в этом году ютуб что-то очень часто стал рекомендовать молодых ютуберов. Классный контент, удачи в развитии
@Калека_Кек3 ай бұрын
это ещё 2 года назад началось после изменения алгоритмов
@ding71273 ай бұрын
Думаю просто возможность стать ютубером значительно выше
@FochGames3 ай бұрын
ага, я каждый день на 3-4 начинающих ютуберов с классным контентом подписываюсь, мои рекомендации никогда не были так идеальны
@KITIKET_VZLET3 ай бұрын
У меня в рекомендациях на 10 видео по 2-3 от молодых ютуберов.
@Liquidatorツ7 күн бұрын
А мне стендоферы и роблоксеры попадаются, хотя не в то, не в то, я не играю
@dep66674 ай бұрын
Это ебанный Гений, и у него 120 подписчиков, я думал смотрю какого-то типа с 300к. Я в шоке с подачи и монтажа контента. Ты красава
@гномега4 ай бұрын
уже 170
@VuluD-q1c4 ай бұрын
согл
@Cordesimo4 ай бұрын
Ха рил
@5KayDzen54 ай бұрын
Чел, ты в каком году застрял? уже давно стандарты поднялись, такое подача и монатаж, сейчас норма для каналов с 15к/20к подписчиков🥶🥶
@гномега4 ай бұрын
теперь 420
@the_gavard3 ай бұрын
Обучение по созданию куба в блендере:☠️
@versystudio8222 ай бұрын
А кто-нить уже умеет?
@the_gavard2 ай бұрын
Бригада: в блендере при входе в программу уже есть куб. Также, можно просто нажать на вкладку создать, меш, куб
@ВыцкератаримператорАй бұрын
Shift+a
@ВесёлыйБегемотик777Ай бұрын
Согласен,даже я не знаю как
@exalme4 ай бұрын
Предлагаю свои идеи (иногда буду добавлять новые) 1. Стихийные бедствия 1.1 при урагане здание, попавшее в зону урагана, перестает производить вообще что-либо, но при этом потребляет в 2 раза больше энергии, чтобы обеспечивать собственную безопасность персонала, но при этом повреждается на 0-100% в зависимости от мощности урагана 1.2 наводнение. При наводнении здание полностью разрушается. 1.3 землетрясение. Здание повреждается примерно на 0-100% (в зависимости от очага землетрясения и удаленности здания от этого землетрясения) 2. Торговля 2.1 Добавить порт, в который иногда приплывает торговец и продаёт какие-то полезные плюшки (улучшения для зданий от стихийных бедствий, увеличение производства, полезные ископаемые) 2.2 появляется рынок между самими жителями, где они покупают себе еду, одежду, обувь, авто и так далее. 2.3 глобальный рынок. Можно купить на свой остров еду, воду, одежду, автомобили и другие предметы для своих жителей, чтобы делать поставки в маркеры, чтобы была продукция для комфортной жизни 3. График населения 3.1 жители могут стрессовать (то есть появляется шкала комфорта жителей, от которой зависит дополнительный % к производству фабрик), из-за чего население будет уменьшаться, а следовательно и доходы будут падать 3.2 жители могут вымирать 3.3 если жителей будет слишком мало, здания не будут производить что-либо 4. Для жителей 4.1 зона отдыха. Данная зона повышает комфорт граждан на острове, но, чем зона ближе к фабрике, тем меньший прирост к комфорту граждан. 4.2 спортзал. Повышает также комфорт жителей. 4.3 маркет. Теперь жители могут покупать себе еду и воду, которую привезли с континента 4.4 парк. Повышает комфорт жителей, но рядом с фабриками парк полностью становится дополнительной зоной отходов на всю свою площадь. 5. Бюджет: бюджет города надо как-то пополнять, чтобы у людей был доход 5.1 продавать выработанную энергию и ресурсы на континент 5.2 приглашать на остров другие компании 5.3 разработка новых технологий производства в АКАДЕМИИ (новое здание). Далее на эти технологии можно будет продавать лицензии на разный период (месяц, полгода, год). Чем круче технология, тем она будет востребованнее, а значит можно будет дороже толкнуть лицензию 5.4 добавление мирового рынка, от которого будет зависеть импорт продукции 5.5 склады с ресурсами, которые можно будет использовать в случае кризиса
@Gem-Gems4 ай бұрын
молодец, не пожалел времени написать
@exalme4 ай бұрын
@@Gem-Gems :-)
@MIKOmg4 ай бұрын
это все есть в игре мегаполис
@exalme4 ай бұрын
@@MIKOmg ничего не знаю. Я в игры не играю, да и в любом случае, абсолютно всё то, что здесь предложат, уже появлялось в какой-то из игр. Сейчас, в наше время, невозможно создать что-либо новое банальное по той причине, что уже всё возможное перепробовали
@whitefox49884 ай бұрын
я уже чувствую эту боль... что бы это добавить, прийдется потратить столько времени и нервов 😂😂😂
@МилыйФиласаФАй бұрын
Про куб в блендер просто выпал 😂😂😂
@Taiidzy4 ай бұрын
Прикольно - прикольно, меня больше забавляет механика с рычагом, прям как в сатисфактори :)
@deelcisАй бұрын
Я когда в сатисфактори вижу рычаг, сразу флешбэкаюсь в свои первые ~50 часов (играю щас на одной сохранке, хотя у меня их 4), а точнее в "угольную эпоху", когда электричества надо ОВЕР дохера, а угольные электростанции производят всего ничего. И как же я на своей сохранке (на которой сейчас играю) мучился с углем... Я изначально электростанцию строил неправильно, это было УЖАСНО. У меня постоянно слетало электричество (от того и ненавижу этот злополучный рычаг). Ну в общем, переборол, желаю удачи в игре!
@DANIK-CORPORATION4 ай бұрын
Поздравляю, вы сделали Theo-town
@кортис-ж7н4 ай бұрын
Чел скопировал уже сотни таких игр
@DANIK-CORPORATION4 ай бұрын
@@кортис-ж7н угу
@redhead84534 ай бұрын
TT не про это. ТТ про логистику и имбаланс ЖД
@drownforants10564 ай бұрын
я его не понимаю не могу в него играть🤔
@DANIK-CORPORATION4 ай бұрын
@@redhead8453 поздравляю, вы сделали Theo-town
@l3tg1n4 ай бұрын
Буду ждать в плей маркете что бы поиграть, звучит интересно, подача тоже классная жду новые видео
@CoolinarGameDeveloper3 ай бұрын
UI, эффекты, красивости топ. За 40 дней просто кайф👍
@NoMyNameM0rty3 ай бұрын
делай так чтобы ресурсы не появлялись не из от куда. что бы фабрики жрали дерево и камень , а их добычу реализуй через спец здания ,которые можно ставить в определенные места. То есть для производства дерева нужно ставить здание в лес. Для производства камня нужно ставить здания на каменные холмы и горы(типа того). И самое главное. Топливо для фабрик - уголь. Который будет в дефиците и для их добычи тоже нужно ставить их на месторождения угля. Советую тебе хотя бы чуть чуть поиграть в игру факторио и ты сразу поймешь о чем. тоже очень классная игра ,уверен тебе понравиться ,раз понравилась Satisfactory. Поиграй минут 40 ты сразу поймешь что не хватает именно этой игре. а так получилось офигенно.
@DariToarTD4 ай бұрын
идея для оптимизации, если освещение статичное то тени можно заменить на полупрозрачные текстуры или в виде затемненных полигонов построенных по тени, так же удалять объекты вне камеры
@даникшаламицкий2 ай бұрын
8:48 ТРАВА СЛИШКОМ ЯРКАЯ
@boxman20634 ай бұрын
Очень круто идеи: графики всего и вся (потребление, производство, штрафы и т.д.) другие режимы и размеры карт.
@Fturman5 күн бұрын
Крутой проект!) Хорошая убивалка времени) Удачи в дальнейших разработках!)
@DRGalerg3 ай бұрын
Хм, хотел бы предложить тебе следующую механнику: качество градирни(труб у фабрик и генераторов). Градирни для отдельных и всех построек в целом можно менять. Можно делать их ниже-это будет влиять на раюочик и загрязнения земли, но не будет ипать атмосферу. Если наоборот-делать трубы до небес, загрязнение земли будет уменьшаться, но рано или похдно на город обрушаться смог, разрешение оз-го слоя, сверх грязный воздух. Таким образом нажо бдует соблюдать баланс загрязнения земли и воздуха
@luckymisha4 ай бұрын
Молодец! Продолжай)
@SurpexZ4 ай бұрын
Что-то привеет
@totryga4 ай бұрын
А ты нашел чем заинтересовать, удачи тебе в разработке и продвижении канала
@Bishler_Daniil3 ай бұрын
Очень жду игру, продолжай в том же духе!
@Psevdonim-x7o3 ай бұрын
Я подумал что это Theo town
@flameory101427 күн бұрын
Ну это шедевр, очень хочу продолжение! ❤
@mralexgames4944 ай бұрын
афигеть пипец это одно из лучших видео которые я смотрел
@pusichka61817 күн бұрын
Быстро пили больше видео про геймдев, я жду. Авансом лайк поставил.
@MinecrafterPro-MP4 ай бұрын
Добавь чиловую электроную музыку со встроенными звуками заводов, как в факторио там сохраняется стиль игры даже в музыке
@Pumpkin34534 ай бұрын
сылка из ютуба в тг из тг в ютуб , умно🤔.Ролик под Пельмеши на ура , жду следующие ролики
@600RAZ4 ай бұрын
Задумка понравилась. Жду новых видео, а также помимо игры монтаж, это прекрасно. Лайк и подписка
@magnatka21 күн бұрын
Очень класный чювак, я буду твоим сабом спс за видео
@mimra14 ай бұрын
Божее это так круто, очень хочу в разработке помочь, чем смогу(тоже игры делаю уже года три на юнити)
@zxz661-meat_offical21 күн бұрын
Спасибо бро Благодаря тебе я создал рандомизацию в scratch спасибо 😊 Лайк поставил И подписался
@Weyfe4 ай бұрын
Думал куда ты пропал, рад видеть что у тебя всё хорошо.
@СталкерСкайрима3 ай бұрын
Идея: добавить маленьких человечков, которые будут ходить между зданиями (домой-на работу). А полоска здоровья здания - это их настроение. Зеленый улыбчивый, желтый простой, красный грустный, потом больной, потом - мертвый ))) Или сделать просто, что грустные красные влияют на фабрику, и она приносит меньше денег. А деньги нужно отчислять каждый день (или раз в месяц, типа зарплата), на пропитание этих человечков. И получается: если много зданий, много трат, но воздух грязный и фабрики приносят мало денег - игрок растратит все деньги и прлиграет (человечки умерли потому что голодные и больные)
@Aniteor_3 ай бұрын
Фпс жрёт много
@АндрейСавельев-э2эАй бұрын
Классный контент, динамично и интересно Ждём новых видео
@GeorgyCheban3 ай бұрын
очень круто выходит! продолжай в том же духе!
@infany1Ай бұрын
Весьма не плохо, подача вообще зачет. Помню как пытались сделать игру и утонули 😢
@HoBoeBpeM9l3 ай бұрын
Как же ты хорош, это же буквально социально направленная игра! Можешь попробовать поговорить с разрабами рустора для какого-нибудь дня игр, способствующих развитию социального общества)
@oleh-rg2fy15 күн бұрын
Блин перед школой видео включил и опоздал😢 удачи тебе❤❤❤❤
@nadezhdakazantseva10833 ай бұрын
Блин, ведь чувак реально сидит в коментах, причём даже на относительно старых видио
@Vania_2015_Күн бұрын
У него 1 видео только это
@JAHONGIRABDIMUTALIPOV-u7yАй бұрын
Красавчик , прям мотивация , спасибо
@MYOB364 ай бұрын
Иса видос жду еше искал я таких ютуберов урааа
@АлександрА-т5о4л3 ай бұрын
Красивый интерфейс у игры получился, мне понравилось. Идея у игры тоже необычная. Продолжай развивать, ждём релиза)
@АртурРожин-ч8ь3 ай бұрын
Круто, еще можешь сделать так, чтобы если ты сделал два здания близко, то между ними игра сама сделает тропинку или дорогу, было бы круто
@Games2DevАй бұрын
Хорошая подача и монтаж, продолжай! Сама игра тоже выглядит близко к профессиональной.👏
@TV_Matvey2 ай бұрын
Удачи в разработке новых проэктов
@PUPG-bj7ld4 ай бұрын
Крутая игра. Желаю удачи и жду релиза. Я бы с удовольствием поиграл
@rubyleo422 ай бұрын
Привет, брат по разуму) Монтаж, идея, реализация - просто высоченный уровень!!! Огромнейший лайк! Развития тебе!
@oleggeimer97874 ай бұрын
Хочу стать олдом, поэтому подпишусь
@mons9400Ай бұрын
Очень крутой монтаж, смотреть приятно
@Mr_Greeed24 күн бұрын
Автору респект за відео. Очень вдохновляет!
@sharaveyy4 ай бұрын
7:25 на мобилке 60-90-120гц а не 30, а так круто
@rister54373 ай бұрын
Он сказал "именно на той, на которой он играет 30 ФПС это максимум
@Urgosandspirit2 ай бұрын
Норм! Идея: Очистные сооружения сбрасывают переработанные отходы в виде разрушаемого куба - он занимает место постройки, спавнится как-то рандомно, но при этом часто мешает игроку жить дальше. Чтобы убрать переработанные отходы нужно построить еще что-то - например станцию вывоза в воду
@deelcisАй бұрын
@@Urgosandspirit мне кажется лучше станцию мусорообработки, которая приносит незначительный доп доход, но при этом стоит ± больших денег
@ВасяПупкин-й1в6ю16 күн бұрын
Так вот он разработчик Cities skylines 2
@z3rt4k4 ай бұрын
Крутая игра получилась, монтаж супер)
@GoldenMatrizza27 күн бұрын
От первой минуты видео меня сжало в точку от твоих идей на первую игру, но молодец что быстро одумался и придумал простую идею (это пишет разработчик игр со стажем полтора года который убил всё время на создание большой игры и выгорел)
@zaralx4 ай бұрын
смотреть кайф, даже подпишусь (что делаю раз в 100 лет)
@MrDead20204 ай бұрын
Добавь Гугл Динозавра, чтобы он разрушал здание;)
@versystudio8222 ай бұрын
Но тогда надо еще лазеры добавить
@mokl_vi2 ай бұрын
Ахуй. Контент на уровне 100к+!! Удачи тебе))
@yasmotrutebevdushuАй бұрын
Кто ты воин, игра за 40 дней, так ещё и качественный видос
@only_radim3 ай бұрын
Ля круто. Люблю такие каналы по gamedev'у
@Animak-wl9pu4 ай бұрын
Воу! Какой качественный контент! Я даже не заметил, что у тебя всего 282 подписчиков. Но судя по комментариям, с этого видео на тебя подписалось 162 человека!!! Канал растёт на глазах)
@DamoTurk21 күн бұрын
Прикольно честно сказать очень классно получилось 👍
@CRYgun2 ай бұрын
Монтаж слишком годный для 3 к,игра бомба
@toha2342311 күн бұрын
добавь водяные генераторы которые не будут работать в зоне загрязнения. + сделай так чтобы деревья оставляли пеньки при соприкосновение с областью заражения и так же с водой и травой.
@Yefim2200Ай бұрын
Зроби дорогу2.зроби машини3.зроби людей 4. Зроби мостити через воду
@vein97193 ай бұрын
Имба, продолжай
@Almazeth4 ай бұрын
очень хорошее видео, поэтому напишу коммент что бы продвинуть
@X555AM554 ай бұрын
Бля чел ты топ, я когда включил видео посмотрел и подумал что ты уже популярный блоггер но увил когда что у тя 178 подписчиков то не много офигел монтаж супер удачи в разработке
@andreyfilin72283 ай бұрын
«Я не хочу делать 2D игру»
@inksans-gl8mt25 күн бұрын
Это изомерия. Типо псевдотрехмерный вид
@deadtie16 күн бұрын
@@inksans-gl8mt 2.5d - 22222222222222222222
@КириллПисюн-т9в3 күн бұрын
@@inksans-gl8mt зануда
@BabyWalker-w6q2 ай бұрын
Лучший бро удачи в канале и развитие🎉🎉
@D0LK1NАй бұрын
Итак сейчас мы наблюдаем рождение легенды
@Алексей-п3в1б4 ай бұрын
Идеи ГЭС: Гэс будет работать на воде (На берегах). Отходы(Мало) Энергия(Много). Работающие на заводах: Чтобы рабочие могли добраться до завода игроку надо заплатить 3 монеты чтобы провести дорогу к заводу для его работы. Чем больше рабочих чем больше буст например 5+чел рабочих 1х буст 20+чел 2х буст 50+чел х3 буст. Города районы: Город можно будет улучшить чтобы повысить хп и население для заводов (Связано с идеей «Работающие на заводе»)
@Ellyort11 күн бұрын
8:00 Анимация напоминает старую версию Дракономании
@suslikan___0014 ай бұрын
6:47 ооо даа я хотел это услышить ещё на том моменте где ты выбрал 3д вместо 2д, фатальная ошибка
@ТравинДмитрий-й2о3 ай бұрын
ну он же исправил
@posman0f3 ай бұрын
Видео имба, задумка игры то же крайне прикольная, рогалики все любят, по факту тебе добавить способ заработка с нее, рекламу например для доп 10 монет и улучшать, твое желание и качество реализации очень радуют, надеюсь у тебя всё получится Для набора популярности попробуй добавить онлайн, к примеру для начала топ городов, можно рискнуть и сделать процедурный мир и выбор размера, чтобы самый большой поддерживал к примеру до 30 строений для тех кто любит позадротить. В завершение, не бросай игру она интересная!
@blogermen3 ай бұрын
Расскажу тебе про игру Soviet Republic. Там про строительство города, добычу ресурсов, производство и тд. Советую посмотреть
@VuluD-q1c4 ай бұрын
Моя идея: 2 Добавить квартирные дома, минимум 3 уровня: маленький, средний и большой - дома ускоряют скорость роботы (типо больше людей быстрее работа), взависимости от уровня дома сильнее будет ускорять. После поставки дома у тебя появится выбор какой вид зданий ускорять: типо фабрики, электростанции или очистительные.
@Whlikeun4 ай бұрын
ПОЧЕМУ ТАК МАЛО ПОДПИСЧИКОВ??? ты заслуживаешь большего
@Murad_A2 ай бұрын
Пробовал создать игру по типу Decline на Unity, если кто помнит в 2000 была такая онлайн игра браузерная. Но понял что моих знаний не хватит реализовать онлайн составляющую. Каждый раз когда вижу такие ролики вспоминается та игра которую хотел создать )
@Egor4ik2013 ай бұрын
Моя идея: Сделать пк эдишон на пк и добавлять в нее гору контента, а на телефона как время убивалка.
@milanl1s4 ай бұрын
Что можно добавить по моему мнению. 1) безработица Как это будет работать? Всё просто, в игре есть уже жилые здания. Пусть в них на каждом уровне будет повышаться вместимость людей. Все эти люди будут работать на заводе, некоторые на остальных предприятеях. При недостатке рабочих эффективность предприятий будет падать. Фабрики будут меньше зарабатывать. 2)дорогостроительство Это выходит из прошлого пункта. Чтобы люди работали им нужно ходить, но где? Дорога сможет позволить доходить людям до работы. Можно также реализовать это без прошлого пункта. Если дороги не будет, фабрики встанут. 3)увеличение уровней прокачки жилих зданий При прошлых пунктах это необходимо. 4)загрязнение Что-то надо делать с ним. Человек может поставить здания далеко друг от друга и переработка не понадобится. Поэтому есть идея связанная с дорогами. Если жилое здание будет стоять далеко от завода, то туда люди просто не пойдут(ну или будет падать производство). Всё это повысит интерес к игре и не уйдёт сильно от своей цели(цель - не сложная игра)
@Jekgameq-yp1xr4 ай бұрын
Ваау... это шедевр! вроде бы 364 подписчика, а такие видео! и да вот моя идея, писать много не могу буду без запятых. Что если добавить линию связи? ну тип есть завод... к примеру для деревьев, и чтоб он работал, ему нужна лесопилка, а лесопилка была бы только рядом с лесом, и каменый завод так же само ток вместо леса, была бы шахта какая ни будь там.
@sunwyx4 ай бұрын
как в скрап механике типо? прикольно
@ЯромирГриценко-н3ч4 ай бұрын
Спасибо за видео!
@Дима30к3 ай бұрын
Новый разработчик) Сразу поставил лайк и подписался) И когда выйдет игра? И надеюсь что ты не забросишь не игру не канал, и создавай в будущем больше игр)) 🤗
@Y4r_1kaАй бұрын
Можно еще добавить когда делаешь очистку здания в конце будет мало очищать и ближе к началу там сильно будет очищаться
@MinecrafterPro-MP4 ай бұрын
Сделай прикол как в цивилизации где города достраивают новые районы рядом когда у них растет население (уровень)
@rein55555Ай бұрын
Человек пообедал один раз за 40 дней на весь свой бюджет и не только выжил, но и игру доделал. Похвально
@blackintent68854 ай бұрын
интересная идея возьму на заметку)
@Kosmil_3 ай бұрын
Успехов, странно что у тебя даже сейчас так мало подписчиков 😢
@wrench-k3d4 ай бұрын
Есть идея добавить очаги загрезнения в виде свалки которые рандомно генерируются в начале уровня и так же постепено разростается.Это заставит игрока быстро принимать рещения до того как загрезнение дойдёт до здания
@Androeeeedd3 ай бұрын
0:40 есть уже factorio
@lcenox3 ай бұрын
На телефон?
@rikofens2 ай бұрын
@@lcenox миндастри
@N0_Name_14 ай бұрын
КАКИЕ 255 ПОДПИСЧИКОВ? Ролик просто волшебный, я сначало не увидел, что там нету тысяч, но когда подписался, то понял суровую реальность.. Конент божественный
@p1kaCSGO14 күн бұрын
код написал, в фигме макет сделал, модельки в блендере сделал, игру оптимизировал, видосик смонтировал. Нужно ещё на дуде подудеть и всё, флэш рояль...
@Wezarinium4 ай бұрын
Жду длс с новыми биомами и зданиями
@Gem-Gems4 ай бұрын
предлагаю свои идеи, поделил на 3 части 1 часть: город 1)можно добавить к заводу и хим. фабрике эффект выхлопа из труб 2) добавить ещё одно условие: еда и вода для жилых домов, здание которое будет ловить рыбу, ферму, насос для воды и очистное здание которое надо будет ставить в притык к насосу или подключать через трубопровод а так же подключать всю еду и воду к зданию которое будет питать и поить все жилые здания и если загрязнение будет на воде или ферме то эффективность их будет падать(без еды и воды прочность здания будет уменьшаться) 2 часть: заводы 3) добавить добычу руд которые надо будет перерабатывать будет железо, медь и уголь и т.п, так же без переработанных руд нельзя будет строить здания и каждому зданию надо будет определённые переработанные руд 4)ещё можно добавить перевозку ресурсов несколькими вариантами: поезд[требует энергию, высокая скорость, большая вместимость], вагонетки[не требует энергию, средняя скорость, малая вместимость], грузовики[требует топливо, средняя скорость, средняя вместимость] и вертолёт[требует топливо, средняя средняя скорость, средняя вместимость, пролетает над водой] 5) из угля можно будет делать топливо через здание с названием ["прессовщик"], так же можно будет делать из меди делать медную ленту в прессовщике а из ленты в ["пересборщик"] сделать провода которые нужны будут для электроники из железного свитка можно будет сделать железную пластину в прессовщике которая будет нужна для сборки грузовиков и поездов 6) для заводов будет нужен уголь, для хим. фабрик будет нужно топливо 7) перенос ресурсов рабочими[не требуют ничего, маленькая скорость, маленькая вместимость] для периода когда у игрока не будет ресурсов на технику 3 часть: другое финальное 8)сделать ограниченную карту и с помощью специального завода ["озеленитель"] который будет делать тайлы только земли на которой со временем будет расти деревья, к заводу надо будет в притык или отдельно но с переносом хранилище таких тайлов ["тайловый установщик"] при нажатии на который будет включаться режим достройки карты в котором мы сможем только перемещать камеру и ставить тайлы и где нибудь на экране будет количество тайлов которые есть у игрока для работы этого установщика нужно будет много энергии, для выхода где то в углу экрана будет кнопка выхода дополнительное: у заводов и переносов будет свой уровень загрязнения, чем полезнее тем сильнее, как то так думаю предостаточно накидал идей пока что, с игрой ты постарался, молодец, подписался, поставил лайк и на тг подписался, монтаж у тебя реально суперский
@Zefurfy4 ай бұрын
ты гений
@Lato0554 ай бұрын
00000 фпс 💀💀 тогда будет
@Gem-Gems4 ай бұрын
@@Lato055 ну если на poco x3 pro max stereo ultra hd delux edition ++ играть то конечно
@Zefurfy4 ай бұрын
@@Gem-Gems телефоны не для требовательных игр, для этого есть компы (есть исключения, но в основном так).
@Gem-Gems4 ай бұрын
@@Zefurfy всегда можно оптимизировать и некоторые телефоны сейчас мощнее пк, и как же call of duty, ARK и т.п игры? и если у тебя лагучий покофон то не надо писать что телефон разъебёт в куски как ядерку,он сам сказал пишите свои идеи в комменты, так что это придирка из воздуха да и БЛЯТЬ ИГРА НА ТЕ-ЛЕ-ФОН
@Denis_makarov5894 ай бұрын
Не хватает машин дорог людей.
@codenamed.asyncz4 ай бұрын
можно сделать правки по графической составляющей: зоне отравления все становится почти бесцветным, я считаю, что сами заводы и фабрики должны оставлять свой натуральный цвет, а меняться только среда. Тебе можно добавить визуально дымку, и выбросы в атмосферу
@КаринаВуноваАй бұрын
Вау красота❤
@I.Sleepp2 ай бұрын
не думаю что моя идея что то классное, но можно было бы добавить ту же сельскохозяйственную приблуду, огороды, фермы, животные. Сделать в целом такую же механику как с этими зданиями только в сельскохозяйственном виде. Допустим чтобы защищать животных (коров, овец и тд) от лис, волков допустим, можно ставить что то типо электрических проволок которые защищают какую то часть.
@sodofkdnd2 ай бұрын
кстати есть игра градострой + факторио, это Workers & Resources: Soviet Republic, классная игра говорю как человек который в нее 700 часов наиграл
@akkaunt-u9t4 ай бұрын
Вкусная подача, братишка
@NewUser786543 ай бұрын
Я 10 лет назад, тоже задумался об игре. Мне нравились шутеры от первого лица и дота. Я решил совместить эти механики. Взял юнити, за пару дней по роликам с ютуба изучил си шарп, саму юнити, графический дизайн, блендер (я тоже не люблю 2д) и запилил свою игру. Скажу прямо - для первой игры получилось не очень. Потратил около 40 дней, но мог бы сделать и быстрее. Игра называется oвервотч и есть в стимe. Кстати, в неё даже марсиане играют, честное слово, я их спрашивал, когда вчера летал на Марс.
@DariToarTD3 ай бұрын
@@NewUser78654 сколько грамм нужно для последнего эффекта?
@versystudio8222 ай бұрын
😂
@AristokratoOo3 ай бұрын
Походу я нашла будущую легенду.. контент реально ощущается на подписчиков 50к примерно