Que vídeo incrível. Uma narrativa e edição impecáveis que praticamente nos levam a uma viagem pelo mundo dos jogos. Parabéns ao Nautilus! Não canso de elogiar vocês, estão cada vez melhores.
@NautilusLink7 жыл бұрын
Matheus sempre junto!
@baltazarandrade26003 жыл бұрын
@@NautilusLink Qual o nome do jogo que aparece no minuto 11:40?
@creeeh3 жыл бұрын
@@baltazarandrade2600 journey
@gabrielarruda27877 жыл бұрын
Mano, todo o conteúdo e a narrativa de cada video são impecáveis. parabéns pelo canal e muito sucesso....
@dnokaneda7 жыл бұрын
Cara, estou surpreso com a qualidade de edição e texto desse vídeo. Apresentou muito bem todos os conceitos que o título se propôs de forma profissional e direta. Conheci o seu canal através do Wallissom, do CGcorp. Grande Abraço, vou acompanhar os próximos vídeos.
@felipesaints_7 жыл бұрын
Excelente video como sempre! Seus argumentos são muito bem colocados, uma visão madura e criticas construtivas. Concordo em grande maioria com o que foi falado no video. Diversas empresas adotam essa ''mania'' de mundo aberto e entrega um conteúdo vazio e onde não é aproveitado todo o potencial do game . The Witcher é uma obra de arte! Esse game evoluiu de um mundo ''semi-aberto'' para um incrível mundo onde vc se sente imerso dentro do jogo, foi o jogo que me fez sentir ser o protagonista, todo ambiente é vivo, cada npc parece ter personalidade própria. Continue com esse excelente trabalho!
@bondadesemfim6 жыл бұрын
até o carpeado tem.. kk
@GuiZeiraZ7 жыл бұрын
Eu compartilho bastante da sua visão cara, acredito que muito porque nós dois gostamos mais de jogos com histórias memoráveis e/ou mundos imersivos e esses tipos de elemento estão mais presentes em jogos de mundo "semi-aberto" do que aberto. Vídeo muito bom pra variar... to muito feliz de descobrir esse canal. :D
@juds89877 жыл бұрын
Nautilus, só queria dar um parabéns a toda equipe que participa desse canal. Cada um tem uma maneira simples e amorosa de contar histórias pro público, de forma que eu me entretenho em todos os minutos que compõem o vídeo. Parabéns por me relembrar como é ver um vídeo que você percebe claramente o amor com que ele foi feito. Fiquei muito feliz de encontrar esse canal. Obrigado
@NautilusLink7 жыл бұрын
Muito obrigado! Vídeo game é só amor hehe. Obrigado mesmo pelo apoio, significa muito pra gente. Abraço! ~Bruno
@jonathansias38627 жыл бұрын
Parece que atualmente só criam algo em mundo aberto pra dizer que é um mapa grande ou algo do tipo, sem ter tantas possibilidades durante o gameplay e sem variedades nas missões. A série de The Witcher, nos 3 jogos, até as side guests tinham uma história por trás da missão e eram bem variadas. Tu nota o capricho da desenvolvedora na hora que produziu o game. Enquanto alguns jogos como Mafia 3, apesar de uma história muito boa e que te prende pra descobrir como tudo vai terminar, não possuem tanta variedade nas missões, é basicamente a mesma coisa com npc's diferentes. E outro jogo que vi reclamações de que possuía muitas side quests iguais era justamente MGS Phantom Pain, mas mudando o parceiro que tu leva na missão, o tipo de armamento e a abordagem utilizada já muda completamente a forma como vai terminar e como a IA do jogo se comporta naquela situação. A propósito, muito bom o video, parabéns e continuem com o baita trabalho que o canal tem feito.
@NautilusLink7 жыл бұрын
Pois é. Tinha até esquecido das missões secundárias de The Phantom Pain, não consegui jogar todas elas, o reaproveitamento dos cenários e das missões não funcionaram muito bem mesmo :(. ~Bruno
@umcoracaogamer4 жыл бұрын
Eu joguei o the witcher 3. Não é um jogo ruim. Mas é bem repetitivo nas missões secundárias, npc's ... etc. Caçar o monstro tal, um espectro, um vampiro e o que muda? Os equipamentos, poções que ajudam com força para um tipo de fera, monstro, humano etc. É tudo a mesma coisa. Tem uma ou outra que interage com as missões principais que, também, não deixam de ser sempre a mesma coisa. Caçar, matar, desfazer feitiços etc. O que me prende no jogo, é o mapa, realmente tudo é muito vivo. Eu me perco olhando as paisagens. Não consigo fazer uma viagem rápida. Explorei o máximo que pode. Um feliz natal!
@cleber12394 жыл бұрын
@@umcoracaogamer Eu achei os contratos de montros um pouco repetitivo, mas as missões conseguideradas "secundárias" na aba de missões de the witcher 3 são muitos interessantes que tinha um plost atrás dela onde vc escolheia o destino dos personagens e com muita variações . E os contratos de bruxo que vc pega nos murais são um poucos repetitivos, para ter idéia até o jogo dar uma brincada com isso é um dos contratos que vinha na dlc gratuita, onde o dandelion comentava nas aba de missões que os contratos de bruxos eram repetitivos e nesse era diferente no qual ele já tinha feito.
@cleber12394 жыл бұрын
@@umcoracaogamer E pensando bem no que vc falou, essas missões secundárias é o trabalho do Geralt. Ele é um bruxo criado para matar monstros e desfazer maldições. O que prende são essas narrativas. Tem um exemplo a missão coração selvagem onde o Geralt aceita o contrato de um caçador para ele achar sua mulher que está desaparecida. Ele vai atrás dela, e nos rastros deixado por ela acha cadáveres mortos. Aí sua irmã comparece no local e disse para geralt todo um blá blá para ele desistir da procura da mulher e seu destino e oferece um punhado de ouros para não fazer o contrato, no caso eu neguei e fui a procura da mulher, nos rastros descobriou que o monstro que matou os cadáveres lá atrás se tratava de um lobisomem por meio de um bilhete e se localizava a noite em uma caverna debaixo da casa em uma tentativa de se isolar e não matar nenhum ser humano, nesse bilhete também falou que no dia que escreveu essa carta sentiu gosto de sangue na boca e esperava que não era nenhum ser humano. Após saber disso Geralt vai lá a noite e luta com o lobisomem com uma matilha de lobo, após matar os lobos e no golpe final para matar o lobisomem, chega a irmã da mulher desaparecida e diz que não é para matar ele e revelou que o caçador é o lobisomem, o plano dela que era para ela ficar com o caçador e também revelou que ela mandou a irmã dela para a caverna onde o lobisomem fica a noite e de acordo a ela só era para ver o lobisomem que era seu marido e ela abandona-lo quando ela falar dps que era o marido dela. Acho que era mentira, já que era para revelar a irmã que seu marido é o lobisomem, falava em uma conversa com ela e seu marido. Dps do lobisomem saber de tal revelação, decide mata-lá por não confiar nela. Vc escolhe se ela deve viver, no caso deixei ele matar ela e dps ele pediu o Geralt para mata-ló, algo que não tive escolha e Geralt o matou. Só nessa quest tem uma história toda por trás dela. Um caso onde o Geralt faz seu trabalho matando um monstro, mas tem uma história toda por trás.
@umcoracaogamer4 жыл бұрын
@@cleber1239 , eu tinha esquecido a questão de ser o trabalho do Geralt. Mas mesmo assim, ainda achei repetitivo. Mas o jogo é gostoso. Vale a sua gameplay.
@PedroMarinelli7 жыл бұрын
Sou do tipo que ama Tomb Raider mas não dispensa umas horinhas de GTA V só pra ver até onde consigo ir com 5 estrelas. xD O vídeo resumiu bem os prós e contras de cada tipo de mundo aberto e como isso deveria ser uma escolha de game design e não só uma ~featured de marketing. 🤓
@NautilusLink7 жыл бұрын
Rise of the Tomb Raider é muito bom! Que bom que curtiu cara, abraço. ~Bruno
@PedroMarinelli7 жыл бұрын
Nautilus Como assim cês não tem twitter? O.o E queria trocar uma ideia com vocês sobre projetos futuros... e-mail?
@NautilusLink7 жыл бұрын
Não sei se te responderam, mas pode entrar em contato conosco através do facebook ou no e-mail que se encontra a aba "sobre" aqui mesmo no KZbin.
@PedroMarinelli7 жыл бұрын
Valeu!
@ummalucodoidao64016 жыл бұрын
Eu não curto tomb raider,mas pretendo jogar ainda
@DougAburame6 жыл бұрын
Não me canso de gabar a qualidade dos vídeos desse canal, muito profissional a produção dos vídeos e a qualidade do conteúdo, muita originalidade.
@edgarandrade41647 жыл бұрын
A qualidade de seu canal é gigante, cada atenção que você dá para cada detalhe na narrativa, no áudio de fundo, no vídeo, simplesmente demais, seu canal merece muito sucesso e isso vira, parabéns pela alta qualidade.
@jpsinister71057 жыл бұрын
que trabalho memorável muito tempo que não me surpreendo com um canal de KZbin não consigo parar de ver parabéns
@furaolhomu7 жыл бұрын
Torço muito para que o canal de vocês cresçam... vcs falam bem e a edição e boa, so faltam seguidores mesmo !
@viniciuss.r.17557 жыл бұрын
Muito bom o vídeo. É meio triste em ver como produtoras tentam superar o problema da narrativa em mundos abertos estragando o propósito do mundo aberto. Odeio level scaling, a maioria é empregado apenas para evitar que o jogador quebre a dificuldade do jogo e retira todo o propósito de se explorar o mundo aberto. Isso quando os inimigos não progridem junto ao jogador tornando toda progressão meio que inutil tipo dead island (que aliás é um ótimo exemplo de um jogo desnecessariamente de mundo aberto). Mas o que mais me da raiva são side quests associadas ao desbloqueio de conquistas, ai você explora locais do mapa que os produtores não pensaram em como explorar e jogam um inimigo lá associado a uma conquista apenas. Acredito que o novo Zelda seja um ápice do estilo, ele consegue linkar (heuahuea) super bem a narrativa não linear com um mundo não linar. Sem falar que todas as mecânicas do jogo, desde as armas que quebram, a progressão do personagem, e as próprias quests principais incentivam o jogador a explorar o mapa ao invés do contrário.
@NautilusLink7 жыл бұрын
Boa, acrescentou muito bem cara, e ainda linkou um Zelda ae ahaha, abração!
@ewersonmarcon9088 Жыл бұрын
6 anos depois e não tem nem o que comentar, o vídeo, as reflexões, tudo perfeito, maravilhoso de se ouvir
@rafaelsilva-ye1um5 жыл бұрын
O melhor vídeo sobre jogos que eu assisti até agora! Parabéns seu trabalho é uma obra-prima.
@rafaelpassos29987 жыл бұрын
esse canal merece crescer muito,conteudoo de ótima qualidade uma raridade no KZbin hoje em dia
@gabrielsimers6 жыл бұрын
Sério, a qualidade do texto de vocês é sem palavras, e a visão de vídeo games é incrível. Meus Parabéns, pra mim é melhor canal de Vídeo Games que conheci nos últimos anos.
@lucasmateus93427 жыл бұрын
Acordei hoje e encontrei esse canal, é fenomenal, meus parabéns, acho que nunca vi um trabalho tão sensacional assim na área de videogame. estou impressionado.
@denisrodrigo41293 жыл бұрын
Se é doido que narrativa fantastica de cada diferença entre esses jogos,muito bem explicativa eu gostei demais, parabéns.
@ChristianBitencourt7 жыл бұрын
Como de costume, mais um video perfeito. Imagem, trilha sonora, conteúdo e texto muito bons. Vocês estão se superando a cada video. Parabéns! que vocês façam cada vez mais sucesso, de longe meu canal favorito sobre games.
@HoaBangLen6 жыл бұрын
Que vídeo delicioso, eu só queria mais tempo pra ver tudo que vcs produzem.
@miguelplaystavares58023 жыл бұрын
Verdade
@gabrielproenca43537 жыл бұрын
O mundo de TW3 é quase perfeito isso é inegável! Mas como você mesmo disse por essa grandiosidade o jogo se perde... A sensação de ter que resgatar a Ciri vai diminuindo conforme você toma gosto pela exploração.Diagramas, contratos e missões secundárias tudo isso toma o interesse do jogador, o fazendo pensar "Ah, a Ciri pode esperar mais um pouco,enquanto eu termino meu set de grifo".
@victormott34656 жыл бұрын
Eu poderia fazer um discurso de como seu vídeo esta impecável mas posso resumir com uma frase: "simplesmente perfeito"
@enzooliveira_g6 жыл бұрын
Victor Mott ISSO MERMO
@daeruhs45953 жыл бұрын
O SEU CANAL É TOP DEMAIS! Eu me identifiquei com sua visão de jogos e estou compartilhando dos mesmos pensamentos. Parabéns!
@PedroMarinelli7 жыл бұрын
Caralho! Que vídeo sensacional! Parabéns! Ótima análise, ótimo roteiro e ótimos exemplos e explicações.
7 жыл бұрын
A edição desse canal é esplendorosa! Esses vídeos são uma verdadeira obra de arte.
@dougramos7 жыл бұрын
Me surpreendeu positivamente a qualidade desse video e do canal. Ganhou mais um inscrito
@gbrl82697 жыл бұрын
Conheci o canal há poucos dias e já estou apaixonado pelo canal
@marcosbr61677 жыл бұрын
Esperei por um vídeo assim a minha vida toda de internauta, Parabéns!
@CanalWellGomesPlay7 жыл бұрын
Seus videos são sempre uma obra de arte, conheci o canal hoje e ja estou adorando. Sou desenvolvedor de jogos e estou trabalhando em um projeto atualmente, ainda espero ver um video com seus pontos de vista. Suas analises são muito bem colocadas, parabéns pelo belíssimo trabalho. O youtube ainda tem esperança de bons conteúdos
@Benjiro3827 жыл бұрын
Muito boa a discussão, bem interessante sua análise, eu concordo plenamente sobre Assassins Creed, jogos dá ubisoft em geral n vdd. Vc comentou de Gone Home e lembrei do Tomb Raider do PS1, que eu adorava ficar explorando a mansão dá Lara, gosto muito desse tipo de mundo aberto, que seja pequeno mas cheio de detalhes.
@NautilusLink7 жыл бұрын
A série Deus Ex faz isso com maestria! Se não deu ainda, dê uma chance, vai gostar. Ambientes pequenos e densos são os melhores! ~Ricardo
@Benjiro3827 жыл бұрын
Nautilus Deus Ex eu gostaria muito! Mas infelizmente o game é grande demais pra eu baixar, iria levar uns 2 meses com minha internet de 1 MB. :T
@davi370057 жыл бұрын
Benjiro382 Resident Evil é bem assim
@miguelvictor19425 жыл бұрын
Isso mudou em relação a ubisoft com volta da franquia assassins creed com o odyssey o jogo ele tem tsntas coisa para fazer que você passa horas explorando o mapa e só depois foca na história que também é excelente não no nível do assassins creed 2 mas continua sendo uma ótima história
@1wemerssom14 жыл бұрын
Estou apaixonado pelo seu canal!! Muito obrigado por fazer uma video com uma narrativa tão boa! Ganhou mais um inscrito com certeza! Parabens!!!
@johnatanmachadoyt7 жыл бұрын
Gosto muito de como seus vídeos são construídos e narrados! Ganhou mais 1 inscrito.
@Gobel947 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo. Conheci pelo PlayerCast seu canal! Eu diria que um mundo muito bem feito é o de Fallout 3, o universo é tão interessante e independente da história principal que você sente uma orgânica muito realista. Daquele tipo de jogo em que você pode passar horas sem se preocupar com a narrativa principal.
@akumacaco78997 жыл бұрын
curti sua forma de narrativa, gostei do canal os títulos dos jogos são falados bem e gostei, continue assim e sou mais um inscrito seu.
@IlanMendes7 жыл бұрын
Olha já faz um tempo que não me sinto atraido em assistir videos de games por conta das brincadeiras que os diversos youtubers fazem...vc está de parabéns amigo!!!
@klismangomes30256 жыл бұрын
Maratonas sem fim faço nesse canal! Apaixonado pelos vídeos.❤️❤️
@fernandocarvalho315 жыл бұрын
Cara, que animaaaal!!! Sério. Acho que nunca consegui organizar os meus pensamentos a respeito de alguns jogos, mesmo gostando ou não, e o porquê disso. Continue assim, mais um inscrito ansioso na fanbase
@Daweib77 жыл бұрын
esse canal é uns dos meus preferidos muito bem editado e bem feito trazendo informações embasadas
@NautilusLink7 жыл бұрын
@joaopedrodefigueiredo49877 жыл бұрын
Canal EXCELENTE, muito bom a edição do video, como o narrador disseca toda a informação explorando todos os assuntos que são possíveis comentar, além de sempre os narradores terem bastante conhecimento sobre o assunto que estão debatendo!
@JezhGames7 жыл бұрын
Sinceramente, eu NÃO SIGO CANAL DE GAMES E REVIEWS A MUITO TEMPO! Eu tenho PRAZER Em te ouvir narrar e falar dos games. EXCELENTE DEMAIS, CARA! Muito obrigado por cada conteúdo do seu canal! Fico muito feliz por ele! :D
@NautilusLink7 жыл бұрын
Valeu José! A gente fica super feliz por você estar gostando, valeu mesmo!
@JezhGames7 жыл бұрын
😍
@pedrohenrique-xi2vu7 жыл бұрын
Mds sua narrativa nos videos são fodas parabens pelo canal nunca deixo de dar like >
@CarlosSantosMeraki7 жыл бұрын
Eu prefiro mundo aberto incremental porque gosto aproveitar o enredo isso é interessante para mim. Muitas sides quests eu ignoro quando percebo que é repetitivo mas aprendi com um erro em Farcry 3 e agora consigo lidar com ambos tipos de mundo aberto. Em Farcry 3 eu resolvi explorar a ilha, pegar coletáveis e fazer upgrades com a caça. Quando percebi tinha jogado mais de 100 horas e o enredo principal totalmente ignorado e não consegui terminar porque ja tinha saturado. Fui zerar meses depois mas agora aprendi em focar no enredo e fazer o restante depois. Bom video.
@Gazinne5 жыл бұрын
Só para alertar para o facto de 'Everybody's Gone To The Rapture' (3:45), ter um "mundo aberto inteiro" apesar de ser um jogo focado na narrativa, pelo que todo o mapa está disponível desde o início, apenas certos caminhos alternativos se vão desbloqueando para mostrar a história, sendo usada uma técnica distinta na exposição narrativa. É possível ir diretamente para a área final e acabar o jogo lá. Assim sendo, a sua inclusão naquele momento do vídeo não foi a mais apropriada. Excelente vídeo!
@tanabe427 жыл бұрын
Cara, como eu não conheci esse canal antessss. A qualidade disso é muito boa! Me lembra o canal do Zangado nessa questão. Muito bom! +1 inscrito
@GatanasHilderjackson5 жыл бұрын
Amo jogos de mundo aberto e esse vídeo foi um prato cheio para mim. Nem fazia ideia dessa divisão de mundo aberto, me encaixo mais no Incremental, mas não largo o inteiro quando da aquela vontade de zoar tudo.
@rogersudario7 жыл бұрын
Acabei de conhecer seu canal, e estou bastante surpreso, no bom sentido. Que qualidade narrativa. Português bem falado, e com boa dicção. Mas quanto ao assunto dos games, acabei assistindo por acaso, pois apareceu aqui na minha lista de sugestões. Estou jogando Nioh e acabei assistindo a análise. Estou gostando bastante do jogo, apesar de repetir muito inimigo. Mas o jogo em si é muito bonzinho. Mas quanto a dificuldade, em uma escala Dark souls. Ele seria o último colocado. Mas enfim. Muito bom conteúdo dos vídeos. Recomendarei aos meu amigos. 🤘🏼👏🏼👏🏼 e com musiquinha de fundo de Skyrim 😲👏🏼👏🏼
@guidumonts7 жыл бұрын
tapora, navegando aqui no youtube e encontro um canal de qualidade desse do nada, ganhou mais um inscrito cara
@marcostadeu96397 жыл бұрын
Legal o tema Nautilus!!! Passei a gostar de jogos de mundo aberto pela liberdade que ele passa onde não é necessário eu adiantar a historia principal do game. Jogos como OKAMI, Shadow of the Colossus e Red Dead Redemption são alguns que me encantaram. Quanto a GTA V, Skyrim e The Witcher 3 já são A EVOLUÇÃO e exemplos de como fazer. Parabéns pessoal!!!
@willianfelipe86726 жыл бұрын
Narrativa MT boa, vcs realmente sabem como prender as pessoas na tela, foda mesmo
@santosmurilo6 жыл бұрын
Sou claramente o tipo de jogador que prefere e se da melhor com jogos de mundo aberto incremental, apesar de eu só saber disso agora! Obrigado pelo vídeo, isso me ajudará muito na hora de optar por um jogo ou outro! Só tenho a dizer parabéns! 👏👏
@VictorMilane7 жыл бұрын
Que vídeo ótimo! não sei se a maioria discorda de você, mas eu concordo muito, mesmo entendo quão pessoal isso é. um jogo mais intimo e focado acaba entregando detalhes mais ricos pro próprio design do game, Dark Souls tá aí pra confirmar. Mas entendendo também que isso não é uma regra, a gente tem o The Witcher 3 que apresenta muita riqueza e atenção em cada área do mundo aberto. Acho que Infamous: Second Son também capricha na Seattle que criou, amo aquele jogo!
@anavitoriafarion26217 жыл бұрын
Me pergunto se o primeiro assassins creed estaria na primeira categoria: voce podia "explorar" muita coisa, mas haviam lugares em que éramos proibidos de ir por um tempo. Concordo com você sobre o assunto, nem tudo precisa ser cheio de possibilidades, e nem todas as possibilidades precisam alterar o jogo de maneira obvia - muitas vezes a diferença no carater vale mais do que diferença na história. Otimo vídeo - como sempre. Adoro a maneira como você argumenta sem ofender, e de como constrói bem sua opinião. Parabéns pelo trabalho, tudo de bom sempre.
@gregglee53437 жыл бұрын
eu sinceramente prefiro um jogo onde os personagens e a história são o principal foco, onde você realmente tem sentimentos por cada personagem e tem que fazer decisões difíceis, assim como undertale por exemplo, jogos nesse estilo com uma trilha sonora marcante dá a impressão que o jogo foi feito com mais carinho, diferente desses jogos gigantes onde não tem foco nenhum na história e são completamente superficiais
@garudadrakon47286 жыл бұрын
nem todo jogo precisa ser uma fodendo biblioteca de conteúdo e história, afinal, se fosse assim, era pra Mario Odyssey ser considerado pior jogo do ano (afinal: pouca história, mais superficialidade) e não é porque não tem nada pra fazer no mapa que quer dizer que o jogo não teve nenhum carinho ou valor na produção dele. Metroid tem basicamente um mundo vazio, e mesmo assim é uma das melhores e mais bem feitas franquias da história
@MajoraLucas7 жыл бұрын
Apesar de ser meu jogo favorito, não gosto mundo de como Dragon Age Origins trata seu mundo. Você tem um mapa do mundo por onde escolhe em qual bloco de cenário vai entrar. Os blocos vão ficando disponíveis ou indisponíveis conforme as missões vão sendo completadas, ou conforme missões novas aparecem. Não sei se ele pode ser chamado de mundo aberto. A verdade é que a narrativa do jogo é incrível, talvez justamente por conta dessa linearidade. Parabéns pelo vídeo! Sensacional como sempre.
@NautilusLink7 жыл бұрын
Eu não sou muito fã da série, talvez um dia eu fale sobre isso. Enquanto o primeiro é linear demais o mundo aberto de Inquisition eu achei exagerado demais, eles precisam encontrar um meio termo quanto a isso. ~Bruno
@joseolavosmaniobrando22996 жыл бұрын
Por mim, podia ter mais 2h de você falando sobre isso, rsrs. Gostaria de ver mais vídeos sobre o conceito de mundo aberto compreendido por vocês.
@hiperleo107 жыл бұрын
Bem falado sobre o Mad Max. É um game incrível, porém a falta do que fazer no jogo e a quantidade de coisas repetidas, deixam qualquer um que gostou do jogo, triste.
@benversonpaulo6 жыл бұрын
Mad Max pecou pelo repetitividade mas, apesar de ser algo que sempre me frustra em jogos de mundo aberto, este foi um dos poucos jogos que não me abalou, e olha que fiz tudo no jogo.
@ArsOnline6 жыл бұрын
Esse canal é bom demais. Estou cada vez mais seguidor. Percebi q esse vídeo foi um desabafo. Eu entendo isso pois cerca de 99% das frustrações e receios mostrados nesse vídeo são meus tb. Eu só não acho legal supor q existe uma maioria tão grande assim q marcha no caminho oposto. Eu entendo esse sentimento mesmo assim. rs
@gabrielalbino58046 жыл бұрын
Que canal incrível, seu modo de ver as coisas é tão bonito, sei lá kkkkk esclarecedor
@jelucas007 жыл бұрын
Por mais vídeos como esse no mundo, to sentindo falta de conteúdo relevantes na área de games.
@eltinhonunes7 жыл бұрын
Canal de vocês é excelente sério, Parabéns pelo excelente trabalho!
@igordoz65104 жыл бұрын
Que conteúdo Magnifico e rico em detalhes, incrível como alguem que fala e entende tanto do assunto se encontra com poucas inscrições enquanto outros, fazem conteúdos chulos e razos só pelo hype e lotam de inscritos, apreciei muito seu trabalho neste vídeo. por sorte fui recomendado pelo youtube, e desta vez ele acertou! + 1 inscrito e futuramente membro (caso ainda esteja na ativa) pois óbvio que procurarei novos vídeos. Meus parabens cara!
@canalghostofobia35677 жыл бұрын
CARALHO! SEUS VÍDEOS SAO FANTASTICOS. E PQ VOC FALA NESSE VÍDEO É OQ EU SEEEEEMPRE TENTEI EXPLICAR PRAS PESSOAS. kkkkkkkkkkk mano, realmente amei o teu canal.
@elChirrinChirriondelDiablo7 жыл бұрын
Que achado esse canal, ótimo script, ótima narração e edição parabéns
@nulliningly7 жыл бұрын
Conheci o canal recentemente e já adorei. Favoritei esse vídeo aqui no navegador, pra caso alguém venha tocar nesse assunto de mundo aberto. c:
@keven3517 жыл бұрын
Vídeo incrível, conheci seu canal a pouco tempo, e que conteúdo em! o assunto desse vídeo é muito interessante e que me incomoda muito, grandes desenvolvedoras de games abrindo mão de uma narrativa bem construída e fundamentada, inchando seus jogos com um mundo aberto com pouquíssima interação e profundidade, como é o caso de diversos jogos atuais, mas o jogo que mais me incomoda em relação a esse problema é o L.A Noire, jogo com mecânicas muito interessantes e um enredo tão envolvente quanto qualquer filme de suspense policial, mas que possui um mundo aberto totalmente dispensável, não há qualquer interação cm o universo e não há justificativa pra que ele fosse desenvolvido dessa forma, a não ser tendência do mercado.
@Yuberich7 жыл бұрын
Vídeo bem interessante! E os seus receios apresentados sobre o estilo refletem um pouco minha opinião sobre esse estilo já estar saturado/cansando. Um dos melhores mundos abertos que joguei foi The Witcher 3, pois além da história principal ser incrível e te manter interessado, várias das missões secundárias realmente refletem alguma coisa no mundo/local em que estão inseridas (o destino do barão e das crianças, o desfecho da guerra, a caça das bruxas, etc.).
@AntonyFelipesylva7 жыл бұрын
Primeiro vídeo que assisto de vocês, simplesmente foda,parabéns +1 inscrito
@luiseduardodaltoe88547 жыл бұрын
Seu canal é muito interessante, estava faltando discussões assim no youtube ^^ Desejo sucesso para você!
@ancientnewholocron91297 жыл бұрын
Ótimo discussão esse vídeo. Pessoalmente prefiro o tipo "Inteiro" de Mundo Aberto, apesar dele ser de fato mais complicado de ser trabalhado. Porém vejo que entre os principais problemas está que boa parte do público e/ou das empresas não têm mais focado tanto na relevância da Narrativa do jogo. "Você tá louco? O tanto de jogos com histórias legais" as histórias são boas sim, mas como que ela está sendo Relevante para seu jogo? Em muitos casos ela só serve para dar uma nova ambientação, mas as mecânicas são muito parecidas e a estrutura narrativa acaba sendo bem semelhante em suas essências. Esse tem sido um problema do Mundo Aberto: As mecânicas têm evoluído bastante, mas as histórias e, principalmente, o modo como elas se ligam ao resto do jogo, não tanto. O uso ou a falta da Linearidade pode não ser o problema, mas saber como aplicar essa escolha. Criar histórias que de fato guiem o personagem por caminhos que realmente façam sentido dentro do proposto, ou então um mundo de possibilidades, mas deixando claro a "escala de urgência" da história principal. Aliás, um ponto que deveria ser explorado bem nesses mundos não precisa ser exatamente o tamanho. Mas a "vida" desses mundos. Você perceber que com o tempo e suas ações o mundo está tendo consequências ajuda a ancorar a noção de ritmo da história e sua progressão, dando maior percepção de que o tempo está passando e seus atos são sentidos de alguma forma... Em todo caso, essa é um pouco da minha opinião... Um tanto quanto atrasada até, já que sou apenas mais um novo inscrito do canal Novamente um ótimo vídeo e ponto a ser levantado
@NautilusLink7 жыл бұрын
Seja bem-vindo, você tem toda a razão quanto ao mundo aberto inteiro, valeu pelo comentário, abraço. ~Bruno
@tropy1507 жыл бұрын
Ótima explicação de todos os jogos, um dos meus preferidos meio esquecido da Rockstar aqui no Brasil é o L. A Noite, deve ser pela carreira profissional que vou tomar
@davdev7937 жыл бұрын
Só não conformo de ter dado o o titulo de maior e mais intenso à rockstar em vez da bethesda . Entendo o sucesso da franquia GTA sobre a franquia TES , mas isso é fruto daquele consenso de que as pessoas sempre vão preferir carros e armas de fogo do que cavalos e espadas =). Criar todo um mundo fantasia e dar profundidade e significado foi uma tarefa mais memorável do que transpor em um game a vida urbana americana , seus crimes e bizarrices. No mais, ótimo video, ganhou um inscrito !
@guireisjpg7 жыл бұрын
Mais um excelente vídeo, parabéns! Acho que também concordo com sua opinião cara. Na verdade nunca fui fã de jogos com um mundo aberto totalmente livre, com GTA V, por exemplo. É claro que houve ótimas excessões, como The Witcher 3 e Assassin's Creed Unity. Esses títulos em especial me chamaram muito a atenção pelo contexto histórico de seus mundos onde tudo era tão vivo e fiel à época em que retratavam. Não joguei Witcher 3 direito, mas em AC Unity, por exemplo, a população é muito viva (apesar dos incontáveis bugs), encontramos pessoas protestando na rua, lutando e discutindo em uma total anarquia, além de pequenos detalhes como lavadeiras lavando roupa, pessoas engraxando sapatos e muitos outros pequenos detalhes e ações da vida cotidiana. Tudo isso para mim faz parecer que essas pessoas tem um propósito nesse mundo, ao contrário de GTA V onde os NPC's parecem servir somente para serem atropelados. Quanto a Mirror's Edge Catalyst nem prefiro comentar da decepção que senti com seu (inútil) mundo aberto, além de outras coisas...
@alexboxxx7 жыл бұрын
parabéns pelo trabalho muito bom, quase nunca lembro e dar like em videos e comentar então nem se fala kkk, mas seus videos de muita qualidade e conteúdo não poço apenas ver e não qualificar como positivo, obrigado por essas obras que são cada video de vocês ...
@NautilusLink7 жыл бұрын
Valeu por sair da rotina por nós hehe, abração!
@grafGAMES7 жыл бұрын
cara vocês sempre fazendo videos que eu amo
@NautilusLink7 жыл бұрын
Eu tenho um relacionamento complicado com os jogos da Bioware hehe. Inquisition adotou demais essa ideia de mundo aberto com diversas atividades repetidas, até os dragões são parecidos demais em cada mapa. Me incomodou muito isso, mas como sempre, os personagens e diálogos são muito bem escritos, o que justifica chegar até o fim da aventura. ~Bruno
@grafGAMES7 жыл бұрын
Nautilus Eu joguei muito o jogo ainda jogo, realmente é repetitivo obrigado pela resposta espero que você(s) continuem fazendo que e tanto gosto parabéns!
@palleon7 жыл бұрын
Ótimo vídeo Mostra sua ideia de forma inteligente que até nos leva a pensar sobre o assunto como eu, que penso até diferente agora, sucesso no canal
@NautilusLink7 жыл бұрын
@CarlosMagno-hp2bo3 жыл бұрын
Incrível e inspirador para mim que estou começando nesse mundo de desenvolvimento de jogos. Também adoro explorar calmamente o mundo e se envolver na história. Gosto de ser desafiado, ao invés de sair atropelando pessoas no Gta
@gabrielrocha70007 жыл бұрын
Quando eu era menor adorava jogar Okami, pra mim é o melhor jogo já feito até hoje!! tenho até saudades de jogar um jogo mundo aberto incremental rico em estória.
@NautilusLink7 жыл бұрын
Okami é sensacional!
@matheusvieira18736 жыл бұрын
Essa deve ser a décima vez que assisto esse vídeo...Eu é bom demais sério
@mcbaltz7 жыл бұрын
Levei três videos lá do Face pra resolver assinar o canal aqui. Nem sei por qual motivo. Gostei do primeiro, do segundo e deste aqui, que é o terceiro que vejo. Hahaha O texto é bem escrito, há opinião e discussão saudável. E o melhor de tudo: mesmo sendo um canal do KZbin, você não grita. Hehehe. Eu ODEIO essa gritaria dos youtubers de todo o mundo. Parabéns pelo trabalho. Ah! Tenho 345 horas em Skyrim e não tô nem perto do final da historia principal. Hahahaha
@NautilusLink7 жыл бұрын
Hahaha, eu demorei umas 100 horas pra resolver finalmente acabar ela hahha. ~Bruno
@rodrigosantos12646 жыл бұрын
Que vídeo maravilhoso cara. Pelo amor faz uma parte 2
@Daweib77 жыл бұрын
Concordo tirando a parte do batman,pq acho q funciona bem o uso dos aparelhos no mundo aberto e narrativa se mantém com urgência pq da vontade de saber,e como sao criminosos na rua em uma cidade tomada por eles faz sentido encontralos no meio do caminho
@the2vicious6 жыл бұрын
Excelente vídeo, excelente texto e excelente análise. Ganharam mais um inscrito!
@danilocamposmorreu7 жыл бұрын
gosto muito desse canal. juntar com o barril vermelho foi uma escolha bacana. Vídeo sensacional. parabéns!
@NautilusLink7 жыл бұрын
Valeu por estar sempre junto Danilo. ~Bruno
@eikmi4 жыл бұрын
Outro vídeo excelente e concordo. Mas só dando opinião mesmo. Mesmo avisando fica impressão que na maioria dos casos o mundo aberto tem que ser incrementado( o que dependendo do caso nem chamo de mundo aberto) para ter seu potencial aproveitado. Se tem 2 gêneros que amo é RPG e Sandbox(Que seja open world) e juntando os dois tem uma combinação perfeita. Como um videogame não tem tenho dúvida que o mundo aberto(estilo GTA V) é o melhor. Isso levando em conta um open world muito bem feito, pois são algo que ia incrementar muito a gameplay e gamedesigner(fatores mais importante e essencial em um jogo). Por amar RPG, eu amo história mas em um jogo isso é descartável.
@marcelobarfon Жыл бұрын
um ótimo exemplo de mundo aberto é Sable. Esse jogo PRECISA ser de mundo aberto pra atender sua proposta. Nele, o mundo é uma ferramenta pra compor a história, não algo pra fazer propaganda e pra encher de tarefas com o intuito de fazer o jogador passar zilhões de horas no jogo e sair dizendo que o jogo é ótimo pq tem um monte de coisa pra fazer. Sable entrega uma experiência mt bem definida (e ao mesmo tempo aberta) na qual o mundo aberto é necessário
@TheJhonataSantos5 жыл бұрын
Concordo plenamente guerreiro. Nunca parei para pensar em detalhes sobre o assunto, apesar que sim, tenho ideias construidas sobre. Na verdade, joguei poucos games de mundo aberto. Um dos melhores que joguei, com certeza é Skyrim, e outros dois que posso citar aqui é Just Cause 1 e 2. O primeiro acho totalmente desnecessário o mundo aberto dele. O segundo é bem melhor construído e divertido, mas nele tive o problema de não explora-ló 100%, pois foquei no objetivo principal do jogo, explorando o mundo a medida que ele era apresentado a mim. Então ao final da campanha, eu não sentia a necessidade de explora-lo além do motivo do bendito 100%.
@DetonaHard7 жыл бұрын
Gostei das observações pessoais. São bem coerentes! Parabéns :)
@anderskyline52076 жыл бұрын
caraaa parabens viu, que visao q vc tem. me senti um lixo kkkk sei nada de games depois dessa. ja ganhou mais um inscrito parabens
@marllonfontes23077 жыл бұрын
acabei de conhecer esse canal já por esse vídeo ótimo. Sucesso pra você aí, cara! Gostei muito do seu jeito de explicar e separar bem os fatos e o seu ponto de vista. +1 Inscrito Pode ter ctz q vou recomendar
@rodrigokapuxa6547 жыл бұрын
Muito bom o vídeo falou varias coisas que um dia pensei jogando esses jogos( mais sobre assassins creed) mais uns inscrito!Parabens!
@tresrls7 жыл бұрын
Ótimo vídeo como sempre! Conteúdo perfeito. Sucesso para vocês aqui no KZbin!
@disanan9722 жыл бұрын
Estou bem atrasado a esse vídeo, mas se alguém ainda chegar a ler bem, olhando essa visão de mundo me fez enxergar agora nos únicos jogos de mundo aberto que realmente me faz feliz, que me faz sentir que eu posso fazer tudo, até do mais simples e esta me divertindo, e esta explorando e me admirando com os cenários, e por mais incrível que pareça esses jogos são o Gta san andreas e o far cry 4, Gta san andreas é o jogo que tem a arquitetura e construção de mapa mais impecável que qualquer outro gamer que existiu até hoje, com 36 metros quadrado em um plano PlayStation 2 em 2004 a Rockstar consegiu criar a maior perfeição que nem ela mesmo consegiu copiar, um mapa dividido em 4 partes, de dessas 4 partes tendo 3 grandes cidades, que nessas cidades são dívidas em bairros nobres, pobres, centro com prédios enormes e variações de monumentos e nessas 4 parte sendo dívida em 1 deserto, um local de morros com uma montanha enorme ao lado de uma praia mais outras 2 partes contendo longas descidas e subidas com várias fazendas e florestas, e nessas partes contendo 10 outras pequenas cidades cada uma diferente uma da outra e com nome própio e estilo própio, aonde se tem uma enorme ponte que atravessa um canto a outro, embaixo dessa Avenida Há uma cratera enorme fazendo menção a falha de san andreas, não Há nada mais incrível que esses 36 metros quadrados de terra, e a Rockstar conseguiu preencher todo seu mapa com tudo que possa se fazer no mundo, te fazendo deixar as missões principais e apenas viver o mundo, isso é fantástico, já far cry 4, as vezes eu sinto que nem é da Ubisoft, ela consegiu implementar uma estrutura de mapa impecável, lindo e sem excessos, é um jogo onde milhares de coisas estão para serem feitas e de forma muito rápida e divertida, aonde você sente falta e fica triste quando acaba, far cry 4 tem menos torres, menos postos, menos missões principais e um mapa um pouco mais difícil de se explorar por completo do que o far cry 3, mas com esse menos ele me faz sentir mais, tudo o que eu não sinto no excesso do mundo do far cry 3 eu sinto no far cry 4, esse jogo é outro nível
@emanuart2777 жыл бұрын
Primeiro video q eu vi do seu canal, achei q pelo nome seria mais um daqueles canais de lol. Mas adorei o video e penso como você e nem percebia.
@gabrielbarros22504 жыл бұрын
Mds que vídeo aprofundado meu conhecimento em games. Ohhh impressionado. Parabéns. (Ps: vamo fazer uma mesa redonda kkk)
@viniciusbech42747 жыл бұрын
Um exemplo ruim de mundo aberto para mim foi Mafia 3, um jogo que claramente perdeu muito potencial por isso. Dá para ver que o jogo só foi desenvolvido como mundo aberto porque seu antecessor foi, e isso comprometeu muito a narrativa do jogo, que é boa, porém tanto a história, quanto conteúdo foram transpostos de uma forma que não contribuiu para o jogo, pois não há justificação nenhuma no design dele para ele ser mundo aberto.
@bondadesemfim6 жыл бұрын
n colocaram nem um reflexo no espelho, o mundo aberto, acredite foi o menos pior. mafia sempre foi mafia por causa dos detalhes. os mesmos que se perderam no mafia 3.
@thiagogabriel36795 жыл бұрын
caaaara eu amei esse vídeo, foi realmente incrivel, me vi inclinado na direção da tela no fim dele absolutamente concentrado.
@leonancarvalho134 жыл бұрын
Cai no aleatorio nesse video e caraio, tu é brabo mano, que forma boa de narrar
@sauloLM7 жыл бұрын
Excelente! Material jornalístico profissional.
@adrianopaulosantana5 жыл бұрын
Excelente vídeo, sobretudo em sua narrativa. Me fez perceber o porquê de eu gostar mais de Arkham Asylum que o Arkham City com muita simplicidade.