Рет қаралды 502
В видео рассматриваются функции в Unreal Engine и их роль в оптимизации Blueprints (блюпринтов). Функции используются для объединения повторяющейся логики, которая может быть скопирована и запущена в разных областях. Они имеют входные и выходные данные, а также публичные и локальные переменные. В процессе создания функции можно получить доступ к переменным и определить параметры входных и выходных данных.
⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс:
unreal.arhiteach.com/kurs_unr...
🤝🏻 Остались вопросы? Напишите нашему менеджеру t.me/ArhiTeach_manager
Course Unreal Engine 5 [English]
arhiteach.online/course_unrea...
⭕ Мастер класс #1 (интерьер в Unreal Engine 5):
unreal.arhiteach.com/unreal_m...
⭕ Мастер класс #2 (интерьер в Unreal Engine 5):
unreal.arhiteach.com/master_h...
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5
• Как изучить архитектур...
⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
t.me/arhiteach
⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram
t.me/joinchat/EqFsq5KV78oyOTUy
⭕ Наш Instagram
/ arhiteach