Path of Exile 2『強くなる方法④『スキルの基本』カテゴリーやタグの理解をしてビルドを楽しむコツ スキル・サポート・ヘラルド 初心者向け丁寧に解説』PC.PS5.XBOX【PoE2】

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タカピィの人生雑食プレイ

タカピィの人生雑食プレイ

Күн бұрын

Пікірлер
@hnNya6119
@hnNya6119 22 күн бұрын
丁寧な解説をありがとうございます。 ビルドの立て方とスキルジェムの取得の仕方を検索で狭めていく方法がよくわかりました。
@タカピィの人生雑食プレイ
@タカピィの人生雑食プレイ 22 күн бұрын
お役に立ててよかったです! そこから更に逸脱してすごいシナジーを作れるのがPOEの魅力なので、今回はあくまでスタンダードで参考程度に見てください
@kerotuber
@kerotuber 22 күн бұрын
とても有用で有り難いです
@ありがとう-d4c
@ありがとう-d4c 22 күн бұрын
スピリットのやつ全然やってなかったです。。ありがとうございます。
@凸凹-v2n
@凸凹-v2n 14 күн бұрын
いつもありがとうございます😊 スキルジェムを付けてもDPS表示されないのはどんな理由なのかわかりますか??🙇‍♂️
@akano555
@akano555 23 күн бұрын
いつからかわからないのですが、スキルツリーで、詳細見るとどのスキルがどれくらい強くなるか見れました。
@神林大樹-t5j
@神林大樹-t5j 23 күн бұрын
戦闘エリアで見れますよ
@akano555
@akano555 22 күн бұрын
@@神林大樹-t5j戦闘エリアだけなんですね。。。ありがとうございます。
@ちやんしん
@ちやんしん 23 күн бұрын
以前、ディアブロ3の攻略でおせわになってました。 久しぶりに質問させてください。 敵がたくさんいる中でアイテム拾うための設定はどうしたら良いでしょうか? よろしくお願いします。
@AKUSER-ys3dr
@AKUSER-ys3dr 22 күн бұрын
いつもアイテム拾うボタンps5なら✖︎ですかね そこをスキル入れずに空白にしてインタラクトを割り当てます(黒の枠の上に手のマーク出てる状態にするといけます)
@akano555
@akano555 22 күн бұрын
@@AKUSER-ys3dr試練の時に、かなり困ったので、スキル発動しない枠に同じように設定しました。
@タカピィの人生雑食プレイ
@タカピィの人生雑食プレイ 22 күн бұрын
インタラクトだけするボタンを割り当てておくと良いです!
@ちやんしん
@ちやんしん 22 күн бұрын
タカピィさん、みなさんありがとうございます🙇 試練の脱出で困ってました!
@queue-sg2bm
@queue-sg2bm 21 күн бұрын
全然関係ないのですが昔arkの動画など上げてた方ですか?人違いだったらすみません
@だんじ-x9e
@だんじ-x9e 22 күн бұрын
ドロップした装備をどういった基準で拾うか拾わないか判断しているか参考に教えて欲しいです! 僕はエンドのT3ですが、ノーマルは拾わないマジックとレアは拾うとしているのですが、頻繁に戻ることになるのでポータル消費、時間消費の問題があり悩んでいます。
@タカピィの人生雑食プレイ
@タカピィの人生雑食プレイ 22 күн бұрын
@@だんじ-x9e 装備の良し悪しはビルドによっても違います 装備は全く拾わずにカレンシーのみ拾うというプレイヤーもいます 私の場合は装備に(ティア○)とついてる装備は必ず拾います また、自分で使ってるビルドもしくは使う予定のビルドで使う装備を拾います ザックリレアの装備だけ拾うという形でも良いですね☺️
@だんじ-x9e
@だんじ-x9e 22 күн бұрын
@ ありがとうございます! 装備にティア◯という表記のは一度だけ拾ったことあるのですが、他のとどう違うのか分からず普通に分解してしまいました。 最近マジックって意味ないなと思って全く拾わず無視するようにしました。
@R.O-n2u
@R.O-n2u 18 күн бұрын
アタック、投射物、元素をスキルツリーで組むことで悩んでいます。たとえば ライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖した場合 1.連鎖はライトニングかガルヴァニックどちらにつけた方がいいのか 2.上記のコンボの火力を上げる場合、両手武器、投射物、アタック、元素、どれをあげればいいのか この辺がよくわかりません。
@タカピィの人生雑食プレイ
@タカピィの人生雑食プレイ 17 күн бұрын
ダメージ計算については私もまだまだ理解できてないのですが、元素ダメージはどれだけ物理から属性に変換するかでダメージアップの恩恵が変わります また、曝露や突破という相手の耐性を下げたりする事が出来るので変換率が高くて突破できるなら元素ダメージは強いと思います 現状ザックリと各スキルのダメージ詳細からダメージを測定するしかないのです モンスターにもよるし、何がダメージソースになってるかで状況は変わるので判断は難しいです
@R.O-n2u
@R.O-n2u 15 күн бұрын
@ お返事ありがとうございます。とりあえず、元素を上げる方向でやってみようと思います。 ライトニングロッドをガルヴァニックシャードで連鎖させた時は、距離に関係なく連鎖爆発の威力がほぼ変わらない(直接当てると距離で変わるのに)体感があり、このゲームの計算、ほんとに複雑だと感じてます。これからも投稿頑張ってください!助かってます🫡
@さどめす
@さどめす 23 күн бұрын
生贄の心臓を使わずに2周目入ったらアゴラット戻れなくなったんですけど解決方法知ってる方いますか。
@foxyescape
@foxyescape 23 күн бұрын
なんかバグで過去に戻されるけどもう一回過去戻りして3章飛んだらアゴラット行けるよ もしいけなかったら何回か試せばいける とりあえずゲートくぐり続けたらok
@さどめす
@さどめす 22 күн бұрын
@@foxyescape あざす、試します。
@glasan8787
@glasan8787 22 күн бұрын
自分は過去1章に飛んで街のポータルから過去3章の野営地に飛んだらまたそこのポータルを使い、それでアゴラットに飛べたもしくは黒の間に飛んで入り口からアゴラットに戻ります。
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