6:45 "И запишем ключ" и всплыл ключ, но об активации винды 😂😂😂
@MarkZElson9 жыл бұрын
Seed - это параметр, отвечающий за генератор случайных чисел. Иначе говоря, в данном случае, при разных значениях seed, объект будет "распиливаться" на разные куски)
@MESHQuality9 жыл бұрын
Спасибо:) Кстати в RealFlow 2015 уже не надо анимировать "Dynamics"чтоб обект разрушился когда надо,он автоматический разрушает обекты когда они косаются
@altikamel33137 жыл бұрын
да,он разрушается когда объекты соприкасаются,но начинает разрушаться под действием гравитации до столкновения)
@Vector-Game-Studio9 жыл бұрын
Спасибо!
@prod.70088 жыл бұрын
привет. а каким способом можно разрушить полую емкость с налитой до начального состояния жидкостью? если использовать обьект динамик то емкость теряет полость.
@Santuus20238 жыл бұрын
Лично мне, было удобнее сделать так: я сначала замоделил объект и разрушил его в основном пакете (я работаю в Cinema 4 d). Затем эту анимацию экспортировал в реал флоу и там провел симуляцию с жидкостью, после чего снова возвращаемся в основной пакет
@prod.70088 жыл бұрын
плагин Thrausi?
@Santuus20238 жыл бұрын
да можно и через него. там еще пару есть.
@maintitle13127 жыл бұрын
Почему у меня не работает симуляция с гравитацией? В чем может быть причина?
@Santuus20237 жыл бұрын
вы соединили нод гравитации с основным нодом? (кружок черного цвета)
@maintitle13127 жыл бұрын
Большое спасибо за ответ! Вот так всегда: стоит только обратиться за помощью, как все тут же получается :) Сегодня попробовал включить симуляцию через командную строку - все работает!