4k Жыл бұрын
@@FoxBredman Верно, так как если формула верна то надо менять описание либо менять формулу перезарядки. Возможно такой расчет связан с костылём когда они чинили нулевую перезарядку.
@Юрий-щ1у6в Жыл бұрын
Дык, имелась в виду цепочка бонусов: кабина- модуль- перк оружия- перк водителя. Естественно, так как бонусы в процентах, то и каждый следующий бонус в цепочке будет оказывать меньше влияния на перезарядку.
@FoxBredman Жыл бұрын
Это и так понятно, а перк кабины то причëм?
@Юрий-щ1у6в Жыл бұрын
@@FoxBredman так это пример непонимания о чем спрашивают и что спрашивают. Человеческий фактор. Всего-то)
@MycopGames Жыл бұрын
мне кажется, тут фишка, что водители не ускоряют перезарядку и оружие без улучшения и маховика не было. Т.е. действует только 1 бонус на перезарядку и это Эхо. И по всем теориям 50% должно быть. Да, ответ был похож на сочетание бонусов в Кроссаут, но тут не тот случай.
@ZORG-o3v Жыл бұрын
Не наебёшь, не проживёшь. (Лозунг разрабов). 😂
@FoxBredman Жыл бұрын
Эт точно! 👍👍👍
@stepan5257 Жыл бұрын
Кто играет в Доту 2, наверняка знает, что чем больше у героя предметов на уклонение, тем меньший бонус даёт каждый следующий
@FoxBredman Жыл бұрын
А причëм тут перк кабины тогда?
@stepan5257 Жыл бұрын
@@FoxBredman Он работает по так называемому «закону убывающей полезности». Можешь погуглить)
@MamonGR Жыл бұрын
@@stepan5257 вопрос гм другой был задан. Перк эхо без учёта постороних модулей
@_P_I_V_A_S_I_K_ Жыл бұрын
Если посмотреть перк заградителя, то мозг выйдет из чата🤣🤣🤣
@FoxBredman Жыл бұрын
🤣🤣🤣
@mk7957 Жыл бұрын
крч, обьясняю откуда 2.7 сек. (ну и намутили воды конечно с описанием) предположим что у нас есть 100 условных единиц нагрева и эти 100 ед мы остужаем за 4.09 сек со скоростью 24.45 ед\сек. перк добавляет процент к скорости (24.45 ед\сек = 100% 36.67 ед\сек = 150%) вот и получаем что 100 \ 36.67 = 2.73 сек Возможно это задел на будущее (которого нет...) иначе, если бы подобные перки работали не на ускорение а на время перезарядки то мы бы могли получить -100% к времени перезарядки (когда нибудь за счет модулеи, может быть и т.п. ...) что привело бы к появлению верзилл с неограниченнои скорострельностью такие вот пироги :) P. S. Ну то есть в данном случае описание то не врет, но оно максимально не интуитивно, как мелкии шрифт в договоре о купле продаже.
@FoxBredman Жыл бұрын
Описание нужно менять, а не вводить людей в заблуждение!
@ДенисГромов-ж6щ Жыл бұрын
Лех..у разрабов своя математика и свои 50%.интересна где эта школа и где эти учителя находятся.и что эта за штола!!!
@FoxBredman Жыл бұрын
Видимо частный преподаватель был!
@ДенисГромов-ж6щ Жыл бұрын
@@FoxBredman самое главное что бы не особая школа!!! для особенных детей!!! никого не хотел оскорбить!!!
@DanilKurkul Жыл бұрын
@FoxBredman Ускоряется на 50% - это значит в полтора раза. Значит и время в полтора раза уменьшается. Ведь если бы написано было ускоряет время на 100% - это же не значит, что перезарядка мгновенно проходит. Это значило бы в два раза. Так что написано все правильно. У них видимо реально коэффициент просто используется 1.5. И чтобы более человечно было, сформулировали "на 50 %". Другое дело, что обычные люди, кто не вдумывается, могут неправильно интерпретировать эти 50%. Поэтому им стоило написать не про увеличение скорости на 50%, а про сокращение времени на 33%. Но если другие модули дают эффект посредством коэффициента на скорость, т.е. также как кабина эта, тогда все-таки правильно писать про 50% - чтобы можно было сложить эффекты. Но я не знаю, как другие модули свой эффект суммируют.
@FoxBredman Жыл бұрын
Интерпретировать можно по разному, но суть от этого не меняется, все видят 50% и никто не будет разбираться в полтора это раза или ещë как, это введение игроков в заблуждение неправильным описанием перка!
@unknownpathfinder2693 Жыл бұрын
А вы обратите внимание: они говорят не "уменьшает время перезарядки" (что было бы правильно), а "ускоряет перезарядку". И вот тут у меня вопрос: а откуда у перезарядки мог взяться параметр скорости? У неё есть параметр времени, но не параметр скорости. Она же не крафт?...Ну то есть укажите мне изначальную "скорость" перезарядки любого оружия. Это очередная хитрость. А еще по моему дружелюбный звуковой сигнал имел ввиду сочетание разных источников бонуса перезарядки. То есть вот если поставить Маховик вместе с кабиной Мертвец, то бонус каждого из них уже будет меньше, чем если бы в сборке было что то одно. Наверное так?...
@FoxBredman Жыл бұрын
У них всë очень хитро! Я понимаю про что говорил ГМ, но вопрос ему задали только про кабину!
@antonkorotkikh498 Жыл бұрын
Молодец! Особенно понравился музон из топ геар 2(4 музыка)
@FoxBredman Жыл бұрын
👍👍👍
@АлексейФилатов-ъ3ж Жыл бұрын
ГМщиков и ХЕЛПеров давно надо убирать из игры. От них толку ноль. Видео такого формата точно нужны)
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо!
@KiBeRoK-e3o Жыл бұрын
А с чего ты так решил, помогают как могут, я иногда видел вопросы от новичков типо, где получать бенз, конечно да и игроки могут помочь, но не всем же хочется это делать. И новичок может не получить ответ, и будет гадать.
@АлексейФилатов-ъ3ж Жыл бұрын
@@KiBeRoK-e3o а это уже другой вопрос. Почему комьюнити в кросыче такое быдловатое и токсичное? В другой игре, новичкам не просто помогают советами в деталях, а иногда даже отдают за так дорогие ресурсы. Либо покупают у тебя что то за дорого если тебе очень нужны деньги. Иногда даже могут тебя не убивать и уступить добычу, что бы ты рос в игре.
@KiBeRoK-e3o Жыл бұрын
@@АлексейФилатов-ъ3ж ну хех, честно я такой же, что 5 точка может взорваться, но типо все же здесь не как, допустим в танках, там бой может вроде минут 10 идти и типо тебя убили и все сиди жди, здесь попроще, тебя убили, но бой то максимум идёт минуты 2-4(если обычное пвп) ,да и ресы ты получаешь как бы да меньше, но не в 2 раза, а в полтора примерно. То что делиться нельзя, это да было бы приятно так с кем то поделиться оружием или монетами 😅😁, но увы нельзя. Но, как бы и фармить по сути не долго, комон за месяц уже норм подняться можно, тем более если знаешь, как рынок работает, да и как бы подарочные наборы никто не отменял. И если грамотно пользоваться, то допустим какой нибудь мета-крафт можно сделать на 5ка Ом, а там уже и легко будет фармить, только опять же время тратить надо много, но как бы что поделать. 😄
@ЕвгенияПоташ-щ5п Жыл бұрын
Я тоже проверял сам 2 недели назад и писал разрабам, им пох#й
@FoxBredman Жыл бұрын
Может видео посмотрят...
@ИванСамарин-р3ы Жыл бұрын
прикольно лайк завез с маховиком на 3 хватит новерно выстрела пойду тестить
@FoxBredman Жыл бұрын
Удачи!
@yazfish8486 Жыл бұрын
В кроссовке есть 2 вида манипуляции с перезарядкой. А) СКОРОСТЬ перезарядки (фраза - ускоряет перезарядку, как раз про это) Б) ВРЕМЯ перезарядки (фраза - уменьшает время, как раз про это) Вариант а) маховик, эхо. Вариант б) мертвец, адрон. 50% скорости и 50% времени, внезапно, РАЗНЫЕ вещи! Тема новая, грабли те же... Пс, да, я в курсе, что в лес, там хотя бы таких великих мОтематиков нет ..
@FoxBredman Жыл бұрын
Я понимаю про что ты, но вы мне всё доказываете как это работает, а я говорю о том как должно быть!
@yazfish8486 Жыл бұрын
@@FoxBredman в перке четко написано УСКОРЯЕТ! (НЕ УМЕНЬШАЕТ время (как в перке мертвеца), а УСКОРЯЕТ (как на маховике)!) все, вычисление только через скорость/расстояние. Как бы я могу думать что угодно и считать как мне кажется., но разрабы четко очертили границы, употребив НУЖНЫЕ слова. ПС. Пересчет перка Эхо по формуле скорости, как раз и даст те самые 33% Уменьшения времени, которые и получились в тесте...
@yazfish8486 Жыл бұрын
@@FoxBredman Тогда и видео надо называть - Как ДОЛЖЕН работать перк кабины Эхо. (и претензий ноль!)
@stepan5257 Жыл бұрын
Он наверное имел ввиду, что бонусы не складываются, а умножаются
@FoxBredman Жыл бұрын
Он просто отмазался!
@МихаилАлексеев-ш4т Жыл бұрын
Спросили про перк кабины в вакууме. Без маховика, перка оружия и напарника. О каком сложении/умножении бонусов может идти речь, если бонус всего один? И он не отрабатывает, как написано?
@FoxBredman Жыл бұрын
@@МихаилАлексеев-ш4т так вот и я о том, голая кабина и пушка!
@stepan5257 Жыл бұрын
@@МихаилАлексеев-ш4т Да, действительно. Я написал всё правильно, но к данному эксперименту не имеет отношения, поскольку действительно только кабина и орудие.
@PoKaMopa Жыл бұрын
Я вообще не понял сути этого перка и продал эту кабину к херам
@FoxBredman Жыл бұрын
Вот и я тоже продал, за игроков обидно!
@reyshul1309 Жыл бұрын
Да чего парится. В этой игре все переломано. Тут и рота Фиксиков не поможет. Чего только стоят индикаторы характеристик. Разрабы наверное думают что игроки общабтся так: - у моего дробовика перезарядка 4 квадратика - А у моего 3 квадратика и + маленький квадратик, а урон аж 6 квадратиков, но дальность 2 квадратика!
@FoxBredman Жыл бұрын
Я хочу донести проблему до общественности, я именно из-за этого создавал канал!
@reyshul1309 Жыл бұрын
@@FoxBredman я еще заметил что при разбитии адаптеров ( поочередной стрельбе зажав гашетку) и прожатии перка Эхо они после пары залпов начинают стрелять одновременно хотя ведь перк должен на все срабатывать. А если начинают синхронизироваться значит какой-то адаптер имеет меньшую перезарядку чем другой.
@user-ub6la7mc7y Жыл бұрын
По кросс у не хватает подобных видосов. Я сам люблю часами заниматся различными тестами 😅
@FoxBredman Жыл бұрын
Я бы тоже занимался, только времени не хватает на всë 😅
@user-ub6la7mc7y Жыл бұрын
@@FoxBredman да я хоть сферу получил, теперь не прийдется шататся по чужим гаражам😁
@user-ub6la7mc7y Жыл бұрын
@@FoxBredman а не, 3 скорпа на ховерах в кв это имба. Встретили таких вчера, меткие шо ппц, хрен зблизишся хрен догонишь. Надо скорпу веса тон 5 вшарашить 😂 ибо нефиг)
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
Сарай и горбун так же. Но разработчики игры не ориентируются в интерфейсе их же игры,что ты хочешь от гмов).
@FoxBredman Жыл бұрын
Хочу осветить проблему и обратить на неë общественное внимание!
@СергейБагрепорт Жыл бұрын
@@FoxBredman Если я правильно помню,разрабы как то выкручивались по поводу % резиста,мол 50% это не половина,а считаем по хитрым ф-лам и вуаля 50% это на выхлопе 20% к примеру. У них все "правильно",ты главное батлсас купи
@ckyda-veyron Жыл бұрын
он скорее всего имел ввиду,что бонус например от маховика уже добавит меньше,если поставить еще какой то модуль уменьшающий зарядку,то он даст еще меньше бонуса и так далее
@FoxBredman Жыл бұрын
Вопрос был про голую кабину!
@mikamiset2388 Жыл бұрын
надо было потестить ещё на толстяке что опровергнуть слова того умника про уменьшение бонуса снижения перезарядки с каждым уменьшением перезарядки. а то там ещё может ещё наёбывают на 0.5сек с перезарядкой ещё. Тем более забыли в какую игру играем разрабы давно всё делают на отьебись. Взять последний ивент к ко дню кросаута взяли с выставки крафты и заставили воевать друг против друга. И награды в бесплатном боевом пропуске те же что были и в игре до этого ничего нового ничего экслюзивного. И тут защитники скажут но он же бесплатный борзеишь на то он и бесплатный так как из себя ничего не представляет для старых игроков и хорош будет тока для самых наченающих которые ещё не скрафтили свои первые фиолки или не задонатили на первый боевой пропуск на леги. В игре полно проблем и они живут не то что от пача до пача. Так что удивлятся не правельному описанию перка кабине не стоит веть она из набора пусть глаза мазолит кто захочет купит и да же проверять не будет насколько правтльно перк работает.
@FoxBredman Жыл бұрын
Им надо показывать их огрехи, они их исправляют!
@ДмитрийЖуравлев-х2э Жыл бұрын
ГМ абсолютно прав!!! Построй график и убедись сам. Формула похожа на формулу сопротивления урона. Модификаторы на ускорение перезарядки в 100% значит, что пушка будет в 2раза быстрее перезаряжаться. Формула - "исходное время перезарядки x (1/1+сумма модификаторов перезарядки/100)".
@FoxBredman Жыл бұрын
Я прекрасно знаю про формулы, но никто из вас математиков не понял сути ролика! Объясню популярно: 1) этой формулы нигде не написано в игре!, 2) игрок, что должен догадывался что там разрабы намутили и то что известно только им?, 3) обычный игрок (которых процентов 80) видит лживую надпись в 50%! П.С. - я за справедливость и прозрачность по отношению к игрокам!!!
@ДмитрийЖуравлев-х2э Жыл бұрын
@@FoxBredmanНа сайте crossout fandom есть эта формула в разделе параметры. И на примере с сопротивлением, я привел пример, почему нельзя фактическое уменьшение сопротивление одной цифрой указать, тк оно меняться будет с прогрессией. Так же и с перезарядкой.
@ДмитрийЖуравлев-х2э Жыл бұрын
И как бы ты написал перк более правильно?! Только кабина ускоряет перезарядку на 33%. С маховиком вместе, глобально дадут - 41% (29%даст кабина и 12%маховик). И именно поэтому ГМ был прав, кстати. И описание тоже верное. И не надо ничего усложнять, формулы писать в самой игре - игрок видит, что больше буст даёт, то и ставит, либо по результатам тестов выбирает что лучше.
@ДмитрийЖуравлев-х2э Жыл бұрын
И было бы здорово, если бы сняли, ролик с разбором по новой механике пробития. На Ютубе пока такого нет, только у сансаныча короткий поверхностный ролик. Было бы интересно глянуть, что там поменяли поподробней. ☺️
@chnpk Жыл бұрын
Вообще приколы с бонусами в этой игре странные. И если с Эхом все понятно, там есть формула какая-то, как раз выдающие 33% за 50, то с каким-нибудь Вихрем и Штормом все иначе. Там написано: "Добавляется урон каждые сто метров", что вообще не так абсолютно. По ощущениям дамаг добавляется каждые 15-25 метров примерно на процентов 5 (я лично не считал, но заметил давно). Может оно еще и добавляет на 100 метрах 30 процентов, но это буквально какой-то ввод в заблуждение, так же как с Эхо. Правда если с Эхо это работает в обратную сторону, она стоила довольно дорого, пока никто не узнал, что там по факту, то авто-пулялы не пользовались и не пользуются популярностью как раз из-за того, что многие думают, будто перк такой себе.
@FoxBredman Жыл бұрын
У Тошика тоже перк работает сразу, а автопушки надо проверять.
@bogdantreitayk4780 Жыл бұрын
По поводу уменьшения бонуса, если поставить пушку на голую кабину эхо будет полный бонус от стоковой перезарядки, если есть ещё и разрядник уже от ускореной перезарядки отнимается 33%. Логично что если разрядник -20 и эхо - 50 это не значит что в суме -70% кд
@FoxBredman Жыл бұрын
Вопрос был про кабину, при чëм тут маховик???
@bogdantreitayk4780 Жыл бұрын
@@FoxBredman та дело не в маховике, это для примера. Неважно что ещё ускоряет перезарядку, может напарник усорит кд. Главное что бонусы не складываются
@4elovek536 Жыл бұрын
Ждем мнение по поводу обновы, будет очень интересно послушать
@FoxBredman Жыл бұрын
Я постараюсь!
@DeD_B_KycTax Жыл бұрын
На и пон, как обычно что удивительного. Как и горбун и другие. А вообще максимальный перк по перезарядке 40% у адрона, логично что больше 40% у других кабин делать нельзя.
@FoxBredman Жыл бұрын
Для Адрона условия нужны, да и его перк нормально работает, а тут нае2он...
@DeD_B_KycTax Жыл бұрын
@@FoxBredman к нае2онам я привык. Текстовый еще ладно. Самый большой обман это палочки урона или как их назвать. Вместо конкретных цифр
@DeD_B_KycTax Жыл бұрын
Нельзя ссылки?)))
@ФмфиМан Жыл бұрын
Проверь на оружии с более длительной перезарядкой, так будет более точно
@FoxBredman Жыл бұрын
У меня есть такое видео на канале!
@witch-kingofangmar1576 Жыл бұрын
И так во всём в игре. Накой тогда эти объяснения перка в виде текста и эти условности вроде "Кабина как бы 50%, но по факту 35%, но и так схавают". Это верх идиотизма. А ведь даже в этом упущении "фанатики фантики" будут отстаивать своих кумиров разработчиков ...
@FoxBredman Жыл бұрын
Тут в комментариях половина фонатиков и математиков которые всë посчитали, но ни до кого из них не дошла простая истина, что обычный игрок ничего считать не будет, он увидит 50% и купит набор!
@arnurmadenietov3899 Жыл бұрын
Не кажется ли вам что разработчики сломали колеса? Практически до неуправляемости, как будто старую механику заноса сделали поворотом. Постоянно на пустом месте врезаешся в стены, на начале ускорения поворот слишком резвый, на высокой скорости хрен повернешь нормально, причем обычного заноса как будто бы вообще вырезали. Ну и сцепления тоже убито на месте, колесный крафт летает на микро кочках как бумажный, не говоря уже об оружий с отбросом, ну и толкнуть теперь кого либо на колесах невозможно
@lysenko793 Жыл бұрын
тут все также как с резистами, ускорение перезарядки на 50%, это не умножить время кд на 0,5, а разделить его на 1,5
@FoxBredman Жыл бұрын
Это способ выдать желаемое за действительное, 50% и в Африке 50%!!!
@lysenko793 Жыл бұрын
@@FoxBredman шо ты мне доказываешь, я просто объяснил логику разработчиков, которую к тому же они сами подтверждали
@marxman-red-ru Жыл бұрын
да зачем вообще какие-то кабины,когда есть каталина🤣👍
@FoxBredman Жыл бұрын
🤣🤣🤣
@furyo5111 Жыл бұрын
ГМ все правильно написал, имеется ввиду что несколько эффектов уменьшенной перезарядки складываются с убывающей полезностью, к примеру маховик + эхо будут давать не 65%, а условные 55%, точно пересчитывать впадлу... Так-же скорее всего с перком верзилы складывается, с убывающей полезностью.
@FoxBredman Жыл бұрын
Вопрос был задан про полу рабочий перк кабины, при чëм тут маховик и всë остальное???
@furyo5111 Жыл бұрын
@@FoxBredman Гм видимо не правильно понял вопрос и ответил про снижение эффективности... А то что эхо не верно уменьшает кд в одиночном виде это уже какая-то ошибка
@MamonGR Жыл бұрын
@@furyo5111 или просто слился с неудобного вопроса
@FoxBredman Жыл бұрын
@@furyo5111 вопрос был именно про кабину, всë он понял.
@FoxBredman Жыл бұрын
@@MamonGR вот это больше похоже на правду.
@Андрей_435 Жыл бұрын
Еще про гарпию видос сделай, которая не увеличивает радиус взрыва, а увеличивает силу взрыва.
@FoxBredman Жыл бұрын
Сложно реализуемо!
@hiding_the_soul Жыл бұрын
@@FoxBredman можно попробовать это проверить на машинках разной массы - найти пограничное значение, чтоб от перка машинку сносило, а без перка - нет. Первое, что пришло в голову по такой проверке
@FoxBredman Жыл бұрын
@@hiding_the_soul Слишком абстрактно, если я такое сниму то меня тухлыми яйцами закидают! 🤣🤣🤣
@Андрей_435 Жыл бұрын
@@FoxBredman А чего сложного? Ставишь разные детальки рядом с кабиной и стреляешь в центр, до момента, когда будет проходить один желтый урон, и замеряешь сколько деталек отпало с гарпией и без. А потом ставиш детальки попрочнее и смотриш сколько взрывного урона прошло по деталям.
@tip_94 Жыл бұрын
@@Андрей_435 радиус взрыва и сили это разное...
@comradealex525 Жыл бұрын
Ты с Бишкека, че там по пингу, так и не наладилось ничего? Скоро планирую уезжать к вам
@FoxBredman Жыл бұрын
Я с Дальнего Востока.
@ikasam-r8s Жыл бұрын
Крч это эфект уменьшаюшейся полезности . Такая штука есть в доте там сделана для того чтобы эфекты уколнения, защиты от магии и тд не доходили до 100 процентов. Если бы такого эффекта небыло то можно было бы убрать перезарядку с оружия, что сильно повлияет на баланс в игре
@FoxBredman Жыл бұрын
Я тестировал голую кабину, без модулей...
@Термометр-к6ы Жыл бұрын
Наверное имелось ввиду что перк кабины 50%+20% от маховика ≠70% Скорее там было что 50%+20% от оставшихся 50%, т.е. не 70%, а 60%. Но это не объясняет почему у эхо не 50% а 30% перезарядки (ложный перк)
@FoxBredman Жыл бұрын
Вопрос был про голую кабину!
@bzyash Жыл бұрын
Хз, это конечно сбивает с толку, поддерживаю, однако я против и того, что предлагаете Вы. Вообще против процентов и цифр, написали бы, что сильно ускоряет перезарядку на короткое время, а это увеличивает урон, когда рядом враги. Так и до описания не докопаться, и все также нихрена не понятно. (Иногда лучше нихрена не понятно, ежели обманчивые 50%) И предется тестировать самому, изучать все детали, ну или доверится рандому с чата. Это же по своему круто и придает особый шарм, или я не прав?
@FoxBredman Жыл бұрын
Согласен, лучше бы просто написали что ускоряет и всё!
@stepan5257 Жыл бұрын
Я вот домой пришёл, ещё раз пересмотрел, в итоге ещё больше запутался, откуда 33% взялось? 😂 В остальном вроде понял, и ещё понял что ты про одно твердишь, тот GM (это гейм менеджер? я хз просто) про другое, но оба правы, просто он вопрос не понял 😅
@FoxBredman Жыл бұрын
2,76 секунды в процентах это 33% 😉
@stepan5257 Жыл бұрын
@@FoxBredmanЭто от 4,09 я так понял. 4,09/2=2,045, вопрос, куда разрабы 0,695 дели????
@zzzMatroskinzzz Жыл бұрын
Вот тебе правильная математика. НИГДЕ не говорится, что время перезарядки уменьшается на 50%. Время перезарядки обратно пропорционально скорости перезарядки. Ускорить на 50% то же самое, что увеличить скорость в 1,5 раза. Скорость увеличилось в 1,5 раза, значит время уменьшилось в 1,5 раза. 4,09:1,5=2,72(6), что +- соответствует твоему тесту.
@FoxBredman Жыл бұрын
Об этом тоже нигде не говорится, да и кто в трезвом уме будет выводить формулы, игрок прежде всего смотрит на цифру 50%!
@zzzMatroskinzzz Жыл бұрын
@@FoxBredman так написано ведь, что ускоряет, те увеличивает скорость
@Elisey_Testovich_13yearsold Жыл бұрын
А может имелось ввиду что чем быстрее зарядка перка, тем медленнее зарядка оружия?
@FoxBredman Жыл бұрын
Просто описание неправильное!
@Elisey_Testovich_13yearsold Жыл бұрын
@@FoxBredman ну это то ясно, просто не могу понять что имел ввиду модератор
@скатскатикус Жыл бұрын
Я удалил кроссаут 2 недели назад, а в игру не заходил более года. Но если читать описание : Чем больше врагов тем быстрее заряжается кнопка По нажатию кнопки ускоряет кд оружия на % Про "чем больше тем меньше" комментатора То тут надо разбираться. К примеру в Стар конфликте Есть показатель резиста, он влияет на %, урона который будет поделен на ноль: 1000 урона => 1000урона Если резист 100 то % = 50 Те 1000 => 500 Если резиста 540 то % = ~79 Смысл схож с наебаловом мыслителья в Риме: Пока геркулес бежит половину дистанции черепахи, она продвигается немного вперёд. Тогда геркулесу придётся вечно догонять черепаху. (считаю это каким-то наебом ибо в реальности не работает) Кривая уходящей эффективности. Максимальный профицит будет 5*5=25 Чем 4*6=24 1*9=9 Безформенно но смысл где-то тут есть. Я пошёл.
@FoxBredman Жыл бұрын
😁
@bezlimitwaifaevich2612 Жыл бұрын
с одной стороны ты прав с описанием в 50%, с другой стороны докопался до столба. а ответ ГМа хз чем тебе не понравился, вполне себе корректный
@FoxBredman Жыл бұрын
Конкретный! Да, да...
@burmik123 Жыл бұрын
Ничего удивительного. Так то и шнеки урон не увеличивают на 200% как в описании указано. Я тестил с агс-55. Увеличение урона идет на 20% при наличии массы как указано в описании шнеков. Сплошной обман.
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо за информацию 👍👍👍
@listen_dont_die Жыл бұрын
Шнеки вообще сплошной обман, зашел на выставку, чтобы проверить вашу теорию, беру машину со шнеками, нажимаю тест драйв, а шнеки куда-то пропадают!!!🤣🤣🤣
@FoxBredman Жыл бұрын
@@listen_dont_die 🤣🤣🤣
@listen_dont_die Жыл бұрын
@@FoxBredman на моем канале есть видосий
@comradealex525 Жыл бұрын
Этот дружелюбный сигнал только доносы на непонравившиися ему тексты в чате умеет кидать, и больше ничего...
@FoxBredman Жыл бұрын
Не знал.
@_Bearnel_ Жыл бұрын
Здарова фокс протестируй пожалуйста перк панциря как мне показалось с перком панциря всё честно 30% А эхо не изменили так и оставили 33% поэтому протестируй и сравни по новой вдруг всё изменилось
@FoxBredman Жыл бұрын
Добрый день! Постараюсь запомнить 😅
@Айран1 Жыл бұрын
неетт посмотри вот 100 сек перезарядка мы сокращаем на 50 процентов и 50 ещё на 50 працентов уже 25 понял ткперь что гм имеел в виду а то так до 0 можно скинуть
@FoxBredman Жыл бұрын
🤣🤣🤣
@CrossaV41K Жыл бұрын
А бастион нормально работает?
@FoxBredman Жыл бұрын
Если один Бастион, то да, если с резистами то там считать надо!
@CrossaV41K Жыл бұрын
@@FoxBredman резисты
@FuJIekc Жыл бұрын
Это ты вчера в кв играл? В жести?
@FoxBredman Жыл бұрын
Возможно, а что?
@FuJIekc Жыл бұрын
@@FoxBredman ну вы против пауков попадались?
@FoxBredman Жыл бұрын
@@FuJIekc возможно, я вчера после днюхи плохо помню
@FuJIekc Жыл бұрын
@@FoxBredman значит это был не фейк
@FoxBredman Жыл бұрын
@@FuJIekc 😁
@dimalvov1914 Жыл бұрын
он ускоряет на 50% а не сокращает на 50%
@FoxBredman Жыл бұрын
Разрабам это объясняй!
@terminatort8004 Жыл бұрын
ЛАЙК, красава
@FoxBredman Жыл бұрын
Спасибо 👍👍👍
@DepakSC Жыл бұрын
Привет, не хочешь сделать видео про лег. пулеметы нотунг + хугин, стоил ли это того или лучше дальше сидеть на аспектах или поборниках?