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Die Entwickler von Path of Exile wollten ursprünglich Version 3.26 im Oktober veröffentlichen, aber aufgrund der Arbeiten an Path of Exile 2 war dies nicht machbar. Auch ein Release im Dezember oder Januar wurde ausgeschlossen, sodass Februar als realistischer Zeitpunkt festgelegt wurde - trotz der langen Pause ohne neue Liga.
Da das Endgame von Path of Exile 2 jedoch große Probleme hatte, wurde das Team von Path of Exile 1 vorübergehend abgezogen, um zu helfen. Doch im Oktober, kurz vor der geplanten Veröffentlichung von Path of Exile 2, war es unmöglich, Entwickler abzuziehen, da das Spiel noch nicht in einem fertigen Zustand war. Die Veröffentlichung verzögerte sich um drei Wochen, was die Lage weiter verschärfte. Nach dem Release mussten dringend Fehler und Balance-Probleme behoben werden, sodass keine Kapazitäten für Path of Exile 1 übrig blieben.
Ein genaues Veröffentlichungsdatum kann jedoch noch nicht genannt werden. Der Entwickler räumt Fehler in der Planung ein, betont aber, dass sie aus der Situation lernen müssen, um beide Spiele künftig besser parallel zu betreiben. Abschließend bedankt er sich bei der Community für ihre Unterstützung und verspricht, dass 3.26 so schnell wie möglich erscheinen wird.
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