Мужик, это настоящий шедевр! Жаль, что ты только парагон снял, хотелось бы увидеть другие карты, но думаю, раз этому видосу уже год, ты давно забросил... Но все равно Красава, редко удается найти на просторах ютуба что-то действительно годное, респект! p.s. смотрел взахлеб 1 серию, сейчас пойду далее
@cootyanmeow2 жыл бұрын
Боже, это просто гений!!! Папашка 80lvl особенно поразила идея с боевм против големов феечкой
@ДмитрийДд-с2с2 жыл бұрын
Отлично! Хвала и слава создателю автору! Не хватает только звукового сопровождения.
@NiakrisPapa2 жыл бұрын
Боевки богов, даже не думал что можно на второй замок сразу идти не беря первый.
@СэмПопов Жыл бұрын
Сильно! Читерство в данном случае спорная штука. Понимаю, что это попытка экономии времени, но в реальных условиях, делать столько генераций никто не будет, это идеальные условия, а соответсвенно - нечестное преимущество. Но за само прохождение - лайк. Очень достойно играешь.
@rosetalue Жыл бұрын
Чево?
@etyght8 ай бұрын
@@rosetalue он знаешь почему не ролил вручную? Потому что это нереально столько времени убивать, а значит читер) вот если бы он ролил почестному, тогда лайк за страдания, а так слабак) Но прохождение топ! Ждём Прохождение Парагон 3.0 сразу на стриме с нуля, интересно как он находит по ходу решения, а тут уже готовое прохождение карты, когда всё знаешь и изучил.
@lepriko20074 жыл бұрын
Когда следующая часть, ждем же
@ДмитрийДокуко-ж2р3 жыл бұрын
Вроде ещё надо и крестьян собирать , но этот спидран топчик, я и не догадывался, что можно Могрейна выкупать!
@chiki-briki-c5m3 жыл бұрын
это не спидран, это просто темповое прохождение
@etyght8 ай бұрын
Подписался жду третью часть.
@nstrzero7 ай бұрын
Очень крутое прохождение. Скажи пожалуйста, где можно скачать такую же версию игры как у тебя?
@МаркЩелкунов-х3м3 жыл бұрын
А как же кавалерийский бонус в начале 😩 он бы конечно особо роли не сыграл но приятно когда все силы используют по максимум
@lord.l.77184 жыл бұрын
Сколько времени ирл занял бой с феей и големами?
@ayamizu58794 жыл бұрын
Минут сорок золотых и минут двадцать пять алмазных.
@ЮрийОкунев-р3ь3 жыл бұрын
@ayamizu сможете пройти какую нибудь карту на спидране за деньги? например xiedu
@JOHNucsmCENA4 жыл бұрын
Класс! Особенно абуз пикси и баллисты с големами )) Насколько долго так их пробивать?
@ayamizu58794 жыл бұрын
Минут сорок золотых и минут двадцать пять алмазных. Но на алмазных то и дело прокает мораль, что сильно повышает возможность миссклика.
@rebe94744 жыл бұрын
Почти 4 тысяч раундов
@rosetalue Жыл бұрын
@@rebe9474а тако е количество раундов допустимо вообще? Мне казалось, что их всего 100
@AlksndrAlksvch8 ай бұрын
100 раундов, это просто договор между живыми игроками, что если за 100 раундов наступающий не выигрывает, то он обязан отступить.
@MrStmarat7 ай бұрын
@@AlksndrAlksvch можно включить лимит на длительность боя в настройках шаблона. Почти во всех популярных шаблонах он задан на 100 раундов.
@sergnn21474 жыл бұрын
а я пройти не могу. не пройти от варвара к Вириллу. не появляется возможность перейти на тот берег, нет коняшки на дыбах как на 1:32:07
@lepriko20074 жыл бұрын
скорее всего у тебя версия хота, в ней не работает такой переход по воде
@kearnenkumiko51353 жыл бұрын
возможно у тебя hota на есть такая проблема не все механики карты работают
@anonanon1952 жыл бұрын
Я думал, что я умею играть а героев...
@lord.l.77184 жыл бұрын
Наверняка же можно как-то HEX-эдиторами редактировать в сейвах лут в скелетах, мельницах и тд. Не знаю почему, но мб так честнее
@foolhardy1574 жыл бұрын
Когда 2-я часть?
@ayamizu58794 жыл бұрын
Точно не знаю. Как пройду. С одной стороны, есть сейвы и опыт с предыдущего раза, с другой - ничего не мешает что-нибудь забыть(вроде того сундука на 112, его отсутствие станет заметно только после захвата Сильвертопа) и потом заново проходить кучу времени.
@АлександрСараев-э2р3 ай бұрын
Отсорозок 😅
@erastfandorin24593 жыл бұрын
а разве в парагоне можно разбивать Могрейна,? там же сразу поражение ?
@marzeth75243 жыл бұрын
Не, это же не кампания
@dandy31144 жыл бұрын
Очень качественное прохождение. Невероятно жаль, что оно изначально запорото читерством - и ведь это не иносказательное утверждение, как это обычно бывает. Менять данные в сейвах игры даже для небольшого преимущества - это самое последнее дело в моей иерархии хорошего и плохого, гораздо хуже применения багов, плюс это должно быть в описании прохождения "такой и такой срок, менял сейвы", но молодец, что в самом видео указал. Ну и главное зачем? ну без сапог забрал бы города на день позже, не ставил бы кастл, максимум на неделю( а наверняка гораздо меньше) позднее бы завершил прохождение - что тоже было бы невероятно достойным результатом. И очень жаль именно потому, что прохождение такое проработанное, четкая приоритезация на самом важном, красивые бои (к примеру, мне понравилась доработка при взятии Сильвертопа). Но читерить... я даже расстроился немного. Это как попасть в тюрьму за вооруженное ограбление ларька на жвачку.
@ayamizu58794 жыл бұрын
Да, когда я проходил без всего этого(даже без феи с баллистой), Вирилл взялся на 131 а сама игра прошлась на 241. И это точно можно ускорить. Но по факту, все, что дает это читерство - генерацию, которую в теории можно наролить и так. Это не совсем преимущество, это просто экономия времени. Наролить шею, консу, прокачку, руду и сапоги - можно. Как минимум, должно быть можно. Просто на это нужны десятки тысяч раз. Я отношусь к этому так, что я просто сделал их обходным путем. Конечно, хотелось бы без этого, но слишком много времени уйдет. Сама цель прохождения за 227 была в том, чтобы посмотреть "а если есть сапоги и поабузить баллистой и Инврисом все переучить... о, и на 121 можно войско под Ивора вернуть..." - что получится? В противном случае я бы так и остался на более-менее хорошем прохождении за 241. Есть еще версия, что сапоги в итоге не решают(и камни, как следствие, можно взять рядом с шахтой) - Вирилл возьмется позже, но все это по итогу нивелируется где-то в районе 135-137. Как минимум, я даже потратил мувы на заход в скелета. Максимум имитации того, что это всего лишь невероятно удачная генерация.
@dandy31144 жыл бұрын
@@ayamizu5879 Есть принципиальная разница между тем, что ты сделал или что ты начитерил. Знаешь, ты не один такой умный, который видит возможности, но другие люди в случае проблем расставляют приоритеты (или отказываются от сапога, или от арта или максиконсы), а не читерят. И есть вопросы нулевой терпимости. Вооруженное ограбление ради жвачки - ты все равно будешь виновен и в лучшем случае тебе чуть скостят срок за малый масштаб намерений. Ты спортсмен и вылечил насморк запрещенным препаратом - тебя дисквалифицируют, а результаты аннулируют. Ты изменил подруге - у тебя будут серьезные проблемы(если не завершение) отношений. Не воспринимаются оправдания "да я тут на пол-шишечки". И ты разве не понимаешь отношению к хакерству и читерству в играх? На любом форуме любой игры позиция бОльшей части коммьюнити очевидна. Проблема и в том, что пользуешься методом огромной силы и твоё прохождение может сравниваться в тех же условиях. в данном случае, с программным вмешательством - и тут твой результат далек от идеала, который легко достигается за 1 день. Появляется и проблема доверия. а где гарантии, что ты не начитерил где-то ещё? Твои слова, слова читера? И мне лично обидно, что ты влез в это дерьмо ради какой-то небольшой выгоды. Никакого риск менеджемента. Большой риск ради малой выгоды. И это, к сожалению, тоже показатель.
@marlostanfield50634 жыл бұрын
Тут ещё какой любопытный момент. Есть версия, что количество генераций при создании карты ограничено. И не исключено, что генерации, в которой сошёлся бы весь шоколад, в принципе не существует.
@dandy31144 жыл бұрын
@@marlostanfield5063 согласен, на тех же лаймсах по составу армии у героев в таверне видно, что там не полный рандом, а определенное кол-во сочетаний. Некоторые желательные расклады не выпадают. а в парагоне несколько раз повторялся по сути один расклад с ожерельем+3 на все статы в обломках. Есть определенное зацикливание, от которого не так просто избавиться.
@АлександрПолотенчиков-ж6щ4 жыл бұрын
Да ты живой кажись, где потный контент, где прохождения новые?
@ИгорьЛ-г9с3 жыл бұрын
$бать ты монст, я б охринел столько кликать!!!(на големах)
@Neo-qg1vw3 жыл бұрын
Примерно 2 секунды на голема, 1200 големов это 40 минут. К концу боя быстрее, так что минут 30 точно заняло. А на Алмазных вообще больше часа. Это даже не мораль искать.
@БоберБобровис2 жыл бұрын
а где берсерк взять то
@kanapatui62182 жыл бұрын
В замке
@ЕвгенийА-е7г2 жыл бұрын
Да это нереально потерять в начале самом в битве с крестоносцами двух крестьян всего используя 2 молнии на первом лвл у меня мин 8 подыхают.Делаю абсолютно все как и вы вплоть до каждой клекти . Или я дерево или у меня версия героев какая то багованая ..Нихрена они не дают по нескольку раз ходить хоть жму ждать как и вы. Хрень какая то герои чтоли багованые бесит
@qq603111 ай бұрын
3:07 в ХОТЕ не 3 коня, а 2 коня + чемп. В ХОТЕ сложнее прохождение.
@AlksndrAlksvch8 ай бұрын
Пожертвуй одного крестьянина. Там запас 5 юнитов.
@матвейефимов-э5д4 жыл бұрын
На 121 можно более темпово сыграть, когда идёт разбивка мейнов, делать это не через охрану, а через удаление героя. Потом в таверне при покупке нового выбрать мейна. Не уверен, что с мюлихом прокатит, но кристиана так можно точно
@стаскостюкевич-х1д3 жыл бұрын
это абуз уже
@Erhogz3 жыл бұрын
Тогда еще и мувы с маной отрегенятся
@АлексейМеньчиков-з4х3 жыл бұрын
Холивар развели есть уже сейв с нужной генерацией один челикс заморочился
@АлександрПолотенчиков-ж6щ4 жыл бұрын
Со скелетом четирильня откровенная, я не знаю как другие, но я честно с удивлением узнал, что со скелета вообще что то дают))) мне с него ни разу ничего не выпадало вообще, я потом просто на него забил))) так что это сейв чит откровенный братан, либо проходим по вейлю, либо читерим, одно из двух
@АртурАнтоновский-р6ъ4 жыл бұрын
ФизМиГ, п. 4.1: Объекты на карте, позволяющие получить артефакты. vk.com/fizmig Скелет или телега - 20% вероятности получить артефакт. Но и у меня там что-то попадалось всего раз или два, обычно их посещение - это напрасно потраченный шажок. Но совсем недавно получил Щит мертвецов из телеги на ПЕРВЫЙ день игры. :) Насчет данного видео и считать ли автора читером: он ведь всё сам честно говорит, "откуда дровишки" и т.д. Он просто показывает, КАК можно пройти карту очень быстро при определенных удачных обстоятельствах. "Герои" ведь - не шахматы, и в них фактор везения/невезения играет порой огромную роль. Ну, и вообще, почти все рекордно быстрые прохождения авторских карт, о которых я читал, строятся на том, что "здесь нам должно выпасть A, там B, а вот там - C". Сам никогда не стремлюсь к такому, так как прохожу исключительно для удовольствия, а не на результат. Но если кто-то прошел один раз, а потом захотел улучшить результат, не на турнире, а для себя, я не считаю нужным его осуждать: за что? (Это ответ уже всем недовольным).
@ayamizu58794 жыл бұрын
Если просто брать и проходить с тем, что дадут, то о чем-то таком можно сразу забыть. Потому что шанс на подвеску +1 скорости со старта - один к двадцати. Без нее крестьяне дохнут на эльфах, пятьдесят марков взять нельзя и всю первую неделю придется сидеть афк. Без консы-четверки(один к десяти) скорее всего не проходится ни Ивор, ни Мальком, ни Эйртон. Сидим и скипаем ходы. Если Могрейн вкачается как пес, то с этим еще хуже - в лейте не затащит половину боев. Рестарт.
@СергейАдымканов4 жыл бұрын
@@ayamizu5879 Могрейном реально можно выхватить кривой кач? Толковые навыки можно получить в хижинах ведьм, более того, приходится выбирать. Например, я долго думал, что лучше - стрельба, защита или атака. В итоге, глянув что там в прохождениях на финальных боях, взял стрельбу. Ибо всю карту решают стеки снайпов, чародеев и архов, их воскрешающих. Танковать на защите сколько-либо продуктивно в Парагоне не выйдет, противник всегда превосходит в мясе и по статам. Пройдя карту могу сказать, что интеллект я брал зря, мана перестает быть проблемой где-то после первой трети игры уже и дальше все, что я с него имею - это 1000+ маны перманентно: волшебный колодец, магический источник в шаговой доступности от города, потом еще и магический вихрь в данженах. Не берите интеллект, лучше защиту - меньше умрет войск, меньше маны на клон :)
@dandy31144 жыл бұрын
@@ayamizu5879 Эээ? тут уже другой вопрос поднят, но насчет необходимости +1скорости для квеста для марков и как следствие афк 1-й недели - ты что-то перегнул, для марков вообще не нужно ничего, кроме понимания что и как делать. И что значит Могрейн вкачается как пёс - у него хижины со всем необходимым, как правило достаточно максимум 1-й для поломки дерева прокачки, ты же с сейвами играешь? Повторюсь, без сапога ты теряешь только 1 день в рамках игры на 1-2 неделе, который конечно может вылиться в проблемы с приростом, что может отложить прохождение на неделю максимум из-за квестов на прирост (архимагов, гидр и тп) - и ты бы так и успел до собрания в Вириле, что и заявлено у тебя в шапке.
@ayamizu58794 жыл бұрын
Хм. Вообще не брать 25 крестьян в начале, взять их только после эльфов? Мечникам по стрелке и ткнуть вилами. Пожалуй да, так можно. Правда, скорее всего минус день. По поводу раскачки - хижины с интеллектом нету. И периодически он просто отказывался его качать во всех ветках прокачки, которые мне подходили. Шататься по хаткам тут и там, ломать деревья, пока он все же не соизволит его взять? Разве что ученого брать. В первую очередь мне просто было интересно, что будет, если у меня в раздаче прокнуло все, что я пожелал. Хочу ГМ? Камни в мельнице. Хочу сапоги? Пожалуйста. Хочу логистику на первый день? Вот она. Я вообще тогда не собирался не то что видео снимать, а даже сильно подробно про это рассказывать. И да, очень вероятно, что все это можно сделать без сапогов и даже не ценой +1 дня, а ценой пары статов на Могрейне(потому что у меня есть идеи, как отжать прирост магов на 141, если предположить, что все, до чего можно доехать - пробивается). Но мне не хочется проходить все это заново и проверять, нивелируется ли где-то там этот день. Я буду совсем не против, если кто-то проверит, пройдет все это без эдитора и скажет "А вот мое честное прохождение за 227!". Все равно большая часть идей этого прохождения скорее всего будет моя.