А вы задумывались о том, что если смотреть на местных существ в масштабе относительно самого Ори, то выходит, что тут лягушка размером с паука, а паук размером с медведя?)
@megaredbuilder69154 жыл бұрын
3:58 в слепом лесу объяснено, почему он во второй части начинает без навыков. Вся его сила накапливалась не в Три, а в том шаре света - Сейн. Сейн теперь это хранитель Нибеля, а значит и Ори без навыков. Во второй части навыки уже идут в самого Ори. Это лишь моё мнение.
@daikyosenshi4 жыл бұрын
И правда!
@amenodio4 жыл бұрын
"... кажется я повторяюсь..." На самом деле ты просто помножил красивую фразу на два ;)
@SuHISKgeroto4 жыл бұрын
Мне нравится, как ты рассказываешь про то, что антагонисты не просто злые, у них есть своя история, а на фоне происходит махыч с Клыком, у которого нет этой самой истории. Он просто появляется, кушает тебя, ты его бьёшь, и он, как шавка, сливается
@hannto1714 жыл бұрын
Вой*,он потом в камень превратился
@SuHISKgeroto4 жыл бұрын
@@hannto171 это может быть не он, а просто представитель волчьей расы
@sulfursw92864 жыл бұрын
@@SuHISKgeroto Почти уверен что именно Вой окаменел. Люпо на одной локации упоминает, что Вой давно не появлялся.
@Lacrimosa424 жыл бұрын
Хех) это мы забыли про Смрада , Червя и Гиг-жука)))
@АлександрМурашов-к9в4 жыл бұрын
Зануда-mode on: Непроглядный, непроглядный лес, а не слепой. 🤔 Зануда-mode off: Спасибо за ролик, все как обычно, четко и по делу!! 👍
@DmytroAvali4 жыл бұрын
Да кто вам сказал, что он непроглядный?
@DmytroAvali4 жыл бұрын
Древо теряет Сейна, который был его глазами. Отсюда и название - Слепой лес
@DmytroAvali4 жыл бұрын
В прологе даже была фраза "....когда лес не мог видеть..."
@DmytroAvali4 жыл бұрын
Сорян, тоже Зануда-mode врубился
@АлександрМурашов-к9в4 жыл бұрын
@@DmytroAvali я просто перевел название, как есть. в сюжет даже не вникал. Проходил игру чисто ради геймплея. Пардоньте, был не прав.
@prostouser21724 жыл бұрын
Хорошо изложено, ясно и по порядку. От себя добавлю 1. Ку -она 2. В Нибеле Ори действительно привёл все в порядок, а в Нивене-дошел(долетел) только сейчас. 3. Несколько разочаровала история и нераскрытие как врагов, так и соратников. Крик та же. И Тление это, что, откуда? Не ясно. 4. Наблюдал с первых трейлеров и не нашел ни побегов на сове, ни на вагонетке. Печаль. Сами локации ощутимо давят на схожесть с 1 частью: похожая карта, похожие существа, мотив в мелодии тоже схож. Значительно снизилось количество ваншотов. Серьезно, когда лазеры в первой доминируют и унижают, то тут они лишь щекочут и к концу игры через них можно спокойно ходить, забив на препятствия. По ощущениям стало менее приятно ходить по локам и искать секретки, как и возвращаться, что делает их больше рудиментарными, поскольку шорткатов стало меньше. Вроде. 5. Оружие... спорно. Копье дамажное и против боссов заходит отменно. Крестовой клинок прокачал только посмотреть. Турель не использовал ни разу, размахивая больше молотом и клинком. Что не говори, игру я ждал. В преддверии прошел слепой лес, и освежив сюжет прошёл вторую за 12 часов. Да, без гонок, не на 100 и на низкой сложности, не обессудьте, больше по истории. Через недельку пройду на высокой, чтобы сравнить. Всем рекомендую.
@Liberra4 жыл бұрын
2. Де? Я думал, это опечатка. 3. Тление - тут всё ясно. Как В ДС - пришло время умереть свету, смениться нечто вроде эпохи. 4. Не смотрел трейлеры, но согласен. Ожидаем ДЛС.
@AnnaairaAurana4 жыл бұрын
Скажу сразу, ролик замечательный, мне очень понравилось! Но все-таки пара замечаний: во-первых, Ку у нас совушка (по крайней мере, локализаторы именно так перевели, да и на официальной Викии она все-таки девочка), во-вторых, на этот раз Ори предстоит облагородить не предыдущий лес, Нибель, а другой, Нивен, с другим Древом Духов (на этот раз это ива) и другими, скажем так, точками силы. И да, хотелось еще упомянуть гонки: наравне с аренами тут появились забеги на время, в которых требуется попасть из точки А в точку Б, при этом Ори соревнуется с собственным призрачным двойником, демонстрирующим "идеальное" прохождение. В награду, правда, выдается только опыт, никаких особых плюшек не предусмотрено... но было забавно. :) Но с чем я полностью согласна, так это с общей оценкой: Ори божественен, и это касается и оригинальной игры, и продолжения. Во время концовки я рыдала, а это не так уж мало, с моей-то скудной эмоциональностью! Так что... э-эх, жаль, что не каждый год такие игры выходят! Но, с другой стороны, тем больше их ценят...
@ПетровичЗомби4 жыл бұрын
2:47 - "это всё еще Нивен" Эм, не "всё еще". В первой части был Нибель 13:00 - СОВА!? В этой игре есть совы, и выглядят они явно не так. Ну и Ку - подруга, а не друг.
@Champllookheg4 жыл бұрын
Я понимаю, что у тебя много планов, но было бы офигенно увидеть игрореликт по Hollow knight. Одна из самых интересных метроидваний и инди-игр в целом.(В ролике про Fallen Order ты упоминал ее, как хорошую игру, так что скорее всего ты с ней знаком)
@Солембум4 жыл бұрын
Или по Katana Zero. Отличнейший экшен с глубоким сюжетом и отличным дизайном.
@MirraSojiro4 жыл бұрын
Эх, то чувство, когда у тебя комп даже платформер не потянет:(
@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
Если первая идёт, то и вторая пойдёт. Ну, и разрабам накидали кучу жалоб на просадки, так что ждём патчей.
@Klyx1224 жыл бұрын
Я скачал второй Ори но когда ты или враг прыгает в воду начинает лагать
@ЕгорЛаптев-я7к3 жыл бұрын
Я себе ради этой части комп обновлял.
@agony27284 жыл бұрын
Серость, смерть, и грязь...Ори приземлился в Омске?
@Liberra4 жыл бұрын
Почти
@iDaniilS4 жыл бұрын
В Орске))
@analpenetrator3 жыл бұрын
В Казахстане. В Омске рай по сравнению с Казахстаном
@Dark_Avatar4 жыл бұрын
К слову о гибкости настройки навыков: до первого "босса" об этом как то не задумываешься, но потом понимаешь, что навыки которые в обычном забеге по локациям просто занимают место, на боссе настолько важны, что можно пожертвовать здоровьем, прилипанием к стенам и магнитом. Например разделяющийся лук со скорострельностью и всеми возможными бонусами к урону, которые влезут в полоску навыков позволяют со спокойной совестью отключить великолепный саундтрек игры, включить Мика Гордона и за пару минут(на среднем уровне) расстрелять из импровизированного минигана любого босса. Некоторые даже до второй стадии толком не доживают(она включается по скрипту, но какой в этом толк, если сразу после того, как босс становится снова уязвим, он отлетает?)
@Indiana69Nastia4 жыл бұрын
В конце первой части нам показывают, что огонь добирается до гнезда Куро, где находится яйцо с Ку. И именно тогда крыло птенца и повредилось.
@AlexiosLair4 жыл бұрын
Не такой уж и маленький. Лично для меня сейчас это игра года. Новый Ори вызвал такой спектр эмоций, который ни одна игра со времен первой части не вызывала. И столько соплей и слез, сколько я за последние годы вообще не выпускал.
@SteelDrake4 жыл бұрын
Тоже самое
@IgoG03 жыл бұрын
Нашёл недавно ваш канал. Смотрю залпом уже не первый ролик. И приятно наблюдать, что автор тоже любит эту игру. Не сочтите за саморекламу. Мы в зиму провели своего рода интервью с художником, кто работал над второй частью Ори. Может, вам интересно было бы посмотреть ролик? Нового там не так много, но были рассказы о тестировании игры, разных стадиях сценария. Лайки, просмотры мне не нужны. Это именно для интереса. Ссылку вставлять без разрешения владельца канала, естественно не стану. Вроде, ролик можно достать через мой канал. Вроде, был открыт для всех. Надеюсь, приятного просмотра вам и вашим зрителям. А вам спасибо за ваш контент. Скрасил мне не один день.
@ВладимирГоловков-л7р4 жыл бұрын
Хорошее видео, интересно рассказано, увлекает, прям сыграть хочется. Как всегда на высоте
@cid6164 жыл бұрын
Как же всё-таки приятно тебя слушать🥱😴😁
@alexandrtsoy40274 жыл бұрын
Отличный обзор! Спасибо) Побежал покупать и играть!
@Lucio11a4 жыл бұрын
Ori - это был лучший платформер в моей жизни. Столько эмоций я не испытывал не от одной игры, ни до него, ни после. Если продолжение, хотя бы в половину такая же, как первая - это будет второй мой любимый платформер!.. p/s до сих пор помню удивление, когда нашел, случайно, пасхалку... с замороженным мит боем, в одной локации :)
@КОС-с5щ4 жыл бұрын
Прошел первую часть, сомневался насчет второй, но теперь я понял, что ее нужно обязательно пройти
@herobr1ne20034 жыл бұрын
Нибель и Нивен - разные вещи. Очень многое в игре взято из Холоча. Большая часть очень прижилась, но некоторые элементы откровенно сп*зжены даже без особого смысла. Например картограф (искать осколки карты в прошлой части было интереснее и логичнее). Система чармов тоже оттуда. Разрабы должны сделать триквел, даже несмотря на концовку. Игра шикарная. Написал бы больше, но это было бы бессмысленно.
@jenechek4 жыл бұрын
С чармами ладно еще. С картографом как-то грустно. В рыцаре там когда заходишь в локацию с картографом, там всюду видны разбросанные бумажки, слышен его бубнеж, сам он продает тебе только наброски (что видно на самой карте), да и наброски эти неполные. То бишь все атмосферно так. Тут же - вроде идея та же, только реализована более скучно. Играть не мешает, но осколки карты в первой части действительно смотрелись органичней. А так, игра действительно отличная, только игровые механики рыцаря там вообще ни к чему. Ну и сложность в первой части повыше была, но это не критично.
@alexneo54584 жыл бұрын
Если элемент для 2д игры был кем-то придуман и он хороший, то почему бы его другим не использовать? Просто пару механик взяли удачных оттуда.
@alexneo54584 жыл бұрын
@@jenechek да всё правильно, нормально сделали, что всю карту открывает. Холлоу найт она больше под сложность и хардкор заточена, а эта игра более простая, казуальная, тривиальная, она берет графикой, сюжетом, геймплеем, а не сложностью и хардкором.
@jenechek4 жыл бұрын
@@alexneo5458 да я не против, просто в глаза бросается, особенно если перед выходом 2 части перепрошел первую. Тут даже ошибки в паркуре далеко не всегда смертельны, когда в 1 части большинство толстых лазеров ваншоты раздавало. Картограф и ооочень раннее получение тройного прыжка в ту же степь. Это не мешает наслаждаться игрой, но немного коробит, потому что есть с чем сравнивать (первая часть то бишь). А так, согласен, сравнивать холлоу найт и ори некорректно. Ори всегда был в первую очередь про платформер с приятной графикой и уникальными механиками. Рыцарь - про бои. Сюжет и атмосфера в обоих играх на высота, только в разном ключе.
@daikyosenshi4 жыл бұрын
Если пройти квест ты мне я тебе до конца необходимость в картографе вообще отпадает. Я не понял этой темы вообще. Либо одно либо другое. В итоге пришлось заплатить картографу для ачивки.
@Buriza_de_kanon4 жыл бұрын
Игра действительно выглядит хорошо и атмосфера льется прямо с монитора,было приятно посмотреть пару серий прохождения.Однако поиграть самому желания не возникает из-за нелюбви к платформерам,бектрекингу и 2д. В особенности 2д,так как Фаллический орден пройти смог,хоть и со скрипом из-за платформенности с постоянным возвратом.
@suicide8554 жыл бұрын
Я не знаю как они это делают, но мурашки от игры идут уже где-то на 7-й секунде геймплея. Обожаю первую часть, не над одной игрой столько не рыдал от горя/счастья/пуканоразравательства, вторую включал с некоторой опаской, боясь что они могли что-то испортить.... Никогда ещё я так не ошибался! Они ничего не испортили, сделали только историю ещё интереснее и бережно перенесли всё красоту из первой части! Я так благодарен разрабам, что они практически не поменяли внешнюю составляющую игры, это дорогого стоит. А ещё что круто, она идёт на моём древнем железе (Xeon x3460 + 16 гигов ddr3 + gtx1050ti + ssd) просто великолепно! Ну, по крайней в том месте, где я сейчас нахожусь
@guiltyshoes4 жыл бұрын
В целом можно сказать что это игра не самостоятельная вторая часть, а расширение первой. Все то же самое, что было раньше, но немного изменено. С сюжетом пока еще не понятно, не прошел до конца, но начало не в пример унылей чем в прошлой игре. Подойдет для тех, кому не хватило первой части и хочется еще побегать по мертвому лесу. А мне хотелось чего-то более оригинального.
@ЗахарРыбалкин-ш2ц4 жыл бұрын
По поводу короткости игры (лично как у меня было) ori and the blind forest 16 часов 100% ori and the will of the wisps 36 часов 100%
@leonid36804 жыл бұрын
Ты меня заинтриговал, надо будет пройти обе части Ори. Либрариум, пограй в платформер Hollow Knight, игра глубокая, интересная, с отличным сюжетом и глубоким лором. Повествование в стиле мастера Хидетаки, много боссов и возможностей, от например банальных двойных прыжков и отскоков от стен, до сборок билдов из амулетов которые меняют подход к геймплею. Очень бы хотелось увидеть ролик по ней. Спасибо за внимание.
@Leo-tg7zx4 жыл бұрын
Какая же круть! Спасибо! Сколько ностальгии) Либрариум, успехов с будущими проектами!
@danrel64664 жыл бұрын
Сам, только что прошёл её, а месяц назад первую часть, два раза подряд. Очень понравилась мне это серия игр. ( ВНИМАНИЕ!!!! СПОЙЛЕР!!!! КО ВТОРОЙ ЧАСТИ!!!!! ПОВТОРЯЮ!!!!СПОЙЛЕР!!!!) Так вооот. Те, кто прошёл обе части, и при этом знакомы с серией игр Dark Souls. Ребята, вы не заметили схожести, от некоторых механик, до лора. Как например НПС с диалогами, и их появление на локациях в дальнейшем. Может это, конечно, притянуто за уши, но лично я испытывал, по началу, ощущение, что играю в лайтовую версию Dark Souls. А потом изменение прокачки, на просто наличие сфер света, которые ты выбиваешь с врагов, которые ты можешь тратить на покупку умений, или прокачку оружия. Не напоминает DS с их душами? А в конце, когда узнаётся....(ЕЩЁ РАЗ ПОВТОРЯЮ!!!!!!!!!СПОЙЛЕР!!!!!!!!!!) что события в играх цикличны. Что постоянно свет угасает, приходит тьма, находится герой, который собирает весь свет, и жертвует собой чтобы везде было светло и тепло. Разумеется, может я и это притянул за уши, но всё таки. На мой взгляд, Ori и Dark Souls весьма похожи. Что думаете?
@АбисАбисов-ь4ъ4 жыл бұрын
Лично я заметил схожесть с холоу найтом,местами очень похожи.Там всё это реализовано практически так же. Что покупка предметов,что диалоги,что обвес.
@danrel64664 жыл бұрын
@@АбисАбисов-ь4ъ сам я в Hollow Night не играл, поэтому ничего сказать не могу.
@Klyx1224 жыл бұрын
@@АбисАбисов-ь4ъ Я согласен наиграл в Hollow knight 60 часов и когда начал проходить второй Ори заметил схожести
@star__wolf4 жыл бұрын
@@danrel6466 поиграй, это чувство вообще пропадать не будет
@foxymixgames4 жыл бұрын
Ну всё, теперь слишком сильно захотелось поиграть.
@Liberra4 жыл бұрын
Поиграй, понравится.
@iter54194 жыл бұрын
Я купил и.... 6 КАДРОВ
@Tabackishakal4 жыл бұрын
На рыцаря Очень похоже но только вначале. Где-то с 3его часа, игра резко вспоминает что она всё же именно Ори. Я сначала очень расстроился заимствованиям, но... это всё же шедевр. А для такой концовки, которая представлена в игре, далеко не всем современным медиа хватает выдержки и железобетонности определённой части тела.
@RavenationQuadro4 жыл бұрын
Единственный недостаток ПК версии-это невозможность сменить управление.На обычной клаве сочетание некоторых клавиш игнорируется и-за чего были у меня лишние смерти и потеря некоторых нервов.
@ДареанМинров-ш5г Жыл бұрын
16:50 прошёл игру без лагов в 30-40 фпс на gtx950 и i5 2450p и 8 гиг 1600mhz. Ну, по-началу было грустно, но в настройках нашёл 1 единственную вещь, влияющую на фпс, вроде уровень рендера. И подогонял до комфортного уровня в моменты с меньше 30 кадрами
@АбисАбисов-ь4ъ4 жыл бұрын
Довольно у многих на пк бывали проблемы ещё и со звуком кстати.Со всем остальным согласен и полностью поддерживаю. Надо покупать сразу несколько копий,разрабам пусть побольше достанется,за столь кропотливый труд.
@Zef1rqq4 жыл бұрын
Со звуком соглашусь
@The_Rock_Gaming491Ай бұрын
Эти две игры слишком хороши, чтобы быть правдой, но они действительно, мать его, существуют
@greez14714 жыл бұрын
Эх, были бы обе части Ори на плоечке, обязательно бы сыграл...
@knight_of_light_antelar4 жыл бұрын
Это великолепно и чудесно! Спасибо, Либрариум. Ты молодец:)
@ВладЕгоров-ц8ы4 жыл бұрын
Тройной прыжок (инба)
@StopRussiaStoptheWar4 жыл бұрын
Прекрасная игра , хорошо что прошел игру перед просмотром видео, это не Ори 2 это Ори часть 2 просто продолжение истории Ори и Куро и название и в меню навыков и в заставке множество спойлеров чего же духи пожелают от Ори, я надеюсь мы еще встретимся с миром Ори и это не конец.
@dropperman57944 жыл бұрын
Если ты прошел игру то прекрасно понимаешь главную причину почему продолжения не будет (концовка)
@marsianin80904 жыл бұрын
@@dropperman5794 ну почему сразу не будет то? там же в конце показали улетевший листик света, что может показывать что появились другие духи, а с ними и сюжет. Может и не такой как в этих частях, а про то, как эти духи жили?
@jzargo94782 жыл бұрын
Ори 3 выйдет тогда когда будет выходить третий hollow knight и будет полностью копировать второй hollow knight так же как это делал ori 2 с первым хк
@Champllookheg4 жыл бұрын
Люди, хватит писать, что механики взяты из Холлоу Найта. Механики из второго Ори взяты либо из прошлой части, либо из более ранних метроидваний. Плюс, многие механики Hollow knight тоже были взяты из других игр. ХК, при всей моей любви к ней(на платину прошел), не идеальная игра, и не является родоначальником жанра, хоть и является одной из лучших в нем, поймите это.
@jerondiovis61284 жыл бұрын
Логика примерно такая: в самом ори таких механик раньше не было -> последней большой игрой в жанре был hollow knight -> значит, разработчики посмотрели на успех hollow knight и решили сделать так же. И что-то в этом есть. Если "талисманы" и "концентрация" - достаточно абстрактные штуки, характерные для жанра вообще, то картограф вот этот - ну явно позаимствован. В Ори раньше была своя механика с картой, и она нормально работала, никто не жаловался. Но вот надо поменять её на картографа. Почему?
@Atac0n4 жыл бұрын
Пятилетний комп (corei5 6600k. 16g ram. Rx480/8g.) Работает отлично. Только глюк со звуком был. Бззз. В заставках. 😊
@3y6HuK_4 жыл бұрын
Александр Соколов только у тебя шестое поколение, а у его и меня четвёртое по процессору.
@plymbumzone4 жыл бұрын
Глюк со звуком у всех, это уже проблема игры
@TeamSLywnow4 жыл бұрын
то есть нет, в первый же день вышло dlc с музыкой и в первый же день я лично залил это все в вк. Есть музыка в свободном, 12го еще появилась. Просто из вк через saveform скачать можно, ну или на ютубе уже 13 числа кто-то сделал видео с музыкой всей.
@nickitos2224 жыл бұрын
Смотрю обзор и глотаю слезы зависти. Игра у меня безбожно тормозит на минималках. Зато хоть первая часть идет замечательно, прохожу ее и радуюсь)
@StopRussiaStoptheWar4 жыл бұрын
Каких минималках? В игре можно только разрешение экрана менять)))Игре помогает Ссд если есть то записав на него игру и увеличив файл подкачки до 12гиг минимум можно играть нормально.
@nickitos2224 жыл бұрын
@@StopRussiaStoptheWar минимальное разрешение и 50% масштабирование разрешения - это и есть минималки.
@tertium_non_datur.73644 жыл бұрын
Попробуй пройти игру beholder... Тоже атмосферная игрушка
@ВладЕгоров-ц8ы4 жыл бұрын
Хорошая игра
@ejik0264 жыл бұрын
Купил дочке первую часть после твоего первого видоса. Дочка в восторге. И эту тоже прикуплю.
@hikka-44684 жыл бұрын
У меня 1066, 16Ram, старый i7 и не было таких тормозов везде 60 фпс, да фризы бывали изредка, но чаще текстуры на заднем плане пропадали
@ЕвгенийЯстреб-к7д4 жыл бұрын
Баги есть, не спорю, но фпс исправило установка на SSD накопитель, фризы тут же пропали и фпс норм, не разу за всю игру не просидал, хотя видюха 1050 ti и 8 гб ram
@SasnaTV4 жыл бұрын
я поиграл в эту игру и до сих пор вспоминаю канцовку:(
@ДареанМинров-ш5г3 жыл бұрын
Говорят, что она ещё и хорошая... Эх, сказал бы, что трагичная...
@MrExsus2 жыл бұрын
@@ДареанМинров-ш5г С такой концовкой лучше бы вообще вторую часть никогда не выпускали. Первая часть выглядела как вполне законченный проект. И концовка... не прям однозначный "хеппи-энд"... но в целом хорошая.
@jagdmond4 жыл бұрын
Классный ролик , спасибо за труды
@juicy_ruslan4 жыл бұрын
Мы вас любим за искренность. Благодарю вас. Успехов.
@silverwolf6384 жыл бұрын
теселяция лучей, освещение все это так красиво зделано что... у меня эта часть уже не идет)
@Familliar4 жыл бұрын
Я бы сказал, что в этой игре мало гринда. Хотя я не люблю гринд в играх, но тут собрал всё и просто часа 2 после этого бегал.
@Pantianack4 жыл бұрын
Во вторую часть не играл, но первая научила меня материться)))
@jzargo94782 жыл бұрын
Во вторую не играл? даже не советую
@Geravind_Meowung4 жыл бұрын
=о_О= Ээ... Марио, что с тобой? Как тебя занесло в Зангартопь?
@firifey4 жыл бұрын
2 вечера бодалась с боссом-пауком, при побеге фпс падает в 0, перед второй стадией( Помогло снижение разрешения на 1280х720 с галочкой фул-экрана, только на нагруженные экшон сцены, основная часть прохождения вообще не лагает, играю комфортно на максималочках, наслаждаюсь. Очень ждала игру, нахожусь на стадии прохождения и пока ни одна минута проведенная в мире лесного духа меня не разочаровала
@galogear4 жыл бұрын
Ставил игру на SSD, может это играет роль? Система не самая слабая (1070 ti, i7 4790k + 16 gb RAM), но даже на первых днях после выхода ни единой просади замечено не было. Всё красиво и плавно. Только в переходах между катсценами бывали загрузки по 10-20 секунд. Отличная игра, ничего не скажешь. Зацепила как и первая, не отпускала до конца. По моему ощущению вторая часть всё же длине первой, чем и обусловлено наличные точек для телепортации. Хотя длинее максимум в раза полтора. Так же обилие способностей уже ранее чем к первой половине игры сделали почти все бои уж сильно лёгкими. Абсолютно всю игру пошёл с осколком, что апает хп и дамаг врагов на 70%, и не ощутил никаких сложностей. Пожалел, что играл на нормале, а не сразу на высоком уровне вложенности.
@МихаилБеляев-к7ч4 жыл бұрын
Насчёт ссд правда, у меня Xbox one x и примерно такой же конфигурации компьютер, сначала попробовал играть на консоли, там неприятные просадки фпс и фризы, причем патч до сих пор не выкатили. Поэтому купил игру на компьютер и прохожу уже на нем, сначала установил на хард и тоже начались проблемы, потом переустановил на ссд и все пошло как по маслу, видимо скорость чтения данных для игры критически важна. Видеокарта 1060 на 6 гигов и проц 5 6600к.
@Teranor1004 жыл бұрын
Изначально, я ее предзаказал когда системные требования не были опубликованы. Потом, вылезла майкрософт с ее экслюзивностью 10ки. Собирался оформить рефанд при релизе и оставлением негативного комментария по поводу того, что на 8ке игра не идет.. Но игра запустилась! Играю на харде, прошел игру где то на 20%. Потрачено часов 15 на данный момент. Игрой доволен! Первого боса лупил долго. А когда бос был побежден с показателен жизни половина последнего кружка - орал в монитор "СОСИ! СУКА!" Игра доставляет эмоции, да.
@alekseyt38454 жыл бұрын
Так как насчет стрима по Ори?
@jerondiovis61284 жыл бұрын
По-прежнему управляем маленьким Ори, по-прежнему бегаем по уровню, населённому врагами... А также: - по-прежнему суть истории в том, что твой друг в беде и всё твоё эпическое приключение нужно чтобы его спасти - по-прежнему чтобы спасти друга надо вернуть в лес свет, который опять почему-то развалился - по-прежнему чтобы вернуть свет, надо пойти во три конца мира и пройти там эпизод с побегом от пожара/потопа/лавины/etc - по-прежнему главный антагонист - это огромная злая птица - по-прежнему есть эпизод с прятками от огромной злой птицы - по-прежнему нужно очищать от порчи воды в лесу, которые опять засорились - по-прежнему есть локации, целиком состоящие из бесконечного количества перепутанных порталов - по-прежнему финальная локация представляет собой платформинг над сплошными морями лавы и ямами с шипами, под обстрелом каких-то абстрактных шипастых сгустков энергии В общем, не чтобы сценаристы сильно напрягались) Концовка очень крутая, а в остальном - "та вставляй всё что было в первой части, всем же понравилось". А если серьёзно, то, чёрт возьми, объясните мне - какого лешего снова Свет развалился? Мы его спасли в первой части. Поначалу кажется, что действие происходит в другом, соседнем лесу. И это было бы норм. Но нет, потом снова "Нибель", потом снова та самая огромная Ива Духов из первой части, и она снова пустая и умирающая. ЧТО СЛУЧИЛОСЬ В НАШИХ ЛЕСАХ?
@Liberra4 жыл бұрын
Время пришло.
@chiffrygaming4 жыл бұрын
Не Нибель, а Нивен. Это соседний остров или континент, на котором параллельно с Нибелем происходил трындец, но там своего Ори для разгребания не нашлось, вот и настало угасание. А свет, чтобы спастись, спрятался там где его сложно найти, разбившись на 5 частей
@rossoalaninum4 жыл бұрын
...и узрел он что на Либрариума было наложено древнее проклятие . Словно achenone ,везде он видел отголоски Темных Душ.
@АндрейЗацаринный-х6и4 жыл бұрын
В первой лес нибель А в это лес нивен
@mohawk38264 жыл бұрын
Первая часть - просто волшебная игра, один из фаворитов жанра. На новую часть пока железок не хватает, а очень хочется 😫
@megaredbuilder69154 жыл бұрын
Я смог её пройти на своём слабом ноутбуке, просто в некоторые моменты менял разрешение. Бывали случаи, когда удавалось в полный экран поиграть.
@Harus_Nesp4 жыл бұрын
Коммент поддержки. Спасибо за работу.
@chapras-kesten4 жыл бұрын
Можно телепортироваться к колодцам не от самих колодцев? Молот можно использовать как топот? Черт, похоже придется ее ещё раз пройти, но повнимательнее
@chiffrygaming4 жыл бұрын
Да, можно, и да - можно. Первое делается с карты, второе как угодно ударить молотом близ развиваемой преграды
@jerondiovis61284 жыл бұрын
True story. Про телепорт сам догадался внимательно посмотреть на подсказки на экране аж после сбора трёх огоньков. А про топот вообще гуглить пошёл после полного прохождения. Потому что не покупал молот вообще, и по описанию его неясно ни разу, что им можно полы ломать. Довольно хреновый геймдизайн в этом плане, на самом деле.
@ЕвгенийДольченко-т7в4 жыл бұрын
Интересно, как автор относиться к вселенной Носгота?
@MrTigerNah4 жыл бұрын
О, надо будет погонять. Первую пропустил, а вторую загрузил давно, до релиза. Доступна с Гейм Пассом. Попробую, как она будет на Xbox One S. Платформер уж лучше на соснольке играть, или на пекарне, но с геймпадом ИМХО. Если интересно - потом могу отписаться о FPS и как играется. Но не скоро. Дожить бы до выходных. А на тему новизны, развития и подобное - во, тот же Соник взять. Тогда, когда он на 16 битах был актуальным. К Сонику во второй части прикрутили спин-дэш и второго героя, который отличается немного ростом и всё (в некоторый местах Тэилз может стоять под шипами, которые с потолка выдвигаются и не получать повреждения). Сонику в третьей игре прикрутили способность в прыжке использовать щит + разные щиты. Лисёнки летать научили. Прикрутили ещё персонажа, который может парить, прыгать ниже и карабкаться по отвесным стенам + пробивать проходы кулаками. Изменений везде - кот наплакал. Но физика, механика игры, геймплей - остался неизменным. И Соник был охренительным. Как только начали в Сонике менять уже механику и переселили в 3д - серия превратилась в говно. Более-менее Sonic Adventure первый и второй играбельны. Соник на GBA (Sonic Advance) тоже ничего, (он в 2д). А остальное - шлак. ИМХО: Основа игры меняться не должна. Есть огромный риск утопить серию в фекалиях. Успех Mario 64 и продолжений, успех Metroid после перехода в 3д - это исключения, подтверждающие правила.
@VladislavMikushev4 жыл бұрын
у меня на Xbox One S местами тормозила.бывало что даже зависала и не раз
@sintestatik3 жыл бұрын
купил вчера на свич за тыщу рублей. хотя еще в процессе прохождения первой там же.
@-Shaddy4 жыл бұрын
Пусть этот обзор хайпанёт. А игра действительно прекрасна!)
@Liberra4 жыл бұрын
Да я бы и рад, но сомневаюсь, что хайпанёт. Слышал, ты её на стриме проходишь.
@-Shaddy4 жыл бұрын
@@Liberra сегодня третий стрим будет) как я мог мимо пройти?
@Liberra4 жыл бұрын
Ну вот мой комп, к примеру, банально не тянет)
@-Shaddy4 жыл бұрын
@@Liberra странно. У себя я на 2к вместо 4 поставил и все в максимум остальное, и хорошо играет... 4к вообще редкая система тянет. Нужна прям очень хорошая начинка
@archeejoe96334 жыл бұрын
Оповещение не пришло...((
@ИванПронырин4 жыл бұрын
Классная игра, спасибо что рассказал по нее!
@АлинаРоманова-ь4й3 жыл бұрын
То самое чувство, когда у тебя 250+ фпс было
@spiderspider27134 жыл бұрын
Ля какое начало классное
@РауфГафуров-д3э4 жыл бұрын
Уррря. Еще одна хорошая и добрая игрушка
@TheOblivion12004 жыл бұрын
Куча фанатиков Hollow Knight разнылась, что Ори почти прямая копипаста их "священной" игры. Сам не играл, есть у кого мысли по этому поводу?
@jenechek4 жыл бұрын
Фанат Hollow Knight. Копипасты конечно нет, но система перков-пассивок перенесена оттуда практически один в один. Не то чтобы это было плохо, но в глаза бросается. Да и все таки какой-то уникальности хотелось, хз. Картограф - аналогично (причем в данном случае его реализация более безидейная, имхо, он тут нафиг не нужен). Можно ещё арену с волнами врагов вспомнить (напоминает Колизей в рыцаре), но тут уже притянуто за уши.
@alexneo54584 жыл бұрын
Просто две механики сделали похожие как в холлоу найт, картограф и амулеты. С другой стороны, если в холлоу найт придумали какие-то хорошие механики, почему другим людям при разработке своих будущих 2д игр нельзя использовать эти механики? По мне так наоборот, надо брать лучшие элементы из разных игр и вставлять их в свою если они в неё вписываются.
@kroshsmesharik90644 жыл бұрын
@@alexneo5458 Но, как по мне, нужно, не бездумно копировать, заодно делая более казуальными: Ори: +урон врагам, если много духовного света, +урон по врагам, если много жизней, +урон по врагам, если мало жизней... Полый рыцарь: +Урон врагам, НО, амулет ломается, и его нужно чинить +Урон, если 1 XP +амулет, наносящий вокруг тебя урон В Рыцаре, как Гвоздь, так, и магия, они сбалансированы А теперь, посмотри, на меня с билдом на лук, в Ори, и то, как быстро я убиваю боссов... Но... Я отвлёкся! И, да... В некоторых местах, первая Ори, мне давала челлендж, повыше Рыцаря! И это на лёгком уровне сложности! (конечно, после пути боли, меня удивит, только какая, нибудь Celesta...) (Проходил после белого замка) А, вторая... Умер достаточно, но... Пара смертей, от скуки, это, потому что боссы, это гонка в тихом лесу, а это... Лечиться лень!
@skipn73254 жыл бұрын
Про системки удивил. У меня core i5 и GTX760. Игра летает. Видимо действительно оперативка влияет. У меня ее 16гб.
@Liberra4 жыл бұрын
Важна частота. У меня тоже 16.
@skipn73254 жыл бұрын
@@Liberra не особо шарю в компах поэтому просто напишу свой процессор. Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz 3.40Ghz
@Liberra4 жыл бұрын
Я про частоту памяти. Она у меня говёная. У тебя, видимо, лучше.
"Думаю выпуск будет коротким", а в итоге выпуск оказался длиннее чем об оригинале. Забавно.
@t-rex98094 жыл бұрын
Знаешь, что не нравится? Что я успел одним из первых оставить комментарий, но при этом я не могу оставить его по теме ролика, ибо придётся досмотреть ролик, а когда я его досмотрю, уже будет несклько сотен комментов и ты меня не прочтёшь. Тогда просто скажу, Либрариум, что ролик замечательный, ты выглядишь шикарно, врубай вебку почаще, продолжай делать видео в таком духе!
@SashkaMalay4 жыл бұрын
Спасибо за труд!
@RomanWolkodlak4 жыл бұрын
Ждал от тебя это материала Вань:) Ну что... Ждем трилогию?)
@Liberra4 жыл бұрын
Сомневаюсь, что будет.
@Illivarra6 ай бұрын
❤❤❤
@ТальдираУльтве4 жыл бұрын
До чего же классный и добрый обзор.
@eugeneshepard51623 жыл бұрын
1080?? оО Походу Я не зря не сразу засел за неё, ибо в том виде в котором Я проходил спустя пол года, Я прошел полностью на gtx 1060 3g и лагов не наблюдал от слова совсем.
@andreychudaykin94293 жыл бұрын
Кто не может червя пройти могу дать совет не торопиться. Реально первые раз 30 сдох пытался торопиться спамил кнопку рывка и прыжка, ещё червь постоянно то ближе то дальше, давя на нервы. А потом начал выверять все движения не обращая внимания на червя и прошел раза со второго( на клавиатуре причем)
@jzargo94782 жыл бұрын
Прости но я тебе дам совет возьми осколок на лук теневой выстрел вроде как-то так называется Я за несколько секунд его прошёл с первой попытки на хардкоре Так что советую
@ArtemSilis4 жыл бұрын
Прям захотелось купить. Несмотря на то, что не люблю платформеры.
@daikyosenshi4 жыл бұрын
Лично мне не очень зашел арсенал ори. Все эти зёзды молотки стрелы в прицнипе не нужны, когда есть шип, который мало того что самонаводится на врага, дык еще и внушительно так бьёт по тому самому врагу. Все боссы ощутили на себе его мощь). Не совсем понял этот фокус с заменой топота из первой части молотком и шипом из второй. Я уже наученный первой частью всё ждал, когда же я получу способность разбивать камни, мне и в голову не пришло попробовать халявные способности. Я узнал об этом случайно. Это прям реально странный шаг от разработчиков. В игре всё еще много багов. Несчастный ори в конце игры превратился у меня во взорванного ксеноморфа (какой-то адский глюк с геометрией). Но на фоне целой картины, все это естественно меркнет. Игра потрясающая. Почему она стоит 550р я вообще без понятия. Столько всякого фуфла продаётся гораздо дороже и вдруг такое. Было как-то даже неловко ее брать так дёшево. Очень надеюсь что разработчики сделают дополнение. Мне очень хорошо, но мало))
@-Alraune-4 жыл бұрын
Мне тоже сначала показалось, что вторая игра короче, но я сравнил по часам и оказалось что она даже немного длиннее
@Familliar4 жыл бұрын
Для меня одинаково по времени, но по локациям первая уступает
@chiffrygaming4 жыл бұрын
Не смотря видео заявлю: согласен со всем сказанным! Игра вышла шикарной. Расширили игру во все стороны и углубили все, что углубляется) Обычно так не делаю, но ее прохожу сразу с ходу на 100% - настолько она затягивает
@PabloAnonimus4 жыл бұрын
Однако стримы Шедди и Либрариум смотрит...
@АлександрЕрмаков-и6х4 жыл бұрын
Первонахи , в бой !
@arshanskiysergey27914 жыл бұрын
видел много упоминаний различных багов в отзывах, так что буду ждать патчей накидают
@megaredbuilder69154 жыл бұрын
Да, багов там много. Я один раз телепортировался сквозь стену
@grimmygrin74034 жыл бұрын
у меня core I-7, GTX 1030. 32 gb ram. Идёт потрясающе.
@smilesgame4 жыл бұрын
пхах) 1-ое, что купил был молот) и всю игру с ним и пробегал) зубочисткой вообще не пользовался
@masamunefenix23874 жыл бұрын
hollow knight в светлых тонах и позитивной историей. Напихали знакомых механик,точнее очень узнаваемых.Еще точнее прихватизированных,сомневаюсь что жучки это классика.Поэтому просто хорошая игра,не шедевр.Для шедевра стараться лучше надо.
@Burndoc584 жыл бұрын
Странная логика. Я могу сказать, что пустой рыцарь тоже прихватизировал знакомые механики. Метроидвания жанр старый. А платформер ещё старее. А если уж мы все таки решили сравнивать ори и ХК, так первая часть ори вышла раньше. А вторая часть скорее эксплуатирует механики первой части, а не ХК. И у них есть огромная разница в геймплее. Ори больше про платформинг, ХК больше про бои. Ну и все же ори это именно своего рода шедевр, так как тут отличная игра с прекрасным визуалом и дизайном, не менее прекрасной музыкой и хорошим, хоть и избитым в целом сюжетом.
@АлексейЧибизов-н2л4 жыл бұрын
Согласен, постоянно было чувство что играю в НК, система навыков(амулетов), боевая система, враги(например комары), боссы(само их присутствие) и даже картограф, "позаимствованны" из НК! Жаль но игра потеряла индивидуальность и вызывает чувство вторичности.
@masamunefenix23874 жыл бұрын
Согласен первая часть Ори-шедевр. И хоть механики похожие на амулеты и были раньше,но они явно до них не дотягивали.Что в ХК что в Ори смена амулетов меняет геймплей(руки надо по новому выпрямлять).В данной ситуации Ори отличается только менее злобными боссами. И да про графоний,сюжет и прочее я не говорил.Мне это мало интересно.
@Champllookheg4 жыл бұрын
Nihil Так то согласен с тобой, только не понял про «упор на графику и музыку из-за Ори». Разве Ори - это первая игра с приятным саундтреком и визуалом? Да и эти части сильно различаются у ХК и Ори. И то, что зона перемещения ограничивается в битве с боссом тоже не Ори придумал( как и не ХК конечно же).
@EgorSafonov4 жыл бұрын
У кого есть коробка(xbox) игры первая и вторая часть доступны по gamepass ultimate. (200 руб на 2 недели)
@aleksandrKR4 жыл бұрын
Это я вовремя.
@fox-felix31404 жыл бұрын
Пловохато искал музыку, значит).. оригинальный саундтрек на том же ютубе был выложен даже раньше релиза игры
@Liberra4 жыл бұрын
Дай ссылку
@fox-felix31404 жыл бұрын
@@Liberra kzbin.info/www/bejne/jIeze3d3g9KNZtE Имеются все мелодии по отдельности и плейлист в вк
@Liberra4 жыл бұрын
@@fox-felix3140 Значит, действительно плохо искал. На самом деле, я искал не на ютубе, а как отдельные файлы в сети.
@djonsmitt79204 жыл бұрын
Вот если бы еще кое-кто заценил Forgotten Anne, игра более чем заслуживающая внимание.
@Liberra4 жыл бұрын
Слышал о ней.
@ArheIy4 жыл бұрын
Затёр до дыр первую часть. Это была первая игра, которую я зачистил на 100%, поэтому масштаб можете оценить. Ну а эту часть я точно затру и перетру просто насквозь, поскольку эта игра *ИДЕАЛЬНА!*
@thequestion95694 жыл бұрын
По первой игре было всё понятно,так что я не сомневался в качестве второй,поэтому не сильно много сказать что-то об игре. Однозначно рекомендую игру,как и Gris (конечно не на столько масштаб,как в Ори,но тоже хорошая игра). P.S. Если вы не слышали об игре,то не значит что она плоха (это для особых,которые называют Ори "инди параша",ну сонибои).Сыграйте,а потом говорите об игре
@santamidor71274 жыл бұрын
Где "ШУМНЫЙ ШАЛМАН"???
@Liberra4 жыл бұрын
Среди других роликов.
@anastasiiaiarmolinskaia21424 жыл бұрын
Сюжет не только драматичный, но и местами страшненный. ^^ Очень атмосферно страшный, кхм.