попробуй когда утилизатором пилишь тачку срезать все детали за один раз обходя ее по кругу не отпуская кнопку мыши(грузовики исключение). много времени тратишь после каждой детали на раскрутку фрезы. когда у тебя всего 2 минуты до выброса дорога каждая секуда.
@mast6411Ай бұрын
Нутела не только залечивает раны, она ещё и работает как экран - маска на лице. Отражает радиацию, из-за чего здоровье не тратится ниже 10%. Именно поэтому она остаётся на лице в самый опасный момент. Когда становится полегче, персонаж её убирает, всё логично.
@AlphanionАй бұрын
Если они сделали так, что сложность можно менять по желанию когда захочешь, было бы тогда логично сделать чтобы с повышением сложности добывались какие-то редкие материалы или можно было получать какие-то уникальные предметы, которых нет на низких сложностях, тогда это мотивировало бы повышать сложность. Начинаешь на низкой или средней сложности, чувствуешь, что становится легко по мере прокачки или хочется что-то редкое получить и повышаешь. Прокачку продлить тоже было бы логично. Иначе это просто какое-то бессмысленное мучение. А так на максимальной сложности буду играть единицы.
@HardKrestАй бұрын
так поэтому никто и не возмущается, ибо на ней никто и не играет, кроме пары поехавших задротов. У подавляющего большинства все хорошо, на сложности живописная поездка
@holeragame19 күн бұрын
Ну вот я и добрался до четвёртого стрима.
@silentspace3205Ай бұрын
ого 11 часов стрим так можно ласты склеить)
@funtik2201Ай бұрын
3:22:22 То что машина сама бибикает, снимается с ручника и ездит сама - это не баги игры и не онамалии самой машины. Это особенность модификации самой локации. Ты смотрел на её в начале локи. Она обозначалась значком машины с духох над ней. И там в описании было написано, что ваш верный друг предаёт вас в спину. С этим модификатором на любой локации с ним в машину всиляетя полтергейст и он начинает управлять машиной.
@HardKrestАй бұрын
да, я понял, только описание надо делать в самом начале локи, когда выходишь, а не рисовать духа за машиной, делая какие-то намеки пространные
@kailgw8730Ай бұрын
Nice
@O_QroshkaАй бұрын
Под езду на данной сложности нужна другая музыка, особенно когда от зоны пытаешься улететь к воротам и выйти из локации
@HardKrestАй бұрын
музыка не настраивается под момент, это радио играет, 100 треков моих 15 из игры. Ты не можешь их под ситуацию настраивать, а пихать тяжелый хеви металл или эпик музыку при спокойном исследовании, бред
@O_QroshkaАй бұрын
@@HardKrestВсë время и не нужно подбирать, хотя бы один раз за вылазку под выброс какой-нибудь эпик-саунд включать для разнообразия, а всë остальное время оставить как есть
@HardKrestАй бұрын
@@O_Qroshka каким я тебе образом включу конкретный трек под вылазку, еще раз говорю, когда они играют рандомным образом
@O_QroshkaАй бұрын
@@HardKrest а, вон что, Михалыч... ну это, конечно, они неудачно сделали