Оптимизация. Оперативная память в 3Ds MAX

  Рет қаралды 23,342

Евгений Поздняков

Евгений Поздняков

Күн бұрын

В этом уроке рассматриваем все моменты, которые влияют на загрузку оперативной памяти (ОЗУ) в 3Ds Max, и что нужно оптимизировать, чтобы оперативка не перегружалась при работе.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 - 01:12 Вступление
01:13 - 04:21 Следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows
04:22 - 04:52 Контролируем количество полигонов у объектов
04:53 - 07:28 Экспорт в Proxy
07:29 - 09:57 Копирование объектов в режиме Instance
09:58 - 11:09 Очистка памяти с помощью Levels
11:10 - 14:09 Очистка памяти с помощью Prune Scene
14:10 - 17:13 Влияние Displacement
17:14 - 18:59 Влияние Hair and Fur
19:00 - 19:53 Влияние разрешения изображения
19:54 - 22:09 Denoising + Render Elements (особенно с Lights)
22:10 - 23:02 Дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
23:03 - 24:14 Заключение
Скрипт PruneScene: yadi.sk/d/DC0EQrcW9dhSwQ
(Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
--------------------
Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_school - в нем будет больше всего полезной информации по архвизу, чем на других площадках. Будет дополнительная информация виде текст+изображения, уникальные видео-уроки и много всяких крутых плюшек.
Страница группы ВК - vertex.school
Группа студии ВК - vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Официальный сайт студии - 3d-visual.ru
Website - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
Задавайте свои вопросы и подписывайтесь на канал, нажимая колокольчик, чтобы первыми получать уведомления о выходе новых полезных видео! Всем VIS!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #Corona #CoronaRenderer

Пікірлер: 67
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
ТАЙМКОДЫ: 01:13 - следим за оперативной памятью в Диспетчере задач Windows 04:22 - контролируем количество полигонов у объектов 04:53 - экспорт в Proxy 07:29 - копирование объектов в режиме Instance 09:58 - очистка памяти с помощью Levels 11:10 - очистка памяти с помощью Prune Scene 14:10 - влияние Displacement 17:14 - влияние Hair and Fur 19:00 - влияние разрешения изображения 19:54 - Denoising + Render Elements (особенно с Lights) 22:10 - дополнительно очистить процессы в Диспетчере задач Windows
@natalya_saprykina
@natalya_saprykina 4 жыл бұрын
Более подробного видео по очистке памяти с помощью Prune Scene нет?
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
@@natalya_saprykina позже запишу, но там нет ничего сложного. Достаточно нажать просто на кнопку "Start".
@natalya_saprykina
@natalya_saprykina 4 жыл бұрын
@@EvgenyPozdnyakov Просто у меня теперь при загрузке файла выходит постоянно окошко что вирус что ли обнаружено. Я нажала еще типа отслежку вирусов.
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
@@natalya_saprykina на вирусы он автоматически проверяет каждый раз при загрузке. Он либо находит и говорит об этом, либо все ок, но проверку делает всегда и при загрузке сцены и на это требует дополнительно время - это нормально.
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
@@natalya_saprykina Есть конечно в этом минус, что плагин вначале загружается и это требует дополнительное время, но зато без вирусов и быстрая очистка памяти.
@user-up7np3fz1f
@user-up7np3fz1f 11 күн бұрын
Спасибо. Нового особо ничего не узнал (помимо программки), но новичкам будет полезно
@user-en5rk4qg9d
@user-en5rk4qg9d 3 ай бұрын
отлично,что есть люди делящиеся своим опытом
@pashaprann
@pashaprann 4 жыл бұрын
Большое спасибо за видео, про то что после удаления обьектов оперативка остается забитой я и не знал, теперь буду повнимательней к таким вещам
@user-gw2od1kk3x
@user-gw2od1kk3x 3 жыл бұрын
Привет, спасибо за контент👍 эта тема - наболевшая!
@NeverUseThat
@NeverUseThat Жыл бұрын
Отличное видео! Спасибо)
@Vladimir_Vlasov
@Vladimir_Vlasov Жыл бұрын
Очень нужно больше про Оптимизацию
@fc_foundboys1
@fc_foundboys1 3 жыл бұрын
Договорились давай теперь по больше уроков!!
@user-wp9nz6zj3d
@user-wp9nz6zj3d 3 жыл бұрын
Большое спасибо!
@user-lv6fx9jy7p
@user-lv6fx9jy7p 2 жыл бұрын
Спасибо вам большое, у меня всё получилось.
@margaritayvazyan3362
@margaritayvazyan3362 17 күн бұрын
Спасибо
@mishaovod9378
@mishaovod9378 4 жыл бұрын
ДЯКУЮ
@yflow5337
@yflow5337 5 ай бұрын
Рендер регионами вообще имеет смысл. Для этого проще скрипт написать, чтобы он редерил и соединял их воедино, на выходе будет готовое изображение. При этом готовые фрагменты сохраняются, и если рендер слетит - будет сделана часть изображения, остальное можно будет продолжить с того региона где вылетело. Я сам скриптовик, если кому надо могу сбацать.
@user-cy8vi6hz3k
@user-cy8vi6hz3k 2 жыл бұрын
Супер
@acid_emily
@acid_emily 3 жыл бұрын
То ли я слепая, то ли ещё что, но ссылку на плагин Prune Scene не нашла, а в остальном большое спасибо за видео!
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
в телеграм канал зайдите в описании, добавил файл
@user-xw6kp3ib3b
@user-xw6kp3ib3b 3 жыл бұрын
Хорошо ...😂 спасибо большое
@user-rr1oj8zz2g
@user-rr1oj8zz2g 4 жыл бұрын
Спасибо, за плагин)
@MainDenHub
@MainDenHub 4 жыл бұрын
Ладно, ладно, держи мой лайк..
@cooll76lee
@cooll76lee 3 жыл бұрын
Подскажите параметры компьютера для визуализации интерьеров? Процессор я так понял влияет только на время рендера. А вот оперативка на сам процесс моделирования и компоновки сцены. Если увеличить её до 32 уже будет по легче? Тк сейчас 16 и проходя мастер класс по визуализации интерьеров чувствовались дикие тормоза. Видеокарта насколько важна можете рассказать. 750ti 2гб сильно слабая?
@bamwei981
@bamwei981 3 жыл бұрын
👍
@armenakrf
@armenakrf 3 жыл бұрын
Евгений здравствуйте я подписался поставил лайк как я могу с вами связаться . 3d max перетаскивание предметов происходит с задержкой?
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
в описании есть группа вк. там и моя личная страница есть. Туда можно написать
@armenakrf
@armenakrf 3 жыл бұрын
Спасибо большое
@sergeykozinets9979
@sergeykozinets9979 4 жыл бұрын
Вопрос: а что может ограничивать ресурсы потребляемые максом? У меня тоже 2013 версия. У меня дико зависет макс (вьювпорт падает до 4фпс ) и в целом картина такая, будь-то на домофоне ГТА5 запустил, при попытке применить UNWRAP UVW (проще говоря "развернуть") объект в ~38к полигонов, вплоть до краша (вылета) макса. При этом , у меня ресурс компьютера занят менее чем на 25% , это косается и оперативки, и видеопамяти, и прцоессора. То меж в теории, ресурсов максу хватило бы за глаза, но он их не жрет.
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
У Макса есть свои огланичения. Чаще всего, это когда в сцене много объектов (надо аттачить)
@RUiVA-mp3
@RUiVA-mp3 8 ай бұрын
Видимо в версии Короны автора у Деноиза есть параметр "Full". У меня 6 версия Короны - там такого параметра нет
@AnastMe
@AnastMe 3 жыл бұрын
У меня этот плагин память не очистил, а наоборот загрузил и с undo ничего не сработало(
@alibekabdulatipov
@alibekabdulatipov 3 жыл бұрын
Какой компютер нужен для 3ds max
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
смотря какие у вас задачи
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 жыл бұрын
06:00 - *Display as Box не относится к снятию загрузки с оперативной памяти, а относится больше к упрощению сцены и облегчению видеокарты (про это запишу отдельное видео)
@vliafto2829
@vliafto2829 3 жыл бұрын
А можно как-то уменьшить количество оперативной памяти при рендере, ну скажем анимации!
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
для анимации желательно все упрощать, особенно что в дали (урезайте по размерам текстуры)
@user-fr9us6oy3k
@user-fr9us6oy3k Жыл бұрын
У меня 128г но макс почемуто берет только 5%-10% как заставить его брать больше СПС
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov Жыл бұрын
нагрузить сильнее сцену))) не очень понял вопрос если честно
@user-fr9us6oy3k
@user-fr9us6oy3k Жыл бұрын
@@EvgenyPozdnyakov Я делаю сцену солнца и планеты в анимации и на один кадр уходит 7 мин. В вирее что было и на 32г оперативки что и с 128г оперативки, а время одно и то же. Почему проц амд райзен 5900 4.2 ггц вот ссылка покотророй я делаю солнце kzbin.info/www/bejne/gouqmJd-m9R5rq8
@user-ue7sb6ni9g
@user-ue7sb6ni9g 2 жыл бұрын
я говорю с телевизором)
@_ZeusWrath_
@_ZeusWrath_ 3 жыл бұрын
Жрет у тебя Евгений твой простенькая сцена немеренно много оперативки, странно выглядит. У тебя какая винда? Кстати обещал ссылку на плагин Prune Scene в описании видео, но ее там нет
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
Ничего странного. Показываю все как есть. На видео 7 винда. Сейчас стоит 10
@_ZeusWrath_
@_ZeusWrath_ 3 жыл бұрын
@@EvgenyPozdnyakov моя 7-ка меньше жрет ,как ни странно
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
добавил в описании ссылку на PruneScene
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
@@_ZeusWrath_ судить по общей забитой оперативке не стоит, у меня на фоне мог много подгружать Гугл Хром по открытым кладкам + другие проги
@_ZeusWrath_
@_ZeusWrath_ 3 жыл бұрын
@@EvgenyPozdnyakov спасибо, я уже пробовал PruneScene, в целом, полезная вещь но все же не заметил явного эффекта разгрузки памяти.
@user-bv2eg9sq8f
@user-bv2eg9sq8f Жыл бұрын
Да, сложно написать,что за претензии
@snowball6434
@snowball6434 3 жыл бұрын
Всего 32 гб у меня 8 стоит 🤣
@360bukharatour
@360bukharatour 3 жыл бұрын
3ds max включая включая зависания и аварийное завершение работы работы
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
Сложно так ответить. Нужны подробности
@satefir
@satefir 2 жыл бұрын
ссылка не работает на скрипт
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 2 жыл бұрын
проверил. работает. Возможно у вас какое-то ограничение в регионе
@satefir
@satefir 2 жыл бұрын
@@EvgenyPozdnyakov ругаются и торрент,и все браузеры..ладно будет время покопаюсь,Благодарю!
@user-pe4jc1oe3s
@user-pe4jc1oe3s 2 жыл бұрын
здорово не подскажешь, как установить плагин
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 2 жыл бұрын
есть отдельный ролик на канале
@artekkkk152
@artekkkk152 3 жыл бұрын
Да ну какие 16г для экстерьера? 64г это минимум, тем более если это Корона, она сьедает 32 и не замечает
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 жыл бұрын
Смотря для какого экстерьера. Для мелкой сцены хватает. Мы работаем с сценами, когда на финальном рендере сьедает больше 100Гб. Это такое, зависит от оптимизации сцены
@user-jd6jh4np8f
@user-jd6jh4np8f 3 жыл бұрын
От балин, первій раз откріл канал и сходу ві...бали)))) ставлю ставлю лайк, только не бей(
Corona Proxy в 3Ds MAX
17:56
Евгений Поздняков
Рет қаралды 17 М.
3ds Max Tutorials | Optimization | Оптимизация
35:38
PARAGON Live
Рет қаралды 6 М.
Amazing weight loss transformation !! 😱😱
00:24
Tibo InShape
Рет қаралды 57 МЛН
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Оптимизация сцены в 3ds Max
36:02
Алексей Меркулов
Рет қаралды 22 М.
Больше памяти - быстрее ПК?
6:47
Kingston Tech
Рет қаралды 103 М.
Влияние Частоты И Количества Каналов Оперативной Памяти На Время Визуализации
14:42
Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму
Рет қаралды 8 М.
3D-Визуализация: с чего начать?
6:41
Basire Design
Рет қаралды 65 М.
Оптимизация и предустановки Autodesk 3ds Max 2022
1:18:58
Архитект Дизайн
Рет қаралды 9 М.
Amazing weight loss transformation !! 😱😱
00:24
Tibo InShape
Рет қаралды 57 МЛН