Есть клевая теория: хидетаке стало лень и он не стал делать новых боссов а просто добавил старых
@gadjemarkine28614 ай бұрын
Так и есть. Как и в большинстве игр. Меняют просто цвета, или какие-то мелкие детали. Или вообще как в 1 Дарк соулс. Например Телец-демон был сначала боссом , а потом обычным крипом стал
@АндрейЗабашта-з2т3 ай бұрын
@@gadjemarkine2861 путаете че-то. Первый босс в дс 1 был демон и он встречался потом ещё два раза в виде босса, но рядовым мобом не стал
@gadjemarkine28613 ай бұрын
@@АндрейЗабашта-з2т Демон-прибежища это не первый босс. Он сделан для усложнения просто, так как его можно не проходить, а сбежать через решётку. Настоящий босс с которым ты дерёшься по сюжету, это Бык-телец. Потом этот бык-телец становится обычным мобом в Руинах-демонов. Так же как и некоторые другие боссы, например Демон Капра и тд....
@nerj86573 ай бұрын
@@gadjemarkine2861демон прибежища обязательный босс, после того как убегаешь через решетку, подбираешь начальное оружие и прыгаешь ему на голову с балкона. С него падает ключ, с помощью которого ты уходишь из локации. Демон телец это второй босс и его уже можно пропустить
@gadjemarkine28613 ай бұрын
@@nerj8657 Ты что-то путаешь. В первый раз демона прибежища не убить. Потом ты убиваешь Тельца демона, и опять проходишь и натыкаешься на Демона прибежища во второй раз, и тогда он будет обязательным
@Чумамай5 ай бұрын
Натыкался на англоязычный видос, где была информация по типу того, что в игровом коде находили упоминания о том, что там должен был быть какой то другой крутой моб, не попавший в финальную версию игры. Возможно фромы правда не успели сделать еще одного моба-босса и выкрутились через лор. Хотя большинство игроков посчитали, что просто бабадзаки открытый мир не вывез 😅
@AshKingChannel5 ай бұрын
Не совсем так, у Zullie был видос что Мог в канализации подписан в файлах игры как "LesserDemon", то есть меньший демон, и этот моб еще остался упомянутым в файлах нескольких локаций, хотя в игре его там нет. Отсюда она сделала предположение что на начальных этапах разработки Мог был каким-то жирным мобом-полубоссом, который встречался в нескольких локациях, а потом его решили в одного из главных сюжетных боссов превратить.
@nahtigalka67005 ай бұрын
Ну он реально не вывез. Именно по наполнению. А вот дизайн и арт, моё уважение. Красивый мир Ну и в целом основные локации, наполнены нормально. Так что прощаем.
@purpur_magic83375 ай бұрын
@@nahtigalka6700, да хуле прощаем. Открытый мир пустой и скучный. Сама концепция соулсов просто не вывозит его.
@nahtigalka67005 ай бұрын
@@purpur_magic8337 да в целом пофиг и ожидаемо. Все открытые миры такие
@purpur_magic83375 ай бұрын
@@nahtigalka6700, эм, нет. Даже близко.
@greensimms62043 ай бұрын
Три пальца: два в парадный, один в шоколадный 😂
@aubrey73032 ай бұрын
Есть более реалистичная теория: хорошего босса грех использовать один раз. Ведь игроки в дарк солс 2 любят когда сложно)))))
@giovanni_mo4 ай бұрын
по лору всех уродов закрывали в подземелье, есть теория что мог просто сбежал и оставил там вместо себя иллюзию
@lorddimus2 ай бұрын
Если я не ошибаюсь, то запертые там люди не были почитателями Яростного Пламени (если правильно перевёл на русский. Играю на английском) Шабрири наплел местной власти о том что весь клан поклоняется Пламени и их там закрыли. И только ТОГДА Яростное Пламя явилось этим людям.
@Sk0rlupka3 ай бұрын
Как хорошо, что лень можно оправдать лором))
@Grisha-b7k4 ай бұрын
Крутейший контент
@daun-1866Ай бұрын
А возможно это элден сринг и боссы тут повторяются
@Pavel_15063 ай бұрын
Моргот это тёмный повелитель в средиземье
@СтранныйТай2 ай бұрын
нуууууууууууууууу да, но не совсем.
@mikekos76062 ай бұрын
В канализации есть второй, ничеси.
@МедленныйРодригес-ф6м3 ай бұрын
Как натянуть сову на глобус ради оправдания лени разрабов😂
@ИорьВишкуревАй бұрын
Иллюзию мога сделал Моргот , а не мог
@МихаилКуликов-ь9к2 ай бұрын
А что за доспехи надеты на персонажа? Не могу узнать, но выглядит знакомо
@BJlaDblka5 ай бұрын
Дело в том, что разрабам было впадлу мир заполнять и они насрали одними и теми же мобами😊
@thegoldwolf35975 ай бұрын
Гундир из DS3: в первый раз?
@obichnui_kot5 ай бұрын
@@thegoldwolf3597в ДС 3 не так много повторяющихся боссов, + там это очень хорошо вписано, а тут просто насрано одинаковыми
@verypatto5 ай бұрын
@@obichnui_kot, конкретно с Могом как раз всё нормально объясняется
@RustemKonan5 ай бұрын
@@thegoldwolf3597вот только чемпион Гундир и Судия разные боссы, конкретно по вторым фазам, как говорил Зог, Судия превращает игру в Теккен своими комбинациями, что, конечно, не мешает ему быть парированным насмерть, но все же это другой босс.
@blqsphemous5 ай бұрын
@@obichnui_kot сравни размеры дс 3 и элден ринга что плохого в повторках если типы нг+ потом проходят чтобы снова с боссами сразиться
@MrKu2zoff4 ай бұрын
Тут все несколько проще. Братья служили разным внешним богам. Мог аморфной матери, а моргот золотой воле. А в канализации заперт проводник третьего внешнего Бога - яростного пламени.
@OLD_80Y4 ай бұрын
NIHIL!!!NIHIL!!!NIHIIIIIIIIL!!!!
@ВадимТрестер2 ай бұрын
А я думал просто бабадзаки кнтрл с и кнтрл v нажал, увы
@kirillkolitko43474 ай бұрын
А, так это всего лишь иллюзия заставила меня дропнуть игру, ясненько
@Lord_Sauron2007Ай бұрын
Где ролик про Драконий культ кровавыч
@alexvoron976020 күн бұрын
А чего он себе рог не отпилил котопый в глаз упирается?
@troll.faceVelichaish3 ай бұрын
Сам был в ахуе при виде его появления в подземелье, ели как его угандошил 34 попытки это ещё к счастью что не было второй фазы 💀
@SULeyk-4445 ай бұрын
Мог не смог
@Vseslav_Syshui2 ай бұрын
Причем тут ужас для мира? Он просто конкурентов не хочет
@igrok13-Ай бұрын
Единственное чем фигово открытие 3 пальцев это то что остальные концовки оно запорит и не важно сколько ты кропел над другими если в начале откроишь их а я побегать хотел а до этого зае***ся квест ренны проходить и а потом увидел что есть еще какие-то 3 пальца и можно эту дуру спасти зачем я это сделал не понятно 😢 ренни же лучше
@HoIlowDogАй бұрын
можно вылечиться если пройти квест Миллисенты и сделать несколько доп махинаций
@igrok13-Ай бұрын
@@HoIlowDog да о прикольно, спасибо, посмотрю как можно, но я все равно уже начал проходить нг+ и не буду эту спасать, но спасибо
@frombox29374 ай бұрын
Потому что фромам было насрать.
@ЖилБыл-ъ5п4 ай бұрын
А где Скайрим?😂
@Joseph_Lorn3 ай бұрын
Хидетака создал поистине великую бизнес модель, напихать старых босов, асетов и мобов из прошлых частей, скопипастить основных мобов для экономии ресурсов а камунити подыщет лорное объяснение и даже не осудит за лень, поистине Хидетака гений. То за что разрабов 2 части обливали дерьмом и что разрабы называли обычным фансервисом в елде превратилось в глубокий лор и историю.
@Rembrand-255 ай бұрын
Все те кто обсерает эту игру мол "Мир пустой" Или "Бабадзаки не вывез" Мир в Ведьмаке 3 куда хуже😂
@AlfaRiy124 ай бұрын
Нет.
@mikadagon68492 ай бұрын
Просто разрабам было лень делать новых боссов. Нахера пытаться это анализировать...
@Саша-м2е2г3 ай бұрын
Отборнейший собачий бред. У Миядзаки уже фантазии не хватает, а бабло собирать надо. В этом случае удобно, потому что есть те, кому нечем заняться, и они сами выдумают лор😀
@verypatto5 ай бұрын
Сомневаюсь, что братья работали сообща. Во-первых, Морготт ненавидел своих родственников и считал их предателями. Во-вторых, после смерти Мога в канализации, мы можем наблюдать эффект золотой благодати, как при смерти Маргита. В-третьих, как ты сам сказал, проход к Трём Пальцам защищает барьер Морготта. Всё это указывает на то, что иллюзию Мога скорее всего создал Мороготт. Да и Могу вряд ли было дело до Трёх Пальцев, он был слишком занят экспериментами с маленьким мальчиком у себя в подвале
@NertNeverlander5 ай бұрын
> экспериментами с маленьким мальчиком у себя в подвале Это даже звучит крайне сомнительно 😅
@yootani5 ай бұрын
так, можно по подробнее про эксперименты в подвале?
@ТомНегорящий5 ай бұрын
Единственное, что говорит против этой идеи: Маргит исчезает, если сперва убить Морготта, однако иллюзия Мога остаётся.
@КириллКудрявцев-ю6щ5 ай бұрын
@@yootani по лору Мог похитил Микеллу и пытался его пробудить ото сна всякими там экспериментами с кровью
@verypatto5 ай бұрын
@@ТомНегорящий, действительно не сходится. А иллюзия возле Лейнделла тоже исчезает?
@mrfish-jc5ow5 ай бұрын
Моргот со своими двумя иллюзиями: воняет слабостью
@ЮрійЧурочкін4 ай бұрын
Моргот и во властелине колец есть. Я сначала подумал что это о нём
@СтранныйТай2 ай бұрын
Маргит*
@yuwiqwi7952 ай бұрын
маргит это знамение , настоящее имя морготт @@СтранныйТай
@FiWiRt2 ай бұрын
@@СтранныйТай Нет, его имя Моргот🤨
@Volt-boy2 ай бұрын
@@СтранныйТай Маргит - псевдоним Морготт - настоящее имя
@thesalt12954 ай бұрын
Вот вы думаете, что босс появляется два раза потому, что илюзии, а на самом деле босс появляется два раза потому что модельки и мувсетт сложно делать
@Enot_s_klaviaturoi4 ай бұрын
Всё ещё проще. Он появляется дважды, потому что сложно сделать новых боссов, а чтобы фанаты не душнили - мы объясним это тем, что в подвале стоит проекция.
@Hari_Espenton3 ай бұрын
Все еще более проще, это демоверсия чтобы потом с оригиналом в первой стадии было полегче)
@gothameron11 күн бұрын
Ручные хомячки Миядзаки не понимают элементарных вещей и везде ищут заговоры.😂
@golkin5 ай бұрын
У меня есть шикарная теория которая все объясняет. Однажды в офисе Фромсофтвар Миядзаки: А тут ебоните босса. Дизайнер локаций: Какого? Миядзаки: Похуй какого, все равно все будут думать что так и задумано. Дизайнер локаций: ctrl+c -> ctrl+v
@deadmorose23595 ай бұрын
это не теория, это правда
@danielvarnier26995 ай бұрын
12 демонов прибежища не дадут соврать 😂
@holden26005 ай бұрын
Все так и есть. "Лороведы на ютубе сами все додумают" 🎉
@doctor_cynic4 ай бұрын
Духи древа Эрд cпи*деть не дадут
@MoSoLable4 ай бұрын
Все-равно подумают сами)
@40channel745 ай бұрын
Морготт главный иллюзионист Элдена это он создал копию брата и поставил охранять его проход к Трем Пальцам так же свои боевые иллюзии он использовал на поле боя под именем Маргитт чтобы никто из жителей столицы не узнал что их новый король один из проклятых знамений так же золотая тень Годфри создана именно им и создана с ещё целым топором потому что Морготт запомнил своего отца именно так а ещё на проходе к башне где можно активировать руны Морготта и Мога есть иллюзорный босс "Ужасные близнецы" один из которых держит топор и наносит кровотечение а другой использует "чадо знамения" эту иллюзию тоже сделал Морготт чтобы защитить свои руны и не дать никому узнать правду о новом короле столицы а боссы являются аллегорией на самого Морготта и Мога так что с одной стороны повторяющийся босс а с другой стороны сюжетная фича
@RustemKonan5 ай бұрын
Ты сейчас видос самого ЭшКинга ему пересказываешь? Или это у бонлорда было?
@40channel745 ай бұрын
@@RustemKonan бонлорд вроде я бы сам в этой запутанной х*йне не разобрался бы 😂
@КорольЛич-щ5я4 ай бұрын
а как объяснить тогда приспешников Мога рядом с его иллюзией?
@СтранныйТай2 ай бұрын
Маргит* Откуда вы берёте Моргота!?!?
@Hadesold2 ай бұрын
@@СтранныйТай Маргит это его псевдоним. Его настоящее имя Моргот
@ДоминвалидовгосподинаЕвгения5 ай бұрын
Тут могу добавить ещë одну детали. Мог в канализации - это остаток от старой задумки разрабов. В файлах игры ии Мога называется "Великий демон", и раньше такие демоны должны были быть рядовыми боссами некоторых данжей. Как например в могиле героя Гельмира. На это намекает и строение самой модели Мога. У него есть так называемое "крепление" - особая часть модели, которая нужна для соединения с другим объектом. Такая есть у гг, для соединения с торрентом, любых всадников, имеющих возможность слезать со своего транспорта, и у некоторых мобов, которые управляют балистами и тд. У Мога же это крепление внезапно используется для установки его на колесницы из могил героев (да, последние это живой моб).
@СтасянАндреевАй бұрын
Это очень интересно звучит!
@HoIlowDogАй бұрын
вспоминается колесница из второго дса, как же я тогда намучался, не заметив рычаг и начав расстреливать ее из непрокачанного лука
@mihalost49884 ай бұрын
Хидетака из-за размеров открытого мира игры понапихивал повторы боссов столько, сколько смог, и Мог не стал исключением, как и Рыцарь Говнила, как и Астель, и Стражей деревьев и даже гребаного Лося
@Enot_s_klaviaturoi4 ай бұрын
Несколько Астелей, Рыцарей Горнила, Лосей и Стражей Древа - это вполне нормально. В смысле, очевидно было бы лучше, если бы вместо них были другие боссы, но увы. Но разрабы, чтобы не оставлять это как рандомный энкаунтер, смогли всё объяснить или хотя-бы дать намёк на объяснение. Лоси - это просто животные, которые прожили достаточно долго, и в итоге эволюционировали, вероятно став теми, кем есть сейчас, уже после смерти - в обличье духа. Рыцарей много, потому что Рыцари Горнила - это, блин, целый орден, так что логично, что их должно быть больше одного. Хотя было бы круто, если бы в игру добавили не несколько совсем одинаковых копий, а тех же рыцарей, но с другими пушками. С другой стороны - было бы странно, если бы в игре было ровно по одному рыцарю с одним новым видом пушки, так что даже в таком случае повторы звучали бы логичнее. Стражи Древа - тоже орден. Тут всё норм. Просто всадники со снаряжением, присущим ордену. Да и немного их Горгульи - практически туда же. Хотя вот их можно было бы и поменьше. Ну а Астели... Не знаю, как объяснить существование того, что в шахте, но мб Астель - это название вида, а не наименование существа? Тогда становится логичным приписка после самого названия. Она их и отличает, и скорее уж именно она тогда и выступает "именем" "Рождённый Бездной" и "Звёзды Тьмы" Не зря же нам дают именно "Воспоминание о Рождённом Бездной", а не "Воспоминание об Астеле" По аналогии с той же Маленией, что под конец уже не столько Маления, сколько Богиня Гнили.
@flurn3176Ай бұрын
@@Enot_s_klaviaturoi Халтуру теперь опраыдвают лором, я ваще в шоке с вас, фанатиков. Уничтожил одного челика с горшком на голове? через пять метров такой же босс, а через 10 метров ДВА ТАКИХ БОССА. Уничтожил гаргулью с молотом? А что на счет двух гаргулей боссов? p i z d e t s...
@druganbratanov45025 ай бұрын
Замечание: народ, замурованный под землёй действительно был народом еретиков для Золотого Порядка. Но они НЕ поклонялись Пламени Безумия. Это ложное обвинение.
@КорольЛич-щ5я4 ай бұрын
так вроде же это народ кочевников,которые заразились пламенем ярости и их запихнули туда,чтобы остановить эпидемию.В прахе этих мобов об этом написано
@Enot_s_klaviaturoi4 ай бұрын
Но ведь... Они поклонялись. Вернее, стали поклоняться, когда, как я понимаю, часть из них смогла как-то выбраться(?) из Подземелья Отчуждения. "Когда-то эти торговцы состояли в процветающем Великом караване, но однажды их клан был поголовно обвинён в ереси и заживо погребён глубоко под землёй" При этом после убийства некоторых торговцев они упоминают "Повелителя", который должен спасти/сжечь этот мир - Владыку Яростного Пламени "Заметка, проданная торговцем-кочевником, в которой кратко излагаются сведения. «Владыка безумцев, наш повелитель, находится глубоко под Лейнделлом. Нас поработили Три Пальца»" Вероятно, их заперли в подземелье, где УЖЕ были Три Пальца, после чего те их подчинили, но сути дела это не меняет. В игре есть кочевники, что говорят о концовке Яростного Пламени, как о том, чего они хотят - значит, они поклоняются.
@jetstreampaul50294 ай бұрын
Тут, скорее, дело в конкуренции. Каждый из проклятых детей Марики был подвязан к определённой внешней сущности. Мог ходил под Аморфной Матерью, Малению избрал Красный Скорпион и т.д. Великая Воля и Яростное Пламя - тоже внешние боги, с той лишь разницей, что ВВ - просто конкурент, с которым можно при нужде договориться, а вот ЯП - поехавшая херобора, с которой никто дел вести не желает.
@cosmickeks2 ай бұрын
С одной лишь заметкой, что ЯП и ВВ - это две стороны одной медали, поскольку последнее было создано ВВ чтобы уничтожать ошибочные миры. Апдейт из длс: Символическое изображение ВВ - круг золотого света с бездонной дырой посередине. - черная дыра Внешний вид ЯП - шар тьмы в ореоле жёлтого пламени.
@Dany_VanderbiltАй бұрын
@@cosmickeks Вроде они оба это 1 сущность, только уже расколотая. Раньше были 5 пальцев, во времена правления драконов и зверолюдов. (Но чёт случилось с великим единым и он распался на противоположные ) Дальше Великая воля выиграла катку, установила свой порядок. Поэтому в подземелье 3 оставщихся пальца замурованы.
@cosmickeksАй бұрын
@@Dany_Vanderbilt Не, скорее всего ЯП - именно что создание ВВ, её CCleaner. Просто по силе оказалось около равным, а может это вообще одно из детей ВВ, как Метир.
@archigald4 ай бұрын
Посмотрел полностью, так и не понял кто что мог
@lebombe83422 ай бұрын
Я, когда активировал случайно концовку 3х пальцев, подумал ято так и надо ) Ох этот лор Элдена 😂🌚
@diesnah4 ай бұрын
МОК это иллюзия, на что указывают несколько фактов: вы первых в его имени указано что он иллюзия...
@Hadesold2 ай бұрын
не в его имени, а в названии трека, играющего на фоне.
@Fanfoxya4 ай бұрын
это не эретики, а народ которого заключили и из их скорби родился хаос
@M_o_r_n5 ай бұрын
Потому что маленькая инди компания не могла позволить себе сделать разнообразных боссов, поэтому и ctrl c ctrl v, статов только накрутить немного надо
@КорольЛич-щ5я4 ай бұрын
но при этом в этой игре уникальных противников больше,чем в любой другой игре подобного рода,так что вы обосрались
@ZeusYebaa4 ай бұрын
@@КорольЛич-щ5яучитывая масштабы мира, уникальных боссов очень мало
@ovyraptor1585Ай бұрын
И все равно, имхо, Яростное Пламя - лучшая концовка
@nahtigalka67005 ай бұрын
Они просто боятся всего нового Три пальца рулят😊
@MarkHunters5 ай бұрын
Казуалы. Обмазались этими иллюзиями.
@carrionblack52664 ай бұрын
Ещё во всех концовках есть закадровый голос. А в концовке хаоса ролик в полной тишине
@_Brakhman_2 ай бұрын
мог так то хороший) Вообще и близко не маниак)
@RupertVenom4 ай бұрын
Мог - как персонаж классно прописан. Отвратительно прекрасный "Католик".
@НочнойДожор-я2ш5 ай бұрын
Кто такие червемордые и что они делают аж даже в фарум азуле?
@femboy344 ай бұрын
Ну, каким-то способом корень смерти пробрался и в фарум азулку. Это обьясняет присутствие червемордых и скелетонов там. Червемордые просто порождение корня смерти.
@kendamaoutsider4 ай бұрын
Иллюзия или нет, но эти повторы реально отталкивают от второго прохождения(
@vend1044 ай бұрын
А вашего Мога и там и тут...
@dimax25562 ай бұрын
а я думал что мог повелитель крови это из вселенной shadow of the erdtree а в канализациях тот который из теперешнего времени, как радан
@Какой-тоКто-то2 ай бұрын
Эти самые замурованные еретики, по факту, кочевой народ к которому относятся Кале и другие торговцы-кочевники. Всё их "еретичество" заключается лишь в том , что они не поклонялись Древу Эрд. Сошли с ума они уже будучи запертыми в подземелье, а их злоба призвала Яростное Пламя в этот мир. То есть, до того как их заперли Яростное Пламя в мире даже не присутствовало.
@deadinside53503 ай бұрын
Так 3 пальца не такие уж плохие. Раньше было Единство, из которого и появился мир, который в самой игре, но вместе с этим появились боль, тоска и тп. Яростное пламя желает вернуть мир к Единству
@alvathewanderer96632 ай бұрын
Не знаю, не видел его второй фазы. Комета Азура творит чудеса. Разрешает пропускать боссов и все их фазы.
@dilemor55344 ай бұрын
Эта секретная концовка самая лучшая из всех
@gunnebull2806Ай бұрын
это два брата-близнецы и у них две РАЗНЫе РУНЫ, НО АКТИВИРУЮТСЯ В ОДНОМ МЕСТЕ БЛИН
@hohhoh-lp3qr2 ай бұрын
А разве изначально племя еретиков было опасно? Вроде как исходя из описания шмоток торговца 3 пальца и яростное пламя они призвали в этот мир при помощи какого-то проклятья уже после того как их замуровали из-за их веры
@Photo_A-lisa3 ай бұрын
01:02:00 то есть в Терминаторе Темные судьбы Сара Коннор прячя мобильник в фольге только его усилила сигнал?😅
@ВасилийСтопудовченко2 ай бұрын
Это называется "Ctrl+C/Ctrl+V" Потом такие как вы все оправдают СПГСом😂😂😂
@MarkKhait-e6c3 ай бұрын
Разрабы просто пихнули туда модельку этого нпс, всмысле почему
@АннетШнейдер3 ай бұрын
Когда поиграть не можешь, потому что в командировке, но утешаешь себя такими видосиками
@ВладимирШахов-й9к2 ай бұрын
Маргит(он же Маргот) никого не смущает.... три раза бл... появляется.
@BashkiroАй бұрын
Вот только все равно странно то, что при убийстве оригинала иллюзии маорготта исчезают, а иллюзия мога, нет
@arina2777Ай бұрын
Запертое племя не поклонялись трем пальцам, оно было оклеветанно шабрири...
@faerbi41203 ай бұрын
Я счастлив что сжег их всех и тем самым спас мелению или малику крч одноглазую что дает нам потока
@rojingavril31972 ай бұрын
Просто Миядзаки не смог придумать новых боссов
@MrSeventino2 ай бұрын
Оно не ужасно это самое безумие. Просто им нельзя править)
@121РоманОглодков4 ай бұрын
Я думал энделринг без сюжета, теперь думаю стот ли качать
@Roronoa-zoro_4 ай бұрын
Так сюжет то есть, ГГ (погасший) должен починить кольцо Элден и стать Элден лордом. А уже истории персонажей и все то что в шортсе - это уже называется лором
@Guan3203 ай бұрын
Потому что фромы растянули игру кучей клонов боссов
@Kilo._5 ай бұрын
Круто 🤔👍
@taurisan86762 ай бұрын
просто если присягнуть пальцам вернутся циклы пламени.... пока очередной Опустошенный не прервет цикл пламени вернув темную эру и то что за ней следует.....
@НикитаКостенков-б7зАй бұрын
Ну как сказать Ренни тоже уничтожает циклы отправившись в изгнание с гг чтоб никто не мог заставить вернуться золотой порядок и великую волю. По сути идеальная концовка где мир свободен от внешних богов
@sinev4eg4 ай бұрын
Да не знамЕние, а знАмение!!!
@wodolaswodolasowish3944Ай бұрын
А с чего собственно мог маньяк? Он ничем не хуже остальных, в чем то даже лучше, по крайней мере годрика, малении и тому подобных персонажей
@HoIlowDogАй бұрын
до выхода длц его не без причин считали маньяком педофилом(те же Годрик и Маления всего лишь паверапалились в стиле темного Фентези, оскверняя при этом свое тело и окружения, классика), и только после выхода длц выяснилось, что маньяк - Микелла
@yanmetkiy52674 ай бұрын
потомучто его место возле параши
@gringoanetron5 ай бұрын
Иллюзия Мога тоже сделана Морготтом. На это указывает цвет при котором иллюзия рассеивается. Так как Морготт использует магию золота в отличии от Мога.
@knightsofdecadence5 ай бұрын
Что мешало Могу до окрававливания создать иллюзию, используя приколдесы золотого порядка? Сделал иллюзи и свалил в закат
@AshKingChannel5 ай бұрын
Но появляется он в кровавой дымке
@СтранныйТай2 ай бұрын
МАРГИТОМ!!!
@kerlrecurse22763 ай бұрын
Кнтрл ц- кнтрл в, вот почему
@avgSTING2 ай бұрын
Фига иллюзии моментально выносящие, неплохо.
@dollizm23624 ай бұрын
Ну тут нужно отметить что мог и моргот оба были заточены в канализацию как дети дурного знамения. Нельзя узнать общались ли они или сколько лет там прожили и когда вообще освободились. Все это было в очень большом промежутке времени до начала игры. В добавок к этому нужно отметить что Мог фактически посланик внешнего бога крови, моргот же я уже не помню, наверно просто предан золотому порядку 2-х пальцев. При всем при этом в канализацию наш погасший попал не первый, так что есть либо обходной путь, либо был кто то достаточно сильный чтоб сломить иллюзии. Инфа от доспеха с отпечатком пальца
@TigraSpartan3 ай бұрын
Маньяк Мог лмао, кто бы мог подумать после выхода СОТЕ, да?
@nihonol96335 ай бұрын
Разве все что ты описал не было очевидным ?
@GitGud9682 ай бұрын
Он назван "Знамение" - это буквально "Предвестник/Знак" это же очевидно, он буквально назван иллюзией
@Caeraelo4 ай бұрын
Где-то от англоязычных датамайнеров была инфа, что сначала Мог вообще не был тем кем он сейчас является по сюжету. Вроде он был кем-то вроде одного из боссов в подземельях столицы, только по типу кота-цербера кладбища (т.е. повторяющийся босс из катакомб). Он к тому же вообще должен был кататься на колесницах (ага, тех самых, которые нужно люстрой убивать). В итоге про дубль Мога в подземельях либо забыли, либо уже не успевали доделать и решили оставить на входе в подземелья, типо "так и было задумано". P.s. инфа из видео Zullie the Witch
@ДмитрийЯхно-ы1т3 ай бұрын
Три 😂пальца
@DARKSIDE-qt1ue2 ай бұрын
ахахаахх это просто гениально. Я то думал почему всю игру боссы повторяются, а это иллюзия оказывается!
@x3f-p9m4 ай бұрын
А разве племя это торговцев поклонялись трём пальцам, а не были обвенены в поклонении и сосланы в глубь канализаций лэндэейла
@pablohogg4 ай бұрын
Странно, что после убийства Морготта не пропадает иллюзия Мога, хотя должна... в первом дарке с Гвирдолином точно так же, это тупо честно говоря
@gdhsgdhd5874 ай бұрын
Я почему то был уверен что это близнецы, которых сбросили в канализацию, вот только один уверовал в богиню крови и создал свой дворец с рыцарями, а второй стал псевдо хорошим и начал охранять вход к яростному пламени
@ВладиславДанилов-с9я5 ай бұрын
У меня теория. Возможно мог БЫЛ узником канализации но в последствии сбежал и Морготт дабы скрыть этот факт создал агрессивную иллюзию на месте брата. Плюс дополнительно защитил проход к Трем Пальцам.
@homeostasis11034 ай бұрын
Я убил его в канализации. Потом когда я его увидел в другом месте я просто подгорел немного, а потом как увидел второго астеля так пошел траву ирл трогать вместо игры
@Danielsheinkman2 ай бұрын
Только благодаря этому видео вблизи увидел страшное хлебало Мога
@Mage89895 ай бұрын
Только барьер охраняет выход из столицы так как через проскрипцию можно выйти к низовью глубокого корня
@densss19843 ай бұрын
Почему такое великое существо,не отпилило себе рог,чтоб глаз не потерять😂😂😂
@НикитаРазманов4 ай бұрын
эшкинг снимает скайрим обзор на элден ринг ост на фоне из дс3 отель триваго
@chymizard57393 ай бұрын
Бро, ты же сам в видосе утверждал, что это иллюзия Морготта)
@ВикторМарков-щ2н4 ай бұрын
cамая крутая концовка. учитывая что там мы избавляемся от сраного коня который меня постоянно бесил
@Marsahod-vn9eq2 ай бұрын
Бьюсь об заклад, олды сразу подумали что это Дахака😊