Отдел неотвратимого Времени? / Забег на косу Селенит / Have a nice Death - прохождение на русском

  Рет қаралды 23,749

Leomi

Leomi

Жыл бұрын

Have a nice Death - это экшн-рогалик, где нам предстоит играть за Смерть и разбираться с проблемами в офисе :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Вот и снова мы возвращаемся в наш офис, разгребать здешние проблемы с избытком душ и оказывается до сих пор мы видели не все причины их притока. Сегодня мы попробуем сделать забег на косу, причем на новую, которую я попробую буквально впервые. Это коса Селенит, которая позволяет усиливать следующую атаку, сама выглядит немного более медленной и тяжелой, а при ульте делает кучу ударов в разные стороны, что должно неплохо наносить урон на боссе, если удастся ею полноценно попасть. Также посмотрим сегодня на отдел неотвратимого времени, ещё одна локация, которая до этого нам не встречалась. Однако жизнь в офисе похоже тоже не стоит на месте и у нас появляются новые возможности куда отправиться. Постараемся изучить и эту локацию, хоть я до сих пор ещё и отдел стихийных бедствий то не проходил :D
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - • Have a nice Death - пр...
Купить и скачать Have a nice Death можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/17...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Have a nice Death - это новый слэшер экшн-рогалик, в котором мы играем за Смерть, которая выгорела от избытка работы и пошла разбираться с первопричинами появления её в таких количествах :D Здесь есть своя история, затрагиваются определенные проблемы, которые могут быть некоторым знакомы
У игры очень приятный визуальный стиль, графика, кому-то элементами думаю может напомнить Death's Door, Hollow Knight и не только. Красивые анимации и весьма сочные звуки, свои какие-то механики, прокачка как внутри забега, так и анлоки общего характера, а также есть механика усложнения после прохождения игры (вроде NG+)
Лично я очень ждал эту игрушку и планировал начать даже с раннего доступа, однако на тот момент доступ к ней в России был закрыт. Со временем его вернули, игра полностью на русском языке и надеюсь что это прохождение вам понравится и игра порадует как меня, так и вас :з
#haveanicedeath #leomi #walkthrough

Пікірлер: 232
@lexthehedgehog3650
@lexthehedgehog3650 Жыл бұрын
На первом Срыве были доступны все боссы. Видимо с патчем отделы Войн и Стихийных Бедствий приравняли друг к другу и теперь даётся выбор в какой из них идти. Раньше они шли поочерёдно - отдел Войн, затем Стихийных Бедствий и в конце отдел Времени.
@Fitz520
@Fitz520 Жыл бұрын
Leomi ты будешь удивлён одному моменту,когда будешь проходить эту замечательную игру
@dimabarel1814
@dimabarel1814 Жыл бұрын
Leomi: маленькие стенки я трогать не буду Так же Leomi: секретка 51:05 Кайфовая серия , ждём ещё 👍
@asonloci
@asonloci Жыл бұрын
1:17:48 " как говорит мой внучок ,это настоящая имба " мило
@borsuk7667
@borsuk7667 Жыл бұрын
В последнем обновление изменили порядок локаций Теперь вместо ?? - война - бедствия - время - ?? Будет ?? - война/бедствия - время - ?? Две ветки полность сейчас сложно довольно, так как локаций на забег меньше Если быть занудой, то не 2 боса, а мини бос и бос И время было сразу после первого прохождения майора
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ааа вот оно что, понял теперь почему так вышло) Тоже логично вполне) Я просто не задумывался что еще дальше лока будет после Имамуры) Ибо и так казалось забег большой выходит)
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
59:00 если без разницы с каким оружием плаща бегать, наверно стоило клейморт оставить, он макс оз даёт и у него очень мощная ульта. Она мало того что сама бьёт неплохо, так ещё и весь твой урон на какое-то время в два раза повышает😇 1:05:50 да, так и есть, больше ударов = больше ярости. Есть заклинание, которое на время создаёт вокруг тебя вращающиеся шары. Если ультовать им, то новая ульта набирается снова быстрее, чем заканчивается действие первой. А если ещё и электроклеймор найти... Уу, страшно 1:08:43 суть опасного этажа как раз в том, что там две арены (большие комнаты) 1:19:25 не то чтобы было много смысла применять усиление на удары самой косой. Эта абилка сильно баффает разовые мощные атаки, по типу того же клейморта или молота 1:27:00 даже больше скажу, то проклятие которое даёт аниме +15% к хилу баффает в том числе и золотую аниму (по крайней мере так было до патча), так что усиление только золотой анимы выглядит очень странно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, не обратил внимания просто что он хп давал, ибо оружие не интересовало и я лишь его эффект озвучил чет и глянул мельком) Просто логичнее было бы сделать какой-то баланс между этим всё же) Чтобы тычки не равносильно регенили, а сопоставимо относительно тяжести удара и скорости атаки Ааа, вот оно что оО Честно говоря не обращал внимания) Не знал просто что бафает что угодно, пытался хоть как-то понять в чем смысл этой абилки, вот и юзал) Очень странные формулировки)
@minimak9735
@minimak9735 Жыл бұрын
Всем приятного просмотра и приятного аппетита тем кто кушает🙂
@icerzn2790
@icerzn2790 Жыл бұрын
Игра под названием "Черт возьми, что здесь происходит?"😂 Я прям такой заряженный шел, брал именно уроном. Плесхан там секунд за 5 отлетел. Но у меня был мизер по хп и я зашел в эту часовую комнату.. боже, какая боль меня ожидала.. у тебя еще не такая генерация уровня была, я буквально падал на шипы!! Ну короче до босса я не дошел 😂
@mlkinc.718
@mlkinc.718 Жыл бұрын
Ахахах жестоко)
@Affirio
@Affirio Жыл бұрын
Когда выходит ХАНД всегда понимаешь, впереди час с лишним чистого концентрированного кайфа😌
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey Жыл бұрын
А когда выходит ЛЭГ?
@user-bq5yg6qd4w
@user-bq5yg6qd4w Жыл бұрын
Тот чувак с ножницами это смертнеджер, главный злодей всегда после него!
@darcnasesay7086
@darcnasesay7086 Жыл бұрын
По поводу "пройти игру один раз". Просто когда ты проходишь последнего босса, то открывается следующая локация. Чтобы попасть в отдел бедствий, тебе нужно будет пройти отдел войн и у тебя закончивается твоё прохождение, потом откроется отдел бедствий.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну с отделом бедствий то понятно, я же как бы это показывал и видел. Речь шла о том, что сейчас резко отдел бедствий переместился, а у меня еще и отдел времени появился. А я не проходил и несколько серий провел на отделе бедствий без победы. И только сейчас вдруг бац и поменялось
@user-nl6oo4rn5f
@user-nl6oo4rn5f Жыл бұрын
@@Leomi просто разрабы сжалились и приравняли бедствия и войну друг к другу и теперь надо пройти кого одного из них а не обоих, а то чот дофига долго выходило.
@user-sx3hd2td7c
@user-sx3hd2td7c Жыл бұрын
Как по мне, это круто что прогрессия идёт независимо от возвышения. Добавляет рандома и искринки))
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Мне кажется тут возвышения просто не позиционируют себя как основной контент) Поэтому он продвигается независимо от них даже)
@user-gl6wd9kq3n
@user-gl6wd9kq3n Жыл бұрын
Я устал говорить что я рад видеть эту игру)))
@user-qj7qd3bp9n
@user-qj7qd3bp9n Жыл бұрын
Осторожно МАЛЫШ время с каждой фазой молодеет
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
51:05 слева секретка была 1:15:38 и ещё одна 😅 1:28:33 доктор Нефариус Тропи его звали) Если честно, даже не знаю, хорошо это или нет, что игра так меняется вне зависимости от возвышений. С одной стороны новый контент пока что идёт довольно стабильно, а с другой стороны я вполне себе понимаю желание наконец-то полноценно ПРОЙТИ забег 😄 Спасибо за серию, Лео)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я возможно даже не знал полного имени того босса никогда хД Первое слово вообще незнакомо) Мне кажется тут возвышения просто опциональными сделаны, а не основным контентом) Я просто думал что тут на них акцент, ибо обычно когда они есть - ты с ними играешь и пытаешься все пройти) И то что я стою на месте столько времени меня напрягает хД
@nemo1954
@nemo1954 Жыл бұрын
Леоми: "Чтобы пройти игру, нужно всего лишь найти имбу" Последний босс: "Ну да, ну да, пошёл я нахер" Кто пытался ломать эту игру, поймёт
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
Если разогнать урон то и её вполне можно снести за пару секунд😇
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
​@@Empire41575 он в серии сказал, что ему такой метод неинтересен
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
@@pixel0035 Да и не требую от него этого, так же вообще не интересно
@nemo1954
@nemo1954 Жыл бұрын
@@Empire41575 Такое вероятно) Но также с ненулевой вероятностью можно потратить четыре часа на раскачку ХП до четырёхзначных величин, чтобы потом во время боя с ней не вовремя моргнуть))) Неудивительно, что в другой раз, во время одного из подобных времязатратных абузов, у меня дрогнула рука и вместо удаления босса я удалил игру🤡
@user-rl2wn2ng3j
@user-rl2wn2ng3j Жыл бұрын
В первый раз когда я взял магию мне сверх повезло там было овер от атаки пролетел всех босова за один каст встретил прикол и отлетел
@arkon145
@arkon145 Жыл бұрын
Серия балдеж !) И время это старик из Форт-Бояра , вроде не видел что бы кто-то написал
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм думаю мало кто знает что это) Я лишь в детстве видел чутка и очень плохо помню)
@Deonis_Dzen
@Deonis_Dzen Жыл бұрын
1) Лайк! 2) Игра вроде белая и пушистая, но кусь делает. И "срывы" это просто устроить себе сложности. И можно строить много догадок. После победы над Плисханом в самом начале, Время что-то сделал отсюда квантовый разрыв и временные парадоксы.
@ipa_stor
@ipa_stor Жыл бұрын
Ну лайк авансом - это само собой:) Забег вышел очень классный. Нравится мне эта игра - с каждой серией вопросов всё больше и больше😂 Пс: А копейщики выглядят бешеными...
@user-oh2bm8md5x
@user-oh2bm8md5x Жыл бұрын
51:05, 1:15:36 эээх минус секретка)) Кстати, скупи побольше снаряжения в магазинах (я про тот что за золотые слитки), там много дешёвых, но в то же время интересных и сильных вещей продается, и хавчик тоже приметь. В синей ветке много ОП проклятий на 1-2 рейтинга, ты только половину видел из них) Босс время был изначально, просто ты до него не доходил, а разрабы засунули отдел бедствий как выбор между отделом войн, так как забег в таком случае по их мнению длился слишком много
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я всё равно не буду на всё сразу смотреть, хочется полноценно с чем-то бегать, а не менять как перчатки в течение одного забега) Да и это профитнее даже выходит, ибо качать нужно же Ну если не дропаются то. А так - во всех ветках есть как имбы, так и ересь)
@MrDragonK
@MrDragonK Жыл бұрын
18:19 слева вверху иконка баффа (меч). Он действует некоторое время и только на одну атаку.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ааа точно кстати, я чет не вспоминаю про бафы в левом верхнем углу)
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Спасибо за шаловливые Ручки, леомусятинка ^,,^
@vydrak8911
@vydrak8911 Жыл бұрын
1:32:00 Ловим флешбеки из Skull... Эти копейщики даже сюда добрались!
@PurpurTiger
@PurpurTiger Жыл бұрын
1:38:24 По логике босса зовут Мойры, богини судьбы, поскольку у них нитки и ножницы и их по сути трое (ну типа три головы)
@Mirazo3
@Mirazo3 Жыл бұрын
Капец, ютуб уведомление не отправил, ладно сейчас посмотрю.
@user-qj9of7oe8l
@user-qj9of7oe8l 5 ай бұрын
Вот будет прикол, если в отделе времени действительно получилось встретить Эн'Тропи.
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter Жыл бұрын
35:08 Предмет с названием "ломаные кости" является частью ломаного билда. Иронично) А вообще обнова выглядит как заплатка, если честно. Попытка заклеить пластырем то, что нужно кропотливо чинить) Но хорошо, что в принципе хотя бы работают над балансом, даже после релиза (если я не ошибся и игра действительно в релизе, не смотрел ее стим)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, есть такое ощущение) Тут разрабы в неудобные рамки влетают, ибо им чинить нужно всё не слишком поздно, много времени на переработку всего нет) Напомнило чем-то Клетки, где правят одно - вылезает другая проблема) Из-за того что накопилась уже куча всего) Вот тут аналогично местами, особенно момент с измененным порядком локаций) Как мне пояснили, их действительно сдвинули в обновлении и теперь этаж бедствий и войн - на 4-м этапе. Только вот хоть у существ этажа бедствий порезали статы, они задизайнены как существа более сложного уровня, значительно опаснее по атакам) И выглядит крайне сильный перекос, если вспоминать этаж войн и этаж бедствий) А то условно говоря как если бы Астралабораторию в Клетках запихнули 1-й локой, статы бы порезали, но новички бы на стенку с этой локи лезли похлеще, чем когда-то было со старыми Вершителями судеб хД Ну тут утрирую, но суть ясна) И да, игра вышла в релиз месяц назад примерно, после годовалого раннего доступа)
@user-sv6ux1mt7m
@user-sv6ux1mt7m Жыл бұрын
Время во второй фазе использует шорюкен и говорит это)
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew Жыл бұрын
Мне кажется проход к стихийным бедствиям взаместо военный. Разблокировало дерево. Да и тот босс, до времени, с нитками мне кажется алицетворение времени жизни. Типо с каждым годом у тебя рвётся ниточка, и в конце ты умираеш, изза того что не питаешся жизненной энергией нитками(это пример) или это типо пуклавод, куклы умирают, когда их отстригают😅
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вообще пишут что оказывается в обнове просто так переместили всё) Чтобы забег не был на 6 этажей)
@TheDanilaMakarov
@TheDanilaMakarov Жыл бұрын
Насчёт имамуры, мне кажется, что это сделали в патче, ибо я на первом срыве отыграл часов 15,и пока я имамуру не победил, до времени не добрался
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, возможно в принципе, не знаю)
@user-sl1lb5oo9n
@user-sl1lb5oo9n Жыл бұрын
Лайк авансом :)
@SK-soul-killer
@SK-soul-killer Жыл бұрын
Ура новые похождения мистера Смерти ♡(⁠◍⁠•⁠ᴗ⁠•⁠◍⁠)♡
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 Жыл бұрын
1:43:20 Прогрессия игры работает так, сначала майор, потом выбор из отдела воин и бедствий, а в конце отдел неотвратимого времени... Не зависит от срыва. Срыв просто для усложнения, для челендж а. И да Сначала идут пёстрый Бригитты, а потом Время.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Теперь не так, теперь Бедствия параллельно Войне идут
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 Жыл бұрын
@@Leomi Так я и писал так, что теперь есть выбор из двух.
@auzero6966
@auzero6966 Жыл бұрын
проявляю актив, позитив
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Активный чел, позитивный
@RexBarin
@RexBarin Жыл бұрын
Лео привет!Как всегда отличное видео!Хочу сообщить что в культе куся на следующей неделе выйдет обнова!А ещё мне показалась коса из серии похожей на трезубец из дэд целс
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Он знает
@maxim_seal563
@maxim_seal563 Жыл бұрын
бос с ножницами ето наверное отсилка к мойрам с грецкой мифологии что плетут нити судьби,а конкретно к той что ножницами режит ети нити
@user-uf1ro6hi9c
@user-uf1ro6hi9c Жыл бұрын
Да да типа все быстро стареют и умирают
@maxrul4147
@maxrul4147 Жыл бұрын
А цукерка-то аниме знает!
@ruslanzaripov6146
@ruslanzaripov6146 Жыл бұрын
23:58 картошка похожа на гусениц....😅😅😅
@kostas4005
@kostas4005 Жыл бұрын
Для открытия новых этажей не нужны возвышения, конечно же. Просто в первый раз можно пройти до отдела войн, сразу после этого открываются все остальные этажи - бедствий и времени. В патче поменяли структуру, теперь отдел бедствий стал альтернативой для отдела войн, а отдел времени на один этаж раньше. Многие фиксы здоровья и урона связаны с тем, что в игре стало на один этаж меньше, поэтому и проклятья не докачал.
@YurGamePlay
@YurGamePlay Жыл бұрын
Leomi сказал врятли будет использовать ману, тем временем мана равна 1 единице кайф
@KAPKAPAC
@KAPKAPAC Жыл бұрын
Время не властно над СМЕРТЬЮ!)))
@Kirigami792
@Kirigami792 Жыл бұрын
после того как ты одолеешь Катрину, у тебя появится последняя коса( тут без спойлеров) эта САМАЯ лучшая коса на до 6-го взрыва, да и после него это замечательное оружие(для него даже призмиум необязателен)
@ilenis853
@ilenis853 Жыл бұрын
Холодильник хорошее место для хранения тел-его можно будет реанимировать либо пришить
@ruslanzaripov6146
@ruslanzaripov6146 Жыл бұрын
43:19 хаха , я представил арт😂
@VoidWallker..
@VoidWallker.. Жыл бұрын
Наказан за арбуз механики хилки¿ Папа время отшлепал)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Заслуженно хД
@GoodarAndrew
@GoodarAndrew Жыл бұрын
Леоми, скоро выйдет обнова в клетках, но ты список добавленного не читай, а то коекакой прикол заспойлериш, а хочется увидеть реакцию. После первого полноценного забега, можеш смотреть. Но чтоб ты не искал контент, то скажу: поговори с чело, который костюмы даёт, а потом перезапусти забег и приди туда снова... И изменили мутации, но про них во второй серии. Или можеш прочитать, но не вникай, чтобы ты мог рассказать нам про мутации, но не заспойлерил себе эту вещь. По идее эта вещь будет небольшим обзатцем, пропусти её.
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Он знает про обновление
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Про обнову знаю, как подходить к снятию видео я сам решу. В серии я априори не смогу всего увидеть, поэтому что-то буду смотреть и комментировать по изменениям вероятнее всего
@assassin_the_sun3465
@assassin_the_sun3465 Жыл бұрын
Такое ощущение, что сначала надо пройти "сюжет", а уже потом проходить срывы
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Возможно вполне) Хотя у меня скорее ощущение что Срывы вообще по приколу добавлены, если честно) Что на них игра не акцентирована совсем. Зато от смертей у тебя тоже диалоги появляются)
@saico-tek65
@saico-tek65 Жыл бұрын
Супер, отличный забег! 51:03 Возможно мне показалось, но значок секретки появился со звуком. 1:15:38 А в этот раз звука не заметила(
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не уверен насчёт звука) Но я когда комменчу, я едва ли на таких мелких звуках сосредоточен) Да и многое не слышу, ведь говорю громко для внятности и четкости)
@Vasilar
@Vasilar 11 ай бұрын
28:30 блин, как же она мне напоминает Мастера Душ из ХК, этими атаками с задержкой...
@slimik4000
@slimik4000 Жыл бұрын
Время это именно босс, а перед ним был его смертнеджер, связан он с ножницами потому что типа он обрезает нить жизней, Где-то в греческой мифологии такое было
@genon2810
@genon2810 Жыл бұрын
эдвард руки ножниц что с тобой сделали
@igro-zona22244
@igro-zona22244 Жыл бұрын
А босс из отдела времени мне напомнил по мувсету 2 битву с Хорнет
@user-nl6oo4rn5f
@user-nl6oo4rn5f Жыл бұрын
Селенит бафает 1 атаку или ульт НО У ЛЮБОГО ОРУЖИЯ, с каким нить электроклеймором или ракетницей можно оторвать боссу жопу на изичах. Ну и улучшать косы и оружие/заклинания более чем стоит как пример ракетница которую ты встречал. На 1 усилении она при взрыве даёт дробь, на 2 стреляет подряд, а на 3... Ну там просто атас. Почти все оружие высокого типа РАДИКАЛЬНО меняется от усиления.
@exmahinatoryd3840
@exmahinatoryd3840 Жыл бұрын
57:30 - так то Клейморт давал +25 хп, похоже что Леоми это даже не заметил и успешно продал 25 хп в магазине за 40 анимы) 25 хп это неплохо так) да и давало просто пассивно, всё-равно игра через косу.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, просто не обратил внимания)
@user-fb7yl3bd1h
@user-fb7yl3bd1h Жыл бұрын
Леоми насчёт isaac mod epiphany Мини гайд как открыть альтернативного Иуду - выбираешь Иуду альтернативного идёшь в greed mode первую комнату сатаны пропускаешь следующая стопроцентно ангел потом подождёшь пока сатана выпадет готово, надо просто одну сделку с сатаной и одну сделку с ангелом за Альт. Иуду. Пожалуйста сними видео ещё по айзеку.😁😁❤️❤️😎😎
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я вроде не искал гайдов на него, там же всё написано что как делать, да и на ютубе всё есть. Но этот мод я не планирую, по Айзеку будет серия по альт Мей и альт Андромеде, на этом всё, ближайшее завтра вроде
@CrazyMan_IK
@CrazyMan_IK Жыл бұрын
Провел небольшое исследование исходников кода игры (в поисках того, сколько отнимается макс. хп) На сколько удалось понять, отнятие макс. хп происходит по следующей формуле макс. хп = отнятое хп (с текущей тычки) * %урона по макс. хп При этом у каждого врага свой %урона по макс. хп (у боссов он соответственно самый большой) Кстати по поводу "Лечения", "Лечения+" и "Восстановления". Вроде как "Восстановление" написано только у "Кофейка ристретто", а у остального уже "Лечение" и "Лечение+". При этом этот перевод уже очень давно, поэтому скорее всего про это просто забыли и не вспоминали P.S. Сам играл в последний раз очень давно и делаю выводы лишь по твоим роликам
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, хочешь сказать что каждая тычка еще и процентный от моего хп скейл имеет? оО И тогда чем больше хп, тем сильнее и тычка у врага? Типа есть две части урона, но если много хп, то получается стат защиты не особо будет спасать и ощущаться тогда) Ну вот это очень путает) Учитывая что здесь еще куча других ошибок в переводе имеется и неточностей, непонятных скобок с типа пояснением, но которые только путают) Плюс вроде даже в гайде пояснялось что восстановление - это раны) То есть буквально с таким словом игрок в начале сталкивается)
@CrazyMan_IK
@CrazyMan_IK Жыл бұрын
@@Leomi не не не. Напишу на числах Допустим у тебя 100 хп Тебе дали удар на 20 урона + моб имеет условно 10% урон по макс. хп (это которое чёрное, а не нормальное. Забыл как чёрное называлось 😅) Тогда у тебя отнимется 20 хп ранами и 2 черным (10% от 20 = 2)
@Ortega_Nav
@Ortega_Nav Жыл бұрын
Теперь отделы войн и сьихийных бедствий являются альтернативными. Либо 1, либо другое
@iogankrauser2178
@iogankrauser2178 Жыл бұрын
Кст ты слышал про игры от студии AZAMATIKA? Они не все одинаково прикольны и понятны, но фишку с названиями держат четко)))
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не слышал, но я особо студиями разработчиков не интересуюсь) Несколько конкретных разве что помню)
@rostik95
@rostik95 Жыл бұрын
1:02:07 Походу, яд +1 к урону дает на каждый стак. До этой карты кап был 10 урона за тик, после получилось, что кап стал 20 урона за тик. Все те же 10 стаков, но каждый в два раза сильнее.
@-Dante_-
@-Dante_- Жыл бұрын
Сотрудник попросил найти его повязку И он сказал что его повязка где то в этой комнате Леоми сказал поможет и просто пошёл в лифт и поехал на следующий этаж
@Photo-Eye
@Photo-Eye Жыл бұрын
Вообще Селенит хорошо сочетается с мощными заклятиями и плащом. Я даже удивлён что ты перед ними Селенитом след. атаку не усилял. Хотя иногда действительно интересно посмотреть как можно пройти игру с оружием-баффом как основным.(я бы не сказал, что он слабый, скорее... специфический) Разработчики в том патче перерисовали некоторые текстуры, потому то ты старт.снаряжение и не узнал. 2:39 Ты уже прошёл игру один раз, тогда ты удешевил первое улучшение контрактов Джослин и открыл второе, потом буде следующее и.т.д. Удешевление засчитывается только после открытия удешевляемого. 13:06 Все баффы и дэбаффы можно увидеть под полоской здоровья.(ты уже понял) 27:18 На трёх первых этажах по два, на следующих по одному.(ну ещё в отделе заболеваний только Эбола...) 29:01 Здесь видно, что повышение урона сработало только на один удра, но "удары в пустую" его не тратили. 34:22 Говоря про статусные эффекты. Жалко, что время их действия не показаны над хп.барром боссов и минибоссов(Я видел такую штуку в Грайме(которая метроидвания про чёрную дыру), там время действия статусов над хп.баром боссов очень зашло). Это бы значительно облегчило понимания, когда эффект пройдёт. 45:08 Это Пульсар(потому что пульсирует... как сердце), а Бомбы - это маленькие девочки в отделе Войн(В прошлой серии Смерть ещё говорил, что не любит надоедливых детишек, когда Майор приказал выпустить больше Бомб) 1:03:46 Разрабы решили что 6 отделов подряд, делают забеги слишком длинными и сложными, а потому и сделали Стихийные бедствия альтернативой войне.(а отдел Время был добавлен на релизе.) 1:24:16 Интересно... А тот штраф, которое каждые 5 сек. 1 урона наносит, месть активирует? 1:29:59 Конкретно этот кусочек, фиксирован для данной локации(Видать разработчикам сказали, что большинство премиум стабильно не видит, и они сделали так) 1:33:03 Какая упущенная возможность переводчика... Как можно не назвать УЛЕТАЮЩЕГО врага Кукухой? 1:39:30 Аааа... Так их ТРИ... Это же те... Из греческой мифологии... которые режут нити жизни.(Но их здешнее имя, на сколько я помню, отсылает на английское название временных разломов в фантастике(Бриджит)) Срывы особо и не нужны, но за некоторые из них открывают чертежи.(А ещё на финальных есть интересные усложнения)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Просто забег я делал на косу и не задумывался о других оружиях в целом. И не знал что Селенит бафает другие пушки, даже в голову не приходило) Поэтому не мог понять зачем этот баф, но пытался всё равно его юзать и понять Интересно есть ли еще Смертнеджеры, на которых я не ходил) Статусы над хп баром босса или над самим боссом - классика вообще, в тех же Клетках аналогично) Но тут я хз, у кровотока вроде и нет времени действия как такового) Он просто настакивается на боссе и сколько на нем кровотока, такой силой доп тычка будет при каждом нанесении урона) Угу, про число этажей пояснили сейчас) Сложными забеги хз, вопрос в том что очень долгие, угу) Хз, вполне возможно что активирует) Ммм не особо понял что значит не видят призмимум. Проблема его в том, что он не встречается просто, а тут тебе его дают в самом конце забега, когда он уже не нужен так... странно сделали. По-моему призмиум надо добавлять типа в первой комнате второго этажа гарантом например) Условно говоря как молотки в Hades, которые гарантом рано встречаются в том числе
@DerpyMakSa
@DerpyMakSa Жыл бұрын
Насчёт селенита, я видел, как кто-то проходил просто расплавляя боссов прыгая и стукая крутящей атакой.
@endlessrope8640
@endlessrope8640 Жыл бұрын
Селенит прикольная коса, её усиление хорошо работает на то что единоразово бьёт кучей снарядов (пробовал на плаще, на заклинания не знаю как работает)
@Chertopoloh_
@Chertopoloh_ Жыл бұрын
Вот, это имба, а ты не взял....
@user-gl6wd9kq3n
@user-gl6wd9kq3n Жыл бұрын
Хмммм думаю в 1 фазе с боям... хех с Гендельфом, было бы лучше использовать копьецо (если оно работает так же как и в прошлых забегах)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Оно было не вкачано вообще, урона у него не было
@darmiclasic9370
@darmiclasic9370 Жыл бұрын
ЛЕЕЕЕООООМИ. я сегодня в скале такую имбу нашёл. сразу скажу она на автоатки и она из знамения. точное название забыл, но в описание говорится типо пронзи кого то там. дак вот как найти я сказал, дальше дело за тобой. с тебя ещё оборотень, помни я слежу за тобой. P. S. я не хочу говорить тебе как играть бэксидить и т. п. просто хочу чтобы ты увидел и опробовал эту имбу. Но оборотня сделай я жду. А и чтоб тебе было интересней я с этой штукой леян на 8 возвышении прошёл без урона (руки у меня кстати очень глубоко в ASS)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Уже кучу раз на подобное отвечал, аля "сделай забег на Узника", которого шанс найти 1 из 10 забегов. Здесь аналогично - найди 1 конкретный предмет знамения в нужном забеге из всех
@user-vi2jn8tz9o
@user-vi2jn8tz9o Жыл бұрын
Лео, ты это и так знаешь, НО: Я настоятельно советую забить тебе на всю критику по поводу твоего стиля игры. Каждый играет как ему удобно, и этого не отнять. Я уверен, что личные предпочтения не основуются просто так, и если тебе к примеру кажется что забег в котором тебе не удобно пользоваться тем или иным методом - то не делай (разве что попросят, ну или сам решишь) А всё по типу ,,играй вот так, а не иначе" просто игнорируй. Я смотрю тебя довольно таки долго, и те, кто на канале не первый день знают, что тут хорошая и приятная атмосфера (а что мне ещё нравится, так это твоё жедлание сыграть через всё, постепенно. Хочу к примеру я забег на оборотня - я знаю, что ты это сделаешь)) а детали самого стиля игры и некоторых ньюансов чисто тебе решать) Может я выразился не досконально хорошо, но суть надеюсь ты понял. 😅
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да я знаю и понимаю это) Но меня очень уж триггерит, когда лезут учить играть, пропагандировать свой стиль, свои решения и отнимать удовольствие первой игры и изучения у игрока) А просто игнорить и/или в бан отправлять я не могу) И время от времени если доканают окончательно, то приходится вот распинаться. После этого до людей чуть-чуть допирает) Хоть и большинство наверное меня понимают и разделяют как раз мои слова, но очень уж рьяно в комментах выделяются и пишут именно те, кого что-то не устраивают и они с этим начинают лезть) Приятно слышать что понимаешь и рад что нравятся видео :з ^^
@maxwell5747
@maxwell5747 Жыл бұрын
по поводу "плащ/заклинание" - тут можно не просто по кд или мане смотреть, на карточках(которые показывают оружие в меню) в правом верхнем углу показано что это: книга - заклинание,ну и плащ собственно плащ)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Проще всё же по мане/кд)
@maxwell5747
@maxwell5747 Жыл бұрын
@@Leomi ну хз хз,так то и заклинания некоторые имеют КД)а так просто глянул значок и все)
@ilenis853
@ilenis853 Жыл бұрын
27:45 цукерка мне очень напоминает мастера душ из Hollow knight довольно похожие атаки
@md-bi9lh
@md-bi9lh Жыл бұрын
контент добавляется с катками чем больше каток ты сыграешь тем больше продвижение сюжета и время не конец
@alexsweb6672
@alexsweb6672 Жыл бұрын
Если что я не против, если ты будешь абузить 20 минут, в любом случае для меня это мгновение, а если от этого увеличится качество забега я буду только рад)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну тут дело даже не во времени, а в том, что это просто нечестный процесс)
@Chermileon_
@Chermileon_ Жыл бұрын
С этой касой лучше прыгать и спамить атакой. Так можно спидранить ( я смог игру пройти за 34:56 пройти) Правда с боссами не очень, там дела скилла, но в комнатах легко
@artyomkovalenko
@artyomkovalenko Жыл бұрын
20:50 Да его слышно)
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
2:44 - нет, игру ты еще полностью ни разу не прошел). Странная ачивка, но в конце более менее понятно почему именно так. 23:10 - имамуре и куче мобов ХП понизили на 30% потому что ее этаж теперь не 5ый, а 4ый. 35:30 - работает на любую аниму. В английской версии уточнения про лечение в скобках нет. Без понятия нахрена там эти скобки, они только тебя путают. 55:31 - формулировка и в английской версии хромает: Sinister Gear deals +15% CRITICAL. Есть другие карточки, на которых написано навроде: CRITICAL deals +50% bonus damage. Так что судя по всем эта карточка - как раз шанс, ибо на тире 4 бафать урон с крита на 15%, когда у тебя обычные атаки бафаются на +25 и более - ну такое. Тогда получает в ру версии вообще неправильно написано. 1:04:00 - а потому что патч. Этот отдел теперь на выбор между этими 2мя. И куча нерфов монстров - это как раз с этого, и последнего отдела, потому что они теперь не 5ый и 6ой по счету, а 4ый и 5ый. 1:25:41 - PURE HEAL from Golden Animas Grants +100% HP. Восстановление (оно же лечение+) от золотых аним работает в 2 раза лучше. В английской версии тоже хрен поймешь. 1:38:10 - так до патча было, когда у тебя отдел бедствий был не 4ым, а 5ым этажом. Соответсвенно там можно было еще +2-3 тоша набрать. Ps. ну не могу я походу без стены текста. PS. в английской версии эссенция называется Soulary - она типо остается после того, как смерть поставит печать душе которая действительно умерла, и эти штуки выдаются в качестве зарплаты в Death. INC. Правильнее эту штуку называть "Душеплата", а не эссенция, но это конечно звучит не так хорошо как Soulary. (Soul + Salary = Душа + Зарплата) PPS. Далее Можешь не читать - там мое бла бла по переводу. 1:14:55 - тебе в тренировке разграничили лечение => обычно, восстановление => то что лечит раны. (Heal, Pure Heal соответственно). В ру версии все эти скобки с "лечение" и плюсы - мусор. Возможно от какой-либо старой версии перевода. Они скорее всего появились, когда разрабы решили обновить тексты на английском. Вероятнее всего перевод работает так - есть "стринг" по типу "HERE_SHOULD_BE_TRANSLATION". Он передается функции вместе с набором значений [value0, value1, value2]. Эта функция - смотрит какой перевод соответствует переданному стрингу, например "Heal +{value0}", подставляет на место {value0} то, что было передано в качестве значения {value0}. Например тот же 10. В итоге получается - Heal +10. И на русском "Лечение +10". А вот когда разрабы решают что-то поменять у себя в тексте, тут начинается - теперь текст перевода на английский выглядит как "Heal +{value0}", и теперь значение вместо +10, передается просто 10. А в русской локализации текст перевода например не поменялся. Вот и получается - что на английском из-за замены в обоих пунктах текст выглядит как "Heal +10", а в русском, так как поменялось только значение которое передается - получается фигня наподобии "Лечение ++10". Сорян за занудство. Но у меня все больше складывается впечатление, что перевод проклятий банально сделан под какой-то более ранний билд игры, когда текст тупо не был финализирован. Текст сюжета не пострадал, потому что видимо был готов когда его отдали переводчикам.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я так понимаю тут просто возвышения (срывы) номинально существуют, игра не рассчитана контентом на них словно) Аа блин, то есть фактически слабее они не стали как бы хД Честно говоря её этаж на фоне отдела войн выглядеть будет чет заметно жестче мне кажется О как, учту, эти пояснения в скобках выглядят максимально всрато если честно, только путают действительно) Хм, наверное скорее шанс крита действительно) Правда с переводом и формулировками прямо беда бедой конечно) Угу, сейчас пояснили, понял теперь) Ммм восстановление как раз не лечение+ же) Восстановление - это только раны) А если на золотые анимы +100% работает, а до этого говоришь +15% было, которое тоже на золотые работало... То бонусы идентичные, но с разной формулировкой? Или бонус +100% только на золотые что ли работает? Чет не особо врубился) Ну эссенция просто слово на ру так сделали) А так да, понимаю что это как бы души) Но игрой слов тут сложно красиво назвать) Ааа вот оно как даже, звучит правдоподобно вполне, понятно откуда двойной плюс появляется. Хотя были по-моему моменты, где просто идет слово и два плюсика, а далее без значения. Но честно говоря не уверен, ибо не помню наверняка) У меня ощущение что перевод механик делал человек, который явно в этой теме не разбирался. Как если книгу по программированию будет не специализированный переводчик переводить)
@Sergey.Naumov
@Sergey.Naumov Жыл бұрын
@@Leomi Аргх, это восстановление всё путает. в английской версии Heal и Pure Heal. В ру - Лечение и Лечение+, оно в проклятиях даже желтым выделяется и в подсказке высплывает. В английской версии нету третьего слова навроде Restore. Эти долбанные скобки с лечением как раз и указывают на то, какой конкретно это эффект. В двух карточках (может больше, у меня не всё открыто): Ретро-анималин и казнь используется восстановление, хотя в обоих случаях написано grants you a HEAL - имхо перевод в лоб: Анимы дают вам дополнительное ЛЕЧЕНИЕ в размере 15% ХП, и Уничтожение: дает вам лечение в размере 1 ХП. PS. ИИИИИ... возможно я только что понял откуда ноги растут у такой фигни. Слова, выделенные желтым. Я хз как у них там эти карточки проклятий собираются, но дело именно в этом. Эти слова нужны что бы прицепить походу подсказки к карточкам. В английской версии не существует склонений существительных. И соответственно эти слова походу или фиксированы, либо же функция которая прикрепляет подсказки не различает склонения. Посмотри карточку "Медленно, но верно". Поймешь о чем я. Вот походу это восстановление с лечением в скобочках - это попытка правильно и литературно перевести карточку, с соблюдением условия "неменяемости" слова выделенного желтым. Пример: Search The Files - Each STELE grants you a PURE HEAL of +10 HP when you destroy one. И подсказки в английской версии там - Stele и Pure Heal. А в ру версии: Проверка личного дела: КАМЕНЬ при разрушении дает +10 ХП (ЛЕЧЕНИЕ). И подсказки: Камень (он же Stele - тут все верно) и... Лечение... c текстом соответствующей подсказке лечение, а должно быть Лечение+ (аналог Pure Heal). Ну и второй пример: как раз Ретро-анималин (Retro-Animalin), и Выдеражнный анималин (Vintage Animaline) - текст в английской версии одинаковый за исключением чисел. Первая переведена литературно - то есть восстановление и скобочки, вторая влоб - механически намного более понятно, но вроде люди так не говорят (хотя хз).
@user-kv7ok2ll2w
@user-kv7ok2ll2w Жыл бұрын
Класс 1 поросмотр
@Age_Mandarin
@Age_Mandarin Жыл бұрын
Я ващет поиграть на мобиле хотела, а тут видео хд 35:15 анималин-ретро ужасно мордочклй напоминает мне гг из don't starve Кстати купила наконец наушники, дешевые конечно но звук норм... так вот только щас услышала тему вальдо :D А вот музяка на 3 этаже как напрягала так и напрягает 😰 ну кроме арен, на них норм Может в обнове что изменили или все же ты убил элементаль и вместе с тем с ней помер? 🤔 У меня даже с пкшником чет холодно, т.к. батареи отключили :/ хотя это ещё и восприятие температур может влиять, ты все же в Питере а я на юге и мне 20 градусов уже прохладны Жаль диалог со временем пропустил (или его небыло 🤔??) и кстати они похожи на мойр, но они отвечают за судьбу а не время, но они дочери Кроноса (хроноса что есть время вроде как) так что почему нет? Ааа теперь понятно хд вот это игра подловила так подловила Забавно что я не досмотрев до конца угадала что с боссом будет смертверджер (думаю Бригитты как раз они)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ахаха, ну пардон :з Угу кстати, сам не играл, но знаю как гг выглядит) В наушниках угу, бывает весьма отличается ощущение от просмотра) Встречал и видео, в которых вообще что-то не слышно без наушников абсолютно) Не знаю, Имамуру я вроде не вынес тогда и близко, разве что в обнове поменяли, хз) У меня до сих пор батареи топят, а на улице +13 например и солнце) И сильно влияет вложность + окна) У меня западные окна, солнца очень жаркое и во второе половине дня это жесть) Окна раскаляет так, что к ним не прикоснуться) Никакие отражатели и занавески плотные не спасают, в комнате до +34 поднимается температура летом без кондера) Хотя и +27 уже жарко летом, в то время как зимой норм) Со Временем диалог я не пропустил) А вот мини босс перед ним без диалога был) Я только после монтирования уже подумал что наверное первым был Смертнеджер просто там, а они без диалогов идут вроде все) А ой и дальше ты про это пишешь хД Угу, я честно говоря во время записи не задумался что Смертнеджер + босс, о другом все мысли были хД
@archer1053
@archer1053 Жыл бұрын
Мне интересно он заметил что клеймор ему пассивно давал 25 хп
@volim1821
@volim1821 Жыл бұрын
мне кажется, что если в холодильнике что-то очень хорошее, то лучше брать) каждый раз ведь содержимое меняется)
@ANGELx_x650
@ANGELx_x650 Жыл бұрын
Цена растëть если брать
@volim1821
@volim1821 Жыл бұрын
@@ANGELx_x650 это само собой) но можно взять три анимы и пополнить, а можно пока не брать, но тогда на следующем будет плюс урон или броня на десять минут)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Если тебе это не необходимо здесь и сейчас, а ты рассчитываешь что и так восстановишь хп, то лучше не брать. Если у тебя 0 аним и там 3 лежит, то можно взять даже на раннем этапе, если ты рассчитываешь, что явно не соберешь еще 3+. Хотя даже 3 анимы не всегда есть смысл сразу брать, ибо это значит что ты золотые начнешь далее делать, а они не всегда тебе нужны. А цена повысится. Лучше оставить жирный бонус холодоса на потом и сразу его обновить и еще купить, на реально поздних и более сложных этапах
@IvanMaliy
@IvanMaliy Жыл бұрын
В начале серии, получается, у тебя на столе, стажёрка без одежды лежит? 🤔
@carp1
@carp1 Жыл бұрын
Бля. Фантазия Всё жду пока игру на фб добавят, хочется посмотреть что по ним напишут
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 Жыл бұрын
Но она то не только без одежды, а еще и без тела...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Охохо...))
@pepsicola6758
@pepsicola6758 Жыл бұрын
Насчёт последнего боса, времени, согласитесь на старика Касеки из докторо стоуна похож
@user-sy5qs4ds7t
@user-sy5qs4ds7t Жыл бұрын
Хм а мне одному кажетсо что майор в анимации смерти очень похож на типичного боса из реймана
@user-sj1dg8tn3v
@user-sj1dg8tn3v Жыл бұрын
Легендарки чаще всего лежат в секретках и на любопытных этажах
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм хз, не уверен. Если у тебя так несколько раз попадалось - это не статистика
@user-sj1dg8tn3v
@user-sj1dg8tn3v Жыл бұрын
Разумеется, не статистика, чисто имхо. По ощущениям именно там редкость предметов сильно повышена. С арены за 10 срывов леги падали пару раз, а в секретках можно было две за забег найти (когда в них были предметы, конечно).
@ponik3452
@ponik3452 Жыл бұрын
Вопрос.Будет ли прохождение игры cavity busters?просто очень хотелось бы увидеть
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не зайдет на канале)
@ponik3452
@ponik3452 Жыл бұрын
@@Leomi жаль очень
@user-zy3vm6ud2t
@user-zy3vm6ud2t Жыл бұрын
51:10 секретная комната слева )
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Слушай, мне давно было интересно-а как в ты познакомился со своими модераторами с дс сервера?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну во-первых лично я с ними не знаком, даже имени вроде не знаю почти ни у кого) Во-вторых это просто доверенные и проверенные пользователи/подписчики, которые вели себя всегда адекватно и понимают что уместно, а что нет, люди с чистой репутацией) И "надзиратели" вообще изначально не включают в себя задачи модерирования сервера. В первую очередь это расширенные права, чтобы оперативнее реагировать в случае чего) Модерирование - на инициативе уже в первую очередь) Ну и соответственно когда было решено добавить такую роль, то думали кому её можно и дать и это задавалось им вопросом, насколько они хотят и готовы)
@Imya__Familia
@Imya__Familia Жыл бұрын
26:00 да, вроде он 20 лечил. А что насчёт Селенита... Я бы ещё проверил, эта уникальная атака усиливает любой первый удар или именно попадание косой? Просто было бы отлично, если бы таким образом можно было усиливать атаки плаща, хотя и будет обидно, если различные дополнительные источники урона, такие как яд, те же молнии с неба или эта орбитальная коса смогут потратить разовый бонус урона. Все же оружие с высокой разовой атакой бьёт настолько медленно, что тот же яд может несколько раз сбить бонус урона, пока навык на "перезарядке" и ещё один раз во время замаха, например, той же Мега Руки или прыжка с того меча, который попался в этом забеге.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я честно говоря даже не задумывался что он может на другие оружия влиять) Но да, пишут что бафал не только косу) Так что сильные тычки особенно актуальны здесь) Если идет на следующий тик урона как бы, а не усиливает атаку совсем конечно) Во втором случае хоть облако яда пускай или метеоритный дождь под фулл бафом)
@mac_A_roni
@mac_A_roni Жыл бұрын
я смотрю тебя с компа и тут высвителось рядом со вклаткой цыфра 666
@akrabalt9232
@akrabalt9232 Жыл бұрын
Если что, то урон оружия(когда смотришь в меню) указывается с учетом всех баффов от проклятий, поэтому при последнем повышении(+10) там и показало 114.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ты не понял моего вопроса вроде. Я спрашивал почему +10 добавило ровно 10 урона. А не 15 например. Ибо у меня были процентные множители моего дамага. А они будто на это число не учлись
@mlkinc.718
@mlkinc.718 Жыл бұрын
Ураа%
@-.I.X.-
@-.I.X.- Жыл бұрын
Лео, время бафов не истекает во время диалогов, так что можешь не переживать.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм когда ты в комнате с кофе да. А вот когда ты вышел на комнату с мобами - там диалог идет и ты можешь двигаться, хоть уйти от НПС вообще. Там идет время вроде
@-.I.X.-
@-.I.X.- Жыл бұрын
@@Leomi нет лео, проверь на видосе, там видно было лучше всего по твоему регену, когда ты был в комнате с мобами и болтал с челом то реген перестал работать и таймер справа остановился.
@IvaninGeorgiy
@IvaninGeorgiy Жыл бұрын
10:15 сломленный чемпион
@nobody-_-
@nobody-_- Жыл бұрын
Не помню, писал ли я уже, но попробуй как-нибудь рогалик Devil Slayer - Raksasi, там 34 босса, много разных персонажей, оружия, реликвий...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не планирую, не думаю что зайдет мне/на канале)
@nobody-_-
@nobody-_- Жыл бұрын
​@@Leomi по скриншотам не видно, но там классная боевка, у каждого оружия свой мувсет, уклонение зависит от типа оружия и кол-ва твоей стамины (например с двуручной булавой особо непоуклоняешься). у мобов и боссов на последнем уровне сложности появляются новые атаки (не каждый рогалик так делает :D ) еще мне нравится как там открывается контент, прошел босса - на тебе нового, немного освоился в игре - на тебе развилки с выбором дороги и босса и т.д.
@ruslanzaripov6146
@ruslanzaripov6146 Жыл бұрын
35:10 пеглин без шаров
@redsaw1949
@redsaw1949 Жыл бұрын
1:43:47 Не, тебе бы всё равно потребовалось ещё этап времени пройти, то есть тебе бы и локацию войн, и бедствий, и времени пришлось бы за раз проходить А насчёт того босса с ножницами - это наверное здешний смертнеджер, только в отличие от остальных он обязателен и прямо перед боссом
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, сейчас пояснили, что теперь просто поменяли локации чутка и сдвинули так) Тоже так подумал, но после записи видео уже)
@Chertopoloh_
@Chertopoloh_ Жыл бұрын
Интересно, а будут другие версии остальных боссов? Наверное из-за того что они просто пропадают в отличии от Брэда нет, но вдруг...?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм не знаю, хотя всё же сомневаюсь) Но если будут, то круто) Просто это требует, считай, вдвое больше боссов прорабатывать) Ну или почти, ибо основа у Брэда та же, но тем не менее)
@holly_crusader
@holly_crusader Жыл бұрын
8:00 нет, с определенного уровня у тебя есть одна со старту (или у меня баг Xd)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Аа блин точняк кстати... хм, а писали мол 2 дает)
@shoom-shoom7077
@shoom-shoom7077 Жыл бұрын
1:14:58 он контратакует, когда бьет бочкой по земле и над ним синее что-то взлетает в этот момент 1:38:05 так было до апдейта, когда шел сначала на войну, а потом на бедствия. А теперь на выбор сделали
@archer1053
@archer1053 Жыл бұрын
Соломенный шлем эта походу отсылка Ван пис а именно на Луффи
@user-nt8kj5lj3e
@user-nt8kj5lj3e Жыл бұрын
А защита тут при чём? Он же, вроде, владеет силой резины🤔
@md-bi9lh
@md-bi9lh Жыл бұрын
самое лучшая коса это коса на веревке она бет в процентах от хепе врага
@drakonastr
@drakonastr Жыл бұрын
Получается сюжетно логическая ошибка. Мы ищем потерянное тело тыквы, но когда она встречается как минибос неё есть тело.
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Так она потеряла тело после превращения в минибосса в первый раз
@nobody-_-
@nobody-_- Жыл бұрын
не совсем, если ты читал диалоги, то там обращают внимание на проблемы со временем и в этой серии Леоми находит причину этого
@drakonastr
@drakonastr Жыл бұрын
@@pixel0035 Нет тело теряется от хелоунского мероприятия.
@user-uf1ro6hi9c
@user-uf1ro6hi9c Жыл бұрын
1:04:00 думаю там выбор потому что ты качал синую ветку а не Красную
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не, просто теперь сдвинули локации оказывается)
3M❤️ #thankyou #shorts
00:16
ウエスP -Mr Uekusa- Wes-P
Рет қаралды 15 МЛН
That's how money comes into our family
00:14
Mamasoboliha
Рет қаралды 10 МЛН
Survival skills: A great idea with duct tape #survival #lifehacks #camping
00:27
路飞被小孩吓到了#海贼王#路飞
00:41
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 69 МЛН
Прохождение│The Elder Scrolls V: Skyrim#79
5:32:36
Вы обязаны пройти Spore ПО-НАСТОЯЩЕМУ
31:33
ВСЕ КОНЦОВКИ И СЕКРЕТЫ ПОУ! Bou's Revenge
35:51
Family Play TV
Рет қаралды 330 М.
Мой Друг Стал ИГРУШКОЙ и Вот Почему! Майнкрафт | Minecraft
9:16
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 706 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 2)
8:58
DOM Studio
Рет қаралды 4,1 МЛН