Привет! Отличное предложение для вас. Серия 3000 уже устарела. RTX 5090 - отличное решение. Тратьте меньше и будьте более продуктивными. 👌
@АнтонКартонов-р9м8 күн бұрын
@@Nvidia_RTXмаму твою
@ПрячущийсяХитрец8 күн бұрын
кхе))) уже 2 года пользуюсь rx6900xt. мне не впёрлись "лучики" а помимо игр и FreeCAD хорошо работает на этой карточке.
@skylol4eg8 күн бұрын
Сижу на 3060Ti и не жужжу
@gog23708 күн бұрын
А что такое 3080? Я знаю только о 1660...
@watarrka7 күн бұрын
Пока всё идёт по ожидаемому плану: 1) Нвидиа всех переиграла. 2) Нвидиа всё просрала. 3) Миша покупает 5080.
@ivpal89678 күн бұрын
-А где прогресс? -Простите у нас только прогрев
@L_ink_S8 күн бұрын
Гоев?
@NeRG428 күн бұрын
Ахахпх
@ivpal89678 күн бұрын
@@L_ink_S естественно
@Haadshot8 күн бұрын
Смех смехом, а предел кремния уже подошел. Дальше два варианта. Делать видяхи размером с дорожный чемодан, и будку с генератором к ней, либо идти по пути апскейлеров, нейронок и прочих прелестей. Красных это тоже касается. Кто хочет поспорить, простой пример. rtx4090, 4к разрешение, в киберпанке все ползунки вправо, апскейлеры, генерации и пр отключаем, и получаем 30 неиграбельных кадров. Флагман от красных, там же вообще на коленях 5-15 фпс. А дальше больше. Новый Индиана джонс вышел уже с программно вшитым РТ. То есть отключить его нельзя. Отсюда столько криков и жалоб на эту игру, особенно от владельцев 1ххх nvidia. Следующий такой же выходит новый ДУМ. Ну вы поняли....
@tan16718 күн бұрын
@@Haadshot 3ий вариант - новый полупроводник. Причем он уже есть пластины графена, выращенные на подложке из кремния. И для создания даже техпроцессы особенно менять не нужно. Так что ждем
@Markizich8 күн бұрын
Итог: не верьте мужику в кожаной куртке по имени Хуанг, который пытается вам что-то продать
@ПётрЯгодин-т2р8 күн бұрын
У Тодда такая же курточка)
@dsdsdsdsdsdgthttht8 күн бұрын
Дебилы все равно купят
@Evteboda8 күн бұрын
Мы тут верим только габену
@alextsitovich98007 күн бұрын
"Мы, -русские- тайваньцы, друг друга не обманываем!"
@13zveroboy897 күн бұрын
Это давно понятно, он глупости говорит
@dima_patriot_42rus778 күн бұрын
Хуанг: это прогресс года. Виталик: это прогрев гоев.
@matveymaximov37467 күн бұрын
Казалось бы какой провальной игрой 2025 окажется в первые месяцы? А оказалась не сама игра, а их основной элемент)
@VladislavKusmin8 күн бұрын
1:25 это звук гипножабы из Футурамы, если кто не понял
@helloween28 күн бұрын
А мог бы и вставить звук контроля Юрия из RA2 (
@GrimmjowJaggerjack_Hollow8 күн бұрын
Я подумал, что это Пожинатели из Масс Эффекта
@skinnywhitepimp79917 күн бұрын
Спасибо капитан
@Wipa47 күн бұрын
A@@GrimmjowJaggerjack_HollowASSUMING DIRECT CONTROL
@АлександрЧернявский-с7э7 күн бұрын
Удивляюсь тому, как вы своими скетчами можете вызывать различные эмоции. Мозг то понимает что это ВЫ! Однако ненависть к людям, которых вы парой изображаете не становится слабее. 😅
@igor-mcm7 күн бұрын
Ждем китайские видеокарты, в которых китайский deepseek рисует кадры в десять раз дешевле nvidia
@Гибон-м3о8 күн бұрын
Сдаёться мне , что тот несчастный крокодил, из которого теперь куртка Дженсена Хуанга , тоже ему поверил!
@elgrand757 күн бұрын
Рассмешил. Но это правда
@ДмитроПерший8 күн бұрын
А смысл бежать в первых рядах? Пускай сначала вылезут все "детские проблемы" и дрова допилят. А вот спустя полгодика можно и задуматься, а нужно оно тебе это всё.
@ifabio87108 күн бұрын
Соглы, а там глядишь и выкатят настоящую 5080 - ti/super, и карты будут в продаже
@ДмитроПерший7 күн бұрын
@@ifabio8710 Та отож )
@KiragIG8 күн бұрын
Купил 4090 чуть больше года назад за 200К. Как раз тогда началось в секторе Газа, на Тайване могло начаться в любой момент - в общем, прикинул, решил что если не поменять сейчас, можно не успеть поменять вообще. Брал именно 4090 из-за видеопамяти, чтобы не устарела моментально. До этого была 980, продержалась 8 лет без каких-то неудобств, перед ней тоже 7-8 лет работала - вот чтоб и новой на столько же хватило. На момент покупки считал свое решение правильным. В декабре вышла презентация Хуанга - и я не почувствовал себя как-то ущемленным. Да, новые карты. Да, вроде дешевле (а что там будет в магазинах - о том история умалчивает). Но вот не ультимативно они лучше, а все соображения, которыми руководствовался на момент покупки, остались актуальными. И мое тогдашнее решение по-прежнему было верным. Нынешние новости. Да, не Тайвань полыхнул, а 40-ю серию с производства сняли, а с 50-й серией дефицит. Но мирным путем пришли к тому же самому - хрен сейчас карту поменяешь. 50-я серия совсем немного лучше 40-й. Да, про 5090 вроде и еще есть надежды, но судя по 5070 и 5080 надеяться там не на что. Ну таки да, все правильно я сделал год назад с покупкой 4090. И да, спасибо тому мужику в магазине, который еще в 15 году сказал, мол 4К монитор я тебе, конечно, продам, но поверь - он тебе не нужен. Купил в итоге 2560х1440 - и разрешения хватает, и тормоза не генерирует.
@zhimanooka8 күн бұрын
ну и правильно сделал. А прирост 5090 по сравнению с 4090 прямо пропорционален энергопотреблению, мощнее на 20%, так она и жрёт полкилоВатта. Тоже в прошлом году махнул 3070 на 4080S и теперь уже на ней точно лет 5 просижу. Новинки всё печальнее, игр в библиотеке Стима много, думаю в ближайшие 5 лет будет чем заняться. На нейронки, которыми занимаюсь по фану и видеоредакторы по работе тоже на 5 лет, думаю, хватит с головой. Насчёт 1440 монитора тоже во всём согласен. Монитор LG 1440 с IPS и телек от них же OLED новейший 4K - разницы особой не вижу. Да, в 4K чуть лучше, но разница вообще не критичная
@snopnik8 күн бұрын
А я 4070tis взял, думаю тоже не устареет. Зная жадность хуанга будет долго актуальной.
@abitoftruth86708 күн бұрын
ты как Виталик. Виталик купил 4090 ради чего ? что бы в 4К на ультрах в 40фпс поиграть в Алан Вейк 2 ? в 2023. И в Индиану Джонса с лагами в 4К в 2024 ? да....за 300 000 руб стоило того. Игры с невероятной графикой. в которые можно было бы и в 2К на ультрах поиграть на 4070 за 75 000 руб. а во всё остальное тянет она и 4К.
@СигизмундПетрович8 күн бұрын
@@zhimanookaна нейронки надо брать не 4080 супер, а 3090. Потому что 16 - это уже буквально нижний порог памяти если заниматься профессионально. А ещё лучше у китайцев заказывать перепайку на 48 гигов, или даже дождаться их перепайки 5090 на 64 гига (так наверное и сделаю), вот это реально решение надолго
@ajaz038 күн бұрын
Никогда не меняйте прошлый топ на новый, топы всегда живут 5-10 лет без проблем
@neoa0008 күн бұрын
Чем меньше прирост производительности за поколение, тем дольше будут оставаться актуальными старые видеокарты. Моя одобрять :)
@АлексейВасин-м2п8 күн бұрын
драйверами поправят не переживай, уже было
@Argument778 күн бұрын
@@АлексейВасин-м2п У сектантов всегда чего то где то замедляют, только пруфов никто никогда не видел. Эта тема уже стара как мир, проводятся постоянно тесты сравнений каждых новых дров с предыдущими, никаких замедлений нет и не было.
@zhimanooka8 күн бұрын
@@АлексейВасин-м2п поставить старый драйвер никто не мешает. Ну или Студио драйвер для работы.
@ПётрЯгодин-т2р8 күн бұрын
Ну значит нвидиа в любом случае будет в плюсе)
@dusharik378 күн бұрын
@@zhimanooka никто не помешает добавлять ожидаемые игры в ручном режиме, что бы на старых они не запускались вообще дровах. И еще сократить время поддержки видеокарт
@geforce380XXL6 күн бұрын
Еще будучи ребенком в СССР слышал где-то по телеку говорили о прогрессе. Там сказали, что "Прогресс - это то, когда текущие блага цивилизации доступны не отдельной группе лиц, а всем и каждому." Тут китайцы конечно молодцы. Они двигают прогресс.
@dianapuskina34486 күн бұрын
всю жизнь ребенок и веришь телевизору?
@geforce380XXL5 күн бұрын
@@dianapuskina3448 Разве по вашему это утверждение неверно?
@Serg1one.8 күн бұрын
"технологический тупик" так это же хорошо! Надеюсь и в игропроме это тоже поймут. Смартфоны тоже однотипные. Значит скоро должно быть и решение этому.
@eugene16408 күн бұрын
решение - оптимизация софта
@redcomrade75088 күн бұрын
Ну, не сказал бы. У смартфонов новый тип аккумов заметно повысил ёмкость + конкурентная борьба удачных флагманских процессоров от дайменсити и снэпа. Программные фичи прикольные появились: генерация кадров, совместимость windows с ARM
@reaperunlimited52368 күн бұрын
@@redcomrade7508 а толку от этих процессоров, если они настолько загружены разным программным хламом, что по быстродействию могут уступать древней кнопочной Соньке Эриксон. А если рассматривать массовый сегмент, то вспоминая свой первый Филипс w626, где было всего 1 ядро и частота меньше гигагерца, никакого технологического прогресса, кроме памяти и мегапикселей нет.
@russlee72448 күн бұрын
Это называется капиталистический кризис
@SPAUND13368 күн бұрын
@@russlee7244 причем тут капитализм?
@AydarAhmetov7 күн бұрын
- сколько искуственных циферок фпс вы хотите видеть? Мы добавим вам любое количество, вы только платите! - а задержку можно уменьшит? - мы сделаем лучше, увеличим количество задержки! Больше циферок - больше циферок, вы только платите
@sykablyads8 күн бұрын
всегда топил и буду топить за реальную производительность. А не нарисованные кадры..
@PykaXapb-o9x7 күн бұрын
Всегда поддерживал таких здравомыслящих как ты и всегда добавлял и буду: если разрабы не делают оптимизацию, то мы за неё отдельно платить не должны покупая карту со встоенным костылём ДЛСС с левыми кадрами, атрефактами и тормазами... И кстати: у меня глаз не видит больше 24ФПС, а монитор не выдаёт больше 60ти - на кой мне платить за 200ФПС?...
@MrBARCAAA17 күн бұрын
Только реальная производительность и точка.
@DmitryRomashov7 күн бұрын
Слава Императору, чья воля ведёт нас сквозь тьму! И слава реальной производительности, а не ереси нарисованных кадров.
@КарабасБарабас6 күн бұрын
Ну DLSS топчик, особенно для 4К. А вот FG нафиг не нужно. Кароче реальная производительность это конечно хорошо, но апскейл пригодится. А нормальный апскейл только у зелёных.
@empathysunstrider5 күн бұрын
сбор шизиков тут
@nonameform8 күн бұрын
В киберспорте кадровая частота и задержки имеют большее значение, чем свистоперделки. На хрена иметь 100 кадров в 4К с лагом 100 мс, если можно иметь 100 кадров в 1080p с лагом 5 мс или без него? Для кого эти технологии? Для инвесторов? Надо каждый год что-то презентовать и показывать, что ты на острие прогресса, хотя прогресс этот сомнительный?
@metregogi1568 күн бұрын
В кибер спорте хватает железа 5летней давности, это не для вас карты, молодой человек.
@АлександрСкворцов-й7в8 күн бұрын
@nonameform как по мне, лучше иметь 100 к/с в 4к с лагом 5 мс, чем 100к/с в 1080р с лагом 5мс это же очевидно и все производители железа (кроме Интела в моменте) дают каждому новому поколению прирост в "чистой" производительности. Да, небольшой, но он есть. Что же касаемо киберспорта, так эти все игры "любое ведро" из предыдущего поколения потянет в нативе в 100к/с с лагом 5 мс. Для одиночных игр все эти миллисекунды уже не настолько критично важны, тут и вступают в дело "все эти технологии" - и картинка красивая и старым картам жизнь продлевают. P. S. Не защищаю ни куртку, ни Лизу.
@SmirnovSpb-TX8 күн бұрын
Думал махнуть 3090 на 5090 но что то думаю теперь подожду 6090)
@АлександрСкворцов-й7в8 күн бұрын
@@SmirnovSpb-TX береги память на обратной стороне, а то, может не дожить до 6090;)
@andreychervonenko18708 күн бұрын
Включи нормальный обзор от нормальных обзорщиков а не этих клоунов... 6 миллисекунд задержка у новой технологии дорисовки кадров... Они же Сергея на интервью звали т при этом даже не посмотрели его тесты и не послушали выводы а бросились снимать видео на основе вбросов обиженок из западных обзорщиков которые зачем то в фул хд умудрялись тесты проводить...😂
@StenMalcovich7 күн бұрын
С точки зрения физики и наших текущих технологических возможностей мы в полной жопе. И чем дальше - тем сложнее будет. Для дальнейшего технического роста требуются разительно иные технологии создания интегральных схем. Закон мура мёртв. Все нанометры - маркетинг. Почему-то не все это до сих пор поняли!
@ПавелТретьяков-ю7м8 күн бұрын
Захват такого крупного мегаполиса, как Нью-Йорк, силами космодесантников из вселенной Warhammer 40,000 - задача крайне сложная, но теоретически выполнимая. Вот примерный анализ: ### **Факторы, влияющие на расчёт:** 1. **Характеристики космодесантников:** - Каждый боец - генетически модифицированный сверхсолдат в силовой броне (Power Armor), вооружённый болтерами, плазменным оружием и мечами-цепями. - Высокая скорость, выносливость, тактическая подготовка и способность к регенерации. - Поддержка тяжёлой техники (например, дредноутов, танков «Лэнд Рейдер»). 2. **Оборона Нью-Йорка:** - Население: ~8.4 млн человек (в основном гражданские). - Полиция (NYPD): ~35 тыс. офицеров, вооружённых лёгким оружием. - Национальная гвардия и регулярная армия США: танки, авиация, артиллерия, спецназ. - Укреплённые объекты: мосты, аэропорты, правительственные здания. 3. **Цели захвата:** - Подавление сопротивления. - Контроль ключевых инфраструктурных точек (например, Таймс-сквер, метро, электростанции). - Нейтрализация военных баз (например, Форт-Гамильтон). --- ### **Оценка сил:** 1. **Минимальный сценарий (быстрый блицкриг):** - **1 рота (100-120 бойцов)** при поддержке 3-5 дредноутов и воздушных сил (громовые ястребы). - **Тактика:** Внезапная атака на штабы управления, узлы связи и аэропорты. Уничтожение командования противника, что вызовет панику и дезорганизацию. - **Риски:** Если армия США успеет мобилизоваться, даже космодесантники могут быть подавлены численностью и тяжёлой техникой. 2. **Стандартный сценарий (полномасштабная операция):** - **3-5 рот (300-500 бойцов)** с артиллерией (девастаторы), танками и воздушной поддержкой. - **Тактика:** Зачистка района за районом, уничтожение военных объектов, установление контроля над транспортными узлами. - **Срок:** Несколько дней, учитывая сопротивление населения и партизанские атаки. 3. **Максимальный сценарий (подавление упорного сопротивления):** - **Целая глава (1000+ бойцов)** с орбитальной бомбардировкой и поддержкой титанов. - **Итог:** Город будет захвачен, но превратится в руины (как в большинстве кампаний Империума). --- ### **Примеры из лора Warhammer 40k:** - В книге *«Helsreach»* для защиты города-улья Гримальдус потребовалось около 100 Черных Храмовников, но это была оборона, а не штурм. - Захват планеты силами одного главы (1000+ десантников) - стандартная практика, но Нью-Йорк - лишь часть планеты. --- ### **Итог:** - **Оптимально:** 300-500 космодесантников при поддержке тяжёлой техники и воздушных сил. - **Условия успеха:** Внезапность, уничтожение командных центров, подавление авиации противника до высадки. - **Потери:** Даже космодесантники могут потерять до 30-50% личного состава из-за численного превосходства противника и городских боёв. Однако в Warhammer 40k такие операции редко обходятся без помощи Имперской Гвардии или других сил. Чисто силами десантников задача возможна, но крайне рискованна.
@ВладимирМакртдин7 күн бұрын
Неплохо, хотя нееросетка явно недооценивает космодесант и технологичесский разрыв
@blablabla20387 күн бұрын
думается что достаточно одного космодесантника для захвата всей сша ,да что там всего мира !
@DumpsterGrind7 күн бұрын
@@ВладимирМакртдинесли учитывать законы физики о чем во вселенной вархаммера никто из авторов не париться, у нас технологии намного сильнее развиты. Ты только посмотри как выглядит громовой ястреб тот же самый 😂😂😂 Да и макропушечный маразм тот же, снаряд заряжают 650 человек в ручную. Я когда об этом услышал чуть не помер от смеха.
@legion88death257 күн бұрын
Какое соотношение спартанцев(Halo) хватит для защиты города ? С Мьёльнир броней. Учитывая такие факты - спартанец без повреждения переживает падение с 2 км высоты плашмя; имеет энергетический щит на броне, аналог пустотного щита гончей/разбойника.
@CinderShell8 күн бұрын
Зачем вообще стремиться к этой трассировке лучей? В играх столько захватывающих сценариев, событий и приключений, что тупо грустить потому, что где-то чуть-чуть не хватает графики - означает быть полным дураком. Ну или тем, на ком как раз зарабатывают разработчики "улучшенных технологий" 😢
@eugene16408 күн бұрын
Path tracing красивый. Можно примеры игр с "захватывающих сценариев, событий и приключений"?
@PhilosophicalSock8 күн бұрын
RT - священный грааль графония. Этим всё сказано. Индустрия идёт к нему потому что может и хочет
@markinamur8 күн бұрын
Rtx - это кайф. Когда поиграешь с ним, то без него потом невозможно грустно.
@АлександрСкворцов-й7в8 күн бұрын
@eugene1640лично меня знатно захватил Dragon Age Origins и "Балда 3". Поиграл с огромным удовольствием без всяких лучей и путей.
@3ddrucker2788 күн бұрын
Да пусть они развивают лучи. Просто пришло время оптимизации софта и железа. Оптимизацию выбросили еще когда открыли закон Мура.
@thinkwithyourhead1408 күн бұрын
Ага, куртка заявил. что 5070 уделывает 4090... А на деле 5080 идёт нога в ногу с 4070 ti super. Такой себе прирост. Ну и слава богу))
@taylerray8 күн бұрын
Куртка на месте 💪🏻
@mamo4ka_smurf8 күн бұрын
Задала вопрос про количество космодесантников для захвата Нью-Йорка Алисе на базе Yandex GPT 3 Pro и она отказалась это со мной обсуждать 😂 UPD: при это Алиса генерит ответ на вопрос, почему Магнус не предавал Где-то пахнуло ересью 🤔
@EgorRumjantsev8 күн бұрын
Колонка Алиса попыталась ответить но криво - столько десантников сколько у тебя есть. А Магнус, да, не предавал
@Reirainsong7 күн бұрын
@@mamo4ka_smurf Неоправданно много отгосительно затрат времени и средств на производство данных юнитов. Маринад пренебрегает тактикой, камуфляжем и элементарным ношением шлема. Хвалёную силовую броню пробьёт всё, что пробивает лёгкую бронетехнику. Своей же техники у них немного, и в городском ландшафте её легко блокировать. Ситуация сильно изменится, если у морпехов будет поддержка аэрокосмических сил, так как те же "громобои" и "валькирии" легко танкуют современные средства противовоздушной обороны, а возможности противостоять полноценным боевым баржам на орбите у нас нет и не предвидится. По хорошему, бояться стоит не фанатичных имперских полудинов, а квадриллиона банальных гвардейцев с лазганами, каждый из которых превосходит ручной пулемёт и не нуждается в патронах. Ну и не стоит забывать, что суперпсайкер, впоследствии стввший Импи, уже среди нас и в случае чего может поставить пришельцев из будущего по стойке "смирно" или вообще решить переписать историю, чтобы она не выродилась в этот позорный гримдарк.
@ainsoveternal12727 күн бұрын
про Магнуса это база. а про Нью-Йорк недостаточно данных ))
@legion88death257 күн бұрын
@@EgorRumjantsev ну в ереси Хоруса - не предавал, а был обманут. А сейчас самый что ни есть предатель - учитывая его постоянные нападения на лоялистов и его попытки убить Импи.
@M-Eugene7 күн бұрын
попробуй щаказать щахват москвы силами нележавшей. интересно узнать она фсб вызовет или дуркy
@АБВГДЕЁЖЗ-н5л8 күн бұрын
Когда все купят 5090, амд сделает 32 гигабайтную 16 ядерную видеокарту с потреблением в 50 Ватт 9060 за 100 баксов.
@SergejKolmogorov5 күн бұрын
А мне как разработчику на Cuda очень нравится количественное увеличение cuda-ядер в новых видюхах. Это позволяет заметно ускорить софт, но почему-то никто об этом не говорит.
@deadcthulhu8 күн бұрын
На перезентации мультифреймгена кстати в играх не крутили камерой, а при этом начинаются основные проблемы фреймгена
@PhilosophicalSock8 күн бұрын
не начинаются там никакие проблемы. тестов уже тонны. мизерные артефакты можно заметить только если под лупой выискивать специально чтобы найти повод для хейта
@PykaXapb-o9x7 күн бұрын
Ахахахаха!!!!! Еще бы они палить конторы стали прям на презинтации!!!! Ну ты сама наивность!!!! Ебать - 4 ЛЕВЫХ кадра с одним- то проблемы, а тут 4 будут!!!! Как тебе моф лого, креативнее чем у иксбити? При тос что цвета те-же.
@se-max5 күн бұрын
С фрейм генератором нет проблем только на мощных картах, а на Х060/Х070 проблемы есть, это отчетливо уже показала 4060 с желейным управлением.
@logoliks9278 күн бұрын
у меня сейчас 1070, вроде как скоро поддержка этой серии видеокарт будет прекращена и учитывая какой пук-сереньк делают новые серии, мысль о переходе к красным или синим уже не такая туманная. Если Nvidia хочет класть на игровой сектор, пущай кладёт, AMD и Intel скажут спасибо, и возможно в перспективе для этих компаний это будет хорошей ступенькой на пути развития их технологий, драйверов и железяк.
@n1mroo8 күн бұрын
>у меня сейчас 1070 дальше можно не читать
@alekseidanilov52938 күн бұрын
С 1070 есть смысл переходить на 4070, чистый прирост будет в 2-3 раза (без генераторов). У нвидии четкий софт, именно за него ты платишь по большей части. А покупать сырые Интел или АМД это больше для искателей приключений.
@runfreeman16518 күн бұрын
Сырые AMD хаха, Вы что из начала 2000-х?@@alekseidanilov5293
@logoliks9278 күн бұрын
@@n1mroo более того, можно было и не писать
@anatoliypavlyushin88838 күн бұрын
@@alekseidanilov5293 *4070 Супер
@KPOTOByXA_ttw8 күн бұрын
Дженсен Хуанг вы считаете новый логотип хорошим ? 😂
@MotodorXL128 күн бұрын
Он производительнее прошлого!
@dsdsdsdsdsdgthttht8 күн бұрын
Да, я у него вчера спрашивал
@PykaXapb-o9x7 күн бұрын
А мой? Я решил их лого переделать за 30 мин в обычном редакторе виндовс. Креативнее чем 4 буквы на сине-голубом фоне?
@dimared88447 күн бұрын
Скорее всего Хуангу надо было обвалить свои акции. Читал до этого, что все сотрудники nvidia стали долларовыми миллионерами из-за того, что акции сильно подорожали. Но продать их сотрудники могут только через какое то время. Вот Хуанг и купит потом у них эти акции по дешёвке) Заодно сестричке из AMD даст заработать
@EdmLauncher8 күн бұрын
Рассказываю, как можно поднять циферки фпс: один кадр дублируем 4 раза, было 60, стало 240. Не благодарите.
@ОлександрОрловський858 күн бұрын
слайд шоу с фреймрейтом 1000 останется слайд шоу
@EdmLauncher8 күн бұрын
@@ОлександрОрловський85 60 кадров это не слайдшоу.
@ОлександрОрловський858 күн бұрын
это была условность . если смотреть на картинку с 0.1 кадров и 1000 то разницы не будет.
@Reirainsong7 күн бұрын
Проще так: технология отслеживает, когда на экране появляется счётчик кадров, и меняет его в реальном времени.
@СергейИванов-ш6с2й7 күн бұрын
@@Reirainsong гениальное решение, кстати. главное чтобы Хуанг не прочитал...
@olegsorokin92638 күн бұрын
После такого логотипа технологический тупик мне уже не страшен)
@Sayenkor8 күн бұрын
"сколько космодесантников нужно чтобы захватить Тайвань?"
@100gendos8 күн бұрын
Чем покупать дорогие видеокарты и требовательные "продукты" от ААА-индустрии, лучше оставаться на старом зарекомендовавшем себя железе и играть в вековечные шедевры, созданные умеющими в оптимизацию мастерами.
@IliaSalomatin8 күн бұрын
это какие умеющие в оптимизацию мастера? Забыл как дум 1993 тормозил на средних компах того времени? А теперь он видите ли образец оптимизации. Забыл 2004, когда вышел фаркрай и унизил почти все видеокарты своего времени? А спустя несколько лет и поныне считается образцом оптимизации? То же и по Ведьмаку. То же и по Киберпанку. Оптимизация - миф, просто видеокарты мощнеют из года год.
@PykaXapb-o9x7 күн бұрын
Я сразу вспоминаю Фаркрай3 и то как я на среднем компе 2007го в нё играл и офигивал от графики и отсутствию тормазав.
@100gendos7 күн бұрын
@ Сегодняшний день показывает, что видеокарты достигли своего технологического предела. Дальнейшее уменьшение тех. процесса бессмысленно из-за невозможности преодоления квантового туннелирования электронов. Многоядерность - это костыль, созданный из-за проблем с повышением тактовой частоты. Прочий прирост производительности приводит к увеличению энергозатрат и тепловыделений. Дальнейшие визуальные улучшения - это фокусы с растягиванием изображения и дорисовкой кадров. У меня Киберпанк стал работать стабильнее после патчей по оптимизации. И для этого не пришлось покупать новую видеокарту. Просто некоторые разработчики либо криворукие, либо ленивые, либо их подгоняют издатели. Кроме того существует не мало видеоигровых шедевров, стабильно работавших на релизе. Не нужно специально выискивать только негативные примеры, чтобы пытаться доказать свою правоту.
@siliastr8 күн бұрын
Лайк за скетч. Вы мне вот скажите что... ваша эта фрейм дженерейшАн технология... на что влияет высокий ФПС в игре? Базовый вопрос... правильно! На плавность картинки! Тоесть я хочу получить плавность картинки при 60, 120, 240 и дальше со всеми остановками... но в место этого я получаю дикий инпут лаг или другие (какие?) виды задержек... тоесть на деле у меня просто красивая цифра в счетчике фреймрейта, но при этом играть один ХРЕН не комфортно. Да это просто величайший скам всех времен и народов... я никогда не любил ни хуанга ни его кожанку и продукцию, но теперь у меня есть весомые для того обоснования. Спасибо!
@Глеб-э6в7 күн бұрын
Тут аналогия придумалась: вот когда появилось сглаживание картинки (которое antialiasing), то можно было бы с гордостью назвать это генерацией пикселей, потому что эффективно исчезает "лесенка" даже на низком разрешении. Но тогда в целом хайпа раздували меньше и так не выражались) Если сейчас относится к генерации кадров как к сглаживанию, то жить становится проще (ФПС-то ненастоящий!). Но нет же - маркетологам нужно сделать подмену понятий.
@AndreyLaran7 күн бұрын
чувак вот именно то оно и дает плавность картинки но ценой лага а не ничего ценой лага если сравнивать в уплавнялками( фг аналогами телевизоров 15 летней давности и более свежих) 13 лет на таком тв сижу вмето моника с лагом 130 именно из за плвности картинки продав один из первых тогда на рынке 120гм моников поняв что тв мне удобнее не нало выжимать 120фпс ибо с игры моей хилой системой или апгрейдится ради этого и достаточно всего 60 ФГ не модет ничего давать он длает кадры а значит плавность ИМЕННО ТОЛЬКО картинки а не управление быстрое и расплата за это ЛАГ Пример с разным фреймгеном 1 телек у меня старее второго на год и он имеет 120гц матрицу а второй 240гц оба на вход берут максимум 60гц и фпс соответсвенно более не надобно им 1 не справляется с планой картинкой в полной мере при быстром движении и берет плату 130мс 2 справляется вполне и берет плату на вид не сильно больше я не замерял еще но визуально по желености управления мушкой не заметно разницы зато плавность супер на глаз это типа нарвное как длсс с х2 и х4 У телеков с фремгенами нет понятия герцы там сви попугаи первый по ним 400 герц( попугаев) второй 800 что посути аналогичто в 2 раза большему фреймгену длсс А еще они умебт вилорсик 24кадровый делать на вид как 60 кадровый а 5090 не умеет хоть и новее на 13-14 лет Казалось бы ФГ в ВИДЕОкарте прям намекает на умение такого ей но увы маркетологи отложили эту "НОВИНКУ" для 7090 или 10090 или для длсс 20 И я лично рад тому что в видеокартах появился ФГ- жаль не полноценный как в тв старинных- но это первый шаг- далее допилят до полноценного и я наконец то сменю тв на моник опять
@АлександрГлазов-я7л6 күн бұрын
@@AndreyLaran Мне кажется вы путаете частоту обновления экрана телевизора и количество кадров в секунду в игре или контенте, что выдаёт источник. 120 герцовый телек (частота обновления экрана) может и меньшую частоту кадров выводить, но, думаю, не каждый, в него должна быть заложена возможность переменной частоты кадров, тогда ему не надо, чтоб видеокарта обязательно 120 FPS в игре выдавала. У меня Samsung 2020 года 9 серии, и он точно поддерживает переменную частоту кадров в играх и частота развертки 120 Гц. И да, если работает "уплавнялка", а игровой режим выключен, будет импут лаг в управлении..
@brondid7 күн бұрын
Сижу на 1050Ti, "играю" в хент новеллы, поделки на rpgmaker и всякую индюшатину, и благодаря вам обновлять пк ради крутых графонистых современных проектов, желания совсем нет. Может после выхода 6000 серии куплю какую нибудь б/у 4060 за копейки, а может обновлю комп и установлю туда проц с мощной встройкой, и в ус не буду дуть
@MaacSmit5 күн бұрын
Осталось Виталию познакомиться с соседом по стране с позывным Батя и узнать, что ручками по дереву конечно можно выжигать, но лазер всё же быстрее 🙃
@AmbiguityCaptive8 күн бұрын
4080 - 3й год пошёл, полет нормальный, ещё года 2 можно не переживать о замене. И это как минимум. Дорогое вложение, но и, как видно, долгосрочное.
@Masturbjon_Osloybekov8 күн бұрын
3060 12гб, так же три года, палит самый дешманский. Полет нормальный, так же надеюсь ещё 2 года продержаться. Моник 2к, рейтрейсинг идёт лесом 😂😂😂
@mistahj89688 күн бұрын
С языка снял, у меня примерно то же самое. Уже с февраля 2023го владею этой малышкой. Разве что апгрейднуться до 9800х3д, чтобы из 4080 выжимать все соки и кайф. Правда весь вопрос в том будет ли 16 гигов памяти в 2027ом году хватать в 2к разрешении(ну тип я лично в 2к играю). Поживём - увидим короче)
@wilhelm87828 күн бұрын
Смотря, какие игры у нас сейчас выходят, можно ещё смело 5 лет ждат
@mistahj89688 күн бұрын
@@Masturbjon_Osloybekov отцу как раз недавно поставил 3060 пхаха, разве что он не особо во что-то требовательное играет. Её за глаза хватит ему еще на больший период)
@AmbiguityCaptive8 күн бұрын
@@mistahj8968 до выхода PS6 + 2года (переходный период, эпоха кросс-гена) 16 гигов будет для всего хватать.
@GrozovoiKamen6 күн бұрын
Лучше расскажите про программу Lossless Scaling, которая сейчас набирает популярность. Она работает примерно по тому же принципу оптического потока (Optical Flow), как и генерация кадров в RTX 5000, только доступна на любом железе за 7 долларов в стиме, там так же работает мультигенерация кадров и кстати все визуальные артефакты примерно те же самые.
@AnnaDracurina8 күн бұрын
Ох, какое эхо гуляет. Неожиданно)
@Alex_Lanse8 күн бұрын
Везет блин кто-то на 30 копит) я до сих пор сижу на GTX680 =) Помню хотел перейти на 1080... прихожу смотрю... цена 37т тогда была... думаю ну нихрена! Это дорого для видеокарты... щас 5080 за 200т ну че.. вроде норм если считать что остальные карты более менее около от 100т стоит)) Не реально, цены просто космос... особенно когда смотришь на некоторые старые модели видеокарт... а такое чувство, что они как вышли в цене так и замерли...ПРОСТО ТРЭШ! Я больше чем уверен будь реальная конкуренция цены и качества на рынке, nvidia и amd не гнули такие цены. Вот честно я бы пока ark вообще конкурентом лет 5 не считал... там еще все сырое.. может конечно случиться прорыв в видеокартах у китайцев но... хз
@sturmes22967 күн бұрын
Так купи RTX 4060 тогда Я, конечно, несильно хорошо разбираюсь в железе, но прирост для тебя будет огромный. Хотя если у тебя проц не новый, то лучше не надо и не будет такого прироста
@Lazy_Archon7 күн бұрын
Зачем сидеть на GTX680? Не проще ли, блин, в магазине сборку взять в рассрочку? 😐
@noa1mfire7377 күн бұрын
Я помню как в 2016 я покупал 1070 за 32к и думал тогда, надо же как дорого. Когда я покупал в 2023 видеокарту за 105к, я думал - надо же, отличная цена, возьму пока она не поднялась
@smaart817 күн бұрын
@@Lazy_Archon Да нафиг оно надо, тем более сборку, проще уж 1660 купить б/у, ей старого железа хватит.
@Julius_K8 күн бұрын
Включаешь генератор кадров dlss4 - получаешь сопротивление самой вселенной в виде отклика управления, потому что даже вселенная против отрисованных нейросеткой кадров)))
@AndreyLaran7 күн бұрын
МОЗГ хитрая штука он привыкает к лагу проверено лично за 13 лет сидения с лагом 130мс первое время в иконки на рабочем столе попасть ен мог даже мышкой через год после покупки такого моника( телека) он сдох и 2 месяца пробыл в ремонте пока я сидул ан 120гц монике телек вернули ия охрнеел опять ибо никуда попасть ен могу мышью и сопротивление вселенной жуть недля привыкания и опять норм
@HexPex-c9h7 күн бұрын
Корпорации спецом поддушивают ПК гейминг, чтобы консоли могли продаваться и сфера услуг и инфраструктура возле них. Статистика показала, что ПК гейминг опять стал восстанавливаться, и ему опять в поддых дали.
@АндрейКарцев-х6ш7 күн бұрын
Аналитика Виталика про видеокарты это как аналитика свиней про апельсины т.е. никак
@user-ed5rg6rj1m6 күн бұрын
этот же человек говорил о скором банкротстве проджектов - потому что акционеры не дадут денег (ЧТО?!) а то что можно посмотреть отчетность и увидеть что у компании море кэша, она прибыльная и т.д. - плевать, СХАВАЮТ!
@gobbelholm17557 күн бұрын
На основе одного мема придумал свой. Человека пишет в соц.сети.:"Всё перехожу с Н.Видиа на карты АМД!" ,а Джеймсон Хуанг ему в комментах отвечает: " Ты приползешь обратно, как дешевка!"
@enterus32887 күн бұрын
DLSS 4 действительно заметно улучшает картинку. Играю сборки Skyrim с модом на генерацию кадров и DLSS, настроил недавно DLSS Override через новый драйвер. Без костылей там не обошлось потому что в драйвере изначально не указано что Skyrim поддерживает эту функцию потому что игра то старая и драйвер про моды ничего не знает но можно отредактировать конфиг в драйвере чтобы этот запрет убрать. Сборки скайрима бывают очень тяжёлые поэтому там эта технология сильно выручает. И теперь в сбалансированном режиме в 2K мне не нужно больше увеличивать резкость картинки потому что она получается достаточно чёткой с новой версией, в DLSS есть Sharp эффект так называемый, его имею ввиду где можно псевдо резкости накрутить.
@Takeshi4707 күн бұрын
тем временем я на своей амд играю с фреймгеном и апскейлом в любые игры без каких-то костылей, потому что дрова из коробки поддерживают эту функцию.....
@empathysunstrider5 күн бұрын
@@Takeshi470 у амд не фреймген а костыльный амаф, тем более у нвиде тоже такой будет потом скорее всего. как было с NIS.
@TheAkafa8 күн бұрын
Благодаря выходу этих новинок приобрел на вторичке 3080 на 12 гб, да еще с годом гарантии в днс, спасибо хуангу за распродажу.
@i_LoveSun7 күн бұрын
а ведь этот звездёжь был всегда!)) но хомячки всё так же любят, когда тёпленько) всё так же самозабвенно хлопают в лапки))
@smolvile67588 күн бұрын
По факту 5080 - это переименованная 5070 по завышенной цене. По сути они специально сменили нейминг моделей (еще начиная с анонса 4000-й сери) чтобы оправдать повышение цены.
@dragonkiller22448 күн бұрын
ну, «настоящей» 5080 тогда нет
@АлександрФалин-д1й7 күн бұрын
А что в 4000 линейке не так? 4080 уделывала 3090 легко
@shadblack78087 күн бұрын
@@АлександрФалин-д1й изначально 4070 называлась 4080. Хуанг буквально за несколько недель до выхода их переименовал. Остались даже коробки с написанными характеристиками 4070, но названием 4080.
@smolvile67587 күн бұрын
@@АлександрФалин-д1й когда они представили 2 версии 4080 (одну на 16 гб за 1200 долларов и другую на 12 с урезанными характеристиками за 1000 долларов). Вторую в итоге, под давлением общественности переименовали в 70-ю. ТЬ.е. изначально на 4080 была повышена цена, которую только с версией супер опустили до 1000.
@Lomaster20107 күн бұрын
Китайцы сказали - не так уж и дорого стоит нейросеть, если спереть данные )) Сможет ли кто-то повторить и на дешманских видяхах за неделю создать такую же нейросеть за пару лямов.
@dahakan90418 күн бұрын
Как можно украсть то чего нет? Это как россияне "украли" сверхзвуковые ракеты которые американцы до сих пор не могут сделать?
@max5838 күн бұрын
Ну, россияне украли и теперь ракет нет. Понятно же.
@vrubinets8 күн бұрын
Россияне их так украли, что и у самих россиян их нет
@timmystorm19768 күн бұрын
Это антикриз такой, дядька. Главная задача: успокоить и вернуть веру в "своих". А если по делу: украли? Да и пожалуйста. Конкуренция, это всегда хорошо. Главное чтобы рыночек был справедливым. Но и на это есть реакции у покупателей - голосуем долларом туда, голосуем долларом сюда.
@DevilHunter363 күн бұрын
Вряд ли получится меншье 2-3 нм, там уже на вантовом уровне проблемы возникают в виде квантового тунелирования, когда электроны, которые находятся на орбитаде кремния, могут "просачиваться" из-за чего полупроводник теряет электрон и следовательно, перестаëт быть проводником, который необходим для вычислений. Вообще, передел кремния это в 5 нанометров, а вот как раз "браки", это и есть те самые чипы на 4 и 3 нм, где какраз электроны могут спокойнгй туннелировать. Короче, на уровне физике, физический предел - мы уже давно пересекли. А пока, ждëм когда сделают квантовый компьютер и станет общедоступным.
@Idris-k8l8 күн бұрын
Сейчас на данный момент в это время надо продавать почки чтобы поиграть одну игру на высоких настройках да ну нафиг сколько это можно продолжаться
@Memorial_Moments7 күн бұрын
@@Idris-k8l твоя почка стоит пару тысяч баксов?
@TenOragon6 күн бұрын
В 2008 году вышел фильм-пародия "Луковые новости". Там есть момент, где они жестко высмеивают маркетинговую гонку продаж компьютеров. Сегодня это как нельзя лучше подходит и к рынку видеокарт.
@NikiRurk18 күн бұрын
Любое предугадывание каким бы навороченным оно не было, не может угадать, в какую сторону игрок двинет мышь в следующие мгновение, а посему импут лаг неизбежен. DLSS это не чудо, это костыль для разработчиков, что бы игрок увидел заветные цифры на счетчике кадров и не вонял в интернете.
@Wilmore_Went8 күн бұрын
Поэтому скоро игры будут как в игровых автоматах. Игра будет сама тебя вести по маршруту. Который сама и сгенерировала. Надо будет только мышкой щелкать. Но это будет временная мера. Пока не выйдет новая diy 9090. Она сама будет кнопку нажимать. И игрок сможет насладиться кинцом. Нейронка сама сделает прохождение на основе прохождения разных стримеров.
@PirandelloKruger7 күн бұрын
Вы не поняли что произошло с дипсинком . Китайцы показали что можно создать чат гпт всего за 6 миллионов долларов и использовать меньше железа тогда как в америке наращивали железо и вливали баснословные деньги создавая финансовый пузырь который как раз и лопнул ... Потому что считалось что только америка способна за баснословные деньги и кучей железа создать такое. Получился обвал рынков , акций и финансирования всех этих крысинных контор за дорого богато . Если что - то это не первый американский пузырь который лопнул 😂 Ждем подешевление нвидиа на промсекторе а наверное и гражданский сегмент увеличится в колличестве выпуска .
@СергейИванов-ш6с2й7 күн бұрын
Если бы не было чат гпт и прочих, то и дипсинк было бы невозможно создать. Голову-то включайте хоть иногда! Китайцы кратно уменьшили затраты потому что обучали свою сетку не на первичной информации, а на уже адаптированной, из других нейросетей. А если бы не было этих моделей? 6 миллионов превратились бы в 60... миллиардов. Я, мягко говоря, не люблю амеров, но всегда надо стараться оценивать ситуацию объективно.
@vega70728 күн бұрын
В скетче Гипножабу для Миши включили ..тонкая шутка ..оценили ))
@zhimanooka8 күн бұрын
Так всё, приплыли. Упёрлись в потолок техпроцесса. Нанометры уже совсем меньше не сделать. Это в принципе прекрасно видно по последним процессорам и видеокартам. Расхваливаемая 9800x3d по сути - тоже самое, что 7800x3d, только разогнанная. При одинаковом энергопотреблении разница на уровне погрешности. 4080 в 2 раза быстрее 3060, так она и "жрёт" почти в 2 раза больше.
@abitoftruth86708 күн бұрын
проблема и в том, что конструкция, устройство видеокарт не меняется уже более 20 лет. лишь да, наращивается количество куда ядер и тд. но схема платы всё та же. По сути 4090 это 10 карт gtx780 в одной. Отсюда и цена за одну карту , как за 10 карт gtx780. И энергопотребление у одной карты, как у 10 карт.
@АлександрГлазов-я7л6 күн бұрын
Беда ещё в том, что при "утоньшении тех процесса" и высоких нагрузках ресурс тоже резко падает.
@abitoftruth86708 күн бұрын
Виталик купил 4090 ради чего ? что бы в 4К на ультрах в 40фпс поиграть в Алан Вейк 2 ? в 2023. И в Индиану Джонса с лагами в 4К в 2024 ? да....за 300 000 руб стоило того. Игры с невероятной графикой. в которые можно было бы и в 2К на ультрах поиграть на 4070 за 75 000 руб. а во всё остальное тянет и 4К.
@TheNikolay007 күн бұрын
И 5090 купит
@abitoftruth86707 күн бұрын
@@TheNikolay00 конечно Виталик купит. когда бабло на халяву. Легко получаешь, легко тратишь ))
@TheNikolay007 күн бұрын
@@abitoftruth8670 заодно ещё и экономишь)
@localghost90247 күн бұрын
22:35 вы даже не представляете, как в одной немецкой компании боятся новых китайских автомобилей. Каждую машину, которая выходит на европейский рынок, чуть ли не на запчасти разбирают. Немцы не могут по конкурентной цене предоставить похожий функционал. Пытаются обогнать по качеству, но и оно уже не то что было в 80-90х годах 🤫
@M-Eugene7 күн бұрын
когда в 400 мерс вместо 8 цилиндров поставили 4 на 2литра мерседес для меня умер. а потом тоже сделали и остальные немцы. бмв даже раньше. спасибо дизайнерам не бинарным транс би три четыре астам
@How_is-x5b8 күн бұрын
Ломал голову купить 4080 или ждать 5080. В итоге пришёл к выводу, что мне по сути до сих пор хватает 1660 чтобы раз в неделю поиграть в свою тупую игру.
@Kirchik96S8 күн бұрын
Здравствуй. А что за игра?)
@ОлександрОрловський858 күн бұрын
@@Kirchik96S тупая значит танки)
@vantuz548 күн бұрын
@@Kirchik96S hoi4😂😂
@diez40058 күн бұрын
Ууууууууууууу ..., бабло зажал ! /:
@vantuz548 күн бұрын
@@Kirchik96Shoi4😁
@Anitron197 күн бұрын
Гыыы! Ща по квакают, по возмущаются, по хихикают ииии... один хрен - побегут покупать... )))
@andreyandrey97378 күн бұрын
Все предыдущие карты, а также чипы стиральных машин, телевизоров, пылесосов, утюгов и мобильных телефонов мы уже переработали на ядерные боеголовки для ракет. Очень ждем НОВЫЕ видеокарты.
@babilus54947 күн бұрын
Нейрохуванг: -Ну вот, ускорять не получается - пора начинать замедлять....
@ArchonRus7 күн бұрын
Насчёт DeepSeek. Вы ребята ключевую вещь не поняли. Китайцы не просто "украли техологию". Они буквально обучали свою модель на выдаче ChatGPT. То есть единственная причина, почему их ИИ такой умный - это существующий и доступный ChatGPT. Иными словами, они не смогут также дёшево сами создать условный DeepSeek 2, если OpenAI перед этим не выложит в открытый доступ новое поколение своего ChatGPT. А что-то мне подсказывает, что OpenAI начнёт активно защищаться от повторения такого сценария.
@x-comufodefense9427 күн бұрын
Не важно сколько там кадров Хуанг нам на уши навесил. А важно как играется игра реально! И как она реально при этом выглядит! Всё остальное скам от маркетологов!
@Wolfs_Cage_PC7 күн бұрын
Куртку давно пора по антимонопольному законодательству прокатить. 10-я, 20-я, 30-я и 40-я серия яркий пример того, что компания наживается сугубо за счёт дефицитов. Первая волна майнинга, вторая волна майнинга, дефицит чипов, бум ии снова дефицит карт. Начало 50-й серии, карты выйти в продажу не успели, снова дефицит. Ещё и кадры виртуальные по цене реальных пихает. Чел очень хорош😄💯
@focusmage14806 күн бұрын
А что, там какие-то новые видеокарты выходили? Просто последняя видеокарта, предназначенная для геймеров была моя 1650super
@vdk81018 күн бұрын
Гипножаба затащила😂
@JohnDoe-fm3pq8 күн бұрын
Киберхуанг, которого мы заслужили😅
@Bella_vvb6 күн бұрын
Здравствуйте) Если вам не сложно Напишите пожалуйста название вашего микрофона 🥺🙏
@trueVolkov6 күн бұрын
Просто оставлю этот комментарий здесь. На своей 5080 В КБ2077 в 2к, все ультра, режим ОВЕРДРАЙВ (АГА) в мультигенерации 200+фпс. Задержка (близкая к неощущаемой) Не хуже чем на обычном фреймджене. Вот как то так, слушайте больше аутистов в интернете.
@samael68508 күн бұрын
Новый логотип это фейк.
@ВадимПостников-ъ2з5 күн бұрын
есть мелькая программа которая весит буквально 6 мб (названия найдёте сами) делает тоже что и эти генераторы на rtx 50.. и не сильно хуже можете проверить и работают на любой карте, может ребята захотят их сравнить.
@user-7evi6u7Tr38 күн бұрын
Какие "вкусные" цены были на презентации - говорил челик слева.
@S0uLFiX6 күн бұрын
Кто-нибудь расскажите ведущим, что производство видеокарт для геймеров не превышает и 10% от выручки nvidia. А то я дико ору с "туманного будущего nvidia", потому что они задротам карточек не сделали
@Unit011018 күн бұрын
Верните логотип!
@MercilessDoc6 күн бұрын
Ребята, всё нормально с "политическими вопросами" у DeepSeek. По крайней мере, про Тяньаньмэнь я его спрашивал, так он наоборот, скорее ближе к западной точке зрения рассказал, хотя и без "ужас, ужас". Когда я его спросил про то, что на самом ли деле "безоружные студенты" были вооружены с самого начала, а приехавшие военные сначала были безоружны. DeepSeek подтвердил, что это так, хотя и пытался вилять в начале. Так же он признал, что "безоружные студенты" убивали и сжигали заживо безоружных солдат (если что, это факт c фотодоказательствами). Но упорно продолжал рассказывать, что они боролись за свободу и демократию, ага.
@SchwarzErtz8 күн бұрын
Новое лого позорное
@ИгорьПономарев-й7ч7 күн бұрын
Китайцы потратили на дипсик 6 миллионов, Трамп выделяет на ИИ 500 миллиардов, чувствуете масштаб попила?
@pistol-z5v8 күн бұрын
хуанг сам похож на то что сгенерировал ИИ. лицо какое то пластмасовое и куртка с трасировкой лучей.
@Russianbigbang7 күн бұрын
За всё время пользовался DLSS только в CoD/Warzone, потамучто 4070 нетянет, а все эти остальные улучшайзеры полное гавно! Включи генерацию кадров в Колде и быстро покрутись, и ты увидишь 10 автоматов 🤢🤮
@pastor1538 күн бұрын
Если мы говорим о Будущем IXBT Games , то оно крайне туманно. Туманно из-за смены логотипа.
@DenisLampusov7 күн бұрын
Вы как-то однобоко оцениваете... всё-таки у нвидии, на данный момент, лучшие программисты и драйвера. Это нам доказала интел, которая делает очень неплохие железные видеокарты, а софт безбожно отстаёт, к сожалению. Поэтому я думаю эту генерацию кадров активно допилят, оптимизируют и через годик что-то годное уже получится из DLSS 4.
@Takeshi4707 күн бұрын
"лучшие программисты и драйвера" Зеленые сектанты ещё не устали эту байку про драйвера травить ?
@Aleks_Vr7 күн бұрын
Норм всё с 5080, прирост местами до 30%, и это ещё игры не получили патчи с поддержкой аппаратных фич блэквела. Ну и жаль тех, кто думал, что оставив техпроцесс те же 5нм будет буст производительности) Вангую 6000 перейдут на 3/4 нм, и вот там будет буст приличный
@АлександрФалин-д1й7 күн бұрын
Норм это когда цена одинаковая, а сейчас это неоправданно.
@Aleks_Vr5 күн бұрын
@@АлександрФалин-д1йглупо ждать на старте в первые дни такую же цену А так они обе по 999
@shadblack78087 күн бұрын
4090 стоит 190к при заказе из Китая или Кореи. По поводу нейронок - всплыла инфа, что использовалось оборудование стоимостью около 500 мультов, а не как они рассказывали.
@AlexBorowskiy7 күн бұрын
500 мультов $ это копейки. Если это правда, то китайцы просто в щи уделали американцев. На 2024 год, компания Meta потратила 30 миллиардов долларов на графические процессоры NVIDIA (GPU) для развития искусственного интеллекта (ИИ) - это только за один год.
@mist39248 күн бұрын
че со звуком
@DevilNEDVED7 күн бұрын
так консолям есть куда расти. Они сейчас на уровне 30й серии и кайфуют только потому что под консоли намного проще оптимизировать игры. И там больше 60 фпс никому нахер не сдалось
@NickV20008 күн бұрын
Недавно купил 7900xtx от АМД и очень доволен своим выбором особенно после обзоров на новые карты
@DavidCohen-ux8tz7 күн бұрын
Про то что они потратили 6 мультов этот бред, аналитики опровергли и подсчитали что на самом деле потратили около 1.5 миллиарда долларов ! А вы что думали, пару китайских студентов такое сделали ))) Компартия помогла и тысячи учёных
@mike-hx8kc7 күн бұрын
Но сама технология dlss4, считаю эпик win. Ведь теперь даже режим performance выглядит довольно хорошо, ощущается не хуже качества в предыдущей версии dlss. И если это прикрутят в Nintendo switch 2, то это может нагнуть стационарные консоли, т.к. на 4к экране они будут просто выкручивать ultra performance режим dlss (а реальный рендер будет как в портативе 720p).
@СергейИванов-ш6с2й7 күн бұрын
А ничего, что это "выдуманные кадры" и реальные объекты в этот момент могут находиться не там где ты их видишь на экране? В стратегиях еще не критично (но когда в них были проблемы с кадрами?), а вот в шутерах может стоить игровой "жизни".
@mike-hx8kc7 күн бұрын
@СергейИванов-ш6с2й Я говорил только про работу апскейла в dlss4, её сильно прокачали
@СергейИванов-ш6с2й7 күн бұрын
@ ааа... упс. если без генерации дополнительных кадров, то моё ехидство неуместно... извиняюсь.
@АлександрФалин-д1й7 күн бұрын
Вот тут согласен. В 4к под лупой смотрел режим перфоманс и качество и нифига не увидел разницы. Это реально продлило жизнь старым видеокартам.
@alekseylegkov93248 күн бұрын
Хуанг, а где прогресс? Хуанг: -"Да, да, есть прогрев. И у вас будет." 🤣😂
@shi1berg8 күн бұрын
Судя по тому, что эта технология добавления кадров создаëт задержку, а величина еë обратно пропорциональна частоте кадров, можно сделать вывод, что добавленные кадры она не предугадывает, а просто ждет следующего кадра и потом дорисовывает промежуток между этим и предыдущим кадрами.
@yandereboy65317 күн бұрын
Я думаю что эти два кадра новых являются промежуточными между настоящим и первым сгенерированным нейросетью кадром. То что нейросеть видит будущее это бред. Просто красивые слова чтобы показать какая эта крутая технология MFG.
@lubiteLpoigrat4 күн бұрын
А если у меня 3080Ti, я могу жить спокойно?😅
@kto-o1i7 күн бұрын
NVIDIA можно ругать только за то, что технологии закрыли и поломали совместимость в аппаратной поддержке функций ускорения с другими производителями видеокарт. DLSS это Маштабирование. RTX 2000 и более новые DLSS_2 это Улучшенное маштабирование. RTX 2000 и более новые DLSS_3 это комплект из технологий: Улучшенное маштабирование (DLSS_2), генератор кадров (DLSS_3) и Reflex где то рядом с (DLSS_3), улучшенное маштабирование освещения (DLSS_3.5) работает только при включенной трассировке лучей (это логично). RTX 4000 и более новые DLSS_4 это DLSS_3 с улучшенным генератором кадров RTX5000 Кому интересно, кратко изложено ниже. DLSS Маштабирование. Внедрение в игры технологии трассировки лучей привело к изобретению костылей из связки DLSS. Первые видеокарты с поддержкой трассировки лучей выпустила компания NVIDIA, RTX 2000 серии. Уже на этапе создания стало понятно, что чистой производительности, для реализации трассировки не хватит. Поэтому была разработана технология суперсэмплинга в маркетинговых целях названная DLSS. Ее целью стало увеличение скорости смены кадров за счет малого разрешения, без явной потери качества при выводе на дисплей увеличеного размера изображения. Технически DLSS можно запустить на любых вычислительных единицах, в том числе на универсальных шейдерных процессорах видеокарты. Но NVIDIA сделала гадость, закрыла технологию и придумала не совместимость. Выбрала запуск на выделенных тензорных ядрах, поэтому эта закрытая технология осталась совместима только с картами серии NVIDIA RTX у которых такие ядра есть. DLSS первой версии не отличается особым качеством. DLSS маштабирование из кадров малого размера в более высокое разрешение, для увеличения количества кадров в игре. DLSS 2.x Улучшенное маштабирование. Делает то же, но лучше и поэтому просто DLSS уже не используется. Базовое изображение теперь формируется с помощью временной информации из нескольких кадров. Это схоже со сглаживанием TAA. С той разницей, что для его работы используются кадры полного размера, а для работы DLSS 2 кадры уменьшенного разрешения. Благодаря нескольким пресетам, отличающихся исходным разрешением рендеринга, стало возможным гибко балансировать между качеством изображения и производительностью. Но параллельно улучшениям появилась проблема, преследующая все технологии временного масштабирования. Проблема проявляется при быстром движении в виде остаточных силуэтов с прошлых кадров, иногда вдобавок к этому возникает мерцание текстур. Алгоритм дорабатывался без внесения кардинальных изменений в принцип работы технологии. В 2020 году появился DLSS 2.1 с режимом сверхвысокой производительности за счет значительного снижения разрешения рендера. В 2021 появился DLSS версий 2.2 и 2.3, улучшившие качество в движении. В 2022 году появились DLSS версий 2.4 и 2.5, с применением которых стало меньше проявляться мерцание и остаточные силуэты. NVIDIA вынесла алгоритм работы DLSS в отдельный DLL-файл. Его можно заменить без внесения изменений в саму игру. Таким образом даже для старых проектов, уже не получающих обновлений, можно задействовать актуальную и наиболее качественную версию технологии DLSS 2. Для этого достаточно поместить в папку с игрой последнюю версию библиотеки DLSS. DLSS2 добавлен выбор изначального размера изображения от маленького (быстро) до большого (качество) и избавились от мерцания текстур и остаточных изображений. DLSS 3.0 Улучшенное маштабирование (DLSS_2), генератор кадров (DLSS_3) и Reflex где то рядом с (DLSS_3), улучшенное маштабирование освещения (DLSS_3.5) работает только при включенной трассировке лучей (это логично). В сентябре 2022 года NVIDIA представила видеокарты серии RTX 4000. Теперь за повышение производительности отвечает не только масштабирование изображения, но и генерация промежуточных кадров Frame Generation, FG. Улучшенное маштабирование и генератор кадров. DLSS3 это DLSS2 с генератором промежуточных кадров который может работь даже с отдельными пикселями. По сути добавлена технология создания виртуальных промежуточных кадров между реальными изображениями. При быстром движении, два кадра содержат настолько разные изображения, что при генерации промежуточного, возникают артефакты. А из-за того, что игровая логика работает на частоте создания реальных кадров, возникает дополнительная задержка. Для уменьшения задержки придумана технология Reflex. В августе 2023 года NVIDIA представила DLSS 3.5. Это технология для подавления шумов возникающих при трассировке лучей. Позволяет восстанавливать кадры с трассированными отражениями, тенями и освещением заметно точнее, чем ранее. Улучшенное маштабирование освещения работает на всех видеокартах от 2000 до 5000 линейки. DLSS 3.5 окончательно сломал логику в названиях и поддержке, с его появлением NVIDIA стала упоминать классический DLSS 2 как DLSS Super Resolution, а бывший DLSS 3 как DLSS Frame Generation. В последних играх можно встретить ползунки включения этих технологий под такими названиями. DLSS 3.5 называют DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA заблокировала генератор кадров для RTX 2000 и RTX 3000 линеек, зато для этих линеек видеокарт работает генератор кадров от AMD. DLSS 4 Это улучшенный генератор кадров с улучшенной технологией уменьшения задержки. И улучшенной "чистой" производительностью видеокарт RTX 5000 примерно на 20% от линейки RTX4000, что не особо впечатляет.
@Route_Rebuilt6 күн бұрын
Учитывайте что драйвера ещё слишком сырые, они могут исправить ооочень многое.
@johnnycerezo66237 күн бұрын
Сами же радовались, что цены дешевле на 50 серию. Чистая производительность немного, но лучше чем на 40 серии. Память быстрее. Генерация кадров кому нужна - есть. Теперь недовольные чем-то. Биполярка
@GCT87 күн бұрын
Кристаллы никогда в брак не уходят Виталя,просто из отбраковки делают более слабые процы.
@Alexxxey886 күн бұрын
Надо не забывать, что ещё не вышли внятные драйверы для новых видеокарт, поэтому оценка и сравнение с прошлым поколением не совсем корректны
@TimonZarj7 күн бұрын
Семь лет одно и тоже - трассировка никому не нужна! Ничего нового
@AchieveVibes7 күн бұрын
Чтобы спасти положение, им надо начать выпускать 5060 и 5070 с 24+ гигами видео памяти Баксов по 500-700, тогда народ побежит брать.. На данный момент норм ток 5090, но ценник такой, что пошли они куда подальше, даже с авито нафиг не надо)
@smaart817 күн бұрын
Да пофиг что 40 серию не будут выпускать, продаваться они будут еще долго. В ДНС 3060 до сих пор спокойно купить можно