Kadir Abi'den dinlediklerim ve kendi geliştirdiğim Indie oyunumu geliştirirken edindiğim tecrübelerle bende bir şeyler ekleyeyim. Indie oyunlar için anlatıyorum. Oyunu önce 1 sayfaya kabataslak olarak sığdırın, core mekanikler karakter kim hikaye ne silahlar nasıl olacak ufak ufak notlarla. Sonra bir defter alıp oradan ilerleyin problemleri çözerken sistemleri tasarlarken. Oyunu kafanızda oynamadan kodunu veya artını yapmak imkansız. Yani ne yapacağınızı bilmeden bilgisayara geçip ne yapacaksınız? Tutorial Hell'e kapılıp gidersiniz. Oyun az çok kafanızda oturdu ve ne olacağı belli. Şimdi core gameplay'den başlayıp oyunu yapın. FPS İse silah sistemi bitmeden başka bir şeye başlamayın vs Kadir Abi anlatıyor zaten. Iterative ilerleye ilerleye her adımda bir şey ekleyip oyunu deneyerek geliştirin sonra. Tüm core mekanikleri bitirin, diyalogsa diyalog, inventory ise inventory. Ve bir şey eklerken bir 30 dakika düşünün cidden eklemek istiyor musunuz diye. Kullanılmayacak bir mekanikle boşuna vakit kaybetmeyin (Oyun hızlı çıksın varsayımında diyorum, yoksa güzel bir shader için bile 2-3 ay harcayabilirsiniz isterseniz nasıl isterseniz.) Oyunun süreci uzamasın istemiyorsanız oyunu bitirin. Bu şu demek, core gameplay bittikten sonra sadece content üretme kısmı kalana kadar oyunu bitirin, yani müzikler sesler levelları bağlama menü sistemi ayarlar her şeyi gerçekten bitirin, oyun 5 dakikada bitsin 2 bölümü olsun ama bitirin ve birine verebilecek hale getirin. Böyle yaparsanız artık deadline a yetişmeniz çok kolay olacak çünkü oyunun boyutunu dinamik olarak azaltıp arttırabileceksiniz. Şimdi tek yapmanız gereken content üretmek yani diyalog yazın isterseniz, sistem hazır, isterseniz levelları duplicate edip değiştirin yeni levellar üretin, eğer deadline a yetişmezse 3 level az üretirsiniz, hikayeyi ona göre biraz düzeltirsiniz. Eğer tek başınıza oyun yapıyorsanız en büyük dezavantajınız doğal olarak oyunda gördüğünüz her şeyi sizin yapacağınız olması. Yani bir gün projeyi pull edip yeni değişiklikler görmeyeceksiniz, kimseden destek olmayacak. İyi ve değen tarafıda direktör sizsiniz. İstediğinizi ekleyip çıkartabilirsiniz. Kararı execute edende projeyi yazanda sizsiniz. Ben yurtdışındaki firmaların bile oyun yapımında batırdığını görünce çok şaşırdım. Yönetici problemi çok büyük problem oyun işinde çünkü kod ve grafik tarafı çok bağlı birbirine. Ben bir karar verirken düşünme süremi bile kısa tutmaya çalışıyorum ve oyunu 2-3 ay uzatacak bir mekanik eklemiyorum yoksa hiç çıkmayacak oyunlardan birine dönüşebilir. Ve bir şeyi ekleyeceğim diyorsam o şeyi kesin ekleyeceğim için ekleyeceğim diyorum. Örnek veriyorum Duke Nukem 4-5 kere motor değiştirmiş, ben değiştirmeyeceğim. Veya George Lucas bana gelip şu karaktere uçma ekle IndieShader demeyecek, yoksa proje hiç bitmez, veya gidip ya bu mekanik çok cool gözükür diye düşündüğüm bir şeyi oyuna eklemeyeceğim. Ve hikayeyi bitirdiğim için oyunun ilk orta ve son bölümlerini biliyorum. Araya tak çıkart her şeyi koyabilirim. Zaten bu tekniklere rağmen iyi bir Indie oyun yapmak çok zor. Ama Kadir Abi'nin dediği gibi her yiğidin bir yoğurt yiyişi vardır size nasıl uygunsa onu bulun derim. Bu arada bahsettiğim oyunla ilgili kanalımda devloglar yapıyorum ilginizi çekerse bakabilirsiniz.
@GaiaTree3 жыл бұрын
Execute etmek pul etmek türkçe yazsanizda derdinizi anlasak
@omerfarukgungorf3 жыл бұрын
@@GaiaTree Anlayamadığınız terimleri 'internet'e yazarak araştırırsanız kisa sürede öğrenebilirsiniz.
@bahtiyarardin3 жыл бұрын
Bu kanalı takip eden arkadaşlara sesleniyorum. Elinizdeki nimetin farkına varın içerikler muazzam. Bir insanın neyi nasıl öğreneceği kendisi ile bağlantılıdır. Ama ne yapmaması gerektiğini veya nelerden kaçınması gerektiğini bilemez. Bu kanal işte o açığı kapatacak kadar derin. 12 yılda edindiğim bilgilerin içerisinde neyi nasıl yapmamam gerektiğini hep kendi kendime keşfettim yada translate aracılığı ile yabancılara sordum. O zamanlar bu kanal olsaydı belkıde 3 4 yıl kazanmış olurdum. Fakat bundan şikayetçi değilim. Sonuçta benim için tecrübe oldu. Hala da olumsuzlukların kazandırdığı tecrübelerden yararlanıyorum. Neyse Lorem Ipsuma saygılar
@mehmetarif96663 жыл бұрын
"Cyberpunk 2077" demeniz yeterliydi. 13 dakikalık videoya gerek yoktu :D
@AlirimBiDal3 жыл бұрын
Abi harika bir içerik, harika sohbet, keyifli bir video. Ellerinize ağzınıza sağlık.
@loremipsum3 жыл бұрын
Teşekkür ederiz
@zdddddd3 жыл бұрын
benim oyunum da sürekli erteleniyor henüz başlamadığım için hehe
@darkbf84933 жыл бұрын
aynı kaderi paylaşıyoruz
@loremipsum3 жыл бұрын
Hemen başla
@erenays3 жыл бұрын
@@loremipsum Hypermotion Teknolojisi ile ilgili video gelir mi
@alperen_1013 жыл бұрын
Gamejam ortamları hakkında bir sohbet güzel olur..
@murath31353 жыл бұрын
5:56 cyberpunk efekti girmemiş :'(
@loremipsum3 жыл бұрын
Arada yapmayalım da özlensin :D
@ahmetardaedogan66973 жыл бұрын
@@loremipsum özlemeyene efekt yok. (Bu arada cd porjektin size telif attığından dolayı koymadınız bilmiyoruz sanmayın)
@ertugerten10423 жыл бұрын
Keyifle izliyorum keşke daha fazla daha uzun gelebilse.
@baranalde13 жыл бұрын
11:52 Buna en iyi örnek bence Yandere Simulator diye bi' oyun, bildiğim kadarıyla tek kişi yapıyordu ama 2014'den beri hâlâ geliştiriliyor oyun.
@--Emirhan--3 жыл бұрын
Güzel bi video olmuş teşekkürler. Sandbox türü hakkında da bi video bekliyoruz. O tarz bi oyun nasıl yapılır? Teknik anlamda ipuçları falan.
@serhatholmes3 жыл бұрын
Yine ferah ferah ve bilgi dolu bir video
@nilu43043 жыл бұрын
kanala destek yorumu bu ;) güzel işler yapıyorsunuz
@loremipsum3 жыл бұрын
Teşekkür ederiz.
@resulbilkil85673 жыл бұрын
5:58 dırırırırıı kafamın içinde çaldı sıkıntı yok 😂😂😂
@vegovego23153 жыл бұрын
Abi Araba Yarisi oyunlari nasil yapilir videosu detalli gelirmi ? bir onceki videoda sormustum cevab vermediniz . bu isler nasil olur kod tarafi grafik tarafi felan filan beyin firtinasi serisinde patron cildirdi serisi altinda
@retrocore73663 жыл бұрын
Beyler iyi ki kanalinizi buldum, ucunuzu de tanimaktan buyuk keyif aliyorum sevgiler
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
abicim merhabalar ben ps1 sitili bir korku oyunu geliştiriyorum sizce tutma ihtimali varmı (SEVİLİYORSUNUZ)...
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
@@naxsis_1Ki1game nax sis dostum :) oyun fps türünde 80 ler slasher denen bir konu üzerine olucak / büyük bir evde geçicek/ psx ve vhs efekt ler kullanıcam / oyunda 10 yakın eşya olucak (silah çakmak vb ) şekler olucak... (unreal engine 4 den geiştiryorum oyunu)...
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
@@naxsis_1Ki1game ama dostum şuan oyun oyun gelistirilme aşamasında eyer daha güzel bir hikaye bulursak projenin deyişme ihtimali var (çünkü oyunu slasher türü yaptığımız için hikayeler bir şüre sonra bayat veya çekici gelmiyor o yüzden bir ihtimal proje deyişe bilir (ve slasher oyunlarda hikaye olmuyor düz oyun eve girersin katil ve ya canavar seni kovalar sen kaçarsın. :):):)
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
@@naxsis_1Ki1game aslında ps1 oyun yapmayı PUPPET COMBO isimli oyun firmasından gördüm istersen grafiklerin nasıl olucağını ordan göre bilirsin (kzbin.infovideos)...
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
@@naxsis_1Ki1game modüler sistem derken neyikestediyorsun :)
@hamzatandogan83413 жыл бұрын
@@naxsis_1Ki1game oyun pc ye çıkacak ve ps 1 sitil bence güzel bir anbiyansa sokuyor insanı ve ps1 grafikli oyunları seviyorum hoş gözüküyorlar (aslında grafikler orta dercede olucak sadece pixel ve vhs efektleri gelicek ama 3D modellemeler tabikide ps1 e uygun olucak...
@misal-isahabe52813 жыл бұрын
Bir çok vidoonuzda optimizasyondan bahsediyor Kadir abi, az çok belki hangi şeylerin optimize edildiğinden de bahsetti ama bu konuyu biraz daha açabilir miyiz? Kod Optimizasyonunda yapılmaması gerekenler veya meshde yapılmaması gerekenler neler? Pc veya andoid, ios gibi platformlarda en çok dikkat edilmesi gereken optimizasyon konuları nelerdir bunlardan da bahsedebilir misiniz? Teşekkürler.
@gambursuluk3 жыл бұрын
Arkadaşlar Discord' a gelin söz film geceleri yapacaz
@yusufgol3 жыл бұрын
Elinize sağlık ❤❤❤
@yunusemrekaraguzel3 жыл бұрын
Ağzınıza sağlık :)
@luser781003 жыл бұрын
AĞZINIZA SAĞLIK
@--Emirhan--3 жыл бұрын
Hocam kendi oyunumun linkini atmıştım ama kaldırmışsınız sanırım? Yasak mı ki? Ticari bi amaç yoktu sadece test versiyonunu paylaşmak istemiştim daha çok kullanıcıdan geri dönüş almak için
@iskenderbuyuk97113 жыл бұрын
yorumlarda link paylaşırsan youtube genelde otomotik olarak spam olarak algılıyor
@loremipsum3 жыл бұрын
25'inci saat'in dediği gibi otomatik olarak kaldırıyor bize bildirimi gelmeden. Ama inceleme için belletilenlere düştüyse ordan açarım.
@--Emirhan--3 жыл бұрын
@@iskenderbuyuk9711 Hmm anlaşıldı o zaman. Teşekkür ederim
@loremipsum3 жыл бұрын
Maalesef inceleme için bekletilenlerde göremedim. Tekrar at istersen müdahale etmeye çalışayım.
@--Emirhan--3 жыл бұрын
@@loremipsum Bi daha deneyeyim o zaman olmazsa canınız sağolsun
@Developer5663 жыл бұрын
Benim mobil oyunumda erteleniyo ama sorunlara çözüm bulmaktan 😬
@burakwilcoach3 жыл бұрын
game designerı konuşalım bi videoda
@MertGurkaynakMusic3 жыл бұрын
Ömer bey sakallari inceltti sira yaglara geldi sanirim, sizin de tatil yapmaniz umuduysa sevgiler.
@duhandemir81113 жыл бұрын
video biraz kısa olmuş üzdü :(
@yusufsal73183 жыл бұрын
Unforeseen consequences :) (G-Man)
@ishakesen40653 жыл бұрын
Neden dırırırı yok? 05:58
@loremipsum3 жыл бұрын
Sürekli de dırırı olmaz ki bu da su yakmıyor :dd
@ishakesen40653 жыл бұрын
@@loremipsum Haklısınız,demek ki bir sonraki dırırırı için KATIL vakti gelmiş,bizde geçirmeyelim :dd (dırırırı)
@burakwilcoach3 жыл бұрын
ses ve görüntü niye bu kadar kötü bu videoda?
@umut30613 жыл бұрын
(SORU) Merhabalar kanalınızı yaklaşık 1 senedir beğenerek takip ediyorum ve yorumlarınızı olaylara bakışlarınızı çok kaliteli, ayağa yere basan ve faydalı buluyorum. Size bir yorumum ve sorum olacak; Sektörden birisi değilim ancak bir yazılım ekibiyle başka bir iş üzerine çalışıyorum ve Türkiye’de 11 Bit Studios’un yaptığı This War Of Mine ve Frostpunk tarzı bir oyuna yatırım yapmak istiyorum. Tabi ki senaryo ağırlıklı bir oyun olacak tamamiyle interaktif olacak ve yetişkin niş bi kitleye hizmet ediyor olacak ancak bu sektörde çok büyük yatırım ve çok büyük bir ekip gerektirmeden kaliteli bir şekilde yapılabileceğine inanıyorum. Bu konu hakkında ne düşünürsünüz doğru muyum sizce ? Ve videolarınızda bu iki oyunu incelemediğinizi gördüm eğer bir inceleme yada yorum videosu da yaparsanız da çok sevinirim. Saygılarımla…
@loremipsum3 жыл бұрын
Teşekkürler. Frostpunk biraz zor ama TWOM küçük bir ekip ile yapılabilecek bir oyun. Tutarsa dlc ler ile yeni levellar eklemek mümkün. Yani işi küçültüp modüler hale getirebileceğiniz bir tür. O yüzden mantıklı bir girişim olabilir. Bu iki oyun benim(sadi) en çok oynadığım ilk 5 oyun arasındadır. Ben de onlar hakkında video çekmeyi çok istiyorum ama bir türlü sırası gelmedi. Umarım yapacağız
@HasanKeskintas3 жыл бұрын
Kanal öne çıksın yorumu. 🙂
@II_YT_II3 жыл бұрын
Böylesine işinin erbabı insanların hala kamera açısına çözüm bulamaması içler acısı bir durum.. :/
@loremipsum3 жыл бұрын
İki arada bir derede çekiyoruz videoları o yüzden bazen kadraj, ışık, ses olaylarına istediğimiz önemi veremiyoruz haklısın.
@dionysos28453 жыл бұрын
2 dislike neden
@birinsandan32063 жыл бұрын
acaba Mevlüt dinç ile ve kadir abi bir arada bir sohbet yapabilirmi Mevlüt dinç ile bir Sohbet iyi olurdu şöyle mevlüt dinç kadir demirden kenan komutan yasin demirden bir araya gelsede sohbet etseler çok güzel olur