OUTRUN sur MEGA DRIVE a-t-il vieilli ?

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DRINK WILD SODA

DRINK WILD SODA

Ай бұрын

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Пікірлер: 155
@upsilandre
@upsilandre Ай бұрын
Comme tu dis, son plus gros défaut c’est la fluidité. Le jeu tourne à 20 fps (Rad Racer c’est 60 fps donc effectivement le feeling est différent) mais pas si loin de l’arcade puisque OutRun arcade est quasiment l’un des seuls jeux Sega 2D arcade à tourner à seulement 30 fps. Sauf qu’il y a un truc qui change tout c’est la fréquence du scaling. Quand on dit que OutRun tourne à 20 fps sur Megadrive ce n’est pas le cas du scaling des objets. Les objets (ou la route) se déplacent bien à 20 fps sur l’écran (x,y) mais le scaling de ces objets, lui, est rafraîchie à une fréquence nettement plus basse, plutôt entre 5 et 10 fps. Et c’est le cas aussi sur tous les portages de ce type de jeu (ou sur les autres machines tel un Rad Racer) tout simplement parce que ce n’est pas un vrai scaling temps réel mais un scaling précalculé et que ça consommerait bien trop de ROM/VRAM/DMA de le simuler à 30 ou 60 fps. Mais tout ce qui fait les sensations d’un OutRun, Space Harrier, After Burner… c’est justement la fluidité du scaling qui est l’élément qui permet de ressentir la perspective et la profondeur de la scène. Quand t’enlève ca, ca ne marche plus tellement. Et pour faire ça il faut un hardware dédié sinon c’est impossible. La Megadrive ne change pas grand chose à ce dilemme (apres, oui, on peut au moins apprécier l'ambiance très réussit du jeu original). On se rend pas compte à quelle point les boards Super Scaler de Sega étaient extrêmement puissantes. C'était une toute autre catégorie de hardware que les System16 (déjà sensiblement plus puissante qu’une Megadrive) et autres systèmes concurrents de l’époque. Ce que Sega va reproduire plus tard avec Daytona (au final seul Namco jouait parfois dans cette catégorie de l’arcade “High End”, Pole Position, Winning Run, Galaxian 3, Ridge Racer…). Mais comme c’était spectaculaire et que ça a marqué les joueurs, paradoxalement ce sont donc ces jeux là que les éditeurs voulaient absolument commercialiser sur les homes machines et ça a donné des dizaines de portages raté sur les micro, console 8 bit et même console 16 bit. Parce qu’il ne pouvait pas en être autrement. Même la Saturn, dont le hardware s’inscrit pourtant dans la continuité des Super Scaler, n’arrive pas à reproduire fidèlement Galaxy Force ou Power Drift (qui tourne à 60 fps en arcade et 30 fps sur Saturn) qui tournent pourtant sur des boards de 87-88, l'époque de la Master System.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
comme d'habitude passionnant, j'épingle !
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega 29 күн бұрын
Arcade Rules pour l’éternité!
@luke_y_444
@luke_y_444 28 күн бұрын
Aah voilà, c'est bien ce qu'il me semblait visuellement, mais je ne savais pas l'expliquer techniquement. Comme d'hab, merci upsilandre, un régal =) Pour info, Outrun MD mini 2 est passé de 20 à 30 fps. Mais comme tu l'expliques, on a toujours une fréquence de scaling des objets bien trop loin de l'arcade... Une autre info, sur Outrun Saturn : il a un mode 60fps, y'a une magouille à faire dans les options.
@upsilandre
@upsilandre 27 күн бұрын
@@luke_y_444 Je ne savais pas pour la version MD mini. Je me demande ce qu'ils ont modifié. Je crois aussi qu'il y a la version DS de Outrun qui a un mode 60fps? Et au delà de la fréquence du scaling. Je pense qu'il y a aussi une justesse mathématique appliquer sur le scaling des jeux Sega Super scaler. C'est comme si les objets avaient une coordonnée Z dans une scène 3D et que le scaling était directement indexé sur cette valeur. L'effet de perspective sonne juste. Par exemple, dans la réalité, quand tu t'approches d'un objet a vitesse constante, le grossissement de l'objet ne sera pas linéaire dans le temps. Plus tu t'approche, plus le grossissement s'accélère. Et je pense que les jeux d'arcade Sega Super Scaler reproduisent très bien ca parce qu'ils appliquent des mathématiques proche de la 3D a mon avis.
@luke_y_444
@luke_y_444 24 күн бұрын
@@upsilandre Je ne serais pas surpris d'une justesse mathématique supérieure sur les bornes super scaler SEGA. T'as raison, ça bouge mieux dessus. Apres, vu les usines à gaz que c'était ^^ Ce monstre Space Harrier en 85 quand on y pense 😶 C'est ça aussi qui était beau avec l'Arcade, c'était des zones à haute technologie. Meme les très gros PC avaient aucune chance... Belle époque, dommage qu'on ait plus ça. Je reve d'un constructeur couillu qui sortirait une "NeoGeo" aujourd'hui. Un truc monstrueux comme 6 ou 8 Series X, vendu 1500 ou 1900 euros, qui ferait mieux que les plus grosses cartes PC (gaming only oblige). Tu vends pas beaucoup mais cher, je pense que c'est viable comme 4e console sur le marché, à coté des 2 communes, et de la Switch qui joue ailleurs... (mince, j'écris trop lol)
@r-typer1334
@r-typer1334 Ай бұрын
L'un des jeux qui tourne le plus sur ma Megadrive, un chef d'œuvre qui ne vieillira jamais.
@MakingAnOldschoolShmup
@MakingAnOldschoolShmup Ай бұрын
Par son ambiance, Out Run est intemporel car unique, même en version légèrement dégradée. Et le super scaling c'est la vie. EDIT : meilleure bande son de tous les temps. Aussi. Rien que ça.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
la bande son est dingue oui, mais dommage pour les bruitages
@Castelian
@Castelian Ай бұрын
Non !! OutRun n'a pas vieilli. C'est mon jeu de ❤ sur Megadrive et j'y rejoue souvent avec autant de plaisir.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
on est d'accord !
@retrogamingapapa3146
@retrogamingapapa3146 Ай бұрын
Le jeu qui a fait de moi ce que je suis encore aujourd'hui à 47 ans.....un joueur !!! Merci Babi pour cette très belle review sur mon jeu préféré ! ;)
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
le jeu a marqué beaucoup de joueurs je le vois en lisant vos commentaires !
@airmoumou
@airmoumou Ай бұрын
Outrun c’est clairement les vacances, le soleil. J’avoue que la scène de fin je n’y avais jamais fait attention ! Impossible que cela sorte comme ça aujourd’hui 😆 cela dit ça reste une belle version.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
bon apres je sais pas j'ai peut etre l'esprit mal placé lol
@airmoumou
@airmoumou 29 күн бұрын
@@drinkwildsoda après il donne vraiment l’impression de faire ça, en plus après il a l’air gêné en touchant ces mains avec les index. Soit c’est parce qu’on lui remet pas la coupe soit c’était vraiment ça 😆
@YeoWren
@YeoWren 25 күн бұрын
@@drinkwildsoda @airmoumou Alors oui, tu as l'esprit mal placé ! Il tend les bras pour recevoir la coupe, qui deviennent ballant quand l'hôtesse le dépasse. Et ensuite il se touche les index en mode "mais heu, j'y suis un peu pour quelque chose". D'ailleurs dans la "Special Ending", une fois toutes les arrivées obtenues et que l'on voit à la fin des crédits, il y a la même fin, mais avec un timing différent où les bras retombent le long du corps après le passage de l'hôtesse et où ensuite sa nana vient lui remettre la coupe puis l'embrasse. Aucune ambiguïté possible, désolé. ;-p
@Lampiono69
@Lampiono69 Ай бұрын
Excellente vidéo de nouveau. Et bonne bâche à Player One de l’époque et à Crevette Drevet le fils à papa, qui était un vrai troll Nintendo à l’époque.
@Cidjaz
@Cidjaz Ай бұрын
Dès que Sony a arrosé les rédactions lors de la sortie de la PS1, il est vite devenu un troll Sony
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui insupportable
@luke_y_444
@luke_y_444 28 күн бұрын
Il l'est toujours... Dans une interview pas si vieille, il se défend en disant que la qualité global des jeux Big N était bien au-dessus des titres SEGA.
@zorrovengador8625
@zorrovengador8625 29 күн бұрын
Un jeu que j'adorais gamin même si je galèrais souvent... 😅Je crois que j'ai JAMAIS fini une course... Merci pour les souvenirs, né en 1982 j'ai adoré ces jeux 🎮 en ce temps-là. Patrick
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci, moi aussi je galérais avec les jeux de course de cet époque, je n'ai jamais fini le jeu sur GG je crois
@zorrovengador8625
@zorrovengador8625 29 күн бұрын
@@drinkwildsoda j'ai eu que la Mega Drive en console Sega. Le plus drôle est que mon père profitait parfois que je sois sorti et j'entendais la musique, je montais et je le voyais quasiment au final "il est super ton jeu de course ! Par contre le freinage et les rochers ou les panneaux 😡"
@megaroms6486
@megaroms6486 Ай бұрын
J'étais un lecteur assidu de Player One à cette époque, ils m'influencaient souvent dans mes choix de jeux, j'adore ce mag mais je reconnais que certains tests étaient pas top ... Surtout ceux de Crevette...
@Lolo.13
@Lolo.13 Ай бұрын
Oui dans la crevette y a tout qui est bon , y a que la tête à jeter
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
je dois insister, je parle surtout des premiers numéros, apres le niveau monte
@YeoWren
@YeoWren 25 күн бұрын
@@drinkwildsoda Moi qui était plutôt un SEGA fan, ça m'en a dégouté ! Ayant commencé à partir du N°2, j'ai cessé de l'acheter après une dizaine de numéros. Je me suis vengé en finissant devant lui lors du tournoi Virtua Racing organisé pour Coin-op Legacy pour leur première soirée officielle il y a 10 ans. 😁
@damsboubou6891
@damsboubou6891 Ай бұрын
Hello, Belle vidéo de présentation! 😊 Cet opus est un classique et de mon enfance ❤
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci !
@arnaud1886
@arnaud1886 26 күн бұрын
L'ambiance était génial ! En plus je l'avais eu en fin d'année scolaire sur mon TO16, donc forcément palmiers, couché de soleil et les musiques collaient parfaitement à l'ambiance générale
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 25 күн бұрын
clairement, l'ambiance est son point fort !
@toughboy19xx
@toughboy19xx 28 күн бұрын
Un jeu (malgré ce que l'on pense) à classer au panthéon du JV, sur arcade comme sur MD, merci Babigui pour cette magnifique video, comme d'hab c'est complet, précis et fun. GG aniki. Ps : j y ai joué fin des années 80 sur borne debout et en mode voiture.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 28 күн бұрын
on est d'accord, je le place aussi dans un panthéon du JV, merci KG
@sebdan5854
@sebdan5854 Ай бұрын
Salut. J'en ai dépenser de l'argent dans les bornes d'arcade sur outrun entre autres avec le volant le levier de vitesse avec 2 vitesses et les 2 pédales accélérateur et frein. Il ne faut pas oublier que le système des bornes d'arcade c'est de te faire rajouter des pièces dans la fente. En gros c'est un peu un attrape couillon. Et par exemple un jeu que je trouve génial c'est double dragon et avec 10 francs je crois que tu avais 3 crédits et avec un peu d'entraînement tu finissais le jeu avec 2 crédits. Enfin pour moi. Mais un jeu comme ça n'est pas intéressant pour les salles d'arcade ou les cafés qui avaient aussi une borne souvent. Merci pour ta vidéo. Toute une époque.....
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui l'objectif était de nous faire cracher des pièces et en général le jeu se corsait rapidement (à partir du stage 2 ou 3)
@FrozenZerg
@FrozenZerg Ай бұрын
Je n'ai jamais joué à ce jeu mais il m'a toujours troublé, l'ambiance, les musiques, encore aujourd'hui je suis surpris de l'ingéniosité des développeurs de l'époque. En parlant des musiques je me souviens que la musique très nostalgiques des crédits avec l'écran rouge couché de soleil était utilisé pendant longtemps dans l'émission Mémoire Vive de Game One. Je pense que la version arcade est évidemment la meilleure mais j'ai vu qu'il existe des projets de fans incroyables sur PC, "Outrun Cannonball" qui proposent le jeu original en version natif sur PC à 60 fps et high resolution/widescreen. Il y a un autre projet appelé "Turbo Outrun Reimagined" qui propose la même chose mais avec des routes/thèmes totalement différents.
@portnawak
@portnawak Ай бұрын
👍 Cannonball a corrigé au passage quelques bugs dans le scaling , un sample de batterie corrompu entre autres, et un éditeur de niveau pour ajouter des circuits du coup dispo sur toutes les consoles et PC, en code source libre c est l'ultime outrun offert a tout qui veux bidouiller un projet.. on a vu la version 'breeze' qui fait tourner un ventilo en fonction de la vitesse 😂 ou un violent sur vérin hydraulique industriel, je voudrais retrouver la vidéo si quelqu'un l'a.
@FrozenZerg
@FrozenZerg Ай бұрын
@@portnawak Un truc que je ne comprends pas par contre, c'est pourquoi ils n'ont jamais corrigés ce fameux logo Ferrari qui change de sens en fonction de la direction. A l'époque je comprends que c'était pour économiser des ressources, mais sur une version PC j'imagine que ce petit détail aurait pu être modifié ^^ Après je ne sais pas si les puristes adorent peut-être ce petit détail ?
@portnawak
@portnawak Ай бұрын
@@FrozenZerg ça fait partie du charme j'imagine, déjà en 86, on buggait en voyant la démo tourner en arcade. C est déjà mieux que les remake qui ont remplacé la Ferrari par une caisse lambda. Même si j'ai un faible pour la version 3ds, le portage Wii de cannonball est bluffant sur CRT en 240p
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui j'ai vu tourner le Turbo Outrun Reimagined, j'admets que ça a l'air prometteur
@flynntaggart4567
@flynntaggart4567 Ай бұрын
Il y a Space Harrier 2 en version améliorée Sega Mark V dans la Megadrive Mini 2. Ca aurait été sympa d'avoir également Out Run d'amélioré. Et encore plus sympa d'avoir une vrai Sega Mark V avec des vrais cartouches de Space Harrier 2 et d'un hypothétique Out Run. Ils pourraient le faire les brésiliens avec leur console Neptune.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci, tu m'apprends un truc concernant la version Megadrive Mini 2 je ne savais pas
@IREMPOWER
@IREMPOWER Ай бұрын
Je ne sais pas si tu as fait d’autres sujets sous le thème « xxx a-t-il vieilli », mais je trouve ça vachement intéressant, pour une génération de jeux qui portaient en eux certaines promesses technologiques aujourd’hui désuètes. C’est intéressant de voir si cette dimension devenant relativement périphérique tant d’années après, il perdure des aspects suffisants et suffisamment universels pour qu’un joueur y revienne … l’artistique, le fun, etc. Super vidéo comme toujours ! MERCI ❤️
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
merci, oui j'en ferais d'autres !
@IREMPOWER
@IREMPOWER Ай бұрын
👌❤️😎
@Ze_Joe_75_RG
@Ze_Joe_75_RG Ай бұрын
Salut l'ami, tu as fais un beau boulot. Belle journée. Big like👍👍👍
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci ! passe une bonne journée aussi !
@tecnosofttechnosoft3426
@tecnosofttechnosoft3426 27 күн бұрын
Une adaptation assez réussite dans le contexte de l'époque mais difficile d'y revenir après être passer par la version Saturn, GBA et même 3DS. Donc oui, en toute objectivité ce Outrun à un peu vieilli, hélas. Bref, les BGMs sont absolument mythiques (Splash Wave). A plus camarade !
@papa3591
@papa3591 Ай бұрын
Merci pour cette video
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci !
@ken25street
@ken25street Ай бұрын
Très bonne review DWS encore👍.Toujours dans mon top 5 megadrive ce Outrun avec son ambiance cheveux au vent et farniente, les musiques tout feu tout flamme, pour ma part meilleur de course 2D avec Super Mario Kart SNES toujours en 2024, et non en 91 nous n'étions pas (tout du moins les intéressés de ce genre de titre) pas passé à autre chose je venais tout juste d'avoir ma MD en juin 91 me souviens encore la guerre de Golfe était en passe de se terminer. En effet plusieurs petites tapes après la remise des coupes LOL😆. En fin de compte, on n'en a jamais rien eu à cirer du politiquement correct et ce jeu n'a pas du tout pris une ride ! +1
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci, c'est drôle comme certains évenements importants nous servent de repères chronologiques !
@Rick_DangerousBzH
@Rick_DangerousBzH Ай бұрын
J'apprécie vraiment ce type de jeu de voiture, j'aime beaucoup top Racer sur Super Famicom. Merci pour la vidéo 👍. Quand à Crevette... Quand je l'ai vu passer a la TV, je ne me reconnaissais pas dans ce joueur fan des USA de Sony et de voiture...
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
Top Racer est assez impressionnant techniquement
@joebill3400
@joebill3400 29 күн бұрын
J’ai acheté une GPD XD+ à l’époque, d’abord et avant tout pour ce jeu. Il reste aujourd’hui dans le Top 5 de mes jeux préférés, toutes catégories confondues.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
Belle bete !
@joebill3400
@joebill3400 29 күн бұрын
@@drinkwildsoda à l’époque, oui !
@matthieuvidal3384
@matthieuvidal3384 Ай бұрын
Toujours un plaisir de se refaire une session de Outrun, 15 min avant d'aller se coucher, 15 min avant de partir au travail... Possédant la version Saturn, et le portage Sega Ages par M2 sur Switch (objectivement LA MEILLEURE version du jeu avec du widescreen, scanlines, bonus...), je pense que c'est sur la version MD que je passe le plus de temps chaque année. C'est important de se remettre à l'époque et dans le contexte : la version MD en 1991, reste pour son support, une bien belle version techniquement parlant. Il a dû paraitre moins "ringard" en 1991 sur MD qu'en 1996 sur Saturn. Après quant au portage arcade en deça, n'est pas le cas de 90% des jeux arcade portés sur console jusque dans les années 2000 ?
@portnawak
@portnawak Ай бұрын
Pas essayé la version switch mais la version 3ds est une claque en stéréoscopique tout comme After burner / powerddrift/ thunderblade etc. Le rêve d'un gamin des années 80
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
on est d'accord, quand je critique l'animation par exemple, c'est évidemment par rapport à la version Arcade, mais dans l'absolu, elle n'a rien de ridicule par rapport aux autres jeux du genre sur MD...
@portnawak
@portnawak Ай бұрын
Super rétrospective ! Pour moi difficile de retourner sur MD meme avec le patch couleur de pyron, pourtant a l'epoque c'était ce qui se faisait de mieux avec la version nec, avant le scaling sur 32x et saturn.. dire que j'ai poncé la version atari st en 87, fallait etre motivé, le tracé etait au moins respecté 😅 Jolie progression des portages d'un jeu qui traverse les époques et les bécanes.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci, peut etre que tu connais trop bien la version Arcade, cela peut expliquer que tu aies du mal à revenir à cette version MD ?
@portnawak
@portnawak 29 күн бұрын
Oui et tous les portages en fait depuis le c64 en passant par le gba, j ai adoré la version Megadrive mais dans le futur où nous sommes je reviendrai plus vite sur un lotus ou un micro machine bien plus dans l'ADN de la machine qu'un outrun sans valeur ajoutée, juste pour la saveur de la nostalgie. Et pourtant le megacd aurait pu lui offrir un lifting avec du scaling comme les séquences courses de Batman l'avaient prouvé. Après, Sega était sur trop de 'fronts' a la fois pour s'en occuper.
@christophegardes661
@christophegardes661 28 күн бұрын
Belle review! J’arrive encore à trouver du plaisir dans ces jeux en style super scaler et OutRun reste un incontournable. Il faut dire qu’à l’époque de sa sortie, il faudra attendre un certain Ridge Rager sur PS1 pour prendre du plaisir sur un jeu de course. Cependant la version MD reste pour moi difficilement accessible car l’animation n’est pas suffisamment travaillé que sur d’autres versions et je comprends parfaitement l’argument d’apprécier cette conversion en prenant en compte les limitations techniques de la MD. Me concernant je vais préférer les versions arcades et « remake » de la série des sega ages sur PS2. Je tiens aussi à mentionner également qu’il existe une version ultime de OutRun et que même si ce jeu ne porte pas le même nom, il lui rend un vibrant hommage. Il s’agit donc de Slipstream, disponible dans tous les stores à moins de 10€. Le jeu a été réalisé par un développeur brésilien du nom de Sandro Luiz de Paula et on voit qu’il y a intégré dans son jeu, tout l’amour qu’il porte à la MD et Sega en général.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 28 күн бұрын
salut, merci pour le conseil, je vais regarder à quoi ressemble Slipstream ! Le titre me rappelle celui de SlipStream de CAPCOM !
@dm564
@dm564 Ай бұрын
Un de mes jeux préférés sur MD auquel je reviens souvent justement car ce n'est pas une course avec des concurrents, des décors évocateurs, et le flirt avec les limitations techniques de la MD qui n'avait justement pas de super scaler mais qui s'en sort admirablement. Sur SNES tu peux le comparer avec un Top Gear 2 sorti plus tard et je trouve Outrun bien meilleur. Sur Dreamcast contrôle analogique alors que sur Saturn contrôle numérique. Comme j'avais découvert ce jeu en 92 sur MD pour moi c'est la référence. Je trouve les couleurs plus juste que sur arcade, la musique plus frappante. Je suis pas su fou c'est un peu de nostalgie je crois
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
tu n'es pas le seul, dans les commentaires, d'autres personnes disent aussi préférer la version MD
@kiwicedric687
@kiwicedric687 Ай бұрын
Mais oui il est encore bueno! Au fait Guillaume, t'as vu la derniere video de Retrogame boy? Apparemment le kickstarter de ZPF sort pour juillet😍
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
merci, non je n'ai pas vu , merci pour l'info
@stickmagassi
@stickmagassi Ай бұрын
quand j'etais petit je jouait a ce jeu sur master system et juste de voir la ferrari et ecouter la musique, ça me faisait kiffer ... quand j'avais 5 /6 ans ... maintenant j'ai essayé d'y rejouer, NIET le coté "choc = ralentissement instantané" + timer permanent fait que je n'arrive pas a aller loin ds les niveaux , quand j'etais petit faire un niveau en boucle ok, mais aujourd'hui non, je prefere jouer a "horizon chase turbo" qui est inspiré du jeu et gomme tous les defauts de celui ci
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
alors je comprends totalement que certains ne puissent plus y jouer, c'est un genre qui a pris un gros coup de vieux clairement
@gregorymarsan7983
@gregorymarsan7983 Ай бұрын
Salut. J'ai toujours préféré la version arcade largement à la plupart des portages. Mais je trouve que la version PC ENGINE est plus rapide! Va comprendre. Malgré cela et en règle générale, les versions arcade (quels que soient les jeux) seront supérieures aux conversations de l'époque sur les consoles ou ordinateurs complètement dépassés. Mais 20 ans plus tard OUT RUN 2006 est né, un régal sur PS2 et PSP! Merci pour ta vidéo, bonne continuation.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
salut, je suis d'accord concernant la version PCE que je trouve très dynamique
@YvesJeanJacques
@YvesJeanJacques 27 күн бұрын
Y'a un jeu psplus qui était sorti y'a 5 ans ils lui ressemble fort, c'est horizon chase turbo.
@arclone107
@arclone107 Ай бұрын
J'étais persuadé qu'il était sorti beaucoup plus tôt que ça et pas en même temps que sonic.... C'est un jeu qui a participé à l'identité de la megadrive malgré tout !
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui moi aussi j'avais oublié qu'il était sorti "si tard"
@watchepicure007-if3sf
@watchepicure007-if3sf Ай бұрын
A ces musiques et cette belle testarossa je la veux dans mon garage seb de la préfecture d aix en provence
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
moi c'est la femme que je veux dans mon garage (je plaisante)
@SocrateTheCat
@SocrateTheCat 29 күн бұрын
Même si la version de OutRun Megadrive n'a pas la fluidité de la borne d'arcade, il faut admettre que c'est une très bonne conversion. La où je peux aussi chipoter, c'est pourquoi SEGA n'a pas fournis les pages des sprites de l'arcade pour la conversion console 16bites ? Cela permettrait d'avoir la forme exacte de la Ferrari dans certaines positions (ex: Ferrari en contre plongé) et des véhicules même à réadapté les couleurs pour la console. Sinon, ce jeu a une aura inégalable et une BO qui y contribue énormément.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
un super jeu même sur MD on est d'accord
@SocrateTheCat
@SocrateTheCat 29 күн бұрын
@@drinkwildsoda En écoutant ta video, lorsque tu parles d'un gameplay sans prise de tête, pour moi, avec OutRun, on part en vacances. Aujourd'hui, il y a un développeur sur Amiga1200 qui developpe un version d'OutRun qui est presqu'un pixel perfect. Sinon, sur 8bits la version la plus nerveuse pour moi, c'est celle du Commodore 64 même si graphiquement, c'est un peu pauvre. Il faut savoir que c'est un ado de 17 ans qui à codé le jeu sur cette machine et son père qui a réalisé les graphismes.
@antoineperichon
@antoineperichon Ай бұрын
Elle est très bien cette version Megadrive... Mais le souci, c'est que le principal intérêt du jeu d'origine était d"avoir un volant entre les mains! La manette fait perdre pas mal d'impact sur le plaisir du jeu...ça reste sympa, mais on y revient pas plus que ça.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui c'est un point notable, meme si je dois dire que le jeu a été bien adapté pour le contrôle aux manettes
@jps6704
@jps6704 29 күн бұрын
C'était peut-être la voiture de la femme qui, prise de pitié par les implorations du joueur, lui a prêté clés le temps d'un crédit. On ne sait pas.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui c'est une hypothèse !
@bObAfEttOx
@bObAfEttOx 22 күн бұрын
J'étais comme toi et les courses de voitures n'était pas du tout mon genre de prédilection. Par contre j'avais adoré ce jeu, son ambiance, ses musiques. J'y revenais régulièrement car c'est un jeu qui mettait dans un bon "mood". Et merci à toi d'avoir laissé les musiques à la fin, elles étaient comme dans SOR en grande partie pour la réussite de ce titre. D'ailleurs j'étais toujours hésitant quant à celle que je choisissais, donc quand je jouais je faisais au moins toujours 3 parties :)
@herbertjv7002
@herbertjv7002 Ай бұрын
le jeu que tu relance juste pour la musique et le fun.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
c'est ça !
@Jean_Claude_Norris
@Jean_Claude_Norris Ай бұрын
80’s pour le meilleur 😎
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
haha oui
@dm564
@dm564 Ай бұрын
J'ajouterai que la NEOGEO est incapable de faire un équivalent de cet outrun MD a cause du système d'affichage de la NG. Voir l'immonde Riding Hero qui ne fait nullement le poids face a Super Hang on. Justement ce dernier est aussi moins beau sur Sharp x68000 , bravo a la MD non... et sur SNES, quel jeu de course avec ce mode de représentation au raster fait mieux ? A mon sens aucun, peut être Nigel Mansell SNES qui s'en sort pas trop mal il est vrai. Regardez BIG RUN SNES et la vous verrez a quel point OUTRUN MD était en avance. (N'exclue les jeux SNES en mode 7, car c'est une autre claque que m'avais mis F-ZERO, mais le raster a aussi son charme il fait très années 80/90 et c'est pour ça que je suis un joueur rétro C'est clair avant la Saturn on pouvait pas faire mieux que cet outrun sur MD.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
intéressant ta remarque, car je trouve aussi Riding Hero abominable, comme le dit Upsilandre, ce genre de jeux demandent des ressources particulières
@lordrenzo7388
@lordrenzo7388 Ай бұрын
Pour ma part c'est l'animation imparfaite qui me gâche le truc, j'aurai préféré à la limite qu'il soit à peine moins beau (même si c'est pas non plus magnfique) mais plus fluide avec de meilleures sensations. Sur un jeu de conduite pour moi c'est la sanction directe. Après le côté "vacances soleil" et la musique symap c'est cool.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
je trouve le jeu plus légèrement plus fluide sur PC ENGINE
@yann-solo7703
@yann-solo7703 Ай бұрын
Mdr la classe d'un Super Monaco GP sacré Crevette.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
cette mauvaise foi n'empeche
@steezghost777nodeal
@steezghost777nodeal Ай бұрын
Musique mythique, Testa Rossa et la blonde qui va avec
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
haha c'est ça
@antoinelenotre7323
@antoinelenotre7323 Ай бұрын
Le truc décevant dans ce portage c’est l’absence de bruit de moteur. Uniquement des bruits de freins. Contrairement à la version PC engine... ça gâche un peu le plaisir
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
oui je suis d'accord c'est un vrai problème
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega Ай бұрын
Toutes ces mélodies mythiques des annees 80 & 90: Out Run, Fantasy Zone, Space Harrier, Street Fighter 2 etc. En 2024, on a des musiques symphoniques dans nos jeux mais aucun talent... aucune mélodie que l'on peut siffloter... ça sort aussi vite que cela rentre dans nos cerveaux. Pareil pour les films: Star Wars, Indiana Jones, Retour vers le Futur., ET,... et en 2024: du vide.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
ah ça je te rejoins totalement ! on a perdu les belles mélodies des jeux de cette époque
@sebastienretrogaming4051
@sebastienretrogaming4051 Ай бұрын
Salut, Excellente review. Je suis d'accord avec tout ce que tu as dit. Out run arcade était vraiment en avance techniquement pour 1986 , tout comme Space harrier en 1985. Évidemment fallait faire des concessions pour les adaptations consoles mais franchement c'est une excellente conversion Megadrive quand même (que je possède en Jap) Ok c'est pas l'arcade mais j'ai toujours beaucoup aimé cette version Megadrive. Je trouve un peu sévère certaines critiques sur le plan sonore sur Megadrive, moi je trouve que le rendu sonore est très satisfaisant et pas si loin de l'arcade ... Un excellent jeu de course, même si oui il à un peu vieilli 😉
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
salut, merci oui je suis d'accord sur les critiques trop sévère
@YeoWren
@YeoWren 25 күн бұрын
Excellente review. Je l'aurais faite à l'identique, avec infiniment moins de talent bien évidemment. Concernant l'animation, et notamment la vitesse du scaling, il existe un mode Hyper, déblocable après avoir fini le jeu en mode Pro ou Super, qui pousse en pointe la Ferrari 50 km/h plus haut. Comme ça va plus vite, l'impression saccadée diminue un peu, c'est plus "smooth". Concernant les musiques, tu oublies de mentionner Step On Beat, le morceau propre à cette conversion, qui sans égaler les 3 hits de l'arcade, ne démérite carrément pas. Et toujours à propos des musiques, et ce qu'elles auraient pu donner, on peut s'en rendre compte grâce à ces deux japonais (dont l'un, WING☆, est dans les crédits de la MD Mini) qui utilisent le pilote audio du SGDK : www.youtube.com/@marosuzuki6399/search?query=outrun kzbin.info/www/bejne/anfKeaiarbdqjtU Même si soyons honnêtes, avec tous ces samples, la taille de la cartouche aurait explosé les 8 Mbits d'origine. 😅
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 25 күн бұрын
merci super intéressant, je ne connaissais pas du tout ce mode hyper déblocable, c'est sur MD aussi ?
@YeoWren
@YeoWren 25 күн бұрын
@@drinkwildsoda Je ne serai pas absolument affirmatif car je ne connais pas bien les autres versions, mais je crois que c'est exclusif à la MD car je n'ai jamais vu de tips du même style sur ces autres adaptations. Et sinon je découvre, +30 ans après, qu'en plus du mode de difficulté Hyper, un mode Hyper étendu qui ajoute des options de le menu idoine. O_O kzbin.info/www/bejne/bIPWpqBjhKmjZq8
@Jeff3.00
@Jeff3.00 Ай бұрын
Très bonne analyse même si tu n’as pas beaucoup parlé des musiques qui sont excellentes ( mais la fin avec le gameplay montre l’essentiel 😊) Vivement est ce que Space Harrier a vieilli lui aussi 😊👍
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
merci, concernant Space Harrier en revanche je n'ai jamais accroché même à la version arcade (purement subjectif)
@Taarz
@Taarz Ай бұрын
Excellente vidéo. La version Megadrive JAP fait partie des plus belles jaquettes de la console j'adore l'illustration.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui splendide, je l'avais classé dans un top 10 des boites lol
@Vegas.-
@Vegas.- Ай бұрын
Superbe analyse
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
merci mon reuf * café fumant *
@Djaidge
@Djaidge Ай бұрын
Merci pour cette vidéo. Crevette force grave sur la mauvaise foi. Je ne l'ai pas connu à l'époque,mais j'imagine le plaisir que ça devait être. C'est un jeu GOOD VIBE (expression de golem du tertiaire certes) . J'avais néanmoins remarqué les soucis de collision mal calibré à basse vitesse,mais ça reste du détail, j'ai beaucoup de plaisir à le mettre dans la console, ne serait-ce que pour la bande son.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui c'est n'importe quoi sa critique qui pue le seum
@Pomupomupurinstyle
@Pomupomupurinstyle Ай бұрын
J'aime pas la version Sega Ages sur switch. Je préfère cette version bizarrement
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
ok intéressant, je ne connais pas la version sur Switch
@alaindeloin-oh5kr
@alaindeloin-oh5kr Ай бұрын
@18:53 :D
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui erreur de montage, j'ai laissé des bouts de son trainer ... 🥲
@thulfham8289
@thulfham8289 Ай бұрын
Énorme la venue des mag jap dans tes tests, le super insider a apporté une nouvelle dimension à tes tests
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
mdr ce "énorme" de trop
@bulkpack7837
@bulkpack7837 Ай бұрын
Out Run est un jeu sacré. Au risque d'être trop impartial, ce jeu est conçu pour être joué sur la borne dédiée. Et là, pour moi, la magie est (presque) encore intacte aujourd'hui.Le retrouver chez soit, sans le volant et tout le reste,downgradé, c'est forcément plus ça. Même si la version MD est franchement très réussie quand tu compare la puissance de cette console à la carte d'arcade, et aux autres conversions. Mais même sur Saturn en 60 FPS, sur XBOX en bonus de l'excellent deuxième épisode... c'est cool, mais la quintessence c'est la borne. Je rêve d'avoir la borne, voilà. Merci pour ce focus cela dit, et j'avoue que la curiosité et ton excellente présentation me pousse à vouloir retenter cette bonne petite version MD.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
on est d'accord, rien ne vaudra jamais la borne
@laidoumed7873
@laidoumed7873 Ай бұрын
Un chef d'oeuvre mais qui a mal vieilli pour moi, j'ai rejoué récemment.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
je comprends totalement, c'est quand meme un genre qui a pris cher
@StephaneLautreamont
@StephaneLautreamont Ай бұрын
C'est un bel hommage à ce jeu toujours magnifique.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
merci !
@John-Stater10
@John-Stater10 Ай бұрын
Trop bien ce jeux ….il n’a pas du tout vieilli même aujourd’hui….Que du fun ❤
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
pareil !
@JackDaniel.237
@JackDaniel.237 Ай бұрын
A jouer à plusieurs pourquoi pas, en faisant tourner la manette et quelques joins de weed. Mais seul ça n'a pas d'intérêt, même avec de la drogue. Aucun challenge. Vive super Monaco GP
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda 29 күн бұрын
Super Monaco GP est "limite" une simulation, et c'est destiné aux fans de F1, moi il ne m'intéresse pas malheureusement
@JackDaniel.237
@JackDaniel.237 29 күн бұрын
@@drinkwildsoda il y en a pour tout le monde sur Mega Drive, et c'est ça qu'on aime !
@user-ri9wb8ys1w
@user-ri9wb8ys1w Ай бұрын
il faudrait que je teste la version MD sur ma console overclockée, des jeux saccadés comme hard drivin ou Road rash sont carrément plus fluides. C'est vrai que graphiquement le jeu est bon mais en dessous de Monaco grand prix qui était une claque visuelle avant lui. Perso j'aurais adoré que le premier Chase HQ sorte sur MD, j'ai tellement bavé sur la borne et joué a la version SMS et PCengine!! Allez tu m'as donné envie de recreuser Outrun !
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui dommage que Taito n'ait pas adapté le Chase HQ original, je n'aime pas du tout le Super Chase HQ
@A-Blanka
@A-Blanka Ай бұрын
Bien envie de me le refaire 🚘
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui go
@alex-wu4yc
@alex-wu4yc Ай бұрын
Le Mega-CD est sorti peu après cette version d'OutRun au Japon et j'aurais bien aimé voir tourner le jeu sur ce système. Avec sa puce dédiée à l'agrandissement et la rotation de sprites, je pense que le Mega-CD aurait fait honneur aux jeux d'arcade Super Scaler de première génération (Hang-On, Space Harrier, OutRun...). Et puis OutRun c'est aussi une excellente bande-son, alors avec des musiques remixées en qualité CD ça aurait envoyé du bois. Cependant OutRun sur Mega Drive est loin d'être mauvais.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui c'est bien vu ça, sur MEGA CD ça aurait une excellente idée !
@jbmaru
@jbmaru Ай бұрын
C'est vrai que ce jeu aurait été plus idéal comme titre de sortie en 88!
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui ou 89 90 allez
@nessiwtheretrogamingshow2448
@nessiwtheretrogamingshow2448 Ай бұрын
C'est étonnant mais ayant a la fois la version saturn et la version Megadrive et bien je crois que je m'amuse plus sur cette dernière...je ne sais pas, question de feeling.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
j'aime les deux, la version MD est tres fun
@waddle2666
@waddle2666 Ай бұрын
Mon premier jeu Master system
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
faudrait que j'y rejoue d'aileurs je l'ai complétement oublié
@sdekaar
@sdekaar Ай бұрын
Niveau animation c'etait impossible d'avoir la même chose que l'original. tout comme Space harrier la version arcade utilisait des zoom sur les sprite avec 2 CPU 68000. A la même époque même un x68000 ne faisait pas de miracle dans ce domaine.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
oui bien sur impossible d'avoir le meme rendu qu'en arcade, mais bizarrement le trouve le Outrun sur PCE plus fluide
@jimwest500
@jimwest500 Ай бұрын
Je me suis beaucoup amusé sur ce Out run Megadrive, mais pas autant que sur Out run 2019, lui aussi injustement lynché par les critiques.
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
ok je vais y rejouer je l'ai oublié
@jimwest500
@jimwest500 Ай бұрын
Je te le conseille vivement, la voiture répond au doigt et à l'œil et les musiques sont excellentes. Un Wipeout avant l'heure !
@galados18
@galados18 Ай бұрын
C'est la ou je suis different de toi en ce qui concerne les limitations techniques qui représente pour toi un intérêt supplementaire aux miens. L'exploit technique n'est pas un argument supplémentaire pour ma part, seul l'identité qui se dégage du hardware a un sens et est l'essence meme du retrogaming. Les limitations techniques rendaient les consoles differentes dans leur approche de programmation, ainsi chaque console avait une patte, une ambiance, un gameplay comme le castlevania nes et son remake psx par exemple, mais si tu fais une conversion comme ici avec des hardware moins puissant d'un seul et meme jeu ce sera sans interet pour moi, par exemple mighty final fight est interressant mais si ils avaient voulu faire le meme qu'en arcade cela aurait été degueulasse sur une nes. Autant je suis fasciné par la gamegear et sa modernité autant cela n'est pas un argument pour le gamer que je suis, j'ai adoré adventure island sur gg avec un scrolling ultra fluide pas pour l'exploit technique mais pour le plaisir de la fluidité de l'action que le scrolling procure allié à un gameplay aux petits oignons, c'est a dire que quand la technique devient un frein au gameplay ce n'est pas possible pour moi car cela doit etre l'inverse, meme si tu m'expliques le scaler c'est un exploit sur la md ca me change rien (à part pour ma culture gamer). Pour moi outrun c'est sur saturn avec l'analogique
@drinkwildsoda
@drinkwildsoda Ай бұрын
je sais pas, j'ai peut etre pas été clair, mais je suis d'accord avec toi, je dis également que je trouve de l'intéret dans ces portages / adaptations justement dans le fait qu'elles induisent des limitations techniques
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