오픈과 동시에 화제작 등극, 승리의 여신: 니케는 소문대로의 게임일까?

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중년게이머 긴실장

중년게이머 긴실장

Күн бұрын

Пікірлер: 431
@memolgin
@memolgin 2 жыл бұрын
업체에 문의한 내용이 도착해서 안내드립니다. 1) 1:30:28 상품 구성 설명과 아이콘에 무료 쥬얼 표기 작업 추가 예정 (개발 일정에 따라 전후 순서가 나뉠 수 있음) 2) 1:38:20 10회차에 확정 획득이 진행된다 했을 때, 확정 획득이 아닌 1~9회 모집에선 필그림 등장 가능. 1~9회에 SSR 미등장 시, 확정 획득이 진행되는 10회차에선 필그림이 등장하지 않음 3) 3:49:33 게임 내에서 확인 결과, 쥬얼 상품 1+1 을 구매한 이후 해당 상품을 재구매할 시 추가적으로 지급되는 무료 쥬얼이 포함됩니다. 계산 결과 깡쥬얼 충전기준 10연차는 약 4.8만원으로 확인됩니다.
@tsalthsu
@tsalthsu 2 жыл бұрын
@미르-s6s
@미르-s6s 2 жыл бұрын
정확한 답변 감사드립니다 ㅎㅎ
@orbit-dy2vm
@orbit-dy2vm 2 жыл бұрын
2번 얼탱이 없넼ㅋㅋㅋ
@bluemood2596
@bluemood2596 2 жыл бұрын
2번 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이가 없네
@Zeed0203
@Zeed0203 2 жыл бұрын
2번은 미친새끼들이 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 3번은 또 뭔소리임? 무슨 계산법으로 1.2만원이 싸지는거?
@dot3930
@dot3930 2 жыл бұрын
광고 하시기 전에 게임 찍먹해보면서 느낀 게, 실장님의 탕탕특공대 영상에서 '높든 낮든 막히는 지점이 온다'라는 말을 들은 게 도움이 크게 되더라고요. 그 말을 되뇌이니까 딱히 조급할 일이 아니구나 하고 생각이 들었고요. 선견지명이 있는 영상이었던 듯...? 그래서 서브분재겜으로 천천히 굴려보고 있습니다.
@20wi47
@20wi47 2 жыл бұрын
맞음. 아무리 돈을 개쳐발라도 막혀요. 그리고 그 막히는지점에서 돈을 더 안지르면 천천히 오는사람보다 더 오랜시간을 기다려야 다음 구간이 열릴거임..
@kimdock1
@kimdock1 2 жыл бұрын
근데 위에서 아둥바둥대는 사람이 스토리는 더봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@koreanblackhair
@koreanblackhair 2 жыл бұрын
스토리는 유튜브에도있지
@wings2758
@wings2758 2 жыл бұрын
아무리 자도 다음 스토리를 볼수 없게될걸
@lucentrengar
@lucentrengar 2 жыл бұрын
완벽한 게임은 없음
@u-jungkim5353
@u-jungkim5353 2 жыл бұрын
아니스 성우분 연기 너무 잘한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 몰입 오짐
@user-DNPP
@user-DNPP Жыл бұрын
맞아요 ㅠㅠㅠㅠ 너무 좋아
@hongst_good
@hongst_good 2 жыл бұрын
방치형 겜인지도 몰랐네 광고여도 깔건까고 게임 분석해주는거 좋다
@shlee9617
@shlee9617 2 жыл бұрын
24:55 대한심폐소생협회에 기재되어 있는 내용으로는 [AED 심장충격기(자동제세동기)는 반응과 정상적인 호흡이 없는 심정지 환자에게만 사용해야 하며, 심폐소생술 시행 중에 심장충격기(자동제세동기)가 도착하면 지체 없이 적용해야 한다.]라고 되어있습니다. 후원으로 정보 알려주신 분이 잘못 알고 계신 거 같네요. AED (Automated External Defibrillator)는 자동으로 환자의 상태를 판독하여 심실세동, 심실빈맥인지 진단하고 그에 알맞은 조치를 하는 응급도구 입니다. 정보를 알려주신 분이 익수자나 질식 환자와 같은 저산소혈증인 환자에게 사용하면 안 된다는 취지로 말씀하신 거라면 저산소혈증으로 인한 심정지의 경우 CPR과 인공호흡이 더 유효하지만 그렇다고 AED를 사용하는 조치가 부적절한 것은 아닙니다. 이하는 2020년 한국심폐소생술 가이드라인에서 발췌하여 알려드립니다. [익수에 의한 심장정지의 흔한 원인은 저산소혈증이지만, 일부 환자에게는 심장부정맥에 의해 발생하는 경우도 있으므로 자동제세동기를 사용할 수 있다] 따라서 일반적인 익수사고의 심정지 환자의 경우에는 AED를 사용하지 않는 것보다, AED가 올 때까지 공백 없이 CPR을 지속적으로 하다가 AED를 사용하고 필요시에 그 이후에도 끊김 없이 하는 것이 중요합니다. AED 사용 시 `제세동 필요치 않은 리듬`이라 결과가 나온다면 즉각적으로 CPR을 지속해 주면 됩니다. 잘못된 정보로 소중한 생명을 구할 수 있는 기회를 놓치는 경우가 생기지 않기를 바랍니다.
@memolgin
@memolgin 2 жыл бұрын
유료주얼 2000개로 뽑는 SSR확정 뽑기에서 확정SSR에 필그림이 나오는지는 업체에 문의를 넣어둔 상태입니다. 답변이 오는대로 고정 댓글에 추가하도록 하겠습니다.
@user-yb8zg1ny2s
@user-yb8zg1ny2s 2 жыл бұрын
저는 유료쥬얼 확정 쓰알에서는 명시된거처럼 필그림제외고 그 나머지 9자리에서 필그림이 나올 수 있다는걸로 해석했는데 다른의미엿던건가요?
@eunsukim9031
@eunsukim9031 2 жыл бұрын
업체 피셜 뜨기전에 모든게 추측
@미르-s6s
@미르-s6s 2 жыл бұрын
@@user-yb8zg1ny2s 그걸 명확하게 하려고 문의를 넣는겁니다 배너에는 필그림 획득불가인데, 유저들 뇌피셜로는 확정빼고 나머지9뽑중엔 필그림이 나온다는 이야기가 있어서 게임사에 문의를 넣어서 오피셜로 답변을 받으려구여 배너에는 필그림 획득불가인데, 확률정보에는 필그림확률도 포함되어있거든요
@틀려써난
@틀려써난 2 жыл бұрын
공지사항에 확정 ssr에 필그림제외라고써있음;; 방송때도 계속말하고 도네로도 얘기햇는데 안봄
@틀려써난
@틀려써난 2 жыл бұрын
@@미르-s6s 명확하게 있다구요 ㅋㅋ 배너에 말고 공지사항에 있음 확정으로 나오는 ssr에는 필그림안나온다고
@미친고양이s
@미친고양이s 2 жыл бұрын
단순히 과금이 맵다고 생각만 했지 왜 매운지 그리고 방치형 이라는 의미까지 여러가지로 또 배우고 갑니다
@임진아-e4o
@임진아-e4o 2 жыл бұрын
이슈 추가 이번에 새로 나온이벤트 재화 캐릭터가 있어야 보상 먹을수 있음 캐릭터옆에 퍼센트가 써있는데 보통 보상에서 추가로 더준다는걸로ㅜ보는데 이벤트ㅡ재화를 획득 할수있는 퍼센트를 올려줌 ㅋㅋㅋ 이것도 다뤄 주세요
@HideD62
@HideD62 2 жыл бұрын
부제: AFK 게임을 하는 게이머가 취해야 할 자세. 잘 봤습니다!
@schadenfreudecho
@schadenfreudecho 2 жыл бұрын
운영은 시프트업이 하는 게 아니라 백야극광 만든 레벨 인피니트에서 한다고 들어서 기대했는데... 말이 안 될 정도로 미쳐버린 BM... 중간 중간 몇 배의 효율 이런 팝업 뜰 때마다 한 번도 이런 건 본 적이 없었던 거 같은데 라고 계속 되뇌이게 만드는 게임
@angryrupy
@angryrupy 2 жыл бұрын
BM은 시프트업이 결국 기획하는거니까...
@bca9241
@bca9241 2 жыл бұрын
근데 팝업으로 사면 10연차에 7500원인건 함정 ㅋ
@이재용-c2y
@이재용-c2y 2 жыл бұрын
그냥 afk를 해본적이.없는 것 같은데
@PatrickChoi-f6m
@PatrickChoi-f6m Жыл бұрын
1주년까지 각종 억까 렉카 분탕충 난리 잘버티며 와줘서 고맙다...
@Calm_down_Tiger
@Calm_down_Tiger 2 жыл бұрын
이 게임은 킬때마다 점검하고 있거나 점검을 해서 뭔가를 또 업데이트해야된다하고 있네.. 근데 막상 내가 겪고 있는 버그는 여전히 존재함. 도대체 뭘 고쳤다는건지 모르겠음 비싼게임이면 제발 서비스도 그에 걸맞게 제공해줬으면 좋겠습니다.
@wings2758
@wings2758 2 жыл бұрын
실장님의 설명을 들으니 쉬프트업과 키무라상이 왜 욕을 먹는지 구체적으로 알게되네요 정나미가 떨어져서 아예 과금도 안하고 스토리도 영상으로 보게 만들어줘서 고마워요
@Insiyul
@Insiyul 2 жыл бұрын
말딸은 사이게임즈에서 운영하는게아니고 카카오에서하는거라그래요
@gainni1977
@gainni1977 2 жыл бұрын
광고방송 보단 리뷰 방송 느낌이 더 크네요! 좋습니다.
@윤윤-o6g
@윤윤-o6g 2 жыл бұрын
전부터 모바일 가챠 게임은 경제학에서 말하는 독점 시장 내지 독점적 경쟁 시장에 가깝다고 생각해 왔는데, 니케의 가격과 천장 설정을 보면서 거의 확신에 가까워졌습니다. 가능하면 그런 관점(경제학)에서 실장님의 인사이트가 가미된 강의를 듣고 싶어집니다. 앞으로도 니케가 설정한 가격 모델이 주류가 될 거라고 보기 때문에 이쯤에서 가챠 게임의 본질을 따져볼 필요가 있는 것 같습니다.
@redoxionism
@redoxionism 2 жыл бұрын
실장님께서 그게 비싸다고 생각하는 사람이면 안하면 된다... 정도로 자주 말씀하시는 거 보면, 실장님께서는 아마 독과점보다는 오히려 수요와 공급에 의해 가격이 결정되는 고전적인 시장으로 보고 계시는 것 같습니다.
@redoxionism
@redoxionism 2 жыл бұрын
@UCHax20NqFgYe_IYD4wJjO1A 저도 경제를 결코 잘 안다고 할 수는 없습니다만. 어디까지나 제가 받은 인상이 다음과 같다는 점 감안하고 읽어주세요. 실장님께서는 과금과 관련하여 '절대적으로 비싸서 납득하기 어렵다' 라고 비난하는 청자들의 의견에 일반적으로 동의하지 않으시는 편인데, 광고방송을 하시다보니 입장 상 그렇게 말씀을 하시기 어려운 점도 없지 않겠습니다만, 기본적으로 그게 비싸다고 생각하면 소비자가 구매를 안하는게 당연하다, 즉 시장에서 수요와 공급의 균형에 의한 가격 형성에 대한 말씀을 많이 하시는 편입니다. 이번 영상에서도 3:47:00 전후의 떡볶이 비유에서 거의 비슷한 말씀을 확인하실 수 있습니다. (항상 그렇지는 않아요. 리니지 시리즈의 특정 과금 BM마냥 소비자를 기만할 의도가 보이는 형태의 과금에 대해서는 좀 더 강경한 말씀을 많이 하시긴 합니다.) 그런데 독과점 환경에서는 소수 판매자가 주도적으로 가격을 올릴 수 있고, 이 경우 보통은 구매자가 구매를 안함으로서(=수요가 줄어서) 가격이 조정되는게 아니라, 구매자가 일방적으로 오른 가격을 받아들여야 합니다. 구매할 수 있는 다른 구매처가 없잖아요. 그래서 다수가 납득하기 어려운 비상식적인 BM 설정이 가능해지죠.(이게 게임 시장에 대한 윤윤님의 의견에 가깝지 않을까 합니다.) 다르게 얘기하면 독과점 환경에서는 실장님께서 줄곧 견지하고 계시는 '비싸면 안사야 합니다'라는 논리가 성립하지 않는다고 생각합니다. 그런 점에서 실장님은 '기본적으로는' 게임 시장을 '어쩔 수 없이 판매자의 가격 제안을 받아들일 수 밖에 없는' 독과점이라기보다는 '비싸면 안 사면 되는' 고전적 자유주의 시장, 혹은 독점적 경쟁 시장으로 보고 계시는 것 같다고 말씀을 드린 것입니다. 다시보니 독점적 경쟁 말씀을 하셨었군요... 네. 제 생각에도 실장님께서도 게임 시장을 독점적 경쟁으로 보실 수도 있을 것 같습니다만, 독점으로 보지는 않으실 것 같습니다. 정말 어떻게 생각하시는지 한 번 말씀을 들어보고 싶네요. 다음 영상이 이거랑 관련된 내용이라 하시네요.
@BB-may2nd
@BB-may2nd 5 ай бұрын
와 이거 다시보니까 허위사실로 까였던 부분도 엄청많았네 도네로 올라오는 지적 대부분이 틀림 물론 당시에 게임이 버그가 많고 천장도없었던 건 사실이 맞고 욕먹을 만하다고 보는데 흡사 사펑 발매초기를 보는거 같다 사펑도 CDPR에서 약속했던 적 없는 것까지 날조퍼져서 까였던거 생각하니 똑같네 사실 소문이 퍼지면 직접 다 검증할수 없으니 나도 당시엔 믿긴 했지만 정당한 비판과 억울한 날조가 너무 섞여있다 이건
@BB-may2nd
@BB-may2nd 5 ай бұрын
물론 그만큼 까였기 때문에 불필요한불쾌감을 주는 요소들을 수정하고 지금 운영을 잘하고 있는거라고 생각한다면 의미가 충분히 있었다고 봄 오래걸리긴했지만 인식을 많이 바꾸었고 운영땜에 망한 좋은게임 +1이 되지 않았음에 감사함
@pandaren892
@pandaren892 2 жыл бұрын
뽑기천재 가챠 아저씨 오늘도 우승!!
@Ss-bd1qw
@Ss-bd1qw 2 жыл бұрын
다 맘에 들었는데 진행하는것에도 문제없고 그런데 상담 에피소드 버그땜에 접음 보상을 받고나면 로비로 팅김. 에피소드가 단계별로 있는데 재접하면 다시 에피1로 돌아가있음. 보상을 누르면 로비로 팅김. 캐릭별로 여러개가 있는데 아오...이증상이반복 재설치도 하고 문의도 했지만 그냥 접음. 빡쳐서
@Choyechan0624
@Choyechan0624 2 жыл бұрын
이 버그를 12월 되야 고친다고 하네요 ㅎㅎ...
@Ss-bd1qw
@Ss-bd1qw 2 жыл бұрын
@@Choyechan0624 아 진짜버그였다니.. 너무빡쳐서 참다하다 어제 지움.. 뉴럴 기다리는중
@치고싶어
@치고싶어 2 жыл бұрын
돈 안되는건 미룬다네요 ㅋ
@TideK
@TideK 2 жыл бұрын
분탕러+댓글알바+성난민심의 대환장 콜라보로 나오자마자 터진 겜ㅋㅋㅋㅋ
@roid17266
@roid17266 5 ай бұрын
지금 개잘나가죠? ㅋㅋ
@AlumineQ
@AlumineQ 2 жыл бұрын
캐릭터 가치부분에서 짚고 넘어가야 한다고 생각하는게 이 게임은 afk아레나나 미니어스같은 방치형 성장을 표방하고 있으며 이에 따라 다른장르보다 고돌파(중복획득)를 요구합니다 다른 방치형성장게임은 낮은 천장 (40정도) 이나 많은 뽑기기회 부여등이 동반되는데 이부분이 니케에서는 빠져있습니다 따라서 지금같은 불만이 나오는 건데 이런 부분 언급이 없어서 아쉽습니다
@chefkkful
@chefkkful 2 жыл бұрын
Afk해본 사람들은 알겠지만 한장만 뽑아도 레벨 따라간다고 좋게 말해주시는데 그렇게 만들어 놓으면 한달만 지나도 레벨로는 변별력이 안생기기에 고 돌파가 더 강제가 됩니다. 따라할거면 성공한 시스템을 완벽히 따라하던가 afk식 해본 사람한테 이 과금방식으로 신화 풀업 올리라고 하면 이재용도 도망갈듯
@bca9241
@bca9241 2 жыл бұрын
겨우 몇일하고 얻기 어렵다고 난리친게 저는 놀랍네요. 저는 10일저도했는데 무과금으로 ssr 25개 정도 얻었네요. 일일퀘스트로 주는 보상도 타 겜에 비하면 큰편이면 점검이나 기타 오류에도 보상을 잘 주더군요. 이런식으로 재화를 많이 뿌리는 방식이라면 오히려 무소과금에 친화적인 운영이죠. 어지간한 과금으로는 무소과금이랑 차이가 나긴 힘드니.
@hcl220
@hcl220 2 жыл бұрын
12:40 음..역시 이런 부분을 다루는 방송을 하기엔, 아직 우리나라 문화는 성숙하지 못한 걸까요..? ㅠㅠ 그래도, 전 항상 재밌게 보고 있습니다!! 너무 상처받지 마시고, 힘내세요!!
@heighho3390
@heighho3390 2 жыл бұрын
솔직히 과금만 착했어도 진짜 할만했을텐데 과금이 너무너무 매움 게임 자체는 신박한듯 보스 잡는 맛도 있고
@goaaes
@goaaes 2 жыл бұрын
옛날 명작 게임 하우스 오브 데드 시리즈 하는 느낌이라 컨셉은 좋더라고요
@참새-p7b
@참새-p7b 2 жыл бұрын
과금만...? 이 게임 총체적으로 쓰레기던데?
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 2 жыл бұрын
아뇨 회사가 사기꾼들이라 과금BM이 적당했어도 운영 이슈는 백프로 터질겁니다 데차도 그랬으니까요
@Zack-vx2jb
@Zack-vx2jb 2 жыл бұрын
과금 어느정도로 심한지 여쭤봐도 될까요?
@seo_nak_sketch
@seo_nak_sketch 2 жыл бұрын
@@Zack-vx2jb 패키지 없으면 10뽑에 6만원.... 천장없는것과 더불어 제일 높은 등급인 ssr등급 캐릭터가 아랫급 sr,r 캐릭보다 훨씬 많음, 쉽게 말해 높은 등급의 꽝캐릭 많음. 게다가 성능캐들은 같은등급 인데도 확률이 더 낮음
@DJ_Han
@DJ_Han 2 жыл бұрын
와 마리안...스토리 강력하네요 솔직히 맹독성 과금때문에 걸렀는데 아니었으면 빠져들어서 했을듯...
@NOW-pv2kn
@NOW-pv2kn 2 жыл бұрын
볼륨 이쁘다~
@미르-s6s
@미르-s6s 2 жыл бұрын
권장전투력은 풀이하자면 이 맵을 깰때 이 전투력이면 깰 수 있습니다~하는 지표인데, 권장전투력보다 단 1이라도 낮으면 패널티를 줘서 못깨게 한다는게 어이가 없네요 권장전투력이 아니라 강제전투력인가요 ㅋㅋ
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
권장 전투력보다 400~600정도 낮아도 손컨으로 깰순 있음
@미르-s6s
@미르-s6s 2 жыл бұрын
@@ZINI04 손컨해서 몸 비트는 것 마저도 패널티가 없었으면 더 쉬웠겠죠?
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
@@미르-s6s 강제 전투력이라고 적어두니까 하는말임...권장보다 낮아도 오토 돌려도 깨는 경우도 많고
@미르-s6s
@미르-s6s 2 жыл бұрын
@@ZINI04 게임사의 의도가 눈에 보이니 하는 말입니다 단어 하나에 집착하지 마시고 전체 글을 읽어주셨으면 좋겠습니다 지표를 만들고 그에 따른 방향성을 제시 하는 것은 좋은데, 제시가아닌 강제수준이니 말하는 겁니다 강제한다고 다 따를 필욘 없지만, 강제하는 그 의도 자체가 좋게 보여지지 않아서요
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
@@미르-s6s 이게임은 우선 시스템 자체가 반복적으로 스테이지 클리어가 불가능하고 한번만 클리어 할수 있게 설계된 게임임 그렇기에 스테이지가 너무 빠르게 밀리면 컨텐츠 소모속도가 너무 빨라질것이고 그렇기에 클리어 속도 조절을 위해서 3스테이지 단위로 전투력 계단을 만들어 뒀음 메이플도 아케인 포스 딸리면 자기 장비 성능을 다 발휘 못하게 만들어 둔것처럼 니케에서는 권장 전투력보다 낮을때 패널티를 줘서 간극을 만드는거고 그렇다고 아에 도전 자체가 불가능할정도의 패널티도 아니고 손컨으로 비벼볼만한 수준임 그리고 방치형 게임 특성상 그냥 기다리면 알아서 전투력은 오르고 게임 시스템 전부를 봐야지 그냥 하나만 보고 아 과금유도 노린거네 라고만 생각하지 않았으면
@denim9684
@denim9684 2 жыл бұрын
게임이 비싸다 싶으면 안 지르면 그만이다, 라는 취지로 쭉 말씀하셨지만 니케가 마켓 매출 순위 최상위에 등극한 지금, 이후 니케의 BM이 업계 스탠더드로 자리를 잡는다면 그때도 '안 지르면 그만'이라고 넘어갈 수 있을까 의문입니다. 결국 유저들은 점점 높아지는 가챠 비용에 원하는 게임을 마음대로 할 수 없게 될 텐데 말입니다.
@ho9889
@ho9889 2 жыл бұрын
안지르면 그만인데 결국 지르기때문에 통용된다 생각하고 또 자연스럽게(?) 장착되는거겠지요... 우리는 상품은 불매운동을 잘하는데 솔직히 게임쪽은 불매운동하는걸 보기가 드문걸 같아요 솔직히 말딸사태정도 생각함 생각도 안나고요.
@jehyunlee7118
@jehyunlee7118 2 жыл бұрын
원하는 게임을 마음대로 할 수는 당연히 없는거 아닌가요… 점점 가챠를 안하는 사람만 늘어나는거죠. 업계 스탠다드가 그렇게 되는 이유는, 비싸면 제발 좀 사지 말라는 말을 드럽게 안들어쳐먹은 사람들이 만든 결과지, 비싸서 안산 사람들이 만든 결과가 아닌데요. 그게 우려돠면 제발 좀 사지 말아야되는데, 그걸 꼭 사는 사람들이 일단 나는 사고나서 미래 걱정을 한단 말이죠. 제일 그런 사태를 막고있는 사람들은 안산사람들입니다.
@hy2798
@hy2798 2 жыл бұрын
정말입니다 리니지m 때 라고 했던 김실장과 이번 영상이 너무 다르네요
@mechflow3393
@mechflow3393 2 жыл бұрын
@@hy2798 그건 정확히는 좀 다른 경우라고 생각합니다. 그때 "꼬우면 니가 접지 왜 게임사를 바꾸려고 드냐" 라고 외부에서 말하는 사람들의 말은 답이 될 수 없다는 말을 한거고, 그 말을 듣는 사람들은 게임사를 바꿔보려는 사람들이었습니다. 근데 지금 "그렇게 납득이 안되는 가격이고 부담되는 가격이면 안사는게 맞다" 라는 말은, 게임사의 불합리를 바꾸겠다는 대의 같은거는 없고, 그냥 스스로 자신의 욕망을 자신의 지갑사정이 받쳐주지 못해서 스스로 괴로워하고 스트레스 받고 스스로 파멸하고 있는 사람들에게 하는 말입니다. 게임사가 뭘 잘못한게 확실하지 않은 상태에서 그냥 혼자 괴로워하고 고통받는거라면, 그 무의미한 자해를 계속 할 필요는 없으니까요. 리니지의 잘못은 '비싼게' 아닙니다. 김실장은 비싼걸로 문제삼은적이 거의 없습니다. 얼마나 더럽냐를 문제삼았죠. 단돈 500원을 뜯어가더라도 그 방법이 더러운면 더러운겁니다. 수백억을 뜯어가도, 사는쪽이 납득하고 이해하고 산거라면 그건 문제 삼을게 아니죠.
@hy2798
@hy2798 2 жыл бұрын
@@mechflow3393 지금 이전 영상 뿐 아니라 본 게임의 현실조차 제대로 파악하지 못하고 괜히 장황한 글을 쓰셨는데 1. 꼬우면 접어 라는 말은 과금을 해서 게임을 하려는 사람들 혹은 줄어든 사람들 만큼의 파이를 차지하려는 측 즉 게임에 남으려는 쪽이 과금 모델에 불만을 가지고 게시판에 드러눕는 시위를 하던 사람들에게 했던 말 입니다. 당시 영상 다시 보시고 고찰해보세요. 일부 조롱의 목적 이외에 게임을 하지도 않는 사람들이 뭐가 아쉬워서 다른 사람들에게 꼬우면 접으라 하겠습니까? 2. 당 게임사는 전작에서도 천장없는 가챠나 이중 가챠를 비롯, 패키지 구성에 관한 각종 수익 모델, 운영논란, 고객에 대한 응대 문제를 비판 받아 온 회사입니다. 당시에는 신생기업이었으니 안하고 말지였지만 5년이 지난 지금까지도 같은 노선을 밟고있기에 소비자 입장에서 개선을 요구할 수 있는 부분 아니겠습니까? 3. 본 게임은 광고 및 강조했던 부분을 고지없이 변경한 이력이 있습니다. 한두가지가 아니기에 직접 찾아보시죠. 4. 단돈 500원을 뜯어가도 그 방법이 더러우면 더럽다? 그럼 본 게임은 단돈 500원을 뜯어가는 방법이 깨끗합니까? 동일 등급 내 변동 확률 조성, 패키지 구성중 유무료 크리스탈의 명확하지 않은 표기 및 유무료재화의 각각 다른 사용처, 소통조차 없는 버그 방치, 전투력 단 1이 부족하면 걸리는 디버프로 인해 단계를 올라갈수록 어떻게든 결제를 유도하는 전투력 시스템, 컨텐츠를 즐기기 위해서는 일정 이상 전투력의 ssr의 수급 필수 특히 회사별 타워를 충분히 클리어하기 위해서는 4개 회사마다 5기의 ssr을 고강화 해야하는 것이 강제되는 등등.. 그 당시 상황과 본 게임을 다시 들여다 보시기 바랍니다. 본인이 좋아하는 게임과 유튜버에 뇌가 절여져있어 객관화가 안되는 분이시라면 저는 좀 더 객관적이고 싶기에 이 이상 댓 달지 않겠습니다
@반주현-s5o
@반주현-s5o 2 жыл бұрын
과금이 좀 독하긴한데,(10연차 4.8만도 일반적인 가챠겜의 1.5배 정도라 싼건 아님. 패키지로는 더 내려가긴 하지만 10연차 비용은 깡돌 기준 산정함.) 무과금으로 완전히 못할 정도냐라고 묻는다면 그건 아님. sr 2돌 싱크로로 갈 수 있는 160까지는 어떻게든 되는데, 그 이후부터는 무과금으론 성장이 꽤 쳐질거임. (아이프라라는 방치형하는데 한달동안 싱크로렙 140에서 멈춰있음. 물론 확률도 더 낮고 위시도 없긴한데...) 4%+위시리스트라 하더라도 ssr돌파는 생각보다 어려울거임. 오히려 이 게임에서 가장 시급한건 최적화와 버그 픽스임...ㅋㅋㅋ
@u_u.v_v
@u_u.v_v 2 жыл бұрын
명함만따면 어느정도 성능내는 수집형rpg랑 다르게 afk류로 게임을 만들어서 돌파를해야함 하지만 과금은 afk류가아닌 수집형rpg처럼 만들어서 돈이 존나 듬
@rhymebell9803
@rhymebell9803 2 жыл бұрын
열번째 홍련이 나옴으로써 시프트업은 기만과 불신의 상징이 되었습니다.
@chefkkful
@chefkkful 2 жыл бұрын
문제는 afk방치류는 모든 캐릭을 결국 다 뽑아서 풀 돌파를 결국은 해야함. 그러기에 가챠 천장도 엄청 낮고 이벤트로 무료로 뽑기도 많이 줌. 사람들 afk방식이라서 자고 일어나서 내일깨면 된다고 좋아하던데 이 방식을 잘 아는 afk유저들은 이 가챠 시스템에 방치형 성장시스템이 얼마나 미스매치에 말이 안돼는건지 알거임. 한달만 지나도 명함으로 할 수 있는건 없을텐데 일주일에 무료뽑으로 30뽑은 가능해야 될까말까.
@BB-may2nd
@BB-may2nd 5 ай бұрын
명함효율이 이렇게 좋을지 당시엔 몰랐지..
@기-x3j
@기-x3j 2 жыл бұрын
오 근데 일본어 성우도 상당히 괜찮네요 "코코데스" 심금을 울리시다니
@사악한현이
@사악한현이 Жыл бұрын
방송전 복습 잘 볼께요
@skz1878
@skz1878 2 жыл бұрын
과금 고점을 낮추고 비싼거면 좋은데 무한 고점인데 비싸면 손 안대는게 맞음
@skill9430
@skill9430 2 жыл бұрын
게임성은 둘째치고 우리나라더빙연기가 너무 좋아요 특히 아니스성우분 연기 맘에 쏙 들어서 스토리라도 보는셈으로 게임 한번 해보고싶어지더군요
@user-DNPP
@user-DNPP Жыл бұрын
스토리가 진짜 사람 끌어당기는 매력이 있더라구요
@himeko42
@himeko42 2 жыл бұрын
패키지도 무료주얼인거보고 기겁함 ㅋㅋㅋ
@lade4700
@lade4700 2 жыл бұрын
패키지도 돈주고 사는거 아님? 이게 어째서 무료?
@20wi47
@20wi47 2 жыл бұрын
일단 게임을 좀 더 진행해봐야 알 것 같음. 이제 11지역 밀고있는데, sr캐릭터들과 ssr에서 티어높은 캐릭들과의 차이 만큼 ssr 캐릭터들과 필그림 캐릭터들의 차이가 심하진 않은듯. 초반에는 리세마라로 먹은 필그림이 자체 전투력도 높은 타입의 니케들이라 강한게 맞는데, 시간이 흐를수록 돌파횟수가 타 ssr에 비해서 밀릴거라 전투력은 비슷해질거고 지금만큼의 성능차이가 안느껴질 가능성이 높다고 봄
@연금받자
@연금받자 2 жыл бұрын
어제 김실장님 방송보고 시작했습니다~~ 그런데 리세가 힘드네요 ㄷㄷㄷ;
@plame2
@plame2 2 жыл бұрын
니케를 깔아놓기만하고 안하고 있었는데 막상 지금 하고 있는 메멘토 모리랑 거의 동일한 게임이네요 ㅋㅋ 이럴거면 그냥 니케할걸
@Caaleaf
@Caaleaf 2 жыл бұрын
동감 저도 조금 맛보다가 니케중
@shining_cats
@shining_cats 2 жыл бұрын
아트팀 파워가 세면 어찌되는지 반면교사로 보여주는 대표적인 케이스 게임이 되었죠
@닭꼬치-o9k
@닭꼬치-o9k 2 жыл бұрын
SSR 4% 는 환상이고, 진짜 SSR 은 필그림 0.5%고, 나머지는 SR로 보는 게 맞는 거 같습니다
@Zeed0203
@Zeed0203 2 жыл бұрын
스알 갯수 보면 이게 맞는거 같음. 존나 이것저것 많이도 사기를 치네.
@tjq8824
@tjq8824 2 жыл бұрын
과금이 매워도 너무 맵네요 천장도 없는 가챠시스탬에 저러한 금액인데 유저들이 아무말 안할거라고 생각한건지 너무하네 진짜
@도로로로롱-4k
@도로로로롱-4k 2 жыл бұрын
겜 자체는 잘만들어놓고 이러니까 더 화남 겁먹고 지갑을 잠구게 만드는데 오히려 수익을 깎아먹는 BM임
@tjq8824
@tjq8824 2 жыл бұрын
@@도로로로롱-4k 이걸 모르지 안을탠데 도대체 무슨생각으로 이러는건지 속을 알수없네요 유저들 반응을 모니터링은 하고는있는건가?? 그리고 천장도 할수있다고 하더니 왜 아직까지도 그흔한 공지조차 없는건지
@TheHeavenKaiser
@TheHeavenKaiser 2 жыл бұрын
테스트 기간때 했을 때만 해도 와 이대로만 나오면 갓게임이다 하고 극찬했는데 오픈한거 보니 역시나 네요.. 과금 시스템 테스트 때 고대로 해서만 냈어도 괜찮았는데 아주 과금에 눈먼 겜으로 수정해서 내보냄..
@tjq8824
@tjq8824 2 жыл бұрын
@@TheHeavenKaiser 젠장할 막판에 놀부가 와서 테러라도 한건지 과금시스탬이 유저 기만급이라 정말 실망입니다
@TheHeavenKaiser
@TheHeavenKaiser 2 жыл бұрын
@@tjq8824 과금 시스템 건든 놈이 누군지는 몰라도 멱살 잡아서 끌어내리고 싶네요.
@maben_lina
@maben_lina 2 жыл бұрын
확률문제는 데차 초기에도 확률 조작으로 문제됐던건이랑 비슷하네요 그때도 단차 확률은 0.9% 인걸 마일리지로 얻는 확정까지 포함해서 1.6%라고 표기했었는데
@프로-s5s
@프로-s5s 5 ай бұрын
이때는 몰랐지 정말 붕대 감고 나올지는...ㅋㅋ
@유기눙
@유기눙 2 жыл бұрын
2021년 영업이익-191억 당기순이익-181억 인데 저런 회사 제품에 돈을 쓰고 싶진 않네요.
@roid17266
@roid17266 5 ай бұрын
지금 개잘나가죠? ㅋㅋ
@망둥이-t4k
@망둥이-t4k 2 жыл бұрын
근데 라피 성우 니어 오토마타 2B인가?? 너무 어울린다.
@roid17266
@roid17266 5 ай бұрын
그 유명한 미카사 아커만 성우
@lovettlo
@lovettlo 2 жыл бұрын
김형태님 답게 비쥬얼, bgm, 성우진, 스토리까진 참 좋은데 데차도 그렇고 항상 운영, bm쪽이 문제..ㅜ
@말차그린
@말차그린 2 жыл бұрын
쿠폰이 선착순? 나온지 반나절도 안지나서 기간만료뜬 쿠폰이 있다? ㅋㅋㅋㅋ 유저적대적 운영 ㄹㅈㄷ
@ISAIAH-KOR
@ISAIAH-KOR 2 жыл бұрын
라이브 중 정확히 제가 즐기고 있는 방향성을 짚어주셔서 놀랐습니다. 가테도 이렇게 즐기고 있는데 그래서 그런지 익숙한(?) 일과에 AP 개념도 없어서 오히려 가테보다도 더 여유로운 기분이네요. 사실상 이렇다 열을 올릴(강제될) 만한 PVP도 없고, 오히려 통상은 솔플 지향에 가까운 게임이란 점도 이 게임을 부담감 없이 즐기는 원인인 것 같습니다.
@치고싶어
@치고싶어 2 жыл бұрын
12시간마다 전초기지 타먹어여해서 사실상 그게 ap임 방치형이면 24시간이 일반적인데 자꾸 게임 클릭 강요하게 만들어서 과금하게 만듬
@GRUN090
@GRUN090 2 жыл бұрын
Pvp 는 나올수밖에없을듯 겜 자체가 단순해서 금방질려할게 분명해서
@new-species
@new-species 2 жыл бұрын
길어지는 점검에 김실장님이라니 귀하네요
@rhfjsl
@rhfjsl 2 жыл бұрын
24:50
@user-ig5y0t9lcg
@user-ig5y0t9lcg 2 жыл бұрын
진행이 안되면 꿀잠자고 다음날 하면 된다 과금이 비싸다고 생각하면 돈안쓰면 그만이다. 돈쓰지마라 (광고주 오열)
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 2 жыл бұрын
평점조작, 여론조작 의심도 있고 게임도 과금쪽에 유저들 속이는게 있고 데차만큼 운영이슈 터지는건 백프로 확정임 게임 아무리 좋더라도 회사는 못 믿음 사기꾼에게 줄 돈은 없음
@이것저것-m3n
@이것저것-m3n 2 жыл бұрын
실장님 영상보고 헬름 특수소환을 버렸습니다!! 천천히 할께요 ㅋㅋ
@rjswnsqkr
@rjswnsqkr 2 жыл бұрын
데차에서 보여준 강점들을 잘 살린 것 같아요 성우분들 더빙이나 일러스트가 그렇고 라이브 2d는 뭐 말 할 것도 없죠 저는 스토리가 꽤 재밌어 보여서 스토리 보려고 좀 해볼까 싶네요 주인공격인 니케 3인방이 전작의 서큐버스 3인방의 속성을 거의 그대로 가져온 것 같아 좀 반갑기도 해요
@silent71445
@silent71445 2 жыл бұрын
화제작이 아니라 화재작인 거 같은데요
@뀨뀨이잉-j5g
@뀨뀨이잉-j5g 2 жыл бұрын
실장님 긴급보고 드립니다. 현재 니케가 난리난거 같습니다. 이상입니다. 충성
@koreanblackhair
@koreanblackhair 2 жыл бұрын
와 역동적인 라스트오리진이잖아? 미쳤다 무과금로 해야지
@김현석-s5s
@김현석-s5s 2 жыл бұрын
어느순간 과금에 익숙해져서 유료쥬얼인지 무료쥬얼인지 확인하는 내모습이 너무 맘아프던데..
@jehyunlee7118
@jehyunlee7118 2 жыл бұрын
사람들이 화내야 할건, 절대가격이 얼마나 비싼지가 아니고, “비싸면 안산다”라는 소비자의 유일하고도 마지막 방어수단을 얼마나 조롱하고 꼽게 만들며, 그 과정에서 기망하고 속이고 숨기느냐에 있음. 10연차 무조건 SSR 5개 확정에 3천원 하면 혜자? 응 SSR 캐릭 오천개, 팀 크기 400인. 안하는 사람은 깔끔하게 안하고, 안사는 사람은 깔끔하게 벽에 부딪혀서 그만둘지 지를지 냉정하게 정할 수 있어야 하는데, 결정권과 선택권을 주는개 아니라, 그 과정 내내 사람을 괴롭히고, 조롱하고, 속여가면서 돈을 쓰게 만드려고 유도하는게 나쁜거임. 그걸 게임 내 시스템이나 난이도 뿐만 아니라, 운영진이나 다른 유저들까지 동원해서 하는 게임들이 정말 더러운거고. 비싼건 그냥 핑크다이아 같은거임. 처음부터 내것이 아니고 내가 할것이 아니었던거. 하지만 난 안사고 안쓰고 포기하고 만족하면서 가만있는데, 그꼴을 못보고 날 괴롭히려고 찾아오는 그런게 나쁘고 욕해야 되는거임.
@R3레인
@R3레인 2 жыл бұрын
스토리 배경 이건 좋음 근데 과금 진짜 ㅋㅋ 과금한 티도 안남 ㅋ
@커피아몬드
@커피아몬드 2 жыл бұрын
생각보다 재밌군용
@Caaleaf
@Caaleaf 2 жыл бұрын
직접 컨트롤 한다면 엉덩이 볼뜸 없다. 보스몹이나 ex는 컨트롤 해야하는데 빡세더라
@뽀리꾼-j3l
@뽀리꾼-j3l 2 жыл бұрын
확실히 광고방송과 광고가 아닌 방송과 느낌이 다름 광고방송이라고 안까는건 아니지만 이미 유저들 사이에서 문제로 확정된 부분만 까고 다른 부분은 조심스러워 하는 부분이 있음 광고방송이라고 안까는거 아닙니다라고 말할게 아니라 광고방송이라서 광고 아닌 방송과 다르게 말하는건 이해해주십시오라고 말하는게 더 공감을 받을거 같습니다 광고주가 바라는 부분들 특정문제 언급금지라든지 이건 꼭 언급해 주세요라고 말하는것중 꼭 언급해주세요는 솔직하게 말하는 반면 언급금지부분은 아무리 질문을 해도 안받아줄때가 많음 아마 본인들은 광고방송이라도 우리는 깔건 까니까 다른게 없다라고 생각하는거 같은데 시청자들이 보기에 광고방송과 광고가 아닌 방송은 확실히 다른게 느껴집니다
@노움-i1y
@노움-i1y 2 жыл бұрын
니케를 해보지 않아서 어떤 문제점들이 있는지 모르지만 채팅창 분위기로 보면 과금이 가장 큰 이슈인것 같습니다. 그리고 그거에 대해서 길게 얘기하셨는데 게임사에서 언급하지 말아달라고 요청하고 수용을 할만한 내용이 있을까요?
@johnyohboy
@johnyohboy 2 жыл бұрын
이겜이 블루 아카이브보다 건전한 15세 겜인겁니까?
@SofaCat129
@SofaCat129 2 жыл бұрын
안심하십쇼 문어는 나오지 않습니다
@유기눙
@유기눙 2 жыл бұрын
문어도 안나오고 스팀게임이 아니라서요....
@김건희-b7v
@김건희-b7v 2 жыл бұрын
교복에 문어는 점
@Manly-Tears
@Manly-Tears 2 жыл бұрын
내 맞워요
@rlarbtjd8894
@rlarbtjd8894 2 жыл бұрын
슈팅겜으로서는 빵점입니다. 전략이나 이런거 강조한거 치고는 영 아님 은엄폐는 추가체력에 불과하며 엄폐물 옮기기 불가. 캐릭별, 총기별 특색이 없음. 그렇다고 스킬별 특색이 있느냐면 것도 아님 맵상 오브젝트는 걍 탄환막는 장애물에 불과함 속성은 왜있는가 싶음 서브무장이 있어서 변수같은게 있는것도 아니고 탄환이 제한되어서 빡빡한 관리를 해야하는것도 아님 그나마 보스전이 부위파괴로 패턴스킵하는 그런게 있다정도 이럴거면 왜 광고를 슈팅으로??? 옛날에 나온 프론트라인코만도 시리즈가 더 나음 근데 방치형으로선 총쏘는 맛과 보는맛 오토 굴리기위해 버스트 짜는 머리굴리기가 좀 할만한 겜으로 평가가 바뀝니다. 근데 중간중간 있는 유저적대적 장치는 빡침 오류한가득은 덤
@kairian2657
@kairian2657 2 жыл бұрын
큰 과금을 해도 메인챕터 못 미는 무서운 게임....
@custard11
@custard11 2 жыл бұрын
김실장 채널 채팅이 불편해서보기 힘들다고 메일까지 보내는사람은 텔레비젼 봐야하는거 아니냐?ㅋㅋㅋ 멘탈 바사삭들 때문에 오프닝만 20분
@왜이러세요진짜그만
@왜이러세요진짜그만 2 жыл бұрын
무리해서 15세를 받아서 게이머 연령층을 노리려다 오히려 양쪽 다 놓친 경우같음 10연차 6만원(패키지는 좀 더 싸지만 가챠게임은 보통 깡돌로 계산함 과금하다보면 패키지가 무한한게 아니기 때문)인데 15세가 이걸 어떻게 충당함 그냥 아싸리 18세 박고 그쪽 취향만 저격했어도 이것보단 평가가 좋았음
@왜이러세요진짜그만
@왜이러세요진짜그만 2 жыл бұрын
근데 그럴거면 라스트오리진 하러가지 이 비싼 돈주고 이게임 안할듯 핸드폰 발열 진짜 너무 심하고 로딩도 너무 오래걸림 솔직히 가챠 가격? 무과금이나 패키지만 사면 되는데 로딩때문에 하기 싫어짐 제일 시급한건 최적화랑 버그 수정임
@VRTRA_KR
@VRTRA_KR 2 жыл бұрын
솔직히 김실장님 영상보고 시작하면서 월정액만하고 그냥저냥 방치형 게임으로 스토리나 보자 이랬는데 1주일만에 이럴줄은.. 지금 방송 안하신게 다행인듯.
@shle029
@shle029 2 жыл бұрын
이제 방치형도 리니지만큼 악랄해 졌구만 ㅋ
@기범준-s3f
@기범준-s3f 2 жыл бұрын
어제 깔았는데 돈은 안쓰고 그냥 천천히 즐기려 합니다
@egoputrefaction6573
@egoputrefaction6573 2 жыл бұрын
과금 쎄게 매기고 싶었으면 게임을 제대로나 만들어놨어야 되는데 지금 나온지 10일이 넘었는데 작렬하는 온갖 버그 땜에 진짜 10원한푼도 쓰기 아까움
@denim9684
@denim9684 2 жыл бұрын
비싸다 창렬이다 하면서 니케 매출순위 4위인 걸 보면 아직 한국 게이머들은 정신을 못차렸다...
@lade4700
@lade4700 2 жыл бұрын
오픈빨도 있고 알게모르게 뒷광고 많이 함 아직.. 오픈 초 매출은 다 유저들 돈이 아님
@치고싶어
@치고싶어 2 жыл бұрын
지금 매출순위 top10보셉 ㅋㅋ 걍 흑우 천지임
@김현석-s5s
@김현석-s5s 2 жыл бұрын
그사람들은 비싸다 창렬이다 생각안하나 봅니다. 그러니 결제하겠죠 설마 결제하면서 비싸다 창렬이다 이러고 있을까요.
@AssualtFOB
@AssualtFOB 2 жыл бұрын
이건 저도 단순한 가정의 단계일 뿐인, 거의 음로론 수준의 생각일 뿐인데, 개인적으로는 BM을 이렇게 짰던게 아닌가? 라고 생각이 듭니다. 솔직히 기업입장에서 어느정도 소득이 발생해야 원활히 돌아가는것도 사실이고. 원화가, 모든 캐릭터 L2D적용, 성우 기용, BGM을 제작 및 적용등으로 인한 인센티브, 로열티등등의 비용적인 측면을 생각하면 어느정도 비쌀 수는 있다고 이해는 합니다. 다만, 미국쪽 가격책정을 보면 10가챠 = 40$로 책정되었다고 하는 소문을 보았는데. 이게 사실이라는 가정하에 보면 초기에 1$ = 1200원 시절을 기준으로 10연차 = 40$로 기준을 잡고, BM을 제작하였었고. 최종적으로 10연차 = 40$ = 48,000₩으로 나오도록 제작을 했는데. 최근들어서 생긴 환율로 인한 앱스토어의 [달러당 원화가격 상승]. 즉 1200원 -> 1500원으로 오르는 일이 거의 출시일자에 근접할때 기습적으로 인상되었고. 10연차 = 40$를, 그대로 진행한 결과 10연차 = 40$(1,200) = 48,000₩ 이었던게 -> 10연차 = 40$(1,500) = 60,000₩으로 바뀌게 된게 아닐까 싶습니다. 현 1$ = 1500원 기준으로, 현 10연차 = 60,000₩이, 깡쥬얼 충전기준 10연차 = 48,000₩이라고 하셨는데. 이는 대략적으로 20%정도의 차이가 나는거고. 1$ = 1200원 시절을 기준으로, 20%정도 차이가 나게 뺀다고 가정하면. 10연차 = 48,000₩. 거기서 -20% -> 10연차 = 39,200₩이라는, 3만원 기준으로 봐도, 충분히 납득갈만한 수준의 BM이라고 생각이 듭니다. 물론, 니케가 인상이후에 나온게임이라, 원래 얼마로 책정을 했는지는 아무도 알 수 없고. 저도 말그대로 대충 생각한거라. 그냥 맞는말이 하나도 없을 거고. 어거지로 맞춘거인데다, 글로벌 기준으로 티어표를 통일시켰을 리도 없다는것을 생각하면. 그냥 무지성 음모론이라고 생각합니다. 추신 - 근데 가장 심적으로 부담되는게 천장 및 선택권의 부재가 제일 크게 다가옵니다. 어느정도 과금할 생각을 가졌는데, 천장 자체의 부재가 너무 크게 다가와서 도저히 손을 대기가 힘들더라구요. 린저씨가 니케에 1300만원 질렀는데도, SSR 올컬랙이 안되었다는거 보고, 바로 현타왔었습니다.
@goaaes
@goaaes 2 жыл бұрын
이건 tmi긴한데 블루아카이브 vs 게등위 사태도 다뤄주실 수 있나요? 현재 게등위는 게이머들 갈라치기 하려고 다른 게임은 12~15세, 블루아카이브만 19세 등급으로 보복 행정하고(블루아카이브 포함 몇몇 게임은 등급을 무통보로 때려버려 게등위와 문체부가 국가기록원에 의해 경고도 먹은 상황)(다행히 구글도 게등위에게 보고 받은 적 없으니 아직 15세 등급 고정) 한데다가 이번 게관위 간담회에서 '스팀은 포르노 사이트 수준, 역겹다. 한국에 절대 못 들어오게 재재할것.' '게이머와 사회인의 시선은 다르다. 게이머는 비사회인' 같은 막말을 마구 쏟아내었습니다 ㄷㄷ
@koreanblackhair
@koreanblackhair 2 жыл бұрын
3만원 2퍼랑 6만원 4퍽가 같다는 도네 보면 참... 그거 다르다는걸 김실장아저씨가 얼마나 많이 이야기해왔는데... 시도조차 ㅇ나하는거랑 시도가능이랑 다르다니까
@이재용-c2y
@이재용-c2y 2 жыл бұрын
게임 오픈 한달 후. 돈 한푼 안쓰고 했는데.스토리 마지막 챕터 밀고 있음. 그냥 요즘 한국 인터넷 보면 한심함. 증오를 부추기는 렉카 유튜버들과 겨우 그런거 조금 보고는 자기가 완벽히 다 이해한거마냥 혐오를 하는 인간들. 그냥 자기 맘에 안들면 안하면 되는건데 남에게도 증오를 부추기고 혐오를 조장함. 도대체 뭘 하고 싶은걸까? 그렇게 증오만 하고 혐오만 하고 살면 행복할까?
@스파클-d5l
@스파클-d5l Жыл бұрын
이해는 하지만 니케 같은 경우는 증오할 만 한 과금요소 기만질이 있어보이긴 합니다. 리니지까진 아니어도 그 아래 수준은 돼 보이네요.
@스파클-d5l
@스파클-d5l Жыл бұрын
무과금으로 진행할 수 있냐, 없냐가 논점이.아닙니다. 과금러들을 어떤 방식으로 기만해서 돈을 뜯어내는가가 논점입니다. 니케는 확실히 다른 게임에 비해 사기에 준할 정도로 그런 요소들이.보였네요.
@PatrickChoi-f6m
@PatrickChoi-f6m Жыл бұрын
​@@스파클-d5l내돈내산인데 굳이 욕할 필요가 있을까요...
@키노-d5p
@키노-d5p 5 ай бұрын
@@스파클-d5l 도대체 무슨 관점으로 보는거임? 그냥 가만히있어도 재화가 들어오는데 뭘 어떻게 봐야 무과금으로 진행이 불가능하다고 하는거임?
@태국댕기열말라리아예
@태국댕기열말라리아예 2 жыл бұрын
와 낚았다
@kangto2258
@kangto2258 2 жыл бұрын
메인겜으로 할만한건 아니라 서브로 돌리긴 좋은듯
@Larancure
@Larancure 2 жыл бұрын
별의별 겜들 다 보고 일부는 해봤는데...힙 모핑 보고 거부감 드는 겜은 첨이네요 -_-;
@chickenzoa
@chickenzoa 2 жыл бұрын
비틱 김선생...
@jwk3908
@jwk3908 2 жыл бұрын
비틱 아죠씨 영상 떴구나!
@ihyun6266
@ihyun6266 2 жыл бұрын
욕하고 안해야 하는데 욕해도 매출은 나오니 하는거임
@CaptainLee-d2e
@CaptainLee-d2e 2 жыл бұрын
영상을 잘보니, 유저기만 미소녀 갸차겜이 맞네요
@MrReuse-nl1ul
@MrReuse-nl1ul 2 жыл бұрын
여기...에...요...
@꽁냥-n5c
@꽁냥-n5c 2 жыл бұрын
케릭터의 가치를 지킨답시고 그동안 열심히 폰리세한 계정들 싹 다 1년 정지 때려버린 게임이라 참 정이 안 가네요..
@도로로로롱-4k
@도로로로롱-4k 2 жыл бұрын
게임은 할만했어요 캐릭터들도 잘뽑힌편이고 한국어더빙도 좋아서 스토리볼때 괜찮았고....근데 돈 넣어보려다가 오히려 기겁하고 도망치게 만드는 BM만 빼면 참 잘굴러갈텐데...
@lms2358
@lms2358 2 жыл бұрын
몇일 했을땐 현질 가격보고 어지럽고 9티어 무기파는거보고 어지럽고 그랬는데 한 일주일 지나고 이벤트 열린것도 보고 하니가 생각보다 재화도 많이 뿌리고 나쁘지 않은 것같네요...
@eunsukim9031
@eunsukim9031 2 жыл бұрын
스킨 부족 캐릭터 컨텐츠 부족 최애캐와 1:1 컨텐츠 부족 천장없음 이런 상태에서 10뽑 6만[4만8천 이라네요?그래도 좀]은 커버치기 힘든데
@메야-s7h
@메야-s7h 2 жыл бұрын
나름 재미있긴함.
@wings2758
@wings2758 2 жыл бұрын
이때는 실장님이 실드를 쳐도 그러려니 했지 요즘 분위기에 똑같이 방송ㅎㅏ셧으면 방송중에 글발진하는 청자들 많았을듯 방치형 게임이라고 만들어 놓고 버그픽스와 유저를 방치하는 ㄱㅔ임사는 대체 뭘까
@kaluayoon
@kaluayoon 2 жыл бұрын
김실장님의 컨텐츠가 영향력을 가질 수록, 자신의 의견을 김실장님이 투영해주길 바라는 성향이 짙어져서 그런 것 같아요. 자신의 생각을 어떠한 주류 의견으로서 검증 받는 수단(?) 으로서 김실장님의 입장을 활용하는 거지요. 이런 현상은 긍정적 측면으로는 그만큼 김실장님 컨텐츠가 공신성을 가질 만큼 질이 좋다는 뜻이죠. 다만 부정적 측면은 자신의 의견을 강권하는 시청자도 많아질 수 밖에 없는 것 같습니다. 다행스럽게도 김실장 팀은 디스이즈게임의 직원 신분이니, 일반적인 타 유튜버와는 다르게 시청자 및 구독자들에게 덜 의존적(금전적으로)인 장점이 있으니 어느정도는 악성 시청자들을 단호하게 처리하셔도 괜찮을 것 같습니다. 사업성을 고려했을 때 시청자 수, 구독자 수를 고려하지 않을 수 없지만 결국 시장은 컨텐츠의 질로 평가한다고 보거든요. 서두에 언급한 바와 같이 김실장 컨텐츠가 훌륭하고 파급력이 강해질수록 악성 시청자도 많아질 겁니다. 그러나 그건 그만큼 김실장 팀이 잘 나아가고 있다는 반증이 되는 것 같습니다. 단호할 땐 단호하게 대응하시고 좀 더 강하게 룰을 관리하셔도 괜찮을 것 같네요.
@pobee0
@pobee0 2 жыл бұрын
긴급 A/S 방송하셔야 할듯요... 다른 유튜버님 방송보니 3시간 핵방송켜도 공지하나 없고, 버스트 레벨 버그 있는데 package 쳐 팔고있고, 리니지 X포님도 2200 지르고 맵다고 나가버린 갓겜이더군요
@연금받자
@연금받자 2 жыл бұрын
니케 플레이 한 일주일 넘은것은데...생각보다 재미있습니다. 다만 버그가 너~~~~무 많음, 치명적인 버그들도 보이고. 우리나라 게임사들도 개발 역량이 많이 올라온줄 알았는데...니케 개발사는 좀 많이 분발해야겠습니다. 덜 만든 제품을 출시하는건 모럴해저드 아닌지....
@KimS-kr9mm
@KimS-kr9mm 2 жыл бұрын
솔직히 뒷태도 그렇게 잘 표현하지는 못한거 같은데?
@syrika1177
@syrika1177 2 жыл бұрын
유료 재화 무료 재화를 나누는건 일본 런칭을 하는 모바일 게임이라면 필수 사항입니다. 일본 자금결제법에 대해 구글링 해보시면 그에 대한 사항은 더 정확하게 아실수 있을겁니다. 또한 이에 동반하여 개발사가 멋대로 너프를 못시키는 일본의 경품법에 해당하는 사항을 저지를수가 없습니다. 이게 다 클라 일원화 영향이 가장 크다고 봅니다.
@노움-i1y
@노움-i1y 2 жыл бұрын
많은 유저에게 적은 액수의 과금 적은 유저에게 많은 액수의 과금 어디까지나 게임사의 선택이다. 본인에게 맞는 게임을 선택해서 재밌게 즐기자. 왜 본인에게 안맞는 게임을 선택해놓고 어줍짢게 게임 업계를 걱정하는 코스프레를 하고있는지...
@Caaleaf
@Caaleaf 2 жыл бұрын
그러게요 우리 이렇게 서비스 할께요. 한 이상 유저들은 하든지 안하든지 할뿐인데
@LoHenP
@LoHenP 2 жыл бұрын
과금구조가 맵긴하지만 방치형스러운 긴 호흡을 전제로 플레이하면 굳이 과금이 필요한가? 싶은점이 있더라구요. 물론 캐릭터가 뭐가 나오냐에 따라 다르겠지만... 마땅한 힐러도 없고 엑시아풀각이라는 미묘한 뽑기운이지만 아직까지는 만족하며 즐깁니다. 개인적으론 SR풀이 좀 늘어났으면 좋겠어요. SR보다 SSR이 훨씬 많은겜은 첨본듯...
@k4l1hm4n
@k4l1hm4n 2 жыл бұрын
매워도 너무 맵다...
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
부탁인데 게임은 해보고 깠으면 좋겠다 bm 매운건 알겠는데 게임성을 논하려면 해보고 깠으면 나름 잘 하고있는 사람들도 많은데 해보지도 않은 사람들이 억까하면 그게 게관위랑 다를게 뭐에요....
@HYH92
@HYH92 2 жыл бұрын
해보고 노잼이라 까는건 문제없겠네
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
@@HYH92 본인이 해봤을때 노잼이면 노잼인거죠 다만 해보지도 않고 잘 알지도 못하면서 게임성을 논하는건 잘못된거죠
@DaisyRedline
@DaisyRedline 2 жыл бұрын
솔직히 필그림 노리고 뽑으려면 가챠가 매운거 맞긴 한데 어디서 10연챠 6만원이라는거만 듣고와서는 해보지도 않고 분탕치는 사람들 엄청 많아보임 솔직히 중소과금 하는 사람 입장에서 누가 깡돌주고 가챠돌리냐 월정액이나 패키지값은 여타 게임과 10연챠 가격 비슷한 정도인데다 ssr 4%라 나쁘지 않게 뜨던데 게임성도 안맞으면 어쩔 수 없는거긴 한데 그냥 AFK류가 어떻게 돌아가는지 모르고 메인퀘가!!! 막힌다고? 빼애액 대는거 보면 그냥 웃길 따름
@ZINI04
@ZINI04 2 жыл бұрын
@@DaisyRedline 일단 게임 시스템 자체 이해를 못하는게 가장 웃김 해보지도 않고 게임성이 안좋네 과금유도를 하네 전투력이 낮으면 패널티를 먹이는게 이해가 안되네 오토게임이네 등등 일단 무지성으로 지르고봄 지금 8챕터 밀고있고 나름 게임좀 많이했는데 게임성에서 까일부분은 별로 없어보이는데 그냥 와서 린저씨도 거른겜 이러니 나름 정붙이고 하는 사람입장에서는 존나 아니꼬운거지
@vgghh-r1o3j
@vgghh-r1o3j 2 жыл бұрын
게임이 문제가 아니라 회사가 문제지 백날 게임 칭찬해봤자 회사가 사기꾼들인데 운영에서 개판 칠 게 뻔하고 게임 망가지는건 그 개판 운영 한방에 골로감 (심지어 그 개판 운영에도 돈쓰는 인간도 있어서 롤백도 힘듦) 한국게임이 바뀌었으면 좋겠다고 백날 말해봤자, 행동해봤자 아무 의미 없음 돈 쓰는 놈들은 여전히 수십, 수백, 수천은 거저 내니까 게임 옹호할거면 개발하는 쪽이든, 운영하는 쪽이든 회사가 어떤회사인지는 좀 인식하고 옹호하셈 물론 이상한 억까 삼가는건 동의함
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