Оружиевед и историк реагирует на Kingdom come: deliverance II

  Рет қаралды 28,743

Max Yun

Max Yun

Күн бұрын

Пікірлер: 202
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Зеркало в VK-video - vk.com/video/@max_iun_group Зеркало в RuTube - rutube.ru/channel/33193552 Бусти (поддержать автора и получать бонусы) - boosty.to/max_yun Второй канал (Меч России) www.youtube.com/@mechrossii Чемпионат ИСБ Меч России vk.com/mechrossii Команда "Старые друзья" - vk.com/old_friends_hmb Высшая школа ИСБ Санкт-Петербург - vk.com/hmbschoolspb Клуб "Берн" - vk.com/uber_bern
@mrleshiy1718
@mrleshiy1718 3 ай бұрын
Касательно чехов говорящих на английском - это же рекламный трейлер созданный для западной Европы и США. А в игре можно выбрать чешскую озвучку.
@mrleshiy1718
@mrleshiy1718 3 ай бұрын
Касательно замедления Ютуба. Установил расширение ЮБуст - они вставляют рекламу своего ВПН при загрузке Ютуб-страниц, но зато видео работает без тормозов.
@vladimir-v-
@vladimir-v- 3 ай бұрын
Игра полная чушь, историчность нулевая. Авторы переносят современные понятия в средневековые декорации. Все герои это современные люди в костюмах.
@ТоварищВосьмов
@ТоварищВосьмов 2 ай бұрын
​@@vladimir-v-аргументации Вашей "безусловно важной" позиции, мы конечно не увидим.
@vladimir-v-
@vladimir-v- 2 ай бұрын
@@ТоварищВосьмов Я с тобой ни о чём не дискутировал. Ты что то перепутал. Пиши ещё комментарии, они нам безусловно не менее важны.
@vitbur1996
@vitbur1996 3 ай бұрын
В начале недели как раз проезжал по тем местам. Автомагистраль проходит примерно в том месте, где должна быть конюшня с убитыми лошадьми. Указатели показывают повороты на поселение Дивиш, к монастырю Сазава. Ехал и млел от удовольствия. Жаль нет возможности сразу окунуться в игру.
@АбрамТрамп-г3в
@АбрамТрамп-г3в 3 ай бұрын
Почти 7 лет прошло с момента 1 игры)
@meks1041
@meks1041 3 ай бұрын
Kingdom Come Deliverance одобряем. Хотелось бы ещё контента, связанного с этой игрой
@san_Pabl0
@san_Pabl0 3 ай бұрын
+++++++++++++++++++
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Я допройду ее, и вот тогда... ;)
@rogdai
@rogdai 3 ай бұрын
Очень нравятся видео с Андреем Петровичем, для меня они самые интересные и познавательные. Вроде говорите про доспехи, а вместе с ними узнаёшь историю, культуру, технологии того времени... И главное, в таком формате общения , дружеской беседе - всё запоминается лучше чем в каких -либо других форматах. И отдельная услада слышать и слушать разговор... Никакоц грязи...🍯→👂 PS. Я ещё с ролика о Ведьмаке жду разбор по геральдике средневековья🙂 ОООООЧ интересует эта тема))) Надеюсь что буду услышан😁 PPS. А вот от чего бы я не отказался, так это- от летспеля по Кingdom come от Андрея Богданова😎... Но это уже так... Влажные мечты...)) (Хотя это потенциальный контент для начала ведения канала (исходя из мыслей о развитии собствееных соц.сетей, из прошлого видео)) 🙂
@Юрец-с1л
@Юрец-с1л 3 ай бұрын
Вот что-то, а на стрим по киндом ком я бы позалипал...🍷🗿
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Про геральдику, спасибо, что напомнил👍
@rogdai
@rogdai 3 ай бұрын
@@Max_Yun ✊😃Рад стараться
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Летсплей по кингдом кам... Я подумаю об этом ;))
@АбрамТрамп-г3в
@АбрамТрамп-г3в 3 ай бұрын
НАКОНЕЦТО KINGDOM COME Delivance 2)) еще разберите боевую систему 1 части)
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
кстати, было бы интересно
@Wened75
@Wened75 2 ай бұрын
Не только лишь все смогут сыграть в легальную версию второй части…
@rousrouslan4023
@rousrouslan4023 2 ай бұрын
Cпамишь мастерский удар и все вот тебе система мега скучная
@tommy.angelo2
@tommy.angelo2 2 ай бұрын
​@@rousrouslan4023 ну да, а еще лучше в консоли прописать смерть всем нпс, то же самое, гений
@pavelscrime7978
@pavelscrime7978 Ай бұрын
Удачную боевую систему первой части ?!) Но игру я прошел , 2 раза .
@Тургунов-14
@Тургунов-14 3 ай бұрын
Пожалуйста, сделайте ролики про ДОСПЕХИ 14 ВЕКА (доспешная мода, щиты, вооружения со всеми подробностями) и про КОНСКИЕ ДОСПЕХИ (от попон до латных бардов).
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Про 14 век, спасибо, что сказали. Мы его обходим стороной, не справедливо
@Тургунов-14
@Тургунов-14 3 ай бұрын
Заранее спасибо! Очень интересная тема.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
14 век- да, думаю, это очень нужно. Поставим в план )
@RollOfDoom
@RollOfDoom 3 ай бұрын
​@@Max_Yun Вот вот! Не справедливо!
@RollOfDoom
@RollOfDoom 3 ай бұрын
​@@Andrei_Bo_Bogdanovнадо надо
@LOKselll
@LOKselll 3 ай бұрын
Максу на заметку 21 числа вышло 25 мин геймплея, там и быт и фехт и прочее, можно сделать еще один разбор)
@DagothLjuton
@DagothLjuton 3 ай бұрын
Спасибо за разбор! Довелось понаблюдать частичное прохождение первой части этой игры, показалось, она взяла лучшее как от цикла Сапковского о Рейневане, так и от "Имени розы" У.Эко; что она сделана с любовью и заботой и настолько исторична, насколько вообще можно ожидать от игры от первого лица. Хочется, чтобы вторая часть была еще лучше. ...Может, когда-нибудь профессора-историки будут гамать в одни и те же игры со студентами - ну, те, например, кто хиловат для ИСБ :)
@valeriyvasilyev3113
@valeriyvasilyev3113 3 ай бұрын
Предполагаю, что у warhorse были грамотные консультанты и они прислушивались к ним настолько, насколько могли в условиях создания компьютерной игры. Первую часть прошёл, весьма впечатлила. С нетерпением жду вторую. Спасибо за анализ ролика. Было интересно посмотреть разбор.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
тоже ждем вторую... Спасибо!
@СергейДавыденко-з1ш
@СергейДавыденко-з1ш 3 ай бұрын
я из за вас снова устанавливаю ККД, придётся перепройти.
@_ARASHI_359
@_ARASHI_359 2 ай бұрын
Тоже соскучился по игре, прохожу в усложненном режиме, там, где нет быстрых перемещений и еще много разных ограничений, многие из них как по мне делают игру реалистичней, но некоторых думаю наоборот отталкивают, как минимум тем, что можно просто не на ту тропинку свернуть и приехать вообще не туда, куда тебе нужно
@UriShap
@UriShap 3 ай бұрын
Реквестую летсплей Андреем этой игры (с комментариями)!!!!
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
уухх... Хорошая идея.. )
@UriShap
@UriShap 3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov и насколько реальная? ;)
@rogdai
@rogdai 3 ай бұрын
Я В ШОКЕ....😳 ВТОРОЕ ВИДЕО ПОДРЯД С НЕПОДРОЖАЕМЫМ АНДРЕЕМ БОГДАНОВЫМ!!! 💀 Дайте нашатырь...
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Спасибо! Запасайтесь нашатырем- будет еще! )
@rogdai
@rogdai 3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov Жду! Ждём!... ... С нашатырём
@jerard2424
@jerard2424 3 ай бұрын
Все Макс. Ты теперь не оружиевед, ты теперь медиа личность. Теперь ты заложник всего, что связано с холодным оружием в играх, в фильмах и т.д.
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
большая ответственность 🤣🤣
@SJDunker
@SJDunker 3 ай бұрын
​​@@Max_Yunскорее поле для деятельности. Конкурентов, хотя бы минимально известных в шир.нар.массах кроме Клима Жукова (я про известность), пока не наблюдается.
@ДавидГригорьев-ф3ж
@ДавидГригорьев-ф3ж 2 ай бұрын
​@@SJDunkerКлим Саныч так себе конкурент. У него бесконечные рассказы про коммунизм и фантазии про Российскую империю и РФ больше, которые никому от него не Интерсны. А тут никакой "политической аналитики" чисто доспехи и оружие.
@HAMSTERHAMER
@HAMSTERHAMER 3 ай бұрын
Побольше бы таких видео
@alucard0712
@alucard0712 3 ай бұрын
Спасибо за видео и за гостя! 20-21го августа выйдет геймплейный ролик на 20 минут!! Игра просто супер - душевная, классическая РПГ без магии и драконов) с обалденной музыкой. Очень жду 2й части - выйдет в начале 25го.
@razefaron2965
@razefaron2965 2 ай бұрын
Оменный контент,все по фактам и без ёрничества над допущениями в игре,было бы интересно увидеть подобный ролик про доспехи из elden ring,насколько там они реалистичны и чем вдохнавлялись художники
@nazarnovitsky9868
@nazarnovitsky9868 3 ай бұрын
Благодарим Вас за новый видеоролик !! 😊
@Zlyuka-z9r
@Zlyuka-z9r 3 ай бұрын
Спасибо ОГРОМНОЕ за отличный контент и гостя!!!!
@alexanderlee1077
@alexanderlee1077 3 ай бұрын
в игре страшновато через лес ехать. Там разбойники засады устраивают. Нападают толпой, да еще и с древковым оружием. И если есть одоспешенные бандиты, то в 95% случаев убивают, если успевают спешить.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
"непрерывно двигайся ад пожирает праздных" (С)
@hugo-onzakorderra8851
@hugo-onzakorderra8851 2 ай бұрын
Хуже всего толпа бродяг с собаками, ходят толпами и а ближнем бою бесконечно тебя вращают.
@alexanderlee1077
@alexanderlee1077 2 ай бұрын
@@hugo-onzakorderra8851 да, собаки сильно мешают. В итоге передвигаюсь на хорошем уоне, Буцефале. Засады галопом проскакиваю. С коня луком часть гопарей убиваю, потом спешиваюсь и оставшихся мечом рублю, для повышения навыка.
@РоманМ-й3п
@РоманМ-й3п 3 ай бұрын
Ставлю лайк, а потом смотрю. После того, как посмотрел, пошел проходить первую часть.
@190vitas
@190vitas 3 ай бұрын
Очень интересно смотреть как мастера своего дела разбирают историчность и практичность в играх или фильмах, особенно в жанре ИСБ. Однозначно лайк
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
у нас тут исб и эспертиза доспехов в одном кадре)
@WalderOnline
@WalderOnline 3 ай бұрын
Обожаю ваши ролики и такой ламповый разбор. В защиту игр (не только этой) хочется добавить, что не забывайте про кинематографичные условности, которые тоже есть в играх для большего "вау-эффекта", чем достоверности, а также, что игровые модели анимируются и, вполне возможно, не все элементы доспеха удачно подойдут, тут разработчики, на мой взгляд, удачно балансируют между игрой и попыткой в историчность.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
да, это верно, мы это хорошо понимаем. Я и с киношниками и с игроделами взаимодействую иногда, поэтому общее понимание есть.
@Stalingradman
@Stalingradman 2 ай бұрын
Игра шикарная, недавно прошёл её второй раз (я про первую часть конечно). Боёвка очень интересно сделана, правда в процессе обучения узнаются разные комбинации ударов, а я так и не научился их выполнять, кроме самого простого - рубящий+два укола. В основном затыкивал колящими, а если булавой, то клинч и сразу после выхода из клинча удар по башке. Ну и лук, конечно. Жду вторую часть с опасением, думаю, к железу требования будут серьезные, слишком всё красиво и детализировано
@josefkoma
@josefkoma 3 ай бұрын
Андрей очень крут, спасибо.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Спасибо!
@АнастасКот-г4л
@АнастасКот-г4л 24 күн бұрын
Спасибо ребята ❤Вы красавцы 🤗🤝
@gorbataiagora5920
@gorbataiagora5920 3 ай бұрын
35 минут пролетели как 5. Спасибо за обзор! Ждём игру, не смотря на переносы. Первая игры хороша в частности тем, что именно погружает в атмосферу средневековья, а не пытается прикрыться картонными декорациями. Ты видишь, чем занимался простой люд, как жили ремесленники, работяги каменщики и углежоги...словом веришь присходящему и тебе интересно это изучать, а не просто бегать от квеста к квесту. Отдельно стоит отметить природу - ездить на лошадке или бродить по лесам - что-то в этом есть.
@alexanderlee1077
@alexanderlee1077 3 ай бұрын
как бы да, но нелогично вот что: приходишь к этим углежогам или крестьянам в не рабочее время, а они - уходи, дай поспать... почему нельзя прописать пендаля, чтобы подскочил и отвечал, когда тебя спрашивает вооруженный воин, победитель турнира, с прокаченной силой, ловкостью и кошельком до пола? И как по мне, они долго спят. В современной Чехии с 4 или 5 утра рабочий день.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Скажу за себя- для меня первая игра стала чудесным опытом визуализации средневековья именно в плане ландшафтов/городов- именно того, что трудно моделировать и "воспринять" на фестивалях. Мир, в котором деревни- это маленькие островки среди лесов, а города- редкие и удивляющие примеры рукотворной цивилизации. Люблю игру именно за это чувство, при всех ее условностях.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
@@alexanderlee1077 а вот это не так однозначно. Средневековье- это время частных взаимоотношений. Если вы не связаны личным договором- то никаких обязательств в углежогов нету. То, что кто-то богат или даже знатен- далеко не всегда повод "подпрыгнуть" перед ним. Точнее как- да, это вероятно, рассчитывая на выгоду, или в определенном контексте. Но в целом бригада углежогов может одиноково всадника и лопатами отметелить. И это отлично показано в игре местами.
@МаксийГрекус
@МаксийГрекус 2 ай бұрын
Андрей Петрович! Бравр. Благодарю
@YegorKokurin
@YegorKokurin 3 ай бұрын
Знамя это средневековый герб Праги.
@MrDatacube
@MrDatacube 3 ай бұрын
спасибо вам
@leopardcmphob6058
@leopardcmphob6058 3 ай бұрын
Конечно ждем, вот скачали перепройти первую снова)
@ЕвгенийФеоктистов-т3ф
@ЕвгенийФеоктистов-т3ф 3 ай бұрын
Макс, сделай видос по игре когда выйдет. Не прохождение, а просто поброди по локациям. Я обожаю возвращаться в первую часть просто поездить между деревнями.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
я бы тоже поучаствовал)
@MaiqTheLiar2931
@MaiqTheLiar2931 2 ай бұрын
Радостно снова видеть Андрея.
@Zudenko_Mihail_Petrovich
@Zudenko_Mihail_Petrovich 3 ай бұрын
интересновое, делайте еше!))
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
будем! )
@Nick_Fater
@Nick_Fater 3 ай бұрын
Сделайте подобный ролик про Hellish Quart!
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
кстати- надо. Но это скорее к Максу и еще кому-нибудь, кто серьезно увлечен именно фехтованием.
@Comrade_D
@Comrade_D 3 ай бұрын
Первая игра хороша, но сказывается её бюджетность. Радует, что многие вещи, которых не хватало в ней, таки появятся в продолжении.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
очень надеюсь на это. Первая игра хороша именно тем, что она хороша без супербюджета.
@tramvaj2936
@tramvaj2936 12 күн бұрын
27:00 не утверждаю, но сходит на флаг Гамбурга. А вообще это ж войска фон Аулитца. Так и не смог найти документальной информации по нему. Кто-то говорит, что он реален и умер до событий игры (1403) от стрелы в 1402. Так что возможно это его герб
@ione4153
@ione4153 3 ай бұрын
О ура, киндом КАААААМ подъехал
@jackmorgan5887
@jackmorgan5887 2 ай бұрын
На самом деле, разрабы игры должны как минимум высказать благодарность Максу. Тем более, что ЦА у игры и у роликов Макса примерно одна : )
@anti-commie
@anti-commie 2 ай бұрын
Андрей Богданов выдаёт базу
@okhlopkov_s
@okhlopkov_s 3 ай бұрын
На самом деле, лично мне, было бы интересно посмотреть стрим или видео прохождение подобных игр от разбирающегося в истории человека, где он всё расскажет, подмечает. А не просто быстро пробегал по сюжету толком ничего и не посмотрев в игре
@GenSec_Sauronych
@GenSec_Sauronych 3 ай бұрын
17:07 это явно не любители СоулсЛайков
@badsmak
@badsmak 3 ай бұрын
Вышел новый геймплейный ролик, ждём обзор на него)
@agrtyub4725
@agrtyub4725 3 ай бұрын
Когда будет видео про разбор комбинации и боëв из первой части киндом кам, а так де и брони, классно думаю будет
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
было бы здорово, да)
@Rs-du6oe
@Rs-du6oe 3 ай бұрын
Можете посмотреть игру Hellish quart? Это файтинг, посвященный фехтованию в историческом антураже
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
отличная игра)
@BalynOmavel
@BalynOmavel 3 ай бұрын
Было интересно. Не говорили бы вы еще одновременно 🙃
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Стоит отметить- в наших видео очень мало монтажа. Не потому, что нам лень, а потому, что получается живая беседа. Ну- бывают разные "эффекты", будем работать с этим.
@Paul_Sergeyev
@Paul_Sergeyev 3 ай бұрын
Оружиевед? Я всю жизнь изучаю оружие и боевые искусства, некоторое время работал в Музее Артиллерии в СПб экскурсоводом. Где можно найти работу оружиеведом? Нужен ваш совет - ищу себе применение после универа.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Это очень непростой вопрос. Музеи с оружейными коллекциями- их немного, но они есть. Академические учреждения- университеты, прежде всего. Но специалистов в этой области нужно крайне мало, мест еще меньше, увы. Да и в плане изучения западноевропейского доспеха у нас нет отечественной школы, к сожалению. Я бы сказал, она в процессе формирования, наверное.
@ingloom1597
@ingloom1597 3 ай бұрын
Ребят 21 августа выйдет первый геймлейный ролик, там будет и боевка и доспехи и обычная одежда и города. Очень ждем разбора тоже)
@boldhedgehog
@boldhedgehog 3 ай бұрын
Ролик вышел. Уже разгорелись споры по поводу реалистичности "стойки краба"
@ingloom1597
@ingloom1597 3 ай бұрын
@@boldhedgehog мне самому интересно насколько это имеет место быть, выглядит странно
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
@@boldhedgehog надо посмотреть)
@alexshinkus2694
@alexshinkus2694 Күн бұрын
вопрос к Андрею: в wallace collection есть рыцарь в доспехах на коне, меня заинтересовало седло - оно выглядит как чтото очень очень странное с этими подпорками крест накрест и седалищем как будто поднятым над спиной лошади, хотелось бы узнать больше - какова все же конструкция (без всадника), она уникальна, в чем ее профит, насколько распространена, спасибо
@Karcherel
@Karcherel 3 ай бұрын
"Вы его и так знаете". Нет, не знаю! Я здесь впервые! Зашел тольао потому что интересна точка зрения про аоролевский кам
@churikovmichail3851
@churikovmichail3851 3 ай бұрын
Максим, это очень классный ролик. Так все таки у меня возник вопрос, какая была поддоспешная одежда, если не стегло? Что использовали как поддоспешную одежду под кольчуг, под бригантину? Подскажите, где об этом можно посмотреть, почитать?
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Пождоспешная куртка конечно была. Просто она была тонкая. Сейчас в ИСБ идёт тенденция на утоньшение. Раньше поддоспешники были очень толстыми.
@ВалентинКитаев-т8п
@ВалентинКитаев-т8п 3 ай бұрын
Игра классная, жду 2ю часть. Скажу больше, ради неё была куплена новая приставка)
@jovanye8732
@jovanye8732 3 ай бұрын
Вопрос к Андрею. Эволюция доспехов я связывал с развитием кузнечных технологий. Но в видио на Тактикмедиа от 14.08 "Олег Курбатов. История частей русской армии. Копейный бой" примерно на 17й минуте прозвучала мысль, что смена лямилярного доспеха на бахтерец была связанна со "скоростью одевания". Те первое это доспех "для заранее оговоренного боя с равнотяжеловооруженным противником, а бахтерец это "бронежелет для сил быстрого реагирования" против внезапных набегов легких сил.. Как то не задумывался об изменении доспеха и вооружения в целом в зависимости от политической, таетической и социальной обстановки. Написал и сам понял, что только так и бывает :) НО было бы интересно послушать обзор эволюции вооружения с этой точки зрения. Какие признаки характерны для этих типов вооружения и как эти концепции реализовывались в разных эпохах и регионах. Хотел задать частный вопрос, а получилась тема для диссертации. Сорри
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Это большая и сложная тема. Как я уже говорил- белый рыцарский доспех- своеобразный феномен. Для изготовления качественных лат нужно очень развитое _производство металла_. Такое, как было в Альпах и вокруг. Мелкие пластинки, из которых сделаны и ламеллярные доспехи, и бахтерцы- делать легче, и это не требует такой индустрии. Смена доспешной моды на Руси- отдельная и большая, но тут в большей степени речь идет про моду и традицию, чем непосредственно про технологические ограничения. Но вообще это большая тема, если для диссертации- то может и не для одной.
@jiro_nimo
@jiro_nimo 2 ай бұрын
ребят, уберите пожалуйста на будущее это фоновое шипение, чуть раздражает, лайк поставил
@sybearian5836
@sybearian5836 3 ай бұрын
тоненькие стегачи в 1 части поверх лат и надеваются, но при этом он скорее вещь для богатых (в игре важно во что ты одет, в дорогое и яркое прибавляет статусности) брони дает мало, стоит дорого и после каждой драки ее приходится латать, рубят в хлам =)
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
@@sybearian5836 все как у нас в ИСБ
@Nirok1842
@Nirok1842 3 ай бұрын
32:08 А слева как раз монах-алкоголик из первой части
@gosha20110915
@gosha20110915 3 ай бұрын
У бригантины из Лидса, которая, вероятно, взята в качестве референса разработчиками, кажется, не "пуза", как у нагрудников/кирас Но "осиной талии" и правда не достаёт
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
ну, у бригандин немного разный силуэт- просто в силу формы тела внутри. Но принцип общий- подчеркнуть талию (даже если ее нет). На сохранившихся примерах, да и по опыту современного изготовления доспехов мы видим, что это выглядит на разных фигурах по-разному.
@gosha20110915
@gosha20110915 3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov спасибо за ответ
@АнтонАрхипов-р2и
@АнтонАрхипов-р2и 2 ай бұрын
Я в первой игре по приколу собрал такой же комплект как у меня в реале))
@MrNaloy
@MrNaloy 2 ай бұрын
игра офигенная, но управление боем очень сложная, такое ощущение что в реале легче владеть оружием))
@capillar1106
@capillar1106 Ай бұрын
Парни , а вы можете сделать обзор доспех/элементов доспех из игры Mount and Blade Bannerlord ? думаю многим интересно будет
@Пупсняра
@Пупсняра 2 ай бұрын
Короткий ролик: 35 минут😮😮
@Max_Yun
@Max_Yun 2 ай бұрын
упс🤷‍♂️
@АлександрДельгадо
@АлександрДельгадо 3 ай бұрын
Играл в первую часть, тоже ещё не прошел до конца, хочется прям погрузиться, даже основную линейку квестов забываю проходить, настолько классный там мир. Вторую часть жду, но вот как её купить, в стиме для нас она недоступна...
@chidka
@chidka 3 ай бұрын
А вы не пробовали свои навыки в blade and sorcery?
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
я- нет)
@chidka
@chidka 3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov я подожду))
@Redrik811
@Redrik811 2 ай бұрын
Ну как так? Вторая часть и опять без афроевропейцев. :))) Никак про повесточку думать не хотят.
@ExileDarker
@ExileDarker 3 ай бұрын
Ждёмс стрим KDCD
@Ama-r1o
@Ama-r1o 3 ай бұрын
ЕЩЕ!!!
@rodosplay
@rodosplay 3 ай бұрын
Будет ли видео с первой частью?
@АндрейСтавицкий-ю3п
@АндрейСтавицкий-ю3п 3 ай бұрын
А по первой части было видео?
@HAMSTERHAMER
@HAMSTERHAMER 3 ай бұрын
Нет
@ИраклийРыцарь
@ИраклийРыцарь 3 ай бұрын
Вопрос! Про стеганный комплект и кольчугу. Я правильно понял что кольчугу не одевали поверх стеги? Как это? Кольчуга на голое тело и сверху стега? Или стеганный доспех и поддоспешник это не одно и тоже и для кольчуги тоже одевали поддоспешник?
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 3 ай бұрын
Что касается игры, то полный доспех выглядит так: тонкая рубашка как нижнее белье, затем стёганый гамбезон, потом кольчуга, потом кираса или бригантина, и сверху стёганая воинская куртка. Такое одеяние даёт максимальную защиту от колющего, рубящего и ударного урона. От ударного верхняя стеганка защищает. Однако, в минус реализму гамбезон под кольчугой убивается в хлам после боя в первую очередь. Я в игре пару запасных на лошади ношу, потому что чинить самостоятельно можно одежду с не менее 50 процентов прочности. Если меньше - нести к броннику. Хотя по идее этот гамбезон не должен страдать раньше кирасы и кольчуги.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
что касается истории, то чаще всего это так: тонкий поддоспешник (простеганый, или нет, иногда просто шерстяная рубаха), потом- кольчуга, сверху- усиление кольчуги (плотное стеганое полотно, нагрудник из стали и или кожи, бригандина и т. д.). Не нужно путать поддоспешник (первый слой) со стеганым доспехом (отдельный доспех, или усиление поверх кольчуги).
@ФеофанЭпикурейский
@ФеофанЭпикурейский 3 ай бұрын
а я вот люблю огромные двуручные секиры...
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
кто ж не любит.. )
@Vladarad81
@Vladarad81 2 ай бұрын
а разве ткань и кожу надевали под доспех не затем, чтобы она не натирала и не оставляла синяки от долгого ношения? понятное дело что защиты она несёт почти никакой, но учитывая какие иногда были войны и сколько в них люди проводили времени, это выглядело бы логично. С другой стороны постоянно в таком ходить очень жарко, если несоответствующая погода. Да и вообще, а в какой игре было лучше реализована та часть, которая касалась брони и рыцарского боя? Тут разве что не добавили невозможность самому напялить все эти доспехи, т.к. там без посторонней помощи всё это надеть невозможно.
@boldhedgehog
@boldhedgehog 3 ай бұрын
Пользователи реддита требуют субтитры, хотя бы английские.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
кстати, да!
@АндрейСтавицкий-ю3п
@АндрейСтавицкий-ю3п 3 ай бұрын
Там еще dlc про женского персонажа показывает место женщины в средневековье)
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
Очень интересно, как эта тема будет раскрыта.
@АндрейСтавицкий-ю3п
@АндрейСтавицкий-ю3п 3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov так она уже в первой части раскрыта в дополнении. Оно вообще в целом выглядит как троллинг "повесточки" и претензий к создателям про "почему вы не сделали возможность играть женского персонажа". В нем нельзя одеться в доспехи и всех побеждать, можно лишь пытаться кого-то убить из лука или напасть со спины, пока врагов отвлекает собака) А в одном из эпизодов тебя пытаются изнасиловать половцы.
@Nemakedonski
@Nemakedonski Ай бұрын
ПОСМОТРИТЕ ЕЩЕ ГЕЙМПЛЕЙ!!!
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 3 ай бұрын
Спасибо! Очень ждала ваш ролик по ККД. Есть еще один трейлер, там больше видно боевку и доспехи. И анонсирован еще один на днях. Очень буду рада, если посмотрите. Там тяжелый арбалет есть. Я смотрела разбор англоязычного специалиста по средневековью. Его претензии были к тому, что разрабы вдохновлялись доспешными комплектами реконструкторов и современных бойцов. Дескать, в то время застежки-пряжки не были так распространены, и некоторые формы шлемов (например, простой бацинет) являлись редким исключением из правил, а не массовым явлением, как в игре. Насколько его замечания обоснованны?
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
в значительной степени обоснованы. застежки- пряжки на одежде- это да, это косяк. И это списано с современных реконов. Со шлемами сложнее- простые бацинеты вполне использовались пехотинцами. Вопрос пропорции к шлемам других типов- штука сложная, но в целом это та неточность, которую игре не сложно простить.
@wapasikawinelena822
@wapasikawinelena822 3 ай бұрын
​@@Andrei_Bo_Bogdanovспасибо за разъяснение. Комментарий специалиста относительно бацинета, в основном касался того, что носит сотник Бернард, там ещё такие крепежи есть как будто для забрала. В игре это распространенный шлем. Многие воины его носят.
@Corvusdotensis
@Corvusdotensis 3 ай бұрын
Как можно стать оружиеведом? Есть какой-то курс для этого в Питере? Этот профессор дал интересный урок!
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 3 ай бұрын
Насколько я знаю, всё просто, вам нужно получить высшее историческое где-нибудь в СПБГУ, например, потом написать диссертацию на выбранную тему, устроиться в музей с хорошей коллекцией и проработать несколько лет и вуаля, всё готово) в целом лет за 10 вполне реально
@deadpavuk7657
@deadpavuk7657 2 ай бұрын
"Русы против Ящеров" более историчный проект.
@DemonAzzi
@DemonAzzi 3 ай бұрын
Игра стала лучше выглядить в первую очередь из за бюджета, он намного выше
@Max-Hzz
@Max-Hzz 3 ай бұрын
Чуть-чуть до геймпленого ролика не дотерпели
@user-helldogx
@user-helldogx 3 ай бұрын
Спасибо ребята, очень интересно. А вот игру в России скорее всего продавать не будут
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
вероятно, да. Ну что ж🤷‍♂️
@user-helldogx
@user-helldogx 3 ай бұрын
@@Max_Yun видимо придется заморочиться с аккаунтом другой страны. Одна из очень немногих игр, ради которой стоит так делать
@Parsif2l
@Parsif2l 3 ай бұрын
Парень в оранжевой футболке, а тебе когда нибудь говорили, что ты очень похож на Майка Шиноду (одного из основателей Linkin Park)?
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Да. Время от времени слышу такое)
@aleksandrvertakhov9557
@aleksandrvertakhov9557 3 ай бұрын
В первую часть поиграл с огромнейшим удовольствием. Как и сказано в беседе, игра нишевая. Прокачка, привыкание попило много крови. Но это был тот редкий случай, когда не получалось, плевалось, повторялось, короче через боль и сопли. В итоге было полнейшее погружение, буквально жил в ней и когда был в реале, сюжет не отпускал. Буквально вчера просмотрел получасовую демку по второй части. Скорее всего этот ролик и попал в предложку в ленте из-за той демки. И ощущения от второй части было двоякое. Картинка более детализированная и четкая. Гораздо больше деталей вокруг. Но почему-то это воспринималось как минус. Сложно описать точно почему же это минус. Когда видишь окружающий мир, то зрение делает акцент на чем-то одном, а остальное уходит на второй план, полурасплывается что ли. А тут все везде черезчур четко. И сразу ощущение перешарпа. И растроила лицевая мимика. Инджих вроде и тот же, а все равно не тот. У него в игре стеклянный взгляд. В первой он воспринимался более живым что ли. А в демке это непись. При этом игру очень жду и боюсь, лишь бы мой комп потянул ее. В играх все же на первом месте сюжет и атмосфера. Графика же со временем отходит на второй план. Даже древние деревянные игры с масками в полтора пикселя на лицо со временем воспринимаются как норма. Так что надеюсь, что все придирки уйдут в небытье. Сижу, грызу ногти от нетерпения. А за ролик спасибо огромное, посмотрел с большим удовольствием.
@ТоварищВосьмов
@ТоварищВосьмов 2 ай бұрын
Не переживай, оптимизация вернёт тебя, да и тех у кого железо серьёзней к графике первой части)) Во всяком случае в первый год-два
@Max_Yun
@Max_Yun 2 ай бұрын
хахахах, суровая правда жизни геймеров))
@degureschaff9083
@degureschaff9083 2 ай бұрын
У вас же ноут (у них у всех есть блютуз), возьмите два наушника на блютуз и слушайте. Просто звук очень сильно по ушам бьет.
@Valderam
@Valderam 3 ай бұрын
А позвать Андрея на "Как все начиналось"?
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
оо, у меня есть пара историй на этот счет.. ) Так-то я с 2004 года в деле)
@boldhedgehog
@boldhedgehog 3 ай бұрын
Хотелось бы получить комментарии специалиста на трейлер геймплея со "стойкой краба", по поводу которой разгорелись споры.
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
@@boldhedgehog ссылку и таймкод дайте пожалуйста
@boldhedgehog
@boldhedgehog 3 ай бұрын
@@Max_Yun С удовольствием! kzbin.info/www/bejne/a4ezZ5WgocyYqJosi=AkWOi_gE9Dfrixu3&t=365
@boldhedgehog
@boldhedgehog 3 ай бұрын
@@Max_Yun возможно, ссылка не пройдет модерацию. Ролик называется "Kingdom Come: Deliverance II Official Gameplay Showcase" 6:05
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
​@@boldhedgehog выглядит забавно конечно)
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
не то, чтобы я был специалистом по фехтовальным стойкам, но по мне- странновато.
@MrAamisepp
@MrAamisepp 3 ай бұрын
Воу,а я ждал это на СпортКастл)))
@CyberVaryag
@CyberVaryag 3 ай бұрын
сделайте обзор на игру Rustler
@timur5291
@timur5291 3 ай бұрын
а что спорт касл больше видео не выпускает?😢
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
@@timur5291 вчера как раз новое вышло
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Так меньше недели назад большой выпуск вышел)
@МаксийГрекус
@МаксийГрекус 2 ай бұрын
Гражданство то есть у Максима?
@maxz.1861
@maxz.1861 2 ай бұрын
18 тыс. Просмотров - распиарили. Записал
@erseldecryak
@erseldecryak 3 ай бұрын
Что-то с микро у вас, фонит немного
@МаксГром-э3д
@МаксГром-э3д 3 ай бұрын
А кольчуга под стёганкой не будет впиваться в кожу при ударе? Или не натрёт кожу во время марша, или боя при плотном прилегании к телу даже если под ней слой одежды? Я не специалист, и решил спросить.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
она надевается на тонкий (относительно) подоспешник. Я свою кольчугу от рыцарского комплекта на 13 век ношу на плотную рубашку- очень удобно, ничего никуда не впивается.
@orm4377
@orm4377 5 күн бұрын
А как вам игра Mordhau?
@Тургунов-14
@Тургунов-14 3 ай бұрын
Последние картинки это не кастенбруст, а та самая ломбардская кираса из замка Хурбург. Датировка 1370-1390
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
да, Ошибочка выша🤦‍♂️
@Тургунов-14
@Тургунов-14 3 ай бұрын
​@@Max_Yun зато зрители отличные фотки ломбардской кирасы увидели 👍
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
@@Тургунов-14 Удалю все же этот кусочек. Чтобы не вводить в заблуждение ))
@yuriycorvus9987
@yuriycorvus9987 3 ай бұрын
11 февраля 2025 года...
@НиколайВасилевский-м8з
@НиколайВасилевский-м8з 3 ай бұрын
Зря упомянули Смуту! Этот позор не достоин упоминаний! Печаль что у наших не хватает ума сделать достойные игры подобной этой! Чехи молодцы, создали отличную и самое главное, интересную игру!
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 3 ай бұрын
"Наши" Отлично сделали атомик харт и в куче других проектов принимали самое деятельное участие, пожалуйста не перекладывайте ошибку одной команды, взявшей на себя невыполнимую (в этих сроках и ресурсах) задачу на всю индустрию
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 3 ай бұрын
Но смута получилась говно, это да
@НиколайВасилевский-м8з
@НиколайВасилевский-м8з 3 ай бұрын
@@pavel.pchelkin Анатомик хард тоже на тройку, но да она получилась гораздо лучше смуты. Я к тому веду, что у нас нету игр которые покорили бы мир! У оппонентов одна колда чего стоит!
@pavel.pchelkin
@pavel.pchelkin 3 ай бұрын
@@НиколайВасилевский-м8з если сразу брать весь мир в оппоненты, невольно придётся взгрустнуть) эк вас мотануло от поляков до США) И не надо, Атомик не на тройку, а минимум на 4, а Колда последняя полное говно
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
@@НиколайВасилевский-м8з а по-моему атомик харт отличная...
@mercavarussia
@mercavarussia 3 ай бұрын
Ага, кастенбруст, кастенбруст и вставляете фотки другого нагрудника)
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
уже пофиксили 👌
@Zuzyandr
@Zuzyandr 3 ай бұрын
У них опять половцы с личинами XIII века(
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
это да😔
@Zuzyandr
@Zuzyandr 3 ай бұрын
​@@Max_Yunкстати, по поводу игрофильма. Недавно на канале разработчиков вышло пятичасовое видео о событиях первой части, нарезанное из катсцен и геймплея.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
это такой половецкий бренд)
@mallus1313
@mallus1313 3 ай бұрын
То что создатели игры уделяли много внимания историчности, это конечно хорошо - но если они бы ещё не забывали уделять время, ну знаете, самой игре...
@Max_Yun
@Max_Yun 3 ай бұрын
Слышал такое мнение)) Согласен.
@Andrei_Bo_Bogdanov
@Andrei_Bo_Bogdanov 3 ай бұрын
игра, так сказать, нишевая- и... не самая плохая в жанре.
@vladimir-v-
@vladimir-v- 3 ай бұрын
Игра полная чушь, историчность нулевая.
@ДавидГригорьев-ф3ж
@ДавидГригорьев-ф3ж 2 ай бұрын
У вас есть историческое образование со специализацией на средневековой Европе, чтобы делать такие заявления?
@vladimir-v-
@vladimir-v- 2 ай бұрын
У авторов игры есть историческое образование со специализацией на средневековой Европе?
@ДавидГригорьев-ф3ж
@ДавидГригорьев-ф3ж 2 ай бұрын
@@vladimir-v- У человека, который справа сидит есть образование. Он этим профессионально занимается, статьи пишет . Человек слева около 20 лет занимается ИСБ и соответственно очень много знает о оружии и доспехах чисто из практики.
@vladimir-v-
@vladimir-v- 2 ай бұрын
@@ДавидГригорьев-ф3ж Они игру делали? Они авторы игры?
Ведьмак 3.Чем вдохновлялись авторы. Оружиевед комментирует доспехи из игры
52:14
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 65 М.
10 причин почему мне всё ещё не пробили голову. Мои шлемы от А до Я
24:42
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 15 М.
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 12 МЛН
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 115 МЛН
Noodles Eating Challenge, So Magical! So Much Fun#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:33
45 minutes and you will want stabbing blows. Buhurt with stabbing blows.
45:17
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 49 М.
Kingdom Come Deliverance | Вольный пересказ (все серии)
2:55:43
Вольный Пересказ
Рет қаралды 2,8 МЛН
Доспех Деймона -  не бред? Оружиевед комментирует турнир из Дома Дракона.
59:52
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 63 М.
Иван Кулагин о доспехах эпохи викингов
48:10
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 16 М.
Макс и Брю консультируют автора игры "Коловрат"
46:54
Макс Юн | ИСБ, ХЕМА, история, фехтование, доспехи.
Рет қаралды 14 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 9 МЛН
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 12 МЛН