Te agradezco muchísimo por la visibilidad hermano, que bueno que disfrutaste el vídeo. Me gustó mucho ver tus opiniones, solo he de añadir que tienes la razón respecto a las mazmorras, lo que pasa es que me refería a las legacy dungeons o estructuras de la historia principal (Castillo velo brumoso, alcantarillas de Leyndell, etc...) debí haber incluido lo que dijiste que en las secundarias no tienes disponible el viaje rapido hasta que matas al jefe porque es verdad que tienen esa diferencia. De nuevo gracias, es un honor que un KZbinr grande se haya visto mi contenido y me haya hecho el shoutout
@danieltoledo9606 Жыл бұрын
La reacción Siempre ayuda a conocer nuevos canales/contenidos me suscribí a tu canal tras ver el vídeo ya que veo que tienes cosas interesantes
@AcreVersion Жыл бұрын
El honor es mío, ya que te has currado un vídeazo. Por eso comento al final que me ha parecido de 10, y que estoy totalmente de acuerdo con tu punto de vista ^^ Mi enhorabuena!!!!
@Danieldavidaran18 Жыл бұрын
Grande Daeziel , que bueno que Acre reaccionará a tu video.
@alejandrorossleyva7823 Жыл бұрын
Y que pasa si Elden Ring se parece al Dark Soul. Y que si el tío Miyazaki vuelve a poner todo su ingenio en otro juegazo(incluido el odiado pantano). Como puede aburrirse uno de los grandes lores, las historias, los personajes legendarios, la estética, los guiños, las waifus y las piernas de toda y absolutamente toda la saga souls. Un Saludo Acre y larga vida a nuestro Tío MIYAZAKI
@hirocasadama3523 Жыл бұрын
este men me comprende increíblemente, si me preguntan a mi si elden ring y los dark souls se parecen?... yo diré que no, por que lo que no tienen los souls y si lo tiene elden ring, es querer alejarse de la formula, puede no tener sentido al principio, pero cuando lo piensas mejor es verdad, el combate mejoro mucho mas que DS3 por ejemplo, el mundo en elden ring es increíble y muy extenso y lo que mas me encanto, el mundo funciona sin ti, las cosas se mueven y no se quedan estancadas, esta claro que miyasaki uso la formula souls para ahorrar tiempo, pero lo que yo siento es que no quería usarla, sino, hacer un mundo abierto y poder probar esta nueva faceta para ellos, y yo creo que para no tener que pensarla mucho usaron la formula, pero ahora piensen que como ya tienen la formula del mundo abierto y de seguro ya saben como deben de hacerla, ahora tendrán mas tiempo de pensar en una nueva formula y mucho mejor para sus futuros juegos, y de seguro armod core les ayude mucho en eso
@hirocasadama3523 Жыл бұрын
@@koldox4381 cuánta razón tenéis, yo apenas llegué hace 3 años, pero inicie con DS1 y me los pasé todos los 3, menos bloodborne, sekyro, demons souls por no tener donde jugarlos bien, pero asta yo se lo perfecto que está saga y que llamará a rodean ring otro DS es pecado y solo son niños que se lo pasaron y ya
@yokaimagna Жыл бұрын
@@koldox4381 que pensamiento mas egoista
@ISHESUAPLEYADES Жыл бұрын
Es que es la verdad XD es un Dark Souls de mundo abierto. Pero mola mucho decir que no e intentar soltar un argumento pedante, intentado hablar como vaatividya para quedar bien. Se repiten las clases con algunos cambios y nuevos nombres, se repiten muchos amuletos, por el amor de dios xd si hasta vuelven a salir las ratas, los perros y los cangrejos de Dark Souls 3, los chariots de Dark souls 2 y un lobo rojo tiene los movimientos del lobo sith. El sistema de subir de nivel es el mismo, hay hogueras que ahora se llaman gracias y para colmo tienen la forma de la efigie humana de los dark souls. ¿Que ganáis negando la realidad? La historia es críptica, la manera de completar las misiones de los npcs es rara como en los souls, la antorcha se usa igual, los arcos y ballestas se usan igual, los conjuros se usan igual, las varitas mágicas se usan igual. Decid la verdad que no pasa nada, es un Dark Souls de mundo abierto pero se puede saltar e ir a caballo y punto. En serio no se que os pasa en la cabeza, en la comunidad Gothic todos estamos de acuerdo en que el verdadero Gothic 4 es el Risen y prácticamente todos los fans de Baldurs Gate sabemos que Pillar of Eternity es el verdadero Baldurs Gate 3. Pasad página chiquillos o seguid con el postureo pedante, que igual algún día alguno de los que se pasa el juego en calzoncillos, nivel 1 y con una daga os da al like en algún comentario y ya tendréis algo para contar a vuestros nietos.
@hirocasadama3523 Жыл бұрын
@@koldox4381 no entiendo bien de que lado de la comunidad estás exactamente, pero se ve que entiendes los juegos, aún así a mí siempre se me a hecho hipócrita (ojo, es pensamiento mío, no estoy ofendiendote ni nada) que la gente llame a los juegos lo mismo fuera de las sagas, y que se pongan como máximos críticos y comparen juegos que es lo que más odio, para mí está la saga DS y por el otro los demás juegos de la desarolladora, bloodborne es un juego muy exquisito y me encanta y aunque tenga la fórmula souls, es algo que nunca compararia, sekyro es simplemente perfecto y que se joda xocas y su ignorancia, y elden ring al igual que bloodborne que usan la fórmula souls, no son lo mismo, en DS estás obligado a jugar como los jefes quieren, estando siempre a la defensiva pero elden ring es tan bueno que tú eres el que inicia el baile y no el jefe, puedes hacer tanto daño como quieras y puedes ir a saco sin necesitar la defensiva, el hecho de usar mecánicas de otros juegos se hace desde siempre, y conque no se aga mal y salgan buenos juegos está bien, pero nunca deberíamos de compararlos por qué les quitamos la emoción y no se disfruta del juego
@sargonnas30 Жыл бұрын
Algo que a mi me gusto mucho de elden ring del sistema de combos de las armas es que puedes combinar los golpes de R1 y R2 o R2 a R1, R1 y L2 y también R2 y L2 eso me gusto bastante porque te dan más variedad a probar un sin fin de armas y combinaciones, y una cosa que menciono sobre las hechiceras de invisibilidad es que al menos a mi en mi partida me pasa es que los enemigos las esquivan y me detectan si soy invisible, pero no se si siga pasando después de la última actualización
@luisdiego1979 Жыл бұрын
Que Miyazaki haga los juegos como le dé la gana. Siempre los voy a jugar.
@sanyeixd11 Жыл бұрын
Amen
@yancarlosgarcia1329 Жыл бұрын
el R2 lo utilice bastante en dark souls 1 y 3 con las armas largas, espadas pesadas para desestabilizar al enemigo o tumbarlo, muchos enemigos son vulnerable a los ataques de pinchazos y ahi se utilizan bastantes ese tipo de ataques
@shitoryu1991 Жыл бұрын
Me paso igual, lo usaba para desestabilizar.
@PMartin24 Жыл бұрын
Pienso igual! Esto es absolutamente subjetivo, no creo que sea un "hecho" esto de que es inútil o poco práctico usar R2 , me pase Bloodborne prácticamente usando R2 con el hacha larga o cuchilla o guadaña o lo que fuera jajaja a dos manos, era solo cuestión de estar un par de metros lejos de los enemigos y con un solo ataque cargado los matabas a todos, ahora mismo estoy utilizando mucho el R2 en Dark Souls 3.
@Sr.Alejandro Жыл бұрын
Yo también suelo usar el R2 en Dark Souls y Dark Souls 3.
@ftgy4567 Жыл бұрын
Nada como un buen martillazo cargado pero los señoritos katana no lo saben
@shitoryu1991 Жыл бұрын
@@ftgy4567 pienso que hay builds donde R2 no sirve y otras donde vale mil, recuerdo que usaba un hacha de las especiales y con R2 a 1 mano hacia el ataque en salto.
@sabeloko123 Жыл бұрын
Me impresiona que digan eso de los ataques en caída xd, yo los abuso cada que puedo, hay varias zonas en el dark souls 1 y 3 (en el 2 no recuerdo haber usado el ataque en caída) que hay un pequeño desnivel y eso es suficiente para hacer el ataque con caída que, tiene mas daño y sueles plantar al piso a los enemigos o como mínimo hacerles un stagger.
@yancarlosgarcia1329 Жыл бұрын
eso del spam de R1 y el daño que da extra por dar el siguiente ya estaba con los anillos de ataques sucesivos, pero ahora lo pusieron sin el anillo, por ejemplo el anillo de pontifice si no mal recuerdo, disculpa si mis comentarios estan divididos, es que mientras veo cada critica, lo pauso y comento, saludos de nuevo :D
@mtvMusictelevisionNEW Жыл бұрын
Me gustaría más un Bloodborne de mundo abierto pero con un Carruaje de por Medio
@paozbc Жыл бұрын
Hermano justo viendo mas videos tuyos de speedruns de dark souls y subes otro, un abrazo Acre, eres junto con power mi creador de contenido sobre los souls favorito
@gianfrancocirilli5603 Жыл бұрын
Acre. Que opinarías si en Elden Ring o en otros Souls, aparte de PvP, hubieran partes o raids tipo WoW que tengan que juntarse entre varios con diferentes builds, obviamente con recompensas buenas para que motive jugarlo. Porque hay varios encantamientos de heal que solo se usan en retos, también los arcos que no se usa mucho y entre otras cosas. Se que puedes invocar a otras personas pero cuando las invocas pareciera que ellos hacen todo el trabajo y no se siente el cooperativo.
@vtc3626 Жыл бұрын
17:36 La única verdad de los souls que nadie acepta es que ninguno es difícil, es el jugador quien se pone la dificultad,18:30 Respondo con un consejo: sea lo que sea que hagas en la vida, nunca lo hagas pensando en quien te va a criticar, hazlo pensando egoístamente, en lo que tu quieres hacer, habrá a quien le guste y a quien no, pero al único que le debe gustar es a ti, la opinión de la demás gente siempre será basura, desde los falsos aduladores hasta los inmamables haters, son lo mismo déjalos que suelten su verborrea y sigue con lo tuyo. 19:52 no jugué en DS2 pero de DS1 y 3 afirmo que también hay modo fácil, el secreto esta en el arco, los cuchillos arrojadizos y las bombas. 25:00 algo que agregar a esto es que el daño que hacen tanto las magias como las cenizas de guerra le da mucha relevancia al lore, si conoces el lore conocerás las debilidades de los jefes, no he visto a ningún streamer utilizar hechizos gravitatorios en contra de malenia y vaya que la revientan, le puedes interrumpir sus combos y hacerle mucho daño con estos o la forma en la que la putrefacción afecta a radahn, o la espada blasfema revienta a maliket, etc.
@benjamincaamano7792 Жыл бұрын
Asi es, en base a lo que menciona acre en sus videos, la saga souls no es dificil, es que nos acostumbramos tanto a los juegos que nos lo ponen todo a la mano y a la vista que un juego donde no nos dan todo ya es considerado dificil
@furymanu Жыл бұрын
Son difíciles y punto. La verdad como debe ser .
@srjohan8418 Жыл бұрын
@@furymanu skill issue
@furymanu Жыл бұрын
@@srjohan8418 habilidad o no habilidad sigue siendo difícil.
@srjohan8418 Жыл бұрын
@@furymanu git gud
@JUSTaGAME0 Жыл бұрын
Por eso decía que en elden ring usar las habilidades y cenizas es una delicia, me lo pasé solo con la espada de inicio del vagabundo, y solo con la habilidad de la espada... Simplemente satisfactorio
@juanito6752 Жыл бұрын
Ya complete Elden Ring 6 veces y solo por este video me enteró de que si mantienes R2 cargas el ataque fuerte
@yanmanjarres46 Жыл бұрын
Carajo, no he tenido la oportunidad de jugar Elden Ring y me he comido un montón de Spilers en este video, pero no importa sigo con unas ganas impresionantes de poder jugar y espero pronto poder hacerlo, es verdad que al principio pensaba que se había reciclado en exceso las animaciones y que era más de lo mismo, pero al ver este video y uno que otro por ahí, se siente diferente y por algo fue elegido como el GOTY 2022. Un saludo desde Colombia Acre!
@milesprower6110 Жыл бұрын
Espera, nadie mas usa ataques en caída sobre enemigos normales? Con lo tanto que quita xd Me refiero a usar unos escalones o media altura, aunque no tenga animación critica Y el ataque fuerte obviamente va a demorar, lo tienes que calcular con distancia y tiempo. Puede venir bien para stunnearlos o romper su defensa con tipo mazo
@javiermlovo Жыл бұрын
Yo he jugado Bloodborne, DS3, Sekiro y Elden Ring. Y puedo decir que mi experiencia con Elden Ring a sido maravillosa. Ha sido el juego que más veces he rejugado cambiando la build. Y ahora estoy haciendo un eandomizado (ventajas de jugar en PC).
@Chrisonix_la_furra Жыл бұрын
Acre un error, en el ds3 no es recomendable espamear r1 con la mayoría de armas, muchas tiene combos para trackear en pvp o combos de pvp para optimizar el daño : la espada recta a una mano por ejemplo lo óptimo es : Ataque normal, estocada, corte curvo en espadas curvas ligeras : ataque normal y su doble pesado cualquier arma gemela : ataque, weapon art, ataque pesado
@Chrisonix_la_furra Жыл бұрын
a parte en elden ring no hay true-combos xd
@kozato03 Жыл бұрын
el del video lo aclara, en pvp hay que tener variedad para ganar, pero en lo que respecta al pve si que muchas armas (no todas) pecan del R1 spam
@HairlessWeeb Жыл бұрын
El golpe de caída si que se puede usar, al menos en el ds3. Tienes varias zonas ya del inicio. La zona donde está encerrado Greirat hay un pibe con alabarda. La zona del yunke con el fragmento de stus lo usas para quitarte uno de los perros de 1 golpe. O incluso en el tejado del monstruo corrupto si saltas de uno a otro luego tienes golpe de caida y matas dos soldados de los iniciales. Se puede usar mucho y te ahorras perder almas de gratis o simplemente arriesgarte a morir.
@DaidenFenrir Жыл бұрын
Bueno el que utiliza muy bien el ataque en salto y el de caída es sekiro,de hecho es el que mejor lo utiliza. Luego lo de romper postura después de unos golpes me recuerda a Nioh que funciona exactamente igual solo que te muestra una barra que te indica cuando le queda poca defensa,bueno Sekiro tambien lo tenía,lo de agacharse tambien y el sigilo tambien mejor logrado en sekiro. Realmente todas las "innovaciones" que trae elden ring ya las implementó Sekiro, por mas que Elden traiga a la saga souls en especifico nuevas mecanicas, estas ya las habiamos visto y por eso se siente el reciclaje,no aporta mucho elden ring a la saga, por mas que cambien lo del r1 el juego puede ser pasado exactamente igual a los otros no se siente distinto el gameplay,lo mismo pero con unos cambios pequeños,como todos los souls cambiaban de uno al otro.
@S.GoldD.Maestro_Illuminati Жыл бұрын
Me gustaría verte una reacción al vídeo del Duo Sacrodermo de Brandom Sanderson
@raymotero2278 Жыл бұрын
Ostras Acre.... yo he usado muchísimo el r2 en dsr y ds3, siendo un enamorado de la claymore y su ataque en pincho.
@Gallant2021 Жыл бұрын
Mapa, saltos, caballo, open world, día y noche, todo lo demás es básicamente Dark Souls...
@solairedeastora2755 Жыл бұрын
Yo entre a la saga souls con bloodborne, y lo más divertido en ese tiempo era jugar cooperativo, Pidiendo ayuda y ayudando a otros jugadores. nunca pensé que la campanita no estuviera ahí para no usarla. y en elden ring no tube ningún problema en usar los pokemon, si esta ahí es para usarla.Pd: el único pvp que nunca pude probar fue el de elden ring, no se la razón solo no me aparecen señales no me pueden invocar juego en ps4. Tendrá que ver con la Nat o algo así pero los demás souls no tengo ningún problema para jugar online. F
@albertovillarrealfernandez8654 Жыл бұрын
Es un juegazo, lo disfruté como la primera vez que jugué un souls. De hecho Dark souls cambio mi forma de narrar historias y hasta de narrar partidas de rol
@efexramg3245 Жыл бұрын
0:30 no estoy de acuerdo que huela a cerrado la formula , esta bien , no creo que deberian cambiar la ambientacion ya que lo que caracteriza un souls es eso la edad media o todo lo relacionado con esas epocas , pero lo que si deberian cambiar es el tipo de historia ya que en todos los souls es casi todo los mismo en cuanto historia
@unlunesdefebrero6214 Жыл бұрын
Por eso Sekiro es mi favorito de la saga, por que sí tengo sensación de hacer cosas diferentes.
@matyglitch481 Жыл бұрын
Algo que creo yo el tema de la dificultad en elden ring esta muy bien. Las invocaciones son opcionales así que depende del jugador. Pienso que a la gente le molesta ver que otra persona se pase el juego y si no le cuesta peor aún. Por una especie de ego tal vez. No lo se.
@jeinermoncadavanegas7431 Жыл бұрын
Respecto al ataque en caida, pienso que hay muchas zonas sobre todo en Dark souls 2 donde enemigos fuertes como los sentinelas fantasma del primer DLC, se podia usar y resultaba bastante util con una build de fuerza y espadon, pero para otras builds si resulta inutil jajajaja
@ronaldorrego1445 Жыл бұрын
si las mazmorras tuviesen mejor puestos los elevadores al nivel de bloodborne, sería una obra perfecta. (las mazmorras, el mundo abierto sería una locura xD)
@Ditsaid Жыл бұрын
Acre, Ibai tiene un vídeo donde juega por primera vez dark souls, deberías reaccionar a ese vídeo también para mostrar el punto de vista de la gente que en verdad juega muy poco y decide probar esta clase de juego
@macsis6338 Жыл бұрын
Ya lo hizo, tienes la reacción en su canal
@Ditsaid Жыл бұрын
@@macsis6338 gracias, pero ya lo eh visto, este comentario es de hace un mes atrás xd
@AriamisArts Жыл бұрын
Yo soy también de la idea de que Elden Ring no es sólo un Dark Souls grande y largo. Error que muchos medios veo que siguen cometiendo al declarar esto. PD: Me alegra que a la gente le gustan las ilustraciones de las Builds de Fextralife ;) ;)
@vtc3626 Жыл бұрын
32:29 EL caballo mola mucho pero es un error, yo me propuse recorrer todo el mapa a pie y es una maravilla y luego cuando veo los gameplay en mi cabeza: "a la derecha, a la derecha ahí esta un talismán" y el tipo sigue de frente ignorando todo, hasta llegar al jefe, y luego son los mismos que dicen que el juego es difícil, pues claro, que esperabas, si llegas a Renala por el atajo sin haber recogido ni una runa, y con 17 de vigor obvio te va a oneshotear, en cambio si llegas después de vencer al bastardo leonino al centinela agreste, al caballero crisol, a margit, a godrick, a los caballeros imputrescibles y como 20 jefes que hay en el camino a raya lucaria, entonces tendrás un combare justo e incluso un poco de ventaja, pero hay gente que hasta para jugar un juego es floja.
@3goistdl506 Жыл бұрын
"En Bloodborne te forzaban a usar el ataque pesado" tío, si parece que no se lo hubieran pasado, las armas más grandes mandan a volar a los enemigos, qué tontería me están contando como si fuera una verdad absoluta!? El hacha te hacía el juego más fácil por su ataque cargado, con el martillo encajabas a los enemigos en el piso y no se podían levantar, el espadón de Ludwig casi era lo que más spameaba la peña. No quiero marcarme un mucho texto, pero a veces veo críticas aquí que no se corresponden a la realidad. Imagínate que al huérfano de Kos se le pudiera hacer backstab con sólo ponerte detrás de él? La mecánica está para que el juego no sea un chiste
@sevenkato2114 Жыл бұрын
Acre,espero que puedas resolverme esta duda,porque en el castillo de velo tormentoso al morir y recuperar las runas no obtienes todas las que tenias? Pasa en alguna otra zona? Es una de mis mayores dudas desde que salio el juego
@pascualvidal Жыл бұрын
Porque te las roba el pnj que encuentras en la entrada, que te sigue. A veces podrás verlo en algún tejado
@sevenkato2114 Жыл бұрын
@@pascualvidal Muchas gracias por decirmelo tio! No me esperaba q fuese eso para nada,a partir de ahora lo matare siempre
@pascualvidal Жыл бұрын
@@sevenkato2114 Bueno, no has de matarlo, sólo no morir tú, jajaja. El fulano ese al final vende cosas y es divertido ver lo que hace cuando completes el castillo
@sevenkato2114 Жыл бұрын
@@pascualvidal Lo se,el caso es que la que estoy jugando ahora es mi septima partida,ya e visto todo lo que tenia que ver de Gostoc,y lo de no morir yo es bastante mas dificil😂
@danielrodriguezreynoso9157 Жыл бұрын
hola Acre, cuando comentabas de un torneo PvP mencionaste algo sobre dar un premio y dijiste: "por ejemplo...una armadura..." te referías a una armadura digital o un premio físico?
@joseequintana9676 Жыл бұрын
Yo creo que es una tontería es como a la gente que le gustan los juegos de carreras por ejemplo pues siempre son de carreras con esto pasa igual ami lo que me flipa de estos juegos son los escenarios el lore y todo eso pero sobretodo la manera de combatir las posibilidades que tienes para hacerte builds usar armas diferentes encantamientos, ojala que sigan haciendo juegos así porque aunque tengan las mismas mecánicas yo veo a todos los juegos diferentes, solo se parecen por la forma de pelear o rodar , si cambiaran esto ya no seria el mismo juego. Si que podría estar bien la idea de que fuera en la época de la historia donde ocurre todo no después pero las mecánicas tienen que ser más o menos las mismas es lo que tiene que sea un juego tipo "souls" no tiene nada que ver compararlo a un assasins o algo por el estilo, y luego el tema que lo e visto hablar a mucha gente sobre que es demasiado grande y hay zonas que sobran en el mapa de elden ring yo creo que si te encanta un juego y lo juegas sin limite de tiempo ni prisas contra mas grande y más dure mejor ami no me se me hizo ni largo ni aburrido ojala hubieran 15 zonas más y 100 horas más de juego yo cada zona la vi súper diferente a los demás o bajar por un pozo y encontrate un mundo entero subterráneo no entiendo como la gente se a podido quejar de eso es gente que juega para acabarse el juego y ya esta no lo disfrutan enserio luego pueden meterle 1.000 horas al año jugando a un fifa o a un cod haciendo siempre lo mismo y no se quejan no lo entiendo
@ericgonzalez9721 Жыл бұрын
A mi me encantó Elden porque rescató pequeñas cosas del besto souls. Aunque ya de aquí en adelante deberían dar un cambio a todo, espero mínimo un nivel gráfico a la altura de Bluepoint con DS remake... Aunque quizá sorprendan con Armored Core pero eso no tiene nada que ver con los souls 👁️👌🏼
@facundocg439 Жыл бұрын
Yo lo volvi a jugar despues de 1 año y sinceramente no volvi a invocar nada de las cenizas me parecio relativamente facil. Sin darme cuenta habia explorado todo el mapa. La experiencia mas hermosa es pasar el juego con un amigo fue increible, los jefes eran lo peor antes del primer parche radahn era una tortura por que fuimos con un nivel muy bajo sin saber las consecuencias
@ryzukairo9340 Жыл бұрын
Siempre se ignora la profundidad del combate de la saga souls. El ataque en salto y el ataque en caida son diferentes, el ataque en salto si es muy util, se ignora el quitar la guardia, el ataque con giro, el ataque en carrera, weapon arts, dual building, ataque cargado y a todo esto se le suma el modo a una mano que te cambia la velocidad y el set de movimiento.
@marcosandoval8937 Жыл бұрын
¿Cómo se hace el ataque en salto? Juego Dark Souls en mi PC y no se usarlo.
@ryzukairo9340 Жыл бұрын
@@marcosandoval8937 palanca para adelante y r2 al mismo tiempo y si es en ds3 también funciona con correr y r2
@marcosandoval8937 Жыл бұрын
@@ryzukairo9340 r2 es ataque pesado, ¿Verdad?
@ryzukairo9340 Жыл бұрын
@@marcosandoval8937 yes
@isp_9480 Жыл бұрын
lo del ataque en caída yo lo usaba en ds3 varias veces para limpiar zonas del mapa y realmente me parecía útil, contra jefes si es verdad que casi nunca lo use
@JuniorRodriguez-zm3lq Жыл бұрын
Yo prefiero ser masacrado demasiado facil usar invocaciones yo me lo pase sin invocar y mori incontables veces pero cuando lograba matar al boss se sentia muy satisfactorio por que me aprendia la mecanica del boss y a la vez matar un boss muy dificil se vuelve algo memorable y algo que vas a recordar por mucho tiempo
@nfflen770 Жыл бұрын
Todas tus reacciones son buenísimas , muchas gracias por traer videos así Acre. Me gustaría recomendarte uno para reacción que aunque es un poco largo yo lo e visto hace muy poco y me a encantado, se llama : Elden Ring Lore - Las Tierras Intermedias (cronología completa) del canal Gran Aventurero Un saludo crack
@Najsuduquaus Жыл бұрын
Para mi el modo facil es la herreria de dark souls 2, al herrero le compro la titanita que tiene y ya me mejoro el arma a +3 y voy de cabron a los primeros jefes ( ademas que en la herreria hay un cofre con un arco ) para mas placer
@josuemellado794 Жыл бұрын
La gente se queja mucho con la jugabilidad y todo ese tema diciendo según que todos son iguales y que hagan algo diferente. Pero cuando sacan algo diferente como sekiro, se quejan de la dificultad, que según pierde la esencia y encima lo tachan como el peor juego tipo souls, a la gente no le gusta nada xd
@franciscocamano5830 Жыл бұрын
18:30 crearía una selección de dificultad pero que la diferencia sea minima
@alejandrovelasco8005 Жыл бұрын
No entiendo tanto el odio hacia la Rios de Sangre. Recordemos que Let Me Solo Her usa la Rios de Sangre y Uchigatana en mano, creo que es mas el jugador que el arma en si, lo que hace que se le coja odio(? Desde mi punto de vista depende la habilidad de cada jugador ya que en manos expertas hasta un arma no tan buena puede ser un dolor de muelas.
@JeJe-tv1mt Жыл бұрын
Acre, deberías ver el video de Charlie Knight de Como Dark Souls trata la depresión, es un video genial
@Videojuegosytecnologia Жыл бұрын
acreee ayer fue el aniversario de elden ring no alcanze a terminarlo ayer porque tenia pendiente a mogh y malenia :( pero me lo acabo de pasar en mi primera run derrotando a todos los jefes con la build de permastun que vi en tu canal gracias :D
@iSirJoAn Жыл бұрын
Aunque ya en Bloodborne metieron un especie de combo en las armas con truco, que personalmente yo sí usaba mucho
@coltdefalt900 Жыл бұрын
A mi me gustaba usar hemofuego, y ademas mi build que usaba ean las 2 espadas curvas de saqueador, que tenian hemorragia, y las usaba con la ceniza de sepukku, y con eso la verdad le desarmaba la vida los jefes, en especial a malenia jaj
@alfredoboneto2159 Жыл бұрын
Yo no lo haría más fácil pero si hay que mejorar la comunicación, los souls son muy silentes. También reduciría el tamaño del mundo o lo haría más transitable y agradable, quizás añadir poblados o alguna ciudad. Indicarle más al jugador lo que se lo tome con calma.
@PrimariaYT Жыл бұрын
los enemigos de dark souls siempre han tenido postura, solo puedo hablar mas del 1 porque es mi zona de confort, pero, a todo enemigo con escudo si le pegas lo suficiente le acabas la barra invisible de estamina que tienen, igual que con jefes, con armas contundentes o golpes cargados podías hacer lo mismo, no como en elden ring, la diferencia es que solo ganabas unos segundos mínimos para dar otro toque o curarte, ornstein , esmough, demonio aries y demonio tauro son buen ejemplo que jefes a los que se les puede notar la ruptura de postura, y de enemigos a los no muertos del burgo con escudo, los cabaleros de armadura de valder creo que se llamaban pero hay muchos que no me caben en la lista que si tienen su estamina, caballeros negros o plateados si les lanzas magias se vere que les rompes la postura o con ataques contundentes o cargados
@juanmiguelo Жыл бұрын
Pues sinceramente era de los que pensaba que Elden Ring estaba increíblemente sobrevalorado. Este vídeo me ha hecho darme cuenta de cosas que había pasado por alto y a hecho que vea a Elden Ring con otros ojos. Gracias 🥲
@Coldrior Жыл бұрын
Acre este 10 de marzo (si no lo aplazan) sale bleak faith forsaken, no se si habrás oído hablar de el, es un indie que llevan desarrollando desde 2019 si mal no recuerdo y al que le sigo la pista desde su primer tráiler, tiene una clara inspiración en dark souls al menos eso parece en el combate, pero la visión general es muuuy diferente o esa impresión me da ami, con mecánicas de escalar grandes enemigos como en shadow of the colossus, una sensación a mi parecer muchísimo mas opresiva si cabe que la de los souls, y una ambientación que yo diría es casi totalmente de terror, yo aborrezco los juegos de terror y este con su tráiler me incomoda, me pone los pelos de punta y la piel de gallina, PERO el día que salga siento la imperiosa necesidad de jugarlo porque madre de dios la pinta que tiene, a mi particularmente me llama mucho mas la atención de otras propuestas a futuro, como lies of p o wukong, que también siento curiosidad pero no siento que por lo mostrado hasta ahora tenga tanto que lo diferencie de la formula de los soulsbornekiros (adoro ese término jajaja), digamos que me recuerda demasiado a ellos y sintiéndolo mucho estoy bastante saturado ya tras elden ring, pero con bleak feith forsaken no me da para nada esa misma impresión, con lo mostrado hasta ahora parece ser su propia cosa con mucha personalidad. Si no lo conocías (aunque siendo tu lo dudo bastante xD) échale un ojo, creo honestamente que te puede interesar mucho y muy fuerte.
@darkmasterz9162 Жыл бұрын
Que genial video amigo Acre,tambien sly juagador de Elden Ring
@cesarrangelsarazua2660 Жыл бұрын
Desculpa Acre al final si pudiste reaccionar al video de zowl el de sekiro:shadows dice twice es el souls perfecto par mi, la verdad es que me interésa mucho tu opinio/reacción de ese video
@henrycastro930 Жыл бұрын
yo siempre jugaba como caballero a lo clásico y con Elden ring por primera vez me animé a probar conjuros y me encantó, sientes que los tienes que usar para hacer más increíble la experiencia
@jesusrivera4920 Жыл бұрын
El ataque cargado en bloodborne es dependiendo del arma el hacha ayuda bastante, pienso que elden ring es un dark souls mundo abierto y es estupendo y más con el dlc anunciado pero es cierto que ya necesita cambiar
@kissedurmomirl Жыл бұрын
El pvp esta muy bien, aunque hay gente con builds castrosas que al ganarles se siente mejor que matar a un boss xD
@ricardosoto6051 Жыл бұрын
Es que el tema de las invocaciones es clara: tu no juegas, juega la invocación. Es decir, cuando lo usas no es que se haga mas facil, se hace injugable, porque lo hace la invocacion. Particularmente si lo usas ta bueno, pero yo no lo uso simplemente porque siento siempre que yo no juego, no hago nada.
@emiliocampos614 Жыл бұрын
El ataque en caída es buenísimo en online sobretodo en DS3 cuando se forma quilombo después de Sulyvahn
@MT25428 Жыл бұрын
*Mitazaki saca armor core* Los que están cansados de los souls: *se ponen a llorar*
@chocohervas5159 Жыл бұрын
Si acre ya se ha acostumbrado a hacer reaciones a otros videos que mucho ya hemos visto por nuestra cuenta y pocos lores pero aun asin se le quiere y es un grande de la saga pero echo de menos sus lores
@S4mto Жыл бұрын
Lo primero que pense cuando vi el trailer de Elden fue: SIIII DARK SOULS MUNDO ABIERTO Y CON MONTURAS VAMOOOOOOOOOOOOS. y... ahora que puedo jugar el Elden, me lo estoy tomando como una experiencia porque la primera ves que me pase los souls fue, sin miedo al exito pa lante matemos todo lo que se interponga, pero todos o almenos en su malloria los souls son un pasillo en el que pasas matas cosas y sigues, cuando llegue al Elden, que es tan masivo, me abrumo, al punto que lo deje un tiempo, pues no se sentia igual que un souls, asique ahora lo estoy jugando, con tiempo mirando mi entorno explorando y en mas de una ocasion me quedo impresionado por como fue construido el mundo, supongo que lo que mas puedo agradecer es que las piromancioas van con fe y no una mescla de fe y inteligencias, y que los jefes son DIOS, es el primer juego de from en el que los jefes no me enojan cuando me matan, me impresiona como lo hacen y en muchas ocasiones me rio de los movimientos que hacen, solo espero que Malenia no me destroce tanto.
@geraldrivas5933 Жыл бұрын
Elden ring es mi primer soul like y al principio me costó mucho pero eso del mundo abierto me gustó, sin guías me fui por mazmorras y nuevos encantamientos, me lo fui pasando con un samurai más fácil cada vez, lo tengo platinado ya con ng+3 y al final no es tan difícil como dicen los que no le meten horas al juego.
@xrdytoplayx8590 Жыл бұрын
Nueva expasión DLC oficial para Elden Ring Shadow of the Erdtree, Vamos!!! 😁, como siempre muy buenos videos, informativos y entretenidos 👍
@UIKUIKI8977 Жыл бұрын
Alguien tiene las imágenes al completo de los símbolos con que arma/amuleto se beneficia mas y que puntos necesitas subir?
@danielpinuela7446 Жыл бұрын
Unicamente he jugado al DS3 y Elden Ring de From Software y personalmente me parece muchisimo mas dificil elden Ring (no he jugado con astrologo porque no me gustan los magos). He tenido el mismo tipo de personaje de smbos juegos (1 de destreza y otro de fuerza y fe) y en mi opinion los bosses de DS3 son facilisimos, practicamente los he matado todos a la primera salvo un par y sin embargo en Elden ring tal vez los bosses no me parezcan nada del otro mundo pero me han matado muchisimas mas veces. Tambien pienso que las zonas son mas dificiles en Elden ring, aun no me lo he pasado por la cantidad de enemigos que tiene ( soy de limpiar las zonas enteras la primera vez) . Actualmente acabo de matar al boss Anstel y estoy por la zona que esta en liurnia en una elevacion que solo puedes acceder por un ascensor y buffff me han matado los dragones el lobo ese de radagon mil veces. Nunca me atasque asi en DS3.
@gardersin498 Жыл бұрын
Para los ataques en caída, me gustaria en el futuro que fueran como en Sekiro, pero en vez de matarlo le quitas vida como si fuera un ataque por la espalda. Para ser el primer mundo abierto de Fromsoftware, les salió bastante bastante bien,tiene sus problemas(jefes dobles) pero no siento que dañe el juego. Solo nos falta el/los DLC y una edición completa física que incluya todos los dlc e actualizaciones en el disco. Por el amor de dios Acre, Elden Ring hizo lo que yo más quería que hiciera como juego de mundo abierto, IGNORAR LOS JUEGOS MUNDO ABIERTO DE UBISOFT Y MANTENERSE FIEL A SU BASES QUE LO HACEN SER LO QUE ES. TE AMO MIYAZAKI. No ACRE, Elden Ring no es un Dark Souls 4, ES LA EVOLUCIÓN DE TODO LO QUE HA HECHO FROMSOFTWARE, desde Demon's Souls hasta ahora, que servirá tambien para el futuro.
@shamsiel6327 Жыл бұрын
Yo tengo que discrepar con todos a mí me siguen encantando la fórmula de los souls, miles de historias buenas pueden ser bien adaptadas a esta fórmula a mí no me aburren y espero sigan saliendo más eso sí a manos de from software
@Cejotate78 Жыл бұрын
Mi primer Souls fue Bloodborne no he jugado a otro excepto al Elden. Pero viendo los otros souls no parece haber muchas diferencias. Cosas como mobs que te encuentras, lugares, maneras dejar notas... Soy un neófito en esto pero vamos que puntos en común hay muchos y muy similares
@rbs6602 Жыл бұрын
Es que no lo hay tal vez en lo único que se diferencian entre ellos es Del más tosco al más fluido
@christangamalierrodriguezc2974 Жыл бұрын
Mmmm siento que es lo máximo que puede dar la saga souls, pero si deja algunas cosas que algunos le podrían interesar mucho, el maravilloso diseño de niveles que tiene el souls 1 y blodborne por ejemplo.
@juglar1179 Жыл бұрын
Respecto a lo último que dices de los torneos. Llevo desde que jugue ds3 pensando en ello, y espero que miyazaki abra los ojos y vea que con un sistema de clasificatoria estilo “lol” tendría juego para años años y años…
@IBAMN1 Жыл бұрын
que tendría que hacer miyazaki? lo que todo el mundo debería hacer, ser fiel a uno mismo, no venderse por plata o popularidad. Si tenes éxito o fracasas, lo hiciste con tu ley y podes mirar a cualquiera a los ojos. Dicho esto, que siga su corazón y ponga la dificultad como el la soño.
@edgarsalazar3886 Жыл бұрын
Lo mismo pasó con Bloodborne que sería un Dark Souls gótico y Sekiro que sería un Dark Souls ninja. El detalle es que ambos juegos se ganaron su nombre, Bloodborne siendo una evolución muy frenética de la formula Souls y Sekiro es su propia formula. Elden Ring no se ganó su nombre, podría llamarse Dark Souls 4 sin problemas pero lo importante es que eso no tiene nada, ABSOLUTAMENTE NADA de malo, Elden Ring sigue siendo un maravilloso juego con el sello de calidad de From Software y de Miyazaki.
@YisusResucitado Жыл бұрын
Vengo de jugar Dark Souls 3 y Bloodborne y precisamente me gustan por su sencillez. Elden ring tiene demasiadas cosas y eso me satura. La sensación de peligro por las zonas no la veo como en otros souls. Me parece un juego hecho para que más gente juegue (no lo veo mal) y por lo tanto a perdido esa esencia de misterio, oscuridad,etc. No es tan oscuro como los Souls o Bloodborne. Esto no quita que me encanten tus análisis y criterio, tus vídeos me parecen únicos.
@cristianelywrightpascual69947 ай бұрын
La verdad, esa gente que dice que cambien la fórmula, pues, tienen un poquito de razón pero un poquito como 1 grano de arena. Porque, por qué cambiar algo que les ha estado funcionando de maravilla, es como decir que tu cambiaras tu motocicleta solo por que sí aun sabiendo que la que tienes te funciona bastante bien.
@Ale-xg6my Жыл бұрын
3:00 que metan aliens
@theprinceofdarknes Жыл бұрын
Mmmm como se llama el nombre del canal del video? Es que dice pasense por su canal pero no vi ningun link
@vtc3626 Жыл бұрын
Yo soy del primer grupo, yo considero que el camino del estudio esta bien y es que si algo funciona bien por que repararlo, al contrario hay que mantenerlo e ir añadiendo, para quien no le guste la formula souls ahí esta pokemon y animal crossing
@joseequintana9676 Жыл бұрын
Sobre el tema de dificultad los juegos no son difíciles cuando te haces a las mecánicas son exigentes , quien no le guste simple que no juege pero que no traten de cambiar algo que no es igual que todo lo que hay, estos juegos tienen que ser así difíciles
@Kora_Division Жыл бұрын
Yo recién me pasé Elden Ring, fue mí primer souls y la verdad que nadamás terminarlo quise empezar el NG+, pero he dicho; no, tengo que pasarme toda la saga primero (sirve que se me olvidan dos o tres cositas), y pues nada, estoy en medio del Dark Souls disfrutando como nunca un videojuego.
@zyven3811 Жыл бұрын
Curioso, los que pedian que miyazaki cambiara la formula, con 2 gotys, sekiro y elden ring y un nominado que practicamente fue goty con bloodborne como vas a cambiar una formula que esta funcionando y siendo un exito, que ahora incluso otras compañias han tratado de ir por ese lados con woo long y el souls de pinocho. Este tipo es un genio fue capaz de crear practicamente un genero nuevo llamado soulslike
@java7177 Жыл бұрын
Más que un Souls, son los juegos que hace From software, como cada restaurante tiene su especialidad, los de From con Miyazaki tienen ese tipo de cámara, de ambientación, de HUD, de combate….aunque saque juegazos tan diferentes como Bloodborne, Sekiro y Dark Souls… y aún así se ve el estilo de From. Elden Ring es un Souls muy mejorado y también tiene mucha aportación nueva, así que es un JUEGAZO (aunque habrá gente a la que no le guste, no puede gustar a todo el mundo) Sobre las quejas por la dificultad….simplemente hay gente que quiere soltar mierd… Si lo quieres jugar difícil, ve en pañales con una daga, si quieres ablandar la cosa, chétate e invoca. Si te quejas es porque estás mirando la partida de otro y no la que estás jugando tú…. P.d. Los que se quejan al final también compran el juego :D
@agareis1 Жыл бұрын
Si este juego se llamase dark souls 4 , estaria muy bien , tiene mejoras pero el núcleo el mismo , el problema es que es una IP nueva que se llama elder ring , y hay si se parece Mucho a los souls , copiada muchas cosas , eso me pareció mal
@Rias0157 Жыл бұрын
Ahí*
@cristianesmoris6141 Жыл бұрын
La saga soul evoluciona o sigue el mismo patrón de monster hunter solo basta con jugar los dos para darse , lo único q diferencia a elden de los demás es la cantidad de buff acumulables volviendo el juego fácil sin importar tu clace
@mariogiovannibricenodiaz3321 Жыл бұрын
Ojito que el 10 sale bleak faith forsaken que pintaza tiene
@nittocsx Жыл бұрын
A ver, tengo que comentar algo que quizás suene impopular, pero después de haber jugado varios cientos de horas a DS1, DS2, DS3 y Elden Ring, he de decir que el que mejor mecánicas de lucha tiene en cuanto a animaciones y movimientos, es el Dark Souls 2, pero de lejos. Me explico: Dark Souls 2 es el ÚNICO juego de la saga en el que los movimientos de las armas pueden combinarse de formas inteligentes. Es difícil explicar por escrito, sería mejor un vídeo, pero trataré de hacerlo, os pongo un ejemplo: Imaginad que vais con una espada recta de toda la vida, si aprietas R1, blande la espada horizontalmente de derecha a izquierda, si inmediatamente haces otro ataque R1, la blande de izquierda a derecha, hasta aquí, todo bien. Por otro lado, si haces un R2, lanzas una estocada hacia adelante, el caso es este juego tiene muy bien pensada la transición de movimientos entre ataques, de tal forma que si hacéis: Si haces R1 y R2: R1 = Barrido de derecha a izquierda, por lo que dejas tu mano a tu izquierda R2 = Como tienes la mano a la izquierda, el personaje tiene que volver a llevar la posición al sitio inicial y entonces lanzar la estocada. Sin embargo, si haces R1 + R1 + R2: R1 = Barrido de derecha a izquierda R1 = Barrido de izquierda a derecha, devolviendo el equilibro a la zona inicial R2 = Lanzas la estocada encadenando perfectamente el final del movimiento anterior y aprovechando la posición favorable de la mano. No sé si se entenderá bien lo que digo, pero probadlo, Dark Souls 2 hace esto de manera FORMIDABLE, además cada arma es MUY pero MUY diferente, hay algunas en las que el set de movimientos viene perfecto para hacer R1+R2+R2, otras hacen muy eficiente combinar R2+R1, en el caso de las espadas gemelas, hacer un R1+R1+R2 es sencillamente espectacular, o también R1+R2+R2. Y ya no solo combinar R1 y R2, también hay un montón de combinaciones muy interesantes que como digo, lo suyo es probar con cada arma, por ejemplo Rodar+R2, hacer un pequeño salto hacia atrás y R1.... hay muchísimas posibilidades de verdad os animo a probarlo porque es espectacular. En Dark Souls 1, Dark Souls 3 y Elden Ring, lo siento pero los sets de movimientos no tienen nada que ver. Sí, son juegazos todos ellos y me encantan, pero no hay posibilidad de optimizar los movimientos aprovechando de forma eficiente las animaciones del personaje. Si en Elden Ring llevas una Claymore, por ejemplo, haces R1+R1+R2, hará las tres animaciones totalmente por separado. En fin, perdonad por la turra pero tenía que comentarlo.
@gustavocruz2299 Жыл бұрын
Holaa acre que tal te podrás hacer una build con encantamientos eléctricos y armas eléctricas
@yael6658 Жыл бұрын
18:30 pues simple agregar un trofeo completa una partida sin invocaciones para platinarlo y ya simple
@LivFreddyMr Жыл бұрын
Para mi si es un dark souls 4 pero esta no mal básicamente siguen la formula de la catalización continua mejorando lo antes obtenido y cambiando cosas osea lo que todas las sagas de juegos hacen no podemos decir que farcry6 no es un farcry por que ne parece tanto mecánica mente a farcry3
@nicolai474 Жыл бұрын
Para mi es algo muy simple si quieres algo de fromsoftware y ese algo es un Souls bien hecho, cada nuevo juego con una cosa nueva, gimmcks talvez, directamente mecánicas (como torrentera en elden ring o el sigilo junto al salto) o algo muy parecido más no igual como sekiro, adicionalmente el juego de mechas si eres asiatico ya que considero que estos juegos no tienen un gran impacto fuera de allí así que no veo razón de mencionarlo realmente. Quejarse de que elden ring es un "dark souls mundo abierto que soso haz algo nuevo" me parece un sin sentido, es como que los de call of duty saquen algo nuevo y digan "agh otro shooter por que no hacen algo nuevo?" uno generalmente busca cuando sacan un nuevo juego esa misma formula con retoques y agregados y eso es lo que trae elden ring en mi parecer de forma justa.
@amarojoseceldrangarcia8134 Жыл бұрын
Antes era reticente al juego y era de los que pensaba como los demás que es otro Souls y cuando ganó los Game Award 2022 pensé que no se lo merecía ya que había otros que me parecían mejores para ganar e GOTY pero tras ver tus videos me he dado cuenta de lo equivocado que estaba y de que realmente se lo merecía ya que tiene pinta de ser un juegazo expectacular.Me lo tentre que comprar para probar como esta.
@manuelgallegos329 Жыл бұрын
Creo que si ves como empresa, lo mejor seria llegar a mas publico, al fin y al cabo siempre va a haber gente molesta
@GZAuge Жыл бұрын
Algo que me paso con Elden ring es que loo pase 1 vez y no lo quiero jugar mas. En cambio dark soul 2 me lo pase varias veces y cada tanto lo juego de nuevo
@Mario56470 Жыл бұрын
Desde que lo vi los primeros gameplays de elden ring dije, esto es dark souls 4 y desde ya sabía que me iba a encantar, y tuve toda la razón
@IBAMN1 Жыл бұрын
rivers of blood op??? alguno probo dualwield con el espadon de guts y la ceniza bloodhouns step? eso es op. A veces el sangrado no entra o te rompen el combo y tenes que esperar tnto la apertura que se vacia la barra invisible, con dual wield y espadon de guts + espadon game of trhone haces lo mismo o mas daño pero cada hit cuenta, no se pierde. Y la ceniza te hace intocable. Solo hay que spamear golpe de salto y ceniza.
@camilozela8711 Жыл бұрын
estaría bueno hacer una reacción de alguna de las reseñas de 3gb ellos también son bien fan de los souls game
@shibomi4132 Жыл бұрын
Yo simplemente me gozaría cualquier soul usando de todo, y también cuando me pase dark souls remaster no puedo ver los juegos de la misma manera, necesito cosas difíciles xd o si tiene nivel de dificultad pues lo dejo en el último y me siento más cómodo así. (Pdt: esos pvtos grunts de halo son una esponja de balas en la última dif :""v)
@Vrudr Жыл бұрын
Siempre lo diré,se queje quien se queje,Elden Ring es lo que se le pidió a From,la gente pedía accesibilidad,se le dio,la gente pedía dificultad,se le dio,mundo abierto,ahí está,variedad,ahí tienes,desaparición de mecánicas molestas como que no volviese la adapt de DS2 y volver a poner la Poise,ahí está,se nos dio todo lo que queríamos todos y más,Elden Ring es Dark souls elevado a la 5ta potencia y con cosas nuevas,aún tiene mucho por mejorar en su mundo abierto,como los jefes dobles y la repetición de enemigos,ya veremos en 2 o 3 años que viene.