небольшое замечание - для саппортов не надо нажимать все камни, надо выбрать абилку и убрать галку show recomended gems - тогда будут показана только те камни что будут работать с выбранным умением, потому что на многие камни есть ограничения вроде не работает с миньенами и т.п. - и совсем не факт что игра не даст такой камень поставить(не проверял, может во второй части защиту от дурака таки добавили), но как минимум - потратишь время и заготовку под камень, а как максимум еще и слот забьешь не рабочей ерундой.
@UeLLIyA8 сағат бұрын
Подтверждаю, защита от дурака есть.
@dragonch050420 сағат бұрын
Рома, всегда твои гайды любил. Вообще по любой игре, даже если не играю в нее, всё равно смотрю, потому что объясняешь четко и структурировано. Спасибо.
@stevark23 сағат бұрын
О, снова контент для новичков, спасибо)
@txhn39107 сағат бұрын
спасибо, гнумм, пожалуйста, продолжай делать ролики для новых игроков пое2, желательно описывая даже очевидные детали, для тех кто не играл в прошлую часть. Очень полезная информация
@rkars9821 сағат бұрын
После диаблы4 пое2 кажется прям игрой совсем другого уровня, почти уверен что это новый законодатель жанра
@Kostromaful20 сағат бұрын
Была бы полегче на боссах тогда норм а уравень Елден ринг и даром ненужен
@rkars9819 сағат бұрын
@@Kostromaful ну я еще не оч много наиграл, но каких то прям серьезных проблем не испытывал, все прохожу со второго раза максимум, играю на мерке через гранаты
@CrazyKaKtyS18 сағат бұрын
@@Kostromafulgit gud
@WRagnaW18 сағат бұрын
Дело в билде. В игре неиронично важны параметры выживаемости в пассивном древе талантов, а не просто урон, урон, урон и еще раз урон.@@Kostromaful
@Kostromaful15 сағат бұрын
@@WRagnaW что за параметры? чего первым делом
@t0rmentr20 сағат бұрын
Роман всегда к гайдам подходит основательно, приятно слушать
@DNAMDMA15 сағат бұрын
Вам приятно слушать про "необрезанные камни"? хм
@az479513 сағат бұрын
По поводу ограничения количества возможных камней поддержки определённой категории (сила/ловкость/интеллект) в верхней части панели камней (кнопка G) имеется соответствующая строка: "Вместимость камней поддержки" в которой отображена информация по количеству для каждой категории (в штуках). Первая цифра означает количество уже задействованных камней, а вторая максимально возможное для задействования на данный момент количество камней. Если надо использовать ещё какой-то камень в категории где предел уже достигнут, то для этого необходимо в дереве талантов прокачать один пойнт для соответствующей характеристики, либо в шмотках одеть то что в итоге даст как минимум на 5 единиц больше в данной характеристике. И, да! Не все камни можно использовать лишь только в одном экземпляре во всех умениях. Большинство не дублируется. Но встречаются те которые можно создавать и использовать в других умениях при том, что аналогичный камень поддержки уже стоит в каком-то вашем умении. Пробуйте. И наверное ещё один не маловажный момент. Есть камни поддержки которые на первый взгляд вполне подходят к какому-то умению. Этот камень замечательно вставляется в соответствующее гнездо. Вы уверены, что задача решена. Ан нет. Бывают и не рабочие варианты, особенно если вы пользуетесь самостоятельным подбором камней, а не из списка рекомендованных разработчиками. В данном случае имеет смысл проверять себя перед тем как переместить камень из инвентаря в свой слот. При наведении курсора на камень открывается окно с описанием свойств и характеристик камня, а чуть левее находится малоприметное окно в котором перечислены все используемые камни умений и напротив каждого умения в данном окошке стоит или галочка или крестик по которым и можно понять сработает ли данный камень поддержки с данным умением или нет. Не все замечают это окошко. И бывает что далеко как не на ранней стадии игры. :)))
@ИльхамХалиуллин-ц8дСағат бұрын
за ролик спасиб, все круто, прошлый тоже смотрел и не мог понять че голос с ником знакомые, только ща вспомнил тебя по стримам из hs)
@oho7nik19 сағат бұрын
Лучше не залезать во все камни поддержки для конкретной абилки. Там снизу слева в этом окошке есть галочка "Показать рекомендуемые". Если её убрать, то именно для выбранной абилки будут ВСЕ камни поддержки. Чтобы потом не мучится и не думать подойдёт ли конкретный камень поддержки в конкретный камень абилки
@Chio22Maks22 сағат бұрын
Испытываю такое жэ чувство вау! Спасибо было полезно 🎉🎉🎉🎉
@handsomejewelwork45921 сағат бұрын
Спасибо за такую работоспособность, ролики выходят быстро, но остаются объёмными. Жду гайда про торговлю.
@valeriyvaleriy956322 сағат бұрын
Спасибо большущее за этот гайд!
@ref833316 сағат бұрын
Отличные гайды,хорошая речь и подача! Не бросай,пили дальше! Лайк,подписка
@brokk-l8z19 сағат бұрын
случайно нашёл предыдущее видео. от начала до конца посмотрел. Подписался. Благодарю. Ты очень крут
@tiblokoboy14 сағат бұрын
Опять годнота , лайк за прошлый потраченный камень возвышения
@defireum17 сағат бұрын
Супер. Ждем по трейду)
@Vlad1mirovich14 сағат бұрын
Спасибо за видео! Приятно и информативно. Пожалуйста продолжай. По тематикам механики игры первое что приходит на ум - это торговля, аукцион и софт чтобы чекать примерную стоимость предметов в игре. По крафту всё классно рассказал в прошлом видосе. По боёвке можно разобрать механики некоторых промежуточных миников и ластов на актах к примеру. Так же будет полезным рассказать про состояния, эффекты и усиления мобов (например я пару раз сталкивался с толстыми золотыми мобами, у которых самоотхил, и как бы я их не дамажил здоровье у них регенится больше чем мой урон, хотя пробовал и физ дамаг и стихии. Как такое убивать так и не понял). Бонусный лайфхак: Не раз бывало что убиваешь босса, падает жирный лут и ты случайно сам умираешь от какого-нибудь яда или взрыва. Соответственно с лутом прощаешься. Это максимально печально, но если в этот момент кого-то пригласить в группу и тебя воскресят, то можно будет всё забрать ;)
@theferkesdos86654 сағат бұрын
Могу сказать, что на данный момент в игре 100500 рабочих билдов, которые спокойно чистят т15 мапки, некоторые из них настолько гениальны, что завязаны на 3 ключевых нодах + 1-2 уник айтеме, убери что - то одно и билд уже не такой сочный, это говорит о том, насколько игра разнообразна. На данный момент играю на хрономансере через конверт энерго шилда в ману и получение урона через ману и уязу в хаосу(1 хп у меня всего). В итоге ты собираешь рекап маны от урона, берёшь нод хрономансера на +20% рекапа и рекап за 3 сек и тебе просто пофиг на паки, тебя бьют, а мана сразу регенится, при этом у тебя ещё урон от маны зависит(за счёт ауры арх.мага). Так ещё и уник даёт энерго шилд от маны(амулет). В общем, пока что я в шоке с разнообразия билдов.
@DohRift15 сағат бұрын
такое искреннее удивление и восторг, как будто бы в PoE*1 не играл. моё почтение.
@МаксКононенко-ю3ы14 сағат бұрын
Спасибо большое, отличный гайд!
@Roxy-dv6qe20 сағат бұрын
А вот за это спасибо,только вчера писал,просил видео про камни)
@tvarinfo3 сағат бұрын
Все же стоит добавить про сапорт гемы , порой, как было сказано, не все сапорт гемы можно вставить в текущий навык и чтоб не запутаться, советую тыкнуть на интересующее вас умение и отключить галочку рекомендации, тогда вы будите уверены, что выбраный вами сапорт гем точно подойдет к вашему умению
@mfcmikesmoke14 сағат бұрын
Я нашел сапорт гем не из общего списка, который при заморозке врага дает заряд ярости и поставил на ледяную автоатаку у монаха и также взял из дерева пассивок свапающую заряды пассивку, потому что монаху нужны заряды энергии и теперь у меня с автоатаки бесконечные заряды для усиленных абилок, кайф
@Faktura719 сағат бұрын
Хорошее видео,продолжай,ждем еще!лайк однозначно!
@ganybator778522 сағат бұрын
На тебя выпала тяжёлая доля.. Обьяснять азы такой тяжелой игры,спасибо тебе)
@Koen35384 сағат бұрын
спасибо, всё по полочкам
@q100kmq13 сағат бұрын
Если б не твои базовые видосы ,так бы и не притронулся к этой игре. Спасибо за контент
@virtuoz576217 сағат бұрын
красавчик.я только начал играть.все рассказал очень понятно
@VlaFi-19 сағат бұрын
Шедевральный урок. Жду ещё. Но очень болит голова, сложная игра. Легче диплом написать( Спасибо большое за старания, ты молодец, Романовое!
@bigbossgnome861916 сағат бұрын
Гнум красава, смотрел тебя еще с харстоуна!!!
@МитяКендыш19 сағат бұрын
*Ни в какой игре не было ничего подобного, даже близко не приблизилось к такой крутизне* - кроме пое1 последние лет так 10)
@PerryCoxer11 сағат бұрын
2 копии камней поддержки можно использовать на определенном подклассе наемника. Там пассивка есть соответствующая
@vasyah16 сағат бұрын
Лучший гайд от лучшего душного uncut стримера
@hypernova266116 сағат бұрын
Ну тут лайк для продвижения ставлю до просмотра
@Nikmor144 сағат бұрын
Играю 20 часов не знал, что все это время бегаю с выключенным пассивками ... Спасибо!
@СергейФилиппов-з9р8 сағат бұрын
Забыл кстати в прошлом ролике про крафт упомянуть про сущности, по описанию в целом понятно, ну вдруг есть нюансы
@Predittore3 сағат бұрын
Очень интересные и полезные видео для новичков в ПОЕ2. Не могли бы вы затронить в одном из следующих видео тему зарядов (выносливости и т.п). Где их посмотреть, как работают, как их использовать? Заранее спасибо
@ИньЙан22 сағат бұрын
Поясни по цветам иконок резистов, пожалуйста
@OblikoMorale77718 сағат бұрын
Лайк неглядя этому господину
@ИванКорсун-ь1й17 сағат бұрын
Я взял чародейку, хрономата, и взял перезарядку спобностей и бегаю скидываю на головы мобов по 5 молотов богов - выглядит просто божественно, урона столько, что даже элитки умирают на глазах)
@СидПавел19 сағат бұрын
Согласен, про глубину мат модели. Архитектуру механик явно придумали настоящие математики.
@tizrСағат бұрын
А где взять мета гемы для мета скилов?Что то не услышал в ролике)
@DohRift15 сағат бұрын
21:07 какая энергия и где ее посмотреть?
@gnumme14 сағат бұрын
Энергия появляется в списке твоих баффов, когда ты вставишь метагем
@Jleon8918 сағат бұрын
Продолжай пожалуйста)) ждём новое видео)
@Mangustik7316 сағат бұрын
Подскажите, где камень Elemental Invocation (Монах)? У меня его не видно.
@gnumme14 сағат бұрын
В полном списке камней, там есть строка поиска
@DeadMedvedness2 сағат бұрын
Есть способов ставить дубли камней поддержки, у господина наёмника есть специализация которая позволит такой фокус.
@Phoenics19837 сағат бұрын
Однозначно лайк, но все же ты забыл рассказать о камнях, которые имеют свойства, которые конфликтуют друг с другом.
@asdasdebaСағат бұрын
вопрос: как считаются все эти % из дерева прокачки, например 12% увеличение шанса крита дает похоже 12% на мои 3% что равно ничему : D повышение глобального крита тоже как будто бы ничего не прибавляет особо
@MrPUZZQ5 сағат бұрын
привет, спасибо да полезный ролик а есть разница какой посох считать базовым для монаха, визуально из там 4-5 разных есть, это имеет значение при ролле? Или некоторые виды Посохов изначально нет смысла роллить или статы всегда роллятся именно под класс? Так же с остальными вещами ?
@evl1536Сағат бұрын
У монаха рукопашный посох, а посохи мага могут стрелять. Все рукопашные посохи это посохи монаха, их должно быть не 4-5, а где то с десяток-полтора +/-. Первый к примеру от 1-го уровня, второго от 6-го (вроде), потом какой-нибудь 10 или 12 (не помню как тут) и так далее. Все посохи, которые белые, это и есть базовые. Отличаются они требуемым уровнем, требуемыми основными навыками (ловкость, интеллект, сила) и базовым уроном.
@Natasha_Gnevka19 сағат бұрын
Хаха... про мета-камни весь мозг сломала что с ними не так и почему они не пашут, а оно вон как =__= Спасибо!
@txhn39106 сағат бұрын
вот вопрос по механике игры. Какой урон считается физичесеким, а какой стихийным? Если я использую для атаки, в основном, скилл с ледяной инфузией, то есть заменяю базовую атаку на ледяную, то будет ли скейлится урон скилла от показателя физичесого урона на аффиксах? И если скейлится, то лучше ориентироваться на физ или на стихийный урон?
@ВикторАльбах-з5к3 сағат бұрын
Ну по сути тут 2 варианта. 1) физический урон увеличивается в процентах-> часть этого урона(в скиле пишется сколько физического превращается в стихийный) переводится в стихийный и ещё увеличивается в процентах от стихийного урона 2)физический урон переводится в стихийный(сколько написано в умении) и стихийный бафается от своих бафов, а физический из своих Мне кажется второй вариант логичнее, но сам точно не уверен
@entaro772810 сағат бұрын
Спасибо за гайд! Очень не хватает гайда на тему "как понять, какие шмотки одевать". Я имею в виду не эндгеймовые билды а просто для понимания, вот я некр 45 лвла, как мне вообще понимать какие вещи мне есть смысл прикупить на трейде на данный момент
@FalseDmitry66614 сағат бұрын
Я дошел до 3 акта, и до сих пор мне падают камни поддержки исключительно 1 уровня, так и должно быть ?
@Satanspower3 сағат бұрын
А что надо вставить в скил, чтобы он у тебя был +5 + 10 и так далее) я чето бахнул и забыл что. Подскажите пожалуйста
@evl15362 сағат бұрын
Применить на него не огранённый (uncut) камень.
@dxart3Сағат бұрын
uncut в данном случае не "необрезанный" а "неограненный") контекст же касается "камня"
@asdasdeba18 сағат бұрын
у арбалетчика одна из проф дает возможность вставить одинаковые камни поддержки в разные перки
@GG-ug3rw20 сағат бұрын
Как понять, допустим - что именно этот камень поддержки будет эффективно использоваться с выбранным умением? Ведь камней поддержки множество. Как это определить - на что обращать внимание?
@АлександрНефедов-о2н19 сағат бұрын
есть такое понятие - синергия. обычно выбирается "стратегия билда" из личных предпочтений по "стилю игры". например, кому-то предпочтительней играть в рейнж, а кто-то прётся от мили, кто-то предпочитает glass cannon. обычно не бывает универсального билда, который хорош во всем. поэтому выбираешь, то к чему лежит душа и собираешь способности "поддерживающие" основную фишку билда.
@ricardio58813 сағат бұрын
Ребята подскажите какой у вас пинг в игре у меня серверы Москва а от 30 до 200 скачет и очень неудобно пролаги идут у кого как?
@evl1536Сағат бұрын
Не помню у меня сколько, точно меньше сотни, пролагов нет. Короче, была у меня такая мулька в первом PoE. Москва (сервер/шлюз) показывает самый низки пинг условно 20, а лагает дико. Я просто заходил через другой шлюз, Амстрердам/не Амстердам. Там якобы показывало пинг больше, но всё было стабильно без лагов. Попробуй для начала другие сервера (шлюзы).
@veres501815 сағат бұрын
Ты сказал, что никогда и ни при каких обстоятельствах нельзя использовать один и тот же саппорт гем, но вообще то можем, если взяли специальную обилку восхождения у наемника
@Vattokat7 сағат бұрын
Не сказал ,что качество спеллов тоже можно точить
@andrey_getmanenko21 сағат бұрын
За "дохрена" ++++ Сам начал только с пое2 играть, затянуло)
@Mish_Ai20 сағат бұрын
Выпусти по продажам видос, очень интересно как все устроено. И какие проги для этого помогут.
@rushnfury21 сағат бұрын
Открыл форточку. Я понимаю что "необрезанный" - это юмор. Но вообще правильно - "неограненный". Закрыл форточку.
@dragonch050420 сағат бұрын
учитывая любов гнумма к Южному Парку, шутка про "необрезанный" была прям ожидаема))
@granddmg21 сағат бұрын
Я вот что еще скажу, эти все крафты, камни и тд это только дай бог четверть игры. На релизе их будет В РАЗЫ больше, больше гемов, больше оружий и тд. Так что это игра лучшая игра в жанре АРПГ которая вообще существовало
@wildburn18 сағат бұрын
Было полезно гайдец на прокачку и энд гейм для монаха
@_-CARDINAL-_20 сағат бұрын
У наемника в древе лигеонера есть абилка на использования одинаковых сапоров.
@Виктор-и3с2ч19 сағат бұрын
Вот спасибо а То я как Свинья уже в Апельсинах запутался к чертям
@aerifarius239020 сағат бұрын
Какое количество сочетаний между этими гемами? примерно пара-тройка, ведь на самом деле там полтора полезных камня и все билды будут состоять из одних и тех же связок, прям как в первой части. Только в первой части можно побыть панком и пожить хуево, всунув малоэффективные камни, а тут нам предлагают выбор из плохого и бесполезного. Можно порадоваться, что хоть на один шестилинк можно наскрести, я полагаю.
@mazilafox931020 сағат бұрын
А что дает осквернение камня?
@gnumme20 сағат бұрын
Рандомный эффект
@evl1536Сағат бұрын
Не знаю как во второй, но к примеру в первой, камень был ограничен 20-м уровнем (там камни сами качались), а если закораптить (осквернить) его то существовала вероятность, что он прыгнет выше 20-го. В таком случае потолок мог быть где-то 25 уровней, это значительно усиляло камень. Так же и качество - максимальное качество было 20%, но закораптив, можно было поднять его до 30%. В случае неудачи, камень просто становился либо осквернённым, либо становился хуже, либо превращался в ваал-версию камня, т.е. работал совсем по другому. К примеру если раньше он стрелял в одну сторону, то после этого начинал стрелять во все стороны сразу, и вместо манны, для использования, требовались заряжать его душами (убийствами мобов). Или к примеру в первой был камень портала. При удачном корапчении он вместо открытия портала в поселение, начинал открывать портал в ад. Там ничего особенного и средние мобы. К чему я это описал - к тому что это целая механика и я не думаю, что разработчики так просто от неё откажутся.
@Watrmelondon21 сағат бұрын
Круто, но как же рассказать про добавление слотов в камни? повышение качества и прокачки камней?
@gnumme20 сағат бұрын
Про слоты рассказал, про качество забыл.
@spazmatikys705918 сағат бұрын
@@gnumme Про карапт камней тоже забыл
@bazis125419 сағат бұрын
Механика осквернения что это и как работает, и механика камней в пассивном древе умений
@snepy35808 сағат бұрын
сделай пожалуйста ролик о своем билде, сейчас видео с билдами хайпуют, и тебе хорошо и люди будут знать как нормально прокачаться)
@Alex_Kapitan12 сағат бұрын
на фоне РЧ из ВОВа слышно)
@junee907219 сағат бұрын
Добрый люди, подскажите, я полный новичок в игре ( в первую часть не играл ) Вопрос такой: за 45 часов общего игрового времени, у меня всего 1 персонаж, 61 уровня, играл один, все карты и боссов убивал один. (Только перешел на 6-ой акт) Нормальное ли это время прокачки или я медленный? Просто не понимаю как ребята уже далеко зашли, неужели опытные и быстро качаются. И как следующего персонажа прокачать быстрее
@gnumme18 сағат бұрын
Нормально
@az479515 сағат бұрын
Не смотри на то как далеко продвинулись в прогрессе другие игроки. В 99% случаев это опытные РоЕшеры. И они уже ни одну лигу отбегали спидранами. Так что им какую РоЕ ни дай, они в любой втопят так, что и не догонишь. Играй спокойно в своё удовольствие. Как говорил один из моих наставников: "Скорость приходит с опытом". Так что у тебя ещё всё впереди. Наслаждайся текущим моментом. А как прокачать быстрее следующего персонажа, то ответ прост. Так как сундук общий для всех персонажей (в одном режиме, лиге и т.д.), то складирование предметов для потенциального персонажа облегчит ему проблему "на что заменить то во что я сейчас одет".
@evl1536Сағат бұрын
В первой части в начале (когда 10 актов появилось) их проходили за 4-7 дней, а спустя несколько лет появились типы, которые проходили их за 4 часа (на лигах сообщалось в общий чат, когда кто-то первый убивает какого-то босса). А ещё разрабы обещали, что в во второй части сюжетка будет дольше. Локации создаются хоть и рандомно, но по определённой логике. Со временем ты поймёшь логику и будешь знать куда идти, куда сходить потом, куда не ходить вообще. Что бы качать персонажа быстрей, бери навыки, которые косят больше мобов и повышай скорость бега. Вот и вся любовь. Просто более опытные понимают, что можно сейчас взять этот навык и так заточить дерево, а потом поменять на другой навык и поменять дерево - потратится сейчас, но быстрее начать зарабатывать больше на картах.
@paganrash687920 сағат бұрын
Так как сделать метогемы, я так и не понял
@gnumme20 сағат бұрын
Из обычных заготовок
@VicktorSutormin19 сағат бұрын
@@gnumme ранее я их не собирал, если можно объяснить процесс с 1го шага, было бы круто! спасибо)
@АрчиТект28 минут бұрын
ого постарел как,я эттого гнуммма лет 10 видел в ХС а тут дед теперь какой то
@akemat114 сағат бұрын
Анекдот!Короля в Тумане убил,Gembloom Skull получил,а духа нет. Куда я его подевал, хз
@Kirdal44 минут бұрын
Uncut gem на русский переводится как неограненный камень, а не необрезанный :))
@negreh19 сағат бұрын
Про улучшение качества камней не рассказал)
@TheBlizzardsoul4 сағат бұрын
Ооо а ты откуда такой нарядный, я думал главный хс аналитик того уже..
@АлександрОстанин-ю1ш21 сағат бұрын
А сталкивался кто с багом у арбалетчика. Если юзаешь самый первый скил в который вставлено 2 камня поддержки, то этот скилл убирается слева снизу с панели и заменяется на другой и другие скилы тоже заменяются на другие но не все...
@ДворфИванов21 сағат бұрын
У наемника есть скиллы меняют тип боеприпаса на твоей основной абилке отвечающей за стрельбу, не баг а фича
@evl1536Сағат бұрын
:) ты шутишь? Ты просто переключаешь навыки.
@АлександрОстанин-ю1шСағат бұрын
@@evl1536 Как понять переключаешь навыки?
@Saiteirei18 сағат бұрын
эх как же легко делать гайды по игре, которую поймет без гайдов каждый, чувствую гайдов папои будет немеренно.
@СергейФилиппов-з9р7 сағат бұрын
На счет вариативности не согласен, по крайней мере на примере ведьмы. Конечный билд ведь завязан на талантах возвышения - или/или. И вот у меня жопа горит с того, что играя за некроманта тебе придется стать либо пиромагом(нахрена, я хочу вешать дотки и поднимать нежить) с вынужденным билдом под самоувечье от огня и постоянной слежкой за проками/баффами для раскаста, либо магом крови, завязанным на прямой урон от спеллов, а не периодический( и тоже надо себя калечить). Р - разнообразие. А я хочу дотками и нежитью!
@firstlast49314 сағат бұрын
Разработчики старались и сделали бесконечное количество вариантов развития персонажа, а люди все равно копируют билды. И это в одиночной игре, где не обязательно иметь самого сильного персонажа на всём сервере.
@mrZgot11 сағат бұрын
Вопрос: чары это заклинания, которые нам даются с предметом? А через камни это уже атаки получается. Меткость до какого уровня качать? В описании каждого умения арбалетчика точность на 2 метра уже 100%, но вдали пули разлетаются (умение rapid fire). Посоветуй новичкам начинать торговать потихоньку на 25м уровне. Я после 3-го акта полностью переоделся и это нечто было. Как качать здоровье? Только через статы на броне? Еще второе оружие чисто под пару заклинаний взял. Может есть хорошие умения какие универсальные под ловкость/силу/интеллект?
@gravuar15 сағат бұрын
А потом билды пойдут, а там целый пласт контента) будем смотреть)
@wellplay76379 сағат бұрын
механика яда интересна и брони. на лучнике просто нет брони, и часто бывают ваншоты от боссов
@evl1536Сағат бұрын
У лучницы уворот. А ваншоты потому что не вкачано здоровье. К тому же от магии уворот не работает, надо ещё качать и резисты от магии. Броня как в Дьябло. (точной формулы в PoE2 я не знаю, но она чуть сложнее) Если у моба 10 урона и 100 атаки, а у тебя 1 брони, то с тебя снимет (100 / 1) * 10 = 1000 здоровья. Если у моба 10 урона и 100 атаки, но у тебя 200 брони. То снимет (100 / 200) * 10 = 50 здоровья. Механика яда - дот на хаос. На 5 секунд накладывается отравление зависящее от твоей магии хаоса или если оно от оружия идёт, то процента от урона этим оружием и помноженное на силу хаоса.
@kolaynkazheka89913 сағат бұрын
Блин в 1 часть не играл особо,купил 2 лежу на диване ,на legion go играю ,блин интересно просто кайф,вот кайф ,вот прям круто ,кое что ты ооочень интересного рассказал ,некоторое даже не знал бы ,круто,спасибо
@syrius559922 сағат бұрын
спасибо, но нет тайм кодов, может кто в курсе тут есть инфа с чем связано выпадение камней определенного уровня. Например, мне нужен камень 14 уровня - есть вероятность, что он связан с уровнем персонажа, то есть 14 уровень скорее всего будет выпадать примерно на 60+ уровне персонажа, но это не точно... Может кто-то в курсе этого вопроса?
@gnumme22 сағат бұрын
Завсит от уровня зоны. Его можно увидеть справа вверху, нажав ТАБ
@Warspiderx22 сағат бұрын
уровень выпадающих камней зависит от уровня локации
@Tema-n3x21 сағат бұрын
К уровню локации привязан, 14 например с локи 59 уровня и выше
@syrius55993 сағат бұрын
@@Tema-n3x спасибо, может есть примерные формулы расчета(установленные опытным путем)? ))
@lexstudio10618 сағат бұрын
Гнумецкий, расскажи про торговлю, про цены , где что и как. Пжлст
@gnumme18 сағат бұрын
Сделаем
@Kurales_Odessa17 сағат бұрын
Не обрезанным может быть мужской половой орган. А камень не обработанный или не огранённый.
@gnumme14 сағат бұрын
А с дырками что?
@evl15362 сағат бұрын
uncut - применимо к камню - необработанный, нешлифованный. Ну или как в русской версии - не огранённый.
@АлександрПотапов-ш4н21 сағат бұрын
Сопры,сопры
@ilyamaladzionau38616 сағат бұрын
Ты в восторге от обилия возможностей, но 90% играет по билду от какого-то индуса который поиграл 3 минуты и зафигачил билд 😢
@gnumme14 сағат бұрын
Меня это не расстраивает
@komao_o10 сағат бұрын
Можешь себя и побольше сделать ,а то совсем не видно тебя)))
@MrNeltom20 сағат бұрын
Неограненный камень, а не обрезанный
@paxan1988Сағат бұрын
Сказал человек который не разбирается в игре. Даже жалко тратить время на то, чтобы по фактам тебе рассказать в чëм не прав, потому что ты всë равно будешь стоять на своëм. Теоретически будут доступны... Дай ведьме топор двуручный и посмотри что будет. Про скиллы я вообще молчу. Половина скиллов не будет работать на том или ином классе