【Overwatch】當你堅持就是要玩辛梅塔的時候 || 我不做輔助啦-! JOJO!

  Рет қаралды 287,077

J2HoodieMan

J2HoodieMan

5 жыл бұрын

辛梅塔是個人氣低、常常戳
同時定位相當不明的角色
很適合想要破壞他人遊戲體驗的人來遊玩
很有趣卻又感覺強不到哪裡去的角色
不是說很弱,應該說是...很不穩定?
所以在競技中,也只有在少數的情況下才會看到她
話雖如此,我仍然對辛梅塔情有獨鍾(笑)
FB粉絲團: / igotnofans
空中教室-辛梅塔: • 《鬥陣特攻》空中教室 2.0 -辛梅塔 | 疏雨
------------------BGM-------------
KZbin創作者工具箱:
Ghost_Town
Duel Of The Fates
Mountain's Lullaby
Music promoted by Vlog No Copyright Music.
Video Link: • Oshóva - Mountain's Lu...

Пікірлер: 328
@hankli5065
@hankli5065 5 жыл бұрын
辛梅塔是個人氣低、常常戳 同時定位相當不明的角色 很適合想要破壞他人遊戲體驗的人來遊玩 阿…痾…抱歉拿錯稿子了XD
@davieshsiao3437
@davieshsiao3437 5 жыл бұрын
就是你XD🤣
@Dorian_body_builder
@Dorian_body_builder 5 жыл бұрын
跟小美定位很像 有良好的團隊位移或保護技能 但因為本身難以負擔輸出又佔了一個位子 所以出場率普普
@sakuya6417
@sakuya6417 5 жыл бұрын
痾...怎麼兩天前留言的?
@user-ip4ms3ho6w
@user-ip4ms3ho6w 5 жыл бұрын
hank Li 对啊你未来人吗
@user-js3re7zc4y
@user-js3re7zc4y 5 жыл бұрын
16小時前的影片兩天前留言
@cqknight3742
@cqknight3742 5 жыл бұрын
還是以前的左鍵好用,靈魂式追蹤奪命槍,吸吸吸地看著源氏哭著喊媽媽。
@shawnxu2739
@shawnxu2739 5 жыл бұрын
或者是以前6个摄像头
@hankli5065
@hankli5065 5 жыл бұрын
哭著喊"I need healing"
@franklin5q
@franklin5q 5 жыл бұрын
當你發現你在競技裡用紹介塔10殺( ;´Д`)
@user-xz5bo1op8o
@user-xz5bo1op8o 5 жыл бұрын
3:52 茅野愛衣😂😂
@penhl3638
@penhl3638 5 жыл бұрын
以前的她 左鍵... 很TM強
@user-xo8kv9fo8n
@user-xo8kv9fo8n 5 жыл бұрын
Henry Poon 被逼到死
@user-iz4oi2qg3x
@user-iz4oi2qg3x 5 жыл бұрын
爺爺 你叫我追的那個youtuber出影片了 快來看
@WongJiaYi-cz4xz
@WongJiaYi-cz4xz 5 жыл бұрын
祖爷爷!您叫我追的那个影片终于更新了 安息吧
@user-slowbarhashmanage
@user-slowbarhashmanage 5 жыл бұрын
這跟羽毛一樣,要把影片加到10分鐘,才有盈利
@user-jw3tk7zy8p
@user-jw3tk7zy8p 5 жыл бұрын
觀世音菩薩,你叫我追的youtube出片了,啊彌陀佛
@JC-kp3pn
@JC-kp3pn 5 жыл бұрын
辛梅塔左鍵可以改成破盾時持續的加藍盾,根據光束等級增加回盾量,例如等級一打盾可以回1-2滴,等級二可以回3滴,等級三可以回4- 5滴,最少能保證破盾時的生存能力(感覺有點像死神的吸血)
@FF-iz2tz
@FF-iz2tz Жыл бұрын
很有創意的想法🤔
@Shou_Tsan_Player
@Shou_Tsan_Player 11 ай бұрын
神預言(・∀・)
@ansonlai8850
@ansonlai8850 5 жыл бұрын
我第一次知道辛梅塔光束可以到等級三(被打死
@wsx919091
@wsx919091 5 жыл бұрын
anson lai 我也是第一次知道.... 沒活到等級三過
@agent_5559
@agent_5559 5 жыл бұрын
遇到有盾的可以打它盾 雖然不能造成傷害但是能充能到3級(萊茵 碧姬 猩猩 辛梅塔的屏障 歐瑞莎 (dva沒試過不確定
@a0916978092
@a0916978092 5 жыл бұрын
我沒玩過鬥陣但是你的堅持系列都看完了 好有趣! 希望有所有的腳色堅持系列
@mydicoshaco2373
@mydicoshaco2373 5 жыл бұрын
以前MAIN辛梅塔的玩家報到 以前的左鍵真的是猛到不行 右鍵能貫穿盾 消坦血殺脆皮超好用 現在的左鍵像尿尿一樣 距離又短傷害又低 當刺客玩也不是 當輔助又沒小美功能好 輸出比莫阿姨低 真的不知道要玩他幹嘛...
@wk6499
@wk6499 3 жыл бұрын
MyDico Shaco 左鍵至少需要Buff 一兩倍
@ae86409888
@ae86409888 5 жыл бұрын
等級一那個我快笑死XDDDDDDDDDDDDDD 這段剪輯太神了 POP TEAM 萬歲
@user-papafox
@user-papafox 5 жыл бұрын
現在的版本明明就超好用,防守時位置放的好,可以掌握敵人位置,有時還能直接收掉一排人,左鍵會戰時用萊茵猩猩的盾疊上去,連續秒人也不是問題,右鍵亂丟常常能不小心打到智商測試未過的傢伙
@user-yz5zl5ec4r
@user-yz5zl5ec4r 5 жыл бұрын
超愛這個系列
@merlin9487
@merlin9487 2 жыл бұрын
最近跑回來看之前的影片 覺得影片節奏很好 音樂也選的很棒 但 佛系更新..
@littleann22813
@littleann22813 2 жыл бұрын
遊戲都沒東西(尤其角色)更新了 叫他怎麼更新XDDD
@user-kh4bd9eg6k
@user-kh4bd9eg6k 5 жыл бұрын
又來啦!等好久啦!終於(灑花
@leeleo50
@leeleo50 5 жыл бұрын
川梅塔:我們要造個牆,然後再左右横跳👍🏻
@user-zr8mb1by3l
@user-zr8mb1by3l 5 жыл бұрын
大絕很有用....在會戰時,丟垂直大,可以給來因空間放頓,來回左右躲
@user-ip5yv1np5u
@user-ip5yv1np5u 5 жыл бұрын
改成能像以前能轉彎的方式啊! 以前的辛梅塔可是能滅掉一整團的角色的說QQ 自從改了之後我就很少碰了QQ
@sirma2001
@sirma2001 5 жыл бұрын
我覺得真的要改,應該要改成「辛梅塔只要攻擊到目標與,就能夠恢復並疊加能量盾」,類似反向操作的拳王概念。 而辛梅塔的能量盾產生希望是子彈命中一枚可以換5點能量盾。 我所構想的能量盾機制有點複雜,簡單說,如果辛梅塔自身持有的能量盾低於100,那麼這個能量恢復就會恢復淺藍能量盾; 如果辛梅塔的血量高於兩百,那麼就會變成拳王、DJ那樣的深藍能量盾,會衰減,每秒消退20點, 注意,我並沒有設計讓辛梅塔可以自我治療白血。 然後右鍵嘛,我倒是希望可以改成新的玩法,把現行的泡泡配上阿姨的生化球的牆面彈射特性, 而且添加一個新設定,這球會黏在人身上持續造成傷害,每秒造成20點傷害並造成固定值的緩速。 傷害機制,用20子彈充能一顆球,那麼這顆球打到人的時候就會黏在敵人身上10秒,即2:1, 如果重複被擊中的話,便是添加一個新的傷害效果上去,而不是延長或覆蓋已經受到的傷害效果, 但是緩速效果不會疊加。 接著是哨塔與傳送門,希望能夠增加新的互動,也就是「關閉」,這一關閉,是全部已經在場上的設施都關閉, 而且冷卻不會跑,藉此平衡。 關閉期間哨塔與門都不會發光,增加這些設施的隱蔽性,再次按下互動按鍵便能啟用,回到正常狀態。 大招夠強了,暫且不動。 我腦洞大不大?
@rexlai1458
@rexlai1458 5 жыл бұрын
辛梅塔(開大):We need to build a wall
@musclefish766
@musclefish766 5 жыл бұрын
感觉以前辛梅塔的Shield Generator比较好 那75的蓝色血条真的帮助很多 不过现在有碧姬的护甲 不然可以想像一个超坦的禅亚塔
@Porodo_neko
@Porodo_neko 5 жыл бұрын
原來疏雨的替身是薩哇魯多
@user-gj7dt5tc9k
@user-gj7dt5tc9k 5 жыл бұрын
幸梅塔:we need to build a wall,we need to build a big beautiful wall
@user-bh5qn3mk8m
@user-bh5qn3mk8m 5 жыл бұрын
還是以前的左鍵好
@user-yd9ex9nw3c
@user-yd9ex9nw3c 5 жыл бұрын
哇 段考結束就有疏雨可以看 疏雨一定是怕我們不認真復習才等到現在上傳對不對(x)
@AuNight
@AuNight 5 жыл бұрын
你到底嗑了多少JOJO
@louislu2627
@louislu2627 Жыл бұрын
現在(OW2)的辛梅塔:拜託哪個射手把他打掉,那個滋蹦仔真的很痛(ノ`Д)ノ
@user-xs4ni7fe5q
@user-xs4ni7fe5q 4 жыл бұрын
3:32堡壘表示幹
@morganm8292
@morganm8292 5 жыл бұрын
I heard “overwash” well done
@NNNN-km9yw
@NNNN-km9yw 5 жыл бұрын
以前还能光束会吸在敌人身上的时候还能正面刚原氏。现在emmm。
@Bai2.1wd
@Bai2.1wd 4 жыл бұрын
我覺得辛梅塔沒什麼需要削 反正沒什麼人玩(不是
@liwinston3886
@liwinston3886 5 жыл бұрын
你的国语很标准,我要给你赞一个,听得太舒服了!!!哈哈哈哈
@luke-wy4hl
@luke-wy4hl 5 жыл бұрын
传送门才是上限,先把3个摄像头放在地上,这样自己也能存摄像头,然后在合适的时机利用传送门传过去,自己也传过去造成瞬间击杀。这一招占点图非常好用,关键是你要预测什么地方有可能发生战斗。要是能加强传送距离就更强了
@zhiashi8993
@zhiashi8993 5 жыл бұрын
各人覺得現在阿梅定位是平推刺客,左鍵拆盾前提是你隊友有帶主坦,平推進去給對面坦製造壓力,至於平推“刺客”嘛...你就躲在你家萊英屁屁後,往地上丟塔再開門傳塔到對面補師身後,就有機會打亂對手陣型製造缺口了,就算沒陰死人也很有機會騙掉安娜的手榴彈,人都不用離開大部隊的(誤
@jeremychang9
@jeremychang9 5 жыл бұрын
我也是這麼認為,所以才覺得可惜! 因為目前的"平推刺客"太弱了。 辛梅塔雖然可以站在萊因身後進行左鍵破盾,但站位終究屬於較危險的前排,站在這個位置的人通常都要有一定的生存能力,例如: 副坦、死神、小美、碧姬等等,即使萊因的盾牌破了,仍然有一定的影響力,打不贏也能活到萊因修好盾。 尷尬的是,辛梅塔的生存能力使她的站位是屬於後排的角色,只要萊因盾牌沒了或是死了,辛梅塔就很有可能會在毫無貢獻的狀況下被秒殺;因此,現在光是站在萊因身後破盾,就得要面臨很不值得的風險。 所以我才會想說,要嘛...增加攻擊距離,要嘛...增加生存力,不然我寧可站在後面射球球+哨戒塔輸出,我也不要衝到前排就為了充能左鍵。
@user-ib3jz6py9d
@user-ib3jz6py9d 5 жыл бұрын
HighLight部份的過場好棒!
@user-qk9bv5yi3h
@user-qk9bv5yi3h 5 жыл бұрын
未看先讚
@user-cx9ud7uv2c
@user-cx9ud7uv2c 5 жыл бұрын
把這影片交給暴雪啊! 疏雨
@Azure_Gust931
@Azure_Gust931 5 жыл бұрын
特地回來聽2:15的笑聲 太魔王了XD
@aoennorkun1512
@aoennorkun1512 5 жыл бұрын
从她以前的 my teleporter is online 到现在的Yahí param vaastavikita hai! 还是很喜欢 symmetra 但还是希望官方可以考虑考虑,换回第一次rework时的她,那个盾真的太好用了,比起现在的大招
@user-ck4ly9ng2t
@user-ck4ly9ng2t 5 жыл бұрын
退坑超久 這左鍵.. 這右鍵 我以前印象球比較大啊 XD 不過哨戒塔會飛倒是挺有意思的
@wiselytao
@wiselytao 5 жыл бұрын
其實....身為 main 梅姐的玩家,對這集有點失望說.... 主要是 離題 了啦,內容沒有告訴我們要如何堅持下去阿阿阿阿阿 回到左右鍵... 左鍵現在是光劍戳戳樂,距離短所以站位變得很重要,我通常站在主坦後方正戳,對方拉血能力夠強,我方主坦不倒,就能看到三階光劍。沒坦就要找掩護改側戳,可以搭哨戒塔分散注意力 右鍵除了隨緣輸出外還有掩護哨戒塔的用途,亂射壓制的炮火中藏著兩顆哨戒塔,破陣大大的好用啊 此外,傳送門超威的,很多奇襲效果只有傳送門做得出來,有些甚至梅姐單打就做得到 個人是覺得梅姐的缺點是沒有保命技,所以碰到單挑比較吃力,也因此比較吃預判,隊友隊形沒有保排的話會影響其發揮
@kwokwoo2166
@kwokwoo2166 5 жыл бұрын
如果有這個條件 死神強一百倍
@user-np4jk4gq7l
@user-np4jk4gq7l 5 жыл бұрын
…………
@yourenshih8624
@yourenshih8624 5 жыл бұрын
辛梅塔跟以前比已經不錯了,傳送門能躲女坦大 能偷後排再跟他們捉迷藏
@OS-fh1wm
@OS-fh1wm 5 жыл бұрын
其實要加強辛梅塔很簡單啦... 把2.0那該死的迪斯口球(?)還來 (重點)或加個破盾時可以恢復護盾之類的 (重點)在拉長或讓傳送門減少打開的時間 露西歐都比傳送門好用多了 不然就直接回到2.0至少這樣我還可以讓蔡愉坤( X )打籃球
@HappyStonesVideos
@HappyStonesVideos 5 жыл бұрын
蜂窩的比喻很棒欸
@user-nh9zq6vc3g
@user-nh9zq6vc3g 3 жыл бұрын
辛梅塔真的還蠻特殊的 藍血 無補血技能的輔助 如果今天我是設計者 我會往哨戒塔做設計 降低CD並 攻擊人的時候會有警示 並且讓隊友共享警示 這樣反而能讓隊友清楚知道哪個方向有人 更有輔助的感覺
@louiswang820
@louiswang820 11 ай бұрын
牛,現在確實改成有警示的了,並且紹介塔的傷害減少了
@26spica68
@26spica68 5 жыл бұрын
Overwatch死亡草叢?我喜歡 : D
@520punch9
@520punch9 5 жыл бұрын
以前的死亡沙灘球超好玩。
@user-gd3be2op6z
@user-gd3be2op6z 5 жыл бұрын
我只希望左鍵能變回追縱式攻擊
@user-me6ic8rk5f
@user-me6ic8rk5f 5 жыл бұрын
我要封面造型真醜的辛梅塔XD 還有 左健三的笑聲很邪惡喔喔喔喔喔~~~~
@Snowball7
@Snowball7 5 жыл бұрын
玩辛梅塔玩辛酸的,劣勢時大家都愛怪她
@suki249
@suki249 5 жыл бұрын
自從辛梅塔改版後,才開始接觸這角色。 結論:拿保齡球大小的光球砸人真爽~左鍵什麼的,放棄(喂
@rainbow4190
@rainbow4190 5 жыл бұрын
扎莉雅:是時候來互相傷害了,快打我吧~
@monsteralta
@monsteralta 5 жыл бұрын
R個人建議打直放,再錯也能用XD
@chole100100
@chole100100 5 жыл бұрын
前1分鐘根本是我玩新辛梅塔的經歷… 放置傳送門的位置常常都感應不到 然後左鍵用不下去,只能玩近距離右鍵殺人 ( ? 真的希望能將左鍵的距離加長
@kai1760
@kai1760 5 жыл бұрын
這封面也太有梗!!
@parco2614
@parco2614 5 жыл бұрын
活到看見希望的曙光
@open258967
@open258967 5 жыл бұрын
開頭回憶了經過不同更新改版後的辛梅塔 說好的不用準度呢?
@traior246
@traior246 5 жыл бұрын
記憶中左鍵是追蹤光束啊 太久沒關注鬥陣認不出來
@Hokusai_0801
@Hokusai_0801 5 жыл бұрын
又是jojo😂😂😂
@user-pe9te3ey3l
@user-pe9te3ey3l 5 жыл бұрын
可憐的壁壘:幹!
@WaterFishBro
@WaterFishBro 5 жыл бұрын
這個標題預言真的很可以
@Leo-bk7wn
@Leo-bk7wn 5 жыл бұрын
我個人認為左鍵改遠一些,然後差吸管時可以吸血
@dunksing9823
@dunksing9823 5 жыл бұрын
梗有pp日.jojo
@user-ej7up8ot7c
@user-ej7up8ot7c 5 жыл бұрын
天哪好中二的笑聲XDD
@user-qt3eq3ey4k
@user-qt3eq3ey4k 3 жыл бұрын
不只傷害低,子彈量又只有七十,就算打盾牌可以回子彈也改變不了每打幾下就要換子彈距離還不夠長的事實
@steven955348
@steven955348 5 жыл бұрын
總算等到疏雨出辛梅塔了~~
@dskrrao343
@dskrrao343 5 жыл бұрын
终于!辛梅塔!!以前最爱玩的角色!被疏雨这么一说不知道为什么又想玩了😂
@Wei892
@Wei892 4 жыл бұрын
可是我玩辛梅塔很常精彩回顧欸.. 通常都躲在隊友後面用對面的護盾充能 光速變大再繞著坦克轉圈圈打他 在小房間角落放滿哨戒塔在騙小可愛進來 其實辛梅塔真的很好玩啦 尤其防守方時在進攻方的出生口上面放滿哨戒塔 真他媽香 我躲在後面射球球 :D
@shiro-lm1jm
@shiro-lm1jm 5 жыл бұрын
嗯...疏雨的分鏡還是很讚呢(´・ω・`),暴雪...我想要舊左鍵....
@MuriChan_
@MuriChan_ 5 жыл бұрын
把砲台設置在補包基座好了XD
@user-je4ly3ni4d
@user-je4ly3ni4d 5 жыл бұрын
有jojo就給讚
@modgongyi
@modgongyi 5 жыл бұрын
丑塔:众所周知,补师的伤害是有极限的,所以。。。 姐夫!我不做补师啦!我要超越补师!!!!!!
@colomv
@colomv 5 жыл бұрын
這是我常用的角色呢 我覺得左鍵比較需要配合隊友衝一波的時候用 前有坦克後有奶媽 辛梅塔射得笑哈哈
@user-xp7ry9gq9x
@user-xp7ry9gq9x 5 жыл бұрын
我這個人很簡單~ 有JOJO,就給讚。
@user-qj5ti8sk1i
@user-qj5ti8sk1i 5 жыл бұрын
前一个版本的三妹我排位能上到3500,4局一个最佳,一般都是伤害和消灭金。现在托比昂韦取消护甲了蓝盾英雄血只能看锤妹了。怀念以前多出250血量的组合。以前的三妹的所有技能包括飞盾传送门都是胜负的关键。以前真的三妹连猪和双飞都随便杀,源简直就是送的。
@happyjai_7245
@happyjai_7245 5 жыл бұрын
great wall=萬里長城
@agent_5559
@agent_5559 5 жыл бұрын
不過左鍵3級時配上右鍵 總輸出還不錯 (曾經這樣20殺
@user-tq5sd8kz9w
@user-tq5sd8kz9w 4 жыл бұрын
辛梅塔的大招就用來讓敵方或是我方的法拉自爆的啊www
@Rickychanwenqi
@Rickychanwenqi 5 жыл бұрын
我刚出的时候,辛梅塔其实很好用的,我以前常常能上最佳,以前左键跟着人,按着然后转圈圈就好了
@Lin_pon
@Lin_pon 5 жыл бұрын
能打贏的時候,光束等級都不會到三 要打輸的時候,光束等級都會到三 小弟玩到現在的小小感想QAQ
@formosancube7675
@formosancube7675 5 жыл бұрын
以前左鍵太強,以至於這角色完全不需要技術,源氏閃光完全沒生存空間,後來加上護盾生成器也一度強勢,現在左鍵太無力了
@redangelmmx0
@redangelmmx0 5 жыл бұрын
左鍵能不能直接改成星際大戰的光劍... FPS老是限制距離不知道在搞什XD 不然就給我哨戒塔也會疊加左鍵
@user-nu2oq9sj7x
@user-nu2oq9sj7x 5 жыл бұрын
特別來賓:DIO
@user-zj9gt1by4z
@user-zj9gt1by4z 5 жыл бұрын
配音很正就好
@user-tx8vm4xr3m
@user-tx8vm4xr3m 5 жыл бұрын
其實我覺得拉 辛梅塔的衝能模式要改 改成類似札莉亞的方式 改成攻擊到敵人會增加能量值(不管左右鍵還有哨誡塔) 能量值會持續削減 能量值愈高 傷害越痛 範圍越廣 最好哨誡塔也能吃到效果
@hehuhu5213
@hehuhu5213 5 жыл бұрын
可是這樣又失去了個人魅力
@pcb2096
@pcb2096 2 жыл бұрын
這樓是預言家還是暴雪員工
@user-ri2kx5uu4g
@user-ri2kx5uu4g 5 жыл бұрын
3:52有個很派的茅野愛衣
@user-ht1oo7fi6g
@user-ht1oo7fi6g 5 жыл бұрын
我本身是打ps4的大師場 遇過很多辛梅塔main 但都居多都是6排 都打不贏 尤其配合傳送器更op 而且辛梅塔左鍵可以用萊茵盾來慢慢越來越痛
@piawtgnfkj
@piawtgnfkj 5 жыл бұрын
咖哩團戰可以很噁心😁 單挑 就難說了~ 真的 還沒集氣完 就拜了 -強制讓敵對玩彈幕遊戲也不錯-
@user-dd3gu3cz9d
@user-dd3gu3cz9d 5 жыл бұрын
這個川普真的母湯 趕快用你的白金之星想想辦法啊
@alntz672
@alntz672 4 жыл бұрын
多数拿来打攻防战的时候很好用 就是那个传送门不知道怎样用罢了😂
@Zhong-jz5gr
@Zhong-jz5gr 5 жыл бұрын
壁壘表示回憶過去
@tseng3826
@tseng3826 5 жыл бұрын
pop team epic那段笑死XDDD
@beargina2017
@beargina2017 5 жыл бұрын
左鍵改成之前的無腦吸比較好!
@merlin1008
@merlin1008 3 жыл бұрын
最近回來看影片 還是覺得以前的風格比較舒服呢
@user-mi7yf4kg1f
@user-mi7yf4kg1f 5 жыл бұрын
暴雪:我們希望新梅塔出場機率高一點 所以我們把它改的更難玩
@user-fb7oh9nz2z
@user-fb7oh9nz2z 5 жыл бұрын
光劍距離真的硬傷 我寧願放監視器燒那些想偷屁股的200血 或是右鍵玩彈幕遊戲
@edwinwu1022
@edwinwu1022 5 жыл бұрын
還我舊版左鍵
@xiang5190
@xiang5190 5 жыл бұрын
舊版左鍵爽爽吸上HL
@jasonlueng8482
@jasonlueng8482 5 жыл бұрын
Edwin Wu 以前也是我主玩的几个角色之一,改了之后玩过一次而已
@pitug8808
@pitug8808 5 жыл бұрын
舊版左鍵看到源氏殺無赦
@decidedeath
@decidedeath 5 жыл бұрын
好久沒玩,以前玩不是長這樣子的XD 超喜歡衝進前面一邊讓光束追蹤一邊跳來跳去,很輕鬆就可以多殺
@user-xs4ni7fe5q
@user-xs4ni7fe5q 4 жыл бұрын
0:32堡壘表示幹
@user-nf3mb6mj1v
@user-nf3mb6mj1v 5 жыл бұрын
個人還在求nerf就被buff……個人覺得快速還是非4~6排還是很好用,除非對面5肉不然只要有一個猩猩或萊茵,一定有人笨到跑出盾,就只要有肉角,它旁邊的奶媽攻擊都是蒸發的,眼球個人喜歡三角形鎖門或是角落三顆,三角形能保證牽制多方位或是要通過的攻擊角死亡,角落放3顆能讓佔點或守車時1.1或2.1有極大優勢能讓對方選擇打我或打眼球,大平放真的很難控制,但是也能直放阿,就算是剛復活也能直線放出去切割戰場,或是佔點時在對面放好眼球讓切割的對面變成進來不死也要殘,辛梅塔競技如何我確實不熟,但是能保證對面配合度不算高+對面有屏障的坦情況下能用,用的好表現絕對不差
@user-nf3mb6mj1v
@user-nf3mb6mj1v 5 жыл бұрын
我的目標只是利用坦去蒸發對面的奶…………至少3級輸出低一點吧,坦太笨受苦的是隊友
@wiselytao
@wiselytao 5 жыл бұрын
佈哨戒塔是一門藝術,會戰收頭有奇效。三角封門的確是很常用的招,此外還有很多點可以用(例如旗子後面或是草叢),很猥瑣的佈下去後,一踏進來就少半條命,找不到拆不掉,另外半條命也就這麼沒了。有段時間我連出門走在路上都在想哪邊可以插塔... Orz 至於大招,沒錯直放可以減少出錯,基本上牆蓋得好,賽後至少都能拿個隊伍指揮官的獎勵 :P
@DindinRei
@DindinRei 5 жыл бұрын
我們要在邊界築一道高牆!!!!
Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 10 МЛН
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 95 МЛН
為什麼我不玩【鬥陣特攻2】了?六年老玩家沉重心得...
8:08
飛魚の不專業評論
Рет қаралды 67 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 34 МЛН
ДОЛГОЖДАННЫЙ СОЮЗ | Сюжет skibidi toilet 75
10:57
Вор неудачник ( Just Another Night Shift )
19:12