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@joey_1997Күн бұрын
Dopo 80 ore personalmente i problemi peggiori sono: 1) il drop delle currency è ridicolo anche con oltre 100% di aumento rarità 2) sei obbligato a fare trading per gli item in quanto il crafting è completamente rng (problema sommato al punto 1) 3) il sistema di ascensione è completamente da rifare dopo il primo livello dato che per le classi melee è impossibile 4) l'endgame è troppo punitivo, hai 1 vita e spesso muori shottato da qualcosa con troppi modifier 5) da fine atto 3 il gioco diventa un spamma e uccidi tutto, perde completamente l'approccio lento dei primi tre act che sono stati fantastici
@misterchang259Күн бұрын
Falso, è infinitamente più difficile la campagna, l'end game a livello di difficoltà mi pare abbastanza allineato con altri giochi simili, anzi last epoch mi ha dato decisamente più problemi
@MuguTvsКүн бұрын
@@misterchang259infinitamente piu difficile? In 2 giorni ho completamente rushato 3 atti cruel 😅
@kurnazztilkyy-g6pКүн бұрын
@joey_1997 Condivido che nei 3 atti iniziali serve una impostazione più strategica mentre in cruel, una volta ingranata la build con equip dignitoso, triti tutto più o meno velocemente. Di base sono d'accordo con tutti i punti citati, soprattutto sul punto due. Dopo un pò di prove andate a vuoto per creare un equip valido, è palese che conviene investire (magari anche un solo exalted) per avere un item discreto almeno fino all'end game.
@misterchang259Күн бұрын
@@MuguTvs mi riferivo, nello specifico, ai primi 3 atti.
@MuguTvsКүн бұрын
@@misterchang259 sono d’accordo, ma per gli altri 3 solo fretta di finirli per arrivare in endgame. Sia chiaro non e’ una critica, secondo me e’ semplicemente ancora molto acerbo seppur lo reputo gia superiore a diablo 4.
@simoneerra3147Күн бұрын
Eccomi qui dopo 190 ore di gioco col Monk. I primi 3 atti sono stati un souls per me, e ho adorato. Non mi dispiaceva neanche il trading system, perchè inizialmente, prima dell'inflazione era abbastanza economico, riuscivi a trovare prezzi interessanti con pochi exalted orb e a progredire, avere quel senso di progressione che ti faceva avere picchi di dopamina assurdi, per continuare a giocare ininterrottamente. L' endgame, senza una guida, non lo puoi capire. O meglio almeno io, che non ho mai giocato a nessun Poe, sono stato abbastanza spaesato. E' molto complesso e richiede un sacco di tempo per capire tutte le meccaniche, e come tanti altri giocatori hanno scritto prima di me, è spesso troppo punitivo. Sono riuscito ad arrivare a chiudere le 15, a sbloccare dei punti per il breach dell'atlas, per il ramo dei boss ecc, ma nonostante tutti i modificatori messi sulle mappe, il drop rate è veramente troppo basso. Ed è un problema considerando che ora anche una scorreggia costa 1 divine orb di base, ed io nella mia run ho trovato solo 2 divine orb, 1 perfect jewel e basta. Mi sembra di essere tornato nel 2008 su Metin 2 per quanto riguarda il trading system, solo che su Metin era fatto meglio
@gabbloКүн бұрын
purtroppo il peggior problema è relegare la progressione dell'endgame al trade, io vorrei giocare e non dover ricorrere obbligatoriamente al mercato per avanzare, spero aggiustino questa problematica.
@gardhulКүн бұрын
Ciao Luk, condivido praticamente tutto quello che hai detto. Il drop insoddisfacente nell'endgame e in generale la necessità di affidarsi al trading è forse il vero grosso problema del gioco al momento. Io sono al Tier 5 e non ho mai tradato nulla (se non la currency exchange), e per ora non ho avuto grossi problemi, ma credo di essere oramai al limite, perché la difficoltà inizia a farsi sentire... Anche con l'aumento del magic find a circa 35% che al momento ho, è dura... inoltre il crafting è divertente ma davvero troppo casuale. Per il resto che dire: mi ha preso come pochi giochi nella vita. C'è da aspettarsi grandi cose dalla release finale secondo me.
@mirmax3751Күн бұрын
Come si fa a prendere gli altri 4 punti per l’ascendenza?
@Drjacques22 сағат бұрын
Io sono al livello 12, al momento lo sto giocando con geforcenow attraverso steam e con un controller xbox…é bellissimo sull’ ipad pro, anche se un bug terribile, non mi permette di godermelo al meglio (quando apro l’ inventario, l’ inquadratura elimina le parti laterali, per cui non ho accesso visivo a ció che c ´é all´estrema sinistra dell’inventario come all´estrema destra). A parte questo, trovo tanta difficoltá in generale, le spiegazioni iniziali delle dianmiche erano ottime ma andando avanti mancano quelle indicazioni che mi potrebber fare continuare a capire le dinamiche del gioco!
@simonebartocci996013 сағат бұрын
Gioco da ps5, hai pienamente ragione sulla questione "effetti" 😢
@GP-in3dy15 сағат бұрын
Ciao, c'è qualche gilda Italiana che recluta ?
@nervoloneКүн бұрын
A me piacciono un botto gli effetti a schermo delle mie abilità (sorcerer), ovvio che in più persone gli effetti si sommano ma visivamente per me è una figata! Mi piace fare un disastro con fireball e frost wall :), spero sinceramente che non riducano gli effetti che secondo me fanno parte della "soddisfazione" di giocarci
@FaberFestКүн бұрын
Ho trovato il primo boss stupendo e gli altri due invece sottotono soprattutto il 3 . Il primo bellissimo con la voce narrante e le varie fasi . Veramente bello . Come difficoltà ( mercenario) ho trovato ovviamente essendo il primo PG difficoltà al primo atto che negli altri due . Dipende molto dal culo secondo me . Build fatte da me ovviamente a sensazione e passione . E mi piace così. Ps: peccato che sperimentare costi tanto non tanto per il respec ma per le risorse e il Gear .. a meno che non fai commercio ..( che non faccio )
@macisenpaiКүн бұрын
Aspettavo molto questo video
@SergioSaggese21 сағат бұрын
Bello bello ma ci sono grossi problemi con gli account, ovvero, all’acquisto tramite siti esterni, tipo INSTANT GAMING, compro il gioco ma non ricevo i gold digitali per le micro transazioni, 20 ore di gioco dopo, risulto come NON ACQUIRENTE dell’accesso anticipato (come me decine di altri). L’assistenza, visto l’alta affluenza, è molto lenta… eh insomma via. Aspetto che sistemino questi problemi perchè il gioco è stupendo!
@giullep73Күн бұрын
Comunque possiamo dire che nel complesso è molto figo come gioco…surclassa diablo 4…sicuramente più difficile..però mi sta piacendo..
@danh21Күн бұрын
Perché?
@PliniousКүн бұрын
Concordo sul fatto che è figo, ma è moolto diverso da Diablo da tanti punti di vista. D4 lo vedo più adatto a un pubblico casual, questo più hardcore.
@Conte_VanjaКүн бұрын
scusate ma la colonna di luce sopra gli oggetti va attivata? io non la vedo...
@CyberLuk77Күн бұрын
Filtro che si può mettere da PC
@Conte_Vanja21 сағат бұрын
@ io gioco da pc ma non lo trovo. Potresti dirmi il nome pls?
il punto della situazione è: devono ancora lavorarci, dopo le ferie ne vedremo delle belle. Dovrebbero sistemare l'armor per esempio. Il Pad in questo gioco è ECCEZIONALE! Preferisco prendere cose per i fatti miei che fare trading, lo trovo più soddisfacente, l'obbligatorietà del trading lo trovo na merda. La Witch ne ha solo 2 di classi di ascension, manca quella fondamentale: Nercomancer puro.
@gabrielecantarelli5610Күн бұрын
a me capita spesso nello ziggurat che scompaiono le texture della pavimentazione ed é veramente fastidioso, come dici tu in party ingiocabile stattering continui , cali di frame rate abnormi, e freeze del gioco per qualche secondo, disconnessioni frequenti e non essendoci la possibilità di togliere gli effetti dei tuoi compagni il tutto peggiora ed é il caos totale , nei dungeon per i punti ascensione non hai la possibilità di sistemare i vari oggetti in modo automatico nello stash, e soprattutto non c'è la possibilitá del riordino rapido nel inventario del personaggio, non c'è la possibilità di fare il lock degli oggetti , gli eventi esempio rituali dovrebbero rivederli completamente, combatti in uno spazio estremamente ridotto contro nemici fortissimi con mille buff e praticamente la morte é certa e soprattutto rapida (ergo penalità di -10% exp) , e secondo me dovrebbero aumentare notevolmente i punti delle passive dell'ascensione sono davvero troppo pochi e non ha senso che si droppino di continuo i sigilli se poi non c'è la possibilitá di utilizzarli in maniera concreta. Detto questo d'altro canto, sono fiducioso che trattandosi di un early access il tutto prima o poi venga sistemato! Questo gioco lo preferisco di gran lunga a Diablo e mi sta piacendo moltissmo ...ahimè sta diventando una droga 😅
@404Adventure22 сағат бұрын
Sto giocando con Monk e Ranger, entrambi al 50, e sinceramente il mix tra divertimento e frustrazione è allucinante. Alcuni boss li stendi senza nemmeno pensarci, altri invece ti massacrano in pochi secondi senza lasciarti il tempo di fare nulla. E vogliamo parlare delle classi? In alcune zone sei una macchina da guerra, in altre ti sciolgono con un colpo e arrivederci. Poi c’è il problema del ritmo: ti abitui a giocare in un certo modo su una mappa, e quella dopo ti costringe a cambiare completamente approccio, rendendo il tutto poco fluido. L’equipaggiamento è un altro tasto dolente: il drop rate è bassissimo, trovare qualcosa di buono sembra quasi un miracolo. E quando finalmente ottieni un oggetto arancione, capire quando diventa obsoleto è un’impresa - il gioco non aiuta per niente a fare chiarezza. A tutto questo aggiungi il lag e i rallentamenti, che nei momenti peggiori, tipo i boss fight, ti fanno perdere la voglia di continuare. Per l’endgame? Boh, non so nemmeno se avrò la pazienza di arrivarci.
@andreacamilli575Күн бұрын
purtroppo hai ragione e io pure difficoltà con il sito esterno per comprare ... spero che risolvono la cosa
@MarcoBirdsКүн бұрын
Vedo tanti commenti di critica finalmente. Quando sull'altro video mi sono permesso di dire che allo stato attuale non ci siamo mai n tanti mi hanno dato contro, e invece...
@PliniousКүн бұрын
Ovvio, nei primi giorni erano tutti esaltati dall'hype. È sempre così.
@Frank_MnZКүн бұрын
Dipende da cosa hai detto sotto l'altro video. Se mi dici che il gioco non ne vale la pena, ti risponderei di no. Se mi dici che non ti piace, rispetto la tua opinione personale. Se invece mi dici che il gioco ha ancora margini di miglioramento, sono d'accordo, perché essendo un accesso anticipato, è normale che ci siano aspetti da perfezionare.
@nicodemus802Күн бұрын
Si ma se vedi un critica di una persona che ci ha giocato 130 ore, 150 etc... non vuol sicuramente dire che "non ci siamo". Ci siamo eccome. Perché un gioco che "non ci siamo" non lo giochi 130 ore te l'assicuro. Le critiche sono perché il gioco è piaciuto talmente tanto che si vuole ancora di più. Io son daccordo con tutti i difetti elencati da @cyberluk, eppure ho appena cominciato un altro pg... è una fottuta droga.
@-Ryu-22 сағат бұрын
@@Plinious La gente parla di endgame quando sta in atto 2, anche questo è sempre così.
@albertofalezza353Күн бұрын
Sicuramente a mio avviso bilanceranno secondo le leghe , solo senza trade , e con il trade , probabilmente ci saranno percentuali lievemente differenti, non puoi comunque forzare il trade o renderlo obbligatorio, oltretutto si incita lo shop in soldi reali su siti esterni, per il resto Giocone .
@saska87pamКүн бұрын
Una domanda alla quale nessuno mi risponde... quando esce il gioco vero completo dobbiamo rifare tutto? Come in baldurs gate ?
@ThinkingbeardКүн бұрын
Si , tutto quello che fai da oggi al lancio (almeno 1 anno) verrà messo in un “reame early access”
@Shillian88Күн бұрын
Potrai continuare a giocarci, solo che ovviamente non riceverà gli aggiornamenti delle season successive, esattamente come succede in PoE e in Diablo 4.
@ThinkingbeardКүн бұрын
@ occhio che il reame eterno di Poe gli aggiornamenti li riceve una volta terminata la season . Questa cosa credo avverrà anche nel due . Non sappiamo se nel reame early access ma in quello eterno sicuramente
@simoneerra3147Күн бұрын
@@Thinkingbeard cioè tutta la currency che hai verrà persa poi nel gioco ufficiale?
@nicolossumКүн бұрын
@@Thinkingbeardma solo il personaggio? cioè tipo gli oggetti nella stash e l'oro te li potrai passare a un altro?
@gengiskhan7903Күн бұрын
- l'uso "spontaneamente costretto" del mercato per trovare oggetti buoni, perché la creazione degli oggetti è una merda e totalmente randomica, - percentuali di rilascio troppo basse, sia per i vari oggetti e valuta di creazione che per equipaggiamento decenti, - gli unici non servono a un cazzo, trovarsi al 55 e trovare unici al livello 11 ti gira abbastanza il cazzo, come anche trovare spessso unici delle altre classi. - le maccaniche one shot dei boss - le attività a singola vita. - il "gameplay impegnativo" è bello solo se ripagato e bene come ricompense. Il gioco è innegabilmente fenomenale a livello ruolistico, ma a 130 ore mi sono ampliamente spaccato il cazzo per difetti di sopra. Parere personale: se questo gioco avesse avuto la scalabilità della difficoltà di Diablo 4 e una percentuale decente di drop, sarebbe stato davvero un capolavoro. Ci spero perché merita molto.
@NasazezzeКүн бұрын
Ciao,il fatto del trading per avere l equipaggiamento migliore è veramente vergognoso..mi rifiuto di farlo..
@ThinkingbeardКүн бұрын
Infatti io non lo faccio , gioco come se avessi spuntato “solo self” ma non lo spunto per eventualmente poter aiutare amici
@gardhulКүн бұрын
@@ThinkingbeardAnche io sto facendo così, ma quando sei in endgame le cose cominciano a farsi complicate senza ricorrere al trade mi sa...
@rsrmayhemКүн бұрын
Forse basterebbe che gli oggetti trovati fossero al 90% per la propria classe, questo faciliterebbe tutto
@ThinkingbeardКүн бұрын
E non sarebbe Poe
@CyberLuk77Күн бұрын
Il concetto di classe è relativo
@rsrmayhemКүн бұрын
@@Thinkingbeard GGG ha sempre detto di voler rendere PoE2 più "accessibile" rispetto a PoE. Se resta così, passato l'hype iniziale, temo resterà un prodotto bello ma di nicchia come il primo capitolo... e sarebbe un peccato!
@ThinkingbeardКүн бұрын
@@rsrmayhem ma infatti l’ho sempre saputo che resterà di nicchia . Prendi ggg e from sono uguali. Prima viene la loro idea del prodotto poi viene il pubblico e danno per scontato che il pubblico o accetta il prodotto come lo hanno pensato o pace. (Ovviamente parlo di meccaniche principali ) ggg non ha mai voluto il pubblico casual né creare un prodotto main stream
@rsrmayhemКүн бұрын
@@CyberLuk77 siamo d'accordo ma la quantità di scudi grandi e/o mazze a 2 mani che droppi con ranger e witch è un pochino sbilanciata rispetto a quello che ti serve davvero ...
@LIMANOCACHA1Күн бұрын
Io questo gioco lo sto davvero adorando.. Lo trovo difficile? Si è mi piace così, va bene, ma ci vuole tempo lo ammetto. Comunque sia per me alcuni problemi sono l inflazione del mercato.. Pesantissima al momento; io sto a malapena a 35 di rarity found a cruel e ho trovato 16 exalted in tutto.. E craftare al momento é mezzo impossibile. Un po' pesante. Alcune mappe sono troppo lunghe e grandi.. i dps delle skill.. Mah qualcosa non si capisce. I personaggi melee sono difficilissimi. Su Ps5 DEVONO ASSOLUTAMENTE mettere i filtri colorati e restringimenti per i loot nel endgame.. Altrimenti sarà una disperazione. Al momento invece non essendoci arrivato non posso dare giudizi sulla difficoltà hardcore del endgame.
@MuguTvsКүн бұрын
Arrivato a t7 in endgame e credo che per ora mi fermerò qui. Drop rate troppo basso, troppo punitivo e troppo legato al trade che personalmente non mi piace per niente. E’ ancora parecchio acerbo, onde evitare di stufarmi per sempre preferisco fermarmi e aspettare.
@solarflare2199Күн бұрын
Io so' solo una cosa. COL CAZZO CHE GIOCO IL WARRIOR alla release ufficiale. Poi : le skin basic delle armi 1H e 2H sono RIDICOLE , sembra di andare in giro con la scopa di casa o son il falcetto per la verdura del giardino. ( le skin dei leggendari ci stanno invece :P ) Il game necessita di una semplificazione generale ( NON la difficoltà ) , è trooooppo poco chiaro su TANTE cose. L'Ascendancy per melee è ridicolmente sbilanciato, và fixato , non ha alcun senso cosi. MA : I boss sono una figata pazzesca , il gioco dà MOLTA soddisfazione. A mio avviso essendo un EA , ha delle potenzialita INCREDIBILI. Voto 8+ / 10
@ososolebon5163Күн бұрын
Davvero bel gioco. Contento di vedere che pure gente brava non riesce a sbloccare il terzo punto dell'ascendancy. Quante bestemmie. La critica principale è sul drop rate e l'end game. Si dovrebbero vedere piu currency, cosi anche da poter permettersi di usare il mercato. Se vedo un divine orb a run come posso permettermi di comprare qualcosa? L'endgame invece bello punitivo per il discorso dell'esperienza, ma quello che mi da piu fastidio è la scomparsa di tutti i bonus della mappa alla morte. Dai almeno due tentativi, fammi perdere la waystone ok, ma fammi avere almeno la possibilita di riprovare l'evento di quella mappa. Questa cosa mi ha fatto un po storcere il naso.
@xchecco80xКүн бұрын
Boh a me sta cosa che se muori dopo un certo livello ti toglie l'exp non mi fa impazzire sinceramente
@edgargoldwine2737Күн бұрын
Ma serio?? Ma che cagata è...
@xchecco80xКүн бұрын
Anche io la prima volta che me l'hanno detto pensavo che mi prendessero per il cuxo ma è così mi pare dopo il livello 70
@Angelo975Күн бұрын
Avevano promesso di rendere il gioco più accessibile.. ci sono riusciti? No... ho provato il monaco e il mercenario... il gioco è bello e ben fatto senza dubbio, ma ti accorgi che non è per casual gamers
@ThinkingbeardКүн бұрын
Non lo hanno mai promesso 😂, queste erano ipotesi rosee di chi non conosceva come lavorano . Hanno comunque migliorato molto rispetto al primo . Non è mai stato un gioco per casual
@huccyanti7159Күн бұрын
A me, personalmente, non piace il "Trade" del mercato. La bacheca, una volta stabilito il prezzo al quale si desidera vendere quel determinato Iteam, dovrebbe essere più fluida e non Whispers i giocatori.
@pappyjoe569Күн бұрын
Ma se uno finisce i 6 atti a livello 65 poi quando mettono l'atto 4 5 e 6 non ci arriva troppo forte ? Come incastreranno questi 3 atti nuovi con giocatori che sono in endgame ? Se l'hanno fatto vuole dire che ci hanno pensato. Forse riscalano i boss inbase al tuo livello ? Mah
@Shillian88Күн бұрын
No, al lancio la Cruel mode non esisterà più e verrà rimpiazzata direttamente con gli Atti 4,5 e 6.
@tensa85Күн бұрын
@@Shillian88menomale già mi stava pigliando a male pensando di dover fare 6 atti normali e cruel 😅
@Shillian88Күн бұрын
@@tensa85 nell'early access hanno messo la modalità Cruel perché mancano appunto gli ultimi Atti xD Se non facevano così non avrebbero potuto implementare l'end-game visto che parte da lv65 in sù.
@pappyjoe569Күн бұрын
@@Shillian88 si quello l'ho capito la mia domanda era se sei già nell'end game e quindi sei oltre il livello 65, quando mettono gli atti 4 5 6 immagino, che anche se sei nell'end game tu voglia provarli. Ma se sei così forte ( perché appunto sei nell'endgame) torni indietro come.livello oppure avrai boss calibrati in base al tuo livello?
@Shillian88Күн бұрын
@@pappyjoe569 dipende in che modo li implementino nell'early access o se li inseriscono al lancio. Non sappiamo ancora niente, ci sono ancora un sacco di cose che devono inserire nel gioco.
@micheleschenetti7791Күн бұрын
La mappa finale dell’Atto2 è una delle cose più odiose a cui abbia giocato negli ultimi tempi
@PliniousКүн бұрын
Più che altro il boss finale, è veramente un dito in culo. Ci ho messo 3 ore per farlo.
@micheleschenetti779122 сағат бұрын
@@Plinious il boss finale è un cancro ma anche tutta la parte su quella cazzo di carovana è insopportabile
@Plinious6 сағат бұрын
@@micheleschenetti7791 L'atto 2 in generale mi è piaciuto molto, ha tante idee brillanti e realizzate bene. E poi dai, quando mai si è visto un gioco isometrico ambientato su una carovana in movimento? Ho apprezzato molto l'originalità, rispetto ad altri giochi di questo genere bisogna riconoscere che è una spanna avanti.
@MrGradaraКүн бұрын
ciao luke, per qualche motivo c'e' solo qualita' a 360
@CyberLuk77Күн бұрын
È lento KZbin a renderizzare ora arriva, dagli 15 Min
@AriesAstarothКүн бұрын
Il difetto maggiore di POE2 è l'acqua. E' fatta malissimo, piatta, opaca, è una lacuna gravissima, sembra un gioco del 2000, è inaccettabile che nel 2024 esca un gioco con questi dettagli grafici. Per non parlare dei fiumi e della corrente... orribile, credetemi, orribile, si interseca sotto la mappa in modo innaturale. Purtroppo tutto il resto sarebbe anche valido, ma passa in secondo piano. Io ho chiesto il rimborso. Dopo 30 ore di gioco: stage dopo stage l'acqua era sempre la stessa. Incredibile. Spero la correggano nel gioco definitivo, dal GGG non me l'aspettavo, son sincero... è stata una grande delusione.
@andreagalletti9712Күн бұрын
Bravo hai fatto bene, l'acqua è importante in questo gioco.
@AriesAstarothКүн бұрын
@@andreagalletti9712 Mi fa piacere che qualcuno la pensi come me. L'ho fatto presente sotto un altro canale, mi han preso tutti per il culo. L'acqua è un dettaglio importante nei giochi moderni, ti dà immersività, l'acqua brutta impedisce la sospensione dell'incredulità.
@Antony_1709Күн бұрын
@@AriesAstarothsecondo me, il commento sotto al tuo è ironico. E mi chiedo, lo è anche il tuo?