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【ポケモンSV】ここだけホームウェイ組が成長してパルデア四天王になった世界を見たネットの反応集【藍の円盤】【ポケモンDLC後編】
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パルデア地方で一番怖い・不気味だと思う場所どこ?を見たネットの反応集【ポケモンSV】【ポケモン反応集】
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volt ゲーム反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 232
@覇王メル
10 ай бұрын
山に立ってる黒曜石なんなんだろって思ってたけど あれイーユイが暴れた痕跡だったんだってスッキリした
@namioka2004m
10 ай бұрын
公式が言ってる訳じゃないけどそれっぽいよね
@地球産テーゼ
3 ай бұрын
「特に説明されてないけど多分それっぽい痕跡」って広いフィールドのゲームならではなあるあるよね。ちょっとした楽しみ。
@ギョーザ爆弾
Ай бұрын
説明されてないから真相はわからないけどおそらくそうみたいなやつ、小さい頃都市伝説でワクワクしてた感情が帰ってきて好き
@つるお-e6k
10 ай бұрын
ロトムの厳選してて気づいたんだけどマリナードタウンの上の灯台周辺だけBGMなくてすごい怖かった。 しかもマリナードタウンに「夜になると町の上にゴーストポケモンが来る」っていうセリフがあるNPCがいた
@撥天狗
9 ай бұрын
そういやそんなこと言ってるNPCおったな… それ聞いた時だからなんやねんとしか思わんかったが、何か理由がありそうなの怖すぎ
@左右直斗
10 ай бұрын
自分はチオンジェンが封印されてた祠の上の丘ににテラスタル個体のハカドッグがいることが少し怖かった、しかも周りのポケモンはレベル20ぐらいなのにそいつだけレベル40もあるんだよね
@Gotume-Taisho
10 ай бұрын
そう言われると関係ある気がしてきた... 確かにいた、ほんとみんなよく気づくよね
@ClownCrowly
10 ай бұрын
番犬…なのですかね…
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
確かそのハカドッグって地面テラスだったっけ? オーガポンのヤツ見ると野生のテラスタルって「その場所、そのポケモンの記憶」って感じがするけど、もしかして「豊かな土地(=地面)だったがチオンジェンにより土地が死んでしまった」って意味もあったり?
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
・・・そのついでに一つ怖いかもしれない事言ってみていい? ・・・パルデアってさ、じめんタイプ割と少ないんだよね。(新規に絞るとパラドックス除いてリージョンであるドオー系統とそっくりさんのリククラゲ系統のみで完全新規が居ない)
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
一応他の地方でも特定タイプが少ない例はあるけど、個人的に確認できてるのが「あくタイプ」が少ないアローラ(精霊(フェアリー)が治める土地)なのよね・・・。
@芝犬-d4t
10 ай бұрын
ここにある全部の要素にこれなに!ってワクワクしてた俺もしかしてレホールかもしれない
@エビプ
10 ай бұрын
ウッヒョー!
@笠カナ
10 ай бұрын
クラベル校長こっちです
@櫻さくら-q8p
9 ай бұрын
私もレホール先生が憑依したわ
@新チャンネルフルーツ
9 ай бұрын
そういうワクワクって恐怖と表裏一体だからね。捉え方による
@Kana_N12
10 ай бұрын
みんなよく気づくなぁ…… 自分は「わーいマップ広くて楽しー!」ってなってるだけだった……。
@アイリミナセ
10 ай бұрын
同じく、はしゃぎ回っていた自分もほぼほぼ気付きませんでした…
@閲覧用-g3w
10 ай бұрын
高校のときに地理選択しとけばよかったと最近後悔してる。 地形の勉強に。
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
まあこういうのは「気付かなくても楽しいし、気付いたならもっと楽しい」という要素ですし、人それぞれですな。
@user-xf3zg5yk6d
9 ай бұрын
同じだわぁ。やたら話題に上がった物見櫓も「なんとなく歴史感じていいよね〜」くらいにしか思ってなった
@えのぐ-v9o
3 ай бұрын
平和なコメント欄好きwほのぼのする
@10jika10
10 ай бұрын
ピケタウンは「岩タイプ使いのタイム先生が元ジムリーダー」って話が明確にあったから それで元々岩ジムのバトルコートがあったんだろうなって勝手に納得している あとあの窪んだ場所にバトルコート設置した結果 バトル時のカメラが地形の裏映しちゃうようになって使えなくなったんだろうなって…
@Lay_Sil
10 ай бұрын
アオキとライムの特別講師の特殊会話でフリッジジムのコート張り替えで岩のバトルコートからゴーストのバトルコートになった話が聞けるのでピケタウンではなさそうですね〜でもあの地形でバトルすると本当にカメラに問題が出そう
@koyounusihakumasan
10 ай бұрын
ピケタウンの必要性がそれでほぼ皆無になってしまったのでグレンアルマやソウブレイズの進化用アイテムを交換できる街にしたのか…?
@スらイム
10 ай бұрын
ピケタウン民が「なんすか?公式対戦するのにチャンプルタウンまで行かないと行けないんすか?」ってなってるよ。
@ILoveWaddleDee-x3v
10 ай бұрын
パルデア地方の珍百景に見せかけた四災の恐ろしさがわかる動画
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
個人的にはパルデアの「四災」は封印場所とは違う場所で暴れてて、どうにかこうにか封印してそれぞれの場所に埋め込んだんだと思ってる。 イーユイの封印の周りの黒曜石はあと少しって時に封印破られて暴れたんじゃないかなと、だからあの一帯が竹林(竹は節を割らずに燃やすと破裂して大きな音がなるため、この性質を警報代わりに利用しようとした)になってると考えてる。
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
じゃあ暴れた場所は?ってなるけど、そこは詳しいとこまでは分からん、けど少なくともパオジアンはナッペ山かなと。 パルデアの地面見てみると北と南で岩盤の色違ってて、南は茶色いけど北の方は黒っぽくなってる、個人的には黒っぽい岩盤は火山性の岩盤(溶岩が冷え固まった物)かなと思うのとプルピケ山道のとあるとこに「湯気(?)が上がる水溜り」がある事、割と火山等温かい所に住んでいることが多いヤトウモリが居ることから考えて「ナッペ山は元々火山で、それをパオジアンが凍らせたんじゃないか?」と考えてたりする。
@加ジュ
10 ай бұрын
竹林が警報になるっていのすごすぎる、めちゃくちゃ納得した
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
@@加ジュ 竹の節の中には空気や水分がありますからな、それが節の中っていう「密閉空間」にある状態で火を付けるなりして温度上げたらどうなるか?って話ですな。(実際竹炭を作る際は竹を割る等して「密閉空間」でなくしてから炭へと加工される)
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
後余計なことかもだけど、ディンルーの祠の近辺が掘り下げられたような感じになってるのって、万が一封印が破られて、その場で地割れを発生させた時に、オージャの湖の水を祠に流し込んで抑え込む目的があったりするのかもしれん(四災捕獲時に倒しちゃうと祠に戻されるのを利用する感じ)と思った。 チオンジェンはそれなりに町が近い=監視しやすい場所にいる為、そこまで準備する必要無し、パオジアンは近くに「元火山」みたいな地形(カルデラみたいなの)があるからナッペ山みたく凍らせるのに多少時間かかると判断したのかも。(推測なので話半分に聴いといてくだせ。)
@guilty4803
5 ай бұрын
パオパオって雪崩で遊ぶみたいな図鑑説明あったからもう一個の高い山みっけ!的な感じでベイクタウンに向かってるところを封印したのもあり得るかも
@凡才-c7r
10 ай бұрын
砂漠の廃墟でピクニックしようとしたら、どこにもNPCいないのに、何度試しても 「まわりに 人がいるので ピクニックは やめておこう……」 って言われてめちゃくちゃ怖かった あと、しるしの木立の中に、謎に規則的な模様になってる岩と花があるのずっと気になってる
@ネコ-i9v
10 ай бұрын
それめちゃくちゃ紛らわしいけどコレクレーに反応してる 今確認した感じだとどっちの姿にも反応してる
@user-Yumemi-Yozakura
10 ай бұрын
@@ネコ-i9vよく考えたらコレクレーが見張り塔や廃墟によく居るのもなんか意味深だよね…
@ネコ-i9v
10 ай бұрын
@@user-Yumemi-Yozakura 確かに
@深澤飛鳥-y6e
10 ай бұрын
確か、しるしの木立の模様はポケモンが絵を描いてるってなんかのポケモン図鑑に書いてあったなぁ
@みつこり
10 ай бұрын
しるしの木立の木の模様はタギングルの習性で描かれてるものですね!公式でも発売前に紹介動画があったと思います〜
@ぬあああぁぁぁぁ
10 ай бұрын
森の洋館とメガやす跡地にトラウマを植え付けられてホラーはこりごりだったからSVの考えなきゃ分からん程度のホラーは助かる
@SAKURA-xn5fv
10 ай бұрын
メガやすはオチがしっかり怖かった。
@teiji-de-kaerasero53
10 ай бұрын
ストレンジャーハウスとトレーナーズスクールの七不思議投下しときますね~
@ネット初心者-u8l
10 ай бұрын
XYのミアレシティに突然現れる幽霊もトラウマでした…!
@SAKURA-xn5fv
10 ай бұрын
@@ネット初心者-u8l 確かあれは正体が判明してた気がする。
@うんうんぴ-y8q
10 ай бұрын
@@ネット初心者-u8lあれはほんとにトラウマになる。わかっててやっても怖かった
@user-dr5hn7kz9z
10 ай бұрын
初見プレイ時ビワ拠点付近で一生レベリングしてたからむしろ一番落ち着くあの竹林
@momonga313
3 ай бұрын
個人的にはキタカミのテラス池がまんま恐山だから神秘的かつほんとに怖いなと思う。 三角の鳥居を登ると赤い橋があってこれは三途の川を表していて、実際に恐山にもあるんだよね。 DLCの博士と出会うイベント怖かった
@七星-l5s
10 ай бұрын
ミガルーサ砲が怖くて水場に近付きたくない
@アンパンマン肉汁で死す
9 ай бұрын
(アンテ知らなかったらすまん)ミガルーサ砲なんかアンダインのやり攻撃みたい
@MARETU様は神
2 ай бұрын
@@アンパンマン肉汁で死すミガルーサ砲の方が難易度は高い
@user-um6dt4rw2i
10 ай бұрын
なーんも考えんでうっひょー!してたわ…
@ここ-z8l
9 ай бұрын
ナッペ山の北が急に花畑なのが不思議
@fairiesaria
10 ай бұрын
オージャの湖で、ヘイラッシャが下からぬぅッ…と出てくるのがマジで怖くて苦手。ヘイラッシャ単体で見るとそんなに怖さを感じないし嫌いなポケモンでもないんだけど… ヌシ戦のとき若干トラウマになった。
@futonlove_zzz
10 ай бұрын
それ海洋恐怖症じゃない?
@ムジナ-s2d
20 күн бұрын
ジョーズとかの影響で海のでかい生き物が近くに居るの怖いって感じるからめっちゃ分かる…
@カラス-m2l
10 ай бұрын
0:07 14:16 確かこのめちゃ細い橋だった近くの別のとこだったかで「かみなり」のわざマシンが拾えなかったっけ...... 個人的には雷が落ちてそのまま修復もされずに放置されてると思ってる
@user-zq1jl3xq6d
10 ай бұрын
物見塔は当時の光とか煙とかの通信手段で使うものだと思ってた ピケのコートは単に住人用のコートなんかなと あそこの住人って縁台で将棋指すようなノリでバトルしてるみたいだし 改めて見るとパルデアって居住に適した土地じゃないなとは思う
@かけそば-r1n
10 ай бұрын
パオジアンはこのビシャビシャの斜塔にしてしまった犯人? 凍らせて水の流れを変えてしまったとか
@kaikideisyuuu
9 ай бұрын
1:23 パオジアンだけ誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんは草
@TAKA-ok1gk
4 ай бұрын
あいつが1番ランクで暴れてるだろ
@eliza6437
10 ай бұрын
9:51 初めて全く同じ意見の人に出会えた!!!!わかる!!!なにか隠して、きれいなお花でコーティングしました感が本当に怖くて無理!この花畑掘り返したら、過去の酷い戦いの跡が出てくるんだろうな感!
@深澤飛鳥-y6e
10 ай бұрын
所々、廃墟があるのって確かおやつおやじが「昔は家だった」とか言ってたなぁ…
@Makoto-CCO
10 ай бұрын
ビシャビシャの斜塔の元ネタってピサの斜塔だと思うんだけどピサの斜塔ってイタリアにあるんだよなぁ………
@kamogawabingo
10 ай бұрын
ソノオタウンはモデル地的にはめちゃくちゃ広いひまわり畑のあるとこだから花がいっぱいなのかなとは思う。 そこの作られた感はひょっとしたら富良野辺りの、かつては火山由来の泥流地だったところを 一大ラベンダー畑に変えた、という歴史から持ってきているのかも知れないね。
@Ya-minnaorida
10 ай бұрын
やっぱりパルデアの西側が怖いっていうのは、帝国時代に四災が暴れたからだろうね。オージャの湖とロースト砂漠も人が住めない土地になってるし、壊れた物見塔も西側に集中してるし。 四災は東の国から持ち込まれたって歴史の授業で言ってたけど、あれも竹林のあるあたりから持ち込まれたんじゃないかって思ってる。BGMもそれっぽいし。
@アワビさん
10 ай бұрын
『ピシャの斜塔』と『ビシャビシャの斜塔』をかけてるのしょーもないけど好きw
@mochimoch-d9i
10 ай бұрын
まじでそれなwww初めて見た時ワロタ
@geki-8320
10 ай бұрын
ピサの斜塔だろ。ピシャとは読まんよ
@アワビさん
10 ай бұрын
@@geki-8320 「ビシャビシャの斜塔」に引っ張られてるw
@豪遊
10 ай бұрын
ミガルーサ怖すぎるのでオージャの湖
@rito7860
10 ай бұрын
意味深なの大好き ほんとに意味があった時はもっと好き
@とろたま-c1o
10 ай бұрын
物見塔は普通に、四災や暴れまわる災害級のポケモンがなんかやらかしたときにすぐにあちこちに伝えられる様にしてる監視塔なんだと思ってた。炎や光とかで伝言ゲームできるようにした配置なんだと
@高橋風香-w6h
3 ай бұрын
そんな面倒なことするかな?というのが正直な感想。 郵便屋ができるほどの知能を持ちマッハ2で飛べるカイリューに手紙を持たせて、伝令した方が確実じゃないか?
@ahokusagames
3 ай бұрын
どうでもいいけどカイリューなんていたら伝令じゃなくて戦闘要員にする気がする
@盛大な俺様
10 ай бұрын
物見塔はおそらく信号を照明弾とかで連鎖的に伝える役割があったんとちゃうかな、何を監視してたかは分からんけど
@まるちゃ-z2x
10 ай бұрын
エリアゼロかな。謎の歌声を聴いてるとフトゥー博士を思い出して悲しい 後は、エリアゼロには宝物が隠されてるって聞いたけど、本当の宝物はなんだったのか……家族のことだったのかな
@山猫亭深夜
10 ай бұрын
個人的には「エリアゼロに隠された宝=テラスタル結晶」じゃないかなと思う、見た目宝石と遜色ないし。 ・・・なんか「ルパン三世」のどっかの話にあった、「まばゆく輝く宝石かと思ったら高純度ウランの巨大な塊だった」みたいな感じがする。
@Choco-f2c3v
10 ай бұрын
私ももう思い出すのも辛すぎてあそこは行きたくないですね二度と
@fontana-x-6774
10 ай бұрын
パルデアのモデルはスペインだし、廃墟はレコンキスタ的な征服・再征服によって破壊された宗教施設跡なんじゃないかと思った
@ppke-k1d
10 ай бұрын
やっぱ海が大半を占めるホウエンは謎の場所多かったね。SVもオープンワールドになって、謎の空洞とか色々入れるとこ増えて楽しかった
@PokemonORAS
10 ай бұрын
マップの広さに感激し、さらに探索が楽しすぎて、 「なんか不気味だな〜」とか、 「これ伏線か!?」など、 そんな事は一切考えなかった者です…
@jatobaquartzo5045
10 ай бұрын
もしアルセウスみたいな新作の過去編やるならパルデアの過去編みたいなのやってみたい
@ところてん-i1y
10 ай бұрын
みんな感受性豊かだな、何も考えずアホのように走り回ってた俺は一体なんだったのか
@Muno_god
10 ай бұрын
多分皆そんなもんで、よくよく考えたら…みたいな後から湧いた感想だと思いたい
@ジン-g6k
10 ай бұрын
廃墟は基本パルデア帝国の名残だとは思う。 あと黒い鉱石のところはディンルーが、ナッペ山はパオジアンが、沼地はチオンジェン、砂漠はイーユイが暴れた跡地じゃねえかなと
@8_note
10 ай бұрын
パオにゃんが木切りまくって砂漠になっちゃった説
@ran-t7u
10 ай бұрын
ピケタウンとハッコウシティとボウルタウンを三角形で結ぶ辺りの草むらが凄い違和感があったな。何か極端にボッコウって凹んでて洞窟はあるけど肝心の洞窟は真上の方だし、何よりあの洞窟は発掘作業で作られた物だろうから、あの凹みとは関係無いし、と何か気になった。
@くわがた虫-v5h
10 ай бұрын
ピケタウンは元々ジムがあった的なことを言ってる人がいたぞ
@accel7777
10 ай бұрын
カラフ付近の砂漠って大昔チオンジェンが不毛の大地にした痕みたいな説聞いたけどソースどこだろ・・・
@sai-kf4wo
9 ай бұрын
1:22 誤封印雪遊び大好きにゃんにゃんが好きすぎる
@96minidora
10 ай бұрын
場所っていうかコレクレーの話やけど、4災の水木火土とサーフゴーの金で五行思想って説があるけど、仮にその説が合ってるなら他は封印され、杭も隠されたり本来届くはずのない場所に置いてる中、同格のはずなのにサーフゴーだけ各地に散らばって放置されてるのヤバいなってなった。
@ホウケイテイオー
10 ай бұрын
サーフゴーに悪タイプついてないから悪霊じゃないのかな?
@たにし-l2x
10 ай бұрын
サーフゴーは討伐されてゴーストタイプになったとか?
@zenzai3243
3 ай бұрын
四災たちが付喪神みたいなもので、特定の剣とかが本体だから1体ずつしかいないのに対して、サーフゴーの本体は硬貨そのものじゃなくて「集めたい」っていう欲望だから複数体いるし何体でも湧いてくるとか考えたけどどうなんだろ...。
@miracat6907
3 ай бұрын
サーフゴーは魂を分割されて全国の宝箱に封印されてたんでしょ
@Uniguri_Dendosi
Ай бұрын
サーフゴーって人懐っこいから、災厄に至らないって説も聞いた気がする。
@れんれん-g7q
9 ай бұрын
誤封印雪遊びだいすきにゃんにゃんすき
@user-sitrus
10 ай бұрын
ウラウラじま全体的に治安おわってるけどそこの島キングが警察やってるクチナシおじなのは何か関係あるんかな
@ホズミ-u1p
10 ай бұрын
不気味スポットは多いけど、幽霊系の演出が今回少ない気がする
@ルンパッパ-o3h
10 ай бұрын
2dの狭いマップと違って今のポケモンめっちゃ広いしオープンワールドになったから 実際にやると行かない場所とかあって全体的に印象薄くなりがちでこういう小ネタが見つけにくいからこういう話聞くのが楽しい
@アルセ-b4h
10 ай бұрын
てかそもそも他の4災にも言えるかもだけどパオジオンが雪を操って雪崩を起こすなら雪のないところに封印するんだから砂漠近くで妥当じゃね?
@御蓮-e9b
10 ай бұрын
カントー:ポケモンタワー、かえらずのあな(ナナシマ)、ジョウト:やけたとう、ホウエン:ともしびやま、おふれのせきしつ、シンオウ:もりのようかん、なぞのばしょ、イッシュ:ストレンジャーハウス、Nの城、カロス:ミアレのビル、アローラ:ポータウン、ガラル:特に無し、パルデア:エリアゼロ 個人的にはこうかな
@葛原-x5c
10 ай бұрын
ともしびやまってナナシマじゃありませんでしたっけ?ホウエンのはおくりびやま
@肉そばつけ麺
10 ай бұрын
カロスは荒れ果てホテルも訳ありっぽいな
@御蓮-e9b
10 ай бұрын
@@葛原-x5c 素で間違えてました… 同じ第三世代で名前も似てるからややこしすぎる
@ゆう-b9j7w
10 ай бұрын
アローラはメガやす跡地と(厳密にはアローラじゃないけど)ウルトラビルディングも怖いと思ってる
@pine0327
10 ай бұрын
ミカルゲだかミミッキュだかが出る屋根ぶっ壊れてる家なかったけ アレ怖い
@彗星クジラ
10 ай бұрын
ありがたい輪はプラザの禿土と同じグラフィックだから 桃毒が入った何某かが埋まってる説好き 忌み物をありがたがって治めるのは古今東西ありふれてるからね
@bgm8731
10 ай бұрын
ポケモンの砂漠って何故か不気味なイメージ。多分サンムーンのせい、あとシンボラー
@トマソン-s3d
3 ай бұрын
砂漠初登場のホウエンでも遺跡とか幻影の塔とかあったから意外と長い伝統かも知れない メタ的には不毛地帯+古代遺跡ってイメージから、ゴースト、エスパータイプの生息地として設定されがちなのも影響してるかも?
@シャリ着席
10 ай бұрын
個人的に怖いのは、どの辺なのかわからないけどなんかぽっかり穴が空いててヤトウモリとかドラゴンタイプがいる洞窟?地下?のところ なんであんなとこにデカい穴ぼこあんの? 昔に埋めたの? 岩置いたの? それとも地震かなにかで陥没したの?
@エビプ
10 ай бұрын
ベイク?
@撥天狗
9 ай бұрын
テラスガブがおるとこかな
@シャリ着席
9 ай бұрын
@@撥天狗 そうそう
@powermasao
10 ай бұрын
パルデアはおやつに釣られた伝説のポケモンが遊びにくるの、プレイヤー視点では可愛く見えるけど一般人からしたら怖くない? アローラはウルトラホールで別世界に飛ばないと伝説に会えないし、ガラルは雪原の洞窟の中に収監されてるのにパルデアだけその辺ウロウロしてるって…
@TAKA-ok1gk
4 ай бұрын
パルデアは戦闘大好きな奴ばっかいるから
@hnxbdgshnsvvs
6 ай бұрын
エリアゼロ最深部の、研究所に通じるパイプ(?)の奥の方の真っ黒さがガチで怖かった あとバイオレットのエリアゼロは何回行っても怖い、曲聴くだけで寒気する(と同時に好きでもある)
@馬刺し-j5p
10 ай бұрын
1:52 これ自分だけかと思ってたのに全く同じ人いてびっくりした。あそこ気持ち悪いのわかるな
@Rusalka_H
10 ай бұрын
めっっちゃわかる パルデアで一番怖いわ 立ってる意味が無いって点も含めて嫌い
@たかさご-x8c
3 ай бұрын
元々ポケモンシリーズの意味深とかホラー系建物・イベント好きだったんだけど、この動画見て気になってスカーレット買ってしまいました...
@raichuurin
10 ай бұрын
個人的にSVは今までみたいなホラーイベントもないし特に不気味なエリアもないから今までのポケモンと比べたら怖いって思うことは全くなかったな 何考えてるか分からないオモダカとか学校の隠し部屋とか何か謀略めいたものは感じるけど
@きれは
4 ай бұрын
北はほとんど人が住むような所がなく大自然の怖さもあるうえに4災とか遺跡や物見塔とかの中途半端に自分たちの知りえない文明の跡みたいなのがあるのが、また自然だけとは違う独特の不気味さを醸し出しててワクワクする オコゲ林道だけオージャ周辺より高いのは元々オージャ周辺に陸地はなくてオコゲ、ナッペ、マリナードまで大きく海水が入る半月の湾だったのをオコゲで暴れたディンルーが一帯を隆起させたことで周囲の陸地が生まれて湖になったとか妄想するの楽しい
@pigbossy6067
10 ай бұрын
ここまで色々散りばめられてると次のレジェンズはパルデアが舞台の可能性があるのではと期待をせざるおえません
@ホウケイテイオー
10 ай бұрын
このままあらゆる謎を放置して、10年後くらいに突然パルデアのレジェンズ出して欲しい
@tora2323
9 ай бұрын
竹のとことかモルフォンが出てくるところが苦手になってしまった 北一番エリアはパモットの連れ歩きした場所だから好きになった
@レン-m4r
10 ай бұрын
アローラの恐怖スポットはUSUMウルトラスペース関係に結構寄ってたのも知名度の低さに大きいですよね アレ普通にめんどくさいのとアクジキングの世界とかウルトラライド下手過ぎて自分は発売から1年くらいたどり着けなかったし あとSMだとストーリー自体が歴代屈指のバッドエンドなのも後味の悪さというか、それもあって個人的に歴代で一番SMとUSUMが不気味というか怖い
@イツカ-g6g
10 ай бұрын
主人公の真顔もまた恐怖に加担してた気がします…
@笠カナ
10 ай бұрын
アローラの恐怖スポットといえば、ハウオリ霊園も挙がりませんね。個人的にはTwitterで見た、ポケモン世界の文字で刻まれた墓石の字を、その一基だけ『何故か「サンド」と読めた』方の話が今でも怖いです…
@gyouza-neko
8 ай бұрын
怖いって言ったらベイクタウン端にあるマンホールの上に意図した感じで置かれた「ふういん」のわざマシン フリークさん?
@ふう-i8y
2 ай бұрын
何も情報仕入れずやったから、ウキウキで道歩いていたらでっけえカニいて本気で声出た
@noda-d5g
10 ай бұрын
初めて見た時は封印がちょっと怖かったけどキタカミ出ちゃった今はパルデアはあんまりだな
@うさメモ
10 ай бұрын
ヘイラッシャの大きさ的にさ、事故で人間食われてる可能性ない?
@たにし-l2x
10 ай бұрын
オージャに生息してる魚ポケモンたぶんみんな肉食だよな
@よしの-x7m
9 ай бұрын
あとオージャの湖の中で拾えるアイテム、やたらと羽が多い印象 食われてるんだろうな、鳥ポケがって感じた
@yapg0898
3 ай бұрын
オージャの湖は海洋恐怖症の人気絶するレベルやろな 笑
@Rメンテ
2 ай бұрын
ズミさん鍛えてる説。😅
@ねさき-o9b
10 ай бұрын
動画内の物見塔がそれぞれお互い視認出来る位置にあるっていうのポケ文句さんの動画ちゃうかな? それぞれを地図上で繋ぐとだいたいスペインーポルトガルの国境に似るらしいです レホールの言ってた隣国はつまり…
@わかな-p7q
3 ай бұрын
ポケモンリーグの草原が、BGM無音で風の音だけがよく聞こえて、パピモッチとかワッカネズミみたいなかわいいポケモンがちょろちょろしてて、きわめてのどかなのにどこか不気味で落ち着かなくて異様だと思った。天国というか死後の世界みを感じた
@ソイツ
Ай бұрын
多分リーグ特有の無音の緊張感なんだろうな
@やみび-z6d
10 ай бұрын
パオにゃんは現代で悪さばっかりしてるから過去の人たちが未来を見すえて封印したんやろ
@TAKA-ok1gk
4 ай бұрын
その時についでに零度も封印して欲しかったね
@カイジ黒ひげ箱推し夢女じゅりあ
6 ай бұрын
えっパルデアではないけどカロスに怖いとこそんなないってマジ……? やったの小学生の頃だからかもしれんが14番道路だかのBGMが怖すぎて通る時毎回半泣きで音消してたぞ
@キメラA-u7n
2 ай бұрын
セキタイタウンの倒れた家々と空ろの間は怖い あと輝きの洞窟でテキトーに走ってるとゼロ距離でポケモンの影とぶち当たってクソビビる
@Timagerich3
10 ай бұрын
ヘイラッシャがいちばん怖い
@ミアソア
Ай бұрын
物見塔 それぞれが見えるってことは手旗を使った通信インフラだったのでは?
@わさび農家
8 күн бұрын
20世紀前半辺り、第一次世界大戦期に建造された要塞史跡の再現かな? ドーミラーが出現するのは廃棄された兵器等の鉄製品がポケモンに成った結果とか……。
@超炎-Armarouge0936
2 ай бұрын
街のハリボテ感が個人的にはかなり怖い
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI
3 ай бұрын
怖いといえばミカルゲさん普通にナッペ最高峰から北側にビョウーって降りていったとこにいるんだけど。 図鑑にはどこにいるか不明って表示されるんだよね。
@Butterfly_oO
2 ай бұрын
アローラのマハラ山道とうみつなぎの洞窟のBGMでほんとうに不気味怖かった
@しののめ-j5v
10 ай бұрын
そういえば今作ホラー要素ないですよね
@肉そばつけ麺
10 ай бұрын
物見塔は昔パルデア大陸に2つの国があって、国境線の役割を果たしてたっていう説を聞いたことがある。
@夜さん-t4l
3 ай бұрын
オープンワールドのマップ楽しー!ウッヒョー!!ってしてたからこういうの見るの楽しい
@user-tjgeajmw
8 ай бұрын
オージャの湖でヘイラッシャが口を開けて上がって来るの怖すぎる
@xoxkei_6889
3 ай бұрын
マップ左側の物見塔だいたい現実のスペインポルトガル国境っぽいラインだよな どっかで見たけどこっちの線はパルデア帝国統一前の国境って説があった
@xoxkei_6889
3 ай бұрын
エリアゼロの意味深なだけだった謎の木とテラパゴスちゃんの設定等も含めてレジェンズアビs(ryパルデアに期待
@hey3745
3 ай бұрын
ナッペ山、オージャ湖、オコゲ林道周辺の道というか地形が怖い 下への穴がいくつもあるの怖すぎるわ 楔抜きに行くときもここ怖っ!ってなったし
@MARETU様は神
3 ай бұрын
なんやこれ!すげぇ!かっけぇ!で終わらせてたわ、よくそんなん考えられるな
@ハムスタア
8 ай бұрын
いつかレジェンズパルデアで過去のストーリー見たい
@AYACARD
10 ай бұрын
サンムーン特別体験版にもなかったか?
@ヤックルン
10 ай бұрын
伝説、準伝のうち地産が1体しかいないのが不気味。 ただし、テラスタルが未だに謎物質なのでその1体も得体がしれない。
@nuishira
2 ай бұрын
個人的に列柱洞とか謎すぎて好き。 他のパルデア十景の滝とか雪山は分かるけどああいうどういう経緯でそうなったのか分からんところ好き。 エリアゼロ内にもこの列柱洞と似たようなエリアがある(まんま同じかと言うと岩肌とかが違うので別物だと思う)んだけど、個人的にはエリアゼロ内のテクスチャが何かしらの影響で地表にも出現したのかなとか妄想してる。 エリアゼロはパルデアの地上とはまた違う時間の流れ(過去と未来が同じ場所に存在してる異空間・中心地)という考察を読んだので何かよく分からんけど不思議なことが起こってもおかしくはない。 SVはホラー要素は薄かったけど、そもそもパルデアには大穴という謎があるので常にうっすらよく分からない土地への畏怖みたいなのはあった。 オープンワールドにしてくれたの大大大感謝。 BWのリメイクとかも欲を言えばオープンワールドで遊びてえよ〜……。
@goripon0515
3 ай бұрын
パルデアじゃないけれどキタカミのヒンバスがいる穴が狭くて不安になる
@アルゴー-e9h
9 ай бұрын
パルデアじゃないけど、落合河原とか怖い。ゴーストポケモン出るし何か幽霊みたいな男の子いるし あと地味にポーラエリアの地下洞窟とか無限に下ありそうで怖かった😅
@tukimi9655
9 ай бұрын
ナンジャモが居る街。 その近くのトレーナーに、過度な疲労で幼児代行を自ら進んでやってるおじさんが居る。 闇
@チー牛-b1c
9 ай бұрын
四災解放しまくる主人公が一番怖ぇよ
@坪田幸浩
6 ай бұрын
北1番エリアの物見塔は海の監視と思うんだけどあんな端っこの海から外敵攻めて来るかなぁ?
@ゲッコウガ大好き-6
3 ай бұрын
ロースト砂漠の塔沈んでるの怖すぎる。絶対なんかあったでしょ
@mama_01
10 ай бұрын
途中までほぉーって感じで見てたけど最後らへんになっていきなり喋るの遅くなったのなんでなん?😂
@user-nr5zo8yq3c
3 ай бұрын
個人的にはやっぱ厄災を封じてた祠かな、まだ厄災の存在を知らないときにミライドンで走り回ってたら明らかに異質な物があった時の衝撃
@nagatoakito6890
11 күн бұрын
パオは 雪山だと強すぎて おやつで誘き出されて封印された説すこ
@はいーろ-f8z
9 ай бұрын
とりあえず 4災やべえ これである バックパッカー心の俳句
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