Patch 1.13: Überarbeitung der HE & Arty: Meine Kritik [World of Tanks - Deutsch - Kommentar]

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mouzAkrobat

mouzAkrobat

Күн бұрын

In diesem Video möchte ich auf das aktuelle Video von World of Tanks DE reagieren und euch meine Kritikpunkte der Überarbeitung von HE und der Arty näher bringen. Viel Spaß!
Meinen Live-Stream findet ihr hier:
/ mouzakrobat
Das Original-Video findet ihr hier:
• Update 1.13. Öffentlic...

Пікірлер: 749
@martinmuller6749
@martinmuller6749 3 жыл бұрын
Hey Mouz, ich teile Deine Meinung zur Artillerie heute, begrüße allerdings in gewisser Weise, dass es komplexer wird sie erfolgreich zu fahren, da sich auf diese Weise der "Markt selbst regulieren wird". Ich könnte mir allerdings auch noch einen deutlich stärkeren Einfluss dieser Klasse vorstellen. Die taktische Feuerunterstützung heutzutage besteht schließlich auch aus mehr Acids als 'nur' der kinetischen Wirkung der Geschosse. Man könnte der Artillerie beispielsweise die Möglichkeit geben eine Art Gefechtsfeldbeleuchtung zu schießen und sie damit zur Aufklärung eines bestimmten Raumes beitragen lassen. Außerdem könnte sie durch Einsatz von Nebel die Bewegung eigener Kräfte verschleiern und damit das Team in vielerlei Hinsicht unterstützen. So würde die Klasse noch anspruchsvoller, aber der Einsatzwert für das Team wäre um ein vielfaches höher. Horrido
@300Prime
@300Prime 3 жыл бұрын
Stimme ich voll zu! Mir ("reiner" Arty-Spieler) fehlt mehr und mehr ein Teamplay das den Namen auch verdient. Die Arty darf gerne etwas komplizierter werden wenn dadurch der Teamgedanke besser gefördert werden würde.
@magicmaiko6666
@magicmaiko6666 3 жыл бұрын
Für eine komplizierte Arty bin ich auch, ich denke aber, dass ein Aufklärungschoss zu stark wird, wenn der Raum des Aufklärens zu groß ist…
@mealavi
@mealavi 3 жыл бұрын
noch anspruchsvoller ist zwar schön, aber... "if you have to do everything, the outcome is like doing nothing." sprich: genau so, wie derzeit der panzerkommandant (in der panzercrew) mit zusätzlichen aufgaben überschüttet wird (nun auch noch der skill, um artas zu lokalisieren) halte ich es für falsch, die arta mit einem zu breiten portfolio an aufgaben auszustatten. wie soll sie mit einem schuss etwa alle halbe minute auf die entwicklungen im schlachtfeld reagieren? wenn sie während des ladens eines schusses sieht: "o! dort wäre jetzt ein nebelfeld toll.", kann sie nicht einfach umladen (außer mit glück: intuition) und wenn sie (im normalfall) nach dem schuss die nebelgranate läd, ist die wahrscheinlichkeit hoch, dass sie gar nicht mehr gebraucht wird, wenn sie geladen ist. derweil pingen noch diverse spieler artiunterstützung und -aufklärung an. alle sind dann sauer, wenn die arti dort ein nebefeld setzt, wo die eigenen spieler gerade sowieso platzen und nun der gegner im nebelfeld (für eine gewisse zeit) nicht mehr gespottet werden kann. im besten fall bekommst du bei drei arties, die potentiell alles können, noch mehr mist heraus, als es derzeit schon der fall ist (beispiel: killshots), denn das hieße, dass sich die arties in einem eigenen chat absprechen können müssten, wer was macht, bzw. machen soll. umgekehrt wäre -nach mouz- das spiel mit nur einer arty attraktiver, die kann aber erst recht nicht alles machen. (und gäbest du ihr eine schnellere nachladezeit, würde mancher artifahrer "danke" sagen und einfach mehr he schießen, weil es viel einfacher ist, als mehr als eine sekunde darüber nachzudenken, ob eine andere aktion sinnvoller wäre.) wollen wir also neben dem reinen panzerkampf noch mehr nebenschauplätze aufmachen (drohnenaufklärung, panzerminen, panzerabwehrraketen, bazookahinterhalt, fest installierte abwehrbunker, betäubender giftgasangriff) die den eigentlichen kampf panzer gegen panzer noch unkalkulierbarer machen? ich denke nein und folge mouz (und vielen anderen) in der forderung, das balancing des matchmakings anzupassen (ein- statt zweistufig, eine arta, ein ferrari, sinnvolle begrenzung der anzahl an lights und tds). das würde den spielspaß für alle erhöhen und wenn der hoch ist, sind viele auch bereit, mehr kohle zu investieren (was ja im sinne von wg wäre... win-win funktioniert eigentlich immer. aber vielleicht hat wg auch ganz andere ziele? z.b. möglichst viele kids so zu frustrieren und dazu zu manipulieren, was auch immer zu tun. z.b. die bereitschaft an veschwörungstheorien zu glauben zu steigern: "ich bin immer lowtier." - "russia-panzer treffen besser." - "ich werde immer von der arty gefokusst." - "die spammen doch alle nur gold." ...)
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Die Idee finde ich grundsätzlich gut. Aber wer wird denn Nebel schießen oder dafür EP einfahren zu können. Aufklärung wäre denkbar, aber letztlich wollen im Random doch die meisten Arty-Spieler Schaden machen. Und Du hättest noch einen weiteren Parameter, der das Spiel und das Balancing noch komplexer macht. In Frontline gibt es sowas allerdings ja auch schon. Feuer - Schlag ;-)
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@mealavi Sorry, aber das ist nun im zweiten Teil völliger Blödsinn. Also wenn WG die Kids (welche Kids eigentlich. Ich glaube Du überschätzt die Anzahl von Kindern und Jugendlichen, für die WOT interessant ist). Frage Dich mal, wer stets so das Russia-Märchen verbreitet und den Stalinium-Quatsch. Ganz sicher nicht WG. Das sind wohl eher einige der Streamer. Und auch die andere Frage. Warum möchte WG denn nicht den Spielspaß erhöhen, wenn es ihnen doch mehr Spieler und mehr Geld generieren würde? Alle dumm dort? Wohl eher nicht. Woher beziehst Du eigentlich Dein Wissen? Hast Du Einblick in die Life- und Testserverergebnisse. Die Umfragen, die WG gestartet hat. Nicht? Auf welcher Grundlage kannst Du dann Dinge zu Fakten erklären. Ich weiß nicht, wie man darauf kommt, dass man es als Außenstehender besser weiß als die Fachleute bei WG? Das muss mir mal jemand erklären. Natürlich kann man Meinungen haben, aber diese sind halt individuell und sind keine Fakten.
@E_73
@E_73 3 жыл бұрын
Beim Schlußwort stimme ich Dir 100% zu. Vielen Dank fürs zeigen. Ich spiele seid über ein Jahr kein Tier 10 mehr. Ich kaufe mir auch keinen Tier 10 Panzer mehr. Weil es mit drei Artys und drei EBR keinen Spaß und kaum noch taktisch, spannende Runden gibt. Schönes Wochenende Euch allen! 🌞🏖🍨
@Mr.D330
@Mr.D330 3 жыл бұрын
Darf man sich was wünschen, wenn man einen Arty-Tracer sieht?
@NoWacko
@NoWacko 3 жыл бұрын
Ich wünsche mir, dass sie mich nicht trifft.
@eliteaccount7974
@eliteaccount7974 3 жыл бұрын
@@NoWacko wer nicht :-)
@Harvester011
@Harvester011 3 жыл бұрын
Ja aber nicht verraten.
@andrew.5537
@andrew.5537 3 жыл бұрын
Nur wenn`s ein Regenbogen Tracer ist
@marcusp.3349
@marcusp.3349 3 жыл бұрын
Hi Mouz Mit deiner Kritik sprichst Du mir aus der Seele.
@nixfreimehr
@nixfreimehr 3 жыл бұрын
Passt! Matchmaker, Hull Down Monster und Radjochenpest - das gehört geändert, nicht die Granaten.
@BassBude
@BassBude 3 жыл бұрын
Die Beste Funktion die ich für mich entdeckt hatte war "Deinstallieren" und so lange WoT so nen Troll Game bleibt, lass ich auch weiterhin die Finger davon.
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Wie oft hast Du das schon gesagt? Jedes Update und dann wieder mit Gold die Tomaten gejagt. Kind..
@BassBude
@BassBude 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Nicht oft weil ich konsequent bin, aber ka was du von mir willst mit deinem "Kind" quatschst mich no-name von der Seite an obwohl du gar nichts weißt, sei es über meine Person weder was Games Betrifft. Also tu mal nicht so als würdest du die Leute / Persongruppe xy kennen und halt den Ball flach ....
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@BassBude Immer noch da? Ich brech zusammen. Echt. Geh im Sandkasten spielen, Kind. Übrigens bezieht sich Kind nur auf Dein intellektuelles Niveau. Ich möchte keine Kinder beleidigen...
@BassBude
@BassBude 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Sprichst über intellektuelles Niveau , aber meine Antwort/Post nicht verstanden. Aber passt schon haben um 19uhr rum da müssen die Kinder wieder nach Hause und können wieder am PC trollen und nen Internet-Rambo raushängen lassen.
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@BassBude Ja, ja...bist sicher der Held auf Deiner Hauptschule und nun nerv andere, Kind. Und nicht vergessen, das Spiel wieder zu deinstallieren...*rotfl*
@ichlimbus4393
@ichlimbus4393 3 жыл бұрын
Was macht denn jz Ako ohne HE Munition?
@maniacpanic666
@maniacpanic666 3 жыл бұрын
Hoffentlich weinen.
@memphisreed301
@memphisreed301 3 жыл бұрын
😂😂😂.....an den musste ich auch gerade denken!
@DeutscherKaiser
@DeutscherKaiser 3 жыл бұрын
@@memphisreed301 armselig das die Leute immer noch nicht checken dass er eine Rolle spielt
@laufeyson233
@laufeyson233 3 жыл бұрын
@@DeutscherKaiser oder eher armselig, dass du immer noch glaubst, dass er nur eine Rolle spielt!
@memphisreed301
@memphisreed301 3 жыл бұрын
@@DeutscherKaiser Die Rolle des Wilhelm Tell am Münchner Theater oder was 🤯😂? Was soll den das bitte für eine Rolle sein? Du bist ja ein Witzbold.
@juanzulu1318
@juanzulu1318 3 жыл бұрын
Wenn die eine HE Variante (HEAT) an Objekten richtigerweise detoniert, die andere HE Variante (neue HE Granate) jedoch durch Objekte fliegt und nicht detoniert, dann sollte jeder klar denkender Mensch erkennen, dass hier etwas nicht stimmt.
@kiggins9262
@kiggins9262 3 жыл бұрын
Man merkt das du wenig Ahnung hast^^ HEAT verwendet empfindlichere Zünder als normal HE Granaten
@maniacpanic666
@maniacpanic666 3 жыл бұрын
@@kiggins9262 Aber du hast Ahnung. HE durchschlägt natürlich Mauern und Stahlplatten der Schottpanzerung. Weil der Zünder so unempfindlich ist. LOL...
@osleg
@osleg 3 жыл бұрын
Die HE Granate detoniert ebenfalls an Mauern und anderen Hindernissen... Beides sind im echten Leben sogar Granaten des gleichen Typs nur mit unterschiedlichen Inhalten
@maniacpanic666
@maniacpanic666 3 жыл бұрын
@@osleg Das war nicht ernst gemeint. Natürlich tut die HE das...
@osleg
@osleg 3 жыл бұрын
@@maniacpanic666 ich habe dich nie erwähnt hä?🤣
@stephanfuchs7891
@stephanfuchs7891 3 жыл бұрын
Aber es geht doch gar nicht um Spielspaß und Balancing für uns Spieler.
@janikborgmann4691
@janikborgmann4691 3 жыл бұрын
ist halt so die wollen einfach mehr pay to winn leute damit die mehr geld machen
@toasty_tomboomhotelblitz3805
@toasty_tomboomhotelblitz3805 3 жыл бұрын
Als ich als Wot spieler will eigentlich nur der lieben firma wg, die ich echt gerne mag, mein geld schenken weil die so toll sind 🤗. NICHT.
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Um was denn sonst? WG braucht unzufriedene Kunden? Made my day...
@Zeta_Reticulum
@Zeta_Reticulum 3 жыл бұрын
Richtig, darum geht es nicht. Nur das Geld ist wichtig.
@wegarax7451
@wegarax7451 3 жыл бұрын
Änderungen für Arty in einem Satz: "HE macht insgesamt weniger Schaden, AP kommt zurück wird aber Sinnlos und man wird nachm ersten Schuss entweder vom Gegner geklickt oder nen EBR taucht neben einem auf."
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
So wie die Aussagen von den Streamer, dass der IS3 besser wäre als der Defender. Proghetto und Bourrasque haben die Streamer als stark aber nicht OP angesehen. Diese Kritik ist ohne das man die Änderung mal ein paar Wochen gespielt hat, völlig wertlos. Kann man als erste Meinung machen. Aber eben auch nicht mehr. In zwei, drei Monaten kommt dann die nächste Sau, die durch das Dorf getrieben wird. Warum gibt es diese Kritik (was man hört) nicht? Mentalität? Deutsches Mimimi?
@wegarax7451
@wegarax7451 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 uhm... was?
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@wegarax7451 Are you not able to speak German? Do you want me to translate it into English for you?
@wegarax7451
@wegarax7451 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Dein gesamtes Kommentar hat einfach rein vom Kontext her absolut NULL Sinn gemacht.
@heinzegbert4163
@heinzegbert4163 3 жыл бұрын
@@wegarax7451 ich glaub sie ist nicht ganz sauber.
@demonickon509
@demonickon509 3 жыл бұрын
Sehe das leider zu großen Teilen genauso. Vor allem Panzer wie der Chieftain erfahren ja einen massive Buff durch das Update, ein Panzer der in der Regel ja schon von sehr fähigen Spielern gefahren wird. Ich befürchte das führt dazu das Spieler mit den OP Panzern noch krassere Farmrunden haben und das noch weniger Panzer im Hightier nützlich sind.
@SharkoonBln
@SharkoonBln 3 жыл бұрын
Das Prinzip die besten Spieler auch noch mit OP-Panzern zu belohnen ist halt einfach... krank. Das ist so als wenn ich dem besten Sprinter der Welt als Belohnung für den Medaillengewinn noch einen Raketen-Rucksack auf den Rücken schnalle. Fair and balanced...
@UweAuchDabeii
@UweAuchDabeii 3 жыл бұрын
Der Chieftain und das Obj 279 sind aber nicht die einzigen Fahrzeuge, die das betrifft. Alle gepanzerten Fahrzeuge werden stärker. Auch Panzer wie eine Maus, ein E100 oder eine IS7 werden somit indirekt gebufft. Die sind alle nicht OP. Wenn die HE Änderungen so kommen, gewinnt Panzerung an Wert. Das find ich gut, weil HE in meinen Augen nicht dafür gedacht ist, um viel Schaden zu verursachen, sondern um Low HP Ziele rauszunehmen oder Basen zurück zu setzen. Aktuell kann man auch mit purem HE Spam gute Ergebnisse einfahren und das sollte so nicht sein, wenn man bedenkt, wie stupide die Mechanik ist. Die Panzerung spielt keine Rolle. Man kann einfach drauf halten und macht je nach Kaliber viel oder wenig Schaden. Bei Panzern mit großem Alpha wie E100, 60 TP, Jg E, E3, E4,... ist es besonders nervig, weil die meistens zwischen 300 und 400 pro Schuss austeilen. Die Besatzungs und Modulausfälle sind dabei auch nicht zu vernachlässigen
@ralphwieprich4892
@ralphwieprich4892 3 жыл бұрын
@@UweAuchDabeii einfach mal weiter denken. wg ist ein Unternehmen und willGeld verdienen. wir habn seid geraumer Zeit diese Panzerungs invasion. jetzt heist es einfach nochmehr, bezahle mehr um zu durchschlagen. weniger Kunden sollen halt das gleiche bezahlen.
@heikok.463
@heikok.463 3 жыл бұрын
Ein weiterer Nagel im Sarg von WoT. Lowtier gegen die 279, Chiefs und Co sind jetzt noch mehr gekniffen. WG kapiert erst das sie Schei... bauen wenn keiner mehr spielt und zahlt. Hab vor 2 Wochen zum dritten mal aufgehört bin mir sicher dieses Mal OHNE Rückkehr. Es besteht keine Hoffnung auf Besserung! Mach weiter so gute Arbeit Mouz, hab deine Streams und Videos immer gern geschaut und sie haben sehr geholfen. Dafür Danke.
@laiebi_3639
@laiebi_3639 3 жыл бұрын
Kannst mein spiel ausprobieren, hab das projekt genau aus dem grund gestartet. Ist noch nicht fertig aber schon spielbar
@sebastianraab4887
@sebastianraab4887 3 жыл бұрын
@@laiebi_3639 wie heißt es?
@laiebi_3639
@laiebi_3639 3 жыл бұрын
@@sebastianraab4887 jagdpanzers, habn link zum offiziellen Kanal bei meim video
@DeutscherKaiser
@DeutscherKaiser 3 жыл бұрын
Lern halt mal das Spiel und die weakspots
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Ja, der Nagel, der seit 10+ Jahren in den Sarg getrieben wird. Und was ist passiert. Wir spielen immer noch. Ach ja. Du nicht mehr. Aber sich noch mit dem Spiel befassen und es kommentieren. Merkwürdiges Verhalten...
@thai-tanic7407
@thai-tanic7407 3 жыл бұрын
Ich werde zum freetoplay spieler mutieren mit diesen Änderungen, einfach aufhören bedeutet Server entlastung. Also weitermachen und keine Kohle mehr reinstecken, das macht dann ein minus Geschäft für WG. Und wenn mal ein Großteil der Community auch so denken würde, dann würde WG ganz schnell auf die Bedürfnisse der Spieler eingehen bevor der Konzern nicht mehr rentabel wirtschaften kann
@mike.m.5953
@mike.m.5953 3 жыл бұрын
Leider ist das alles nur Gerede. Hätte, könnte, dürfte, wöllte ... kenne keinen der das auch wirklich durchgezogen hat. Ich kann von mir behaupten seit 9.18, ja richtig, seit der Einführung der 10er Lights auf F2P umgestiegen zu sein. Die meisten späteren Entwicklungen waren absehbar. Keine Eurone hat WG mehr von mir bekommen. Mittlerweile gehe ich sogar so weit, dass ich einzelne Karten gar nicht mehr spiele. z.B. Berlin. Diese Karte ist ein Witz für alles was leicht gepanzert ist. Oder anders, bekomme ich eine Karte auf der die gewählte Panzerklasse offensichtlich nutzlos ist, klick, nächstes Gefecht. Die anderen Konsequenzen kann man hier leider nicht schreiben, da die meisten Leute nicht objektiv urteilen können. Ich schließe jedenfalls nirgendwo ein Abo ab, wenn mich der Content nicht interessiert. Auf Wargaming übertragen heißt das, wenn der Spielemacher nicht in der Lage ist für Spielspaß zu sorgen, dann darf er auch nicht auf zahlungsfreudige Kundschaft hoffen. Leider kommt man erst zu der Erkenntnis, wenn man aufhört, alles nach den eigenen bestmöglichen Stats zu bewerten. Am ehesten kommt man darauf, wenn man sich entsinnt, warum man als Kind gespielt hat. Um Leistungs- und Leidensdruck ging es dabei jedenfalls nicht!
@jvonstahl4612
@jvonstahl4612 3 жыл бұрын
völlig richtig in allen Punkten. Eine Arti mit evtl schnelleren Reload damit es nicht so langweilig ist noch dazu. Zur Zeit kann man ja echt Essen und der Freundin schreiben WÄHREND man gut spielt...
@mikaijl9528
@mikaijl9528 3 жыл бұрын
8 Jahre WoT, 8000 Gefechte, dieser Type von Spieler bin ich. Heutzutage reicht es nicht mehr sich mit einem militärisch korrektem Hulldown aufzustellen um etwas zu erreichen. Wenn ich heute ein erfolgreiches Spiel haben will muss ich mich an Meta Daten halten, ich muss wissen von welchem Busch ich in einen anderen Busch feuern kann um einen unsichtbaren Panzer zu treffen der noch nie im Spiel aufgetaucht ist. Erfolgreiches Spielen setzt ein Uni Abschluss aufwändiges studium über WoT vorraus, und das hauptsächlich über nutzlose Dinge, wie sichtbare und unsichtbare Büsche. Meine Meinung, WoT geht seit Jahren denn falschen weg. Z.B. bei Flight Sim. gibt es mittlerweilen eine Karte von der ganzen Welt. Was gibt es in WoT? Events. Wargaming, Mitarbeiterzahl: 3620 (Stand:Feb.2020). Ich möchte mal mit Gaijin vergleichen (wieso auch immer), Mitarbeiterzahl: 100. Wargaming ist für mich zu einem Event manager geworden, vor 8 Jahren war es mal ein Spieleentwickler.
@MrMastermind85
@MrMastermind85 3 жыл бұрын
Man muss halt auch dazu sagen, dass gerade bei der deutschen Arty ab stufe 8 die chasis die eines Heavy ist... Also GW Tiger P das ist die Chasis vom Tiger P also eh kein solcher Speed, der GW Tiger auf stufe 9 ist da etwas mobiler weil das die Tiger 1 chasis ist und der Tiger 1 gegenüber dem Tiger p deutlich mobiler ist. Aber der GW E 100 der hat halt auch die E 100 Chasis und entsprechend die Mobilität. Da ist an ein Flankenwechsel oder Abhauen realistisch mangels Mobilität nicht zu denken. Da fahren die Amis und Franzosen sogar rückwärts schneller als die deutschen Artys.
@mariokuppers5686
@mariokuppers5686 3 жыл бұрын
Ist eh wayne auf den meisten Maps hast du eine gute Arty Position, wenns gut läuft vielleicht noch eine zweite mittelprächtige und alles andere ist mit derbe Sinnbefreit noch höflich umschrieben
@juanzulu1318
@juanzulu1318 3 жыл бұрын
Als Argument für Arty wird von WG regelmässig genannt, dass man ja sonst die Hull down panzer nicht ausgraben könne. Aber tanks dürfen hier zur Problemlösung nicht beitragen???? Hull down heavies sind absolute meta. Diesen Aspekt jetzt auch noch zu buffen, ist komplett irre.
@fraleb527
@fraleb527 3 жыл бұрын
@Juan Zulu wo schreibt WG das mit den Artys, haste da mal einen Link für ?
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@fraleb527 Nirgends. Ausgedacht. Irgendwo gehört. Wie so vieles.
@juanzulu1318
@juanzulu1318 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 nö. Wenn du regelmässig WG news lesen würdest, wüsstest du das.
@fraleb527
@fraleb527 3 жыл бұрын
@@juanzulu1318 mache ich seit 4 jahren aber wie gesagt, hab bisher nichts offizielles gelesen das WG dein genanntes Argument her nimmt. Aber lasse mich duch einen Link gern eines besseren belehren
@juanzulu1318
@juanzulu1318 3 жыл бұрын
@@fraleb527 das kommt eigentlich ziemlich regelmässig, wenn WG über das ewige Thema Arty mit der Spielerschaft debattiert. Du kennst das Argument vielleicht als die Variante "Arty verhindert campen!"
@arbeylikke331
@arbeylikke331 3 жыл бұрын
Gut zusammengefasst. Allerdings denke ich im Gegensatz zu Mouz, dass die Standardgranate bei Arty zu 90% eingesetzt werden wird und nicht die 2. mit etwas mehr Schaden und ohne Betäubung. Das liegt schon allein an der Flugbahn. Mit der 2. und 3. trifft man nichts, weil man nirgendwo drankommt. Dies kann man hier bei KZbin bei Spielern sehen, die dies getestet haben. Dazu ist der Artyschuss auch zu ungenau um auf die Hälfte des Sprengradius zu verzichten. Dazu ist eine gute Betäubung (wenn das Team dann noch 1 oder 2x trifft) weit EP bringender als ein bisschen Schaden mehr. Insgesamt braucht man da nicht denken, die Standardgranate, auch generft ohne kritische Treffer, wird m.E. immer die richtige Wahl sein.
@volkerbohmke3489
@volkerbohmke3489 3 жыл бұрын
Spiele über 8 Jahre.....was aus dem Spiel wurde....ohne Worte.....zum Glück gibt es ja einen Button......und dann ist Schluss.......weil spielspass hat man schon lange nicht mehr .....mit 3 Artys und Ebrs......wenn es so kommt bin ich raus.......allen anderen wünsche ich weiterhin viel Spaß........Grüße an Mouzakrobat mach weiter so
@bensonhedges2656
@bensonhedges2656 3 жыл бұрын
…………………………….!
@misterkanister6478
@misterkanister6478 3 жыл бұрын
Popcorn is am start
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Deshalb macht Mouz diese ja auch. Als Profi...
@marik4292
@marik4292 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 bitte mehr Salz
@heinzegbert4163
@heinzegbert4163 3 жыл бұрын
@@marik4292 sie ist Anwalt
@jamesearljones1238
@jamesearljones1238 3 жыл бұрын
WG musste nach Crew 2.0 und Neugewichtung der Spezialgranaten halt endlich mal einen Erfolg verbuchen und released deshalb jetzt diesen nicht mal halb durchdachten Müll. HE Rework ist halt mal wieder am Kunden vorbeientwickelt. Natürlich stört es uns alle, wenn mal wieder ein 60 TP HE spamt und unsere HP so langsam runterarbeitet, während er uns kaum Zeit lässt auf seine weak spots zu zielen. Sowas hätte man aber auch mit Pen und Alpha Dmg regeln können, ohne dabei die anderen Hulldown Meta Heavys zu buffen und nebenher den ein oder anderen Panzer zu nerfen, der eh schon am Ende der Nahrungskette steht. Lächerlich.
@onepunchbud1472
@onepunchbud1472 3 жыл бұрын
Oder einfach mal jedem Panzer einen Weakspot am Turm verpassen. Muss ja nicht groß sein. Aber da ist teilweise ja gar nichts mehr.
@Flanders4Jesus
@Flanders4Jesus 3 жыл бұрын
Mouzakrobat: Super sinnvolles Video mit absolut gerechtfertigten Punkten WG: hurr-durr *grunz *oink
@bluetox6989
@bluetox6989 3 жыл бұрын
+1 MM , +1 Arty pro seite , +1 Radpanzer pro seite, diese ämderung würde dem game mehr gut tun als dises gewuschelt was eh wieder geändert wird....
@uwebaganz5144
@uwebaganz5144 3 жыл бұрын
Amen
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Kommt aber nicht. Also zumindest wird der MM nicht angefasst (schau mal die Zahlen der unterschiedlichen Tiers an). Sehe aber auch keinen Grund dafür. Es war früher noch viel schlimmer. Eine Arty pro Seite reicht nicht aus. Dafür gibt es zu viele Arty-Spiele. Dazu. Wenn das dann umgesetzt würde, dann wird bald das einstufige Gefecht gefordert und die Reduzierung der JPz auf max. 2 pro Game.
@inot88j24
@inot88j24 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Mir ist alles recht aber Arty muss reduziert werden. Dann müssen sie halt 3 Minuten mal auf ein match warten. Es kann nicht sein das du im 8er heavy losfährst, vom ebr gespottet wirst und direkt von 3 artys am besten noch t10 rausgenommenen wirst ohne überhaupt an deiner Position angekommen zu sein.
@Wollestar
@Wollestar 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Ach so. Weil es schlimmer geht, darf man etwas nicht verbessern? Also ich darf nicht versuchen meinen Lebensstil zu verbessern und ein schöneres Leben zu führen, weil ja in dritte Welt Ländern Menschen viel schlechter leben als ich? Von 12 bis Mittag, echt... Und ja. Eine Reduktion von Arty, Radpanzern/Lights allgemein und TDs ist absolut sinnvoll, denn alle drei Klassen sind Unterstützungsfahrzeuge. Sie sollen und können das Gefecht nicht alleine gestalten. Wenn man beispielsweise im 3-5-7 MM 3 TDs als Toptier auf beiden Seiten hat, werden diese sich auf ihre Campingposition stellen und es passiert nichts, denn die Lowtier Meds und HTs haben absolut keine Lust in die großen Kanonen zu fahren und auch keinerlei Unterstützung von Hightier Panzer um aktiv das Gefecht mitgestalten zu können. Das gleiche gilt für Hightier Arty. Ich würde persönlich sogar soweit gehen und sagen: Arty, LTs und TDs können kein Toptier sein. Maximal in gleichstufigen Gefechten agieren. Und wenn ich mir angucke, wie oft ich keine oder nur eine Arty im Gefecht habe, im Vergleich zu 2 oder 3, können genug Artyspieler in Gefechte kommen. Klar hat man dann immer Arty im Gefecht. Aber bei den wenigen Gefechten die ich bisher als Arty gespielt habe, habe ich es gehasst wenn mehrere Artys im Gefecht sind, da sich dann nämlich keiner mehr bewegt oder Spieler die sinnlosesten Positionen anfahren, um bloß irgendwie Artysafe zu stehen.
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@inot88j24 Sie wird nicht reduziert. Die Aussage von WG ist nun eindeutig. Und warum sollte man nicht mal als Tier 8er von Artys gefinished werden. Drei Artys sind zum einen nicht die Regel, ebenso wenig ist man so oft als 8er in eionem Xer Gefecht und schon gar nicht mit drei Zehner Artys. Wenn Du von einem Light ausgemacht wirst, und Dich zwei E3 abaimen kann es auch schon vorbei sein. Passiert. Meistens ist man selbst Mitschuld. Dazu ist nun einiges bei der Arty getan. Wie wäre es, erst mal zu spielen?
@MikadoRC
@MikadoRC 3 жыл бұрын
Mit den neuen Arty-Tracern wird einer der EBR im Gegnerteam spätestens nach den ersten Schüssen neben einem stehen. Und kann man mit HE eigentlich noch Fahrzeuge zuverlässig tracken oder geht das jetzt nicht mehr, da die HE durchschlägt?
@bastikolaski8111
@bastikolaski8111 3 жыл бұрын
das ist doch gut
@uwebaganz5144
@uwebaganz5144 3 жыл бұрын
Stimmt dann muss das Team die Arty schützen, wird nur kaum jemand machen
@bastikolaski8111
@bastikolaski8111 3 жыл бұрын
@@uwebaganz5144 besser ist es wenn die Arty früh tot ist, für alle anderen Spieler
@uwebaganz5144
@uwebaganz5144 3 жыл бұрын
@@bastikolaski8111 ja natürlich, ich bekomme nicht gern von 3 Artys auf den Deckel geschossen, aber es sollte auch zusätzlich auf eine Arty begrenzt werden, wie Mouze sagt, dann wäre ich auch nicht gegen Artys aber so wie es jetzt ist verdirbt einem das doch oft das Spiel
@DeutscherKaiser
@DeutscherKaiser 3 жыл бұрын
@@uwebaganz5144 arty Spieler verdienen nichts anderes
@MrOlliPa
@MrOlliPa 3 жыл бұрын
Der Frustfaktor steigert sich von Patch zu Patch weiter und die Spielmotivation sinkt immer weiter. Spaß macht das Ganze schon lange nicht mehr. Mittlerweile spielen viele ja nur noch aus Routine und um ein bisschen rumzuballern. Ich kann dir da in allen Punkten nur zustimmen. Verstehe überhaupt nicht, was daran so kompliziert sein kann, die Anzahl von Fahrzeugen bestimmter Fahrzeugklassen festzulegen und die dafür zu stärken. Siehe Arty z.B. Mit dem Vorwarnsystem und den Änderungen an der Munition wird die Arty noch schlechter spielbar und macht sie auch bedeutungsloser. Die Arty`s sind schon nicht die schnellsten Fahrzeuge im Spiel und brauchen dann, nach der Verlegung, auch wieder extrem lange um sich auf ein Ziel einzurichten. Unterstützt wird man dabei auch nicht, weil den Meisten die eigene Arty auch nicht interessiert. Dann noch das RNG. Da zielt man schon extrem lange ein, schießt, und die Granate landet sonstwo. Nun soll der Gegner auch noch vorgewarnt werden? Na danke auch. wie von dir schon gesagt, und das ist auch was ich schon seit Jahren sage, die Anzahl der Arty`s auf eine pro Team festlegen und fertig. Dann noch den Beschuss der Zielanforderung deiner Teammember belohnen und Arty spielen wird ins Teamplay mehr eingebunden und macht Sinn für Alle.
@TheEmmetdocbrown
@TheEmmetdocbrown 3 жыл бұрын
Das Kartendesign ist wirklich ein großes Problem. Wie soll ich denn mit meinem Medium oder Light flankieren, wenn ich nicht flankieren kann?
@nocrowlynocroud8005
@nocrowlynocroud8005 3 жыл бұрын
Bei Minute 5:20 Mouz sein Blick, als der FV gekillt wurde :D
@corevino
@corevino 3 жыл бұрын
in war thunder haben wir die schutzanalyse. dort kann man jedes fahrzeug anschauen und sich die panzerungsstärke anzeigen lassen und da den counterpart das man virtuell mit unterschiedlicher munition und entfernungen im hangar gucken kann wo schwachstellen sind und was der mögliche schaden ist
@BjoernWalter
@BjoernWalter 3 жыл бұрын
Sehr treffend analysiert. ich bin da voll Deiner Meinung! Die Rückkehr von AP bei Artillerie begrüße ich aber, speziell im Hinblick auf direktes feuern. Aber wie des Öfteren erwähnt, ist die Motivation von WG nicht der Spielspaß!
@MegaPhobie
@MegaPhobie 3 жыл бұрын
Die Sinnvollste Änderung währe ja schon nur noch 2 Artys und Arty dürfte niemals top Tier sein. Da freut man sich wenn die 10er Arty nen 8er mittleren Panzer mit einmal raus klatscht
@stefha6062
@stefha6062 3 жыл бұрын
Das Problem ist, dass du bei sweniger Artys pro Gefecht keine Gefechte ganz ohne Arty mehr hast - weil die Artys müssen dann ja auf mehr Gefechte verteilt werden.
@Kite42
@Kite42 3 жыл бұрын
@@stefha6062 Hat man auch so nicht Ich habe lieber jedes game 1 Arty als alle 2 games 3 davon
@physioduisburg8085
@physioduisburg8085 3 жыл бұрын
Hallo Mouz. Als ausgesprochener Artikel-Spieler bin ich ganz bei Dir. Ab Stufe VI sind die Artis langweilig und kaum noch zur Teamunterstützung zu gebrauchen. Und mehr als eine Arti pro Seite braucht auch keiner. Wenn man in brisanten Situationen Arti-Unterstützung anfordern könnte und Hilfe bekommt, würde das dem Miteinander sehr gut tun. (Man hat schon versucht meine Arti irgendwo in Abgründe zu schieben, wohlgemerkt: TEAMKAMERADEN !) Sehr gutes Video
@jagcop8357
@jagcop8357 3 жыл бұрын
Sehr gute Analyse Mouz, die vielen Lowtiergefechte, die man hat, werden noch frustrierender wenn die eigene HE kein bzw. noch weniger Schaden macht. Und Ja, Ja , Haubitzen sind Steilfeuerwaffen, seit je her und die Betonung liegt auf "steil". Wargaming kennt sein eigenes Spiel wirklich nicht oder nicht mehr, abgesehen das sie von Artillerie überhaupt keine Ahnung haben, wenn ich mir die gezeigten Flugbahnen anschaue...Wieviel Sargnägel braucht man, um die Kiste WOT zu beerdigen ? Egal, der letzte Nagel wird dann Crew 2.0 oder ähnliches sein..., ob es dieses Jahr noch geschieht, wer weiß !!!
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Ja, den Nagel gibt es nun jedes Jahr seit über zehn Jahren. Langweilt nur noch. Übrigens sind Haubitzen in der Regel keine Steilfeuerwaffen. Du meinst vermutlich Mörser. Aber das ist halt auch die Community. Keine Ahnung, aber dumme Sprüche raushauen.
@jagcop8357
@jagcop8357 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 Stimmt und stimmt auch nicht. Ja, habe ich mit Mörser verwechselt, aber trotzdem schießt die Haubitze in den oberen Winkelbereichen, als auch in den unteren, denn sie ist für beides zu benutzen und wurde bzw. wird so auch eingesetzt, deshalb ist sie bis heute eben vorhanden. Und ich spiele WOT erst seit 2014 und sehe seit 2019 , dass das Spiel vom Hersteller immer mehr arcadelastig und fantasiemässig verschlimmbessert wird. Und es liegt nicht nur eben am Alter des Spiels, sondern was man daraus gemacht hat bzw. noch machen will. Jeder Spieler hat wohl seine eigene Schmerzgrenze und Anzahl an "Nägel", bis er eben aufhört Geld zu investieren oder ganz aufgibt..., die langjährigen Stammkunden werdenvon Wargaming jedenfalls gewissenhaft ignoriert. So, jetzt haben wir beide mit Halbwissen geglänzt und somit willkommen in der Community, so wie dein letzter Satz es aussagt.
@matthias4905
@matthias4905 3 жыл бұрын
betrifft das auch die BC Arty mit magazin ? 3x 1800 dmg ?
@DarkSoul1992
@DarkSoul1992 3 жыл бұрын
Auf das Video war ich echt gespannt, vielen Dank im Voraus, jetzt wird angeschaut! Für mich muss ich sagen, dass ich vor einem halben Jahr zum zweiten und wohl auch letzten Mal aufgehört habe. Das Spiel krankt an zu vielen Ecken.
@nicofeldmann9684
@nicofeldmann9684 3 жыл бұрын
Wenn sie das umsetzen geh ich auch der KV-2 ist für mich das wichtigste im Spiel das ist der Grund warum ich wot spiele
@onepunchbud1472
@onepunchbud1472 3 жыл бұрын
@@nicofeldmann9684 ja, der trollige KV2 macht echt Laune. Aber selbst das wird noch kaputt gemacht. Wenn die Balance nicht so schlecht wäre könnte die HE ja anders sein, aber so wird das ein Desaster. PS: auch der Derp KV "ballanced" OP Panzer wenn er sie mal erwischt.
@nicofeldmann9684
@nicofeldmann9684 3 жыл бұрын
@@onepunchbud1472 ich hab jeden Fehler den wg bis jetzt gemacht hat akzeptiert aber beim KV-2 hört der Spaß auf
@onepunchbud1472
@onepunchbud1472 3 жыл бұрын
@@nicofeldmann9684 kann ich verstehen. Glaube ich habe die drittmeisten Gefechte auf dem. Zum einspielen, runterkommen und viel Lachen gibt's nichts besseres.
@degedd
@degedd 3 жыл бұрын
Es wäre soviel einfacher gewesen das Matchmaking zu ändern, jedesmal kommt von WG die Antwort "dann wird die Wartschlange zu lange dauern", das ist in meinen Augen vollkommener Käse, erstens hat kein einziger Spieler ein Problem damit wenn nicht der Countdown sofort anfängt, sondern das das halt mal 10 sekunden dauert... lachhaft, zweitens sehe ich in besserem Matchmaking eine ganz große Chance wieder Matches zu bekommen die man hinterher als "war Ok" bezeichnen kann, im Moment sind das einfach alles nur 3 minuten Massaker die absolut niemandem Spass machen. Das Spiel könnte eine neue Beliebtheitsmarke durchbrechen, wenn man bei WG endlich die Playerbase berücksichtigen würde, und dem Matchmaker eine +1Tier Schablone verpassen würde 1 Arty, 1 Jochen, ein vernünftiger Light, 3-4 Jagdpanzer, 4-5 meds und 4-5 Heavys. Das würde die Wartezeit im Normfall mit Sicherheit nicht über 30 Sekunden bringen und man könnte wenn man Zeit Sparen will den Countdown von diesen Megalästigen 30 Sekunden auf 15 runterholen. Ich beobachte viel zu oft das sich frustrierte Low-Tiers einfach wegschmeissen, wenn sie zum 3 mal hintereinander im +2 Match landen, was ich leider durchaus nachvollziehen kann, das Match ist aber dann zu 95% schon im Eimer, ich frage mich ernsthaft ob bei WG überhaupt einem der Verantwortlichen klar ist wie dermassen gefährlich diese dauerhafte Ignoranz der Playerbase gegenüber ist, das Maß wird bei jedem irgendwann voll sein. Und nochwas, wozu diese ganzen Arty Änderungen wenn man einfach nur die Artillerie - Missionen wegfallen lassen müsste, das würde die gespielten Artillerien um die Hälfte reduzieren. Die Auffindung woher die Arty schiesst noch zu Vereinfachen ---> Absoluter Nonsens, es ist eh klar, wo die Arty auf welcher Map steht und wo sie hinschiesst , dafür brauche ich keinen Indikator, die Maps sind so schlecht, das du eh nur einen Platz hast wo du dir dann noch mit anderen Artillerien gegenseitig im weg stehst, oder das eine vollkommen offensichtliche Gebüsch streitig machst, was soll der Käse, wenn du Arty spielst hast du soviele Faktoren warum deine Murmel nicht trifft, oder nur minischaden machst, das man die nicht noch weiter beeinträchtigen muss, diese dämlichen Jodel-Jochen machen der Artillerie das Leben doch schon schwer genug DAS EINZIGE Problem mit der Artillerie ist die Anzahl!
@johnmiller1355
@johnmiller1355 3 жыл бұрын
Das mit den Wartezeiten ist auch eine dreiste Lüge. Ich hab mal eine zeitlang auf dem Australien Server gespielt. Da waren meist nur so um die 1000 Spieler. Komisch, die Wartezeit war im Schnitt nur bei 20 Sekunden. Lol
@Zik0815
@Zik0815 3 жыл бұрын
Als WG würde ich in ein paar Monaten Gold-HE anbieten, mit mehr Pen und Damage :-D Krasser Verein......
@andrebruckers9805
@andrebruckers9805 3 жыл бұрын
Lieber Mouz, ich finde deine Videos toll, immer schon. Dennoch finde ich sollte neben deiner Kritik noch ergänzt werden, dass die Artys eine viel geringer Reichweite haben, die stehen immer am Kartenrand und ballern, die sollten mindestens 50% weniger Reichweite haben, damit die überhaupt am Spiel teilnehmen. Auch wenn man die Richtungen genau weiß, wo welche Arty steht halten es die eigenen Artys nicht für nötig dort hin zu schießen, noch nie erlebt. Und dieses Zugeschissen werden von 3 Artys ist unmöglich nervig, man kann sich de facto nicht Arty safe stellen, da sie ja über jedes Gebäude, selbst über Balkone Schießen, wenn man verdeckt ist. 3 Artys sind viel zu viel 1 ist erträglich, aber nur wenn die Reloadtime heraufgesetzt wird, oder der Schaden minimiert, sonst steht man im Medium da vor nem Heavy in Deckung, nen TD snipt einen noch ab und die Arty tötet einen mit 4 Schüssen - m44 z.B Zu den Radjochen: unbedingt nur 1 pro Seite, dann die Dispersion Werte so raufsetzen, dass je schneller die fahren, desto deutlich ungenauer werden die und Einzielzeit auf mindestens 3 Sek , beser 4 setzen, bei dieser Lasergun. Die Rolle sollte die des Aufklärers sein, nicht des Mediums mit ner unglaublich guten Kannone. Als Vorlage könnte der ELC Even90 dienen, nur dass der Durchschlag auch noch drastisch gesenkt werden muss. Als Medium im Sidescrape doch durchschlagen zu werden und keinen Schutz zu haben ist mistig, weil die Arty dann direkt reinlötet... So wie es ist, ist es nicht mehr spielbar, Spaß ja eine von 30 Runden. Werde ich jemals wieder Geld investieren in Wargaming? Nein das haben die sich verspielt.
@singularsingularis2271
@singularsingularis2271 3 жыл бұрын
Freiwillig Aufhören Überhaupt zu Spielen würde ich sagen. Langsam wird es Uninteressant ! Immer wenn es für Gute Spieler nicht läuft Jammern die solange bis man denen durch Änderungen noch mehr Erfolge zuspielt. Die schlechteren kommen denen eben überhaupt nicht mehr bei. Wie gesagt es wird Uninteressant!
@andreasstreich8451
@andreasstreich8451 3 жыл бұрын
Ich hasse und liebe WoT. Mir ist kein Panzerspiel bekannt, dass die Immersion des Panzerfahrens so gut rüber bringt. Deswegen komme ich auch davon nicht weg. Aber die eigentlichen Kernelemente eines Multiplayer-Spiels sind einfach nur grottenschlecht und Wargaming hat offensichtlich kein Interesse daran etwas zu ändern. Ich wiederhole in Teilen auch nur das was Mouz sagt, bin aber 100% seiner Meinung: Wie kann es z.B. sein, dass 90% der Maps sich auf 2-3 Schläuche reduzieren, auch wenn sie optisch riesig aussehen. (btw: wann gibt es denn endlich mal neue Karten, statt immer neuer Premium-Panzer?) Wie kann es sein, dass Wargaming es nicht auf die Kette bekommt, für ein ordentliches Matchmaking zu sorgen? Sind sie unfähig oder ignorant? Viele meinen zu Recht, sie sind ein Unternehmen...ok. Aber man merkt, dass offensichtlich 90% ihrer Energie dahin gehen, die Mechaniken so anzupassen, dass noch mehr Geld aus uns gezogen werden kann. Beispiel? Verbessertes Equipment im Battlepass gibt es nur noch, wenn man sich den verbesserten Pass kauft. Ist nur eine Kleinigkeit, aber auch nur ein Beispiel von vielen. Ich für mich kann nur sagen, wenn die gesamte Präsentation nicht so genial wäre und es einen halbwegs vernünftiges anderes Panzerspiel gebe, wäre ich sofort weg. (und ne, War Thunder ist es nicht). Habt einen schönen Tag und wir sehen uns dann ja eh wieder auf EU1 oder 2 ...
@pandorra6194
@pandorra6194 3 жыл бұрын
insgesamt wirkt es eher so als würde WG versuchen, bei all dem "balancing", alles dafür zu tun um NICHT den Matchmaker anfassen zu müssen
@Wollestar
@Wollestar 3 жыл бұрын
Bzw. Kartendesign oder Panzer anzufassen. Das würde nämlich wirklich großen Aufwand bedeuten...
@danielrosner4109
@danielrosner4109 3 жыл бұрын
Geb Dir in allen Belangen recht. Aber WG checkt es einfach nicht. Vielleicht sehe ich das zu einfach. Aber: 1 Arty pro Seite,Radpanzer als eigene Klasse und max. 1 pro Seite, MM +1 und es wäre gut. So seh ich das zumindest. P.S.: Leertaste kannst Du auch als Pause/Play benutzen. Macht es einfacher. 😉
@jigisawjigisaw.2080
@jigisawjigisaw.2080 3 жыл бұрын
der matchmaker hat doch sowieso eine fehlfunktion, oder wie erklärt man 7 lights pro seite.....oder 7 td´s pro seite.... ?
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Hatte ich noch nie. Lights nicht. TD weiß ich nicht. Das ist keine Fehlfunktion, sondern (vermutlich) dem Angebot an freien Spieler geschuldet.
@jigisawjigisaw.2080
@jigisawjigisaw.2080 3 жыл бұрын
@@sinaheuer1917 probiere es mal, im bereich tier6 bis tier8, hab ich nun schon oft gehabt....und was das für gefechte werden kannst du dir ja ausmalen ;)
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
@@jigisawjigisaw.2080 Meine meisten Spiele habe ich genau in Tier 6-8. Macht wie gesagt auch keinen Sinn. Eine Relevanz kann man statistisch ausschließen.
@simonzobrist4171
@simonzobrist4171 3 жыл бұрын
Danke für deine Analysen, Erklärungen und Meinung. Ich gehöre wohl auch zu diesen Casual Spielern und bin dazu noch Anfänger. Anfangs war ich sehr motiviert, was sich aber schon bald, nach ca. 1000 Gefechten, relativierte und eher in Frust umschlug. Gerade an den Wochenenden, dann wenn man eigentlich mal etwas Zeit hätte, war es für mich sehr schwierig etwas zu erreichen und das obwohl ich mich auch mit dem Spiel beschäftige (Karten, Panzer, gute Positionen lernen. Chancen erkennen, Gefechtsverlauf deuten, usw.). Oftmals gerate ich auf Stufe VI in VIII-er Gefechte mit mehreren Lights und bis drei Arty's oder einstufige Gefechte mit erfahrereren Spielern die wohl ihre Bilanz aufbessern. Einmal aufgedeckt und am falschen Ort gestanden, dann beträgt die Überlebensdauer öfter mal max. 10s in denen man aber gar nichts mehr tun kann (weil Besatzung tot, Module defekt, etc.). Hoffe ich finde die Freude an diesem, eigentlich so tollen, Spiel wieder und kann mich weiter verbessern.
@jarritbohning8241
@jarritbohning8241 3 жыл бұрын
Arty balancing könnte so einfach sein, aber stattdessen führen diese eierköppe so einen Müll ein... statt ganz einfach die arty Anzahl pro Team auf 1 zu reduzieren....😑
@sinaheuer1917
@sinaheuer1917 3 жыл бұрын
Tja, aber es gibt wirklich die merkwürdigen Menschen, die gerne Arty spielen und WG ebenso finanziell bedienen wie andere Spieler. Man mag es nicht glauben, aber die Spieler sind für WG genauso wichtig wie die Nicht-Arty-Spieler. Aber immer wieder geil, wenn Kinder meinen alles besser zu wissen und zu können.
@tscho3872
@tscho3872 3 жыл бұрын
Find ich toll, dass Sie eine "gute" objektive Meinung abgegeben haben. Die Punkte, welche Sie als Verbesserung sehen würden, würden auch mir sehr zu sprechen. Ich würde aber noch vorschlagen: Der Arty mehr Geschwindigkeit, im Gegenzug weniger Reichweite. Das würde die Spielaktivität der Arty nochmals steigern. Dafür währe aber auch das Überarbeiten der EBRs dringend notwendig.
@MrBubbleJet
@MrBubbleJet 3 жыл бұрын
Was du vorschlägst ist aus der Arty einen verkappten TD zu machen. Artys stehen hinten und wirken aus dem Hintergrund.
@jensrutz8536
@jensrutz8536 3 жыл бұрын
Ich muss sagen du hast es mal wieder auf den Punkt gebraucht, gute Ansätze gebracht wie man es besser machen kann und das sollte sich Wargaming mal zu Herzen nehmen. Das mit den Artys find ich langsam lächerlich.
@pedramPN
@pedramPN 3 жыл бұрын
Du sprichst mir bezüglich HE aus der Seele Mouz! Bin selber Free to play, kenne alle Panzerprofile und habe auch ein paar Premium Panzer durch Bonds bzw. Schwarzmarkt erwerben können. Ich vermeide es Premium zu schießen, da man sonst echt für jedes 10er Gefecht min. einmal in einen Premium Panzer steigen müsste, das seh ich einfach nicht ein. Durch das HE rework bleibt mir nur das Ausweichen vor hull down Panzern, auf Schlauchkarten ist das nicht einfach
@f.b.1609
@f.b.1609 3 жыл бұрын
Hmm ... schon bei mootality beim sandbox server fragend in Richtung WG geschaut --- und nun kommt es so. Also fassen wir mal schnell zusammen. - 1- Radpanzer die irgendwie alle leute nerven und die "normalen" scouts teilweise nutzlos machen. 2- 3 Artys bleiben Standard die weiter hin maximal nerven, das man die geschosse jetzt sehen kann naja wenn ich gerade wo anderst hin schau bringt mir das relativ wenig und extra einen Skill aus wählen auf dem Commander der eh schon überlastet mit Skills ist ...naja - 3. Turmschweine sind jetzt also noch schwer zu knacken als vorher bzw. gar nicht mehr knackbar da man dank den Schlaumaps diese ja nicht mal umfahren kann. 4. HE Granten die keine Splash mehr haben (Arty ausgenommen)- ich weiß ist ein Computer Spiel aber ernsthaft ? 5. Die Lowtiers werden dann auch massiv darunter leiden - Spasspanzer wie M4 Sherman oder Pz. VI mit der HE Gun sind dann auch nur noch nutzlos. Schön.... 6. sogut wie jeder neue Premiumpanzer ist besser als der vorherige - von den Techtreepanzer fange ich jetzt am besten gar nicht an :-) --- ersthaft --- CDC ? FCM50T ? .... hat WG vergessen das es sowas gibt ? So genug geschrieben - jetzt hab ich wenigsten einen Grund das Spiel erst einmal ein paar Monate zu ignorieren bzw. zu deinstallieren .... Jemand interesse an einem Acc. mit 2350 Wn8 ? und ein paar selten Panzern ? wird warscheinlich in naher zukunft verschenkt. Vielleicht hat dieser jemand ja dann noch Spass an dem Spiel. Grüße und machst Gut :-)
@Luckyupi
@Luckyupi 3 жыл бұрын
Hm wieso sol WG an den CDC oder den FCM50T denken? Das Geld haben die für diese Pixel doch schon lange Versoffen :-)
@SharkoonBln
@SharkoonBln 3 жыл бұрын
Weiterhin weicht WG von seinem ehernen Grundsatz ab Premiumpanzer nicht zu nerfen. Der KV-2 (R) sagt "Dankeschön!" :(
@montagistkacke7431
@montagistkacke7431 3 жыл бұрын
@@SharkoonBln Premiumpanzer werden nur nicht explizit generft. Allgemeine Änderungen am System, einer Fahrzeugklasse oder einer Mechanik betreffen auch die Premiumpanzer. Das war schon immer so, siehe Progetto 46 mit der Entfernung des Ansetzers.
@PQ13
@PQ13 3 жыл бұрын
das was du jetzt hier zusammengefasst hast ist sehr gut (meiner meinung nach besser als es mouz gemacht hat... ) sorry das ich frage aber wegen dem acc den du evt verschenken möchtest ich hätte grosse interesse an dem weil ich idiot auf meinem main acc mir viele prems gekauft habe aber alle wieder verkauft inkl alle 10ner die ich ergrindet habe.aber falls du irgendwann dann zum spiel zurückfindest würde ich dir deinen acc zu 100% wieder zurück geben. soetwas wäre wie ein neuanfang für mich. ich danke dir im voraus falls du das liest... Grüsse auch an dich :)
@SharkoonBln
@SharkoonBln 3 жыл бұрын
@@montagistkacke7431 LeFH? E25...
@moritz-hummerlaub2002
@moritz-hummerlaub2002 3 жыл бұрын
Das Game könnte so schön sein...Mouz deine Arty Umsetztungsidee finde ich richtig gut. Dazu dann noch einen Schieß- und einen Fahrmodi für die Radpanzer(damit man bei 100kmh keinen mehr abbekommt) und eventuell einfach 10 kmh bei der Endgeschwindigkeit wegnehmen. Dazu einfach Premiummunition als solche ganz entfernen und als alternativen Munitionstypen(wie jetzt beim Arty Rework) ins Spiel integrieren. Das ganze bspw. mit einer besseren Pen aber geringerem Alpha als bei der Standardgranate - dann würde man besonders auf den Flanken das Game etwas verlangsamen und die Spieler dazu bringen wirklich situativ die Munition zu wählen. Mehr DPM oder mehr Pen. Dazu dann noch ein +/- 1MM, Artys aus den Missionen rauswerfen und einfach manche Maps komplett reworken/rauswerfen.
@ufw.a.d.1893
@ufw.a.d.1893 3 жыл бұрын
Vielen Dank für die Zusammenstellung der Informationen und die Bewertung. Radler Bei diesen Fahrzeugen geht man mir nicht weit genug, es würden die normalen kaliberüblichen Werte ausreichen. HE Es werden ja nicht nur die offensichtlichen HE-Pusten obsolet, wie wird man denn entschädigt, wenn man den KW2R besitzt. Ich würde dann den normalen mit der 107er wieder benutzen. Die ganzen Haubitzen verlieren dann ihren Spaßfaktor und Nutzen. Die amerik. mittleren der Stufen 3-6, dann die Wolverine, der Hetzer, StuG III B, PzKpfWg. IV H, der Sherman III, der Renault G1, der AT 2 mit 3.7 Zoll Haubitze, der O-I exp., ................... Die italienischen Fahrzeuge der Stufen 3, 4 und 5(nur bei der mittleren Kanone) haben auch eine starke HE. Artillerie Anscheinend wurde das in dem Video nicht thematisiert, aber die Geschosse hatten auf dem Sandbox-Server unterschiedliche Geschwindigkeiten und somit Flugbahnen. Mit steigender Nummer werden sie immer flacher. Somit schießt man mit der panzerbrechenden gegen die am stärksten gepanzerten Stellen mit der Aussicht auf 5-600 Schaden bei einer hohen Wahrscheinlichkeit eines Fehlschußes bei ü30s Nachladezeit. Bei den beiden HE-Sorten werden hier zwei unterschiedliche Ergebnisse generiert, obwohl beide auf dem gleichen Wirkprinzip funktionieren. Also wenn die Geschwindigkeiten nicht geändert wurden, sind die Munitionstypen 2 und 3 eh nur bedingt brauchbar, aber auf Karten wie Paris, Himmelsdorf, chinesische Mauer ..... obsolet.
@aktype
@aktype 3 жыл бұрын
Ein sehr schöne Aufbereitung dieses Thema und Video. Ich steh deff auf der selben Seite deiner Kritik.
@hannebambel4811
@hannebambel4811 3 жыл бұрын
Das Spiel wird immer mieser. Aber das ist ja ein allgemeines Software Problem. Programme werden immer kaputt geupdated. Ich glaube, demnächst wird man viele Accounts bei Ebay Kleinanzeigen finden.
@Crazy_Hubby
@Crazy_Hubby 3 жыл бұрын
Ich gebs zu, ich bin der Feierabendspieler der Abends ein paar Gefechte spielt weil es "Spaß" gemacht hat. Ja, ich hab auch Artys, neben Lights und ein paar Mediums. Hab in letzter Zeit aber das Spiel ruhen lassen weil, Lights haben heute praktisch die selbe Sichtweite wie Heavys (gefühlt) und die Arty ist gezielt aus dem Spiel genommen worden ohne sie wirklich rauszunehmen. WOW Mouz, toller Vorschlag !!! eine Arty, Belohnung für Unterstützung, den Flugbahnschwachsinn nicht einführen, also mehr Klasse und weniger Masse. Ich stimme dir 100% zu 👍👍👍
@tontrenner
@tontrenner 3 жыл бұрын
Moin Mouz, ünterstütze deine Kritik an den Änderungen zu 100%. Die paar Panzer, bei denen die Änderungen einen positiven Effekt haben, stehen zu Vielen gegenüber denen sie deutlich den Spielspaß nehmen. Allerdings dein Vorschlag für die Arty ist nicht ganz zu Ende gedacht, finde ich. Also wenn man die Arty stärker macht, und somit für viele Spieler attraktiver, und gleichzeitig auf 1/3 reduziert, also einer Arty pro Spiel, dann werden die Wartezeiten in der Warteschlange ja schier unendlich werden. Klar, das nehmen alle Nicht-Arty-Spieler nur zu gern in Kauf. Aber da ich selbst (outing-alarm) sehr gern Arty Spiele, vor Allem beim Essen... xD ...fänd ich das nervig, nur 2 Gefechte pro Stunde zu schaffen, wegen zu langer Wartezeiten. Bei den ganzen Stadtkarten macht das Artygame eh schon nicht mehr so viel Freude. Peace.. :)
@Wolf-bh2hs
@Wolf-bh2hs 3 жыл бұрын
Eigentlich kann ich mouzAkrobat nur in allen Punkten recht geben. Was hier nicht erwähnt wird ist, das viele Artys gar nicht schnell genug verlegen werden können. Selbst dann wenn der Fahrer alle notwendigen Perks auf 100% hat und man noch den Turboloader einbaut hat. Mit 20-25kmh im ebenen Gelände, bei leicht steigenden Gelände Fußgängergeschwindigkeit, wie soll das gehen??? Man ist dann das ganze Gefecht lang nur am ausweichen und kommt nicht zum feuern. Besonders bei kleinen Karten kommt noch dazu das man sofort gespottet wird wenn man sich bewegt. Muniwechsel bei den Nachladezeiten trotz Vorahnung? Lachhaft. Bei Nachladezeiten von 30 -45 Sekunden/Schuß (besonders in den Tierstufen) wird einem der Muniwechsel verleidet. Dazu kommt noch eine Einzielzeit von 5s und mehr. Teamplayerfähigkeit der Artysspieler.. Man würde ja gerne, aber das wird einem von den Teammitgliedern nicht gedankt.. Zeige ich an, das ich auf eine Fahrzeug ziele und demnächt schießen werde, wird vom Teamglied trotzdem mit dem Gegner gekuschelt. Und wenn dann die Granate schon unterwegs ist werden beide betäubt und man wird hinterher wüst beschimpft. Frei nach dem Motto: Um Gottes willen ich gönne der Arty doch keinen einzigen Schadenspunkt Treffe ich Gegner und betäube sie wird meistens auf jeden Panzer geballert nur nicht auf den Betäubten, selbst wenn er 10m neben dem Eigenen steht und gut penetrierbar ist. Gegner bricht durch und hält auf die Arty zu. Teammitglieder flüchten im Eilgang oder schauen interessiert zu wie die Arty drauf geht. Arty helfen - Fehlanzeige. Arty zeigt an das sie einen Spot braucht um den Gegner zu treffen - interessiert nicht. Arty kann nicht in all und jede Ecke schießen, weil sie da nicht rankommt selbst mit dem Splashkreis nicht. Wird Hilfe angefordert und man zeigt mit Negativ an das man da nicht helfen kann ist man ein dummes Noobschwein und Scheißklicker. Und dieses Verhalten zeigen nicht nur schlechte Spieler sondern auch ein Großteil der guten Spieler. Egal ob 100 Gefechte auf der Uhr oder 50000, egal ob eine WN8 von 0 oder 2500. Und bei solch einem Verhalten sage ich mir dann auch, das eigene Hemd ist mir näher und pfeif auf das Team. Jeder ist sich selbst der Nächste. Und als Schlußsatz. Es gibt viele ältere WOT Spieler, die aus unterschiedlichen Gründen mit den anderen Fahrzeugen nicht mehr 100%tig klarkommen. Bei denen die Arty die einzige Alternative ist um Spaß an WOT zu haben. Ich zähle dazu. WARUM WERDEN WIR ÄLTREN SPIELER BESTRAFT DURCH EUER VERHALTEN???? DENKT MAL DARÜBER NACH!!!!
@eoslaverde3562
@eoslaverde3562 3 жыл бұрын
Für mich ist die 6er FV304 ein Paradebeispiel für eine Arty die aktiv am Spiel teilnehmen muss um Erfolg zu haben. Sie hat keinen Stun, geringen Damage dafür hohe Feuerrate und hohe Genauigkeit. Sie kann Weakpoints anvisieren und treffen und Sie muss eigentlich immer an den Brennpunkten zusammen mit den Heavies arbeiten. Sie kann sich zügig verlegen. Es gab schon vor Jahren den Vorschlag neben der HE für Arties auch Rauchgranaten mitzuführen die die Sichtweite der Gegner in einem größeren Radius temporär deutlich reduziert. Warum keine Granatentypen wie "Reparatur" oder "temporäres aufdecken" von Gegnern in einem bestimmten Radius einführen? Es muss ja nicht immer alles ultrarealistisch sein.
@derpatrizier
@derpatrizier 3 жыл бұрын
Mouz, absolut richtige Schlussfolgerungen und Kritikpunkte
@jodie7373
@jodie7373 3 жыл бұрын
Kompliment Mouz... sehr gute Analyse der Änderungen. Man kann es kurz zusammen fassen: HE Änderungen = kompletter Bulls%it, es werden genau die schon starken Hulldown Monster massiv gebufft (Ziel --> mehr Prem Mun gespamme!) Arty Änderungen: ebenso Quatsch, durch den Nerv der Arty werden ebenfalls die stark gepanzerten Tanks gebufft (Reduktion auf 2 Arty pro Game hätte gereicht) Einziger minimaler Lichtblick: EBR leicht genervt....ob das reicht...wird man sehen.
@derandere4965
@derandere4965 3 жыл бұрын
Ich finde Stun beim Klicken mega. Was da für Unterstützungsschaden reinfliegen kann! Sympathieklickerkommentar!
@Zeta_Reticulum
@Zeta_Reticulum 3 жыл бұрын
Geht es im Video auch um Schaden ?
@bettercallwalter6465
@bettercallwalter6465 3 жыл бұрын
Ich bin Konsolen Spieler und muss wirklich sagen das deine Kritikpunkte ganz gut angebracht sind. Das Problem auf der Konsole ist das die Arties dort auf alten Stand sind sprich triffst du einen Panzer gut hast du ihn one shot raus genommen und für mich ist ab da der Spielspaß vergangen und könnte die Konsole nur aus dem Fenster schmeißen. Auf PC hab ich keine Ahnung wie stressig sie sein können, weil ich nicht auf PC zocke. Aber für mich hört es sich an als ob es sie dort besser regeln als auf Konsole.
@erzierzi9132
@erzierzi9132 3 жыл бұрын
Der Argumentationslinie "HE muss gut Schaden machen weil man ja sonst keine Chance mehr gegen Chieftains hat" folgend hieße das ja, dass ich mit meinem STB-1 zb mir permanent 400-600 Schaden von einem Bot im 60tp drücken lassen muss nur weil er ja theoretisch auch einen Chieftain beschießen können müsste? Also das trage ich nicht mit. Einen Hulldown Chief wird man mit HE in den meisten Fällen sowieso nicht outtraden können. Da ist es mir ehrlich gesagt lieber, man macht am Chief nur noch 20 Schaden statt 200 (Chief hat 440 Alpha; folglich kein outtraden möglich) aber dafür kassiere ich in nem anderen Fahrzeug (zb STB) von allseits bekannten HE Spammern auch deutlich weniger. Ich halte es ehrlich gesagt auch für einen Wahnsinn, Panzer wie Chieftain und 279 durch einen völlig skillbefreiten aber dennoch effektiven Einsatz der HE Munition zu "balancen". Bezüglich Arty: Grundsätzlich bin ich nach wie vor der Meinung, dass eine Klasse mit derartig viel Einfluss ohne irgendetwas können zu müssen, ja sogar nicht einmal eine Tastatur erfordert, überhaupt keine Daseinsberechtigung hat. Mit einer vernünftigen Map-Gestaltung und seriös gebalancten Panzern wird die Arty völlig obsolet. Das lässt sich leicht am Beispiel Prokhorowka zeigen: Drei Klicker pro Team führen zur totalen Unspielbarkeit für die meisten Klassen (Lights ausgenommen), was sich in der Regel an dicht gedrängten Panzermassen auf der 2er Linie erkennen lässt. Ohne Arty hingegen spielt sich die Karte sehr gut - und zwar mit allen Klassen. Da eine komplette Herausnahme der Arty aber nicht realistisch ist, sind massive Nerfs bzw. eher Änderungen erforderlich. Eine Begrenzung von 1 pro Gefecht bei gleichzeitiger Herausnahme des Stuns wäre vermutlich am vernünftigsten. WG lässt sich hier leider nicht beeinflussen, somit bleibt zu hoffen, dass die geplanten Änderungen wenigstens kleine Verbesserungen mit sich bringen. Den "Arty 6th Sense" halte ich für unbrauchbar, da er für die meisten Panzer de facto keine Reaktionszeit lässt. Die Granatspuren halte ich für sinnvoll (ja Klicker, ihr solltet euch tatsächlich eine Tastatur zulegen!) und auch die Tatsache, dass man jetzt nicht mehr bei einem Arty-Fehlschuss von 200 Schaden noch 15 Sekunden Stun und die halbe Besatzung herausgeschossen bekommt, lässt zumindest auf etwas angenehmere Spiele hoffen.
@greenlps64greendestroyer6
@greenlps64greendestroyer6 3 жыл бұрын
Das ist doch eins zu eins zumindest bei der arty das vom Sandbox test oder habe ich was verpasst?
@ckorni5942
@ckorni5942 3 жыл бұрын
Dann müssen die Kampagnenmissionen auch überarbeitet werden, oder?
@AM-hz3bi
@AM-hz3bi 3 жыл бұрын
Da denken die erst in zwei Jahren dran....
@olaffriedrich9136
@olaffriedrich9136 3 жыл бұрын
Ich sehe das genau so Mouze und hoffe das diese Kritik auch an Wargaming herangetragen wird. Vielen Dank
@janikborgmann4691
@janikborgmann4691 3 жыл бұрын
wie willst du dann bitte den hetzer spielen ?!?! bis mann da einen HE schuss angebracht hat wurde mann ja vom gegner 20 umfahren und gekillt ( ich rede von der derb gun)
@maniacpanic666
@maniacpanic666 3 жыл бұрын
Musst du jetzt mit HEAT ballern. Oder den Hetzer verkaufen.
@lukanation8919
@lukanation8919 3 жыл бұрын
Hey Leute vielleicht kann mir jemand weiterhelfen. Und zwar ist es seit heute so, dass wenn ich WOT Starte der Client ganz normal hochfährt und auch in die Garage reinlädt (Sound von der Garage vorhanden) jedoch steht das Spiel immer noch mit dem World of Tanks Lade bildschirm. Hat jemand evlt eine Lösung? Vielen Dank.
@impala965
@impala965 3 жыл бұрын
Was ich gut finde würde wenn Arty eine neue Muni bekommen würde,und zwar Nebelgranaten (zb 15sek Wirkung) um zb hilflose Panzer einen Rückzug zu ermöglichen
@hannahmonteiro9229
@hannahmonteiro9229 3 жыл бұрын
Solche Vorschläge scheitern immer wieder am selben Problem: Nachladezeit. Und wenn man die dann verkürzt, würden die meisten Artyfahrer nur noch mehr Schadens-Muni feuern.
@tankpenguin175
@tankpenguin175 3 жыл бұрын
Zumindest werden die Jodeljochen ein bisschen generft... etwas positives gibt es also.
@DrDekker707
@DrDekker707 3 жыл бұрын
20:20 ist auch ein gutes Konzept, es geht mir nicht mal so sehr um Schaden. Punkte zu bekommen ist echt schwierig momentan mit der Arty. 22:30 also das Prinzip mit der Tonerkennung lohnt sich nur für mobile Panzer, hattest du ja auch angedeutet, aber seit Monaten merke ich keinen wirklich Nachteil dadurch für mich und meine Arty, es bleiben die meisten eh stehen oder verändern halt nicht ihren Fahrweg. Ein Witz ist nur die Leuchtspur geworden, aber auch kein großer Nachteil, jeder gute Arty Fahre weiß, wann er sich zu bewegen hat. 25:30 um Punkte zu machen muss man leider die Stun Granate spielen und hoffen, dass die Betäubung nicht geheilt wird, dieser Betäubungsschaden wird deutlich besser bezahlt als Kettenschaden, zu mal der Kettenschaden öfter oder fast immer repariert wird, so habe ich es erfahren 28:30 ich mag das Prinzip, dass es unterschieldiche Granatentypen für die Arty gibt, jedoch ist die Punkteverteilung, das Punkten an sich, teilweise unmöglich geworden. 29:20 das Gefühl habe ich auch, aber ich bleibe der Arty treu, nicht nur weil ich damit gut umgehen kann, sondern weil es meine Lieblingsklasse ist, speziell als Unterstützungsfeuer für meine Zugbegleiter agieren wir sehr gut zusammen. 33:20 da stimme ich auch voll zu, diese linearen Maps gehen einen auf den Keks, beider Gegner begegnen sich, als würden sich sich in einem Kanal treffen... Meine Meinung und Erfahrung bisher: Ja, ich fahre selber Arty und habe es deutlich schwerer jetzt, Punkte zu machen. Alte Probleme blieben. Betäubung? Wird geheilt, keine Punkte. Kette zerstört? Wird repariert, keine Punkte. Und jetzt: macht man dann im 10er Gefecht 1.700 Schaden und hat NUR Schaden verursacht, letzter Platz, während ein Med mit 0 Schaden und 1700 Spotterschaden deutlich über einem im Mittelfeld steht (Hallo? Sinn?). Es ist mehr als unfair geworden diese Änderung, speziell gegenüber HE Nutzern und Arty Fahrern. Dass man nicht mehr zusammen Arty fahren kann, hat fast meinen ganzen Glauben an dem Spiel schon damals verloren... Ich vermisse die lustigen Runden mit meinen Kollegen, wo wir in unseren Artys saßen und das Match teilweise auch mal gut gerockt haben. Hat für immer auch ein Ende, ja schon länger, ich erwähne es aber gerne. Und ja mein mit Lieblings HE Panzer der Type 5 ... der ist teilweise für mich auch schon gestorben ... Ich war auch sehr stark dafür auf den Standard Maps nur höchstens 2 Artys auf mittleren bis großen Karten und auf kleinen Karten nur 1 Arty zu haben. Eine generell ist zu wenig, da wären die Wartezeiten vieeel zu groß, Radpanzer einen pro Seite macht da für mich jedenfall deutlich mehr Sinn. Ja, ich fahre auch normale Panzer und werde nicht tausendfach zugeschissen von der Arty, weil ich weiß wo ich sicher stehe und wo nicht. Das Punktesystem ist ein ganz schön ausschlaggebiges Problem geworden bei der Arty (die sehr starke Ungenauigkeit ist ja geblieben bei den Artys, T92? diese Arty ist teilweise nun ein Witz geworden und wird auch nicht mehr ernst genommen, ich habe die ganz klar beiseite getan. Ein Beispiel: nach 7 Schüssen mit der Stun Granate auf einen Strv K im freien Feld auf Siegfriedlinie kam der erste Damage, der UDES, der ihn spottete, ist deswegen gestorben, weil ich nicht mal mit der Stun Granate diesen Strv K treffen durfte, es gab nur Betäubung und erst nach der 7en Granate auch mal Sprengschaden in Höhe von 294 damage... da war der UDES schon längst tot von der genaueren Obj 261 Arty, welche noch recht gut spielbar ist), man MUSS die Betäubungsgranate und HE Granate im Wechsel spielen und für die wahnwitzigen, nutzt man auch die AP, empfehle ich allerdings logischerweise nur für genau Artys, wie Obj 261, Batchat 155 58 und GW E 100 geht auch noch. Im normalen Game mit mittleren, leichten und Schweren Panzern benutze ich nur Ap und ganz ganz selten mal HE, wobei die ja momentan eh nur wie Knallerpsen funktionieren. Premium habe ich nur für den Notfall dabei, um Ungleichheit auszugleichen, sprich 7er gegen 9er oder starker Panzerungsvorteil. Die sollten die Punkteverteilung bei der Arty schleunigst mal verbessern, alle Pfeile der WTR-Wertung nach dem Match gehen hoch, außer die Wertung an sich ... wtf. Ich wünsche mir auch mehr Zusammenarbeit zwischen Artys und den normalen Spielern. Meistens werde ich nach dem Match zugeflamed aus dem Gegnerteam, weil ich die ganz schön ins Schwitzen bringe, von den eigenen Leuten gelobt werden, das ist eien Rarität. Also Wargaming hat da jetzt wieder einen eindeutigen Fehltritt getan, weil sie eben auch nicht auf die Community hören.
@andreask.2516
@andreask.2516 3 жыл бұрын
Tach zusammen, Vielen Dank für deine sachliche uns objektive Auseinandersetzung mit dem Thema Arty. Schon lange vermute ich, dass eine Reduktion der Artys auf Eine pro Spiel zu nicht vertretbaren Wartezeiten führt. Leider liegt mir Nichts über das Verhältnis Artys/ normale Panzer vor. Das zu ermitteln wäre schon mal eine Basisinfo. Im Moment sind eher drei, als gar keine Artys am Start. Wie will man denn dann auf Eine pro Spiel kommen? Gruß Andreas
@roneo3431
@roneo3431 3 жыл бұрын
bin voll bei dir. ich denke das update ist nicht in die richtige Richtung gegangen, kann man natürlich noch nicht endgültig sagen, vllt liege ich mit meiner Vermutung ja falsch. Ich finde das Konzept welches du zur Verstärkung der arty genannt hast interessant & denke es ist mindestens ein Test auf der Sandbox wert ( nein bin selbst kein Klicker, mich kotzt arty regelmäßig an...
@hectornorcaine3135
@hectornorcaine3135 3 жыл бұрын
1 arty pro match wär perfekt! 3 arties ist bei mir -> win+D -> close window -> raucherpause ^^ Dein vorschlag dass arties extra ep kriegen für angefordertes artilleriefeuer unterschreib ich so, auf der basis könnt man weitergehen. Dass Flugwinkel beachten dazukommt gefällt mir grad. Ich versteh einfach nicht warum wargaming sich kein Gamerkremium anschafft mit denen die ihre Änderung mal besprechen siehe beim uralten eve online der CSM, der is genau sowas: ein spieler kremium
@mammutpanzer2266
@mammutpanzer2266 3 жыл бұрын
So Infos sind immer gut. Danke dafür.
@keinohrhasi79
@keinohrhasi79 3 жыл бұрын
Ist das ein Reupload? Irgendwie kommt mir das Vid bekannt vor xD
@sergejpanzert6286
@sergejpanzert6286 3 жыл бұрын
Mouz ich bin in vielen Punkten auf deiner Seite.Nur leider nimmst du die Clangefechte nicht mit in Bezug. Wenn der chieff leichter penetrierbar wird,je näher man kommt haben schlechtere Clans, die sich den chieff gerade so erboten oder gekauft haben, erneut keine Chance mehr und flamen erneut mehr rum. Außerdem wird der chieff in vielen Punkten bzw Spielmodis nicht mehr mitgenommen.wo sich eh meinchmal die frage stellt , warum hat man sich den erspielt? Und warum macht man ihn so op wenn man ihn dann ausschließt.. zusätzlich muss man halt sagen, das radpanzer auch nur so gut sind, da viele Gefechte langsam und camperisch sind, Aufgrund von 3 artys .. also ich denke es liegt eher im Auge des Betrachters
@michaelk.4626
@michaelk.4626 3 жыл бұрын
Mouz ich finde du hast in allen Punkten recht! Es ist wie immer gut erklärt. Deine Alternativen machen sinn. Nun ist man gänzlich machtlos gegen OP Monster wie den Chieftain & Co.
@Dallazar
@Dallazar 3 жыл бұрын
Beste Zusammenfassung die ich bisher zu dem Thema gesehen habe! Vielen Dank dafür!
@je.mo.7200
@je.mo.7200 3 жыл бұрын
Bin ganz deiner Meinung Mouz, wenn das so kommt wird das Spiel immer mieser. Eine Arty pro Seite ist die bessere Alternative zu dem rumgewurstel mit 3 Geschossarten.
@ronnyrakete8119
@ronnyrakete8119 3 жыл бұрын
Mouz du solltest ins Entwickler Team wechseln, ich bin mit deiner Reaktion absolut Einverstanden. 👍
@peterj.fromnorthgermany8546
@peterj.fromnorthgermany8546 3 жыл бұрын
Bin da voll auf deiner Seite mouz, dann kann man sich Arty langsam echt sparen. Bei den anderen Panzern hast Du aber auch recht, die Normalos fallen mal wieder hinten runter. Ok, dann wird mal wieder 1-2 Jahre pausiert, muß mich dann auch nicht ärgern oder Kohle versenken.
@borisjanzer6632
@borisjanzer6632 3 жыл бұрын
Kritik vollkommen berechtigt. Spielspaß gegen Null, vielleicht sollte man den Kids gleich alles schenken und sollte aufhören die Forschung zu torpedieren, damit nicht alle gleich auf Tier X rumfahren. Einschließlich Gunmark, Panzerass und Orden... Und den Panzerfeldwebel gleich dazu... Nation kann man sich natürlich aussuchen... Vom High-Tech programmierten Taktik-Spiel zur Kinder-Kasper-Kiste.
@stevenschneider7878
@stevenschneider7878 3 жыл бұрын
Ich finde auch das allgemeine matchmaking schlimm, in jedem anderen Spiel werden die einzelnen Spieler mit ähnlicher Wertung gegeneinander gematcht... Das finde ich ist bei wot fehl am Platz, da werden nur die Panzer an sich gegeneinander gematcht, unabhängig von den spielerstärken/Wertungen. Das finde ich mega schade... Ich hab mir bei einigen spielen nachher mal die Mühe gemacht und die einzelnen Spieler mal gegeneinander verglichen, das ist echt manchmal mega unfair gematcht... meine Meinung 😅
@Wildboy0001
@Wildboy0001 3 жыл бұрын
AP Granate bei Arty sollte man etwas bedenken: Wenn die AP granate einen angegebene penetrationswert von 300mm besitzt,dann hat sie diesen 300mm durchschlagswert aber nur auf einem ziel das nicht weiter weg ist als 50meter oder so ähnlich,ist das ziel aber 500 meter weit weg verliert die granate mit den angeblichen 300 mm durchschlag aber nahezu jede durchschlagskraft,grob gesagt hat diese 300mm durchschlagsgranate dann auf 500meter entfernung nicht einmal mehr 75mm oder noch viel weniger als das. So wie das bei AP und APCR bei den normalen panzern und Tank Destroyern auch der fall ist das beide granatentypen,also AP & APCR auf entfernung ihre durchschlagskraft stark verlieren,wobei APCR noch mehr an durchschlagskraft verliert als AP! Deshalb ist AP bei ARTY NUR wirklich nutzbar und zu gebrauchen gegen ziele die wenig panzerungen besitzen,z.b. scorpion,borsig waffenträger,der stufe 9 waffenträger TD der deutschen (sry hab den namen nicht im kopf) ,und all die andern vielen panzerchen und TD´s die nur wenig an panzerung besitzen,und natürlich auch gegen mediums. Heavy´s braucht man mit ARTY AP Granaten schonmal garnicht zu beschießen,99% aller schüsse prallen eh immer ab weil beim ziel eben so gut wie nichts mehr an durchschlagskraft ankommen kann!
@boo5ta38
@boo5ta38 3 жыл бұрын
Ich spiel einfach weiter Lowtier. 100x mehr Spaß als Tier X.
@uwebaganz5144
@uwebaganz5144 3 жыл бұрын
Mache ich jetzt auch wieder hab den BP endlich durch
@frankfischer6606
@frankfischer6606 3 жыл бұрын
Mal spekulativ angenommen WG weiß was man tut. Dann wäre die Überlegung, was machen die Spieler, wenn HE nicht mehr brauchbar ist? Man greift zu Prem Muni! Also rechnet man aus, wieviele Spieler das Game durch die Veränderung verlassen und wie viel man durch die Erhöhung der Benutzung von Prem Muni gewinnt. Dann einen Gegentrechnung der Positionen und wenn dabei Gewinn rausspringt, dann....kommt der Patch. ;) Rein spekulativ.
@MegaNerok
@MegaNerok 3 жыл бұрын
Hi. Ich stimme dir auch vollkommen zu das damit die ganzen Hull-down Monster noch weiter gebuffed werden und das dem Spielspaß nicht fördern wird. Bei der Erkennung der Schussrichtung der Arty ist es ein Perk für den Kommandanten, also ausgerecht dort wo man fast eh nie fertig wird alles sinnvolle zu trainieren. Somit wird die Arty zwar dadurch genervt, aber es werden unter T10 kaum welche das skillen.
@dannysailer5121
@dannysailer5121 3 жыл бұрын
Ganz ehrlich man hätte es wenigstens so machen können das maximal 2 artys auf Seite sind weil 3 ist definitiv zu viel
@Testpionier
@Testpionier 3 жыл бұрын
Hi Mouz, super Vorschlag für die Arty! Nur eine Arty, aber auch nur ein Radpanzer pro Team bitte. Als Artyspieler weiß man schon um die Problemfälle im Gegnerteam und Betäubungsschaden ist die Hälfte meiner Miete, das Team da zu unterstützen wo sie nicht weiter durchbrechen können - sowas zu belohnen wäre genial. Nebelgranaten oder Gefechtsfeldbeleuchtung wäre noch besser. Arty könnte halt auch strategisch mal wertvoller werden als nur immer lästig zu sein.
@its_marcel_
@its_marcel_ 3 жыл бұрын
hieß es nicht anfangs noch das die derp guns von dem he rework ausgenommen sind und gesondert behandelt werden???
@guidokreimer9621
@guidokreimer9621 3 жыл бұрын
Versteh kein Wort, gibt es das Video auch auf deutsch?
@TheSchwarzKater
@TheSchwarzKater 3 жыл бұрын
Ich glaube das mit dem Ketten Rad das man dahinter armor treffen muss, das wird auch mega nerven, bei manchen tanks die sehr hoch gelegen sind oder spaced armor etc haben... bin mal gespannt.
@P5Master
@P5Master 3 жыл бұрын
Also ich habe auf dem Sandbox die neue Arti getestet....eigentlich habe ich es versucht. Es war kaum möglich, da die Lights ständig zur Arti durch gefahren sind und man war plötzlich Geschichte.
@eliteaccount7974
@eliteaccount7974 3 жыл бұрын
Ganz klare , schon im Ansatz richtige Alternativen.....Wenn Ich‘s könnte würde Ich dir uffe Schulter klopfen und ein Kaltes Tuborg rüberreichen. Aber Ich glaube den Zug in Richtung Fast Battles ala Counterstrike mit Spielzeiten unter 4-5 Minuten hält keiner mehr auf . Vielleicht wenn die Server immer leerer werden das Einkommen immer kleiner und die Rate an Neuzugängen die auch dabei bleiben eher Ruinösen Charakter annimmt, in Bezug auf die Kosten die WG anne Backe hat. Wie schlecht viele Karten wirklich Balance sind in Kombination mit manchen Troll Panzern/Radfahrzeugen Zeigen die immer häufiger werdenden Gefechte mit 15:2 /15:4 und ähnlichen Ergebnissen. Solche Frustklatschen tut sich auf Dauer keiner an wenn man auch noch immer offensichtlicher an seine Kohle kommen will. Keine Ahnung wie lang es dauert bis WOT endgültig zum Profanen Ballerspiel wird .Wenn Ich mir anschaue was manche auf T6 und T7 noch an Mist verzapfen in Bezug auf die einfachsten Basics ,kann Ich diese Marschrichtung immer mehr am Horizont kommen sehen. Ohne jemanden Diskriminieren zu wollen…aber bisserl Hirn und Taktisches Verständnis mit Gamemechaniken wird dann gar nicht mehr nötig sein….. Bis zu dem Zeitpunkt wird Ich das wohl nicht mitmachen.
@chriswilliams3860
@chriswilliams3860 3 жыл бұрын
Bin da voll und ganz bei Dir. Die Idee mit der Arty ist richtig geil. würde auch als arty gern ein paar Minuten für ein Gefecht warten. Eine pro Runde finde ich völlig richtig.
@bcwilder7242
@bcwilder7242 3 жыл бұрын
ich weiß nicht wie oft ich über ein Ticket an WG geschrieben hatte, das Sie endlich nur noch eine Arty per Team einsetzen sollen. Aber naja, die geben eine Flohschiss auf mich und somit auf andere Spieler die wirklich einfach nur Panzer fahren wollen. Mouz, du sprichst mir total aus der artymüden Seele. Wenn 3 artys per Team im Gefecht stehen ist dieses Game auf normaler Ebene unspielbar. Super gut erklärt und an den richtigen Stellen Kritik. Danke Mouz dafür !!!!
@fire-vk8dn
@fire-vk8dn 3 жыл бұрын
Tickets an den wg support? Das ist die falsche Stelle für Kritik am Spiel, dafür sind die nicht zuständig
@Wieso-Weshalb-Warum
@Wieso-Weshalb-Warum 3 жыл бұрын
Wie praktisch für WG! Nun muss jeder Kommandant umgeschult werden! Einmal damit man gewarnt wird wenn ein Artytreffer drohnt und Vorsehung zum schnellen Wechsel des Granatentyps! Das spült wieder jede Menge Gold und Credits aus dem Spiel! Finde ich absolut nicht okay!
@MCallsen
@MCallsen 3 жыл бұрын
Die HE Änderungen fühlen sich an wie ein Wadenkrampf in der Nacht. Überflüssig, störend und meist nicht wirklich erklärlich. Wie schon erwähnt, scheint dies der rettende, kleinste gemeinsame Nenner zu sein unter all den Innovationsflops.
@PhysicalGeneral
@PhysicalGeneral 3 жыл бұрын
Vor allem auf der Map Minen mit den neuen Arty Tracern, Gegner wissen sofort wo man steht und wenn man sich nur einen Meter bewegt ist man sofort vom Hill gespottet. Dieses Update wird für mich sehr viel kaputt machen.
@Daniel-gl3hk
@Daniel-gl3hk 3 жыл бұрын
Ich war real bei der Arty, was ich ändern würde im Spiel, da recht kleine Karten wäre zB wie im Real, die Arty braucht einen Beobachter/Aufklärer. Heisst... im Spiel selbst würde ein EBR aufklären, müsste Ziel stehend "im Auge behalten" bis die Arty geschossen hat (eventuell mit Zeitfenster von 3-5 sek wenn Aufklärer steht). Quasi,...jede Arty bekommt im Spiel einen " Aufklärer" und nur dieser kann ein Ziel für die Arty vorgeben. (stehend). Das würde dem realen ziemlich nahe kommen auf so kleinen Karten. Hätte dadurch einen weiteren Effekt denke ich.... weniger Arty gleich weniger Aufklärer.
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