Отступник с Револьверами / Тройные выстрелы, но -50% Точности / Brotato (релиз) прохождение

  Рет қаралды 24,397

Leomi

Жыл бұрын

Brotato - игра про Картошку и её аркадные драйвовые и экшонистые сражения на арене :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Ну вот у нас и последний персонаж с релиза игры. Это Отсутпник, который играет от дальнего оружия. Имеет тройные выстрелы и +1 пробивание, уникальная особеннось, а в противовес -50% Точности. Но на этом еще не всё, ведь он имеет также -400% к урону и ослабление модификаций урона на 80%, в том числе и дебафа выше. Зато за белые предметы получает +10% к урону (не забываем про понижение), но только за первый предмет, а не за стаки. По итогу он нереально спамит выстрелами, пробивает цели, но сами удары максимально слабые, а процентый урон набрать крайне тяжело. Предметы чисто на него вообще теряют смысл, ведь все белые по сути имеют доп.строчку +10% к урону за первый стак. И мы пойдем с Револьверами, через которые я полноценно ни разу не играл. Вот и решил что пришло время...)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658c876244bb858
Ссылка на Discord канала Leomi - discord.gg/DsmTDx4
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист игры - kzbin.info/aero/PLHYhutVJxvbZRSKIayH8vHXsketrBbUaC
Купить и скачать Brotato можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Brotato (Бротато) - это игра в жанре арена-шутера с аркадными забегами с элементами рогалика в виде интересной и разнообразной билдодельни и не только. Игра в духе Vampire Survivors в своей основе, но сделана на свой манер и с совершенно иным подходом к геймплею, разбилдовке и прочему. Здесь мы играем за Картошечку и должны продерживаться во время волн врагов, а между ними прокачиваться и выбирать улучшения, оружия, предметы и т.д.
Лично мне очень с ходу приглянулся стиль этой игры, подход к удобству и комфорту игрока, всё сделано просто по человечески. Приятные шрифты, скругления, звуки, анимации, текстурки, все нужные описания имеются в самой игре и т.д. При этом игра крайне радует динамикой как во время боя, так и в плане выбора и изменения вектора развития персонажа в каждом забеге. Надеюсь что это прохождение на русском вам понравится и передаст полноценное впечатление по игре :з
#Brotato #Бротато #Leomi

Пікірлер: 160
@Просто_Иван
@Просто_Иван Жыл бұрын
Там, где застряли инопланетные танки Пройдут свободно картофельные панки
@Rusty_Stone
@Rusty_Stone Жыл бұрын
Мой внутренний перфекционист умер от одного белого револьвера среди красных на превьюшке °~° (Но в остальном она очень красивая, прям кайфую от неё). Кто нашёл секретную потату?
@Kto_to222
@Kto_to222 Жыл бұрын
У меня тоже
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat Жыл бұрын
В пуле примерно на час от глаз картохи
@Призрак-й3х
@Призрак-й3х Жыл бұрын
Я
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Есть такое, но что ж поделаешь, не докачалась хД
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
33:45 12 эскалибуров за многорукого …
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Жыл бұрын
45:38 полностью поддерживаю, я играл в Tower.Tactic:Liberation и игра сломана от слова совсем, там никакого интереса от того, что ты пройдёшь 10 возвышений нет, скейл сложности там никакой и тебя душат просто тем, что урон за использование карт наносят и срезают лечение. Там даже награды за длительное прохождение нет
@Vasilar
@Vasilar Жыл бұрын
За него, по идее, через инженерию пойти забавно было бы. Турели у него также делают тройные выстрелы, а %урон на инженерию не влияет. С другой стороны, это нужно найти фабрику, деревья, и просто турельки предметами в большом количестве, а это уже сложновато
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, но ключей нет, придется только искать допом) А найти оружие ренджа со скейлом от инженерии, чтобы не приходилось качать всех статов - тяжко) Еще и процентный урон в никуда то есть идет для турелек) Инженерия обычно самим оружием слабо дамажит, ибо нужных статов нет) А тут еще и плоского урона нет, а процентный брать нежелательно) При этом сооружений мало) Так что тяжко очень, либо надеяться на автопушку, вроде у неё инженрия в скейла хесть) Но тогда она перетянет одеяло на себя, да и найти попробуй, как продержаться до неё)
@Лёха-и9щ6к
@Лёха-и9щ6к Жыл бұрын
Привет! У меня к тебе вопрос, будешь снимать какие то другие жанры игр? Типо выживалок/песочниц, шутеров, хорроров? Или твой канал имеет специализацию исключительно на рогаликах? Спасибо за ответ!
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Почему исключительно на рогаликах? Бротато даже упрощенным рогаликом назвать нельзя, это экшн аренка. А так - буквально сейчас на канале ХК и Бласфемус как бы эээ... да и регулярно инди игры бывают другие. Я предпочитаю инди/рогалики, но в первое входит многое. Однако учитываю зрелищность игр и т.д. Экшонистые предпочитаю, где нужна реакция и т.д. Шутеры не мое при этом, в классическом своем виде, хорроры в целом тоже нет. Это и не будет никому толком интересно даже. Это буквально как на кулинарном канале начать делать видео о машинах. Совершенно другой жанр и аудитория соответственно. Подробнее про предпочитаемые жанры и как я отбираю игры на канал, есть в группе в вк в обсуждении и в FAQ в шестом пункте
@SabbraCadabra88
@SabbraCadabra88 Жыл бұрын
Леоми, приветствую. 1) Тебе надо все баффы %урона воспринимать как обычные, по другому то никак урон не раскачать усе равно. Баффом дальнено урона базу поднять можно хорошо, но чем она выше тем более выгодно становится качать %урона ведь. 2)За данного перса, мне кажется, надо покупать все белые предметы по 1 разу хотя б - кажлый дает 10% урона + свои плюшки. 3) Зуб на мой взгляд ты переоцениваешь - он эффективен только на элитках и очень толстых мобах, которых ты убиваешь дольше 2х секунд. 4) На сколько я заметил - пробивание на нем работает только на 1 из 3х снарядов. 5) На вики вроде скейл урона от плоского приведен к ДПСу, поэтому у ПП он такой высокий, а у шредера такой низкий. 6) ты как то странно воспринимаешь свои статы, которые ушли в минус: у тебя -6% уклонения - сразу "я не буду выкачивать уклонение, оно у меня в минусе". Но ведь почти каждый предмет в игре что-то минусует, просто в начале ты чем то, полезным в целом, жертвуешь (тем же уклонением или скоростью) ради других параметров, но ведь в целом они тебе все равно нужны для качественного забега, просто в плюс их проще выводить во второй половине забега и эффективность их выше с каждой новой волной - уклониться от удара на 5 вначале игры не тоже самое что уклониться от удара на 100 ближе к концу забега. Так же и со скоростью - ее важность растет с каждой новой волной из-за постоянно растущей скорости мобов.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я вроде это говорил) Тоже вроде говорил) Нет, я как раз акцентирую внимание на нем специально, ибо считаю что предмет перегнут по силе и недооценен. Его получение сразу чудовищно ощущается в забеге. Он тебе полезен что в поздней игре, что сейвит в принципе сильно. К тебе банально хуже все подходят, этих микро моментов миллион. Даже когда ты в толпу влетаешь Статы воспринимаю нормально. Ты не понимаешь базовую особенность игры, которую я учитываю. Либо пытаешься найти повод покритиковать. В бротато предметы дают один стат, отнимают другой. В идеале ты хочешь чтобы они давали полезный стат и забирали бесполезный. Если ты получаешь полезный стат и теряешь другой полезный стат - ты занимаешься перекачкой статов. Это априори менее выгодный вариант в плане кол-ва полезных статов и их балансировки так или иначе. И уклонение если ты начал жертвовать, а уже не начало забега, можно как раз оставить таким статом для жертвы. Ибо если ты хочешь с него получить профит - тебе придется сначала в ноль вывести уже потраченное, а потом еще и качать. Причем много нужно. А это тебе не хп, это не обязательный стат для прокачки, хоть и универсально весьма полезный. При этом стат в отличие от брони и многих других, не дает негативных эффектов при отрицательном значении. Поэтому если ты начал его в минус уводить и уже пачку волн прошел, то выводить его в плюс просто нецелесообразно в плане количества затрачиваемых ресурсов. Ибо это буквально дополнительно обесценивает твои решения и предметы, в которых ты убирал уклонение. Жертвуя им, получая другие статы на шару. Эти предметы автоматически становятся для тебя перекачкой статов. Если ты кнчн рассчитываешь на позднюю игру, ты кнчн хочешь все базовые статы в кап упереть. Чтобы и кража жизни 10 в сек регала, и уклонения 60, и т.д. Но у меня такой цели не было. Отрицательное уклонение на 10-15 волнах? Значит что ты мало того что уже его не вкачал, дак оно еще и в минусе. До вменяемых положительных значений качать его будешь тонну времени. При этом еще и минус стат для жертвы, который ты себе таковым изначально сделал. А это тебе не броня и не удача, не сбор в том числе, которые будучи отрицальными вредят. Мысли шире
@SabbraCadabra88
@SabbraCadabra88 Жыл бұрын
@@Leomi я понимаю о чем ты говоришь, касательно уклонения, но не согласен с твоей позицией почти полностью. Само по себе уклонение вообще тяжело на первых 15 волнах вкачать. Его качаешь либо жилеткой, либо фишкой, либо ЛВЛапами. Но толку на низких волнах от него мало и ты его редко качаешь. А вот предметы которые дают -уклонение наоборот часто взять хочется - сплав и кислота (лягушка, если сбор подкачиваешь). Поэтому и получается что уклонение ты уведешь в небольшой минус вначале получив более нужные статы, но потом его все равно стоит вввести в "+". Тут наверное еще играет тот факт что ты стараешься пройти 20 волн и дальше как пойдет. Я изначально стараюсь целиться в максимальное прохождение бесконечного режима, т.к. первые 20 волн на мой взгляд вообще скучные, если целиться только в них (можно положить на кучу статов большой болт, пройти 20 волн и умереть сразу почти) ПС перекачка статов чистая - это когда ты один стат на другой меняешь в одинаковых соотношениях. Но таких предметов игре почти нет, поэтому поддерживать или качать какой то стат, принося его периодически в жертву - не проблема для его раскачки. Например в игре много предметов которые забирают сбор, %урона или дальность, но ведь ты все равно их покупаешь и при это не 1 из этих статов не уволишь в минус. Да, уклонение можно увести в минус без негатива, но и забивать на него на поздних этапах игры все равно не стоит, т.к. его основное преимущество именно в поздней игре.
@imperial_zero
@imperial_zero Жыл бұрын
Захочешь ты или нет зависит от тебя, но сыграй за призрака (у него вроде самый большой скеил должен быть по шансу выпадения, хотя может и лич сойдёт) одно оружие просто видом говорит о сильном изменение гейплея, а статы заставляют задуматься, но это так без спойлеров если говорить П.С лега
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, если есть лега какая-то на призрачное, то мб) Хотя я предпочел бы найти на ком-то другом) Ибо и призрак не дает тебе гарантий вообще) А делать на нем особо нечего, фулл серию записывать абсолютно идентичную и делая ставку на малый шанс найти оружку... Ну ээээ) Сорян, мне нужен контент наверняка, а не вот так)
@imperial_zero
@imperial_zero Жыл бұрын
@@Leomi хорошо, но может повезёт когда будешь для себя играть... ты же играешь? П.С возможно мазохист тоже сойдёт
@Photo-Eye
@Photo-Eye Жыл бұрын
8:23 Это отображение у Отступника добавили на релизе. В бете у него это ни как не отображалось потому что... Ограничение на одиночность предметов не было, ( у короля тоже). Можно было действительно чисто белые предметы брать, ибо мало что давало такой же бонус, а ограничения не было. 21:23 До первого обновления демки, В котором её заменили на сбор, а так же добавили пацифиста, мазохиста и классы оружия как таковые. Во многих предметах, точность была заменена на дальность(в очках и линзе например). 42:05 У этого мнения, вроде, есть объяснение - многим людям нравиться побеждать. Не "превозмогать сложность и сильно стараться", а просто побеждать. Побежать и становиться сильнее за ничего... Это второй тип людей, который я не могу понять. 1:00:32 А как может выглядеть "наштамповка" в варианте бротаты? Вроде, каждое оружие чем-то да отличается, что-то новое приносит. Персонажи открывают интересные вариации прохождения. Я просто не могу представить, что тут можно штамповать...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
У меня вопрос почему у Короля его не добавили) Думаю и хорошо что от стата точности отказались в целом) Он может вносить неприятным рандом, нестабильность в отыгровке) Дело даже не в побеждать) Многие любят просто сломанные имбы) Я замечал это особенно когда играл в Айзека и смотрел какой аудитории что нравится. Причем больше именно дети любят сломанные имбы. Аудитория постарше чаще склоняется к балансу и имба постоянная наскучивает быстрее намного) Да просто, можно обыгрывать тонну всего и нагромождать эффектами. Ну вот вроде и будет давать перс порой интересный эффект, но прикинь тут было бы персов в 5 раз больше например? Ну утрируя. И прямо не будет такой ценности и интереса в каждом из всех в итоге) Вот это вариант плоского бесконечного расширения игры
@Velvazar
@Velvazar Жыл бұрын
Мне кажется он бы люто смотрелся со шредерами. Четыре пробивания с -0% урона, три выстрела, каждый из которых может взорваться несколько раз. Выглядит как тонна урона Хотя ты сказал об этом на седьмой волне)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Жыл бұрын
Слишком очевидно
@davidikust
@davidikust Жыл бұрын
24:53 я на этом моменте и так навеселе был, но следующий ролл отправил меня в нокаут!
@Nightbasher
@Nightbasher Жыл бұрын
Про короля, там было указано, что дебафф и бафф даются за каждый ОТДЕЛЬНЫЙ предмет. Хотя могли бы написать уникальный.
@iwfi4861
@iwfi4861 Жыл бұрын
ну уникальный это тип предмета, так что это тоже не понятно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
А почему у Отсутспника есть значок, а у Короля нет? Почему там так же удобно не сделали? А так - переформулировка всё равно желательна бы, это не акцентирует на себе внимание и непонятно так сразу. Уточнение что стаки не считаются например
@flyingspaghettimonster_Oo
@flyingspaghettimonster_Oo Жыл бұрын
Лео, может сделать серийку по солдату? Просто хотелось бы посмотреть учитывая то, что ты вроде 5 угрозу не закрывал на нем.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хз, не исключаю, будет видно)
@playfree1
@playfree1 Жыл бұрын
ничего так не радует как новый видос от леоми
@goust3371
@goust3371 Жыл бұрын
Только сел кушать тортик и тут видос, спасибо!
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
Я же в прошлом комментарии, где писал что -80% действуют на бонусы от белых предметов, писал что и изначальные -400 тоже будут порезаны на 80)) или пропустил это или забыл)) У этого перса прикол, что его +2 выстрела и пробивания работают на турели. Делал интересный забег на него через шокеры но на инженерию. Непростой вариант, надо чтобы повезло найти хотя бы турели, но они не зависят от %урона, и получается в итоге очень интересно)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хм, мб я не заметил или хз даже) Ибо многим отвечаю же, мог что-то не заметить) Угу, вот написали про это, но думаю проблема будет в том, что турели не найти) А если и найти, то они будут допами) Тебе либо в инженерию придется то есть вкладываться, либо хз) Рендж оружий со скейлом инженерии особо нет вроде, в легендарном разве что) Но тогда и турели допом будут просто приятным, не более)
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
@@Leomi я качал стихийку и по возможности только инженерию брал + сбор, ну и поиск турелей/книги которая даёт инженерию за стихийку
@archirector
@archirector Жыл бұрын
46:56 А по-моему окупится через 3-4 волны Там к концу остаётся 100±20 материала На следующей волне мобы, убитые в начале, вместо того чтобы дропнуть новый материал, выдают из мешка, т.е. тут тоже теряется часть. Вот если бы собрал в предыдущем всё, то тут был бы +1 материал с моба, но вместо этого выдаётся из мешка, а не новое. Таким образом эту сумму мешка можно умножить на 1.5-2 Итого позволило бы скомпенсировать 150-200 ед. Не претендую на правоту) Если ошибся, то буду рад увидеть объяснение
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter Жыл бұрын
Точно уже не помню, но вроде как там рассчитано так, что в любом случае свой материал ты получаешь) Но саму схему не помню, были когда-то описания мудреные в комментах.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну будет 100 материала у меня лежать лишними иии? Ну вот считай максимум что она тебе дает - материалы сейчас, а не на сл.волне. И сколько максимум ты материалов оставлял - столько и есть максимально сколько предмет тебе позволяет отыграть. Ты потратил на него 400 - изволь за одну волну сейчас 400 иметь сразу. Да и даже так не является окупанием, ибо ты 400 материалов подберешь как бы. Вот просто на примере: У тебя 600 материалов. Ты НЕ купил за 400 Sifd. У тебя стало 600. Допустим ты не тратишь, чтобы посмотреть как он тебе их "окупит". Фармишь 300 за одну волну и 100 в мешке - окей, у тебя 900 + 100. На следующей волне фармишь 300 снова и 100 у тебя возвращаются, а допустим еще 100 снова набралось. В итоге 400 нафармил, 100 лишних. 1300 + 100. Допустим ты нафармил аж 600, 100 тебе вернулось и целых 300 в мешке, уфф. 700 то есть набил. Вышло у тебя 2000 и 300 в мешке. Казалось бы за волны вышло что в мешок улетало 300 + 100 + 100, да? Но у тебя по итогу то 300 сейчас в мешке. И если ты купишь этот предмет - ну окей, у тебя будет -400 за его стоимость и +300 здесь и сейчас твои с мешка)) То есть он буквально тебе вообще не экономит материалы как бы. Он позволяет их тебе просто сейчас получить сразу, а не потом. Причем сейчас у тебя их всё равно будет МЕНЬШЕ, чем без покупки релика. Ибо чтобы у тебя их было больше - он должен тебе начислить сейчас материалов больше, чем стоил. То есть 397 (ну 400 округлено) у тебя должно улететь в мешок, чтобы ты имел столько, сколько с сифд. А рассуждать суммой не имеет смысла, ибо материал ты потом подбираешь. В итоге сифд в этом плане не дает бонуса. И не должен. Просто ты не особо разобрался и понимаешь предмет. Его суть в удобстве и стабильности проков, а не в фарме
@D9571-p9l
@D9571-p9l Жыл бұрын
Ещё элитка "мамочка" на второй стадии с атакой ещё и мобов спамит, правильно подметил.
@Oraviii
@Oraviii Жыл бұрын
56:31 как же больно смотреть, когда ты тут просишь дальний бой, а там дальность 60 в правом углу на против 12хп И было особенно больно, когда ты так дорого 2 раза рерольнул и не купил в итоге револьвер красный. Аааааа как же больно
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Леоми: ищу дальний бой/урон Коммент: гы, дальность вот же, бери, мне больно смотреть как ты не берешь дальность Чел, дальний бой/урон и дальность вообще разные вещи. Первое - урон оружий дальнего боя. Второе - тупо дальность. Понимаешь? А больно смотреть - не смотри. Зачем глаза мучать и попердывать в комментах, еще и даже не по делу. Если жепа горит, не смотри, зачем мазохизмом заниматься, страдалец ты наш, бедняжка вообще ппц. Прости что заставил так измучаться. Хоть и ты обосрался с претензией даже
@maelnr
@maelnr Жыл бұрын
Привет. А может ты разобрался, за этого перса как кража жизни работает. Она за каждый снаряд иди за каждый выстрел даёт шанс восстановить хп? Мне показалось, что именно за снаряд, играл на пп, потом выпал миниган, потом взял дополнительно огнемёт. и я стоял на месте, меня практически не могли убить.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм кража жизни работает за каждое попадание по мобу) Поэтому то же мили, с атакой по толпе, может несколько раз прокать эффект за один удар) И тут соответственно тоже выгоднее становится. Ему куда меньше кражи жизни требуется, чтобы в кап 10 в сек уткнуться то есть. Причем снаряды типа с Бородатого малыша или Кактуса, также могут прокнуть сказано на вики)
@Настоящее.имяНастоящая.фамилия
@Настоящее.имяНастоящая.фамилия Жыл бұрын
О, как раз только что запеченую картошечку поели, ляпота)
@hellcat2998
@hellcat2998 Жыл бұрын
вообще есть мод называется AnyWeapon позволяющий выбрать любое начальное оружие и ничего более он не делает, если вдруг захочешь побегать на Демоне на картофелеметах или Мага/ученика за огнеметы и куча других персов которым подходят какие то очевидные пушки, но их трудно найти в начале и сделать в кол-ве 6 штук :(
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Забавно вообще вполне может быть, но думаю вряд ли для меня) Я предпочту наверное серии чему-то иному посвящать скорее всего, по 2-3-4 круга на большинстве персов не делать не планирую)
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Спасибо за Картофан, леомусятинка ^,,^ Капец, тут ещё релиз бротатки... Сколько же мне догонять)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да-да, много всего прямо успело как видишь за последнее время случиться) И это последний перс релиза уже хД
@nikitahlyncev
@nikitahlyncev Жыл бұрын
На нем можно сделать довольно интересный забег через рогатки. Просто ищешь после 1 волны, тк их нет в начальном пуле. + идея для забега после закрытия всех персов, надеюсь)
@nikitahlyncev
@nikitahlyncev Жыл бұрын
ещё если есть какой-то мод или консоль, то можно попробовать выдать себе несколько турелей сразу и идти без оружия, онли турели, тк на них снаряды влияют
@hedwyndeserter
@hedwyndeserter Жыл бұрын
Турели были бы интересны, но гаечных ключей не набрать, а без них чисто предметами такое себе) Вообще интересно сделано, обычно минусовой процентный контрится инженерией, а тут вот нельзя, заблокировано)
@nikitahlyncev
@nikitahlyncev Жыл бұрын
@@hedwyndeserter ну небольшой шанс набрать пару турелей есть, но это очень хайроллить надо
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм хз буду ли так, в ближайшее время в планах нет) По-моему это перс как 12-тирукий) За него что угодно весело) Инженерией можно на рендж легах с инж скейлом, а турели допами... но шансов собрать мало всяко)
@wolodumurzhmud9235
@wolodumurzhmud9235 Жыл бұрын
панк теоретически самый сильный персонаж в бесконечный режим через пп, криты трофей, пояс гиганта, рикошет, тихоходки и выход в кап по скорости атаки
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хз, прикол в порезках лютых, вроде и пояс тоже режется слышал что ли) И выгодно очень идет раскачка на ХП. И вот Скряга на картофелеметах обычно метовый вариант, с подкладками и т.д. В итоге хп скейлится от материалов, а за материалы еще и урон тоже и поддерживается так. Дамаг в итоге огромный, спам тоже, а чисто поясом сыт не будешь. При этом Отступник после сбора всех белых предметов начинает по сути просаживаться. Ибо ты процентный урон по-прежнему не можешь раскачать никак. И раскачка его при этом резко замедляется. А Пояс, опять же, становится слабее со временем в поздней игре) На вики написано что до 38 волны он активен нормально, а потом режется, на 40-й уже 79% своего эффекта дает, на 50-й 22%, на 100-й - 1%. Поэтому тебе нужен по-прежнему высокий урон самой пушки)
@wolodumurzhmud9235
@wolodumurzhmud9235 Жыл бұрын
@@Leomi ну, с тех пор как ограничили количество подкладок и трофеев пора рассматривать другие билды.
@Nightbasher
@Nightbasher Жыл бұрын
+фактический ДпС красного шредера удваивается, ведь ты наносишь урон от самого снаряда, и взрыва, который он вызывает. Хачу добавить про армор: понижать положительный урон хуже, чем снижать его в -, так как на - армор его эффективность в цифрах тоже влияет. По факту расчитывать нужно так: каждый армор в + это увеличение макс. хп на 6% (которые не перестакиваются естественно). И кстати, имея 300 армора можно вывести +получаемого урона в 0 😉 Все таки бротата шикарная игра, хоть и есть недоработки и недосказы ( что поделать, король, высокомерный) Хотел бы высказать свои комментарии по поводу бротаты на мобилки : есть 3 варианта : 1 это тухлая картошка - донатная помойка с метапрокачкой, завязанная на рекламе 2 это жареная картошка - облегченная пк версия на телефон. Кто то говорит, что она сложнее, на самом деле не так. Там по моим ощющениям, боссы и элитки атакуют реже 3 Крутая картошка - пиратская версия с пк, к которой приделали джостик ( пиратов осуждаю, но я купил игру, мне можно 😉) ты получаешь фулл гейм экспириенс, никакого облегчения, только апдейты выходят редко, да и пофиг1
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Шредер в целом весьма удобный вариант, правда от пробивания перса он уже особо не бафается, ибо у него своего пробоя куча) Про 6% знаю, понимаю, а про мысль понижать положительный урон хуже не особо понял. 300 армора не дадут 100% резиста. 99% резиста это 1000 армора. А в ноль скорее всего не уйдет, ибо он считается часть от остатка и всегда будет 99.999... максимум Ну мне сложно выделить какие-то недостатки прямо ощутимые) Игра околоидеально вылизанная в своем жанре, мне трудно назвать игру, в которой я смог бы меньше докопаться, чем здесь) Нужно понимать, что разрабы кушать тоже хотят и заслуживают за работу деньгу иметь. Если хочешь бесплатно - получаешь типичные фтп механики мобилок и тут нечему удивляться) Даже 1000 тобой просмотренных реклам не будут стоить полноценный покупки игры и близко) А многие хотят на халяву, чтобы не платить ни в коем случае) Вот и есть для них такой вариант, если хотят) Платная угу, нормальная, но старая версия правда. Я бы себе и предпочел купить просто и всё) Но я на телефоне особо не играю всё равно)
@Nightbasher
@Nightbasher Жыл бұрын
@@Leomi Сори, я имел в виду армор, но все равно щас объясню на примере про снижение армора. Рассмотрим ситуацию ( цифры из ума) у тебя 1000 хп, моб дамажит по 100 урона за хит. Имея 10 армора, ты снизишь получаемый урон так, что мобу понадобится 16 ударов. Если у тебя -10 армора, то мобу понадобится 7 ударов, дабы убить тебя. И так до того момента, пока мобу не понадобится 5 ударов. То есть твое EHP не так сильно скейлится в -, это лучше, чем понижать уже положительное значение. Про 300 армора я сказал образно, это очевидно что 100 достичь фактически невозможно. Но ведь 99% это тоже очень дофига. Да и кто тебя пробъет с таким процентом защиты.
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 Жыл бұрын
Леооооми, а есть классная идея. Если не хочешь палить лицо и в целом свою жизнь на стримах, можно стать витубером) И стримы для комьюнити будут с возможностью общения и у тебя не будет никаких проблем)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм ну вообще это удобный вариант, но я не планирую так) Хотя мне было одно время недавно интересно узнать как это работает вообще, ибо в целом из соображений какую роль играет такая вебка витубера - это гениальная вещь) Ибо рисуется персонаж и его анимации, который считывает твои действия) В итоге получается узнаваемость, живость в плане наличия вебки некой и при этом не надо ни готовиться, ни палить себя и т.д. Хотя многие к этому негативно относятся просто потому что) Но я всё же не планирую) Пока я деанониться не хочу, но скорее всё же думаю в будущем с вебкой записывать/стримить когда-нибудь) Не то чтобы я что-то скрываю) В вк у меня вообще вон фотка в полный рост стоит, только голова замазана) Просто потому что деанон - некий козырь для любого автора, то, что может заметно бафнуть интерес и т.д. однажды) Но сейчас у меня нет ни стола подходящего для второго моника, ни интернета стабильного проводного, ни второго моника, ни времени лишнего чтобы с привязкой к нему заниматься стримами) Да и ни вебки с норм фоном тоже
@D9571-p9l
@D9571-p9l Жыл бұрын
Ещё элитка "мамочка" на второй стадии с атакой ещё и мобов спамит, правильно подметил. Да, я капитан очевидность
@deathtaeblvpenp
@deathtaeblvpenp Жыл бұрын
Вообще, зависимость дпса от дальнего боя ведь не линейная, и она при разных значениях дальнего боя разная, то есть когда его уже много даже при высоком скейле от дпс, то вносить будет уже не так много. И при достаточно больших значениях дальнего боя этот скейл просто будет равен скейлу от дальнего боя
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я объяснял это то ли в этом видосе, то ли в одном из предыдущих. Чем выше у тебя база у оружия, тем сильнее перекашивается баланс стата в пользу процентного урона. Если база низкая, а скейл урона хороший - плоский урон выгоднее гораздо дОльшее время. И для того же револьвера и тем более ПП, выходит что на 1 дальнего тебе куда меньше нужно процентого брать, чем для того же Шредера. Потому что тееб множить нечего. За 100 процентого урона в плане полезных статов ты куда больше можешь набрать дальним боем. Поэтому баланс статов смещается значительно и выгоднее дальний бой качать этим оружиям
@i_i8642
@i_i8642 Жыл бұрын
Попробуй сыграть за криптида через секаторы, и отхил через фруктики. Очень живучий билд
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
58:24 интересно, а взятый посох не позволил бы тебе пофармить хп на этом этапе? В конце концов, с посоха ведь тоже по 3 выстрела было бы. (Хотя с учётом того, что на следующей волне забег и закончился, понимаю, что вряд ли) Спасибо за серию, Лео)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
3 выстрела не дадут втрое больше хп как ты мог подумать) Тебе за киллы дают ведь, а не за попадания) Ну и да, поздновато уже было, а дамаг еще больше бы просел думаю)
@star__wolf
@star__wolf Жыл бұрын
@@Leomi втрое больше может и нет, но шанс на килл с тремя проджектайлами всё же повыше, чем с одним, разве нет?)
@foxyworld7677
@foxyworld7677 Жыл бұрын
скорее всего писали уже, но что у короля, что у отступника указано, что бонусы/штрафы за каждый ОТДЕЛЬНЫЙ предмет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я это в начале серии сказал
@foxyworld7677
@foxyworld7677 Жыл бұрын
@@Leomi а, всё, переслушал момент мне показалось, что вы не поняли, что оно указано у них извиняюсь
@grihadash78
@grihadash78 Жыл бұрын
Вот и по сути закончились новые релизные персы, как-то даже быстро( Если когда-то в планах будет мод GMO (который позволяет комбинировать двух картофанов), то будет очень приятно заценить всë это. Кстати, в этом моде даже существуют свои ачивки-анлоки, где-то 17 штук 👌
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, 6 штучек всего) Но зато каждый хорош) Вполне возможно мод будет, если интерес аудитории останется) Многие его хотят, надеюсь оправдает ожидания)
@grihadash78
@grihadash78 Жыл бұрын
@@Leomi Согласен, что персы вышли действительно особенными) Если у аудитории есть интерес к модам, то возможно следует провести какое-то голосование (типа выбор между добавлением новых персов и GMO)? 🤔 Этот мод явно должен оправдать ожидания, даже несмотря на то, что он ещë не обновлëн до релизных картофанов) P. S. Кстати интересный и забавный баг с ними есть в этом моде - их можно скрестить с самим собой, и все эффекты удвоятся! Да, Ученик станет ещë более стеклопушечным, у Рыбака в магазине всегда по две приманки и т.д.
@КотофейИванович-э3п
@КотофейИванович-э3п Жыл бұрын
Ну вот персы релиза закончились а что после того как закончатся такие может к тому моменту выидут новые
@-BountyHunter-
@-BountyHunter- Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как правильно на охотнике стартануть, вообще не идёт
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну можешь посмотреть серию за него) А так - Охотник имеет кучу дальности и процентный бонус урона за неё же) Бери арбалет, его сигнатурное оружие, качай криты и дальность, не забывай и про базовые статы выживаемости) Арбалет имеет 50% скейл рендж урона и 10% от дальности. Учитывая что в плане полезных статов у тебя идет 1 к 15, то считай за белого качества рендж урон ты получаешь 0.5 урона, а за дальность 1.5. То есть ему буквально дальность качать втрое выгоднее, чем дальний урон. Не говоря о в целом пользе дальности и процентом бафе) А так он стеклопушечный немного, но дамажит будь здоров. Криты важны для пробивания/аое/дмг. В итоге урона достаточно много должно быть
@-BountyHunter-
@-BountyHunter- Жыл бұрын
@@Leomi спасибо большое =)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Жыл бұрын
22:48 потому-что у тебя весь процентный урон порезан на 80%, так что бонусы в 3 превращались в 0,6%, тоже самое с снижением, а игра не отображает десятые, и ты где-то набрал уже снижения так, что из-за округления там было целое число, но по факту нет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Эмм... ты не понял вообще. 10 единиц возьми. Умножь на 0.8. Сколько получишь? Два. Какая бы дробь у тебя ни была, оно всё равно на 2 должно повысить стат, как бы у тебя там что ни округляло. Хоть -34.9 даже если было. Стало значит должно 32.9. А раз 34.9 округляло в 34, то с чего 32.9 должно в 33 округлять? Логично? Конкретную ситуацию учитывай, что там не 3 в 0.6. А 10 в 2. И 2 не дало, это тебе не дробь, где могло повлиять
@dexitti05
@dexitti05 Жыл бұрын
Красочный видос получился! +2 снаряда на мили выглядело бы примерно как ультра лопата в троне )) Я думаю -50% к точности дано для того, чтобы твои доп. выстрелы не сливались в один снаряд 42:55 наконец % к урону в плюсе! Насчет лупов абсолютно согласен, что в братате они хорошо сделаны (мне в роре2 тоже не нравится, особенно ачивки, завязанные на этом)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
С точностью кстати возможно, хз даже) В роре 2 вроде и акцент идет на лупы, игра всё заточена под них... Но когда в неё уже умеешь играть хотя бы чуть дальше самого начального уровня прохождений, понимаешь что в лупах однообразие и каждый забег неубиваем одинаково) Структуры нет)
@afrika06Channel
@afrika06Channel Жыл бұрын
Урааа! Так мало стало Бротаты((
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да столько же, сколько и было оО
@afrika06Channel
@afrika06Channel Жыл бұрын
@@Leomi 😇картофанчика много не бывает!
@КириллЖданов-я5э
@КириллЖданов-я5э Жыл бұрын
Думаю в бесконечном режиме можно выживать бесконечно если играть за персонажа с 12 миниганами вкачать крит шанс на Макс и взять пояс гиганта а дальше упарываться в уклонения броню и выживаемость
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Не получится, тут всё учтено) Пояс гиганта слабее становится с волнами, на 40-й уже дает 79% своего эффекта, на 50-й - 22%. На 100-й - 1%. Поэтому урон самого оружия по-прежнему нужен, да и дамаг у врагов адский. В итоге Скрягой играют в идеале, либо Демоном. На куче хп от подкладок и Скряга еще и процент урона заливает от материала, который всё равно уже тратить нельзя, всё дорого
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
25:22 волк ты нас слышишь ?
@Weis_Owl
@Weis_Owl Жыл бұрын
Ух сложный график, но все равно спасибо за контент.
@Dark_Angelick
@Dark_Angelick Жыл бұрын
Играл за однорукого через пп-шку, смог как то ее вывести на красную...правда на сложности 1(, но получилось удачно
@СлаваНечаев-щ5ю
@СлаваНечаев-щ5ю Жыл бұрын
слушай, лео, если у отступника всё почти утроено, представь его хп с бесплотными посохами
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Всё почти это что?) У него снарядов больше, но у тебя посох скейлится от киллов. Киллов у тебя столько же, хп обычным темпом расти будет. Причем не забываем еще что посохи делят киллы между собой и 90 киллов с одного красного лучше чем 120 киллов с 6 белых например. И даже лучше чем 90-100 киллов с красных шести, ибо лишние киллы уходят в молоко, обнуляются каждую волну)
@PoZeTiVchEk
@PoZeTiVchEk Жыл бұрын
как сделать, что бы так же показывало проценты, например как с бронёй
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Моды Armor Tool Tip и Harvest Calculator
@PoZeTiVchEk
@PoZeTiVchEk Жыл бұрын
@@Leomi спасибо
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat Жыл бұрын
А в крайнем забеге пойдешь за самого первого персонажа?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Можно вообще так, но не планирую) Ибо в Скал забег за базовый череп это красиво легло например, а здесь же он не даст особый опыт игры) Ничем не выделится)
@Sleep1ng-cat
@Sleep1ng-cat Жыл бұрын
@@Leomi ну нет так нет просто мой внутренний перфекционист недоволен тем что не все иконки персонажей с фоном 5 угрозы
@loki_rin
@loki_rin Жыл бұрын
что за мод показывающий эффективное хп
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф Жыл бұрын
Тот же самый, который подсчитывает броню
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Armor Tool Tip
@MrFrensisDreik
@MrFrensisDreik Жыл бұрын
15:33 ищем дальний бой перед глазами 🤔 🤣
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Леоми: ищем ДАЛЬНИЙ БОЙ Комменты: дальность, вот же Чел, дальность и дальний бой/урон - разные вещи. Совершенно
@alexg3037
@alexg3037 Жыл бұрын
Офигеть, я думал перс никчемный, а оказывается у меня из-за модов для прошлой версии игры был только один выстрел и я мучился пытался так пройти😂
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
Это мы не с тобой под прошлым видео этого перса обсуждали?)
@alexg3037
@alexg3037 Жыл бұрын
​@@urbanizator22да) Моды снёс и с тройным выстрелом по человечески прошел с 1го раза! Сильный перс, 20волн по крайней мере довольно просто пройти)
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
@@alexg3037 я после того пошёл тоже с ПП с первого раза прошёл, не понимал в чём у тебя проблема)
@alexg3037
@alexg3037 Жыл бұрын
@@urbanizator22 а я серию начал смотреть, смотрю револьвер, как дробовик стреляет, челюсть упала аж:D Ещё забеги на нем поделаю, тоже с ППшками хочу и с шредерами попробовать)
@i_i8642
@i_i8642 Жыл бұрын
Леоми, играл ли когда-нибудь в террарию, будет ли она на канале?)
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф Жыл бұрын
Он говорил об этом в видео про Звёздную Ярость в Dead Cells
@i_i8642
@i_i8642 Жыл бұрын
@@ЭмирАбдыжапаров-з5ф хорошо, посмотрю тогда то видео, спасибо что дал наводку) Очень хотелось бы увидеть прохождение терки от Леоми
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Возможно однажды будет, но если и да, то когда - хз, не скоро. Как и подходить буду соответственно, ибо тонну агрессивных детей-бекситеров я на канал себе не хочу)
@i_i8642
@i_i8642 Жыл бұрын
@@Leomi Жаль, я бы с тобой поиграл в терку)
@alexandrdanilov2255
@alexandrdanilov2255 Жыл бұрын
Нужен новый персонаж: "Невезучий" Правда по статам дополнительным я не знаю, что ему придумать... Запускаю ракету под хэшэм #придумайперсонажа хD Вдруг, люди с креативом что-то придумают, а Леоми вытащит в массы и разрабу даст идею. Жаль, что разрабу спасибо никак сказать нельзя за такую динамичную игру, кроме как копеечкой за игру поддержать...
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
У разраба вроде есть дискорд сервер, там и можешь мб предложить при желании)
@alexandrdanilov2255
@alexandrdanilov2255 Жыл бұрын
@@Leomi боюсь, что у меня креатива не хватит, чтобы персонаж балансным по статам был))
@xaartofering7494
@xaartofering7494 Жыл бұрын
Поддерживаю в целом насчёт бесконечного режима. Но как я уже писал ранее, самая интересная часть игры - до 11 иногда 15 -20 волны. хорошо и удачливо собрал персонажа, - значит иди и разноси всех без малейших трудностей вплоть до 30 -35 волны.. и разумно было бы ограничиться 20 волной... но ты же хочешь как-то реализовать твой вдумчивый и удачливый кач, найти ему достойное испытание, и по этому терпишь эти 15 волн имбы... чтобы сдохнуть от недостатка статов, а не от недостатка скила. И я не сильно то ругаю игру за всё это, наверное я перенасытился ею мне бы просто перестать, но она меня не отпускает. я уже играю в бротату целый год, раз пять бросал, но всегда быстро возвращался, как раз из-за геймплея до 11 волны - вот в этом коротком промежутке самый смак, самый кайф - от правильного, ювелирного перемещения - на гране, всегда разного за разных челов, добыть как можно больше, а для этого обязательно нужно рисковать. а всё что после - если сделал сильный билд (а иначе зачем рисковал и добывал лишний лут?)- нудятина, от которой ещё и не отказаться - иначе зачем было качаться вообще? так что я в тупике)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм не могу полностью согласиться) Ибо от забега к забегу не приходится, как правило первые 9 волн вообще не создают напряга. 10-16 я бы сказал такой важный этап скорее. Но опять же когда как. Порой не чувствуешь напряга, а порой прямо жесть) При этом если твой забег прошел 20 волн, вот вообще далеко не каждый до 30-35 без напряга далее пролетает) Хоть и да, я предпочел бы чутка более ровную прогрессию сложности. Ибо получается что после 20-й резко падает кол-во мобов, а элитки прямо легче даже, ибо тонкие. Зато после 30 резко становится жепа) Просто по-моему тут этап этот немножко лучше уравновесить хочется. Но так, чтобы всё равно игрок не мог перегонять игру слишком долго) У меня в РоР 2 такая же позиция кстати, мне нравится этап игры 1-4 этапы, иногда до 5. Но он слишком короткий и не успеваешь кайфануть. Плюс хочется реализовать какие-то предметы и прочее из забега. Но далее становится скучно совсем, ибо структура у забега теряется, у тебя просто каша имбы)
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф Жыл бұрын
Картошка на пуле револьвера где-то в правом, верхнем углу
@ilenis853
@ilenis853 Жыл бұрын
36:42 радость короля
@DalexMania
@DalexMania Жыл бұрын
Жду 5 сложность за Джека, очень трудный перс
@iwfi4861
@iwfi4861 Жыл бұрын
забавно что эти огромные когтистые мобы из яиц убегают от перса
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Они скорее хаотично двигаются немного, но всё же преследуют игрока, просто не по прямой)
@iwfi4861
@iwfi4861 Жыл бұрын
@@Leomi ну если к ним подходить ближе они убегают, в какой то серии ты загнал 1 в угол и он зажался в него и не мог уйти
@Night_Elf_Rukia
@Night_Elf_Rukia Жыл бұрын
в рор 2 мне всегда казалось что у врагов все же растет урон в лейте тебя по неосторожносьи может шотнуть
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Эээ ну да, я же говорил кучу раз это вроде) Это всем и так понятно) У врагов растет урон, хп, скорость бега. А у игрока предметы слабеют, тот же пояс гиганта на поздних волнах тоже, он резаться начинает)
@Night_Elf_Rukia
@Night_Elf_Rukia Жыл бұрын
@@Leomi А мне наоборот показалось что ты говорил что там не идет усложнение в рор2
@Morax_arhont
@Morax_arhont Жыл бұрын
Я собрал отступника в ппшки с доп пробоем и кражей жизни Как итог получил Бессмертного отступника 😂
@terminus-system
@terminus-system Жыл бұрын
40+ волны такого отступника просто не замечают :) не спасает даже 5 тихоходок, 600 хп и 86% резиста брони
@dagonranchi4031
@dagonranchi4031 Жыл бұрын
есть мод супермаркет, можешь его поставить и на 20 волне если не попался экскалибур прост окупить его в супермаркете
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну с мода гарантом получить пуху не такой кайф всё же)
@dagonranchi4031
@dagonranchi4031 Жыл бұрын
@@Leomi ну просто знай об этом моде
@кпкосткпкост
@кпкосткпкост Жыл бұрын
А прикиньте как было бы много пуль если играть на двустволках... Думаю под конец забега жутко лагало бы от количества эффектов)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Прикол в том, что двустволка сама имеет пачку выстрелов со старта) А оружие делает не х3, а +2) То есть было бы на 2 пули больше) Соответственно эффект не в 2-3 раза и даже не в 1.5) 6 выстрелов у красного, будет 8)
@2chi515
@2chi515 Жыл бұрын
Два видоса в один день 💀
@hinimaden7689
@hinimaden7689 Жыл бұрын
+3 снаряда работают на турели
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
оО Жестенько) Правда ему тяжко с ними, гаечные ключи не взять ведь) А так турелек найти и вкладываться в инженерию... разве что рендж инжой если играть и как допом их юзать)
@krohotundellzai4uheskii284
@krohotundellzai4uheskii284 Жыл бұрын
на прошлом патче дошел до 110 волны комп кританул еще волн 10 выстоял бы 100%
@Levik5534
@Levik5534 Жыл бұрын
запили тирлист по предметам
@gigapepega1855
@gigapepega1855 Жыл бұрын
я почтим уверен, что с ппшками было бы гораздо хуже.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
С чего бы? То же самое, но скейл от ренджа ощутимее. Если у оружия низкая база и изначально будет 1 урон - ну иии что? Вообще не повлияет. Какое бы у тебя оружие ни было, оно порезано сильно по дамагу. Просто оружие с высокой базой может в начале шотать. А оружие с низкой - нет. При этом оно и стреляет больше. И оружия с высокой базой могут в овер урон в никуда вливать соответственно также. А с ПП было бы сильнее всего бонус для него, плюс жесткий скейл от плоского стата
@gigapepega1855
@gigapepega1855 Жыл бұрын
@@Leomi у ппшек и без ввсяких отступников есть минус к точности. думаю ты замечал, что они то и дело стреляют мимо даже за обычных персонажей, а играя за отступника с ним стрельба по врагу будет равна стрельбе просто примерно в сторону врага. очень низкий урон, очень низкая точность, скорость стрельбы в начале хороша, но ближе к 20-й волне практически любое оружие имеет почти такую же скорость стрельбы или около того. с таким раскладом ты практически никак не сможешь убивать боссов и элиток. вспоминаем ещё, что у тебя за отступника не будет высокого множителя урона процентного и что повышение урона ппшки даже в красном состоянии далеко не впечатляет, и понимаем, что игра с ппшкой за отступника это буквально выживание и упование на рандом хороших предметов. можешь сам проверить. я с удовольствием гляну серию :з
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
мне кажется приманка не даёт метериалов
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф Жыл бұрын
какая именно? Есть 2 приманки
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
ты понял о какой я умник
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф
@ЭмирАбдыжапаров-з5ф Жыл бұрын
@@nikto369 уточняй. Есть две приманки и мне нужна конкретика
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Во-первых - действительно какая? Во-вторых - обе дают. Обычная приманка спавнит доп.мобов, помимо основных волн. Они именно допами идут, ибо в начале у тебя нет такого густого респа. Соответственно с них материалы, мелочь, но всё же. Тем более что и стоит дешего. Вторая же дает 2 сундука, который потенциально деньги
@nikto369
@nikto369 Жыл бұрын
во первых конечно про ориг допом мы это с серии про рыбака прекрасно увидели я не про это смотри я смотрел и может я слепой но из них материалов вроде не выпадают
@alhimik921
@alhimik921 Жыл бұрын
Насмотрелся твоих видео по картошке, побежал качать себе на телефон её,сижу уже нежелю плачу 😂 какая же Хунта она на телефоне,боже... Из такой топовой игры на телефоне вышел такой высер на телефон....
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм а что ты хотел то? Ну вот ты сам задайся вопросом и вместо критики, просто подумай. Игру предлагают тебе бесплатно, верно? Как разрабу монетизировать свой продукт? Если ты хочешь бесплатно - получаешь чудо фтп механики, рекламу и прочее. Чтобы отбить цену игры такой, даже 1000 реклам посмотреть будет мало, они ничего не стоят почти. А так - есть платная версия, которая как на пк и без этого всего. Правда версия старая, но такая же. Хочешь бесплатно и такое же как на пк? Серьезно? Немного детский/устаревший подход P.S. Я не говорю что бесплатная бротата на телефоне топ, мне вообще пофиг на неё. Но типа по-моему смешно хотеть на халяву такое же как на пк. Если разраб так сделал какой-то - пожалуйста, его право. Но воспринимать это стоит не как должное. А обычное дело - это хотеть получить деньги за свой продукт, в который вложены были силы и средства также. Если ты не хочешь платить монетой, платишь просмотров рекламы и фтп механиками аля рес за рекламу, ежедневный вход с валютой и т.д. А как не выдержишь - то задонатишь возможно. Толку разрабу от игрока в игре, в которой нет рекламы и никакой монетизации? Себе в убыток чисто делать за спасибо
@alhimik921
@alhimik921 Жыл бұрын
@@Leomi по логике вещей я ждал проект приближенный к ПК версии,а не игру в которой я за 3 волны разгоняю хп до 200 единиц. 🤔 Где за вход только неделю ты получаешь картошку для покупки героев но не можешь увидеть даже что покупаешь. Определить героя можешь только по картинке, никто не мешал им сделать возможность открывать частично героев по аналогии с ПК версией.🤷 И если не хочешь делать достижения донать, а откровенно сильных персонажей никто не мешал так же продавать. В свою очередь мы получили Вампирку в купе с Арчером где ты тупо смотришь рекламу. Как по итогу смысла от нее нет,ты не получаешь удовольствие от 20 волн и всех героев которые ты купил скачав взломанную версию игры.🤷 Ибо даже сам гемплей координально отличается.
@КиселевЕгор-ь6п
@КиселевЕгор-ь6п Жыл бұрын
го некст мутанта на палках воевалках
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я и так собирался, говорил же)
@ДаниилГурский-н4и
@ДаниилГурский-н4и Жыл бұрын
залетел я значит в бротато, и сразу же собрал 300хп, 500% урона, 500 скор. атк. , 150% укл. При этом это всё на горлопане с огромным кол-вом врагов. Нормас? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
За Горлопана за Бесплотном норма) Была серия за него так и статы в конце показаны тоже) kzbin.info/www/bejne/nYXIoGauo919bZo
@ДаниилГурский-н4и
@ДаниилГурский-н4и Жыл бұрын
Лол. У тебя намного больше статов. Но я играл с копьями а не с бесплотным. Думаю что тут корреляция в этом.
@metevey7455
@metevey7455 Жыл бұрын
попробуй игру Extremely Powerful Capybaras Demo (очень похожа на бротату, но со своим концептам)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вообще забавно и любопытно выглядит, но хз, в игре русского нет вовсе сейчас)
@almazgal9485
@almazgal9485 Жыл бұрын
персонаж резкий как понос
@m1ckyy995
@m1ckyy995 Жыл бұрын
можно медальку от легенды
@m1ckyy995
@m1ckyy995 Жыл бұрын
1
@m1ckyy995
@m1ckyy995 Жыл бұрын
11
How I Turned a Lolipop Into A New One 🤯🍭
00:19
Wian
Рет қаралды 10 МЛН
Хасанның өзі эфирге шықты! “Қылмыстық топқа қатысым жоқ” дейді. Талғарда не болды? Халық сене ме?
09:25
Демократиялы Қазақстан / Демократический Казахстан
Рет қаралды 300 М.
skibidi toilet multiverse 042 Trailer
1:57
DOM Studio
Рет қаралды 4,5 МЛН
ОТКРЫЛА ПОДАРОК ОТ ПОДПИСЧИЦЫ... Я В ИГРЕ!?
12:12
Nepeta Страшилки
Рет қаралды 310 М.
МОИ МАМА И ПАПА ОЧЕНЬ ПЛОХИЕ!! (Bad Parenting)
30:36
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 273 М.