Спасибо, информативно! Интересно слышать твоё мнение. Сделали видео, какие силы на твои взгляд будут актуальны в пвп, раз ты говоришь, что возможно юнити и курса не панацея.
@Nor4eG3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв) В первом видео рассказывал про способности. В целом, мнение пока что не изменилось, за исключением разве что курсы, взял себе одну в команду)
@diadia_mitia3 жыл бұрын
@@Nor4eG пошёл смотреть первое видео))
@BigWinTime3 жыл бұрын
Норчег! Фанат проекта, продолжай!!
@BigWinTime3 жыл бұрын
Про множитель не совсем соглашусь, так как там ждут многие именно не тратить много времени на игру. Раз сыграл на 25 и свободен, принцип походов. Ну это ИМХо)
@Nor4eG3 жыл бұрын
На другой коммент ответил, но скопирую и сюда, будет две ветви разговора)) Так, надо написать развёрнуто про моё мнение с энергией, а то из видео не очень понятно)) Как это выглядит сейчас: Есть время - играешь - получаешь доход. Как это будет выглядеть с вводом множителя: Нет времени - отыграл разом на 25 энергии - так же сделали все мультиакки и люди, у которых не хватает времени на игру - получил меньший доход, но выиграл во времени. Всё, в целом, хорошо. Как это будет выглядеть с вводом множителя и покупки энергии: Нет времени - отыграл разом на 25 энергии - так же сделали все остальные - некоторые закупили энергию и играют весь час - пул размыт - получил столько же, сколько сейчас за одну единицу еды, а то и меньше. Что хорошего для одного конкретного человека? Не понятно. Есть время - отыграл на 25 энергии - купил - отыграл - и так на протяжении часа - так сделали ещё n человек - вы поделили пул - получили такой же доход и затраты по времени, как и сейчас без множителя и покупки, но при этом потратили фур на покупку энергии и, возможно, ушли в минус или получили меньший доход в сравнении с актуальной версией. Где я ошибаюсь?)
@BigWinTime3 жыл бұрын
@@Nor4eG Ты не ошибаешься но упускаешь то что фур будет жечся и потребность в нем будет расти что сделает его ценнее и дороже что увеличит доход. Но думаю нам будет виднее ситуацию уже с введением этой функции
@Сергей.Л-ф1ъ3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Аренда в игре нужна. Как для меня арендовать 2 героев очень не помешает.
@xcompik8883 жыл бұрын
Проекты - как боги, если в них не верить, то они погибнут. Хорошо что у pagangods есть Nor4eG :) ждём новых видео. На счёт энергии не согласен, множитель упростит всем жизнь)
@Nor4eG3 жыл бұрын
Так, надо написать развёрнуто про моё мнение с энергией, а то из видео не очень понятно)) Как это выглядит сейчас: Есть время - играешь - получаешь доход. Как это будет выглядеть с вводом множителя: Нет времени - отыграл разом на 25 энергии - так же сделали все мультиакки и люди, у которых не хватает времени на игру - получил меньший доход, но выиграл во времени. Всё, в целом, хорошо. Как это будет выглядеть с вводом множителя и покупки энергии: Нет времени - отыграл разом на 25 энергии - так же сделали все остальные - некоторые закупили энергию и играют весь час - пул размыт - получил столько же, сколько сейчас за одну единицу еды, а то и меньше. Что хорошего для одного конкретного человека? Не понятно. Есть время - отыграл на 25 энергии - купил - отыграл - и так на протяжении часа - так сделали ещё n человек - вы поделили пул - получили такой же доход и затраты по времени, как и сейчас без множителя и покупки, но при этом потратили фур на покупку энергии и, возможно, ушли в минус или получили меньший доход в сравнении с актуальной версией. Если где-то ошибаюсь, поправьте, пожалуйста) Пока что всё видится именно так.
@cryptonews90733 жыл бұрын
Очень информативное видео. В чем отличие между «покормить» и просто «поднять уровень» за фуры. Заранее спасибо за ответ.
@Nor4eG3 жыл бұрын
"Покормить" используется на какой-либо карте для получения опыта за счёт ненужной карты (которая сгорит), переходит 10% от накопленного ею опыта (или 0.1% от общего, если опыта в карте нет). "Поднять уровень" - говорит само за себя, это позволяет увеличить характеристики и ходить в более сложные походы/пве. Очень полезные функции)
@cryptonews90733 жыл бұрын
@@Nor4eG Спасибо. Опыт карты влияет как -то на ее характеристики?
@Nor4eG3 жыл бұрын
@@cryptonews9073 конкретно опыт - нет, а вот уровень - да)
@cryptonews90733 жыл бұрын
@@Nor4eG Тогда зачем тратить ненужные карты и фуры на приобретения опыта, если он ни на что не влияет. Ненужные карты можно продать, а за фуры поднять уровень. Или я чего то не допонимаю?
@Nor4eG3 жыл бұрын
@@cryptonews9073 иногда нужно срочно поднять уровень карте (после эволюции, например). И чтобы быстро вернуть силу на прежний уровень, а затем и выше - нужен корм)