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🟢 Esotérica 1 - Danza de la Hoja Vacía: Está técnica tiene Enfoque y causa un 100% de daño al equipo enemigo, aplicando Técnica de Maldición y Ojo de Serpiente; luego, su Esotérica cambia a Técnica de Yamata No Orochi. Con la Barra de Concentración llena, es golpe seguro.
🔹 Técnica de Maldición: Al ser atacado, el atacante incrementa su Taijutsu y Ninjutsu en un 3% por cada ataque.
🔹 Ojo de Serpiente: El objetivo consume un 25% de su vida actual por cada ataque normal, hasta un máximo de 19999, durante 2 rondas.
🔹Enfoque: Inmune a estados negativos y a interrupciones durante el activado de la técnica.
• Enfriamiento: 1 ronda.
• Enfriamiento inicial: 0 rondas.
• Consumo de chakra: 20.
🟢Esotérica 2 - Técnica de Yamata No Orochi:*Está técnica tiene Enfoque, inflige un 120% de daño a 5-9 enemigos, aplicando Técnica de Maldición y Sello de Maldición al objetivo seleccionado. Con la Barra de Concentración llena, asegura el golpe.
🔹 Técnica de Maldición:Al ser atacado, el atacante incrementa su Taijutsu y Ninjutsu en un 3% por cada ataque.
🔹 Sello de Maldición: La próxima acción del objetivo fallará.
🔹Enfoque: Inmune a estados negativos y a interrupciones durante el activado de la técnica.
Enfriamiento: 2 rondas.
Enfriamiento inicial: 0 rondas.
Consumo de chakra: 40.
🟢 Ataque Básico - Flor de la Espada: Inflige un 100% de daño al ninja enemigo en la última posición, con alta probabilidad de causar [Flote Bajo], y reduce el 90% de daño de ataque del objetivo hasta el final de la ronda, no acumulable.
🟢 Persecución - Sello Maldito: Sello de Maldición: Persigue [Derribo], causando un 25% de daño seguro y [Repeler], aplicando Sello de Maldición]. Después de perseguir, Orochimaru obtiene [Cuerpo Resistente] durante la ronda actual.
🔹 Sello de Maldición: La próxima acción del objetivo fallará.
🔹Cuerpo Resistente: este ninja obtiene [Inmunidad a Persecuciones].
🟢 Habilidad Pasiva - Técnica de Sustitución de Orochimaru: Inmune a todos los Estados Negativos excepto [Sellado de Puntos de Chakra]. Cuando un aliado Hokage recibe por primera vez un estado negativo en una ronda, convierte esto en una reducción de 20 en el consumo de chakra para la próxima esotérica de Orochimaru, activable una vez por ronda y otorga [Cuerpo Resistente].
🔹Cuerpo Resistente: este ninja obtiene [Inmunidad a Persecuciones].
🟢 Habilidad Pasiva - Cooperación de Hokages: Cuando el equipo enemigo utiliza un Ataque normal adicional y causa daño con habilidades de activación, los Hokages (Primero, Segundo, Tercero, y Cuarto) asisten en secuencia, cada uno con un 10% de vida, asistiendo una vez por ronda cada uno.
🔹Primer Hokage: Antes de salir del campo o al ser derrotado, lanza Mokuton: Técnica del Dragón de Madera, causando un 60% de daño al frente del equipo enemigo y reduce su Resistencia en un 10%.
🔹 Segundo Hokage: Antes de salir del campo o al ser derrotado, lanza Suiton: Muro de Agua, haciendo que el propio equipo reciba un 50% menos de daño en el siguiente ataque y otorga [Cuerpo Resistente].
🔹 Tercer Hokage: Antes de salir del campo o al ser derrotado, lanza Doton: Corriente de Lava, infligiendo un 60% de daño de fuego a 3 objetivos aleatorios del equipo enemigo, aplicando [Quemadura] y reduciendo su Resistencia en un 10%.
🔹Cuarto Hokage: Cuando el Cuarto Hokage asiste, utiliza Técnica de Flying Thunder God antes de retirarse, lo que permite a Orochimaru tener una alta probabilidad de esquivar ataques, activable una vez por ronda.
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