Зеркало в VK-video - vk.com/video/@max_iun_group Зеркало в RuTube - rutube.ru/channel/33193552 Бусти (поддержать автора и получать бонусы) - boosty.to/max_yun Второй канал (Меч России) www.youtube.com/@mechrossii Чемпионат ИСБ Меч России vk.com/mechrossii Команда "Старые друзья" - vk.com/old_friends_hmb Высшая школа ИСБ Санкт-Петербург - vk.com/hmbschoolspb Клуб "Берн" - vk.com/uber_bern
@mrleshiy17183 ай бұрын
Касательно чехов говорящих на английском - это же рекламный трейлер созданный для западной Европы и США. А в игре можно выбрать чешскую озвучку.
@mrleshiy17183 ай бұрын
Касательно замедления Ютуба. Установил расширение ЮБуст - они вставляют рекламу своего ВПН при загрузке Ютуб-страниц, но зато видео работает без тормозов.
@vladimir-v-3 ай бұрын
Игра полная чушь, историчность нулевая. Авторы переносят современные понятия в средневековые декорации. Все герои это современные люди в костюмах.
@ТоварищВосьмов2 ай бұрын
@@vladimir-v-аргументации Вашей "безусловно важной" позиции, мы конечно не увидим.
@vladimir-v-2 ай бұрын
@@ТоварищВосьмов Я с тобой ни о чём не дискутировал. Ты что то перепутал. Пиши ещё комментарии, они нам безусловно не менее важны.
@vitbur19963 ай бұрын
В начале недели как раз проезжал по тем местам. Автомагистраль проходит примерно в том месте, где должна быть конюшня с убитыми лошадьми. Указатели показывают повороты на поселение Дивиш, к монастырю Сазава. Ехал и млел от удовольствия. Жаль нет возможности сразу окунуться в игру.
@АбрамТрамп-г3в3 ай бұрын
Почти 7 лет прошло с момента 1 игры)
@meks10413 ай бұрын
Kingdom Come Deliverance одобряем. Хотелось бы ещё контента, связанного с этой игрой
@san_Pabl03 ай бұрын
+++++++++++++++++++
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Я допройду ее, и вот тогда... ;)
@rogdai3 ай бұрын
Очень нравятся видео с Андреем Петровичем, для меня они самые интересные и познавательные. Вроде говорите про доспехи, а вместе с ними узнаёшь историю, культуру, технологии того времени... И главное, в таком формате общения , дружеской беседе - всё запоминается лучше чем в каких -либо других форматах. И отдельная услада слышать и слушать разговор... Никакоц грязи...🍯→👂 PS. Я ещё с ролика о Ведьмаке жду разбор по геральдике средневековья🙂 ОООООЧ интересует эта тема))) Надеюсь что буду услышан😁 PPS. А вот от чего бы я не отказался, так это- от летспеля по Кingdom come от Андрея Богданова😎... Но это уже так... Влажные мечты...)) (Хотя это потенциальный контент для начала ведения канала (исходя из мыслей о развитии собствееных соц.сетей, из прошлого видео)) 🙂
@Юрец-с1л3 ай бұрын
Вот что-то, а на стрим по киндом ком я бы позалипал...🍷🗿
@Max_Yun3 ай бұрын
Про геральдику, спасибо, что напомнил👍
@rogdai3 ай бұрын
@@Max_Yun ✊😃Рад стараться
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Летсплей по кингдом кам... Я подумаю об этом ;))
@АбрамТрамп-г3в3 ай бұрын
НАКОНЕЦТО KINGDOM COME Delivance 2)) еще разберите боевую систему 1 части)
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
кстати, было бы интересно
@Wened752 ай бұрын
Не только лишь все смогут сыграть в легальную версию второй части…
@rousrouslan40232 ай бұрын
Cпамишь мастерский удар и все вот тебе система мега скучная
@tommy.angelo22 ай бұрын
@@rousrouslan4023 ну да, а еще лучше в консоли прописать смерть всем нпс, то же самое, гений
@pavelscrime7978Ай бұрын
Удачную боевую систему первой части ?!) Но игру я прошел , 2 раза .
@Тургунов-143 ай бұрын
Пожалуйста, сделайте ролики про ДОСПЕХИ 14 ВЕКА (доспешная мода, щиты, вооружения со всеми подробностями) и про КОНСКИЕ ДОСПЕХИ (от попон до латных бардов).
@Max_Yun3 ай бұрын
Про 14 век, спасибо, что сказали. Мы его обходим стороной, не справедливо
@Тургунов-143 ай бұрын
Заранее спасибо! Очень интересная тема.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
14 век- да, думаю, это очень нужно. Поставим в план )
@RollOfDoom3 ай бұрын
@@Max_Yun Вот вот! Не справедливо!
@RollOfDoom3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanovнадо надо
@LOKselll3 ай бұрын
Максу на заметку 21 числа вышло 25 мин геймплея, там и быт и фехт и прочее, можно сделать еще один разбор)
@DagothLjuton3 ай бұрын
Спасибо за разбор! Довелось понаблюдать частичное прохождение первой части этой игры, показалось, она взяла лучшее как от цикла Сапковского о Рейневане, так и от "Имени розы" У.Эко; что она сделана с любовью и заботой и настолько исторична, насколько вообще можно ожидать от игры от первого лица. Хочется, чтобы вторая часть была еще лучше. ...Может, когда-нибудь профессора-историки будут гамать в одни и те же игры со студентами - ну, те, например, кто хиловат для ИСБ :)
@valeriyvasilyev31133 ай бұрын
Предполагаю, что у warhorse были грамотные консультанты и они прислушивались к ним настолько, насколько могли в условиях создания компьютерной игры. Первую часть прошёл, весьма впечатлила. С нетерпением жду вторую. Спасибо за анализ ролика. Было интересно посмотреть разбор.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
тоже ждем вторую... Спасибо!
@СергейДавыденко-з1ш3 ай бұрын
я из за вас снова устанавливаю ККД, придётся перепройти.
@_ARASHI_3592 ай бұрын
Тоже соскучился по игре, прохожу в усложненном режиме, там, где нет быстрых перемещений и еще много разных ограничений, многие из них как по мне делают игру реалистичней, но некоторых думаю наоборот отталкивают, как минимум тем, что можно просто не на ту тропинку свернуть и приехать вообще не туда, куда тебе нужно
@UriShap3 ай бұрын
Реквестую летсплей Андреем этой игры (с комментариями)!!!!
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
уухх... Хорошая идея.. )
@UriShap3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov и насколько реальная? ;)
@rogdai3 ай бұрын
Я В ШОКЕ....😳 ВТОРОЕ ВИДЕО ПОДРЯД С НЕПОДРОЖАЕМЫМ АНДРЕЕМ БОГДАНОВЫМ!!! 💀 Дайте нашатырь...
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Спасибо! Запасайтесь нашатырем- будет еще! )
@rogdai3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov Жду! Ждём!... ... С нашатырём
@jerard24243 ай бұрын
Все Макс. Ты теперь не оружиевед, ты теперь медиа личность. Теперь ты заложник всего, что связано с холодным оружием в играх, в фильмах и т.д.
@Max_Yun3 ай бұрын
большая ответственность 🤣🤣
@SJDunker3 ай бұрын
@@Max_Yunскорее поле для деятельности. Конкурентов, хотя бы минимально известных в шир.нар.массах кроме Клима Жукова (я про известность), пока не наблюдается.
@ДавидГригорьев-ф3ж2 ай бұрын
@@SJDunkerКлим Саныч так себе конкурент. У него бесконечные рассказы про коммунизм и фантазии про Российскую империю и РФ больше, которые никому от него не Интерсны. А тут никакой "политической аналитики" чисто доспехи и оружие.
@HAMSTERHAMER3 ай бұрын
Побольше бы таких видео
@alucard07123 ай бұрын
Спасибо за видео и за гостя! 20-21го августа выйдет геймплейный ролик на 20 минут!! Игра просто супер - душевная, классическая РПГ без магии и драконов) с обалденной музыкой. Очень жду 2й части - выйдет в начале 25го.
@razefaron29652 ай бұрын
Оменный контент,все по фактам и без ёрничества над допущениями в игре,было бы интересно увидеть подобный ролик про доспехи из elden ring,насколько там они реалистичны и чем вдохнавлялись художники
@nazarnovitsky98683 ай бұрын
Благодарим Вас за новый видеоролик !! 😊
@Zlyuka-z9r3 ай бұрын
Спасибо ОГРОМНОЕ за отличный контент и гостя!!!!
@alexanderlee10773 ай бұрын
в игре страшновато через лес ехать. Там разбойники засады устраивают. Нападают толпой, да еще и с древковым оружием. И если есть одоспешенные бандиты, то в 95% случаев убивают, если успевают спешить.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
"непрерывно двигайся ад пожирает праздных" (С)
@hugo-onzakorderra88512 ай бұрын
Хуже всего толпа бродяг с собаками, ходят толпами и а ближнем бою бесконечно тебя вращают.
@alexanderlee10772 ай бұрын
@@hugo-onzakorderra8851 да, собаки сильно мешают. В итоге передвигаюсь на хорошем уоне, Буцефале. Засады галопом проскакиваю. С коня луком часть гопарей убиваю, потом спешиваюсь и оставшихся мечом рублю, для повышения навыка.
@РоманМ-й3п3 ай бұрын
Ставлю лайк, а потом смотрю. После того, как посмотрел, пошел проходить первую часть.
@190vitas3 ай бұрын
Очень интересно смотреть как мастера своего дела разбирают историчность и практичность в играх или фильмах, особенно в жанре ИСБ. Однозначно лайк
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
у нас тут исб и эспертиза доспехов в одном кадре)
@WalderOnline3 ай бұрын
Обожаю ваши ролики и такой ламповый разбор. В защиту игр (не только этой) хочется добавить, что не забывайте про кинематографичные условности, которые тоже есть в играх для большего "вау-эффекта", чем достоверности, а также, что игровые модели анимируются и, вполне возможно, не все элементы доспеха удачно подойдут, тут разработчики, на мой взгляд, удачно балансируют между игрой и попыткой в историчность.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
да, это верно, мы это хорошо понимаем. Я и с киношниками и с игроделами взаимодействую иногда, поэтому общее понимание есть.
@Stalingradman2 ай бұрын
Игра шикарная, недавно прошёл её второй раз (я про первую часть конечно). Боёвка очень интересно сделана, правда в процессе обучения узнаются разные комбинации ударов, а я так и не научился их выполнять, кроме самого простого - рубящий+два укола. В основном затыкивал колящими, а если булавой, то клинч и сразу после выхода из клинча удар по башке. Ну и лук, конечно. Жду вторую часть с опасением, думаю, к железу требования будут серьезные, слишком всё красиво и детализировано
@josefkoma3 ай бұрын
Андрей очень крут, спасибо.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Спасибо!
@АнастасКот-г4л24 күн бұрын
Спасибо ребята ❤Вы красавцы 🤗🤝
@gorbataiagora59203 ай бұрын
35 минут пролетели как 5. Спасибо за обзор! Ждём игру, не смотря на переносы. Первая игры хороша в частности тем, что именно погружает в атмосферу средневековья, а не пытается прикрыться картонными декорациями. Ты видишь, чем занимался простой люд, как жили ремесленники, работяги каменщики и углежоги...словом веришь присходящему и тебе интересно это изучать, а не просто бегать от квеста к квесту. Отдельно стоит отметить природу - ездить на лошадке или бродить по лесам - что-то в этом есть.
@alexanderlee10773 ай бұрын
как бы да, но нелогично вот что: приходишь к этим углежогам или крестьянам в не рабочее время, а они - уходи, дай поспать... почему нельзя прописать пендаля, чтобы подскочил и отвечал, когда тебя спрашивает вооруженный воин, победитель турнира, с прокаченной силой, ловкостью и кошельком до пола? И как по мне, они долго спят. В современной Чехии с 4 или 5 утра рабочий день.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Скажу за себя- для меня первая игра стала чудесным опытом визуализации средневековья именно в плане ландшафтов/городов- именно того, что трудно моделировать и "воспринять" на фестивалях. Мир, в котором деревни- это маленькие островки среди лесов, а города- редкие и удивляющие примеры рукотворной цивилизации. Люблю игру именно за это чувство, при всех ее условностях.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
@@alexanderlee1077 а вот это не так однозначно. Средневековье- это время частных взаимоотношений. Если вы не связаны личным договором- то никаких обязательств в углежогов нету. То, что кто-то богат или даже знатен- далеко не всегда повод "подпрыгнуть" перед ним. Точнее как- да, это вероятно, рассчитывая на выгоду, или в определенном контексте. Но в целом бригада углежогов может одиноково всадника и лопатами отметелить. И это отлично показано в игре местами.
@МаксийГрекус2 ай бұрын
Андрей Петрович! Бравр. Благодарю
@YegorKokurin3 ай бұрын
Знамя это средневековый герб Праги.
@MrDatacube3 ай бұрын
спасибо вам
@leopardcmphob60583 ай бұрын
Конечно ждем, вот скачали перепройти первую снова)
@ЕвгенийФеоктистов-т3ф3 ай бұрын
Макс, сделай видос по игре когда выйдет. Не прохождение, а просто поброди по локациям. Я обожаю возвращаться в первую часть просто поездить между деревнями.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
я бы тоже поучаствовал)
@MaiqTheLiar29312 ай бұрын
Радостно снова видеть Андрея.
@Zudenko_Mihail_Petrovich3 ай бұрын
интересновое, делайте еше!))
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
будем! )
@Nick_Fater3 ай бұрын
Сделайте подобный ролик про Hellish Quart!
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
кстати- надо. Но это скорее к Максу и еще кому-нибудь, кто серьезно увлечен именно фехтованием.
@Comrade_D3 ай бұрын
Первая игра хороша, но сказывается её бюджетность. Радует, что многие вещи, которых не хватало в ней, таки появятся в продолжении.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
очень надеюсь на это. Первая игра хороша именно тем, что она хороша без супербюджета.
@tramvaj293612 күн бұрын
27:00 не утверждаю, но сходит на флаг Гамбурга. А вообще это ж войска фон Аулитца. Так и не смог найти документальной информации по нему. Кто-то говорит, что он реален и умер до событий игры (1403) от стрелы в 1402. Так что возможно это его герб
@ione41533 ай бұрын
О ура, киндом КАААААМ подъехал
@jackmorgan58872 ай бұрын
На самом деле, разрабы игры должны как минимум высказать благодарность Максу. Тем более, что ЦА у игры и у роликов Макса примерно одна : )
@anti-commie2 ай бұрын
Андрей Богданов выдаёт базу
@okhlopkov_s3 ай бұрын
На самом деле, лично мне, было бы интересно посмотреть стрим или видео прохождение подобных игр от разбирающегося в истории человека, где он всё расскажет, подмечает. А не просто быстро пробегал по сюжету толком ничего и не посмотрев в игре
@GenSec_Sauronych3 ай бұрын
17:07 это явно не любители СоулсЛайков
@badsmak3 ай бұрын
Вышел новый геймплейный ролик, ждём обзор на него)
@agrtyub47253 ай бұрын
Когда будет видео про разбор комбинации и боëв из первой части киндом кам, а так де и брони, классно думаю будет
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
было бы здорово, да)
@Rs-du6oe3 ай бұрын
Можете посмотреть игру Hellish quart? Это файтинг, посвященный фехтованию в историческом антураже
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
отличная игра)
@BalynOmavel3 ай бұрын
Было интересно. Не говорили бы вы еще одновременно 🙃
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Стоит отметить- в наших видео очень мало монтажа. Не потому, что нам лень, а потому, что получается живая беседа. Ну- бывают разные "эффекты", будем работать с этим.
@Paul_Sergeyev3 ай бұрын
Оружиевед? Я всю жизнь изучаю оружие и боевые искусства, некоторое время работал в Музее Артиллерии в СПб экскурсоводом. Где можно найти работу оружиеведом? Нужен ваш совет - ищу себе применение после универа.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Это очень непростой вопрос. Музеи с оружейными коллекциями- их немного, но они есть. Академические учреждения- университеты, прежде всего. Но специалистов в этой области нужно крайне мало, мест еще меньше, увы. Да и в плане изучения западноевропейского доспеха у нас нет отечественной школы, к сожалению. Я бы сказал, она в процессе формирования, наверное.
@ingloom15973 ай бұрын
Ребят 21 августа выйдет первый геймлейный ролик, там будет и боевка и доспехи и обычная одежда и города. Очень ждем разбора тоже)
@boldhedgehog3 ай бұрын
Ролик вышел. Уже разгорелись споры по поводу реалистичности "стойки краба"
@ingloom15973 ай бұрын
@@boldhedgehog мне самому интересно насколько это имеет место быть, выглядит странно
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
@@boldhedgehog надо посмотреть)
@alexshinkus2694Күн бұрын
вопрос к Андрею: в wallace collection есть рыцарь в доспехах на коне, меня заинтересовало седло - оно выглядит как чтото очень очень странное с этими подпорками крест накрест и седалищем как будто поднятым над спиной лошади, хотелось бы узнать больше - какова все же конструкция (без всадника), она уникальна, в чем ее профит, насколько распространена, спасибо
@Karcherel3 ай бұрын
"Вы его и так знаете". Нет, не знаю! Я здесь впервые! Зашел тольао потому что интересна точка зрения про аоролевский кам
@churikovmichail38513 ай бұрын
Максим, это очень классный ролик. Так все таки у меня возник вопрос, какая была поддоспешная одежда, если не стегло? Что использовали как поддоспешную одежду под кольчуг, под бригантину? Подскажите, где об этом можно посмотреть, почитать?
@Max_Yun3 ай бұрын
Пождоспешная куртка конечно была. Просто она была тонкая. Сейчас в ИСБ идёт тенденция на утоньшение. Раньше поддоспешники были очень толстыми.
@ВалентинКитаев-т8п3 ай бұрын
Игра классная, жду 2ю часть. Скажу больше, ради неё была куплена новая приставка)
@jovanye87323 ай бұрын
Вопрос к Андрею. Эволюция доспехов я связывал с развитием кузнечных технологий. Но в видио на Тактикмедиа от 14.08 "Олег Курбатов. История частей русской армии. Копейный бой" примерно на 17й минуте прозвучала мысль, что смена лямилярного доспеха на бахтерец была связанна со "скоростью одевания". Те первое это доспех "для заранее оговоренного боя с равнотяжеловооруженным противником, а бахтерец это "бронежелет для сил быстрого реагирования" против внезапных набегов легких сил.. Как то не задумывался об изменении доспеха и вооружения в целом в зависимости от политической, таетической и социальной обстановки. Написал и сам понял, что только так и бывает :) НО было бы интересно послушать обзор эволюции вооружения с этой точки зрения. Какие признаки характерны для этих типов вооружения и как эти концепции реализовывались в разных эпохах и регионах. Хотел задать частный вопрос, а получилась тема для диссертации. Сорри
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Это большая и сложная тема. Как я уже говорил- белый рыцарский доспех- своеобразный феномен. Для изготовления качественных лат нужно очень развитое _производство металла_. Такое, как было в Альпах и вокруг. Мелкие пластинки, из которых сделаны и ламеллярные доспехи, и бахтерцы- делать легче, и это не требует такой индустрии. Смена доспешной моды на Руси- отдельная и большая, но тут в большей степени речь идет про моду и традицию, чем непосредственно про технологические ограничения. Но вообще это большая тема, если для диссертации- то может и не для одной.
@jiro_nimo2 ай бұрын
ребят, уберите пожалуйста на будущее это фоновое шипение, чуть раздражает, лайк поставил
@sybearian58363 ай бұрын
тоненькие стегачи в 1 части поверх лат и надеваются, но при этом он скорее вещь для богатых (в игре важно во что ты одет, в дорогое и яркое прибавляет статусности) брони дает мало, стоит дорого и после каждой драки ее приходится латать, рубят в хлам =)
@Max_Yun3 ай бұрын
@@sybearian5836 все как у нас в ИСБ
@Nirok18423 ай бұрын
32:08 А слева как раз монах-алкоголик из первой части
@gosha201109153 ай бұрын
У бригантины из Лидса, которая, вероятно, взята в качестве референса разработчиками, кажется, не "пуза", как у нагрудников/кирас Но "осиной талии" и правда не достаёт
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
ну, у бригандин немного разный силуэт- просто в силу формы тела внутри. Но принцип общий- подчеркнуть талию (даже если ее нет). На сохранившихся примерах, да и по опыту современного изготовления доспехов мы видим, что это выглядит на разных фигурах по-разному.
@gosha201109153 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov спасибо за ответ
@АнтонАрхипов-р2и2 ай бұрын
Я в первой игре по приколу собрал такой же комплект как у меня в реале))
@MrNaloy2 ай бұрын
игра офигенная, но управление боем очень сложная, такое ощущение что в реале легче владеть оружием))
@capillar1106Ай бұрын
Парни , а вы можете сделать обзор доспех/элементов доспех из игры Mount and Blade Bannerlord ? думаю многим интересно будет
@Пупсняра2 ай бұрын
Короткий ролик: 35 минут😮😮
@Max_Yun2 ай бұрын
упс🤷♂️
@АлександрДельгадо3 ай бұрын
Играл в первую часть, тоже ещё не прошел до конца, хочется прям погрузиться, даже основную линейку квестов забываю проходить, настолько классный там мир. Вторую часть жду, но вот как её купить, в стиме для нас она недоступна...
@chidka3 ай бұрын
А вы не пробовали свои навыки в blade and sorcery?
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
я- нет)
@chidka3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov я подожду))
@Redrik8112 ай бұрын
Ну как так? Вторая часть и опять без афроевропейцев. :))) Никак про повесточку думать не хотят.
@ExileDarker3 ай бұрын
Ждёмс стрим KDCD
@Ama-r1o3 ай бұрын
ЕЩЕ!!!
@rodosplay3 ай бұрын
Будет ли видео с первой частью?
@АндрейСтавицкий-ю3п3 ай бұрын
А по первой части было видео?
@HAMSTERHAMER3 ай бұрын
Нет
@ИраклийРыцарь3 ай бұрын
Вопрос! Про стеганный комплект и кольчугу. Я правильно понял что кольчугу не одевали поверх стеги? Как это? Кольчуга на голое тело и сверху стега? Или стеганный доспех и поддоспешник это не одно и тоже и для кольчуги тоже одевали поддоспешник?
@wapasikawinelena8223 ай бұрын
Что касается игры, то полный доспех выглядит так: тонкая рубашка как нижнее белье, затем стёганый гамбезон, потом кольчуга, потом кираса или бригантина, и сверху стёганая воинская куртка. Такое одеяние даёт максимальную защиту от колющего, рубящего и ударного урона. От ударного верхняя стеганка защищает. Однако, в минус реализму гамбезон под кольчугой убивается в хлам после боя в первую очередь. Я в игре пару запасных на лошади ношу, потому что чинить самостоятельно можно одежду с не менее 50 процентов прочности. Если меньше - нести к броннику. Хотя по идее этот гамбезон не должен страдать раньше кирасы и кольчуги.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
что касается истории, то чаще всего это так: тонкий поддоспешник (простеганый, или нет, иногда просто шерстяная рубаха), потом- кольчуга, сверху- усиление кольчуги (плотное стеганое полотно, нагрудник из стали и или кожи, бригандина и т. д.). Не нужно путать поддоспешник (первый слой) со стеганым доспехом (отдельный доспех, или усиление поверх кольчуги).
@ФеофанЭпикурейский3 ай бұрын
а я вот люблю огромные двуручные секиры...
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
кто ж не любит.. )
@Vladarad812 ай бұрын
а разве ткань и кожу надевали под доспех не затем, чтобы она не натирала и не оставляла синяки от долгого ношения? понятное дело что защиты она несёт почти никакой, но учитывая какие иногда были войны и сколько в них люди проводили времени, это выглядело бы логично. С другой стороны постоянно в таком ходить очень жарко, если несоответствующая погода. Да и вообще, а в какой игре было лучше реализована та часть, которая касалась брони и рыцарского боя? Тут разве что не добавили невозможность самому напялить все эти доспехи, т.к. там без посторонней помощи всё это надеть невозможно.
@boldhedgehog3 ай бұрын
Пользователи реддита требуют субтитры, хотя бы английские.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
кстати, да!
@АндрейСтавицкий-ю3п3 ай бұрын
Там еще dlc про женского персонажа показывает место женщины в средневековье)
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
Очень интересно, как эта тема будет раскрыта.
@АндрейСтавицкий-ю3п3 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanov так она уже в первой части раскрыта в дополнении. Оно вообще в целом выглядит как троллинг "повесточки" и претензий к создателям про "почему вы не сделали возможность играть женского персонажа". В нем нельзя одеться в доспехи и всех побеждать, можно лишь пытаться кого-то убить из лука или напасть со спины, пока врагов отвлекает собака) А в одном из эпизодов тебя пытаются изнасиловать половцы.
@NemakedonskiАй бұрын
ПОСМОТРИТЕ ЕЩЕ ГЕЙМПЛЕЙ!!!
@wapasikawinelena8223 ай бұрын
Спасибо! Очень ждала ваш ролик по ККД. Есть еще один трейлер, там больше видно боевку и доспехи. И анонсирован еще один на днях. Очень буду рада, если посмотрите. Там тяжелый арбалет есть. Я смотрела разбор англоязычного специалиста по средневековью. Его претензии были к тому, что разрабы вдохновлялись доспешными комплектами реконструкторов и современных бойцов. Дескать, в то время застежки-пряжки не были так распространены, и некоторые формы шлемов (например, простой бацинет) являлись редким исключением из правил, а не массовым явлением, как в игре. Насколько его замечания обоснованны?
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
в значительной степени обоснованы. застежки- пряжки на одежде- это да, это косяк. И это списано с современных реконов. Со шлемами сложнее- простые бацинеты вполне использовались пехотинцами. Вопрос пропорции к шлемам других типов- штука сложная, но в целом это та неточность, которую игре не сложно простить.
@wapasikawinelena8223 ай бұрын
@@Andrei_Bo_Bogdanovспасибо за разъяснение. Комментарий специалиста относительно бацинета, в основном касался того, что носит сотник Бернард, там ещё такие крепежи есть как будто для забрала. В игре это распространенный шлем. Многие воины его носят.
@Corvusdotensis3 ай бұрын
Как можно стать оружиеведом? Есть какой-то курс для этого в Питере? Этот профессор дал интересный урок!
@pavel.pchelkin3 ай бұрын
Насколько я знаю, всё просто, вам нужно получить высшее историческое где-нибудь в СПБГУ, например, потом написать диссертацию на выбранную тему, устроиться в музей с хорошей коллекцией и проработать несколько лет и вуаля, всё готово) в целом лет за 10 вполне реально
@deadpavuk76572 ай бұрын
"Русы против Ящеров" более историчный проект.
@DemonAzzi3 ай бұрын
Игра стала лучше выглядить в первую очередь из за бюджета, он намного выше
@Max-Hzz3 ай бұрын
Чуть-чуть до геймпленого ролика не дотерпели
@user-helldogx3 ай бұрын
Спасибо ребята, очень интересно. А вот игру в России скорее всего продавать не будут
@Max_Yun3 ай бұрын
вероятно, да. Ну что ж🤷♂️
@user-helldogx3 ай бұрын
@@Max_Yun видимо придется заморочиться с аккаунтом другой страны. Одна из очень немногих игр, ради которой стоит так делать
@Parsif2l3 ай бұрын
Парень в оранжевой футболке, а тебе когда нибудь говорили, что ты очень похож на Майка Шиноду (одного из основателей Linkin Park)?
@Max_Yun3 ай бұрын
Да. Время от времени слышу такое)
@aleksandrvertakhov95573 ай бұрын
В первую часть поиграл с огромнейшим удовольствием. Как и сказано в беседе, игра нишевая. Прокачка, привыкание попило много крови. Но это был тот редкий случай, когда не получалось, плевалось, повторялось, короче через боль и сопли. В итоге было полнейшее погружение, буквально жил в ней и когда был в реале, сюжет не отпускал. Буквально вчера просмотрел получасовую демку по второй части. Скорее всего этот ролик и попал в предложку в ленте из-за той демки. И ощущения от второй части было двоякое. Картинка более детализированная и четкая. Гораздо больше деталей вокруг. Но почему-то это воспринималось как минус. Сложно описать точно почему же это минус. Когда видишь окружающий мир, то зрение делает акцент на чем-то одном, а остальное уходит на второй план, полурасплывается что ли. А тут все везде черезчур четко. И сразу ощущение перешарпа. И растроила лицевая мимика. Инджих вроде и тот же, а все равно не тот. У него в игре стеклянный взгляд. В первой он воспринимался более живым что ли. А в демке это непись. При этом игру очень жду и боюсь, лишь бы мой комп потянул ее. В играх все же на первом месте сюжет и атмосфера. Графика же со временем отходит на второй план. Даже древние деревянные игры с масками в полтора пикселя на лицо со временем воспринимаются как норма. Так что надеюсь, что все придирки уйдут в небытье. Сижу, грызу ногти от нетерпения. А за ролик спасибо огромное, посмотрел с большим удовольствием.
@ТоварищВосьмов2 ай бұрын
Не переживай, оптимизация вернёт тебя, да и тех у кого железо серьёзней к графике первой части)) Во всяком случае в первый год-два
@Max_Yun2 ай бұрын
хахахах, суровая правда жизни геймеров))
@degureschaff90832 ай бұрын
У вас же ноут (у них у всех есть блютуз), возьмите два наушника на блютуз и слушайте. Просто звук очень сильно по ушам бьет.
@Valderam3 ай бұрын
А позвать Андрея на "Как все начиналось"?
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
оо, у меня есть пара историй на этот счет.. ) Так-то я с 2004 года в деле)
@boldhedgehog3 ай бұрын
Хотелось бы получить комментарии специалиста на трейлер геймплея со "стойкой краба", по поводу которой разгорелись споры.
@Max_Yun3 ай бұрын
@@boldhedgehog ссылку и таймкод дайте пожалуйста
@boldhedgehog3 ай бұрын
@@Max_Yun С удовольствием! kzbin.info/www/bejne/a4ezZ5WgocyYqJosi=AkWOi_gE9Dfrixu3&t=365
@boldhedgehog3 ай бұрын
@@Max_Yun возможно, ссылка не пройдет модерацию. Ролик называется "Kingdom Come: Deliverance II Official Gameplay Showcase" 6:05
@Max_Yun3 ай бұрын
@@boldhedgehog выглядит забавно конечно)
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
не то, чтобы я был специалистом по фехтовальным стойкам, но по мне- странновато.
@MrAamisepp3 ай бұрын
Воу,а я ждал это на СпортКастл)))
@CyberVaryag3 ай бұрын
сделайте обзор на игру Rustler
@timur52913 ай бұрын
а что спорт касл больше видео не выпускает?😢
@Max_Yun3 ай бұрын
@@timur5291 вчера как раз новое вышло
@Max_Yun3 ай бұрын
Так меньше недели назад большой выпуск вышел)
@МаксийГрекус2 ай бұрын
Гражданство то есть у Максима?
@maxz.18612 ай бұрын
18 тыс. Просмотров - распиарили. Записал
@erseldecryak3 ай бұрын
Что-то с микро у вас, фонит немного
@МаксГром-э3д3 ай бұрын
А кольчуга под стёганкой не будет впиваться в кожу при ударе? Или не натрёт кожу во время марша, или боя при плотном прилегании к телу даже если под ней слой одежды? Я не специалист, и решил спросить.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
она надевается на тонкий (относительно) подоспешник. Я свою кольчугу от рыцарского комплекта на 13 век ношу на плотную рубашку- очень удобно, ничего никуда не впивается.
@orm43775 күн бұрын
А как вам игра Mordhau?
@Тургунов-143 ай бұрын
Последние картинки это не кастенбруст, а та самая ломбардская кираса из замка Хурбург. Датировка 1370-1390
@Max_Yun3 ай бұрын
да, Ошибочка выша🤦♂️
@Тургунов-143 ай бұрын
@@Max_Yun зато зрители отличные фотки ломбардской кирасы увидели 👍
@Max_Yun3 ай бұрын
@@Тургунов-14 Удалю все же этот кусочек. Чтобы не вводить в заблуждение ))
@yuriycorvus99873 ай бұрын
11 февраля 2025 года...
@НиколайВасилевский-м8з3 ай бұрын
Зря упомянули Смуту! Этот позор не достоин упоминаний! Печаль что у наших не хватает ума сделать достойные игры подобной этой! Чехи молодцы, создали отличную и самое главное, интересную игру!
@pavel.pchelkin3 ай бұрын
"Наши" Отлично сделали атомик харт и в куче других проектов принимали самое деятельное участие, пожалуйста не перекладывайте ошибку одной команды, взявшей на себя невыполнимую (в этих сроках и ресурсах) задачу на всю индустрию
@pavel.pchelkin3 ай бұрын
Но смута получилась говно, это да
@НиколайВасилевский-м8з3 ай бұрын
@@pavel.pchelkin Анатомик хард тоже на тройку, но да она получилась гораздо лучше смуты. Я к тому веду, что у нас нету игр которые покорили бы мир! У оппонентов одна колда чего стоит!
@pavel.pchelkin3 ай бұрын
@@НиколайВасилевский-м8з если сразу брать весь мир в оппоненты, невольно придётся взгрустнуть) эк вас мотануло от поляков до США) И не надо, Атомик не на тройку, а минимум на 4, а Колда последняя полное говно
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
@@НиколайВасилевский-м8з а по-моему атомик харт отличная...
@mercavarussia3 ай бұрын
Ага, кастенбруст, кастенбруст и вставляете фотки другого нагрудника)
@Max_Yun3 ай бұрын
уже пофиксили 👌
@Zuzyandr3 ай бұрын
У них опять половцы с личинами XIII века(
@Max_Yun3 ай бұрын
это да😔
@Zuzyandr3 ай бұрын
@@Max_Yunкстати, по поводу игрофильма. Недавно на канале разработчиков вышло пятичасовое видео о событиях первой части, нарезанное из катсцен и геймплея.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
это такой половецкий бренд)
@mallus13133 ай бұрын
То что создатели игры уделяли много внимания историчности, это конечно хорошо - но если они бы ещё не забывали уделять время, ну знаете, самой игре...
@Max_Yun3 ай бұрын
Слышал такое мнение)) Согласен.
@Andrei_Bo_Bogdanov3 ай бұрын
игра, так сказать, нишевая- и... не самая плохая в жанре.
@vladimir-v-3 ай бұрын
Игра полная чушь, историчность нулевая.
@ДавидГригорьев-ф3ж2 ай бұрын
У вас есть историческое образование со специализацией на средневековой Европе, чтобы делать такие заявления?
@vladimir-v-2 ай бұрын
У авторов игры есть историческое образование со специализацией на средневековой Европе?
@ДавидГригорьев-ф3ж2 ай бұрын
@@vladimir-v- У человека, который справа сидит есть образование. Он этим профессионально занимается, статьи пишет . Человек слева около 20 лет занимается ИСБ и соответственно очень много знает о оружии и доспехах чисто из практики.
@vladimir-v-2 ай бұрын
@@ДавидГригорьев-ф3ж Они игру делали? Они авторы игры?