Panzerfeind N°1 | Mechabellum

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Till Geberth

Till Geberth

Күн бұрын

Пікірлер: 8
@HolgFromHell
@HolgFromHell Ай бұрын
interessant; hast du noch das Replay; würd emich mal interessieren, wie es aussieht wenn man zB die Overlords verkauft, und stattdessen MechRage teched
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Eben grad getestet. Mechrage gewinnt sogar. Ich wollte ja tatsächlich sogar gern Mechrage, dachte aber ich muss die Unitslots voll ausnutzen. Falsch gedacht. Doch was gelernt!
@adrianfriedrich5622
@adrianfriedrich5622 Ай бұрын
mein amateurhafter Eindruck war, dass deine Tanks ziemlich mittelmäßiger chaffclear waren und dies dich am Ende den Sieg gekostet hat. Der Gegner war auch lange mit chaff beschäftigt aber eben auch nicht ewig, wenn der Scorpian anfing auf deine Tanks zu schießen waren die eben nur wenig früher mit chaff fertig und haben nur wenige schüsse auf den ersten Scorpian abgegeben gehabt, was natürlich nicht gereicht hat um den zu töten sodass er die Tanks abräumen konnte. Bevor die Tanks Reichweite bekamen war da auch zu weig chaff von dir vor den Tanks glaube ich, insofern war Reichweite gut, ist die Frage ob das mit anderer Positionierung vermeidbar gewesen wäre? Aber das weißt du sicher besser als ich^^ Vllt war Mechrage die Lösung, vllt sogar als erste Tech? Oder einen Overlord verkaufen um das Geld zu haben für Mechrage? Die Flanke hatte natürlich auch nicht so gut funktioniert und war bssl Ressourcenverschwendung aber das kannst du vorher ja nicht wissen. Intensive Trainig hast du auf jeden Fall auch nicht so viel genutzt/nutzen können, das war evtl auch etwas wo Ressourcen besser genutzt werden könnten. Ansonsten, das ist wahrscheinlich aber nicht langfristig gut, hätten es recht früh auch 2 Arclights statt einem weiteren tank trupp getan? Das so als Ideen von außen, vllt hilft dir ja was^^
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Gut beobachtet. Ich hatte ja auch während des Spiels erwähnt, dass ich sehr gerne Mechrage genommen hätte, wobei ich dachte, es mir zu dem Zeitpunkt nicht leisten zu können, um eben alle Unit-Deployments ausnutzen zu können. Wie von Holg angedeutet, hätte aber sogar der Verkauf eines Overlords zumindest den Rundensieg gebracht. Von daher war es tatsächlich eine Fehleinschätzung und Mechrage wichtiger als die zusätzlichen Einheiten. Range würde ich aber wieder als 1. Tech nehmen, eben weil die Tanks sonst zu sehr in die Scorpions reinfahren. Mit Arclights würde ich hier nicht extra anfangen, weil die ja ebenso wie die Sledgehammer sehr Loose-Crawler anfällig sind und man eh diverse Techs auf den Sledgehammern hat.
@Jürgenwürgen88
@Jürgenwürgen88 Ай бұрын
die slegehammer sind ohne 200% schaden echt mist.
@tillgeberth
@tillgeberth Ай бұрын
Ich mag das defensive Upgrade mehr als die 200% Schaden, denn das bringt auch was wenn man Sledges eben nicht als Carry spielt. Beides kann aber je nach Situation nützlich sein. Oft spiele ich Sledges eher als Grundlage und ergänze Dmg-Dealer. Aber das ist einfach Geschmackssache. Beides ist grundsätzlich möglich.
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