Parry di Zenles zone zero Lebih satisfying dari Wuthering waevs

  Рет қаралды 1,213

razor bold

razor bold

Күн бұрын

Пікірлер: 50
@kohakudesu221
@kohakudesu221 2 күн бұрын
parry di wuwa= 1.resiko nya gede gagal parry kalo ga mati ya rotasi buyar 2.lebih baik dodge daripada parry 3.susah banget selain butuh timing dan nginget patern musuh posisi kita juga sangat penting 4.mekanik utama wuwa tuh rotasi kalo mau ada yang nambahin silahkan Parry di zzz itu termasuk mekanik utamanya karna ada beberapa char yang dapet buff/reward edit=wuwa juga kurang animasi ketika nge parry sama kaya kakanya PGR kurang animasi ketika parry bahkan di PGR ga ada indikator sama sekali jadi bener2 harus tau patern musuh
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
sebenrnya kita bisa amana juga di wuwa kalo mau coba parry misal ngerasa gagal langsung dpdge dash tapi emang patrent musuh paling susa wuwa
@walekawahyu
@walekawahyu 23 минут бұрын
PGR wuwa zzz Masih mending.... Gimana dark soul. Dark soul Harus ngapalin motion musuhnya. Aku Masih syukur sih wuwa PGR zzz tergolong lebih ramah
@kohakudesu221
@kohakudesu221 20 минут бұрын
@walekawahyu bandingin game gacha free ama game berbayar AAA
@kohakudesu221
@kohakudesu221 20 минут бұрын
Keren
@SaidNeedFly
@SaidNeedFly 19 сағат бұрын
Gw sebelum tau pgr , gw rasa semua game rpg bisa gw kuasa in mekaniknya , pas tau combatnya😢 , langsung kena mental😂 makanya gw salut ama sepuh pgr , reflek ama pemikiran mereka udh ningkat jauh karena faktor tryhard dari awal main pgr
@rururusack
@rururusack 2 күн бұрын
zzz lebih satisfyiing, tapi musuh zzz ver tanpa blip kuning dan merah itu baru wuih deg2an.
@muhammadhernandi4573
@muhammadhernandi4573 2 күн бұрын
karna saya termasuk yang skill issue di wuwa makanya susah kali parry jadi lebih mudah main rotasi dan serangan beruntun (walau kadang-kadang kalo bukan challange yang ngejar waktu saya coba untuk membiasakan parry). Ada beberapa aspek yang bikin kombat wuwa lebih enak dimainin dibandikan zzz, hal yang paling kerasa itu pattern musuh di wuwa lebih bervariatif dibandingkan zzz, suer saya main zzz lumayan boring karna musuh serangannya begitu begitu aja ditambah combat kitanya terlalu pasif antara dodge dan parry dan itupun dibatas dibandingkan wuwa yang bisa main air combat yang merupakan nilai plusnya juga pattern musuhnya yang susah ketebak bahkan yang slow mancem inferno rider itu masih sangat sulit untuk dihindari dibandingkan darah yang keras wuwa menghadirkan pertarungan yang intens membuat kita harus lebih berhati hati dalam menyerang. kesimpulan saya sih zzz dari segi animasi combat dah bagus banget apa lagi ada gimmick impact parry tapi sayang karna musuhnya pattern mudah ditebak + combat tiap karakternya terlalu biasa aja belum ada gimmick yang bikin wahh gitu kaya char gen 1 HI3 gitu gampang bosen tapi tetep saya masih suka soal urusan model karakternya hehe... untuk wuwa sih combat stylenya dah enak banget cuma emang permasalahan skill issue + mekanik parrynya emang ga sebagus zzz tapi untuk segala halnya saya minta maaf untuk zzz saya lebih memilih wuwa untuk game yang emang enak untuk dimainin lebih lama
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
iya hampir sama pendapat kita
@JamesLui13
@JamesLui13 33 минут бұрын
Setuju Bang sama
@Zunkyo2
@Zunkyo2 4 күн бұрын
First bang wkwk, males bet download zenles 50GB yak? Fup gw 1tera, tapi udah banyak download game bulan ini wkwkwk
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
waduh padahal mau update
@aqilmuhammadharits7127
@aqilmuhammadharits7127 2 күн бұрын
Ya bang kalo pake intro enak, soalnya intro agak slowmo gitu sih, kalo nggak salah itu pas swap di wuwa itu hitungannya basik attack pertama 👍
@SaidNeedFly
@SaidNeedFly 19 сағат бұрын
Gw ngeparry di wuwa aja mikir 2 kali soalnya klo gagal udh rotasi nya susah buat diperbaiki , dan di wuwa klo ngeparry musuh , musuh bakal ada effect ke pental gitu serangnya bang ,
@analystx
@analystx 2 күн бұрын
gue main wuwa kebanyakan mah lebih mentingin rotasi dripada parry2 apalagi lawan monster biasa, nah di ZZZ itu parry, dodge, block slalu kepakek dan gk trlalu mikir rotasi dan di zzz juga lakuin parry,block dan dodge itu rewarding, ada fungsi nya dan gk sekedar hindarin dmg aja, di zzz misal untuk caesar bisa counter attack, nah untuk karakter stun setiap kli perfect dodge itu daze nya lebih besar dan msih bnyk mekanik nya, klo di wuwa ya sekedar hindarin dmg aja, bahkan di zzz animasi parry semua karakter beda2 cuy, gileee hahaha
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
iya sih jadi berasa simpel wuwa tapi wuwa fokus di rotasi di sisi lain zzz berasa simpel tapu ternyata banyak juga kaya daze dll
@analystx
@analystx 2 күн бұрын
@razorbold iya, dri segi mekanik zzz bisa berkembang lebih jauh juga krna ada sistem anomaly kayak elemen di genshin lagi pula yg bkin mekanik genshin seru ya elemen2 nya, apalagi skrg ada gimmick bru kayak mavuika yg udh gk pkek energy recharge, nah di zzz juga miyabi gimmick bru nya elemen frost alias elemen khusus buat dia doank, nah bisa dibayangkan aja potensi mekanik kedepannya, sedangkan wuwa, elemen nya hanya ngaruh di resistance musuh, gk da mekanik reaksi elemen atau anomaly, yg ujung2nya hanya dmg dan dmg serta animasi fighting yg di mna semakin gede animasinya semakin merusak visual pas fighting, contohnya jinshi, animasinya 1 layar coy, jdi sulit buat hindari serangan musuh, sedangkan zzz animasi nya gk menganggu visual kita sehingga masih mudah buat liat gerakan musuh, nah detail2 kecil begini yg bkin beda antara zzz dan wuwa
@kudosachi1603
@kudosachi1603 4 күн бұрын
Gw yang selalu maen safe di setiap lawan boss selalu milih dodge wkwkwk . Terlebih di holograms boss , soal nya parry High risk banget , juga parry di wuwa ngaruh banget ama posisi char kita juga ama animasi boss nya , kadang kek contoh temphest mephis , itu kalau char kita kurang deket ama dia , parry nya gak nyampe
@domynicjulian7074
@domynicjulian7074 4 күн бұрын
sama🤝 lebih milih dodge aja gua jir... kalau aja bisa always parry kek modelan DMC sih mantep... ini ga mesti masalahnya💀
@namadepan3149
@namadepan3149 21 сағат бұрын
Zenles coba open world bagus itu
@Blue_Symmetry
@Blue_Symmetry 9 сағат бұрын
Block dan parry itu dua hal yang berbeda
@casyadi9868
@casyadi9868 4 күн бұрын
cobain lawan falacy yg mode ga pake palu. disitu ada pola serangan beruntun yg bisa di parry smua
@oemaru_f
@oemaru_f 4 күн бұрын
Parry di PGR bang, sangat mantap
@domynicjulian7074
@domynicjulian7074 4 күн бұрын
ga ada indikasi nya sama sekali klo PGR💀ga tau kapan bisa parry ama yang wajib dodge... kecuali mother of structure
@muhammadhernandi4573
@muhammadhernandi4573 2 күн бұрын
@@domynicjulian7074 ada sih sebenernya bang cuman emang timing parrynya cukup cepat jadi wajib jelih ngelianya (walau saya yakin musuhnya susah keliatan karna full effect selayar wkwkw)
@ikhlasulabrar9637
@ikhlasulabrar9637 5 сағат бұрын
Hetero hive mother: enak toh ngeparry serangan ku😂
@Rover-p1d
@Rover-p1d 4 сағат бұрын
ZZZ auto parry, gak satisfy bagi gw sih, beda dgn WuWa lu harus manual untuk dpt parry, bekerja keras untuk dapetin Parry tapi kalau sukses sensasinya tier TOP dah
@afanbyt485
@afanbyt485 2 күн бұрын
Cobain parry di PGR bang (kalau ga skill issue)
@aqilmuhammadharits7127
@aqilmuhammadharits7127 2 күн бұрын
Wah itu, tapi cuman di bos yang baru aja sih. Kayak si lamiya ke atas. Paling ngeselin lawan trail blezar😂
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
lebih susa brutak kah pgr
@ikhlasulabrar9637
@ikhlasulabrar9637 5 сағат бұрын
​@@razorboldsangat brutal malahan ada boss yg harus diparry terus menerus biar bisa diam kalo gak bakalan kayak cacing kepanasan gak bisa diam gerak terus
@Oshifumi
@Oshifumi 4 күн бұрын
Parry zzz emang bagus, tapi kurangnya ngeparry cuma bisa switch character Ada yg bilang Miyabi bisa parry BA ke 3 nya menurut gue itu bukan parry sih lebih kaya pertahanan aja
@Oshifumi
@Oshifumi 4 күн бұрын
Coba aja ada tombol parry tapi tetap pake charcter itu gak perlu swap lebih enak lgi, Atau bikin aja tombol parry keep character dan switch charcter terpisah
@domynicjulian7074
@domynicjulian7074 4 күн бұрын
fitur penting yang ekslusif di 1 char... well... gua kurang demen sih ama konsep begitu tuh... kek ngeharusin bnget jdinya buat dpetin char nya🤔
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
itupun miyabi juga gak ada animasi apa2 kalo berhasil parry
@ikhlasulabrar9637
@ikhlasulabrar9637 5 сағат бұрын
​@@domynicjulian7074kan tipikal hoyo gitu tuh di zzz kek yg disebut dikomen diatas, hsr cuman the herta yg tekniknya bisa munculin chest di map, dan genshin gak perlu ditanya bejibun fitur eksplor yg dijadiin skill char bukannya dijadiin fitur umum
@Ritchiex
@Ritchiex 2 күн бұрын
Parry di dw Origins lebih satisfying
@razorbold
@razorbold Күн бұрын
dw kepanjanganya apa dah
@Bansha54444t
@Bansha54444t 2 күн бұрын
PGR>ZZZ> Wuwa (lebih pentingin rotasi ketimbang parry)
@rururusack
@rururusack 2 күн бұрын
gw bersyukur zzz ga open world krn cape ga sih lu main game open world buanyak, semisal kaya abis main wuwa, genshin, eh zzz open world jg, muak pasti explore2nya
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
iya kalo kebanyak mala gak enak cuman seandainya zzz open world berkali2 jadi game yg lebih bagus harusnya
@DarumaSanju
@DarumaSanju 2 күн бұрын
Balik lagi ke selera sih bang, gua lebih suka open world, alasannya bisa kemana mana sih, ga kesitu situ doang, jadi ga cepet bosen, jangan di jawab "lu nganggur enak banyak waktu" Gua pekerja😂, balik lagi sesuai selera.
@domynicjulian7074
@domynicjulian7074 4 күн бұрын
gua liat di ZZZ kok lebih ke blokir serangan ya ketimbang parry?🤔entahlah mungkin cuman gua aja yang ngerasa gitu
@Moonjuu19
@Moonjuu19 2 күн бұрын
Block sama parry bukannya sama bang
@razorbold
@razorbold 2 күн бұрын
iya sih nahan serangan
@Moonjuu19
@Moonjuu19 2 күн бұрын
@@razorbold 🗿
@Satriabajakeras
@Satriabajakeras 3 сағат бұрын
​@@Moonjuu19 block itu lu ibarat ke nahan serangan diang. Kalo parry lu nahan serangan dengan serangan
@willyarisman3114
@willyarisman3114 2 күн бұрын
komenin dua game tapi malah nunjukin satu game doang 😹
@razorbold
@razorbold Күн бұрын
lebih ke buat player wuwanya sih
@ffauzyy
@ffauzyy Күн бұрын
beda genre cok ga cocok dicompare wuwa ama zzz
How Carlotta Fixed WuWa's Gun Problem
4:33
Rate-Up Radio
Рет қаралды 77 М.
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
GUE BIKIN TOPI SPONGEBOB LAGI DAN HASILNYA... SEMPURNA :')
19:14
Medy Renaldy
Рет қаралды 845 М.
KESEMPATAN TERAKHIR!! | MAVUIKA Vs ARLECCHINO - Ditusi
17:30
Oktye Porkchop
Рет қаралды 30 М.
Attention to Detail - Character Edition | Wuthering Waves
4:00
Wuthering Waves 2.0 Was a Wake Up Call For Me
5:59
Endeavor
Рет қаралды 47 М.