破釜沉舟!《跑跑卡丁車:飄移》決定終止家機、手機平台及國際服務?【爆哥Neal】

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爆哥Neal

爆哥Neal

Күн бұрын

Пікірлер: 529
@Yunmiyunmi777
@Yunmiyunmi777 5 ай бұрын
聽到小編很努力 即便只有10幾個讚這段 我都為之動容了 都要哭了...
@Snink
@Snink 5 ай бұрын
每次看台灣小編很努力 很認真的分享,留言總會有幾個一直在酸 在噴 就覺得小編真的很可憐 他們難道不比你們在乎這遊戲嗎,只是付出的努力也沒有得到回報而已
@jimchen9954
@jimchen9954 5 ай бұрын
真的 每次看小編回留言都覺得好可憐
@er6780
@er6780 5 ай бұрын
無聊了
@a0932977435
@a0932977435 4 ай бұрын
其實這個現象在很多地方都有發生;一直覺得很弔詭 你想想,你去公務機關的時候,一堆程序麻煩、一堆規定冗長,你在櫃檯辦理辦到生氣,高機率就是對基層發脾氣 但其實你都知道,制定這些規定的不是基層。可是你沒辦法啊,你又不知道背後真正制定規則的人是誰 且就算你知道了又怎樣?他就是因為是制定規則的人,所以你不太可能輕易找到他,當面罵他、對他抱怨 那難道就一直憋著嗎?都要找到真正的當事人才可以抱怨? 我自己大部分的時間是沒有那麼聖人啦,心裡知道不是基層的問題,但抱怨的時候還是對基層吐出來 遊戲的小編也是同樣概念,原廠改錯了、改爛了,台灣小編轉發,那他就是第一線面對玩家的基層 你不能奢望基層都懂韓文,看到小編轉發的消息之後,各個都自動自發寫韓文 email 去跟原廠、去跟總監抱怨吧? 於是乎就造成了這種「你覺得小編很可憐」的狀況了
@deviltotem
@deviltotem 5 ай бұрын
我人在加拿大,然後幾乎每天都會打開Steam上的飄移來玩。我從去年看爆哥介紹新手教學開始,每天都會上來玩,即便我排隊完全排不到人,每次都要等兩三分鐘跟電腦玩,我也還是不斷的登入來玩這個遊戲,最後就是不斷的刷計時賽黃金潮。 我也有花了一點錢在玩這個遊戲,包含怪獸,Lisa造型,還有一些舊版的車,特別是那些噴射特效跟胎痕。 如果真的要停止國外的服務我會非常難過,因為本來對我來說這個遊戲就是單機遊戲了,居然還要停止營運,至少讓我們還能以離線遊玩的模式玩下去啊!
@user-WillKer
@user-WillKer 5 ай бұрын
VPN還可以吧
@shee595
@shee595 5 ай бұрын
@@user-WillKer 還要用 VPN 才能玩單機遊戲也太可憐了吧XD
@waichenchen3055
@waichenchen3055 5 ай бұрын
跑跑飄移被當成單機遊戲,官方真的該檢討
@clevensvoneinzbern7055
@clevensvoneinzbern7055 5 ай бұрын
好奇問一下steam上面怎麼有飄移的我找不到
@deviltotem
@deviltotem 5 ай бұрын
Steam上的叫做KartRider: Drift, 我剛剛看到我甚至在泰坦剛出的時候就買了因為看起來好帥,還有藍寶堅尼,冰淇淋卡車,飛碟,一堆我花錢買的車,要是真的不能玩了我會超級難過得
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
這邊補充說明一下,如果工作室有保留原始檔,要直接移植到UE4引擎完全不是問題,可能用插件就能把UE3的專案升級到UE4(甚至有可能根本不用插件) 所以升級引擎的難度並不大,就是要花時間調整像節點拉、動畫序列....還有檢查轉換後模型有沒有缺面、破圖等等的 我猜有可能是臨時要加入全平台,然後硬著頭皮花大量時間拓譜降低模型精度讓手機跑得動,快完成後又升級一次遊戲引擎 原因很簡單,因為 最早期跑跑續作有消息時是大概8年前,2016年爆哥準備打 TSR的時候,當時我也剛好看到爆哥YT,然後我也剛好回鍋 我依稀記得爆哥有提到跑跑續作已經在開發了,然後聊天室有人問什麼時候會上市,爆哥回答:不知道,2017年底??反正等就對了 流出的影片是5年前 也就是 2018、19年時,也就是說其實跑跑2的開發週期....我猜至少超過10年 那麼這10年間不斷升級引擎就不是很意外了 至於合資公司、內部人員問題,這又是另一件事 (很有可能就是跑2還是半成品就推出來的原因之一,而且占比可能很大) _________________ 畫風問題是一點 我個人是覺得Q版人物到無所謂 我比較反感一些奇形怪狀的車 是競速賽Meta....,像當初的礦車、飛機等等,這些當成道具賽的車 我倒沒有意見,結果競速賽更強是什麼意思. 跑1,V1就好不容易要把五大正規車重新塑造回最強車種,然後跑2直接丟掉,笑死 然後爆哥提到的"車種沒有做出決定性的差別",也是一點 只能說要搞平衡不是這樣搞的,做出差別,平衡就很難處理,這是肯定的,但為了平衡不做出差別就不知道在幹嘛 跑1的平衡我認為就有做好,車子也有差別,無論手感、重心和拖飄難易度和被動技能都有明顯區別 唯一沒有太大區別的只有尾速,這讓白框車只要技術夠好也能跟金框,甚至紅框車抗衡 然後跑2 ...什麼鬼 ____________________ 然後我真的覺得 剛上市那段時間 他們的態度真的很爛,你跑一本來玩家就已經剩沒多少,跑二還一副不缺你一個玩家的態度 想到就很給洨 我很喜歡這遊戲,畢竟是伴隨我的童年回憶,TESL時期、台灣Open總決賽 ( -恭喜橘子熊-) 但我相信台褲有做事XD,但總公司就是當成屁也沒辦法,只能說跑2走到現在這步田地 不是沒有原因的
@toong6598
@toong6598 5 ай бұрын
UE不是到5.4了嗎,我是感覺這游戲大概涼了。砍掉cross platform從做還不能保證一定行得通,Nexon感覺就是有的拖就拖,沒的拖就關服。
@eng0722
@eng0722 5 ай бұрын
你說的是藍圖系統 UE3 是Kismet UE4&5 是BluePrint 現在的視覺畫腳本藍圖是UE4才有的 而且使用C#的話進行重新編碼的話要進行的工作量是非常大的 UE3&UE4的很多API也是不相容的,所以像你說的自動轉換是不太可能的 UE3到UE4的DX渲染也是不一樣的 要進行重寫跟重新優化 UE也是在4版才有多平台的支援(家機,移動端等) 簡單說UE3到UE4是需要進行重頭的重新編碼的 沒辦法轉換,只有導入的資源可以(但還是需要一些流程) 你說的基本只在UE4到UE5行得通喔 我實際接觸過3到4的案子,也有4升級到5的案子 那個工作量不是可以比的 By.被移植平台荼毒過的遊戲工程師😂😂
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
@@toong6598 5.4 是今年才上,我本來以為跑2會上UE5 ,因為跑2上市之前,UE5.0就已經上了一段時間了 結果沒有 而依照現行光影效果,我認為 至少是UE4.7~4.9的版本 大概就是 2018年左右的版本吧記得 因為 UE4 光影有明顯質感提升的版本是從 4.3還是4.5開始 我記得,4.0最大的不同是 引入DX11 API 可支援模型面數是 UE3的幾十倍甚至幾百倍,但光影跟UE3其實差沒多少
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
@@eng0722 辛苦了😂😂 UE 好像是要額外安裝插件才能用 C# 我到處找都沒找到哪裡可以編譯C# UE的缺點就是,不像隔壁的 Unity 每個版本的引擎幾乎是相容的,直接點開 引擎就會算好好的 升級引擎真的是件大工程XD UE5真的友善多了,直接對著舊版本專案點兩下選擇引擎就能開啟了🤣🤣
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
@@toong6598 雖然現在講有點馬後炮,但我從封測結束之後就覺得涼了,我當時在某論壇上面有說過這遊戲撐個半年,了不起一年就沒了 能撐到現在我覺得已經很好了拉,該給個respect
@aki-hd5fp
@aki-hd5fp 5 ай бұрын
就這麼說好了,一代雖然引擎老舊,很多的地圖都是由粗糙的背景下去做圖層的建構,讓很多莫名其妙的地方變得能破圖行走,看上去是款不完全的遊戲,但這是跑跑其中一個很大的精髓,10年前在玩時,當時除了有經驗房、競速房以外,還有一小部分彩蛋房,也就是密道房,它的不完全意外被玩家轉換成一種樂趣,每當新圖出來時總有一批玩家在挖掘地圖的旁枝末節(完全不重要XD),但這些說回憶的一部分,我記得我的連噴等技巧,都是在礦山曲折的密道練得。 當我回跑跑2時,畫風的突變與車子突然Q化這些都不打緊,讓我退遊的原因說起來很好笑,每張圖每個角落我都把頭撞破了,卻找不到任何一絲“彩蛋”的蹤跡
@pg3d811
@pg3d811 5 ай бұрын
以前還可以爬金字塔😂
@waichenchen3055
@waichenchen3055 5 ай бұрын
對欸,跑1的賽道真的很好逃脫,人行道可以用機車爬,牆面有點角度也可以鑽出去真的超好玩,儘管這不是官方預想的玩法就是。
@c9c9_TW
@c9c9_TW 5 ай бұрын
爆哥以前我記得是密道出身的
@水月-r8m
@水月-r8m 5 ай бұрын
@@c9c9_TW chARGE TEAM 飛車團 Chok爆o
@梁右群-u9i
@梁右群-u9i 5 ай бұрын
​@@水月-r8m小屁屁又停
@feic1015
@feic1015 5 ай бұрын
省流:巔峰極速的廣告😂
@shanglai7777
@shanglai7777 5 ай бұрын
笑死,怎麼有種B站的錯覺
@邊十三
@邊十三 5 ай бұрын
超想看爆哥的巔峰極速🎉
@泥豪麻
@泥豪麻 5 ай бұрын
台灣人說三小省流,懶人包啦幹
@vtazk19990827
@vtazk19990827 5 ай бұрын
雖然一代的跑跑架構老舊 的確需要用新引擎重做 但後來開發團隊完全失去焦點 導致二代完全看不到更新重點在哪 就幾乎都是把一代的東西一直搬過來 希望這次可以好好找到遊戲發展方向
@李思慶-n6m
@李思慶-n6m 5 ай бұрын
把基本的挑戰者模式、劇場模式,一代的個人展示車庫,遊戲房兼聊天室,遊戲UI之類的,這些移過來就很完美了,真的沒必要搞一些有的沒的
@LLittleGinger
@LLittleGinger 5 ай бұрын
唉剛出的時候看到一代酷酷的變形車都沒了不知道在幹嘛
@dreamwing2995
@dreamwing2995 5 ай бұрын
想分手遊的一杯羹 改到變成四不像
@LiYang5566
@LiYang5566 5 ай бұрын
用新引擎出個高清版跑1也不會
@balloonfly119
@balloonfly119 5 ай бұрын
之前是合資公司,兩個派系互相角力,最後就變成這個鬼樣子。拉扯拉扯什麽都做不成。就做成了把跑1關掉這件事。NX實在忍不了把嚷嚷國際化的合資公司踢走了保基本盤。
@w0o0o_
@w0o0o_ 5 ай бұрын
4:01 我也覺得很突兀,跑1出的那些十代、十一代系列車明明都這麼帥 到跑2這裡直接變娃娃車 就很像在gta5裡面開有加速器的遊樂園碰碰車,速度快但很突兀
@tommyisgood9250
@tommyisgood9250 5 ай бұрын
完全認同 跑1是場景可愛 車超帥 跑2場景變寫實了 結果車超可愛 出那些會變形開翅膀的不好嗎
@fhgdjnbmkguj
@fhgdjnbmkguj 4 ай бұрын
​@@tommyisgood9250舒適SR宣導片,超帥
@jerry-re6zu
@jerry-re6zu 5 ай бұрын
跑跑IP谷底反彈的唯一機會就是跑2剛開服時 結果沒做好 人都跑光光 過氣了就過氣了 再怎麼救也是枉然 現在已經不是20年前 選擇多的是 光跨平台賽車遊戲就有 王牌競速 巔峰極速 極速快感
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
家機平台也有 GT FH ACC TC NFS 等等,更不用說馬賽更多人玩
@peterqzz5166
@peterqzz5166 5 ай бұрын
跑一9代、10代的車做那麼帥,到飄移直接變可愛巧虎島 還我閃電霹靂車好嗎QQ
@かく-t8z
@かく-t8z 5 ай бұрын
那麼把一代跑跑弄回來吧😂 之前送的爆哥冠軍車玩沒多久就關服了😢
@LukeTseng_TW
@LukeTseng_TW 5 ай бұрын
“永久車”成最大笑話😂😂
@かく-t8z
@かく-t8z 5 ай бұрын
@@LukeTseng_TW 真的永久了 永久關服了😭😭
@GoldenAge5555
@GoldenAge5555 5 ай бұрын
3個月永久車
@cchengg
@cchengg 5 ай бұрын
開服了舊玩家車子怎辦
@咪某
@咪某 5 ай бұрын
@@cchengg 檔案都沒了 沒救了
@eng0722
@eng0722 5 ай бұрын
解釋一下: UE3 跟 UE4 的系統上基本是不相同的 有非常多不兼容的地方 包括DX渲染需要重寫,重新優化 API上也有許多不同,自動轉換是不可能的 基本上就是要重頭開始一個新的專案 把在UE3上做好的材質、模型等轉換成UE4可用的 這對於一個大型專案需要的工作量非常龐大 支援多平台也是在UE4才有的 我猜官方可能是因此才升級到UE4 不然畫質什麼的誘因可能不足以說服一個大型專案去大升級引擎 我曾參與過中大型遊戲的引擎升級及移植作業 基本很多編碼重寫不說,還要修復海量的BUG 美術組等很多資源也要轉移或是重製 一整個忙得人仰馬翻,所以我覺得跨平台可能才是Nexon決定升級引擎的誘因吧 為了提升玩家群體的接觸範圍
@hakuei00003
@hakuei00003 5 ай бұрын
我覺得 跑二手感是不錯的,現在叫我回去玩跑一 那肯定慘不忍睹 。 二代東西真的太少 不該是這樣.....哪有遊戲二代內容比一代少太多太多了 我還情願你們是把跑一 虛擬引擎換掉 然後繼續營運 , 跑二有多少圖 是跑一玩家早就熟到爛的 雖然啦 我高中畢業後就沒再玩跑跑 直到爆哥奪冠才又回來玩 也開心有二代這個遊戲出現 以前我不會的技巧在二代我會了 但也不經感嘆 跑二好像少了很多跑一的味道....經典的 舒適 尖峰 馬拉松 車型通通沒了 取而代之 出來的車子都是怪怪的車子 逆天 磨鞋 礦車....跟當年比賽的時候看到 酷酷的 V代車....超越系統 就真的讓人有點無言 變形系統也是跑跑當年唯一在所有賽車中脫穎而出的東西 至今 就算在擬真的賽車 也沒有 開氮氣 會像小時候看的閃電霹靂車一樣 變形 提高速度的樣子出現 只有跑一有這樣 但二代卻也把這個東西給拿掉了.......不但沒有延續自己的風格反而弄的四不像......
@godwindtw
@godwindtw 5 ай бұрын
-二代內容比一代少的:CS2-
@UCAJq2oN0BQLFi3aAhhsX8-A
@UCAJq2oN0BQLFi3aAhhsX8-A 5 ай бұрын
@@godwindtw 我的輕狙飛人
@shaho_channel
@shaho_channel 5 ай бұрын
SR開氮氣變化型態真的百看不膩,但現在都是氣不停的, 正規車和競速車跑不贏看起來就是道具車的車種真的很可笑,舒適(綜合)、爆裂(直線快)、尖峰(過彎快)、合金(對抗)、馬拉松(氣長)這些特色也很容易做出差異但沒有, 道具車做大台一點、把性能砍爛一點, 只要車輛的差異性做出來,變成每張賽道會有相對合適的車就很好玩了
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o 5 ай бұрын
@@shaho_channel 舒適SR 我超愛的
@千夜時語
@千夜時語 5 ай бұрын
五大正規車居然以卡丁車的造型遊玩我真的沮喪,我很喜歡也很習慣已經全覆蓋的的車體,尤其是V1的造型真的很好看,二代以卡丁車的造型遊玩總有種回歸最初的簡陋,已經沒有一代的積累,而且也不會給正規車再次從C1到V1的進化的可能性,說什麼五大正規,現在也就成了放倉庫生灰的不同性能可強化的練習車。
@kuohsuntu632
@kuohsuntu632 5 ай бұрын
明明跑1就很有特色 或許有些地方能改進 最後硬要搞創新結果創的跟免洗手遊一樣 看看隔壁棚的楓谷原本也要改成楓谷2 結果就是大失敗 而楓谷1依舊屹立不搖 繼續創造經濟奇蹟
@劉丁-j1l
@劉丁-j1l 5 ай бұрын
身為舊玩家就是因為童年回憶而回去玩楓之谷跟跑一的 跑二把畫風大改 楓之谷2改3D都會流失原本的懷舊玩家⋯ 如果跑一重開我還是會回去玩,但跑二我只會看爆哥玩,已經沒有興趣下載這款遊戲了🥲
@mowei_0327
@mowei_0327 5 ай бұрын
同感,我本來就是為了情懷才回去玩的 身為老玩家也是很希望自己玩的遊戲可以繼續細水長流,但是楓谷跟跑跑的種類性質不太一樣,不知道官方會怎麼延續跑跑的未來..
@煌煌-n2d
@煌煌-n2d 5 ай бұрын
CS也是啊
@RAG_7755
@RAG_7755 4 ай бұрын
不太一樣,跑1沒有像楓之谷1還能吸引新人和一堆課金,都是一些核心老玩家居多,跑1後期人數也很慘,爆哥得冠前,假日都找不到房間能玩的那種淒涼
@ryhpezr
@ryhpezr 4 ай бұрын
SD高達1也是出2就關🥲
@衝浪大師
@衝浪大師 5 ай бұрын
跑2比賽就超難看呀,頂尖玩家一點鑑別度都沒有,超懷念之前的對抗,沒賺到錢會怕了呦可悲,希望有生之年還能看到爆哥打比賽❤
@DogflyFilm
@DogflyFilm 5 ай бұрын
真的,看尾流就飽了
@luwyatt3076
@luwyatt3076 5 ай бұрын
什麼一點鑑別度都沒有,如果真的一點鑑別度都沒有,爆哥還會蟬聯三次亞軍嗎,業餘選手還會在32強16強就幾乎全部淘汰嗎。至於你說跑二超難看,懷念之前的對抗我沒有意見,因為這些是個人主觀的想法。但你說一點鑑別度都沒有,真的完全沒道理。
@LiYang5566
@LiYang5566 5 ай бұрын
@@luwyatt3076 就meta不一樣 有人無法接受正常 但一個競速遊戲meta卻是龜在第二名等尾流而不是無時無刻都要追求最快確實違反競速遊戲的直覺
@luwyatt3076
@luwyatt3076 5 ай бұрын
我同意你說的,但我上一則留言單純對他說「一點鑑別度都沒有」反駁,對觀賞性我沒有意見
@衝浪大師
@衝浪大師 5 ай бұрын
@@luwyatt3076 老哥抱歉,我沒有表達好,應該是說鑑別度比跑1相對來說少了許多,最直接來說就是跑2把職業車手的上限減少很多,之前跑1有很多neal build ,當初看到爆哥許多鬼之操作,跑2幾乎根本就沒有,少了當初很多看跑1的感動,總之我以為沒人會看到我的情緒性發言啦哈哈哈哈
@kingchau6428
@kingchau6428 5 ай бұрын
跑二根本上就是為創新而創新 , 其實很多玩家應該都是會吃經典這一套,我覺得如果將原本的跑1搬回來會比現在的玩家多
@dannyfun88815
@dannyfun88815 5 ай бұрын
就算飄移再怎麼改 1代也回不來了 跑跑卡丁車這個IP只剩下情懷在支撐 雖然很遺憾 曾經也有很多回憶,但這一天還是會到來 祝福爆哥未來轉戰跑道也能順利發展
@lafy3533
@lafy3533 5 ай бұрын
給個小時候玩過跑一的普通玩家心得,雖然現在都沒在碰跑跑,但久久一段時間會突然想載回來玩一下下,可是跑2呢,基本上是跟我沒有關係的遊戲,沒有情懷在,也許跑跑還是需要靠些許情懷才能好好運作,即使現在已經相對小眾,但我覺得他還是應該顧好剩下的既有客群,我們雖然不會打開遊戲去玩了,但是有黑爆的官方比賽,我跟朋友們也還是都會觀看的,感覺之前那段看比賽的時光是美好的,跑2的種種決定只能說,是真的很可惜,我相信他們也努力想讓跑跑ip變得更好🥲
@user-loveyoubaby
@user-loveyoubaby 5 ай бұрын
一款有地位的遊戲都是透過各玩家不停遊玩、不停的去做更新、修正,慢慢建立起遊戲的根本核心,最後到玩家有獨道的技術行成聯賽;跑1可愛中狂野,你可以玩得休閒、玩得暴力、玩得小丑;公司自從收掉跑1後,我內心是很失望的,從pro到拖飄、尾流、爆發系統,都是一個遊戲的成長歷史,啊你公司怎能說收就收,應該是要從跑1下去做擴展、更新,我們玩家想要的是像楓谷那樣、非像馬力歐那樣的跑跑。
@m123456001
@m123456001 5 ай бұрын
個人淺見 其實比起其他這個時代開發的新遊戲,那種快速、短暫炒作又通行證之類的遊戲,我覺得跑跑卡丁車本身最大的特點就是他的傳統、傳承。 從2007年左右開始持續至關服,也有10多年了。這個遊戲最大最優勢的地方就是他累積的玩家數與累積的地圖量。 同時車子也有持續更新迭代,完全可以感覺出這款遊戲有隨著時代進步,但仍能讓老玩家感受到他的回憶。 然而 當2代出現,我一開始想的是 「有沒有可能復刻出我們1代的車型,只是換一個宇宙重新展開旅程?」 然而,迎來的是一波投胎潮 「歡迎來到新的宇宙,在這裡,你有多少財富與優勢都得放下,請把自己淨空地進入這個新世界」 要知道,多少小時候玩到大的玩家,因為出社會工作等等原因而不再有理由玩電腦?原本課金投入的這些虛寶道具成為了一場空,這就好比一堆被盜帳號的人最後選擇退坑一樣,他們努力的根本消失了,要他東山再起?屁咧這裡才不是現實世界(就算是現實世界可能不少人會選擇自殺吧QQ) 因此,重新投入所耗費的時間、金錢與勞力成本太高,索性選擇緬懷一代旁觀二代。 而那些仍然帶著夢與情懷而踏入二代的玩家,也被這個遊戲的機制的種種問題而感到失望或氣憤。 我沒有自己玩過二代,就只是從旁觀角度觀察這個遊戲。 除了爆哥比賽以外,基本上我也很少再看爆哥玩跑2了。 因為找不到這個遊戲的樂趣與情懷,許多傳統經典的五款系列車都不再耀眼,少了那種主幹分支與殺出程咬金的車款差異,甚至過去不同世代的車可以被打在一起互相比拼而沒有代差,或許新玩家不在意,但作為老人我覺得真的少一味。 如果要重新鎖定客群與方向,若能把過去跑1玩家的道具與性能復舊,只是因應新的系統而作升級伺服器與遊戲引擎等等,或許我仍然會選擇再來玩看看。
@Inspire0129
@Inspire0129 5 ай бұрын
Nexon Taiwan /必須把最高的尊重給到你們 有你們在很榮幸 哪怕沒有人關注,他們都想要用盡自己的一份小小的力量,希望這個遊戲可以更好 這真的很感動"
@Chu5269
@Chu5269 5 ай бұрын
講真的 還是最喜歡跑1 還記得當初爆哥給我們的感動
@NeverCoffee
@NeverCoffee 5 ай бұрын
跑跑可愛風絕對不是問題 楓之谷也是可愛的 還是熱門 且跑跑漂移的車其實做的都很帥(除了不會變形)所以這個IP畫風絕對不會是大問題 不如說做成這樣真的很有現代感 我覺得很棒
@Kagamine_Rin
@Kagamine_Rin 5 ай бұрын
真的,畫風絕不會是一個遊戲的重點核心,核心是好玩有趣
@user-starco0623
@user-starco0623 5 ай бұрын
小編真的辛苦了,即使只有幾個讚也還是很努力
@carry3242
@carry3242 5 ай бұрын
總部竟然會不採納奇異果的建議,要知道現今跑跑界最高流量應該就非阿爆莫屬,當初沙盒簽進來也是因為實力還有一定的流量
@passerbyouo
@passerbyouo 5 ай бұрын
阿爆的流量應該只在臺灣高吧,韓國那邊應該還是其他選手
@carry3242
@carry3242 5 ай бұрын
@@passerbyouo 是阿,但是自從阿爆進聯賽之後,聯賽的觀看率也確實被狠狠的往上拔一層,也注入了新血,也算慢慢的有被其他韓國觀眾認識
@ajka-if3ml
@ajka-if3ml 5 ай бұрын
要韓國人聽台灣人的話 搞不好等跑三比較快😂
@李振瑋-n9h
@李振瑋-n9h 5 ай бұрын
反正跑2人氣崩盤就是完全不理會玩家的意見還有問題不解決光這兩點就足以搞死跑2了
@oho45914
@oho45914 5 ай бұрын
總公司視野要放大就肯定不能只聽爆哥等最頂層的聲音。但現在看起來他們甚至只聽他們國內其中幾個人的聲音,這樣怎麼樣都走不遠。
@vvit30678
@vvit30678 5 ай бұрын
跑2剛開服玩了幾個月覺得玩得很膩後面就沒再碰了 我還是喜歡跑1的畫風跟手感 希望跑1能再回來 跑2真的不行
@kohaku_0318
@kohaku_0318 5 ай бұрын
我沒玩跑跑只有看爆哥玩 但看到公告說要專注韓國跟台灣市場,我覺得光台灣市場這塊就穩涼的了 台灣遊戲市場早已被手機遊戲稀釋,曾經玩跑一的輕度玩家應該都趨向手機的方便性,願意花時間黏在電腦桌前玩PC端遊戲的都是中重度玩家,而中度玩家要回去玩韓國線上遊戲的,我覺得基數很低,看看巴哈哈拉版前十還有幾款韓國遊戲?亞洲市場早已不是韓國遊戲獨佔鰲頭的年代了 一部分都被曾經興盛的MOBA拉走了剩下的要嘛就是從以前玩到現在才很久玩出情懷的(仙境、天堂),不然就是內容或商業行為興盛的(仙境、楓谷),既沒有誘因從已飽和的中重度玩家拉回市場,專注PC端發展也拉不回轉往NS(動森、瑪車、花枝)跟手機遊戲的輕度玩家
@歐瑋騰
@歐瑋騰 5 ай бұрын
爆哥,這鬼轉巔峰極速廣告太狠了。
@Xingyu_love_Arknights
@Xingyu_love_Arknights 5 ай бұрын
0:25 心情相當激動且充滿挑挑戰,激不激動不知道,但看起來是滿有挑戰的XD 當初跑依雖然也死得差不多了,但我還是常常會上線開個單人AI房當單機遊戲玩,我非常喜歡當時的車子系統,九代十代十一代,每代都有自己的特色,然後車很帥又有不同的手感,像之前的尖峰刀鋒系列,還有經典的有馬不課,但這些到二代就消失了。很希望車子能回到以前那樣可以玩二段、三段加速
@1108LLZ
@1108LLZ 5 ай бұрын
只能說,當初跑1收豪賭跑2,這次賭失敗了,哀可惜了這個IP啊
@zerke545
@zerke545 5 ай бұрын
個人感覺跑2 幾乎沒有啥太亮眼的地方 既沒有跑1的社交多樣玩法,也沒有屬於一款2代遊戲的新鮮感,沒了社交也沒有過硬的畫質畫風水平,實在難保長久下去。
@育-u7g
@育-u7g 5 ай бұрын
一款遊戲我覺得最重要的就是遊戲性,跑1很多BUG可以破圖找密道甚至有人喜歡去研發抄捷徑跑法這剛好就是玩家喜歡的遊戲性,跑1的BUG造就多少經典遠遠不是跑2能比的
@sweets1a
@sweets1a 5 ай бұрын
懷念在寧靜深夜暢馳在跑1的感覺
@zhenhaozeng6609
@zhenhaozeng6609 5 ай бұрын
同為孤獨的跑者 不能認同你更多了😎
@thebeard256
@thebeard256 5 ай бұрын
畫風 應該不是問題,馬力歐賽車8銷售量5千萬 19年袋狼賽車重製版就是以當年1999年一代去重製銷售量沒像馬車那樣 幾年前看有有600百萬銷售量了
@楓葉-i4q
@楓葉-i4q 5 ай бұрын
我們即將結束跑跑2 即將推出跑跑3 敬啟期待😂
@alan7651
@alan7651 5 ай бұрын
可惜了 ,對於中輕度玩家來說,手遊的完整度、情懷、畫風都是很棒的結合,只是手機、行動裝置上要透過觸控操作真的上手難度比較高,但這點其實是可以加入手把支援就可以被克服的,而且手遊也是獲取新客的重要市場,希望跑跑能再重回app store (ps 跑跑rush 沒有還原電腦版的速度感跟操作,一切都是簡化的體驗,我覺得相對起來飄移真的在跨平台的心力可以由此完全凸顯出來)
@LyndonSkott
@LyndonSkott 4 ай бұрын
沒有熱度沒辦法啊,都盡人事了,那就聽天命咯。 回想起以前跟朋友玩跑跑卡丁車(電腦端遊),確實是個美好的回憶。 不過也沒氪金就是了。
@Some0ne...
@Some0ne... 5 ай бұрын
的確 和玩家對話永遠是最佳解決方案 其實普普通通的一人開發遊戲都能力steam出 根本沒有理由放棄全球市場 其實作為賽車遊戲這種Q版畫風是合適的 問題大多不出在於此 要是遊戲好玩 再難看如vampire survivors都能破天荒劃時代 現在的熱門遊戲 都精準掌握"毒性" 如吸血鬼那樣讓你像開外掛 但又建立比外掛更外掛的敵人 現在要遊戲成功 或多或少都需要一定程度地掌握人對遊戲的成癮關鍵 我認為跑1的模式在今天應該走不遠 但任何對跑1加插現代的改動 其實都會直接導致跑跑的競技性變質 比如說 我看完比賽買完車 但既然我買了車又不會跑得像冠軍一樣快 那買完總得做點事吧 這點"事" 就是應該開發的點 既獨立於競速而又與遊戲並行的事 以前的長壽遊戲普遍會把"事"建立於社交屬性上 如讓你的車可以逛街 "事"也可以是完全不同種類的遊戲 例如在dota之上建個自走棋 war3之上建個地圖開發器讓你自己想 跑跑山洞大逃亡感覺也很有搞頭 只要有人留下 才有人會關心遊戲的動態
@brook605
@brook605 5 ай бұрын
還是巔峰急速好玩,每輛車子有特色有差異化,個性化的工坊系統也比跑跑成熟很多。 你也許可以說這是兩款不同類型的遊戲,但消費者才不在乎,同樣作為競速遊戲,你無可避免的要跟其他賽車遊戲競爭。 玩家的時間金錢有限,挑一款賽車遊戲完全不必要是跑跑。 在友商福利都不吝嗇的2024,跑跑唯一的優勢只剩下玩家的情懷, 如果無法鞏固老玩家來拉口碑,以跑跑的美術風格對新玩家是很不吃香的。
@-Eric-RGZOZ
@-Eric-RGZOZ 5 ай бұрын
爆哥不要啊,我最喜歡看你玩跑跑耶🥲 要不然回RUSH+😂
@DoubleK_Gaming
@DoubleK_Gaming 5 ай бұрын
我倒是覺得跑2的問題不是因為畫風,而是它今天是想用跑1的系統下去做成類似Forza Horzion,大家看跑2最大的感想就是少了跑1的對抗,到終點前反而是看領跑的會不會失誤,要這樣做也不是不行,只是FH好歹在車子的性能上有做出區分,而跑2為了平衡卻讓車子都像套皮車而已
@侯凱耀-n2w
@侯凱耀-n2w 5 ай бұрын
我講真的延續1代的車種以及對抗我會回歸跑2,之前跑1對新手不友善沒辦法拉到新玩家,會玩的又跟一般玩家的差距不小,所以導致玩家一直流失,我到現在還在玩跑1的單機版
@Nat_Scott
@Nat_Scott 4 ай бұрын
真的... 沒有說跑2不好,只是對於老玩家來說,只有以前的跑1才能帶大家回到以前那種競速的時代,那種刺激的快感,就我看跑跑這款遊戲,只有看了以前跑1的影片,才看得下去,現在的跑2已經沒有想要看下去的動力。
@老盛婷寶了
@老盛婷寶了 5 ай бұрын
很懷念跑1 我想找回我的初心 想當初 每天最期待每天那一個小時玩跑跑的時光上線和朋友一起競速 每天破任務 抽水炸彈 賓果
@潛水霖
@潛水霖 5 ай бұрын
我覺得從這2代出來開始 從我玩一直到不玩 對我來說最大的原因是 1代的跑跑可以從遊戲裡面交朋友 因為遊戲房間是屬於開房間的 每個玩家跑完每一場後回到遊戲房間都可以聊天 分享技術 甚至吵架 這種交友模式的房間是我以前對跑1的印象 而2代確實學習現代眾多的遊戲匹配方式 採用隨機匹配 每一場結束後直接各自散掉 除非原本就有認識的朋友一起開房間一起玩 不然基本上都是流浪玩家
@corn_kernel
@corn_kernel 5 ай бұрын
0:59 劉昶亨,我知道錯了,我真的知道錯了。 劉昶亨搖搖頭,你只是知道自己要死了。
@黃紅紫
@黃紅紫 5 ай бұрын
一生推劍來
@windy7334
@windy7334 5 ай бұрын
這不是早知道的結局了嗎,畢竟過氣遊戲,所以我想沒什麼難過的,開心的事情有很多,從你踏出去韓國,很多人幫你加油,你的成績❤ 等等 想好以後的路加油❤
@0mgdesune
@0mgdesune 5 ай бұрын
最錯誤的事情就是,一個本身就是靠著情懷以及一代餘火的遊戲,把自己當成一款全新的遊戲來經營,要吃老本的東西,現在連老本都沒剩多少。
@簡維劭
@簡維劭 5 ай бұрын
感謝 巔峰極速 贊助播出
@EvoEmperor
@EvoEmperor 5 ай бұрын
畫風我覺得真的是一個我很難持續玩下去的因素,我真的寧願是跑1那樣原本的畫風 對我來說跑2最大的好處應該是可以16:9全螢幕了吧
@簡單睡·輕鬆覺
@簡單睡·輕鬆覺 5 ай бұрын
國服於一年前也已經引進了16:9介面,我覺得現在只要把國服那一套系統改一改語言就能重新推出跑跑
@EvoEmperor
@EvoEmperor 5 ай бұрын
@@簡單睡·輕鬆覺 沒錯喔,我也是一樣的想法 畫質上我覺得把過多的銳角處理掉就可以了…
@簡單睡·輕鬆覺
@簡單睡·輕鬆覺 5 ай бұрын
@@EvoEmperor 國服除了更新了16:9介面,其實也為舊有主題進行了貼圖更新,目前已更新城鎮、森林、沙漠還有中華主題的貼圖,應該在之後會陸續更新更多主題,就是要有一段適應時間而已。
@rabbit123006
@rabbit123006 5 ай бұрын
@@簡單睡·輕鬆覺 國服:當初只有我不停服 喔現在你不行了來求我 我就有義務要幫你ㄇ
@雪花奈
@雪花奈 5 ай бұрын
其實跑一可以像劍靈一樣升級遊戲引擎就好了,然後介面稍微翻修一下,我相信還是很多人會買單的。
@韋柏宇
@韋柏宇 5 ай бұрын
把跑1重新啟動😂
@qpfiiekeofo
@qpfiiekeofo 5 ай бұрын
我10幾年沒玩跑跑了,也算是個跑跑新手了,完全不知道怎麼回歸,感覺一回去就會被電就沒有想加入的念頭了,尤其現在跑2也聽爆哥說沒有積分制度,積分才比較有跟自己同段位的激鬥的感覺啊,雖然跑1設計的積分感覺也蠻爛的,用分數來分段還不如學lol之類的,爬越高那個圖標會看起來比較帥,應該比較能吸引到更多人遊玩。我幾年前就有在關注爆哥了,我覺得跑1真的看起來跑的很爽的感覺,跑2就比較無聊,雖然跑2的設計很新穎,但是還是比較喜歡跑1。
@狗勾-q4y
@狗勾-q4y 5 ай бұрын
支持重新開1服~
@Genbu39
@Genbu39 5 ай бұрын
這個游戲的問題百分之一百出在游戲性上。可愛的畫風不是問題,馬車8dx比你可愛多了。 本來跑2有一個好的開局,投了大量推廣去招攬新玩家,也吸引了非常多原本只是淺嘗過跑1的老玩家回鍋,結果就是個套了新引擎皮的跑1。不要跟我説什麽對抗落地加速連噴手感完全不一樣,對於跑2本來應該吸引到的那些玩家來説,跑2跟跑1是完全一模一樣的。同樣不直觀的操作,同樣的難以進步,同樣的新老手游戲體驗差距。 跑1當年是什麽情況?在PC平台上完全沒有競品,你的同學朋友都在玩,恰逢你又很喜歡賽車,那你玩不玩?你會因爲不知道怎麽拖飄怎麽集氮氣而關掉游戲嗎?不會,你關掉游戲還能去幹嘛?你只會去找攻略找影片學習,然後日復一日地練習。 現在呢?我只會立馬關掉跑跑然後打開我的神力科莎跟塵埃拉力賽,休閑一點就玩F124或者馬車。 跑2就應該做成一個完全區別於跑1的游戲,一個操作更直觀、更符合現代游戲反饋曲綫的作品,它甚至可以把競速模式直接拔掉,大家都玩道具賽,做一個有氮氣條的道具賽,保障所有玩家都能適時獲得正反饋,最起碼讓它在新玩家的硬碟裡留存超過一個月。 拖飄、斷位、締造等等操作都應該在游戲裡對玩家廣而告之,在LOADING的TIPS裡也好,在進階駕照的内容裡也好,甚至可以把它們設置到一個新的鍵位上,一鍵保持拖飄、一鍵拉車頭,就像快打6的現代模式一樣。也應該在顯眼的位置加入内置的鍵位顯示模式的勾選項,方便實況主打開,讓觀衆在看實況的同時學習,不然很多實況主嫌麻煩經常不會開。 關掉跑1也是一個低能的決定。在跑2的方向完全沒確立好的情況下就關閉一個多年以來行之有效的游戲,相當於是一開始就把自己的後路堵死了,現在,老玩家在不喜歡跑2新版本的時候也沒有了一個抱團取暖等春風的避風港,於是他們不玩就是真的不玩了,不會再回頭了。 老玩家之所以對跑1有情意結,是因爲他能打開倉庫看見以前那些熟悉的車,偶爾跑跑自己熟悉的地圖。現在爲了跑2,劈頭蓋臉地就把他們多年的投資跟回憶統統刪除掉,注定了跑2不可能在大家心中獲得一個好的第一印象,大家會用最嚴格的標準去評價跑2。隨後他們發現跑2就是個初期版的跑1,完全沒有跑1末期的刺激和多元化,結果就是,除了失望還是失望。 跑2用一個套皮跑1,在開服最關鍵的時期同時得罪了老玩家和新玩家。他們以爲照搬跑1的系統能討好老玩家,結果大家都玩過更好玩的,也就是跑1;他們又以爲把車速降下來就能討好新玩家,結果根本沒解決那不透明又繁瑣的操作,導致游戲内容跟不上時代。 現在做什麽都晚了。
@tonhagu
@tonhagu 5 ай бұрын
+1
@nevaderokoich8539
@nevaderokoich8539 5 ай бұрын
爆哥有沒有考慮轉戰模擬器賽車😂 PS平台上gran turismo 7或PC平台 Assetto corsa competizione 都有國際比賽可以參加 畢竟不管跑跑還是真實賽車都需要速度感及預判心理
@hankchen2525
@hankchen2525 5 ай бұрын
跑跑Rush+就做得還不錯,雖然不像PC操作那麼複雜但至少方向蠻正確的,至少以我來說每季的通行證都課滿,要素上冠軍、駕照、炫光等裝備、風格畫風都偏承襲一代,還有車貼、夢工廠、新聯名等等很多嘗試一直都有在更新,偶爾還有特別的小遊戲,活動大規劃日期還會貼在遊戲內,看得出來用心很多,可以出到三十幾季真的不是假的,當然遊戲人數一定沒有剛開服多,但營運那麼多年了代表基數應該還是在接受範圍內,不然以手遊汰換率來看早就應該倒了,真心推薦以娛樂程度來說可以拿Rush做參考,畢竟玩遊戲嘛迫切需要先出的好玩才能面向大眾,至於小眾的競技類甚至聯賽就在另外煩惱吧,還是希望可以看到大賽的爆哥,加油👏
@s8903172003
@s8903172003 5 ай бұрын
對!! 有玩過RUSH的我 滿心期待地去玩飄移 結果心裡想的是 這啥?? 拖了那麼久 就弄出這種半成品??? 連RUSH都比他完成度高很多!!
@芃-b9u
@芃-b9u 5 ай бұрын
確實,Rush+一上線就有很多事情可以做 一點都不無聊。
@yeh424
@yeh424 5 ай бұрын
那個就課金遊戲 有辦法拖飄的急速領域
@hankchen2525
@hankchen2525 5 ай бұрын
@@s8903172003 覺得當初飄移太重視引擎跟公平性,沒有說不對但身為遊戲卻忘記玩家們也需要很多面向的遊戲性,而不是一直強調不課金、好上手、公平等等的要素,出發點是好,但不吸引人🥲
@hankchen2525
@hankchen2525 5 ай бұрын
@@芃-b9u 有時候我上線甚至沒有在跑的,我可以逛商店逛小屋挖礦,跟車隊哈拉、在公頻上講話互換禮物按讚,聽起來很簡單的線上遊戲互動在飄移上就變成了奢侈…是有點可惜
@kasasipachio7616
@kasasipachio7616 5 ай бұрын
許多遊戲都是要推2代後結果整個系列一起大暴死...
@mikexx3438
@mikexx3438 5 ай бұрын
CSOL2 楓之谷2 最後都是2代倒閉因為大家還是比較喜歡一代,結果這次就直接把跑跑一代停運,以為這樣大家就會對跑二買單,只能說天真
@cutebluebaby
@cutebluebaby 5 ай бұрын
@@mikexx3438 但我看到楓之谷2韓服還在撐
@Юри.генричи
@Юри.генричи 5 ай бұрын
都是为了薛钱 把前人的老本 老玩家的怀旧牺牲掉了 然后那些海外回来的高管再推脱责任本来就该国际化后拍拍屁股走人去下家公司当ceo 最后来收拾烂摊子的人 又回来道歉 老游戏跟老IP的日常
@韋柏宇
@韋柏宇 4 ай бұрын
把跑跑1趕快變回來😊
@wallon6567
@wallon6567 5 ай бұрын
覺得跑跑卡丁車的未來,我覺得官方也許可以用動畫的方式來推廣跑跑卡丁車這款遊戲(不分1/2代風格),並且同時重新審思遊戲的未來走向,就像當年的17173(泡泡戰士)動畫那樣,再次讓玩家重新審視跑跑卡丁車這款遊戲。🤔 (以上純屬個人看法)
@小翼-k9k
@小翼-k9k 5 ай бұрын
不得不說,跑2剛出來,直接失焦,也不懂半成品為什麼那麼快就急著上架, 要讓大眾接受把難易度降低,結果職業賽的風格變成跟在後面等尾流每一台都在龜,速度技術競賽直接改成了龜兔賽跑?
@user-Yang1105
@user-Yang1105 5 ай бұрын
支持開跑1那樣的,肯定會重新再回來玩。
@cftcvbc2468
@cftcvbc2468 5 ай бұрын
不需要同情nexon還以為爆哥永久車會繼承到2代,他們說收攤就收攤根本不會考慮玩家的感受
@WEICHEN-o7n
@WEICHEN-o7n 5 ай бұрын
老實說當初跑一被關了我就覺得會很慘了,跑跑這種遊戲是跟神魔、楓谷一樣,很難吸引新玩家的老遊戲了,你沒有情懷的加成或是創新的方式甚至是合作,其實都很難吸引到新人。 然後跑跑的方式卻是把整個遊戲「情懷」的部分全部關掉了,哪怕你說賽道會有一樣的、相似的,但抱歉,感覺就是完全不一樣了,當初我的好幾個朋友都長大了,偶爾還是會想要回去玩一下,回去看看變化或是自己訂下只能開幾代車的規則,嗑個一兩單比誰抽的好,現在呢,全關了想再回去玩也沒感覺了。 我只玩了跑2幾個禮拜,最近看到這樣抒發一下心情而已,老實說現在他們想要走的就是回頭路……那當初跑一的犧牲是不是證明了毫無價值? 哪怕跟楓谷、瑪奇一樣,用舊的體系下放上「新」的字樣我也覺得至少東西都還在,現在就…… 或許我不是那些還在玩的死忠玩家吧,但我現在的感覺就是完全不一樣了,也不會想回去玩了
@蘇子健
@蘇子健 4 ай бұрын
說真 你們跑跑突然被強制收掉 在下也感到遺憾 雖說瑪奇能持續 也是你們的犧牲改變nexon的方針 但是在下並不認為引擎能成功開發 現在只能珍惜瑪奇的時光
@phreaky
@phreaky 5 ай бұрын
This is not surprising at all. KRD is complete garbage compared to KartRider 1 and Rush+. KRD has no sense of speed and the real speed maps do not even appear in the speed mode queue. Instead we get item maps in speed... The mechanics have been simplified so much that the game feels janky and not competitive at all. The variety of cars also do not look sporty or exciting to use. The original KartRider selection of sporty cars along with powerful nitro/engine sounds made the game feel cool to play and show off to friends. It's impossible to show KRD to people who haven't seen the game before because it just looks like a generic Mario Kart clone. KRD completely ruined the original arcade aesthetic and charm. It's truly a shame... It was pretty obvious on release that this was inevitable when the best KartRider players didn't even continue playing...
@100won
@100won 4 ай бұрын
😢
@皓月-c8p
@皓月-c8p 4 ай бұрын
有些老遊戲就只限於PC遊玩,才有當年的感覺,當出現所謂的手機版之後,基本都沒好下場,手機遊戲太多了...公司錯誤的選擇,就只能讓當年的玩家,憶當年了..
@WS_1102
@WS_1102 5 ай бұрын
跑跑卡丁車:集結 啟動😂
@朱仕祺
@朱仕祺 5 ай бұрын
不知道這個想法可不可以⋯ 可能可以像CSO一樣,用個車種限制功能 限定SR以下,Z7以下等等 當時不玩跑1就是因為後來的車速度太快了,我想要懷念情懷但是卻發現沒人開SR,Z7了,只能開後續的新車,新車根本也幾乎不用成高第一彎三連噴了⋯ 我們也不像學生時期有這麼多時間可以練車了,但是新車速度對我SR,Z7時代的老人又太快了⋯ 所以完全跟不上當時的節奏,就直接勸退我這當時9代車之後的半新手玩家了 我想我最懷念的,是開尖峰SR,在高速公路上面斷位飄的那個畫面
@mts90080lee
@mts90080lee 5 ай бұрын
我覺得至少要保留steam平台,在歐美有很大客群
@fanz5026
@fanz5026 5 ай бұрын
其实哪怕用新引擎,重置一下跑1,都比现在好。
@LSB_SeungHa
@LSB_SeungHa 5 ай бұрын
Hi
@luwyatt3076
@luwyatt3076 5 ай бұрын
ㅎㅇ
@小馬-l9n
@小馬-l9n 5 ай бұрын
去年年底後就轉玩GF跑1了,還是跑1讚,不過陸服沒台服好白嫖好車,最近出了夜爵v1跟甲蟲v1 讚讚
@Pejoe5877
@Pejoe5877 5 ай бұрын
重點是 跑跑這種賽車型遊戲,到底要如何賺錢?如何養活員工?如何舉辦聯賽營造收入?選手該如何從中賺到錢養活自己這黃金時間?這世界很現實啊...就算跑跑有知名度,終究要想如何賺錢
@肥肥的小海豹
@肥肥的小海豹 5 ай бұрын
看著爆哥最後10秒的發言 眼淚都流下來了
@michaelcheung9002
@michaelcheung9002 5 ай бұрын
跑1重啟吧, 我想重回玩摩托車R4那個時候
@ken-hu6hr
@ken-hu6hr 5 ай бұрын
現在賽車遊戲總類眾多,市場玩賽車的幾乎都是男生,而男生玩賽車類遊戲就是喜歡寫實風格,要在分一杯羹困難重重,或許應該開發新客群,像女性玩家愛玩道具賽😂
@dreamdada1211
@dreamdada1211 5 ай бұрын
身為一個跑2開服玩家覺得公司真的要去思考如何符合現代審美吸引新玩家,可愛不是問題但要思考如何用現代的方式行銷,我小時候家裡電腦很爛玩不了跑1,好不容易長大了有設備了,排遊戲從3分鐘一局變成10分鐘排不到人,季前到S3的車和通行證我都有課,我是真的很想花點錢買我小時候的遺憾,儘管身邊忙於工作的朋友已經不再回來。玩遊戲青少年還是大宗,目前還沒一款可以在青少年中互相競爭的賽車遊戲,相信跑2做得到,不過既然都是跑「2」了,就應該開始思考一些「傳承」問題,不要再讓我們這群新玩家,根本找不到人一同競速。
@roastporksauce
@roastporksauce 5 ай бұрын
5:49 擔心的就是這個。我覺得多半直接收掉了,不會有任何補償,發個公告說聲抱歉糊弄掉我們海外玩家就算了。
@盧聖杰
@盧聖杰 5 ай бұрын
跑跑二還未完成就想跟其他遊戲搶市場真的很傲慢
@nlnlsunbaby_loveNL
@nlnlsunbaby_loveNL 5 ай бұрын
跑跑的獨特性有一部分是社交跟房間機制 現在就是雷爆
@emt2a7
@emt2a7 4 ай бұрын
我在跑跑剛推出時就玩過,但只玩一二年就不玩了,觀察到現在,我不認為它能起死回生,它會淹沒在廣大的遊戲領域中,畢竟跟不上時代的演變就注定會被浪潮給吞沒,放棄手遊,放棄家機,放棄歐美,只專注亞洲少數國家,路越走越窄,路越走越小,路越走越少。 還有很多更棒更有野心的遊戲值得玩家去玩的。
@aspiration940
@aspiration940 5 ай бұрын
老實說把跑1剔除是一個很糟糕的決定
@大大大-w2e
@大大大-w2e 5 ай бұрын
為什不重啟跑一直接在上面做調整,跑2做成這鳥樣開的次數十隻手指數得出來
@逐漸生草
@逐漸生草 4 ай бұрын
跑1鬼轉跑2其實本來就是場賭注,只不過他剛好失敗了,不如再重新開放跑1再賭一次,畢竟現在怎麼看都很難凹回來
@ChannelBAC
@ChannelBAC 5 ай бұрын
回歸PC版最大的理由:保住聯賽 這遊戲可以ㄍㄧㄥ這麼久才不是跑1真的多好玩 是高技術要求所營造出來的比賽觀賞性維持住熱度(甚至聯賽的票務收入跟廠商置入可能還佔掉不少佔比) 以上手難易度來說跑1絕對不是一個好遊戲 技術跟低容錯空間很難向外拓展玩家群 但不吸新玩家又很難只靠IP本身就賺錢 現階段而言 與其直接停掉手遊端 倒不如考慮把兩邊分割開來運作(但現在的營運量能應該是很明顯不足 所以決定直接砍了)
@ChannelBAC
@ChannelBAC 5 ай бұрын
但跑1可以留住一些非技術型玩家的原因就是因為多模式 多少人三不五時還是會跑回去玩一下激鬥、道具、魔王、鬼影、無限加速之類的 (結果後面也是越來越少)
@XingYang
@XingYang 5 ай бұрын
另外我也希望其他遊戲例如繼跑跑後我唯一愛玩的就是王者跟傳說,希望很多遊戲公司能跟玩家溝通討論
@user-Paul_Li
@user-Paul_Li 5 ай бұрын
我個人感覺是自從新增角色專屬技能後,把這所有世界觀的角色人氣值大變動了..... 直到現在我都是這想法,好歹也把「這機制」放在活動期間吧~!
@CloudX0515
@CloudX0515 5 ай бұрын
没事啦爆,大陆上跑2也不会有人玩的,今天跑1倒了我们明天就都去玩私服了。
@liannake3893
@liannake3893 5 ай бұрын
我不是很懂 一堆人說跑一回歸 當時跑一在的時候真的有幾個人在上面玩
@dfgdfghjhj
@dfgdfghjhj 5 ай бұрын
這種老舊OLG 營運成本能有多少 NEXON那麼大的公司付不起嗎 如果是成本問題要把一代收掉就算了 我認 結果是為了推一個醜布拉機的二代 噁不噁心啊 好啊 不到幾年就掰 大家都不用玩啦 跑跑這種本來還算不錯的IP 以後過好幾年都可以拿出來講一下 沒想到才幾年直接被一群目光短淺只求短期利益的高層給臭掉
@STORiA9689
@STORiA9689 5 ай бұрын
思念總在分手後
@許曉光-o3r
@許曉光-o3r 5 ай бұрын
這遊戲注定不行了 這年代已經完全是手遊了天下了 爆哥要失業了 大概率也回不去韓國了 可以轉行 當跳遠選手 期待在亞運 奧運會上 看見你的身影
@吳秉蔥
@吳秉蔥 5 ай бұрын
600
@椿-x8t
@椿-x8t 5 ай бұрын
那個都用VPN跨區都想要玩的遊戲,結果卻被無情封號真的很難過,之前蔚藍色法則期待已久,關注了一年以上,開服用VPN跨到日區結果只玩了三天就被封號,真的很難過,變黑粉都可以理解。
@leoho8750
@leoho8750 5 ай бұрын
簡單 跑1直接回來 來個大風車逆轉 哈哈
@Kevin-pg8wi
@Kevin-pg8wi 5 ай бұрын
Nexon做的所有2代遊戲看來沒一個活得久啊 都是1代活得比較久
@bon_come
@bon_come 5 ай бұрын
新楓之谷算二代嗎
@n3ph223172
@n3ph223172 5 ай бұрын
@@bon_come 一代轉換方向而已,很多人還是買單一代,但遊戲性來說其實本質就是在死撐 跟跑跑很相似卻又有很大的不同,因為我前面砸了一堆心血在上面,我捨不得拋掉這些心血 所以一直玩,但本質遊戲沒有了社交,也只是無腦打活動,打boss刷錢換裝備 像是在工廠上班一樣的機械化玩法
@lizhu1209
@lizhu1209 5 ай бұрын
這天其實在跑1關服就已經猜到了 但沒想到來的這麼快
@Yumn1022
@Yumn1022 5 ай бұрын
希望跑跑可以更好,但我希望手機平台可以繼續留下,因為手機很方便可以無時無刻開遊戲,課金也會方便一點
@nissanserlian
@nissanserlian 5 ай бұрын
手機平台可以玩跑跑rush😂😂😂
@dawy_liu_39
@dawy_liu_39 5 ай бұрын
我自己認為影響飄移的最大敗筆就是多平台整合,導致UI的操作十分反直覺也不順暢,甚至遊戲目前的UI都還是幾個版本前才更新成現在這樣的。 你要玩家熬過難用的UI,之後每過幾個版本又要重新適應一次新版本UI,大部分玩家早就勸退了,還要為了配合Xbox、PS平台去設計,真的是把自己逼到死胡同裡面去。
@jfkdjk6387
@jfkdjk6387 5 ай бұрын
現在想了一下,有楓之谷2這個前車之鑑,他們怎麼還敢徹底關掉跑1的
@marshwang0922
@marshwang0922 5 ай бұрын
我覺得爆哥、李宰赫、柳昌賢、金應泰、裴成彬、朴賢秀、金友俊、Banana等各種不同類型的車手的意見都要聽聽看。
@Boy_8888
@Boy_8888 5 ай бұрын
希望飄移跟rush可以整合在一起變得更好
@tachibana7195
@tachibana7195 5 ай бұрын
美服玩家這裡,我從S1開始所有聯名和大部分商店的東西我都有買完,原本是想支持這遊戲,我很喜歡它,但如果帳號會直接不見我會很難過🥲
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
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