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Жазылу 21 М.
番鼠鉴赏家
Күн бұрын
Пікірлер: 184
@o666joeo8
11 ай бұрын
官方抬dot :設計師臉都不要了 官方抬鏡流 :那倆破產姊妹花打不過一個太后哈哈哈
@sam582460
11 ай бұрын
真實www
@火星撞地球-b2b
11 ай бұрын
笑死 就差把看不起Dot隊寫在臉上了😂
@不吃咖哩的鹽焗烤雞
11 ай бұрын
主打一個怎麼著都能酸
@白螃蟹-j2k
11 ай бұрын
他就單純不想打自己臉 從1.3拉踩dot隊到黑天鵝出來 dot被官方設計成雙深淵通解隊 結果自己的抽卡計畫被打亂 臉被打腫 為了不讓迷信他那套豚豚鼠抽卡計畫的觀眾發現他的臉啪啪腫 只能繼續亂黑¯\_(ツ)_/¯
@不吃咖哩的鹽焗烤雞
11 ай бұрын
@@白螃蟹-j2k dot真的是雙深淵通解 兩邊都不是最頂 但都可以無壓力拿滿
@カゼハヤ-d9g
11 ай бұрын
看這逼之前拉踩體系隊踩的這麼帶勁,現在環境強抬直接破防,爽個一比
@o666joeo8
11 ай бұрын
官方抬dot :設計師臉都不要了 官方抬鏡流 :那倆破產姊妹花打不過一個太后哈哈哈
@Insufferably
11 ай бұрын
這是他的工作 他就是想讓大家看他破防自爽XD 強度這東西本來就靠環境抬
@白螃蟹-j2k
11 ай бұрын
@@Insufferably他只是單純被官方打一個臉很腫而已 他自己一開始玩這遊戲就說他要等通解隊出來抽6+1玩到官服 結果現在通解出來是他一直在嘲笑的未來可期dot隊 只能繼續假裝沒事🦐雞巴黑
@カゼハヤ-d9g
11 ай бұрын
@@o666joeo8 就擅自期待數值大C到關服,擅自破防環境強抬體系隊
@LyndonSkott
11 ай бұрын
DOT也就笑一個版本而已,不用擔心。
@一定似大拇指的啦
11 ай бұрын
其實我原本不想講,dot體系從1.2上線了這麼久都沒有強勢過,整個1.0時代被毀滅三c霸佔,號主你為啥不噴?到了現在才抬dot,削弱毀滅3c怎麼就破防了?我雖然沒有要練dot但是官方這樣做也是合情合理的吧,而且你玩直傷的只要配隊沒問題,主c有練,照樣能滿星的好嗎?不要把自己的問題怪在遊戲上,而且如果你開自動那就更沒資格在這邊嘴😂
@以陳-c6h
11 ай бұрын
完全認同,版本更新本來就有比較好用跟比較難用的練度夠都不至於說這個抬的多凶,3大主c強勢太久了
@kelvin-t7y
11 ай бұрын
这才是大家熟悉的番鼠吖🤣
@sssili4217
11 ай бұрын
???他就是個純米黑,老米幹啥他都噴,大部分觀眾都是來看他怎麼花式噴老米的,你怎麼會覺得他是因為dot隊的事情不爽? 他很早之前就說過官方要拿捏回合制遊戲非常簡單,想抬誰就抬誰,今天出個控制怪,明天出個解控輔助,跟毀滅3c一點p關係都沒有,他自己可是一隻都沒抽,拿到真理之前全靠楊叔通關的囤囤鼠 dot體系弱勢也純粹是因為這遊戲的設計相當之愚蠢,似有若無的弱點擊破設計,和隔壁那個元素反應一樣,到最後無非就是和水龍、夏沃蕾一樣,觸發元素反應增傷、減抗,隊友直接變成掛件 人家也不是第一天設計遊戲了,他難道設計不出機制更豐富的遊戲嗎?有沒有可能老米的客群就是一群低強度玩家 決策?笑死人,一個角色三個按鈕,大部分無用的普功,這種0對策元素的遊戲都能玩出優越感了?還配隊哩,4個位置,1生存,C位照對面弱點上1到2個,剩下扔輔助,自己看看榜單上那些生存位和輔助位的使用率,狗屎配隊,你自己講出來自己會信?還不是官方想讓你搭誰就搭誰? 量子隊生存位不搭符玄難道拉個霍霍、羅剎上去卡弱點,還是量子隊玩家很聰明,絞盡腦汁想到把同色組一起讓銀狼不會亂出弱點? 做遊戲被噴本來就是稀鬆平常的事,更何況是米老鼠這種洽黑流量的網紅?人家也不是口說無憑,老米這些年越來越沒誠意,原神一個技能組可以換個特效放在三支不同的角色上,崩鐵角色凸出一個先射箭再畫靶,反正怎麼搞都有米衛兵買單
@Youran82
11 ай бұрын
我覺得垃圾桶會是跟撲滿一樣成為BUFF掛件友情客串
@LyndonSkott
11 ай бұрын
有本事就在混沌12放5個垃圾桶,垃圾桶1下普攻能把我主C秒了。
@kaii_xx4015
11 ай бұрын
智識的天下 (破韌)
@咪咪-z4v
11 ай бұрын
你别说你还真别说,没准放虚构里
@LyndonSkott
11 ай бұрын
@@kaii_xx4015 知識個屁,匹諾康尼兩個王下桶第一回合就砍我知識主C,直接要重打。
@dolphin90
11 ай бұрын
@@LyndonSkott那是你的問題
@LyndonSkott
11 ай бұрын
@@dolphin90 你全家上下都有問題、
@1450下去
11 ай бұрын
蕃薯最近應該不會有酸民了 都跑去一個雀開頭的那邊了
@life._._.0420
11 ай бұрын
雀開頭???是誰
@rushiasuperboingboing4888
11 ай бұрын
雀可美特?
@星鐵玩家-z1b
11 ай бұрын
笑死那個是真的雲
@Chikuwawawawawa
11 ай бұрын
雀可美特他幾天前有出崩鐵的影片 因為整個影片不知所云還捧一踩一(踩得點也站不住腳) 直接被觀眾噴到爛掉 很久沒看到他的留言區這麼熱鬧了
@aa9200-x4l
11 ай бұрын
番薯至少還玩的很認真 那個真的雲
@李孟庭-x1r
11 ай бұрын
Dot坐牢半年,每期深淵都要被拿出來給萬川姐消費 現在抬一下就有人急了?
@Guaguaguagua1
11 ай бұрын
不急 估計還得接著被消費
@KenChen-np3oz
11 ай бұрын
這個妮露÷也沒抽鏡流自然也不急,他消費dot是因為dot6金以下打不贏龍鏡(不算環境buff)
@白螃蟹-j2k
11 ай бұрын
@@KenChen-np3oz但dot是雙深淵滿星 看看龍丹跟鏡流打虛構是什麼鳥樣就知道哪邊才是真的錢花得少 龍丹2+1傷害比同樣是4金的dot隊低餒 還是你忘了虛數抗性拉滿那期龍丹有多可憐¯\_(ツ)_/¯
@Angela-np9sm
11 ай бұрын
@@白螃蟹-j2k龍丹前面版本早就爽完了,你還得抗壓到黑天鵝 事後還要回來踩,可憐 後面還有的是新的大C,你加油
@LK-ui5fd
11 ай бұрын
之前镜流出的时候是怎么拉踩量子队的?连续几期冰环境难道不是强抬得脸都不要了?现在才破大防?当初是谁看了V3黑天鹅花火后特地出个视频阴阳怪气黑天鹅花火然后抽了阮梅的?黑天鹅上线后各种实测对比混沌上下路逆风顺风实战的视频都出了,根本没有你们这些EXCEL脑测党说的那么拉垮,然后我们看番鼠怎么测强度的:开自动。笑掉人大牙,我估计有真货的强度党跑到番鼠直播间问配速手法之类的然后录屏下来上传到B站进行拷打应该有不少乐子。 黑天鹅流水高于你的预期你又破防? 黑天鹅前瞻被下架又破防,现在看回去根本打脸的脑测玩意儿被下架偷着乐不就完了还矫情? 连虚构叙事连满分都打不了,普通玩家就算了你可是攻略up呢,自称冷血强度党类攻略up,抽卡规划一塌糊涂,一下说要开始抗压转个身就抽了希儿0+1,一下学原神屯满命,一下又说要抽两个二加一,连阮梅这种一眼强的都要等黑天鹅花火V3,抽来抽去最后虚构都打不满分,谁告诉你希儿打虚构一定要四风套才打得满的? 承认自己游戏理解与抽卡规划是一坨很难吗?肯定是看了这几个新怪一拉表一脑测自己打不过破防了,可悲
@廖資民
11 ай бұрын
奇怪了 他就是在測AI強度 你有什麼問題嗎?
@LK-ui5fd
11 ай бұрын
@@廖資民 AI的强度有什么好测的?一个个都说能躺着打就不要站着打,B站一搜一大把角色的养成攻略,人家都已经测好了给你只要照抄出装然后开自动就摆烂了,这才是能躺着打不要站着打。我自己开自动的时候自己都懒得看然后跑去做其他事,相信很多玩家也是这样,那要知道AI的强度干嘛?在这个频道总看到理直气壮在攻击那些批评开自动的言论真是莫名其妙。跟着番鼠拉踩尬黑的时候个个自称冷血强度党,一到实战全都突然变成摆烂党,手法出装配速一问三不知???
@廖資民
11 ай бұрын
@@LK-ui5fd 不要這麼激動 我只是在反諷🤣🤣
@LK-ui5fd
11 ай бұрын
@@廖資民哦哦,不好意思
@kyouma-b1b
11 ай бұрын
萨姆这三个弱点笑死,饮月停云花火符玄
@王楷棠-w2v
11 ай бұрын
???
@chiachyiteow7635
11 ай бұрын
???
@chad9527
11 ай бұрын
完蛋想逃離匹諾康尼了,10億人生活的虛擬世界少我一個
@dolphin90
11 ай бұрын
營運不管做什麼,都會引來番仔鼠的冷嘲熱諷
@belral5802
11 ай бұрын
用dot打匹諾康尼再看到番鼠破防那真的是一整個舒爽😂
@八重宮司-n2k
11 ай бұрын
這片真的不錯,把機制白話寫清楚了
@付喪神ペンギン
11 ай бұрын
我現在不僅好奇鼠鼠的精神狀態,更好奇部分dot隊玩家的精神狀態 有人說,不懂黑天鵝為什麼綁定卡夫卡,黑天鵝明明也可以單走? 我覺得他懂,大家也懂,假設每個人的要求只是渾沌/虛構打滿星,拿個低保 那為什麼不用四星角色而是用五星角色?還有我們的爺,銀河棒球俠,不僅是免費五星還輕鬆滿星魂 還是說大家其實很討厭爺?恨不得看不見,把爺丟進倉庫當倉管? 或者,你的認知告訴你,崩鐵的五星就是比四星強很多,用五星角色打滿星就是比用四星角色來的輕鬆? 那黑天鵝為什麼不能離開卡夫卡單走?你懂,大家也懂,因為強度不夠,僅此而已。 當然,我沒說你不能,你要讓黑天鵝單走,就像別人用四星打滿混沌,我沒意見,只是出於攻略的考量,我不建議別人練四星,畢竟五星更有性價比不是? 還有人說,他不懂為什麼大家要噴dot隊?崩鐵的dot哪裡做得不好? 我認為崩鐵dot隊的不足主要來自三個方面 A.補償性修正不足B.不給疊層,傷害被吞C.出傷後置(出傷慢),傷害溢出且反直覺 A.補償性修正不足 這個名詞很酷,但我這裡特指兩個(1)詞條轉換的加成(補償)不夠,已知遺器詞條有:爆率/爆傷/攻擊/命中等等 假設:別人家的遊戲轉換是3%爆率=5%爆傷=10%命中,而崩鐵則是3%爆率=5%爆傷=8%命中,轉換過來的命中就是比較低 (2)傷害給的不夠慷慨,比方說桑博的持續傷害(風化狀態),是造成桑博65%的攻擊傷害,但別家遊戲給的可能是80%、90% 那這到底是因為別人家的遊戲比較慷慨?還是崩鐵比較摳門我不清楚,但崩鐵的態度是:我就這樣,愛玩玩不玩滾 我還能忍受,所以我還在玩崩鐵,各位有個概念就行了。 B.不給疊層,傷害被吞 這個就比較過分了,要結合C來看,也是dot隊被罵的主因 我這裡先用一個簡單的句子來切入,想必各位很常聽到類似以下兩句:[在競速環境裡,利於直傷而不利於dot隊]、[dot隊不適合競速] 那到底為什麼呢?總不可能飲月君頭上掛個"直傷隊"傷害就會變成兩倍,還是頭上掛個"dot隊"傷害會減半? 肯定存在某種理由,某種機制,導致了dot隊不適合競速不是嗎? 我這裡就用兩個舉例來給各位介紹一下 假設(1):小桂子打在一隻怪身上,傷害組成是50直傷+50灼燒傷害=100點總傷,當小桂子打第二下的時候,傷害卻只有150總傷,這是為什麼呢? 因為傷害被吞了,當小桂子打第二下的時候,由於灼燒狀態不能疊加,小桂子打出的第二次灼燒傷害會覆蓋掉第一次的灼燒傷害(狀態) 也就是小桂子第二下傷害的組成為:50(一次直傷)+0(一次灼燒傷害/被覆蓋)+50(二次直傷)+50(二次灼燒傷害)=150 假設(2):已知景元每次用戰技可以幫神君+3疊層,而神君最大疊層上限為10 今天神君已經疊滿10層尚未行動,但景元仍有大量行動次數,這是否代表了景元每多打一次戰技,就相當於浪費了神君的3次疊層傷害? 如果你稍微有點畫面,那我們在更進一步 承接(1)和(2),如果小桂子打的那隻怪死活都不肯動一下,或者神君動之前景元直接把怪打死,那灼燒傷害/神君傷害去哪了? 被吞了,不見了,浪費了,這是我對他的形容詞,你也可以有自己專屬的形容詞,你高興就好,我只希望你能理解"傷害被吞了"指的是什麼 C.出傷後置(出傷慢),傷害溢出且反直覺 承接(1)和(2)等上述內容,我們來看看崩鐵策畫對"出傷後置"是怎麼解決的? 首先出場的是,卡夫卡,卡夫卡的引爆dot為什麼重要? 因為你終於不用再看怪物/神君臉色,那隻怪物/神君不動就不動,我卡媽強制給你嘎嘎爆了 這也是直傷和持續傷害最大的差別,直傷不用看怪物臉色,但是在卡夫卡之前,dot隊必須看怪物臉色,他不動你傷害就少一半 景元必須看神君臉色,神君不動,你讓景元自己硬凹,那傷害能看嗎? 再來出場的是,黑天鵝,dot隊出傷後置又不是一兩天的事,為什麼黑天鵝出來後拉表這麼厲害?厲害在哪? 因為奧基可以疊層,並且可以大量疊層 用(1)小桂子的案例來說,黑天鵝的加入雖然沒法把被吞的灼燒傷害給弄回來,但奧基算是另一種補償方案 小桂子每多打一次,灼燒傷害依舊被吞,但"奧基"給了你一個新的、一個額外的、可疊加的傷害來源 換成景元也是一樣的,神君上限就是10層,但景元每多打一次戰技,終於不致於完全浪費,有名為"奧基"的傷害回饋了 說到這裡,我是在稱讚黑天鵝,是的,我並沒有說黑天鵝一無事處,她是有亮點的 但你知道黑天鵝的毒點在哪嗎?在於數值給的不夠,被佔模了、上限被鎖了 很好笑不是,講了這麼多還是回到了最簡單的數值問題,我們拉回來 我認為黑天鵝的問題有兩個,都是在最終體感上的不便,尤其是出傷反直覺這點 問題1:參考案例(1),小桂子+黑天鵝雖然解決了傷害被吞的問題,但這個組合沒有解決怪物如果死活不動,甚至動之前就被打死該怎麼辦? 我個人的答案是加入卡媽,卡媽能引爆,使dot隊不用看怪物臉死也能出傷 問題2:已知當怪物身上疊了3、7層"奧基"時會有額外效果,3層奧基的效果是爆掉時會給予周遭敵人擴散傷害 同樣已知,如果怪物提前被殺死,不論是被直接打死,還是dot觸發期間被其它角色(小桂子)的dot幹掉而非"奧基"幹掉,也不會觸發擴散效果 註:奧基固定是最後結算,小桂子的dot灼燒傷害優先於奧基 現在,有兩個問題要你回答,2-1:請問你如何拉表計算黑天鵝的奧基擴散傷害? 2-2:有這麼一隻怪物,血量還剩四分之一,身上掛著一堆dot和7層奧基。 試問:要不要補尾刀? 怪物會不會被奧基幹掉?(是否會觸發3層奧基的擴散效果?) 如果你能回答這個問題,那我想你就能認知到,為什麼dot隊拉表很猛,實戰卻很奇怪? 第一個問題是我不知道,所以我老早就放棄了去拉黑天鵝傷害表,更不認同大多數黑天鵝的拉表數據。 第二個問題,靠感覺,不知道,不清楚。 我不可能每場戰鬥都在拉表按計算機,所以當怪物掛著一堆dot的時候,我會選擇按感覺 我覺得怪會死我就不補,我覺得不會死就補,主打一個隨心所欲,至於奧基到底要爆不爆,我管那麼多幹什麼? 那傷害是否大量溢出了?我想答案也就不言自明了 最後,黑天鵝有強度嗎?有的,在dot隊比桑博強,在對群/虛構敘事/模擬宇宙猛很多,混沌則提升不多 但如果你沒有dot隊的基礎,沒有卡夫卡,沒有卡夫卡專武,沒有阮梅,沒有黑天鵝1命,沒有藿藿 這些都對黑天鵝的強度是有影響的,如果你什麼都沒有,那我沒辦法推薦你抽黑天鵝 補充: 有人說dot隊造價是0+1卡夫卡/0+0阮梅/1+0黑天鵝=5金,再外帶一個藿藿or羅剎=+1金 是對的,這個組合可以讓你體驗到dot隊的強度和樂趣 但是對於無氪、小月卡、大小月卡玩家來說,這個金數是非常、非常過份的 首先是一個角色的期望抽數,我這裡參考影片【討論】抽卡機率與期望值、期望抽數整理、與原神的差異,你可以在巴哈或小破站找到 給出的數據是5星UP角期望平均抽數為93.44 抽,五星UP光錐則為66.84抽 目前2.0版本的抽數預估為零氪-113,小月卡-142,大小月卡-150(這個計算方式是比較慷慨的,因為2.0版本有額外給新年獎勵+開大張新地圖) 然後加入星輝兌換,大氣一點,直接加50抽 那麼,在阮梅+卡夫卡+黑天鵝卡池三連開中,你應該有150(1.6上下)+75(2.0上半)+50(星輝)=275抽 而要湊成4UP+1卡專的5金,你預估的期望抽數是93.44X4+66.84=440.6,我們就算440抽好了 請問,這中間有165抽左右的差距,你要靠什麼補? A.之前就有囤、B.以前抽過卡夫卡、C.氪金 作為一名強度黨,給出沒點基礎不要入坑dot隊的建議,難道是在害人?還是說各位有辦法給憑空生出165抽出? 你能湊的出來,有沒有可能是因為你並沒有真的那麼非洲,像個難民?
@ひまわり-f91
11 ай бұрын
非常同意你的看法, 可惜這裡大部份人只想噴鼠鼠, 在這裡說鐵道難度比較高, 角色需求比原神多, 還被噴鐵道公司不是做慈善, 還要求你退遊。 就以我開服玩到現在的情況來說 我做為一個開服月卡黨至今也才存了800多抽, 我算過我出一個限五平均要110多抽, 六金造價等於要去掉我600多抽, 另一隊只剩100多抽可用了, 事實上我現在 一隊 符,希,狼,第四人看弱點用四星替代。三金 二隊 鏡0+1,鴨,停雲,霍。三金 還有一個萬用插阮枚, 主C 送的真理,300換的克拉拉。 DOT六金就等於我兩隊造價了, 接下來策劃如果要強抬DOT, 我也只有0命小桂子,盧卡,希露瓦。 或者該把手上捏著準備給花火的100多抽, 抽個0命黑天鵝?
@hong90
11 ай бұрын
@@ひまわり-f91沒卡芙卡就不用抽吧,雖然我卡媽和黑天鵝6命,但dot不全的情況下真的不用抽黑天鵝。。 😂 而且強抬也不會持續長時間,看毀滅3C即可,而我玩dot流就是針對沒有主c情況下用。
@ひまわり-f91
11 ай бұрын
@@hong90 因為我實在不了解DOT隊, 感謝大大的建議 那我還是跳過黑天鵝.
@hong90
11 ай бұрын
@@ひまわり-f91 dot隊是玩持續傷害,風化,電傷,火傷 這種傷害,不是玩弱點剋制。 而黑天鵝可以當作設置炸彈,炸彈是各種持續傷害,愈多炸彈,當然傷害愈大。 當怪物跑一圈後就會引爆,引爆多少就是疊加多少炸彈而定。 而卡芙卡就是怪物未跑完一圈就引爆傷害。 所以我見你沒卡芙卡就不建議抽黑天鵝。
@ひまわり-f91
11 ай бұрын
@@hong90 好的, 感謝大大詳細的說明.
@wilton2333
11 ай бұрын
一個角色最高就80級,到皮諾康尼地圖怪就85級了,我不敢想像出到4.0,5.0等級要差多少
@lonelywulfman99
11 ай бұрын
話說,卡黑梅隊真的不錯用❤。打蟲都很輕鬆。
@dolphin90
11 ай бұрын
不一定是角色數值膨脹,儀器數值膨脹也是一種選擇,看營運想讓全體喝湯還是怎樣吧,反正這遊戲的壽命一定和數值有關
@u8886160
11 ай бұрын
我在想 是否是 借鏡 原神2.0時期, 此時 各個怪物 血量韌性加倍,機制噁心玩家 (如漂浮球) 等到 3.0時,在一次削弱怪物強度,再把這強度套在3.0上,以此往復。 -早就看透啦 !-
@rabbitlovepeace
11 ай бұрын
阮梅不是dot 專歪,只是暫時用的早晚要換,將來必有dot 專同階。急需力量的卡2,黑1和黑2也可以當同階用,雖然星魂價性比真不高,平民全00也能通關就是辛苦點。dot 每個大版本出一個,不會比每個版本的3C強,但必定比3C耐用,平民優選。我抽卡00和鏡01鴨21,同樣為了1.5前的混沌卡比鏡鴨對遺器要求低很多。現在抽黑20也極速成形,未拉天賦已把混虛通關。
@以陳-c6h
11 ай бұрын
個人覺得鏡流0+1不至於太快被刷掉,畢竟無視防禦其實效果不錯
@dolphin90
11 ай бұрын
抽低命有什麼好破防的?
@天擇人選
11 ай бұрын
抬毀滅三c就是好棒棒 抬dot隊就是臉都不要 是不是看不起dot體系
@廖資民
11 ай бұрын
可能當時他為了屯星瓊跳過很多他自己喜歡的角色 就跟追女人一樣 追不到就說對方包魚臭
@neilisme123
11 ай бұрын
那血量提升的幅度感覺很針對希兒阿,真的要退環境了
@以陳-c6h
11 ай бұрын
很有感特別是沒光錐更嚴重
@matchacastella4813
11 ай бұрын
这个不用担心,数值怪花火会让希儿的斩杀线提高很多
@furinnaa666
11 ай бұрын
黎洋你在搞什么飞机?
@逆馬集團
11 ай бұрын
義父大招追擊也滿克制噴火龍
@razor7s
11 ай бұрын
爲什麽我主傷C,追擊C,續傷C不能同時擁有
@kelvin-t7y
11 ай бұрын
番鼠怎么可以那么快就黑星铁策划了呢?难道又找到新的游戏干爹了?😂
@大潘-p1l
11 ай бұрын
主要混沌有額外buff 大家不用杞人憂天
@fenixz4631
11 ай бұрын
这不废话么,不抬怪物强度新角色新机制怎么卖?以为有个毁灭三C就终身VIP了么🤣🤣
@java-rp4ts
11 ай бұрын
為啥評論區好多人腦子裡先腦補一些東西,然後在覺得對方輸麻了急了,老鼠也沒抽飲月鏡流dot隊你說他為啥要急,是老鼠嘴太臭所以希望透過阿q勝利法來反擊嗎?
@belral5802
11 ай бұрын
因為他從開始到最近都是套用原神那邊的觀念,抬的是數值踩的是體系,不想承認之前踩的卡芙卡同造價是通解而一直捧的2+1飲月在混沌還被抗性拿捏,我從星鐵開服一直看他的影片也學到很多觀念,但現在發現番鼠有個問題就是他不會認錯只會裝死,從當初銀枝bug,阮梅,6+1抽卡都輕輕帶過,最近補檔的影片也開始轉風向了,當初的量子申鶴已經從虧損最大化變成我不一定會抽這種曖昧說法,我猜到時候他如果抽了自己最看不起的專拐後應該又要裝死了吧。
@tyresemaxey3576
11 ай бұрын
看到你不開心 代表營運又做對了呢 反指標
@orararararashuba4937
11 ай бұрын
我不懂,他整個好像沒表現出不開心,只是沒感情的分析深淵環境,dot隊抬的程度比以前的給個對應弱點就算抬,差距可不只一點,直接設計三隻機制怪、兩邊buff、全對應弱點,說策劃抬的不要臉哪裡有問題?
@Kin_shek
11 ай бұрын
@@orararararashuba4937 抬不抬我也不擔心 都多少期沒抬過dot 卡媽還是能每期打滿星 😊
@付喪神ペンギン
11 ай бұрын
再來是比較發火抱怨的部分(口氣比較糟糕,見諒) 很多人說黑天鵝沒這麼弱,沒有我這種"雲玩家"、拉表excel黨說的這麼拉基,還說我們腦測強度 別人拉出來的表格裡,同造價(4金)的0+1卡配1+0黑,傷害爆了2+1飲月君,所以dot隊比飲月君更強。 我就特別好奇提出此等看法的朋友,請問你是怎麼拉表計算黑天鵝傷害的呢? 你不會要說你不知道?你不會算吧? 你拿出來質疑別人的表格,結果你自己不知道這張表格怎麼產生的? 我也沒叫你真的算,公式怎麼弄出來的你也不知道? 如果各位不清楚的話,那我講講我這個"雲玩家"、"腦測拉表黨",看到的/採用的是什麼表格 A.讓飲月隊和卡黑隊打三個無屬性(沒有弱點)的木樁,木樁無限血量不會死 由於木樁不會死,所以黑天鵝的3層奧基擴散傷害是一定吃的到的,中間那個必定全吃,左右兩個各吃一半 這種計算方式完全規避掉了,如果怪物被其它角色幹掉,導致3層奧基擴散傷害會消失的情況 同時,基於電腦操作,電腦能算出一陣亂七八糟的dot下去,怪物會不會死,從而最大限度避免傷害溢出(如果怪物設定會死亡的話) 若是各位用A的方法計算下去,傷害會有很明顯的膨脹,我記得別人拉出來的表,dot隊的DPR比鏡流還要高出10W左右 B.只算一半或不算,具體規則請自己找,每家拉的表應該都不太一樣 只算一半:假設奧基擴散傷害為左右兩邊各50,採用必定引爆,但每次引爆僅計算一邊=每次爆了就+50, 拉出來的表就會類似鼠鼠在桑博對比的那種,提升幅度在虛構環境下有33%以上的提升,需要注意的就是那個"以上" 這種方式無法還原黑天鵝的真實傷害,對,所以我個人只是參考這個表 給出黑天鵝替換桑博有大於33%以上的傷害提升,但是浮動值會特別大,因為我也不知道要怎麼拉 最後,各位是怎麼評價黑天鵝在"虛構敘事"比桑博有33%以上傷害提升,叫做腦測強度很弱? 33%以上的傷害提升,將近三分之一,這叫做很弱嗎? 那一件5星專武光錐對比滿精的下位四星光錐替代,提升幅度大約在10%~20%左右,是不是應該叫做沒有提升?
@sky6110
11 ай бұрын
劇情用景元打個薩姆有夠不舒服,是在暗示我該回頭練真理醫生了嗎?
@LyndonSkott
11 ай бұрын
難道不是配套出問題?景元0+0都能過怎麼不舒服?補師還是存護太爛?
@sky6110
11 ай бұрын
@@LyndonSkott 景元直接被燒血燒到死,是能怎麼救,都帶符玄了,還能直接活生生的被燒死
@LyndonSkott
11 ай бұрын
@@sky6110 薩姆克制的明顯是符玄,跟景元半點關係都沒有,說得好像景元換其他主C你的陣容就能過關似的。把那該死的符玄換掉。
@sky6110
11 ай бұрын
@@LyndonSkott 說的是輸出角的部份,而且薩姆是針對豐饒不是針對符玄,連符玄都被針對了,那麼現在所有的限5生存遇到薩姆都不用打了,景元耗點把自己快要燒死,還很難削韌,你難道覺得那個降你90%治療量,是能奶的回來?
@LyndonSkott
11 ай бұрын
@@sky6110 我就景元0+0auto過的,不是你景元養太爛,就是你手操都有問題。聽你在這吹,所有主C都過不了。
@GOGO-in1gp
11 ай бұрын
我用真理打一路 DOT開自動
@patchcod9641
11 ай бұрын
機制抬誰一定的吧? 不然一塊肉站在那讓你打嗎? 倒是那血量看著就很過分
@ventisimywife
11 ай бұрын
哈哈哈 镜流厨破防 以后都没冰弱点 本来用米沙当小镜流 这下他也没用了 都只能当星怒了
@約翰杜
11 ай бұрын
不是吧,都三期了怎麼感覺還在破防,不過最近話題都在隔壁,估計沒什麼人會理這邊了😅
@张智超-o8g
11 ай бұрын
一想到萨姆里面是个奶里奶气的萌妹子,压迫感就瞬间没了
@zxc853427
11 ай бұрын
別想太多 策畫目的就是讓這期渾沌回憶 當期UP角色好打而已 就我看台誰抬不起來 可能事後還要開會檢討... UP的角色是誰 其衛星角色會喝到湯而已 你以為台DOT其實台黑天鵝 你以為台飲月其實是台花火 所以那隻王其實高速希兒+花火也是無壓力 頭上掛著量子弱點暗示你了... 降低治療台護盾 你以為台傑帕德其實台沙金 你說的沒錯 抽卡本質處罰不抽卡玩家.... 你沒抽當期UP 自然難打 然後其實追擊隊策畫還打算台畢竟有一個角色 服務追擊流 所以沒額外火炕 根本不需要意外 之前使勁台毀滅3C 卡媽還被額外雷抗噁心 你怎不嘴一下...台火滅3C... 台DOT開始嘴了... 就我看原跟星鐵其實本質沒啥差異 其目的還是讓你組銀河戰艦 星鐵反倒更慘 回合制更好拿捏 所以星鐵抽滿命其實很虧的
@逆馬集團
11 ай бұрын
其實抽滿命應該不虧因為大部分抽滿命的是每隻都能抽滿命所以他想怎麼玩就怎麼玩你應該很難噁心到那些人
@zxc853427
11 ай бұрын
@@逆馬集團 全抽怎噁心... 策畫目的就是要讓你 全婆吼 他們最怕大概就是隔壁原神那樣抽特定一隻角色滿命用到關服 所以水人會出現我倒是不意外 他就在跟你說 小子別想著那維來特破台 該組組其他隊伍
@严正轩
11 ай бұрын
啊?可是我的0+1的刃队打这期的虚构4上半满分了诶。。。还没用黑塔姬子这些智识角色啊?😅
@faun9889
11 ай бұрын
我就看看,反正也不打算打滿,抬誰隨意
@vongyiikiet8518
11 ай бұрын
谢谢你
@希兒黨
11 ай бұрын
其實我真的不懂開服玩家為什麼還打不過滿星
@peterlee7028
11 ай бұрын
@@希兒黨我輸出之前只有景元和卡媽,都0+0,真有機會打不滿,是後來追加隊起來加上黑天鵝出來才能比較舒服打滿
@廖資民
11 ай бұрын
@@希兒黨 真別這麼說 隨意亂玩 不懂規劃的玩家佔大多數 人數多到一人一口口水都能淹沒你 光我自己身邊朋友 就有人幾乎全角色都有 也不是不懂規劃 而是因為角色太多 練不來 練度低 所以到最近的混沌跟虛構都無法打滿
@希兒黨
11 ай бұрын
@@廖資民 好吧 我真的不懂,
@setup300
11 ай бұрын
笑死,拿毀滅三C踩體系?策劃直接讓你知道誰才是小丑😊
@zxasqw44
11 ай бұрын
沒辦法,還是想XP抽卡,1.3才開始玩,才抽了符玄、鏡流、阮梅,等 花火和流螢 再抽~
@goodtojob
11 ай бұрын
你入坑時機跟我抽的一樣欸 不過只有這幾隻的話花火感覺沒有很必要
@dolphin90
11 ай бұрын
@@goodtojob花火是一個壓壓,沒有很必要?這隻都可以算人權了,而且就算有壓壓也是必抽
@家宇李-u5g
11 ай бұрын
背景音:lemon 好評
@家宇李-u5g
11 ай бұрын
大概還有iPhone 手機鈴聲跟其他動漫音樂
@以陳-c6h
11 ай бұрын
可笑了,這期我0+0景元除了那個可以強制讓玩家0血狀態的蟲比較難打其他都碾過去
@LyndonSkott
11 ай бұрын
大世界通關有什麼自豪的
@黃瓜哥哥
11 ай бұрын
丟去深淵你就有回合壓力了!這血量是蠻可怕的膨脹
@以陳-c6h
11 ай бұрын
蟲跟薩姆的火焰到深淵都很可怕,我覺得可笑只是因為根本沒有硬抬硬要說有真要說飲月打這個也沒有到不好打,有事沒事來個角色恐慌那就都別抽了,我景元幾乎已經要放倉了還可以打只證明沒有他吹的誇張罷了,練度問題多少有不用都怪dot都怪官方抬角,主推被抬很正常但沒有到強推喜歡就抽想要就抽
@以陳-c6h
11 ай бұрын
沒什麼自豪的,重點也不在大世界重點是關於他講的好像沒有dot不能打一樣,結論其實很多東西都打得過去拿景元只是很多人嫌棄所以用景元舉例其實很多角色高練度都不至於遊戲體驗太差除非你一開始就被蟲拘走了兩隻主要角色
@qiyuan233
11 ай бұрын
何物朝向死亡抓走隊友的時候,沒記錯的話飲月3點可以直接破盾解除,原來是用這種方式踩真理的嗎?
@jackon2397
11 ай бұрын
真理是白送的,所以官方瘋狂踩他很正常。😂
@dolphin90
11 ай бұрын
根本就不是踩不踩的問題,營運的目的是拉不是踩,一直整天被害妄想症做甚?
@dolphin90
11 ай бұрын
這也是一種悲哀
@qiyuan233
11 ай бұрын
@@dolphin90 不利好是事實,我大號有飲月小號養真理,這是我真實游玩發現的問題,聯想到一群金數拉踩黨的話,提出來不正常嗎?你又是代入了什麽情感呢?
@qiyuan233
11 ай бұрын
@@dolphin90 你有更好的方式用語言表達自己的感想,卻選擇最幼稚的情緒宣泄方式,還一臉高大上的指責他人,太好笑了,謝謝你的笑話
@第二十五夜
11 ай бұрын
遊戲本來就會持續更新各種環境,你難道要星鐵也整天在那邊不如龍王一噴嗎?
@kelvin-t7y
11 ай бұрын
别这样说番鼠,毕竟人家抽了满命夜兰当前台后被龙王爆。
@白巧克力-f6c
11 ай бұрын
根本沒差啊 有練角色隨便自動都過
@LILY_0327.
11 ай бұрын
你要不要考慮跟雀可合作一下 難得有同道中人
@嘴砲屁孩-h2m
11 ай бұрын
雀可那根本雲到連米哈遊的黑粉都想嘴砲他,連飲月都能講成光屬性,蕃薯起碼不會那麼沒腦
@西瓜-y7j
11 ай бұрын
欸不是 那我希兒要怎麼尻😢
@XiaoquanYan
11 ай бұрын
火主+奶 挂机过萨姆😂 玩游戏动脑子更重要lol
@咪咪-z4v
11 ай бұрын
主线萨姆真的简单,大世界我队伍都没换,饮月银枝真理罗刹都轻松过了
@rabbitlovepeace
11 ай бұрын
6:09 花火量子可以不用抽了
@rabbitlovepeace
11 ай бұрын
阮梅不是dot 專歪,只是暫時用的早晚要換,將來必有dot 專同階。急需力量的卡2,黑1和黑2也可以當同階用,雖然星魂價性比真不高,平民全00也能通關就是辛苦點。dot 每個大版本出一個,不會比每個版本的3C強,但必定比3C耐用,平民優選。我抽卡00和鏡01鴨21,同樣為了1.5前的混沌卡比鏡鴨對遺器要求低很多。現在抽黑20也極速成形,未拉天賦已把混虛通關。
@o2310252
11 ай бұрын
抬DOT隊還好 薩姆抬飲月就噁心 米哈遊真的有本事就發個公告講 沒抽飲月的玩家我們不歡迎你們玩崩鐵 反正米衛兵會幫資方米哈遊洗地(對了 米衛兵別浪費時間回我 老子不會看也不會回你 想浪費你自己的寶貴時間請自便w)
@jasonliu5789
11 ай бұрын
都没人鸟你,你这也太尴尬了😂
@1maoooo1
11 ай бұрын
@@jasonliu5789 你怎麼罵自己不是人捏?
@咪咪-z4v
11 ай бұрын
饮月没有,青雀呢?😂
@196IMBA
11 ай бұрын
好了啦知道你沒有飲月了
@LyndonSkott
11 ай бұрын
飲月幾個PV?官方很明顯了。就是抬飲月這個奶窗男。
@jadaooo2638
11 ай бұрын
結論 : 感謝XP抽卡的 小可愛 他們真的 我他媽哭死
@razor7s
11 ай бұрын
笑死,就你毀滅3C可以玩,其他輸出不准玩嗎?
@aurphiewang7111
11 ай бұрын
薩姆只有一條血
@LyndonSkott
11 ай бұрын
別開玩笑了,你見過哪個12層boss只有一條血?
@sky6110
11 ай бұрын
@@LyndonSkott這期混沌回憶的卡芙卡:你說得對
@王楷棠-w2v
11 ай бұрын
@@LyndonSkott 蛤?
@dr.7720
11 ай бұрын
我只能說講怪物數值膨脹,一點都不提紊流回憶buff是吧?就在這強度焦慮帶節奏?你這樣跟剛開放12層就在那邊哭平民玩家打不滿不是一樣嗎?還是你忘記已經膨脹過了?所以有很難嗎?我真理0+0一樣12層打1回合啊,紊流buff跟環境抬誰不都策劃一句話的事情?我真不懂難道你玩遊戲只會看強度不看環境?薩姆機制明顯克制鏡流跟刃這種不吃點的輸出,而飲月好打不是因為他強,而是機制上對上了,鏡流刃不好打除了沒弱點也是被機制限制了,所以光看強度有屌用?下期不就很明顯的用機制來限制強度了?玩遊戲帶點腦拜託,整天焦慮的你乾脆別玩
@葉子-e2e
11 ай бұрын
至少不像原神怪設計越來越倒退,深淵難度一期不如一期根本垃圾~我要看血流成河!!!
@不吃咖哩的鹽焗烤雞
11 ай бұрын
真舒服 回合制就是要分化賽道 還想嫖一個毀滅C完整場啊?
@196IMBA
11 ай бұрын
不過黃泉v1看起來不樂觀耶 妥妥負二命 直傷一拳打一百萬也破不了何物死亡的墓碑呀
@wayne11301
11 ай бұрын
打不破墓碑,把boss一拳打死也行囉
@196IMBA
11 ай бұрын
@@wayne11301好喔XD 如果有直傷角色不靠同諧單人能打一百萬我也抽
@shelter8109
11 ай бұрын
沒到負二命吧
@sam582460
11 ай бұрын
才V1...崩鐵不是連V3都不太可靠了嗎
@嘴砲屁孩-h2m
11 ай бұрын
才V1你在急什麼,等到V4還是這個鳥樣再來說也不遲
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