Дождалась! Каждый день заходила проверяла, вышел ли новый ролик) Спасибо за контент ❤️❤️❤️
@powercat53403 жыл бұрын
Впервые вижу человека который играет в ОНИ так, как это задумывали разработчики и не проигрывает)
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
на самом деле даже на сложности выживание не так сложно играть на любом планетоиде без багоюзов если знаешь механику игры )
@blockan3 жыл бұрын
@@ВячеславПономарев-ч6г начинать тяжело, без автоматики и конвейеров. Слишком много уходит сил на выживание, особенно, на снабжение едой. Но невероятного ничего нет, конечно.
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@blockan ну не знаю например на 1 астероиде на тере в начале хватает грязи корня , потом можно в районе 10 цикла изучить уже грядки и около принтера поставить их шт 10 с иглоцветом воды хватает и прокармить 6 дублей без проблем пока не освоишься ну по крайней мере до 50 цикла доживаешь без проблем, а там уже нормально можно и базу организовать . вот а если на 2 астероиде начинать ну там болотник и рыба в помощь кстати у меня есть мелкий видосик на пару мин как я исследовал и выплавил первое стекло за 34 цикла так что там тоже без проблем можно выжить , а если есть стекло которое сам делаешь то можно ставить и солнечные панели , а это почти на старте свободные руки а не крутить колесы и не таскать уголь в генераторы )
@blockan3 жыл бұрын
@@ВячеславПономарев-ч6г вы, по-моему, на тяжелой сложности не играли. Во-первых, грязекорня хватает только чтобы не сдохнуть, и ради него приходится раскапывать стартовый биом максимально быстро. Во-вторых, никто вам семян от души не насыпет, каждое семечко придется раскапывать и дорожить им. В-третьих, возле принтера, можно посадить 5 грядок с освещением, но никак не 10. И стратегия такая годится только для того, чтобы быстрее начать разводить семена. В-четвертых, для того, чтобы прокормить 3 дубликанта нужно 18(!) кустов. Не учитывая того, что урожай будет убираться не вовремя. И теперь считайте - каждый день нужно прийти и полить эти 18 кустов (ладно не каждый, а через день) . Раз в 6 дней нужно собрать урожай (3 куста каждый день), приготовить 3 порции еды. Всего доступного времени для работы в цикле около 400 секунд. Каждая порция готовки - 40 секунд, суммарно 120 секунд. Сбегать за водой, собрать урожай и принести его на плиту займет еще больше времени. Примерно полтора дубля из трех у вас будут бороться с тем, чтобы не сдохнуть. Может быть, больше, если вода и посевы не рядом с кухней. При этом кто-то должен изучать науки, крутить генератор, строить постройки. И все это на фоне убывающей воды. Рук катастрофически не хватает, и если вам кажется, что нанять еще дубликантов - это решение, но не торопитесь. Вам нужно будет построить еще теплицу (а семян то на нее накопили? А воды хватит), возможно, нанять нового повара, назначить агронома. В итоге вновь прибывшие себя же и будут обслуживать в лучшем случае. Но мне на тяжелом нравится больше, на обычном слишком просто.
@ВячеславПономарев-ч6г3 жыл бұрын
@@blockan ну не знаю как у вас но я не ощущаю большую сложность игры в режиме сложности выживание, для начало я беру дублей 1) копатель строитель 2 ) исследователь управленец 3 ) готовка снабженец а остальных ну как повезет но стараюсь 4 взять животновода идем далее по мимо семечек вы забываете о пищевиках на стандартном астероиде которые тоже дают урожай , а это еще еда потом копатели которых при случае можно превратить в мясо на 5 цикле примерно появляются первые навыки распределение 1) рытье 2 )углубленое исследование 3 ) повар при этом уже есть туалеты , кровати , ,колесо с батареими и исследовательская станция после чего идет исследование (исследовательской станции ) а потом в пищевой ветке до агроклеток с обеспечением водой от водяного насоса потом изучаем насос ставим его и не нужно бегать за водой и поливать просто собераем урожай и да у принтера можно поставить под его лампу 10 агро клеток клеток
@berber0s4053 жыл бұрын
Как же я люблю когда ты делаешь видео. Не похоже на остальные "серии" В которых циклов 5 от силы, а видео идëт по 10 минут, где только пустая болтовня, а тут интереснее, тем более можно какие-то постройки выцепить полезные. Жаль только подписчиков мало. Но главное: если у тебя мало подписчиков значит - либо невезение, либо что-то не так выходит и стоит меняться) Не смотря на долгие серии - очень весело смотреть какая-то такая.. "Атмосфера" В твоих видео есть)
@Beepgroover3 жыл бұрын
Спасибо)))
@blockan3 жыл бұрын
Из-за долгих серий многие смотрят по кускам. Ютуб считает, раз не досматривают, значит, не интересно.
@berber0s4053 жыл бұрын
@@Beepgroover Не стоит благодарить, просто я решил всë высказать как есть, надеюсь критика помогает вам в развитии))
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
@@blockan хм? Значит именно поэтому нужно делать видосики покороче? надо бы пересмотреть тогда свои планы...
@blockan3 жыл бұрын
@@CDRRMechanic критерии ютуб вроде как не разглашает, поэтому все только догадываются. Сильно короткие вроде тоже не хорошо, ютуб может принять это за спам и тогда вообще все плохо. Главное, чтобы ваши видео смотрели, сможете удержать внимание 40 минут - можно и сорок минут, но в наше время люди часто дергаются и переключаются, хорошо если 20 минут усидят, а 40 так это вообще почти потолок. С другой стороны, некоторые попадают в категорию "засыпательно" видео или "телевизора" - бухтит что-то там на фоне, пока человек занимается другими делами, ну и хорошо. Короче, никто ничего не знает, и общих рецептов нет. Поздравляю, до моего объяснения вы понимали больше, чем после него :-)
@actionkey80423 жыл бұрын
Алексей Шкрябин урааа видосик
@berber0s4053 жыл бұрын
Тоже ждал?)
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
Урра! Вот и то, что поднимет настроение понедельника :)
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
1:09:36 так и просится вливание горячей воды с верхнего источника :) 1:16:00 они так странно носят, потому что при полной загрузке приемника (1000кг) он начинает опустошатся через телепортатор медленно. По 10кг. И следующему дублю приходит заказ на ... скажем 30кг. Или 100кг, если успеет опустошится на 100кг. Я то ставлю там манипулятор и склад. И дубли носят все в склад в необходимом количестве, и сразу,... а манипулятор уже старается дальше сам 1:18:31 по вертикали должно быть две клетки высоты. Иначе не пройдет. Все капельные шлюзы ж диагональные
@Beepgroover3 жыл бұрын
Не не не. Пока охлаждение сомнительное, о втором гейзере и думать нечего))) Сначала надо турбину приладить, а для этого потребуется энергия, ведь в минус будем работать, по электричеству. Так что сначала вулкан! А склад таки надо поставить у телепортатора)))
@azurosforest26663 жыл бұрын
Считаю что колхоз должен премировать самого трудолюбивого пипа!
@Beepgroover3 жыл бұрын
Да они за трудодни пашут)))
@Danular3 жыл бұрын
веселая серия получилась)
@Sierozha3 жыл бұрын
Чувак, вже чекаю 5тий день на новий відос !!! Нарешті дочекався :)!!!
@marygr15013 жыл бұрын
Украiна це европа
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@marygr1501 Європа і з великої літери))) Але на жаль, ще ні... Треба ще багато над собою працювати)))
@marygr15013 жыл бұрын
Ты из украины
@marygr15013 жыл бұрын
Добре слова, ти мудра людина. Повiр менi.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@marygr1501 Да, я украинец, но мой родной язык - русский))) Восток, дело тонкое)))
@Ivan_Siberianin3 жыл бұрын
2:05 а как сделать этот общий вид на базу. У зума этого нет 🤷♂️🤷♂️🤷♂️
@Beepgroover3 жыл бұрын
Alt+S снимает ограничение зума и убирает все обозначения.
@JIelliuii3 жыл бұрын
как минимум одна солнечная панель просится под светляков, которые радиацией заряжают пулялку
@Beepgroover3 жыл бұрын
В принципе можно... Но сейчас и в космосе поставить панель не проблема - метеоритов же нет. С другой стороны, светляки работают круглосуточно... Будет время - займёмся)))
@Ivan_Siberianin3 жыл бұрын
Меня тоже, порой, ощутимо бесит, склонность дуплей к самоблокировке и суициду. Если им просто дать возможность себя заблокировать, они это делают с вероятностью, процентов девяносто. А если есть возможность заблокироваться в среде непригодной для дыхания, то и все сто. ЗЫ специально проверял При отсутсвии кислорода, десять из десяти застраивают себя ИЗНУТРИ, как волк из "Ну-погоди!" 😁😁😁
@vikiviki37653 жыл бұрын
С микрофоном что то? Кажется голос изменился)
@Kuz-Play3 жыл бұрын
А почему не смотришь где какой гейзер или вулкан через последний приоритет?
@ArtemBurning3 жыл бұрын
Не знаю где спросить, спрошу в комментах. Пока нет керамики леплю все с магматичекой породы, но вчера обратил внимание что у мафической еще меньше теплопроводность... Что вы используете в качестве изолятора?
@Beepgroover3 жыл бұрын
Я по старинке пользуюсь магматической))) В принципе хватает, но надо проверить, как ведёт себя мафическая.
@GypsyRewind3 жыл бұрын
Алексей привет, такой к тебе вопрос, ты когда-нибудь использовал в каких-нито схемах лигроин (он же нафта - расплавленый пластик) ? а, ну да, традицию я соблюл, лайк поставил ))
@Beepgroover3 жыл бұрын
Нет, не использовал. Раньше у него была вязкость большая и можно было гидрозатворы делать, как из вискогеля, но сейчас я не вижу никаких уникальных свойств у него. Тупо "другая нефть")))
@GypsyRewind3 жыл бұрын
@@Beepgroover сейчас вязкость у неё канеш поменьше, гараздо, но и 39 кг на клетку - тоже ничего )) и как бонус (а их есть у неё), это недурственная теплоёмкость/теплопроводност и проще добыть, чем суперкуллант
@Beepgroover3 жыл бұрын
Ну не знаю... Теплоёмкость у него большая, но не прям космическая, а теплопроводность как раз никакущая! У керамики и то больше))) Кстати, как жидкий изолятор его можно использовать! Для гидрозатворов бы хорошо, но в 2 клетки высотой он уже не становится, так что тоже не очень интересно. Зря ему понерфили вязкость - теперь он бесполезный. А вместо хладагента ядерные отходы в разы лучше, даже чем вода)))
@GypsyRewind3 жыл бұрын
@@Beepgroover да, ядерные отходы - это прям имба, было-бы у них мизкий порог пониже )) ммм...
@ДанилТурских3 жыл бұрын
Хоть по три часа делай серию. Мало и все тут😄
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
Кстати, в какие клетки с веществами цвирк (он же пип) может закапывать семена, чтоб росли? Грязь, земля, жижа, песок?
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
Кстати, про серу. На втором планетоиде есть серный вулкан, я прям сверху него поставил автосборщик и загрузчик конвейера. А сам конвейер утащил на систему передачи ресурсов. Теперь вся появляющаяся из источника сера со второго планетоида кормит сахажуков и лицинусов на первом. Похоже, разрабы так и задумывали изначально. А источник углекислоты для плёночников есть сразу в виде источника на втором планетоиде, остаётся только трубу от вытяжки возле углекислотного гейзера притащить в ним в нору. Для непонимающих поясню: это всё для того, что не тратить воду для добычи сырой нефти, а делать бесконечно живущую базу.
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
И про ветведерево. Оно занимает сразу девять клеток, ЕМНИП, абы где не посадишь. Я не очень понял, как его цвирк смог посадить под вентилятором, который явно мешает. Как вариант - дерево просто не может разрастись в стороны ветками. Про работу цвирка: ты реально глупость делаешь. Зачем метаться каждую минуту, чтоб снести очередную лесенку? Не проще было изначально построить лесенки только там, где не надо сажать? Потом приволочь цвирка, кучу семян - и пусть засаживает спокойно все пустые места.
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
И ещё про доставщики между планетоидами совет. Скидывай ресурсы в обычные склады, построенные рядом с транспортировщиком. Сверху втыкни автосборщик. В чём прикол: в складе ставишь требуемое количество ресурсов, которые надо переправить, дуплики натаскивают. Потом заходишь, смотришь, что склад полон - и всё кидаешь на пол. Автосборщик всё хватает с пола и запихивает в транспортёр. И не надо следить, сколько ресурсов утащили дуплики, а то ты всё мечешься контролируешь, сколько они тащат для отправки. Приказал натаскать десять тонн осадочной для корма норникам - дуплики натаскают. Потом скинул на пол - и пусть автосбор пашет.
@blockan3 жыл бұрын
@@Name-qc2yp если сажать с другой стороны, то меньше влазит, поэтому такой гемор и делается. Но я вообще избегаю использовать дикие растения, даже выкапываю те, что растут сами. Время, которое они тратят на беготню, себя не оправдывает. Все растения должны расти рядом, и убираться конвейером.
@blockan3 жыл бұрын
Пип может закапывать семена в землю в зависимости от ее твердости. Вроде нужно не больше 150. Список веществ, куда не может садить, не такой уж большой: безднолит, обсидиан, нейтроний, алмаз, вольфрамит. То, на что требуется третий уровень копания. В остальные вещества может, даже в гранит.
@ivanfort87773 жыл бұрын
я играю на пиратке как сделать чтобы показывались иконки ресурсов именно изображения а не шрифт
@blockan3 жыл бұрын
А гейзер возле дикого самосада на леднике ты не заметил, или в голове держишь? Пока видео до конца не досмотрел.
@Beepgroover3 жыл бұрын
В голове, да))) Некогда заняться разведкой.
@MarianBarna3 жыл бұрын
Я конечно нуб в этой игре, но я заметил один абуз и извините меня но он меня очень сильно спасал. Кароче, когда игра предлагает подарки и дубликов, если из всего этого ничего не нужно то можно сохранится, перезайти обратно в свой мир, в результате игра предложит другие подарки. Так можно делать пока не выпадет то что нужно. Например подходящий дублик или как в моем случае еда. Моей колонии постоянно нахватает еды и из-за подарков колония живет.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Многие вообще подарки отключают, я же оставляю, ради интриги))) Лотерейка такая, приятно. Если абузить релоад, то теряется смысл в этой лотерейке, не интересно)))
@weather_pivo3 жыл бұрын
интересно сколько рендерятся и заливаются такие видео
@Beepgroover3 жыл бұрын
Тут нет каких-то тяжёлых эффектов, так что рендерится это 1:1 по времени. Да, комп у меня слабоват))) Особенно это чувствуется на монтаже, когда всё тормозит, даже с качеством 1/4. Тут ещё ладно - я в слепую монтирую большую часть, по звуковой дорожке, а вот когда клип собираю - прям беда! Там и эффектов больше и ещё надо в бит попадать! Приходится пререндер делать чуть ли не каждого перехода((( А заливается довольно быстро, но я и не засекал)))
@berber0s4053 жыл бұрын
34:27 Дайте им премию "Глупая пара года"
@krismetzen3 жыл бұрын
Всё же правильное решение от разработчиков Уменьшить карту основного астероида
@Beepgroover3 жыл бұрын
Решение как раз увеличить))) Но! Основной уже слегка увеличили, больше не нужно, как по мне. А вот остальные уж совсем крошечные.
@blockan3 жыл бұрын
@@Beepgroover решение не увеличить, а вернуть ванильные карты. Планируется, что это будет одна игра, где DLC отключается в опциях, а не как сейчас.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@blockan как можно вернуть ванильную карту в ДЛС, если в ДЛС на карте куча астероидов?))) Речь именно про увеличение, до размеров ванильки. И я очень боюсь, что только стартовый увеличат, хотя он и сейчас нормальный, а вот остальные так и останутся крошечными, что просто ужасно!
@blockan3 жыл бұрын
@@Beepgroover дополнительные астероиды можно не генерировать, делов то. И уж точно им не нужно быть большими, ты же не собираешься на каждом из них строить полноценную базу? We want you to know that your concerns have been heard and we will try to address them over the coming updates, starting with adding a larger "classic" asteroid size to the asteroid selection in the next update. Речь идет именно о классическом астероиде, или "классическом". То есть они все астероиды либо вообще уберут, либо сделают их чисто ресурсными. И это добавление, а не замена текущих карт. Также: We're in the process of merging the codebases for the base game and the DLC. This means toggling the DLC content on and off will not require re-downloading any files, and additionally it will be easier for us to keep the two versions of the game in harmony, whether that means implementing bug fixes, adding quality of life and UI improvements, or toggling gameplay features on and off.
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@blockan как можно не генерировать другие астероиды, если в них вся соль ДЛС?))) Один большой - значит и космос надо будет вернуть старый, и от ДЛС останется только радиация. Дополнение - это хорошо, но я хотел бы увеличить не стартовые астероиды, хотя бы до тех размеров, которые были с запуска! А лучше даже чуть больше. Может я и захочу сделать базы на них всех))) Или вот тут я захотел основную базу сделать на 2м, а он размером с кладовку теперь((( Его надо весь выкопать, что бы туда поместилось всё, что планировалось, а я не люблю раскапывать. Ну а совместимость версий я думаю не зависит от карты. Ведь "ванильная" карта будет всего лишь опцией, старые всё равно останутся.
@Вячеслав-х8ф8в3 жыл бұрын
А на дикие фермы личинусов будешь отправлять работать?
@Beepgroover3 жыл бұрын
Конечно отправим! Правда на последнем этаже они могут не выжить - они тоже при -30 погибают, как и пипы.
@areswild18723 жыл бұрын
Я так думаю что бутылка чистой воды которую ты не унёс в прошлой серии вскипела. Оттуда и пошёл пар.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Хм... Это многое объясняет)))
@Dshig3 жыл бұрын
Ждем сюжетную линию DLC
@Redings_3 жыл бұрын
Можно над бассейном охлаждения посадить дикие хладодыхи чтоб не грелся астероид
@berber0s4053 жыл бұрын
Бассейн же окружëн теплоизоляцией, он всë спокойно сдерживает
@Redings_3 жыл бұрын
@@berber0s405 нет порода над бассейном греется, и неизбежно нагреет астероид ,а ето не очень хорошо
@Beepgroover3 жыл бұрын
Ну мы же не вечно будем охлаждаться этим бассейном! Как минимум быстрее закончится холодная порода, которую мы копаем, чем она успеет прогреться)))
@Redings_3 жыл бұрын
@@Beepgroover ну ето же крутой механизм
@DmitryShybut3 жыл бұрын
Даешь только капельный гидрозатвор!! В одной капле 30кг, от -50 до 538 °C.
@Sussyenjoyer3 жыл бұрын
Мне неожиданно пришла в голову идея для обновления игры: если у дубликантов плохие рабочие условия и слишком длинные рабочие смены, то они начнут бунтовать и устраивать забастовки. Просто было интересно поделиться :/
@Beepgroover3 жыл бұрын
Тогда надо ещё одну профессию добавить - полицейский))) Сила +5, мораль -3)))
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
Собственно, это уже есть. Недовольные не работают, а вдобавок делают всякие гадости: опустошают склады с продовольствием, блюют в ненужных местах, а некоторые вообще диверсанты - ломают оборудование. А бонусом ещё и становятся не слишком довольными, когда что-то сотворят - если не улучшить условия, то через два-три цикла снова начинают бастовать и безобразить.
@NikitaLukianov3 жыл бұрын
@@Beepgroover я вообще за разнообразие профессий. Добавили всяких ненужных, а нужных нет. Вот бы профессия скомароха, который бы развлекал дубликов за едой, а ещё профессия вахтера, который бы стоял на входе в базу и отчитывал дубликов что они несут слишком горячую руду на базу))0
@CDRRMechanic3 жыл бұрын
@@NikitaLukianov дубль вахтер :):):)
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@NikitaLukianov а Миму посадить у входа, что бы она обсуждала проходящих - кто наркоман, а кто проститутка))) И приговаривала: Вот в наше время...
@calmio3603 жыл бұрын
это норник сожрал оксилит на 16:00 :)
@Beepgroover3 жыл бұрын
Вроде ж они не едят оксилит... Хотя с этих вредителей станется))) Будут несварением мучаться, но ценную руду сожрут!
@johntrucena49473 жыл бұрын
для вечной колонии можно магматическую в песок молотить, и песок скармливать обычным а так, обычных придётся отсеивать и убивать
@Beepgroover3 жыл бұрын
Без еды они по идее сами будут вырождаться. Но посмотрим, как пойдёт)))
@blockan3 жыл бұрын
Молотить в песок - ручная работа, и не очень осмысленная, так как выход такой же. Их все равно будет слишком много, не страшно, если кто-то сдохнет. Когда будет много деревьев с пипами, можно будет развести шасфейных и кормить землей.
@johntrucena49473 жыл бұрын
@@blockan ну песок пригодится для производства глины и керамики а насчёт шалфейных, не факт что хватит земли, производимой пипами
@VShuricK3 жыл бұрын
@@johntrucena4947 строим теплицу диких деревьев, заводим парочку ранчо с пипами, лишние яйца выбрасываем в теплицу с деревьями. Получаем вагон дров и земли. Дрова можно гнать в спирт и в генератор, побочно получая грязную землю и грязную воду (и для полного фарша углекислотой кормим пленочников на мясо). Грязной землей можно кормить шалфейных (или крабов), грязную воду можно кипятить - снова земля.
@Ouroboros23 жыл бұрын
Было бы неплохо поставить подметашку таскать углекислый от ракеты
@Name-qc2yp3 жыл бұрын
Если твёрдая углекислота считается обломками - то это сработает.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Да, можно. Но тогда уж всё подметать, включая накопанное))) И манипулятор ставить.
@Ouroboros23 жыл бұрын
@@Beepgroover То, что не нужно сбрасывать можно в склады пихать
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@Ouroboros2 а мы всё сбрасываем))) Кроме льда. Там же всё холодное!
@Matarossa3 жыл бұрын
Жду когда ты дойдешь до реактора
@Beepgroover3 жыл бұрын
Не уверен, что пойду в реакторы))) Энергии и так полно, а АЭС - огромная, неуклюжая хрень!
@marygr15013 жыл бұрын
А сделай ферму пинчи перечной. Да и сделай большую рукубку пилота В ракете. Сделай кофеварку да и поставь в цехи где растёт пшеница парковые вывески.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Орешника у нас дикого валом))) Только тратить его пока некуда - печки же нет. Кофеварка да, но пока мы с водой и не разобрались, в общем. Это всё потом, сейчас много другой работы. Как и с ракетой. Пока мы максимум куда полетим - это на орбиту, на денёк, проучить постройки)))
@merlinbatt10403 жыл бұрын
Мне вот интересно и непонятно, зачем так бояться бульканья загрязненной земли? Это халявный кислород. Да, грязный ну и фиг с ним. Прям страшных дебафов он ведь не дает, наоборот меньше гемора с кислородом. Лично я вон спокойно на грязном кислороде очень много циклов прожил до нормальной лизерки и ничего, норм.
@blockan3 жыл бұрын
Если у тебя все в грязном килороде, то бояться нечего, а если у тебя кругом чистый, а потом дубль хапнул грязного, он получает дебаф мерзкие легкие, который увеличивает расход кислорода на 30%. Получается, вместо 60 кг чистого он потребляет 78 грязного+чистого, из которых грязного может быть 1 кг.
@Beepgroover3 жыл бұрын
Ну и просто неаккуратненько))) Тебе бы понравилось жить в вони?)))
@merlinbatt10403 жыл бұрын
@@Beepgroover Ну разве что неаккуратненько, да) Выглядит он конечно не очень красиво. А по поводу расхода это все фигня, проблема с кислородом может быть только если очень сильно прорукожопить или случайно что-то упустить. Пусть даже дубли не 60 потребляют, а 200. Кислорода в этой игре завались просто. Ну опять же если не рукожопить)
@Beepgroover3 жыл бұрын
@@merlinbatt1040 кислорода хватает, но зачем же его просто так жечь? У меня тут ресурсо ориентированная экономика)))